^¬öj/± œ Player: AsoRock Game: DCSS 0.34 Server: crawl.dcss.io Filename: 2026-11-13.06:21:18.ttyrec Time: (1794550878) Fri Nov 13 06:21:18 2026 `¬öjKµ [?1051l[?1052l[?1060l[?1061h`¬öjL·V)0[?7h[?25l[?1c`¬öjÕ¹`¬öjòÀ¿AsoRock the ConjurerWhite DraconianHealth: 57/57 ========================Magic: 13/13 ========================AC: 6Str: 9EV: 21Int: 26SH: 0Dex: 9XL:  7 Next:  3% Place: Dungeon:4Noise: ---------  Time: 3497.1 (0.0)i) +4 trident "Hydraslayer" {flame, Int+5}`¬öj*ÁrCast: Magic DartBreath+ `¬öjtÌŽ ......##.....# .....#####...### .....# #.....## .....### #......##  .......###.......#  ###..............#  ##.........##..#  ##.......####.#  # ##......## #@#  # #.......##..#  # ##...........#  # #...###......#  ##..## ###....#  #..## ##...#   ##..######   #..##  #..#  `¬öjßÎKLevel annotation: Menkaure`¬öj"ÔkWelcome back, AsoRock the White Draconian Conjurer.`¬öjšÙ`¬öjVqÁ _Press ? for a list of commands and other information.€¬öjï63€¬öj8€¬öjÉ;€¬öj×A€¬öjèF: _€¬öj³J€¬öj¬M€¬öjÝM€¬öjßN€¬öjÑR  Things that are here:€¬öj¨U²a +0 scale mail; a +0 flail of draining; the human corpse of Edmund€¬öjûZ€¬öj`[ _€¬öjÅ[€¬öjŽ]€¬öj�`,€¬öj/b€¬öj²d€¬öj¤h€¬öj×h€¬öjj€¬öjæl€¬öjp€¬öjMp€¬öjãq€¬öjt€¬öj¼x€¬öjïx€¬öjšz€¬öjŒ}€¬öjŽ‚,€¬öj郀¬öj߆€¬öjR‹€¬öj�‹€¬öjꌀ¬öj[�€¬öj(”€¬öja”€¬öj–€¬öj ˜€¬öjï›,€¬öj]�€¬öjÁŸ€¬öj­£,€¬öjl¥€¬öjw¨€¬öjÓ­,€¬öj§¯€¬öjA²€¬öj[·€¬öj�·€¬öjö¼€¬öj)À€¬öjÅ€¬öjBÅ€¬öjöÆ€¬öj&É€¬öjœÌ,€¬öjB΀¬öjúÏ€¬öj|Ô€¬öj­Ô€¬öjØÕ€¬öjCÙ€¬öj�Û€¬öj¹Û€¬öj;Ü€¬öj Þ€¬öj+ာöjaာöjQ‬öj倬öj·è€¬öjí耬öjÑ逬öj«ë€¬öj.ï,€¬öjKð€¬öj¡ñ€¬öj€õ€¬öj¶õ€¬öj¤ö€¬öj%ú€¬öjÃþ,€¬öjºÿ€¬öjU€¬öj!€¬öj_€¬öj†€¬öjS€¬öj* ,€¬öj— €¬öjñ €¬öjöj€¬öj~€¬öjÞ€¬öjn,€¬öj€¬öjY€¬öjb€¬öj‘€¬öj€¬öjq€¬öjˆ"€¬öj#,€¬öjW$€¬öj'€¬öjV'€¬öjÄ'€¬öjï*€¬öj§-,€¬öjH.€¬öjÇ/€¬öjÏ2€¬öj 3€¬öjz3€¬öjÂ4€¬öj48,€¬öjÁ8€¬öj:€¬öj>,€¬öjz>€¬öjô?€¬öj"C€¬öj˜C,€¬öjšD€¬öjH€¬öj=H€¬öj¥H€¬öjªI€¬öj6M,€¬öj”M€¬öjçN€¬öj€R,€¬öjùR€¬öj]T€¬öj,X€¬öjoX€¬öj�X€¬öj“Y€¬öjŸ],€¬öj*^€¬öjód€¬öji,€¬öjYi€¬öj¤l€¬öjÁo€¬öjúo€¬öjq€¬öjTs€¬öjçv€¬öjw€¬öj†w€¬öjÌz€¬öjñ},€¬öjD~€¬öjg�€¬öjô…,€¬öj´†€¬öj«‰€¬öj´Œ,€¬öjc�€¬öj¦�€¬öj‰•,€¬öjL–€¬öj¤™€¬öjJ�,€¬öjÖ�€¬öjz €¬öj_£,€¬öj¤€¬öjÚ¥€¬öj©,€¬öjG©€¬öj«€¬öjú­,€¬öj€®€¬öj¯°€¬öj¡³,€¬öj/µ€¬öjh¶€¬öjÛ¹€¬öjº€¬öj!»€¬öj®½€¬öj…ÃB€¬öjÅ€¬öjŒÉ,€¬öjÊ€¬öjqÌ€¬öjMÐ,€¬öjBÑ€¬öjàÓ€¬öj‡ÙB€¬öjæÛ€¬öjsæJA kobold comes into view.€¬öjñè #....# ##....########  #...### #...##  #....## ##.##  ###....## #.# ###...#..<# ##.# .......#.)## #..# ### ...†...##..## #.## ##.# .......####.#####.# ##.## ......## #...##@.# ##.## ......# ##......# ###.## .....## ##)...## ##..## Magic Dart ...#..## #..>..####..## ### #..÷.€¬öj»ég[43mK.##..##  ##..#####..........#   K   kobold (wandering) #...##..........)##   ##........##.....#   ##.......#####...###  €¬öj,ïX554.1 (57.0)K.€¬öjl÷€¬öj‹ù25.1 (58 _€¬öjó€¬öj̓¬öjPTR  Cast which spell? (? or * to list) ƒ¬öj0¶ #....# ##....########  AsoRock the Conjurer  #...### #...##  White Draconian  #....## ##.##  Health: 57/57 ========================  ###....## #.#  Magic: 11/13 ====================---- ###...#..<# ##.#  AC: 6Str: 9 .......#.)## #..# ###  EV: 21Int: 26 ...†...##..## #.## ##.#  SH: 0Dex: 9 ƒ¬öj¸x.......####.#####.# ##.##  XL:  7 Next:  3% Place: Dungeon:4 ......## #...##@.# ##.##  Noise: ---------  Time: 3555.1 (0.0) ......# ##....*.# ###.##  i) +4 trident "Hydraslayer" {flame, Int+5} .....## ##)..*## ##..##  Cast: Magic Dart ...#..## #..>K.####..##  Breath+ ƒ¬öjæ.#####..## #..÷...##..##  ##..#####..........#  K   kobold (wandering) ƒ¬öjK#...##..........)##  ##........##.....# ƒ¬öj6Ñ ##.......#####...### _a +0 scale mail; a +0 flail of draining; the human corpse of Edmund ƒ¬öjd‡_A kobold comes into view.Cast which spell? (? or * to list) ƒ¬öj‚yAiming: Searing Ray (safe; 1% risk of failure)  ƒ¬öjœ¨Press: ? - help, Shift-Dir - straight lineAim: a kobold, wielding a +0 dagger (wandering, hasn't noticed you, 76% to hit)„¬öj�¼Ã #....# ##....########  AsoRock the Conjurer  #...### #...##  White Draconian  #....## ##.##  Health: 57/57 ========================  ###....## #.#  Magic: 11/13 ====================---- ###...#..<# ##.#  AC: 6Str: 9 .......#.)## #..# ###  EV: 21„¬öj)½¥Int: 26 ...†...##..## #.## ##.#  SH: 0Dex: 9 .......####.#####.# ##.##  XL:  7 Next:  3% Place: Dungeon:4 ......## #...##@.# ##.##  Noise: ---------  Time: 3555.1 (0.0) ......# ##......# ###.##  i) +4 trident "Hydraslayer" {flame, Int+5} „¬öjO½ .....## ##)...## ##..##  Cast: Magic Dart ...#..## #..>).####..##  Breath+ „¬öjm½„#####..## #..÷...##..## „¬öj޽Í ##..#####..........#  K   kobold (wandering) #...##..........)## „¬öj¬½- ##........##.....#  „¬öjʽm##.......#####...### _A kobold comes into view.„¬öjæ½<Cast which spell? (? or * to list) „¬öj¾´Aiming: Searing Ray (safe; 1% risk of failure)  Press: ? - help, Shift-Dir - straight line„¬öj¾”Aim: a kobold, wielding a +0 dagger (wandering, hasn't noticed you, 76% to hit)The searing ray hits the kobold.„¬öjÄv  ##....   #...##   ##.##   #.# „¬öjaÄ+<# ##.# )## #..# ### †„¬öjƒÄÁ #.## ##.#  ##.## „¬öjÛÄØ  ##.##  ##....*.#  „¬öj÷Ä� ##)..*##  „¬öjž #..>*  #..÷*„¬öj-Å/  „¬öjHÅy#..........# „¬öjdÅ4 „¬öj…Åk.........)## „¬öjªÅ8  „¬öjÉÅ«....##.....#   „¬öjâÅ„¬öjüÅi...###  …¬öjv(W..).  Cast which spell? (? or * to list) Aiming: Searing Ray (safe; 1% risk of failure)  Press: ? - help, Shift-Dir - straight line  Aim: a kobold, wielding a +0 dagger (wandering, hasn't noticed you, 76% to hit)The searing ray hits the kobold.  You kill the kobold!==6.1 (1Magic DartRay Breath+  _(Press . to maintain the ray.)…¬öj¢ R****…¬öjH* \..).…¬öjÎ/ «0----7+ Breath+ …¬öjp6 …¬öj#8 †¬öj7NR****†¬öjwÙ\..).†¬öjÊݾ9/13 ------8++ Breath+ †¬öj+놬öjö숬öjóIˆ¬öjW'K  You stop channelling your searing ray.ˆ¬öjª,F _ˆ¬öjÃ0ˆ¬öj1R10/13==ˆ¬öjì2ˆ¬öj„7ˆ¬öjÌ7ˆ¬öjd9ˆ¬öj@>,ˆ¬öjü?ˆ¬öj£Bˆ¬öjÜBˆ¬öj§Dˆ¬öj¼JP==ˆ¬öj-Lˆ¬öjuP,ˆ¬öjJRˆ¬öjIW,ˆ¬öjYˆ¬öjÜ^,ˆ¬öjaˆ¬öjZgb1==ˆ¬öj÷iˆ¬öj—n,ˆ¬öj›pˆ¬öjEu,ˆ¬öjivˆ¬öj|,ˆ¬öj~ˆ¬öj낈¬öjtƒ:==ˆ¬öjQ…ˆ¬öjšŠˆ¬öjb‹ˆ¬öjsŒˆ¬öj‹�ˆ¬öjM‘ˆ¬öjU’ˆ¬öj`—ˆ¬öjV˜L2==ˆ¬öj šˆ¬öjDŸ,ˆ¬öj‰¡ˆ¬öj,§,ˆ¬öjm¨ˆ¬öj—¯ˆ¬öj󯈬öj•²ˆ¬öjŸ·ˆ¬öj{¸:==ˆ¬öj°ºˆ¬öjJ¿ˆ¬öj–¿ˆ¬öjSÁˆ¬öj¸Åˆ¬öjNȈ¬öj]ʈ¬öjÐ,ˆ¬öj´Ñˆ¬öjüÖˆ¬öjM×L3==ˆ¬öj$Úˆ¬öj(ê4 _Magic restored.ˆ¬öjŒï3ˆ¬öj—ñˆ¬öj÷÷ˆ¬öj‚üˆ¬öjÁüˆ¬öjQþˆ¬öjöj”ˆ¬öjȈ¬öjpˆ¬öjžˆ¬öjŽ P==ˆ¬öjàˆ¬öjmˆ¬öj7ˆ¬öj�ˆ¬öjvˆ¬öjcˆ¬öj,ˆ¬öjhˆ¬öjÅ ˆ¬öjä&,ˆ¬öjÁ(ˆ¬öju,<  You see here a +0 mace.ˆ¬öjW0g  An ogre comes into view.ˆ¬öj‡94 ###.. ##.... ########## #..... #......... #...)## #......... #....# ##....#### #...### #...##  .# #....## ##.##  ..# ###....#.#  ˆ¬öjX: ...###...#.@<  ..........#.)## #..#  #.........##..## #.## Magic Dart #>.O.....####.#####.#  #.......## #...##..# # #.......# ##......# ### O   ogre (wandering) #......## ##)...## ##.. ##...#..## #..>).####..# ######..## #..÷...##..##ˆ¬öj´<090.1 (32.0)ˆ¬öj;Eˆ¬öjFG21.1 (33 _ˆ¬öj´Nˆ¬öjœP‰¬öj“‰¬öjʉ¬öj“$‰¬öjÍ'\ _An ogre is nearby!Œ¬öjÀ“Quiver which action? ([-] to clear) Items ([,] to cycle)  a - Throw: 3 throwing netsb - Throw: 6 boomerangs  c - Throw: 4 darts (curare)  d - Zap: wand of warping (7) Spells ([,] to cycle)  e - Cast: Magic Dart  f - Cast: Searing Ray  g - Cast: Iskenderun's Mystic Blast (14%) Abilities ([,] to cycle)  h - Abil: Glacial Breath [*/%] inventory [&] all spells [^] all abilities[!] focus mode: off|on­öjàB###..AsoRock the Conjurer##....########## White Draconian#.....#......... Health: 57/57 ========================#...)###......... Magic: 13/13 ========================#....###....#### AC: 6Str: 9#...####...##EV: 21Int: 26.# #....####.##SH: 0Dex: 9..# ###....###.#XL:  7 Next:  3% Place: Dungeon:4...###...#.@<# ##.#Noise: ---------  Time: 3591.1 (0.0)..........#.)## #..#i) +4 trident "Hydraslayer" {flame, Int+5}#.........##[39;4­öj:Cj9m..## #.##Cast: Magic Dart#>.O.....####.#####.#Breath+ #.......## #...##..# ##.......# ##......# ### O   ogre (wandering)#......## ##)...## ##..##...#..## #..>).####..#######..## #..÷...##..## _(Press . to maintain the ray.) _You stop channelling your searing ray. _Magic restored.  You see here a +0 mace. _An ogre comes into view. _An ogre is nearby!­öje§­öj±¯D [?25h[?0c [?1051l[?1052l[?1060l[?1061l