`o:jƘ Player: GrizzlyCoder Game: Tutorial 0.34 Server: crawl.dcss.io Filename: 2026-06-23.11:34:56.ttyrec Time: (1782214496) Tue Jun 23 11:34:56 2026 ao:j [?1051l[?1052l[?1060l[?1061hao:j V)0[?7h[?25l[?1cao:j5 ao:j > GrizzlyCoder the CoveredHumanHealth: 18/18 ========================Magic: 3/3========================AC: 2Str: 16EV: 10Int: 8SH: 0Dex: 12XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1Noise: ---------  Time: 31.0 (0.0)-) Nothing wieldedNothing quiveredao:j1 K.<........# ....#####.# ##### ##.######......######..##......##..########........###########@###.##.##.##.###ao:ji ,ao:j ao:jao:jao:jdo:jHh ..#####.# #### ##.##### #......# #####..# #......# #..#######do:j#........#########..#do:j do:j}+2.0 (1do:jdo:j˜eo:j3eo:jTeo:jeo:js  #......#  #####..# #......# #..#######........###########. ##. ##.4.0 (2.# fo:jn#####..# #......# #..##########........#.##########.#.# #.#.###.#.#.##  5.0 (1  A quicker way to “run” through a corridor is to press [Shift] along with the _[number pad] (try Numlock on/off) or [vi keys].po:jpo:jpo:jpo:j3po:j2po:jpo:jZ##.#####  #......#  #####..#   #......#   #.. ##  #........##  #########.## ##.## ###.#7.0 (2##.#.##.#####qo:jڈqo:j!qo:jqo:jqo:jqo:jqo:jM..# #.# #.##### ......# ####..#  ......#  .. ## qo:j........## ########.## 9##.## ###.###.##.#.qo:jʗQ##.##qo:j5###qo:jqo:jqo:jbro:j^## .# ## .# #..##### .>. .....# ..# ro:jI###..# #.#...# #.# ####### #.## .......## #######.## ##.ro:j##.## ##.##.####.#.ro:j*n##.###ro:j40.0 (1 _Found a stone staircase leading down.to:j (to:jh(to:j(to:j*to:jF,to:jS0Xto:j0to:j[1to:j2to:j3to:j44to:j4to:j6to:j7to:j7to:jz8to:jV to:j \ # #### ###.# ##.## #####.# ##...## # ##.##### #..@..# to:j|\ #......# ##...#######..# ##.#.###......# ####.###..####### ##.###........###.#to:j\#########.## ##.####.## ##.##to:j\'##.###.##to:jb+4.0 (4to:jgto:jg$5.0 (5to:jlto:jm  When standing on a staircase leading downwards, you can enter the next level _with [>].to:jo[ _There is a stone staircase leading down here.}o:je Qo:j<H6.0 (1 _o:jCo:j!o:jv5o:j5o:j:o:j8Ao:jF<7o:j5 2  A new level! To begin with, head over to that door to the right.o:j;  ####### #.....# #.@...+ #.....# ####### o:j; o:jQ} -8.5 (2.5o:j o:j _Also, remember: You can reread old messages with [Ctrl-P].o:jh Y _There is a stone staircase leading up here.o:jIo:jo:jP _o:jsXo:j o:jn####### #.....# #.<..@+ #.....# ####### o:jj-500o:jo:j+1.5 (3o:jAo:jO\ _You can open a closed door by walking into it.o:j ###.#'....+###.#o:j A2.5 (1o:j o:jX _You open the door.o:j o:j o:j o:j o:j o:j o:jI dThere is an open door here.o:j  _o:j< o:jJ o:jD o:j o:j o:j ####### ##.....####.# #.<...'.@..+ 5.5 (3#.....####.# o:jO e####### #o:j o:j o:j o:j)o:j{o:jo:jU ,o:jo:jfo:j.& _You open the door.####### ##### #.....####.#.###.≈≈#.<...'....@.....≈≈9.5 (4#.....####.#.###.≈≈####### #####  _There is an open door here.o:j| # ##### ≈#.....####.#.###.≈#.<...'....'@....≈#.....####.#.###.≈# ##### ≈ o:jB60.5 (1o:jo:j} _To close an open door, press [C].o:jro:jhtUnequip which item? Armour (go to first with [)  a - a +0 robe (worn)o:jt_[?] describe selected [!] unequip|take off[tab] equip|unequipo:j&o:j-o:j53GrizzlyCoder the CoveredHumanHealth: 18/18 ========================Magic: 3/3========================AC: 2Str: 16EV: 10Int: 8####### ##### ≈SH: 0Dex: 12#.....####.#.###.≈≈≈XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:2#.<...'....'@....≈≈≈Noise: ---------  Time: 60.5 (0.0)o:j3#.....####.#.###.≈≈≈-) Nothing wielded####### ##### ≈Nothing quivered _To close an open door, press [C].o:j:XOkay, then.o:j?o:j@. _o:j k # ##### ≈ #.....####.#.###.≈≈≈ #.<...'....@.....≈≈≈ #.....####.#.###.≈≈≈ # ##### ≈o:jqo:j r21.5 (1 _o:jvo:jI _There is an open door here.o:j/o:j1Unequip which item? Armour (go to first with [) o:j1 a - a +0 robe (worn)[?] describe selected [!] unequip|take off[tab] equip|unequipo:jo:jo:jsGrizzlyCoder the CoveredHumanHealth: 18/18 ========================o:j/Magic: 3/3========================AC: 2Str: 16EV: 10Int: 8####### ##### ≈SH: 0Dex: 12#.....####.#.###.≈≈≈XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:2o:jk#.<...'....@.....≈≈≈Noise: ---------  Time: 61.5 (0.0)#.....####.#.###.≈≈≈-) Nothing wieldedo:j'v####### ##### ≈Nothing quivered _To close an open door, press [C]. _Okay, then. _There is an open door here.o:j :Okay, then.o:j^ o:jo:j. _o:jr  # ##### ≈ #.....####.#.###.≈≈≈ #.<...'....'@....≈≈≈ #.....####.#.###.≈≈≈ # ##### ≈ 2.5 (1o:j  _To close an open door, press [C].o:j%#.####..'....+.####.#o:j!&&3o:j*o:jC,! _You close the door.o:jDo:jEo:j'Fo:jcGo:jJo:jNXo:jOOo:jOo:jQo:j'So:j`So:jTo:jYf≈#≈#≈≈#≈≈≈##≈≈≈######### ##### #.≈≈≈.#o:j?Z_#.....####.#.###.≈≈≈≈≈.  #.<...'....+...@.≈≈≈≈≈.6.5 (3  #.....####.#.###.≈≈≈≈≈.  ####### ##### .≈≈≈≈≈.o:jlZ.≈≈≈≈≈...≈≈≈..#.≈≈≈.#o:jZ.~~~.##≈≈≈##o:j[o:j_o:j`o:j.2≈≈# ≈≈# ≈≈≈# ≈≈≈# #≈≈≈## # ##### ##.≈≈≈.# #.....####.#.###.≈≈≈≈≈.# #.<...'....+....@≈≈≈≈≈. #.....####.#.###.≈≈≈≈≈.# # ##### #.≈≈≈≈≈.##.≈≈≈≈≈.#o:j2#..≈≈≈..###.≈≈≈.# o:jqo:jr+7.5 (1o:jwo:jxo:j o:j o:jV o:jz L _Why would you want to do that?o:j _ ≈≈≈#≈#≈≈≈## ####### ##### ##.≈≈≈.## #.....####.#.###.≈≈≈≈≈.# #.<...'....+.....≈≈≈≈≈.......####.#.###.≈≈≈≈≈.###### ##### #. ##-) Nothing wieldedNothing quivered≈≈≈#≈≈≈#≈≈≈#9.5 (270.5 (3o:j _Note how you can move through shallow but not through deep water.o:jI  #≈≈≈## ####### ##### ##.≈≈≈.##.....####.#.###.≈≈≈≈≈.<...'....+.....o:j= 6....####.#.###.####### ##### #. #..≈≈≈.#.≈≈≈.# .~~~.# ≈≈#o:j o:j? o:jZ $1.5 (1o:j o:j o:j≈≈≈# ##≈≈≈##  ##### ##.≈≈≈.## .....####.#.###.≈≈≈≈≈.# .<...'....+.....≈≈≈≈≈. .....####.#.###.≈≈≈≈≈.#  ##### #.≈≈≈≈≈.# #.≈≈≈≈≈.# #.@≈≈≈..# ##.≈≈≈.## #.~~~.# # ≈≈≈#o:jFo:j2o:jto:jo:j]%##≈≈≈## ###### ##### ##.≈≈≈.## .....####.#.###.≈≈≈≈≈.##<...'....+..........####.#.#### ###### ##### o:jӓ #...≈≈≈.##@≈≈≈.## #.~~~.# #≈≈≈# ≈≈≈#o:jo:j&3o:jݞo:j؟o:j ###### ##### ##.≈≈≈.## .....####.#.###.≈≈≈≈≈.##<...'....+..........####.#.#### ###### #####  o:jԣ #.#..≈≈≈.##.≈≈≈.## #@~~~.# #≈≈≈# ≈≈≈# o:j o:jg &4o:j] o:j o:jx A ##### ##.≈≈≈.## ####.#.###.≈≈≈≈≈.## <...'....+.....≈≈≈≈≈... ####.#.###.≈≈≈≈≈.#  ##### #.≈≈≈≈≈.# #.≈≈≈≈≈.# #..≈≈≈..# ##.≈≈≈.## #.@~~.# ##≈≈≈## #≈≈≈# #≈≈≈##≈≈≈##≈≈≈##o:j ≈≈≈##≈≈≈#o:j #  You enter the shallow water.o:jۏ o:jb d6.1 (1.6Water o:j o:j 7 _Moving in this stuff is going to be slow.o:jo:j,o:jo:j5o:jo:jo:jno:j ##### ##.≈≈≈.## ####.#.###.≈≈≈≈≈.## ..'....+.....≈≈≈≈≈... ####.#.###.≈≈≈≈≈.#  ##### #.≈≈≈≈≈.# #.≈≈≈≈≈.# #..≈≈≈..# o:jw##.≈≈≈.## #.~~@.# 9.3 (3.2##≈≈≈## #≈≈≈# #≈≈≈# o:jo:jo:jo:j ##### ##.≈≈≈.## ####.#.###.≈≈≈≈≈.## '....+.....≈≈≈≈≈... ####.#.###.≈≈≈≈≈.#  ##### #.≈≈≈≈≈.# o:jo#.≈≈≈≈≈.# #..≈≈≈..# ##.≈≈≈.## #.~~~@# ##≈≈≈## #≈≈≈# o:j#≈≈≈# #≈≈≈##≈≈≈#o:j#≈≈≈##≈≈≈#o:jo:j880.3 (1.0o:jo:jo:j,U ##≈≈≈## ## ##### ##.≈≈≈.## ####.#.##### .'....+...... .####.#.## ## ##### #..≈≈≈≈≈.#o:jg#..≈≈≈..###.≈≈≈@##.~~~.##≈≈≈###≈≈≈#o:j o:j &1o:jRo:jSo:j78  ≈≈≈#  ##≈≈≈## # ##### .## ####.#.###.≈≈≈≈≈.## o:j~9 '....+.....≈≈≈≈≈...##.#.###.≈≈≈≈≈.# # ##### #.≈≈≈≈≈.# #.≈≈≈≈≈.# #..≈≈≈.@# ##.≈≈≈.##.~~~.# ##≈≈≈# o:jA o:jA &2o:jH o:jVI o:jo:j@o:jo:jo:jo:jo:jo:j o:j o:jy!o:j'  #≈≈≈#  #≈≈≈#  o:jW'#≈≈≈#  ##≈≈≈## o:j}' ##### ##.≈≈≈.####.#.#### '....+.....o:j'..+ ####.#.###.≈≈≈≈≈5.3 (3 o:j'# ##### #.≈≈≈≈≈.o:j'#.≈≈≈≈≈.##..≈≈≈..#o:j-(##.≈≈≈.###.~~~.##o:j(o:j.o:j/o:jσ#≈≈≈# #≈≈≈# #≈≈≈# ≈≈≈#  ##≈≈≈##  ##### .## ###.#.###.≈≈≈≈≈.### ....+.....≈≈≈≈≈.@.+##.#.###.≈≈≈≈≈.######## #.≈≈≈≈≈.# #.≈≈≈≈≈.##..≈≈≈..#o:j###.≈≈≈.##.~~~.###≈≈≈# o:jmo:j؊$6.3 (1o:j/o:jJo:j[#≈≈≈# #≈≈≈# #≈≈≈# #≈≈≈# ##≈≈≈##  ##### ##.≈≈≈.## .#.###.≈≈≈≈≈.### +.....≈≈≈≈≈..@+ .#.###.≈≈≈≈≈.###  ##### #.≈≈≈≈≈.# #.≈≈≈≈≈.#o:jD#..≈≈≈..###.≈≈≈.###.~~~.###≈≈≈## o:j"o:j&7o:jo:jo:jx ###...#'.<.#...####o:j~ o:ji &8o:j o:j  _You open the door.o:j0 Q _Found a stone staircase leading up.o:j 3o:jD o:j o:j o:jh r _There is an open door here.o:j o:j  _o:j o:jH  o:j #≈≈≈# #≈≈≈# #≈≈≈# #≈≈≈# ##≈≈≈## ### ##.≈≈≈.## ##### .###.≈≈≈≈≈.###...# o:j >+.....≈≈≈≈≈...'.@.# .###.≈≈≈≈≈.###...# ### #.≈≈≈≈≈.# ##### #..##.#.~~~.# o:j ,90.3 (2o:j5 o:js +1.3 (3o:j o:j  When standing on a staircase leading upwards, you can enter the previous level _with [<].o:j Y _There is a stone staircase leading up here.o:joo:joo:jto:jyo:j~H2.3 (1 _o:j, / 1o:jb3   ♣♣♣ ♣♣.♣♣ ...♣♣♣...♣♣ ♣....@..♣ ♣♣♣♣...♣♣ ♣♣.♣♣ ♣♣♣o:jw -3.8 (2.5o:j{ o:jG~   What's this? To find out where you are, have a look at the minimap to the rightof the screen. You can enter the overmap view with [X] and then move the cursoraround to look around the level. You also can travel wherever your cursor ispointing by pressing [.] or [Enter]. Press [Escape] to return to the normal _game mode.o:j [ _There is a stone staircase leading down here.o:j6 ♣♣♣. ♣♣.♣♣♣...♣♣♣...♣♣ ♣...@>..♣ ♣♣♣♣...♣♣ ♣♣.♣♣ ♣♣♣o:j<o:j>44.8 (1.0 _o:jAo:jpBo:jե3o:jΦo:jo:j|o:jK o:jر. ♣♣♣♣..♣♣ ♣♣.♣♣ ♣...♣♣♣...♣♣ ♣.@..>..♣ ♣♣♣♣...♣♣ ♣♣.♣♣ ♣♣♣o:j&5o:jjo:j+6.8 (2o:jo:j  Exploring manually can get tedious after a while, so you might want to let that_happen automatically. Try it by pressing [o].o:jo:j\D [?25h[?0c [?1051l[?1052l[?1060l[?1061l