SsZh~Ÿ Player: Hydeparker Game: DCSS 0.33 Server: crawl.dcss.io Filename: 2025-06-24.09:43:47.ttyrec Time: (1750758227) Tue Jun 24 09:43:47 2025 TsZhƒÑ [?1051l[?1052l[?1060l[?1061hTsZh²ÒV)0[?7h[?25l[?1cTsZh/ØTsZhÚTsZh å`Welcome, Hydeparker. Please select your species. SimpleIntermediateAdvanced a - Mountain Dwarfj - Humans - Coglin b - Minotaurk - Koboldt - Vine Stalker c - Merfolkl - Revenantu - Poltergeist d - Gargoylem - Demonspawn  v - Demigod e - Draconiann - Djinniw - Formicid f - Trollo - Sprigganx - Naga g - Deep Elfp - Tenguy - Octopode h - Armataurq - Oniz - Felid i - Gnollr - BarachiA - Mummy Demonspawn are half human, half demon. They acquire strong demonic mutations as they grow. + - Recommended species * - Random species # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudesSpace - Pick background first ? - Help Tab - Demonspawn FighterTsZhmï TsZhô TsZhÍö hWelcome, Hydeparker the Demonspawn. Please select your background. WarriorAdventurerMage a - Fighter i - Artificerq - Hedge Wizard b - Gladiatorj - Shapeshifterr - Conjurer c - Monkk - Wanderers - Summoner d - Hunterl - Delvert - Necromancer e - BrigandWarrior-mageTsZhL÷ `u - Forgewright Zealotm - Warperv - Fire Elementalist f - Berserkern - Hexslingerw - Ice Elementalist g - Cinder Acolyteo - Enchanterx - Air Elementalist h - Chaos Knightp - Reavery - Earth Elementalistz - Alchemist Fighters are equipped with armour and shield, as well as a weapon of their choice and potions of might. + - Recommended background * - Random background # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudesSpace - Change species ? - Help Tab - Demonspawn FighterTsZh-‡ TsZhe TsZh ’ èWelcome, Hydeparker the Demonspawn Fighter. You have a choice of weapons.a - rapier(-1 apt)  b - flail (-1 apt)  c - war axe (-1 apt)  d - trident (-1 apt)  e - long sword(-1 apt)f - unarmedTsZh`’ à(-1 apt) + - Recommended random choice * - Random weapon % - List aptitudesBksp - Return to character menu ? - HelpTab - war axeTsZh dUsZhöžUsZh©ÝHydeparker the TrooperDemonspawnHealth: 18/18 ========================Magic: 1/1========================AC: 6Str: 16EV: 7Int: 8SH: 4Dex: 12XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1Noise: ---------  Time: 0.0 (0.0)a) +0 war axeNothing quiveredUsZhQ°>####>...## ##...⌠....## ##....⌠..⌠....#...)⌠......⌠.....⌠.............$.....#....@....#####...#####...#..⌠..(........⌠...⌠.......⌠.....###.......###UsZhÿ·UsZhºMWelcome, Hydeparker the Demonspawn Fighter.UsZhJºgA smirking vizier told you that the Orb of Zot is just within this dungeon.UsZh±¿UsZh£êPress ? for a list of commands and other information.  Found 13 gold pieces, a club and 5 stones.  Found two escape hatches in the floor.UsZhIUsZh[ _Found a staircase leading out of the dungeon.UsZh¶1UsZhC9  Skill  Level Cost  Apt Skill  Level Cost  Apt a + Fighting3.0   4.0   0   j - Spellcasting   0.0   1.2  -1           b - Maces & Flails   1.0   1.2  -1      c + Axes1.7   2.4  -1       d - Polearms   1.0   1.2  -1       e - Unarmed Combat   0.0   1.2  -1 sZh:40m                     f + Armour2.6   3.6  -1       g - Dodging   0.0   1.2  -1      h + Shields2.6   3.6  -1       i - Stealth   0.0   1.0   0                    sZh—:0m                          The relative cost of raising each skill is in cyan.  Skills enhanced by cross-training are in green.  [?] Help[=] set a skill target  [/] auto|manual mode [*] useful|all skills [_] enhanced|base level  [!] training|cost|targetsUsZhŽyï c - Axes   1.7 f - Armour   2.6 h - Shields   2.6UsZh]¬  a - Fighting   3.0 i + Stealth 0.0UsZh:å UsZhãë UsZh3ó úHydeparker the TrooperDemonspawn>####>Health: 18/18 ========================...## ##...Magic: 1/1========================⌠....## ##....⌠AC: 6Str: 16..⌠....#...)⌠..EV: 7Int: 8....⌠.....⌠....SH: 4UsZh ô aDex: 12.........$.....XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1#....@....#Noise: ---------  Time: 0.0 (0.0)####...####a) +0 war axe#...#Nothing quivered..⌠..(........⌠...⌠.......⌠.....###.......###  Welcome, Hydeparker the Demonspawn Fighter.A smirking vizier told you that the Orb of Zot is just within this dungeon.Press ? for a list of commands and other information.  Found 13 gold pieces, a club and 5 stones.  Found two escape hatches in the floor. UsZhEô N_Found a staircase leading out of the dungeon.UsZhßù 4UsZhIÿ UsZh' VsZhá¯VsZhe²]Inventory: 4/52 slots Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) Armour (go to first with [) VsZhŸ²æ b - a +0 scale mail (worn)  c - a +0 buckler (worn) Potions (go to first with !)d - 2 potions of mightVsZhÀ VsZh°ç WsZh ÏWsZhÕWsZhÊÜÎHydeparker the TrooperDemonspawn>####>Health: 18/18 ========================...## ##...Magic: 1/1========================⌠....## ##....⌠AC: 6Str: 16..⌠....#...)⌠..EV: 7Int: 8....⌠.....⌠....SH: 4Dex: 12.........$.....XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1#....@....#Noise: ---------  Time: 0.0 (0.0)####...####a) +0 war axe#...#Nothing quivered..⌠..(........⌠...⌠.......⌠.....WsZh…ÝÛ###.......###  Welcome, Hydeparker the Demonspawn Fighter.A smirking vizier told you that the Orb of Zot is just within this dungeon.Press ? for a list of commands and other information.  Found 13 gold pieces, a club and 5 stones.  Found two escape hatches in the floor. _Found a staircase leading out of the dungeon.WsZhhã4WsZh€èWsZhHêWsZh³WsZh1õInventory: 4/52 slots Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) WsZhs"Armour (go to first with [)  b - a +0 scale mail (worn)  c - a +0 buckler (worn) Potions (go to first with !)WsZh²,d - 2 potions of mightWsZh/¹  XsZhDXsZh²¤XsZh1¬0Hydeparker the TrooperDemonspawn>####>Health: 18/18 ========================...## ##...Magic: 1/1========================⌠....## ##....⌠AC: 6Str: 16..⌠....#...)⌠..EV: 7Int: 8....⌠.....⌠....SH: 4Dex: 12.........$.....XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1#....@....#Noise: ---------  Time: 0.0 (0.0)####...####a) +0 war axe#...#Nothing quiveredXsZhú¬y..⌠..(........⌠...⌠.......⌠.....###.......###  Welcome, Hydeparker the Demonspawn Fighter.A smirking vizier told you that the Orb of Zot is just within this dungeon.Press ? for a list of commands and other information.  Found 13 gold pieces, a club and 5 stones.  Found two escape hatches in the floor. _Found a staircase leading out of the dungeon.XsZh•³4XsZhk¹XsZh³ÈXsZh1ƒXsZh¹…®Inventory: 4/52 slots Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) Armour (go to first with [)  b - a +0 scale mail (worn)  c - a +0 buckler (worn) XsZh†•Potions (go to first with !)d - 2 potions of mightXsZh›  XsZhzAYsZhU YsZhE\ÎHydeparker the TrooperDemonspawn>####>Health: 18/18 ========================...## ##...Magic: 1/1========================⌠....## ##....⌠AC: 6Str: 16..⌠....#...)⌠..EV: 7Int: 8....⌠.....⌠....SH: 4Dex: 12.........$.....XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1#....@....#Noise: ---------  Time: 0.0 (0.0)####...####a) +0 war axe#...#Nothing quivered..⌠..(........⌠...⌠.......⌠.....YsZh&]Û###.......###  Welcome, Hydeparker the Demonspawn Fighter.A smirking vizier told you that the Orb of Zot is just within this dungeon.Press ? for a list of commands and other information.  Found 13 gold pieces, a club and 5 stones.  Found two escape hatches in the floor. _Found a staircase leading out of the dungeon.YsZhWcYsZh¼cYsZh‹iYsZhKk[sZh´I[sZhº¹,[sZh3º$ _[sZhÕ½[sZhG¾[sZh%Á,[sZhAÂ[sZhDÆ,[sZh‰Ç[sZhnËA _You now have 13 gold pieces.[sZhJÎ3[sZh;Ï[sZhÔB  There is a dry fountain here.[sZhW×[sZhÃ× _[sZhËØ[sZh Ý<  You see here a +0 club.[sZhÝß5 _[sZhEà[sZh;ã[sZhå,[sZhÜå[sZh™ç[sZh<é,[sZhê[sZhî[sZh1ð,[sZh€ñ[sZh|ó[sZh·õ,[sZhÎö[sZhŠúB  There is a dry fountain here.[sZhEý5 _[sZhHþ[sZh†[sZh‰,[sZh§[sZh«[sZh´,[sZhÖ [sZh [sZhf,[sZhß[sZhë[sZh_,[sZhÂ[sZhú[sZhÃ,[sZhî[sZh+[sZhå,[sZhO [sZhn&[sZh?(,[sZh~)[sZh#+[sZhG-,[sZhO.[sZhþ0[sZh3,[sZhé3[sZhÀ5[sZhB7,[sZh[8[sZh^;[sZh¦<,[sZhš=[sZhÊ>[sZh$@,[sZhÇ@[sZhuC[sZhJ®....⌠.....⌠....⌠..#..................###....<....####### ####...#### ##...## ##..⌠..## #(......## #..⌠...⌠..#### ......⌠.....@.# 23.0 (23.0)[sZh>K†###.......###.....#####.#### >.....##. #######..### [sZh‹PB4.0 (24[sZhDU[sZhmW; _Found a stone staircase leading down.[sZh­Ž[sZh[sZhù“[sZh9– [sZhY–:_No target in view![sZh÷Î 4[sZhŠÔ [sZh Ø H _No target in view![sZhy 3[sZhú [sZh° [sZhU [sZhâ P _[sZh[ ,[sZh$! [sZhg% [sZhï& ,[sZh¡' [sZhø) [sZhÃ+ ,[sZhK, [sZh8. [sZhé/ ,[sZhz0 [sZh2 [sZh4 ,[sZhx4 [sZhÈ6 [sZh€8 ,[sZhé8 [sZhU< [sZh˜= [sZhÏ= [sZh> [sZh¬? [sZhA ,[sZh¿A [sZhC [sZhãD ,[sZhOE [sZhRG [sZhI ,[sZhïI [sZhÓK [sZhŠM ,[sZhfN [sZhO [sZhËP ,[sZhZQ [sZh(S [sZhÆT ,[sZh U [sZh¡V [sZhÃW ,[sZh(X [sZhAY [sZhB[ ,[sZhØ[ [sZhO^ [sZhä_ ,[sZhx` [sZhNb [sZhi m ### ###>## #.#  ###....## #.#  ##....⌠..## #.# ...)⌠.....# >.#[sZhŒi Ð ..⌠....⌠..# #.# ..........# #.# ....############.####### .#### #.#....@....... [sZhÍi Õ41.0 (17 .## #.......#####.. [sZhj 9..## #....###...#  ...## #.###......# [sZh@j µ .⌠..#### #.# .###..# [sZh„j ‰.......###.# .# ....   ...###.....## .# ..##+   [sZhúj S####..>.....# .+ .#  ########## .#  [sZhÒq B2.0 (18[sZh²v [sZhy ; _Found a stone staircase leading down.\sZh>Î\sZhÜÎ,\sZh]Ñ\sZh¤Ò\sZhôÒ\sZhÄÖ,\sZhX×\sZh€×\sZhü×\sZh´Ù\sZh×Ú\sZhûÚ\sZh“Û\sZhÛÜ\sZh6Þ,\sZh¹Þ\sZhÚà\sZh^ã,\sZh¹ã\sZh?æR  There is a stone staircase leading down here.\sZh‚ç\sZh è _\sZh‚è\sZh®é\sZh¯ê\sZhÜê\sZh:ë\sZh^ì\sZhcí\sZhŸí\sZhðí\sZhï\sZhžð,\sZhíð\sZhÚñ\sZhÙò,\sZhNó\sZhûô\sZhö,\sZhnö\sZhÓ÷\sZhöø,\sZhQù\sZhpú\sZheû\sZhû\sZhëû\sZh ý\sZh$þ,\sZh›þ\sZhÄÿ\sZh±\sZhÞ\sZh5\sZhÌ\sZh£\sZhÉ\sZh`\sZh‡\sZhÃ\sZhå\sZhs\sZh \sZh… \sZh¯ \sZh \sZhn \sZhw \sZhš \sZh<\sZh‰\sZhª\sZhË\sZh¸\sZhk\sZh¦,\sZh\sZh\sZhK\sZhâ,\sZh¬X\sZh¹\sZhó,\sZh…\sZhM\sZhò,\sZh= \sZhË!\sZhØ#\sZhü#\sZhe$\sZhA&\sZhÊ',\sZhH(\sZh÷)\sZhc+,\sZhL,\sZhm-\sZh;/,\sZhŽ/\sZhm2\sZh 3,\sZh™3\sZh+5\sZh7,\sZh¨7\sZh:9\sZhc;,\sZhº;\sZhº>\sZh¢?,\sZhA@\sZhæA\sZhêC,\sZhÏD\sZh»E\sZhœG,\sZhÄH\sZh‹J\sZhL\sZh/L\sZh·L\sZhO\sZh¯W ..#...#...#...#  .#...#...#...#.###  # ..#...#...#.....#  ..#...#...#...###.#  .#...#...#...#.# #.#  #..#...#...#..####.#  ##...#...#.......#.#  ....B..#..##.......#  #..@####.###.####.#  #..## #.# #.# #.#  ..... #.# #.\sZhX# #.#  ###### #### #.# #.# >## ###>## #.# #.# ...## ###....###.# #.# B   giant cockroach (asleep) ⌠....#####....⌠..##.####.# ..⌠....#...)⌠.....#....>.# ....⌠.....⌠....⌠..######.#\sZh%Z-78.0 (36\sZhî`_.BB\sZhèa,9.0 (37\sZh$g\sZh‹ib _A giant cockroach comes into view.\sZh½4\sZh¹˜\sZhÔšf _A giant cockroach is nearby!\sZh¸² ..#...#...#...#.#...#...#...#.### #...#...#...#.....## ..#...#...#...###.##.#...#...#...#.# #.# #..#...#...#..####.#\sZh¢¸…#...#...#.......#.##.#..##.......# #B@.####.###.####.# #..## #.# #.# #.# .....# #.# #.# #.# ####### #### #.# #.#\sZhθ¾ >## ###>## #.# #.#\sZh ¹A ...## ###....###.# #.# ⌠....#####....⌠..##.####.# ..⌠....#...)⌠.....#....>\sZh3¹c.# ....⌠.....⌠....⌠..######.#\sZhw¹\sZhˆÃ\sZhÇÃ%=\sZhêÃ80.0 (1.0)\sZhtÊ\sZh+ÍG _The giant cockroach bites you but does no damage.\sZh÷‘   ..#...#...#  #...#...#.  # ..#...#.. \sZhx÷ #.#...#...#...#.# #.#  #..#...#...#..  ###...#...#...  #.......#..#  \sZhœ÷H#B@.# #..## #.# #.# \sZhè÷w .....# #.# #.#  ####### #### #.#  >## ###>## #.#  ...## \sZh&ø;  )>\sZhLø\sZh1*   ..#...#...#  #...#...#.  # ..#...#..  #.#...#...#...#.# #.#  #..#...#...#..  ###...#...#...\sZhý§  #.......#..#  #B@.# #..## #.# #.#  .....# #.# #.#  ####### #### #.#  \sZh4Û>## ###>## #.#  ...##  \sZh‘d )>\sZh"›4\sZhí¡\sZhy¤f _A giant cockroach is nearby!\sZhU¸°  You barely miss the giant cockroach. The giant cockroach barely misses you.\sZh¹-1.4 (1.4\sZh)¿\sZhžÁ] _The giant cockroach closely misses you.\sZhÑa µ   ..#...#...#  #...#...#.  # ..#...#..  #.#...#...#...#.# #.# \sZhTb Õ #..#...#...#..  ###...#...#...  #.......#..#  #B@.# #..## #.# #.#  .....# #.# #.#  \sZh{b =####### #### #.#  >## ###>## #.# \sZhÉb g ...##   )>\sZh8ù ®   ..#...#...#  #...#...#.  # ..#...#..  #.#...#...#...#.# #.#  #..#...#...#..  ###...#...#...  #.......#..#  #B@.# #..## #.# #.# \sZhú b .....# #.# #.#  ####### #### #.#  >## ###>## #.#  ...##   )>\sZhm 4\sZhq \sZhõ f _A giant cockroach is nearby!\sZh ò  You hit the giant cockroach.  The giant cockroach is heavily wounded.You block the giant cockroach's attack.\sZhm -3.0 (1.6\sZh& \sZhd( G _The giant cockroach bites you but does no damage.\sZhˆ¸ –   ..#...#...#  #...#...#.  # ..#...#..  \sZh2¹ ¸#.#...#...#...#.# #.#  #..#...#...#..  ###...#...#...  #.......#..#  #B@.# \sZhe¹ <#..## #.# #.#  .....# #.# #.#  \sZhŒ¹ =####### #### #.#  >## ###>## #.# \sZhã¹  ...##  \sZhº  \sZh;º )>\sZh]º \sZhRº   ..#...#...#  #...#...#.  # ..#...#..  #.#...#...#...#.# #.#  #..#...#...#..  ###...#...#...  #.......#..#  \sZhSV#B@.# #..## #.# #.#  .....# #.# #.#  ####### #### #.#  >## ###>## #.#  ...##   )>\sZh­Z4\sZhÈa\sZhOdf _A giant cockroach is nearby!\sZhÁxC  You slash the giant cockroach!\sZh €g†\sZh¨ƒ6164.4 (1.4\sZh‡‰\sZhÍ‹S _You kill the giant cockroach!\sZhìÑ3\sZh—Ó\sZhUÖ\sZhfØ\sZh»Ø\sZhÒÜ,\sZh6Þ,\sZhìÞ\sZhåá\sZhä,\sZh.å\sZhÅæ\sZh¿è,\sZhmé\sZh¶ì\sZhIî,\sZh\ï\sZhLò\sZhéó,\sZh£ô\sZh†ö\sZhà÷\sZh ø\sZhÂø\sZh‹ú\sZhOü,\sZh¦ü\sZh \sZh·,\sZh\sZhR\sZhf,\sZhß \sZhÛ \sZh\sZh-\sZh‡\sZhr\sZhˆ· ####. . .r..# #..### ###..#.. # ..#... \sZhéð#..#...#...#...#.# #....#...#...#......#####..#...#...#...#. #....#...#...#...\sZh<#.....@..#...#...#...#.-##.#####...#...#...#... \sZhaÙ#.#...#...#...#. ##..#...#...#.\sZhe ###...#...#.....\sZhªÃ #.......#..##... r   rat (asleep) \sZhÉ[#.#.##†..####.##\sZhç \sZh¹#.#.##..## #.# ........# #.#\sZhp095.4 (11.0)\sZhê'^.rr\sZhc(F-6.4 (12\sZhù/\sZh“4¸ _A rat comes into view. _You see here a silvery potion.]sZh¶Ó ####. .##  ....#  ###r.#.. #  #..#...# # #....#.. ...#####..#...# #..........# #.....@..# ##.#####...# #.#...# ##..#.. ###...# #...... †.  #.#   #.# ]sZheY  ####. .##  ....#  ###r.#.. #  #..#...# # #....#.. ...#####..#...# #..........# #.....@..# ##.#####...# #.#...# ##..#.. ###...# #...... †.    ]sZh^ ]sZh½^]sZh _6_A rat is nearby!]sZh>_]sZhör####. .##  ....#. #..#######r.#...# ..#... #..#...#...#...#.## #....#...#...#...#...#####..#...#...#...#]sZhƒsE#....#...#...#...##.....!..#...#...#...###.#####...#...#...#...##.#...#...#...###..#...#...#..#####...#...#...#.......#..##....#.#.##†..####.###]sZhÂsn#.#.##..## #.# #]sZh¡u]sZhf|K.r]sZh }/7.0) ]sZh`} _]sZhƒ]sZhô„]sZh°Üµ ####. .##  ....#.  ###..#...#  #.r#...#. # #....#...]sZh2Ý« ...#####..#...# #......@...# #.....!..#...# ##.#####...#... #.#...#. ##..#... ]sZhXÝ(###...#. #..... ]sZhÂÝA#.#.##†  #.# ]sZh•sc ####. .##  ....#.  ###..#...#  ]sZh/t!#.r#...#. # #....#... ...#####..#...# #......@...# #.....!..#...# ##.#####...#... ]sZhit8#.#...#. ##..#... ###...#.]sZh t} #..... #.#.##†]sZhÆtP  #.# ]sZh'|4]sZhö]sZh›„Z _A rat is nearby!]sZh”—O####. .##  ....#. #..######..#...# ..#.... #.r#...#...#...## #....#...#...#...#]sZh˜$...#####@.#...#...#...#.......#...#...#...#.....!..#...#...#...#..##.#####...#...#...#..#.#...#...#...#.#..#...#...#..####...#...#........#..##....]sZh¦˜=†..####.##]sZhÆ™]sZhL J.r]sZh¡-8 _]sZhb§]sZhO©]sZhBà ####. .##  ....#.  ###..#...#  #..#...# # #r...# ]sZhé#@.# #..........# #.....!..#...# ##.#####...#... # #.#...#. ##..# ###.. #..... †]sZh–³a ####. .##  ....#.  ###..#...#  ]sZh8´Ì#..#...# # #r...# #@.# #..........# #.....!..#...# ##.#####...#... ]sZhx´B# #.#...#. ##..# ###..]sZh¢´= #..... ]sZh)µ*†]sZh¼4]sZhäÁ]sZhzÄZ _A rat is nearby!]sZh@äK=9.9 (1.5]sZhüå]sZh«èj _You barely miss the rat. You block the rat's attack.]sZhQ>’ ####. .##  ....#.  ###..#...#  #..#...# ]sZhõ>Ë# #r...# #@.# #..........# #.....!..#...# ##.#####...#... # #.#...#. ##..#]sZh=?/ ###.. #..... ]sZh©? †]sZhHØ Ö ####. .##  ....#.  ###..#...#  #..#...# # #r...# #@.# #..........# #.....!..#...# ##.#####...#... # #.#...#. ##..# ###.. #..... †]sZh$ß 4]sZhæ ]sZhGè Z _A rat is nearby!]sZhäù F101.4 (1.5)]sZhN ]sZh± x _You closely miss the rat. The rat bites you but does no damage. x2]sZh; ¬ ####. .##  ....#.  ###..#...#  #..#...# # #r...# #@.# #..........# #.....!..#...# ##.#####...#... # #.#...#. ##..# ###.. #..... †]sZh¥Ñ ¬ ####. .##  ....#.  ###..#...#  #..#...# # #r...# #@.# #..........# #.....!..#...# ##.#####...#... # #.#...#. ##..# ###.. #..... ]sZh*Ò *†]sZhöØ 4]sZhžÞ ]sZhná Z _A rat is nearby!]sZhŒõ q  You closely miss the rat. The rat bites you.]sZhâö ]6---3.0 (1.6]sZhÍü ]sZh3ÿ ; _The rat bites you but does no damage.]sZhwa ¬ ####. .##  ....#.  ###..#...#  #..#...# # #r...# #@.# #..........# #.....!..#...# ##.#####...#... # #.#...#. ##..# ###.. #..... †]sZh<÷  ####. .##  ....#.  ###..#...#  #..#...# # #r...# #@.# #..........# ]sZh'ø Ó#.....!..#...# ##.#####...#... # #.#...#. ##..# ###.. #..... †]sZhOþ 4]sZh]sZhüZ _A rat is nearby!]sZh‹7  You slash the rat!]sZhÂg†]sZh‰!p7=--254.4 (1.4]sZh©&]sZhG)G _You kill the rat!^sZh «3^sZh¢¬^sZh¯,^sZhÁ³X^sZhœµ,^sZh¶^sZh¸^sZhÙ¸9=^sZhº^sZhF¼^sZh¥¼L8==^sZhs½^sZhCÁ1 _HP restored.^sZhÃ3^sZh_Ä^sZh3Æ^sZhYÇ^sZh†Ç^sZhûÇ^sZhpÎ####. .##....#. #..######..#...# ..#...#..#...#...#...#.# #†...#...#...#...#####..#...#...#...#. #..........#...#...#... #.....@..#...#...#...#- ##.#####...#...#...#... # #.#...#...#...# ##..#...#...# ###...#...#..... #.......#..##... #.#.##†..####.## #.#.##..## #.# ........# #.#^sZh9Ò.11.4 (7.0^sZh‹ÒE-2.4 (8^sZh³Õ^sZhD×T _e - a silvery potion^sZh÷N4^sZhQT^sZh½WH _No target in view!^sZhr3^sZhŠr^sZhïu^sZhÆw^sZhD|ƒ== _^sZhó|^sZhÄ}^sZh?^sZhé€,^sZhH^sZhþ‚^sZh…,^sZh½…^sZh‡^sZhx‰B^sZhHŒ^sZhÐ,^sZhBŽ^sZh^sZhŸ‘,^sZh<’^sZhŒ“^sZh™•,^sZhü•^sZhL˜^sZhÑ™,^sZheš^sZh œ^sZhÝ,^sZhAž^sZhD ^sZhç§” ####. #. #. ### .. # #.###### #† #..@...##### #.####....... .. #......#. ##.####..r #.# #.#...#.. #.# ##..r   rat (asleep)^sZh”¨$. ... ###...#. #.. #....... #..# #.#.##†.^sZhùª022.4 (10.0)^sZhI²rr.r^sZh˲,3.4 (11^sZhϸ^sZhŸ»V _A rat comes into view.^sZhJ<ˆ# ####. #. ....# #.## ###..# ... #..#...# #.###### #†...# #.@....#####..#...# #.####.# ... #........#...# #r## ##.#####...# ... #.# #.#...# ... #.# ##..##.. ... ###...##.. #.. # #..# #.#.##†^sZhû=^sZhÊCar.4.4 (^sZh D1.0)^sZhóH^sZhÇJ^sZhóJÇ # #. #.##  ...  #.###### #† #.@....# #.####.... .r. #.... #.##  ... #.#  ... #.#  #.. ...  #.. #..  #..# †^sZhîà — # #. #.##  ...  #.###### #† #.@....# #.####.... .r. #.... #.##  ... #.#  ... #.#  #.. ...  #.. #..  #..# †^sZhmæ 4^sZhÆê ^sZhHí Z _A rat is nearby!^sZhš¢ J # ^sZhñ¢ ˆ#. #.##  ...  #.###### #† #.@....# ^sZh£ R#.####.... .r. #.... #.## ^sZh=£ = ... #.#  ... #.#  ^sZh`£ ;#.. ...  #.. #..  ^sZh“£ +#..# †^sZhF9F # #. #.##  ...  #.###### #† #.@....# #.####.... .r. #.... #.##  ... #.# ^sZhê9Q ... #.#  #.. ...  #.. #..  #..# †^sZhQ?4^sZhOD^sZhÐFZ _A rat is nearby!_sZhÕiþ##### #. ... #.######..#. ...# #..#. #.###### #†...#. #......#####..#. #@####..........#.#...r.# #........#.#.#.### ##.#####...#.... #.# #.#. #.# ##..#.#... ... ###. #.. #.. #..... ... #..# #.#.## #..# #.#.##_sZhøq_sZhYr.=5_sZhËw_sZhÐz1 _You block the rat's attack._sZh0ò C6.9 (1.5_sZh²÷ _sZhnú u _You closely miss the rat. The rat bites you but does no damage._sZh"d «  You barely miss the rat. The rat bites you but does no damage.8.4_sZhi _sZhk 1 _You block the rat's attack._sZhÑÔ 7  You slash the rat!_sZh¦Ú j._sZhÝ 6339.8 (1.4_sZh{á _sZhä G _You kill the rat!_sZhåI 4_sZh»N _sZh-Q H _No target in view!_sZh_à 4_sZhÈ _sZhË H _No target in view!_sZhM6 4_sZhÜ: _sZh> H _No target in view!_sZhµ¯ 4_sZhé´ _sZh· H _No target in view!_sZh' 4_sZh%+ _sZhA- H _No target in view!_sZhíž 4_sZh£ _sZh § H _No target in view!_sZhP§ _sZhä§ _sZhÍ© _sZh« _sZhî¯ | __sZhŒ° _sZhû± _sZh1³ _sZhc³ _sZh´ _sZhjµ _sZhζ ,_sZhS· _sZhu¹ _sZhÓ¿ H#..###.######. #. ...#.. #. #.###### #†_sZh À á #. #......#####..##.###.####......#.....# #........#######.#.### ##.#####_sZh;À &.......@.# #.# #.#-...# #.# ##_sZhgÀ ;..###...g ... ### #...## #.. #_sZh—À ~ ....# #..# #.#_sZhâÀ Z ##.#.# #..# #.# g   goblin (asleep) #.#.# #...  ..#.# #### _sZhÁ 8>##_sZhaÅ “33.8 (4.0 _ A goblin comes into view. It is wielding a +0 dagger._sZhÈÊ Ag.g_sZhË J====4.8 (5_sZh9Ð _sZh¾Ó ( _The goblin shouts!`sZhwJ8  You hit the goblin.`sZhoRD)`sZhV¯ 41=---6.2 (1.4 _You kill the goblin!`sZh{\`sZhí^h _Your Stealth skill increases to level 1!`sZh×óP---`sZhàù`sZh¿ûH _No target in view!`sZha4`sZhig`sZhÃiH _No target in view!`sZh[Ù4`sZhà`sZh‘ãH _No target in view!`sZhõQ 4`sZhX `sZhðZ H _No target in view!`sZhŠÃ 4`sZh<É `sZhÌ H _No target in view!`sZhÉ `sZh `sZh2 `sZh1 `sZh@ `sZhÌ : _`sZh\ ˜No target in view! _ Things that are here:  a +0 dagger; a goblin corpse`sZh´ `sZh  _`sZhc `sZhK `sZhÿ `sZh4! `sZhE" `sZhÍ$ `sZh)' `sZhe' `sZhÔ( `sZhä* `sZh- ,`sZhø- `sZh0 `sZh=2 `sZhm2 `sZh}3 `sZhª6 `sZh08 `sZhƒ8 `sZhf9 `sZh˜; `sZhœ= ,`sZhr> `sZh=@ `sZhB ,`sZhmC `sZh1F `sZhH ,`sZh+I `sZhK `sZhM ,`sZhýM `sZhQ `sZh}U ,`sZh¤V `sZh€X `sZhBZ ,`sZhU[ `sZhÄ] `sZhV_ ,`sZh4` `sZhöa `sZhWc `sZh¥c `sZhâc `sZh1e `sZhµf ,`sZh'g `sZhÁh `sZh2j ,`sZhœj `sZh_m `sZhÛn ,`sZhŸo `sZhKq `sZhÓr `sZhþr `sZh~s `sZh»t `sZhMv ,`sZhw `sZhz `sZh°{ ,`sZh{| `sZh-~ `sZhè ,`sZh”€ `sZhz‚ `sZhɃ ,`sZh‹„ `sZh;† `sZh)ˆ ,`sZh‰ `sZh Š `sZhÁ‹ ,`sZhtŒ `sZh} `sZhñ ,`sZh™‘ `sZhe“ `sZh•” ,`sZh • `sZh=— `sZh¦ž k  ......###....  . #.# #...##...#  g #.# #.#.....  # #...##.#.#  .# ##.###.#   #.#####.....#.#   #.##....#####   #.###.##.#### #.#  `sZh°Ÿ • #.@...##.#######-   #.###.............#   #. #............   .. #.##.########  #. #.##.#  .#. #.##.# g   goblin (asleep)  . .. #.##.#  .# ## #.##.#  `sZhÞŸ '#.##..`sZhQ¥ — 63.2 (27.0)  A goblin comes into view. It is wielding a +0 dagger.`sZh3« u.gg==4.2 (28`sZhû¯ `sZh ´ ( _The goblin shouts!`sZh: í ......)  #.. ......###...  #.# #.# #...##...  #.# #.# #.#......  #g# #.# #...##.#.  #.# #.# ##.###.#.  #.# #.#####.....#.  #.# #.##....#####.  #@###.##.#### #.  #.....##.########.  #.###...  #.# #............  ..# #.##.########  .#.# #.##.#  #.#.. #.##.#  . ... #.##.# `sZh¹: j.# ## #.##.#`sZh; `sZh5A &.g`sZh°A :--5.2 (1.0)`sZh4F `sZh H asZhÆ:.## ......). ......#..###.........g# #.# ##.######..... #.##....#######.# ....##.##########.....#.# #............ .####### .#.##.# . ....g--6asZh@8  You hit the goblin.asZhÝHC)asZhØe>50=7.6 (1.4asZhžjasZhlJ _You kill the goblin!asZh}asZhƒ}asZh%ˆ$ asZhþˆ:_No target in view!asZhyò4asZhìøasZh5ûH _No target in view!asZhzHasZh…IasZh[m^ _No target in view!asZhXÊ’ _No target in view!asZhê=4asZhgCasZhFH _No target in view!asZh&é _No target in view!asZh˜4asZh/'asZhX.asZhW’4asZhT«asZh 4asZhf asZhá6 asZhk‹ asZh–Œ asZh“ asZhE” asZh÷µ asZhH¶ asZhz· asZh4º asZhX¼ asZhÕ¼ $ _asZh9Á ,asZhzà ,asZh>Ä asZh(È asZhÕÈ ,asZhâÉ asZhÍ asZh,Ð BasZhTÕ asZhÛß #.# #.# #...##.#.# #.# ##.###.#.)# #.#####.....## #.# #.##....######~ #.###.##.#### ##g~ #.....##.########ß~. #.###............#~~..#.# #............ #~....asZh—à L######## -#..#.#.#  # #.#.. #.##.# . ...##.##.#.# ##.##.##.##. ###.##.. g   hobgoblin (asleep)# asZhKç z71.6 (4.0 _ A hobgoblin comes into view.asZhÅô £ ~  The hobgoblin shouts!===2.6 (5asZh(ù asZhŽû 6 _The hobgoblin moves out of view.asZhÙà asZhOá asZhÍæ asZhé H _No target in view!bsZh34bsZhÞ:bsZhÃ;H _No target in view!bsZh_IIbsZh:MbsZhÿRÛ#.### #)# #.#####....#. #.....####~g #.###.##.#### ~. #....###ß~.##.###............~~..#.#  bsZh•S€.....# #.##.#########..#.# # #.#..# . ...#.#.###.#. #. . g   hobgoblin .##.bsZhV&0bsZh=]K.gbsZh‹b<---3.6 (1 _bsZh¾dbsZhgbsZh–à  #.# #.# #...##.#  #.# #.# ##.###.#  ## #)# #.#####.....#  #.. #.# #.##....#####  #~. #.###.##.#### #  #~~g #.....##.########bsZhFŽ»  #ß~.##.###.  #~~..#.# #............  #~...@.# #.##.########  #..#.#.# #.##.# # #.#..##.##.#  .....##.##.# bsZhíŽÌ .#.##.##.##.#  #.#. ###.##.. # ..  .#. #.bsZhÿbsZhA—J.gbsZh‰—B---4bsZhÚœbsZhŸbsZh&<Ç  #.# #.# #.#....  #.# #.# #...##.  #.# #.# ##.###.  ### #)# #.#####.....  #..# #.# #.##....###  #~.. #.###.##.####   #~~. #.....##.#######bsZhM=¹  #ß~g##.###  #~~.@#.# #...........  #~.....# #.##.#######  #..#.#.# #.##.# #..#.#..##.##.# #. .....##.##.# .#.##.##.##.# #.#.# ###.##.. # ...  .#.bsZh4DD=5bsZhZHbsZhJV _The hobgoblin barely misses you.bsZhª¹  You hit the hobgoblin.  The hobgoblin is severely wounded.bsZhC«\7--7.0 (1.4bsZh°bsZhÙ²O _You block the hobgoblin's attack. The hobgoblin hits you.bsZhH*¢  You closely miss the hobgoblin.The hobgoblin is severely wounded.bsZhõ*H--8.5 (1.5bsZhÈ0bsZhK3- _The hobgoblin hits you.csZhã\  You barely miss the hobgoblin.The hobgoblin is severely wounded.3-----9.9 (1.4csZhi_csZhya- _The hobgoblin hits you.csZhÍÖ  You completely miss the hobgoblin.The hobgoblin is severely wounded.The hobgoblin hits you but does no damage.csZhÎ)81.3csZhÕcsZhÃ×V _The hobgoblin barely misses you.csZhA¡  You barely miss the hobgoblin.The hobgoblin is severely wounded.csZh©Ai4=----2.8 (1.5csZh0HcsZhÈJ@ _The hobgoblin hits you but does no damage.csZh(¹ª  You hit the hobgoblin but do no damage.The hobgoblin is severely wounded.csZhœ¹-4.4 (1.6csZh¶¿csZhóÄY _The hobgoblin barely misses you. x2csZh}3á  You hit the hobgoblin.  The hobgoblin is almost dead.5.8 (1.4csZh9csZhV<W _The hobgoblin closely misses you.csZhO¬Ö  You hit the hobgoblin but do no damage.The hobgoblin is almost dead.The hobgoblin hits you but does no damage.csZhÕ¬t5===7.2csZh|²csZhâ´V _The hobgoblin barely misses you.csZh¢î=  You slash the hobgoblin!csZhMö1.csZhËù6668.8 (1.6csZhAÿcsZhsc _You kill the hobgoblin!csZhÙcsZh} csZhH _No target in view!csZhVIcsZh csZhâ f _csZh°!csZhk#csZhÊ#i6===csZh©$csZhr&csZh£&csZh'csZhi),csZhe*csZhH,,csZhB-csZh!/csZh˜/h7==csZh‡0csZh@2csZh„2csZhl3csZh„5,csZh56csZhõ7,csZhÔ8csZhÎ:csZh8;9=csZhC<csZhã>b8==csZh @csZhŸBcsZh«D,csZhÎEcsZhIcsZh·JcsZhâJcsZhåKcsZhÎMcsZh‰O,csZhPcsZhûQcsZh•ScsZhàScsZhT3==csZhûTcsZh¿XcsZhoZcsZh‘ZcsZhÞ[csZhã]csZh€`,csZh¹acsZh«dcsZh˜f,csZhÓgcsZhKjcsZhbl,csZhRmcsZháncsZh)qcsZh•qcsZhÉrcsZh%tcsZh¬ucsZhÚucsZhkvcsZhxcsZh¼ycsZhâycsZh~zcsZh”}csZh ,csZh}csZhÙcsZhƒ,csZhȃcsZhH…csZhœ†,csZh‡csZhR‰csZhÉŠ,csZh|‹csZh!ŽcsZh5,csZh$csZh3“csZh[”csZh””csZhI•csZh—csZh…˜,csZh?™csZhÖšcsZhü›,csZh£œcsZhGŸcsZh¿ ,csZhq¡csZh(£csZhb¤,csZh¥csZh §csZh®©,csZh ªcsZhi«csZhÛ¬,csZh]­csZhÑ®csZh@°,csZhŰcsZh²csZhG³csZhn³csZhÙ³csZhJµcsZh¶csZh¦¶csZh ·csZh…¸csZh„¹,csZhBºcsZh>»csZhg¼csZh‘¼csZhý¼csZh¾csZh|¿,csZhè¿csZh˜ÁcsZhÀÂcsZhèÂcsZhKÃcsZh ÅcsZh(ÆcsZh[ÆcsZh½ÆcsZhëÇcsZh˜É,csZhðÉcsZh"ËcsZhmÌcsZhŸÌcsZhÍcsZhEÎcsZhÈÏ,csZh%ÐcsZhsÑcsZhÍÒ,csZh)ÓcsZh@ÕcsZhðÝ? #....# ####.# #.#  #.#  #.#  #.#   #.# csZhåÞþ #.#  #@#-235.8 (47.0)  #.#  #.#     #.#    csZh1ß]  #.[csZhæcsZhmæF-6.8 (48csZhëcsZhÝí# _Found a robe.csZhŒƒcsZh„csZh)csZhIH _No target in view!csZh®.csZh/csZh•6^ _No target in view!csZhp 4csZh}¥csZh·§H _No target in view!csZhwcsZhòcsZh* csZhb"H _No target in view!dsZh N4dsZh\TdsZhaWH _No target in view!dsZhª 3dsZh¢dsZhª¤dsZh’¦dsZhîªP _dsZh{¬,dsZh‡­dsZh>¯dsZh3±,dsZh"²dsZh´dsZhY¶,dsZh_·dsZhõ¸dsZhîº,dsZhi»dsZhÚ¼dsZh§ÊòdsZh8Ëf _No target in view! _ You see here a +0 robe.dsZhšÌdsZhêÌ _dsZhÓÍdsZhöÏdsZhÝÑ,dsZh"ÓdsZhÔdsZh‰Ö,dsZh>ÙdsZh´ÛdsZhÏÞ,dsZh[àdsZhãdsZhhå,dsZhÖædsZh{èdsZhÀê,dsZh ìdsZhÎîdsZh÷ #.#  #.#  #.# # #.# ># dsZh©÷#.# .# #.# #.## #.##...# #.#######..# #.[......dsZhá÷50.8 (14 #########..# dsZhø‹##...# #.....dsZhBøV ##### dsZhŸødsZhÑþdsZh:ÿ,1.8 (15dsZhTdsZhÿ; _Found a stone staircase leading down.dsZhño4dsZhûudsZhxH _No target in view!dsZhy 4dsZhë dsZhÄ H _No target in view!dsZhÍ0 3dsZh¹1 dsZh4 dsZh6 dsZhŒ: f _dsZhî: dsZh(; dsZh= dsZh°> ,dsZh? dsZh¡@ dsZh;B ,dsZhåB dsZhÄD dsZhøE dsZh@F dsZh·F dsZhH dsZhKI ,dsZhÃI dsZh L dsZhrM ,dsZh×M dsZhÏO dsZhûP ,dsZh©Q dsZhÝR dsZhT ,dsZh?U dsZhÅW dsZhcY ,dsZhZ dsZh \ dsZhœc #.#  #.# #..S##.# ...#  #.# ###...#  #.# #.. ...  #.# #.# ..#  #.# #.# #.#  #.# #># #.#  #.# #.# #dsZhUd û#.# ##.###.#  #.# ##...##.####.#.#.#######..#...........#.[.......###..........#########..#....####.##S   ball python (constriction, asleep)##...#### ###.....######dsZh›f ,60dsZhm .SS)2.8 (11dsZhÊr dsZh¢u ^ _A ball python comes into view.dsZh} ?.##... ...S##...#.......> #.# #. ##.###.#  ##...##.####.########..#..[.......###..........#########..#....####.####...#### ###.....dsZh¸~ dsZhy„ F.SdsZhÚ„ 13.8 (1.0)dsZhÿ‰ dsZhô‹ esZhá7#### #....## ....###..S###......#...> #.#  ##.# ##...##.####.########..#..[.......###..........#########..#....####.####...#### #esZhŒâesZh|ãesZhêF.SesZhŸê&4esZh×ïesZhñesZhXÏ  You barely miss the ball python.The ball python bites you but does no damage.=6.3 (1.5esZhó`esZh¸c9 _You block the ball python's attack.esZh/:X  You barely miss the ball python.The ball python bites you but does no damage.  The ball python completely misses you. The ball python closely misses you.7.7 (1.4esZhä:esZhÍ>9 _You block the ball python's attack.esZh|^“  You closely miss the ball python.9.2 (1.5esZh]aesZhdF _The ball python bites you but does no damage. x2esZhE½=  You hit the ball python.esZh0ÄE†esZhŠÇ27570.7esZhéÌesZh3ÏO _You kill the ball python!esZh%14esZhÈ6esZhÁ8H _No target in view!esZh0¥4esZhB«esZhj­H _No target in view!esZh/$4esZhG*esZh“,H _No target in view!esZháœ4esZh°¢esZhü¤H _No target in view!esZhP 4esZhÞ esZh H _No target in view!esZhœ esZhg esZhf• esZh˜ C _No target in view!esZh- 4esZhi esZh·W esZh¶ 4esZhè¢ esZh¥ esZhªí 4esZh®ò esZh…õ esZhfc 4esZhCo esZhr esZhÜ IesZh€€ esZh[‚ esZho… : _esZhjˆ f _ You see here a ball python corpse.esZh.Š esZh­Š  _esZhÅ‹ esZhI esZhÎŽ ,esZh© esZh`’ esZh¬“ ,esZhD” esZh%– esZhQ— esZh’— esZh ˜ esZh½™ esZhw› ,esZh”ž XesZh€¢ XesZh £ esZh¥ esZhÓ© „esZh´ª esZhÖ« esZh­ esZhR­ esZhÅ­ esZh‹¯ esZh{° ,esZhå° esZh ² esZhµ³ ,esZhý³ esZh¯µ esZh· ,esZh¿· esZh-º esZh˜» ,esZh/¼ esZh¾ esZh3¿ esZht¿ esZhÀ esZh›Á esZhå BesZhFÄ esZhCÅ ,esZhÚÅ esZhîÆ esZh=È ,esZh¤È esZhÂÊ esZhÌ ,esZhˆÌ esZhªÏ BesZhøÏ esZhÓÑ esZhÓ ,esZh Õ esZh¯Ö esZh…Ø ,esZhäØ esZhuÛ esZh¦Ü ,esZhšÝ esZhbß esZhgá ,esZhtâ esZh3ä esZhðå ,esZh¼æ esZh±è esZhXê ,esZhî esZh ð esZh'ò ,esZhÏò esZhñö ,esZh¬÷ esZhRú o _e - 2 silvery potions (gained 1)esZhˆü 3esZh‡ý esZh¬þ esZhO ,esZh esZh% esZh³ esZhZ ,esZhÊ esZh= ,esZhë esZh¬ esZhÝ ,esZh~ esZh esZhn ,esZhÐ esZhá esZh¹ ,esZh, esZhP esZh¬ ,esZh‹ esZh esZhì ,esZhä! esZhÃ# esZh¶% ,esZhÕ& esZhJ( esZh§* ,esZh…+ esZh 5 û ###  ...  ..#  ..#  esZh¸5 Ð..###### ## .......#### .### .†####.#..## ###..## #.# #.#...#.#..@..#- #.# #.#...#.#.....# #.# #.#..# #.....#.# #.# #.#..# #.....# # #.####.#..# ##..### ..........# ###.# ..........# #..### ..####.#########..## ######.###.#.#.....#esZh'< 1310.7 (40.0)esZhï< F-1.7 (41esZhíA esZh.D a _f - a scroll labelled SAPPUE EPROesZh#í 4esZh ó esZhëô H _No target in view!fsZhç’ _No target in view!fsZhš#g _fsZh•$fsZhX%,fsZhç%fsZhÔ'fsZh),fsZh`)fsZh+fsZhÄ,BfsZhb.fsZhÎ/,fsZh-0fsZh»1fsZh¯2,fsZh3fsZh‹4fsZhé5BfsZhQ7fsZh›8,fsZhG9fsZhH:fsZhÔ;,fsZh;<fsZhº=fsZhý>,fsZhœ?fsZhAfsZh}B,fsZhÿBfsZh3DfsZhƒE,fsZhFfsZhãGfsZhI,fsZhªIfsZhÚKfsZhuM,fsZhbNfsZhPfsZhR,fsZhÃRfsZhÏTfsZh]Y,fsZh)ZfsZhp[fsZh¯\,fsZh*]fsZhG^fsZh“_,fsZh#`fsZhzafsZhêb,fsZhcfsZhÔdfsZh?f,fsZh½ffsZhhfsZhEi,fsZh¾ifsZhˆkfsZh¤l,fsZhmfsZhofsZh-p,fsZhÄpfsZh°rfsZh5.1hsZh­hsZh¤ˆ _You miss the quokka. The quokka barely misses you.hsZh¥©  You barely miss the quokka.The quokka bites you but does no damage.hsZh0µ-6.5 (1.4hsZh°¾hsZhÁS _The quokka barely misses you.hsZhžü  You hit the quokka.  The quokka is heavily wounded.6---8.0 (1.5hsZhÿhsZh”m _The quokka bites you. The quokka completely misses you.hsZhyr8  You hit the quokka.hsZh}O†hsZh†1919.5hsZh1ŠhsZhÍŒJ _You kill the quokka!hsZh×ä4hsZhëhsZhFíH _No target in view!hsZhd’’ _No target in view!hsZhÑÏ4hsZh¾ÕhsZhqäH _No target in view!hsZhmH4hsZhÅLhsZh¯NH _No target in view!hsZh³Â3hsZh[ÃhsZhÆhsZh˜Æ$ _hsZh ËhsZhÏÏÅ7=--hsZh«Ð,hsZhöÑhsZhrÕBhsZh‰×•8===hsZh-ÚhsZhî### #..### ###.# #..## ###..######....# ....# #.....#.#....# ....# #...(.#.#....# ...#.#.....#.#.†...# ...#.#.....#.#.....# .### ##..######..### # ### ###.# ### #.@## - #..## ###..# ....# .l# ....# ..# ...#...# ...#.# ..#l   frilled lizard (asleep) .......########  68.5 (9.0  A frilled lizard comes into view.lhsZhÑ£.l====9.5 (10.0) hsZhGhsZh¥8 _The frilled lizard hisses angrily.hsZh}O  You miss the frilled lizard. You block the frilled lizard's attack.-71.1 (1.6)hsZhsUhsZhÇY[ _The frilled lizard barely misses you.hsZhò{Ë  ###.#      #...( .†...# ....#  .###  ### ###.# #.@## ###l.#  ..#  ..#  ..# hsZhŽ|q ..#  ### isZh¡Ð£  ###.#      #...( .†...# ....#  .###  ### ###.# #.@## ###l.#  ..#  ..#isZhÉÑÄ ..# ..#  ### isZhŽØN-isZhßisZhÞáe _A frilled lizard is nearby!isZh[˜isZhvš\7--2.6 (1.5isZhd isZh¢x _You closely miss the frilled lizard. The frilled lizard bites you.isZh76 r8==4.0 (1.4isZhW9 isZh4; œ _You miss the frilled lizard. The frilled lizard closely misses you. x2isZh-´   You slash the frilled lizard!†.### #..### ###.#Hydeparker the Trooper #..## ###..######....#Demonspawn ....# #.....#.#....#Health: 18/18 ======================== ....# #...(.#.#....#Magic: 1/1======================== ...#.#.....#.#.†...#AC: 6Str: 16 ...#.#.....#.#.....#EV: 7Int: 8 .### ##..######..###SH: 4Dex: 12 #.# ### ###.#XL:  1 Next: 100% Place: Dungeon:1 .####.@##Noise: =--------  Time: 375.4 (1.4) #..#####†.#a) +0 war axe ....#..#NoisZh{µ ˜thing quivered ....#..# ...#.#..# ...#.#..# .......### #######You miss the frilled lizard. You block the frilled lizard's attack. _The frilled lizard barely misses you. _A frilled lizard is nearby! _You closely miss the frilled lizard. The frilled lizard bites you. _You miss the frilled lizard. The frilled lizard closely misses you. x2  You slash the frilled lizard! _You kill the frilled lizard!You have reached level 2!isZhIÝ /  --more--jsZh} œ 24/242/22 0%  Your demonic ancestry asserts itself...jsZh8 jsZhíg _Your feet thicken and deform.ksZhÞPIksZhCSksZh®UksZh_Z¤ _  You see here a frilled lizard corpse.ksZh \ksZhÿ\ _ksZh ^ksZhÂ_ksZha,ksZhbksZhucksZhBe,ksZh¬eksZhÒfksZh]hksZh¢hksZhØhksZhhk,ksZh*lksZhnM _You now have 26 gold pieces (gained 13).ksZh>p3ksZhêpksZhàqksZh5s,ksZh¤sksZh vksZh²x,ksZh6yksZh¶€ñ #.....#.#.....#.#.†...#  #.....#.#.....#.#.....#  ##..### ##..######..###  ###.# ### ###.#  #..### ..## #..### #####..## ###..######†.# #.#.....# #..=..#.#....#.....# #.....#.#....#ksZh­Œ.....#.# #@#.....#-84.4 (9.0 .#.....#.# #.#.....#....... ######### ###########        -ksZhW‡ksZhS‰T _Key pressed, stopping explore.ksZh¯™ksZhšksZh‡ŸksZhk¡H _No target in view!lsZh‚JlsZh¦N   Skill  Level Cost  Apt Skill  Level Cost  Apt  a - Fighting   3.0   4.0   0   j - Spellcasting   0.0   1.2  -1           b - Maces & Flails   1.0   1.2  -1       c - Axes   1.7   2.4  -1      lsZh~OC d - Polearms   1.0   1.2  -1       e - Unarmed Combat   0.0   1.2  -1                       f - Armour   2.6   3.6  -1       g - Dodging   0.0   1.2  -1      lsZhVPæ h - Shields   2.6   3.6  -1      i + Stealth1.6   2.0   0                      lsZhªP            lsZhùPÚ            The relative cost of raising each skill is in cyan.  Skills enhanced by cross-training are in green.  lsZh?QD[?] Help[=] set a skill target  [/] auto|manual mode [*] useful|all skills [_] enhanced|base level  lsZh‰Qº[!] training|cost|targetslsZh¯« = c + Axes 1.7msZhK)‹ c * Axes   1.7msZh¹msZh ÀmsZhnÇ #.....#.#.....#.#.†...#Hydeparker the Trooper#.....#.#.....#.#.....#Demonspawn##..### ##..######..###Health: 24/24 ========================###.# ### ###.#Magic: 2/2========================#..### ..## #..###AC: 6Str: 16 #####..## ###..######†.#EV: 7Int: 8 #.#.....# #..=..#.#....#SH: 4Dex: 12 #.#.....# #.....#.#....#XL:  2 Next:  0% Place: Dungeon:1 .#.....#.# #@#.....#msZh¯ÈêNoise: ---------  Time: 384.4 (0.0) .#.....#.# #.#.....#a) +0 war axe ........... #########Nothing quivered ###########      Your demonic ancestry asserts itself... _Your feet thicken and deform. _You see here a frilled lizard corpse. _You now have 26 gold pieces (gained 13). _Key pressed, stopping explore. _No target in view!msZh9Î4msZh|ÔmsZhÍÕmsZh#² msZh¥Á   Skill  Level Cost  Apt Skill  Level Cost  Apt  a - Fighting   3.0   4.0   0   j - Spellcasting   0.0   1.2  -1           b - Maces & Flails   1.0   1.2  -1       c * Axes   1.7   2.4  -1       d - Polearms   1.0   1.2  -1       e - Unarmed Combat   0.0   1.2 sZhŠÂ 49m -1                       f - Armour   2.6   3.6  -1       g - Dodging   0.0   1.2  -1       h - Shields   2.6   3.6  -1      i + Stealth1.6   2.0   0                  msZhà l                             The relative cost of raising each skill is in cyan.  Skills enhanced by cross-training are in green.  [?] Help[=] set a skill target  [/] auto|manual mode [*] useful|all skills [_] enhanced|base level  [!] training|cost|targetsnsZhÁ5= a + Fighting 3.0osZh“Ë‹ a * Fighting   3.0psZhÄ Œ i * Stealth   1.6psZhPœp i - Stealth   1.6tsZhj7 o a - Fighting   3.0tsZhù*= a + Fighting 3.0usZh§ÇusZhÜÍusZh™ÕV #.....#.#.....#.#.†...#Hydeparker the Trooper#.....#.#.....#.#.....#Demonspawn##..### ##..######..###usZh Ö­Health: 24/24 ========================###.# ### ###.#Magic: 2/2========================#..### ..## #..###AC: 6Str: 16 #####..## ###..######†.#usZh6ÖXEV: 7Int: 8 usZh`Ö*#.#.....# #..=..#.#....#SH: 4Dex: 12 usZh‰Ö‘#.#.....# #.....#.#....#usZh¸ÖøXL:  2 Next:  0% Place: Dungeon:1 .#.....#.# #@#.....#usZhæÖûNoise: ---------  Time: 384.4 (0.0) .#.....#.# #.#.....#usZh רa) +0 war axe ........... #########Nothing quivered usZh5×############ usZh\×c   usZh×j  Your demonic ancestry asserts itself... usZhÇ×°_Your feet thicken and deform. _You see here a frilled lizard corpse. usZhò×§_You now have 26 gold pieces (gained 13). _Key pressed, stopping explore. _No target in view!usZhðÞusZhkßusZhšåusZhÄæusZhû‚ 3usZhË„ usZh®ˆ usZhƒ q.#.#.....# #...(.#.#....# # #.....#.#.....#.#.†...# # #.....#.#.....#.#.....# # ##..### ##..######..### usZh‘ # ###.# ### ###. # #..### ..## #..### ######..## ###..######†.# .#.#.....# #..=..#.#....##.....# #....@#.#....# #.#.....#.#.K...#.#.....# usZh¶‘ #.#.....#.#...r.#.#.....# ................######### ################K   kobold (asleep) r   rat (asleep)usZhõ— q  A rat and a kobold come into view.usZhؘ usZhz¡ ÎK...r.KrusZh¢ J====5.4 (1usZh© usZhi´ @ _The rat squeaks loudly. The kobold shouts!usZhc usZh‘ >.KusZh/ b=---6.9 (1.5usZh0 usZhf t _You barely miss the rat. The rat bites you but does no damage.vsZh8 #...( # †...# #  #   # ###.# ### ###.# #  ..##   ###..######†.#  #..=..#  #..K.@# #....r#.# #.....#.#vsZhØ8m .......### #######vsZhëÏÄ #...(  †...#       ###.# ### ###.#   ..##   ###..######†.#  #..=..# vsZh§Ð #..K.@# #....r#.# #.....#.# .......##########vsZhyØP---vsZhžßvsZh¾ád _There are monsters nearby!vsZhô7  You slash the rat!vsZhövsZhÙþ .K.  You kill the rat!vsZh¶038.4vsZh‡ vsZh¨ 4 _You block the kobold's attack.vsZh0î l3-9.9vsZhÀõ vsZh%ø x _You closely miss the kobold. The kobold hits you with a +0 dagger.vsZh] æ  You hit the kobold. You kick the kobold, but do no damage.The kobold is moderately wounded.vsZhC^ W4=91.4vsZh³d vsZhg @ _The kobold hits you but does no damage. x2vsZh÷Î –  You miss the kobold.The kobold is moderately wounded.vsZhŒÏ (2.9vsZhÍÕ vsZhù× 4 _You block the kobold's attack.vsZh€I 8  You hit the kobold.vsZhÂQ e)vsZh;U L=64.4vsZh!\ vsZh}^ J _You kill the kobold!vsZh€À 4vsZhÈ vsZhÊ  vsZhTÊ :_No target in view!vsZhz9 4vsZh‡@ vsZhÔB H _No target in view!vsZhŽ­ 4vsZh_´ vsZhJ¶ H _No target in view!vsZhw' vsZh ( vsZh†0 vsZhÑ2 H _No target in view!vsZh¼ 4vsZh¥ vsZhŒ§ H _No target in view!vsZhÊvsZh’vsZhvsZh-C _No target in view!vsZh-‹4vsZh±’vsZhA•vsZh@ 4vsZhvsZhèwsZhèAwsZh’BwsZh¢HwsZh‹JwsZhÓ¦4wsZh¤®wsZh±wsZhh¶3wsZhã·wsZhÕ»wsZhC¾wsZhµ¾$ _wsZh1ÃXwsZhõÃwsZhÉ[..#.#.....# #.....#.#....# ...#.#.....# #...(.#.#....# ..# #.....#.#.....#.#.†...# ..# #.....#.#.....#.#.....# wsZháÉ„..# ##..### ##..######..### ..# ###.# ### ###.# ..# #..### ..### #..### ########..## ###..######†.# ##.#.#.....# #..@..#.#....#- .#.#.....# #...).#.#....# # #.#.....#.#.....#.#.....# ###.#.....#.#.....#.#.....# ..................######### wsZh?ÊG###################wsZhÖÐ-6.4 (2.0wsZh?ÑE-7.4 (3wsZhêÖwsZhÛ. _g - a ring of magical powerwsZhšÀwsZh4ÁwsZhTÉwsZhšËH _No target in view!wsZh ½3wsZh9¿wsZh•ÃwsZhŸÅwsZháÊP _wsZhÌ,wsZhWÍwsZhƒÑwsZhÔÓ,wsZh`ÕwsZhÛ×wsZh0Ú,wsZh’ÛwsZháwsZhä,wsZhüäwsZh@çwsZhréwsZh´éwsZh®êwsZhïwsZh{ðwsZhÀðwsZh£ñwsZh¼öwsZh¢ø,wsZhÌùwsZhàûwsZhÊýwsZhþwsZhÿwsZh£wsZhwsZhSwsZhÝwsZhowsZh6,wsZh¯wsZhºwsZhã,wsZhX wsZh wsZh¯ ,wsZh wsZh wsZh™ wsZhÐ wsZhÎwsZhÑwsZhwsZh?wsZh²wsZhÛwsZh¢,wsZh†wsZh|wsZh,wsZh…wsZh\wsZh” ,wsZh:!wsZh—"wsZhá#,wsZh‚$wsZhÊ%wsZhÕ&,wsZhk'wsZh´(wsZh*,wsZh«*wsZh,wsZh`-wsZh³-wsZhT.wsZhZ0wsZhw2wsZhµ2wsZh3wsZhû4wsZhm6wsZh¥6wsZh…7wsZh†<wsZh‡=,wsZh²>wsZh1@wsZh‰AwsZhÚAwsZhLBwsZhÕCwsZhE,wsZh¾EwsZh0GwsZh;HwsZhwHwsZhJwsZh\KwsZhwL,wsZhMwsZhcNwsZhÖO,wsZhGPwsZhÊQwsZh6R,wsZhnRwsZh?U°wsZh»[wsZh/],wsZh®]wsZh^`wsZh¬a,wsZhDbwsZh¶dwsZhÑe,wsZh™fwsZh«iwsZhCk,wsZhIlwsZhowsZhõp,wsZh\qwsZhtwsZhTuwsZh™uwsZhvwsZhxxwsZh¡y,wsZhËzwsZh|wsZh¥}wsZhÔ}wsZhœ~wsZhÌ€wsZh‚wsZhE‚wsZhÔ‚wsZh¯„wsZhU†,wsZhð†wsZhÖˆwsZhEŠ,wsZhÀŠwsZh´wsZh,wsZhøwsZhb“wsZh¼”,wsZh#–wsZhÅ—wsZhº™,wsZh™šwsZhwsZhúž,wsZhq wsZh™¢wsZhH¤,wsZhA¥wsZhu§wsZh…©,wsZhrªwsZhò¬wsZh´®,wsZh¯wsZhP±wsZh³,wsZh³wsZhµwsZhä¸wsZhL¹wsZh@ºwsZhô»wsZh!¾,wsZhN¿wsZhkÂwsZh`Ä,wsZhŸÅwsZhäÇwsZh=ÊwsZhsÊwsZhÌwsZhuÍwsZh8Ï,wsZh7ÐwsZhÑwsZh3Ó,wsZh×ÓwsZh ØwsZhnÚ,wsZhZÛwsZhõâ ####.####..>.....# .+ .  #### #. ########## .#  #..## ..  ###.# ### wsZhsã #..### ..### #####..######..#### #.#.....#.#.....#.# .#.....#.#.....#.# .#.....#.#.....#@# 456.4 (59.0) wsZhÌã .#.....#.#.....#.# ##..######..##### #  ###.# ###.# .#  #..### #..### ###.wsZh äm#..######..######....# #.#.....#.#.....#.#....# #.#.....#.#...(.#.#....# wsZhMä¯.#.....#.#.....#.#.†...#wsZhÏäwsZh»íj _Key pressed, stopping explore.wsZhwsZh8wsZhgwsZhŠ H _No target in view!xsZh Z3xsZhn\xsZhÁ_xsZhkaxsZhëa$ _xsZh²f,xsZhHh,xsZhšixsZh‡lxsZh÷n,xsZhŒoxsZhÅrxsZhru,xsZhvxsZh­xxsZh({,xsZhIxsZh„‚xsZh<„,xsZhY…xsZh®‡xsZhlj,xsZh‹xsZhæxsZh…,xsZháxsZhP‘xsZhæ’,xsZhÍ“xsZhX–xsZhX—xsZh—xsZhþ—xsZh±šxsZhFœ,xsZhלxsZhNŸxsZhÑ BxsZh"¡xsZhm¢,xsZh΢xsZh¥xsZhõ­v#.###### .#  ..##  ..### ### #####..######.. #.#.....#.#....# .#....#######.# .#.....#.#.....#...J..[#.... xsZhf®•###..######..###.  ###.# ###.##. ..### #..###.# #####..######....#.#.....#.#....### J   endoplasm (asleep)( xsZh“®~.#.....#.#.†...#.....#.#..xsZh»®%...#xsZh¯¹› 69.4 (13  An endoplasm comes into view.Found a pair of gloves.xsZh?»hJ.J70.4 (14xsZhäÂxsZh®Ä^ _The endoplasm quivers.xsZhÌ+µ###.####..>.....# .+ .##. ########## .#..  ###  ..### ### ###..######..# .#.....#.#....# .#....#######.# #.....#.#.....#.@J...[#.....#.#.....#.####### ##..######..###.#  xsZh-;###.# ###.##.#  #..### #..###.####..######....# .#.....#.#....###(...# #.....#.#.†...#xsZh¾j»=1.0) _The endoplasm barely misses you.xsZhJ® Ð  You hit the endoplasm. You kick the endoplasm.  The endoplasm is heavily wounded.xsZhï® -2.8 (1.4xsZhµ´ xsZh¶¶ V _The endoplasm barely misses you.xsZh[% ðThe endoplasm is heavily wounded.The endoplasm barely misses you.  You hit the endoplasm but do no damage. Your kick misses the endoplasm.The endoplasm is heavily wounded.  The endoplasm barely misses you.  The endoplasm freezes you.xsZh& X1---4.2xsZh*+ xsZh;- % _You are frozen.xsZh®› ;  You hit the endoplasm.xsZhz£ 1.xsZh§ R---135.7 (1.5xsZhì xsZh$¯ M _You kill the endoplasm!xsZh% xsZh› xsZhA xsZhR H _No target in view!xsZhÐ… 4xsZh‹ xsZh1 H _No target in view!xsZhÕ xsZhK xsZho xsZho H _No target in view!xsZh{u xsZhv xsZh2} xsZhe H _No target in view!xsZhÖí 4xsZh¨ô xsZh8ö  xsZhªö :_No target in view!xsZhÆj4xsZh)rxsZhL~C _No target in view!xsZh½á4xsZhÆçxsZh™éysZh±4ysZhŽ ysZh|"ysZh14ysZh–ysZh4˜ysZhÌ 4ysZh•ysZhÅysZh44ysZhD…ysZh5‡ysZhmø4ysZhQþysZhÞÿysZh¾pysZhžqysZhÓvysZh}xysZhë4ysZhAðysZh òysZhnysZh¦"/Equip which item?  - - Unarmed Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) Armour (go to first with [)  b - a +0 scale mail (worn)  c - a +0 buckler (worn) Jewellery (go to first with "=)ysZh#†g - a ring of magical power[?] describe selected [!] equip|wield|wear|put on[tab] equip|unequip zsZhéº zsZhÞÁ zsZhBÉ ›###.####..>.....# .+ .#Hydeparker the Trooper#. ########## .#Demonspawn..zsZhÔÉ ùHealth: 21/24 =====================---###Magic: 2/2========================..### ###AC: 6Str: 16 ####..######..#EV: 7Int: 8 zsZhÊ Ë.#.....#.#....#SH: 4Dex: 12 .#.....#.#....#######.#zsZhLÊ çXL:  2 Next: 13% Place: Dungeon:1 #.....#.#.....#.@....[#Noise: =--------  Time: 475.7 (0.0) #.....#.#.....#.#######zsZh¨Ê a) +0 war axe ##..######..###.#Nothing quivered###.# ###.##.##..### #..###.# ####..######....# zsZhvË ß.#.....#.#....### .#...(.#.#....# #.....#.#.†...# _No target in view! _No target in view! _No target in view! _No target in view! _No target in view! _No target in view!zsZh7Ô x  You feel your magic capacity increase.2/11zsZhäÔ S---------------------6.2 (0.5zsZhnÚ zsZh©Ü 8 _g - a ring of magical power (worn){sZh303{sZh01{sZhS3,{sZh¶72={sZhV9,{sZhª:{sZh›<J--------------------{sZh={sZh>{sZh?,{sZh—@{sZhSB{sZh”B{sZhÄBa3=={sZhãC{sZhµE,{sZhÚF{sZh½Hj3=={sZh-J{sZhˆK{sZhçK{sZhM{sZhóO{sZhêPa4=={sZh,Q{sZh÷R,{sZhlT{sZhÝV:=={sZhGW{sZhX{sZhZ,{sZh[{sZhù\{sZh\]2={sZhž^{sZhS`,{sZh@a{sZhìb,{sZhøc{sZh§e{sZhüeT4=={sZhñf{sZhh,{sZh¸i{sZhpk,{sZhnl{sZhn,{sZhýn{sZh¶p{sZhq:=={sZhr{sZh½s,{sZh—u{sZhûy,{sZhcz{sZhL|,{sZhB}{sZhÑ~{sZh #5{sZhz1=={sZh,€{sZhð,{sZh˜‚{sZh#„,{sZh5…{sZh,‡,{sZhù‡{sZhj‰{sZh°‰:=={sZhÒŠ{sZhX,{sZhŽ{sZhÌ,{sZhÏ{sZhq’,{sZh§“{sZhœ•{sZhú•H6==={sZhé–{sZh½˜,{sZhÔ™{sZh‹›,{sZhiœ{sZhå{sZh2ž{sZhüž{sZhŒ {sZhÏ ;==={sZh¦¡{sZh/£{sZhh£{sZhm¤{sZhÆ¥{sZhÿ¥{sZhÔ¦{sZh§¨,{sZhƒ©{sZhg«,{sZh7¬{sZh¶­{sZhê­N7=={sZhÛ®{sZh °{sZhÙ°{sZhŸ±{sZhê´,{sZh¶{sZh÷{sZh¸{sZh¹{sZhÁº{sZh»:=={sZh¼{sZh¤½,{sZh޾{sZh|À{sZhÖÀ{sZh¨Á{sZh‹Ä,{sZhóÄ{sZh·Æ;8{sZhÇ)=={sZhÆÇ{sZh›É,{sZhsÊ{sZhWÍ,{sZhpÎ{sZhÂÐ,{sZh<Ò{sZh¶Ô:=={sZh Õ{sZhIÖ{sZh*Ø,{sZh>Ù{sZhÛ,{sZhÙÛ{sZhŒÝ,{sZhŸÞ{sZhnà{sZh»àL9=={sZhÚá{sZhÒã,{sZh«ä{sZh-æ{sZhoæ{sZhpç{sZhé,{sZhPê{sZh¨ë{sZhùë:=={sZhùì{sZhï,{sZh ï{sZhéñ,{sZhÌõ{sZh½÷,{sZhzø{sZh1ú{sZhzú{sZh&û{sZhðü{sZh'ý'10/11{sZhbý)=={sZh þ{sZh5,{sZh({sZh/,{sZhé{sZhÕ,{sZh${sZhÆ{sZh3 :=={sZh {sZhÖ ,{sZhñ {sZh§{sZh{sZhÏ{sZh{sZh÷{sZhæ{sZh¼{sZh4F1==={sZhÞ{sZhr4 _Magic restored.{sZhÃ3{sZh{sZh®{sZhw,{sZh8 {sZhÓ!{sZh#,{sZh¡${sZh¸&{sZhº({sZh);==={sZh*{sZhë+{sZh4·.>.....# .+ .#  ######### .# .   ##.  ... {sZh¿4## ### #.# .######..# S.# ..#.#....# #.# ..#.#....#######.#  .#.#.....#......@#  - .#.#.....#.#######  ###..###.#  {sZh"5Ñ# ###.##.#  ## #..###.#  .######....#   S   ball python (constriction, asleep) ..#.#....###  {sZht5Ú(.#.#....#  .#.#.†...#  {sZhU81555.2 (79.0){sZh%9{sZhc?j.SS){sZhZ@,6.2 (80{sZhE{sZhÚK™ _A ball python comes into view. _You see here a +0 pair of gloves.{sZhýw(  You closely miss the ball python. You kick the ball python.  The ball python is moderately wounded.The ball python bites you. The ball python grabs you.{sZhµxo2---2 =7.6 (1.4){sZhûx8Constr {sZh-{sZh_ _The ball python constricts you.{sZh©]W  You hit the ball python. You kick the ball python.{sZhdi.{sZhh_-- 7 79.0{sZh{m{sZh¢oO _You kill the ball python!|sZhO¸4|sZhý¼|sZhš¿H _No target in view!|sZh6(|sZh)|sZh.|sZhL0H _No target in view!|sZh¦ 4|sZhî¥|sZh˜¨H _No target in view!|sZhß4|sZh~|sZh3!H _No target in view!|sZhY4|sZh‰•|sZhA˜H _No target in view!|sZhˆ 4|sZh° |sZhN C _No target in view!|sZhèw |sZh^x |sZhæ |sZh‡ |sZh³ì |sZhPí |sZhªò |sZh»ô |sZhÑf 4|sZhÄl |sZhSo |sZh†Ü 4|sZh â |sZhYä |sZh´M 4|sZhÏR |sZh U |sZhzÇ 4|sZh¦Ì |sZh`Î |sZhÕ@ 4|sZhÏE |sZhÐG |sZhö |sZh€· |sZh`¼ |sZh¶¿ |sZhP 3|sZhÈP |sZhÚR |sZhoS $ _|sZhÝW ¹3=|sZh¶X |sZhÐY ,|sZhGZ |sZhe[ |sZh²[ |sZhA\ |sZhã] ~4==|sZhW^ |sZhçe 2.....-|sZhhk s65.0 (6.0-6.0 (7|sZhÅp |sZhýr * _h - a +0 pair of gloves|sZhÅÛ4|sZh„^ _No target in view!}sZh/î}sZhìî}sZhèò}sZhõH _No target in view!}sZhêb }sZh?e yEquip which item?  - - Unarmed }sZhÈe ƒHand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) Armour (go to first with [)  b - a +0 scale mail (worn)  c - a +0 buckler (worn)h - a +0 pair of gloves Jewellery (go to first with "=)  g - a ring of magical power (worn)[?] describe selected }sZhf [!] equip|wield|wear|put on[tab] equip|unequip ~sZhB4~sZhé8~sZh$?F###..>.....# .+ .#  Hydeparker the Trooper########## .# .  Demonspawn##.  Health: 24/24 ========================...  Magic: 11/11 ======================== ## ### #.#  AC: 6Str: 16 .######..# ..#  EV: 7Int: 8 ..#.#....# #.#~sZhH@Ä  SH: 4Dex: 12 ..#.#....#######.#  XL:  2 Next: 17% Place: Dungeon:1 .#.#.....#......@#  Noise: ---------  Time: 566.0 (0.0) .#.#.....#.#######  a) +0 war axe #####..###.#  Nothing quivered # ###.##.# ## #..###.# .######....#   ..#.#....###   (.#.#....#   .#.#.†...#   _No target in view! _No target in view! _No target in view! ~sZh,AŠ_h - a +0 pair of gloves _No target in view! _No target in view!~sZh.F~sZh³F _~sZhsK~sZhhQf  You start putting on your armour.~sZh¢U+7.0 (1~sZhyV~sZhr[~sZhâ[+8.0 (2~sZhð_~sZhÅe~sZhXf+9.0 (3~sZh†n~sZhls~sZht,70.0 (4~sZh {~sZhË„A1.0 (5~sZh׈~sZhꊈ 7 _You continue putting on your +0 pair of gloves. x5~sZhi‹~sZhè~sZh0’c _You finish putting on your +0 pair of gloves.~sZh\! ~sZhï! 3~sZh$ ~sZhz% ~sZh$* ’ _~sZh¸+ ~sZh¾, ,~sZhŽ- ~sZh×. ~sZh0 ~sZho0 ~sZhð0 ~sZh˜2 ~sZh{4 ,~sZhþ4 ~sZh;7 ~sZhf8 ~sZhº8 ~sZh 9 ~sZhV; ~sZh< ~sZhÊ< ~sZhM= ~sZh.? ~sZh˜@ ~sZhð@ ~sZhHA ~sZh C ~sZhzD ~sZhÆD ~sZhPE ~sZh®F ~sZh“H ,~sZhCI ~sZhoK ~sZhL ~sZhõL ~sZhKM ~sZhùN ~sZh.P ~sZhxP ~sZhËP ~sZh1R ~sZh`T B~sZh¦V ~sZhW ,~sZhëW ~sZhaY ~sZh©Z ~sZh [ ~sZh[ ~sZhý] ~sZhä_ ~sZhM` ~sZh1a ~sZhŒb ~sZhšc ~sZhîc ~sZhd ~sZh¡f ~sZhüg ~sZhuh ~sZh,i ~sZh¿q  .⌠..######.#  ....# #.#  ##########.####### #.#............  #.......#####..  #....###...#   #.###......##### ## #.# .###..#...# ~sZh)r ,##.# .# #....@.# 89.0 (18.0)....## .# #..##'## >.....# .+ #..#)..~sZh”r t ####### .# #..#ßßß#  #######.#######  #.............#~sZhür   ######..#.######## ##..# ##...# ....# ###.# ~sZh3s 1_You open the door.~sZhWu K _Found a quarterstaff.~sZhe 4~sZhA ~sZh H _No target in view!sZh;vsZhwsZhGwsZh®zsZh&|sZh: _sZh¾‚@  There is an open door here.sZhµ„sZh … _sZh†sZhˆsZhú‰,sZh7‹sZh ŒsZh­Ž,sZh¢sZhœ‘sZhY“sZh›“sZhU”sZhG–sZh3˜,sZhç˜sZh»šsZhBœsZh#sZhÁsZhšŸsZh%¡,sZh*¢sZh­¥sZh §,sZhX©sZh-«sZhѬ,sZh£­sZhޝsZh6±sZh‡±sZhH²sZhh´sZh½µ,sZh¯¶sZhÖ¸7 _You open the door.sZh×¹3sZh¨ºsZhK¼sZh‡Â<....############.####### #### #.#............ ..## #.......#####.. ⌠..## #....###...# sZhÃM....## #.###......##### ..⌠..#### #.##..###..#...# ⌠.......###.##..#_#......# ....###.....##..#.#..##'## #..>.....#..@.#..#)..# 602.0 (13sZh<Ãd ##########..#.#..#ßßß# . #######.#######  #.............# sZhgÃÁ.### ######..#.######## #..######..# ##...# sZh”Û....#.#....# ###.# ....#.#....#######.#sZhÅÃ<#.#.....#.......#sZh±É8_sZh.Ê,3.0 (14sZhÏ&_sZhQÒ _Found a faded altar of an unknown god. _There is an open door here.sZhù6_sZh°ùsZhÐýsZhiH _No target in view!sZh—‘ 4sZh)— sZhä™ H _No target in view!sZh B_sZh6 sZh„ H _No target in view!sZh\z sZhÈz sZh sZh}ƒ H _No target in view!sZhÌë 6_sZhbì sZhîñ &_sZhRô H _No target in view!sZhøÿ 3sZh¤ sZh7 sZhÇ sZha $ _sZh ,sZhÐ ,sZh¶ sZh× sZh½ ,sZh® sZh± sZh5 ,sZh? sZh sZhž ,sZhœ sZhg sZh. ,sZhN sZhA" sZh+$ ,sZh<% sZhN' sZh ) ,sZhy* sZh1, sZhä- sZh,. sZh/ sZh14 sZhà5 sZh$6 sZhä6 sZhS8 sZhú9 ,sZhð: sZha< sZh¼= sZh> sZhª> sZh @ sZh—A sZhàA sZhtB sZhtE sZhÚF ,sZháG sZhKI sZh¨J ,sZhoK sZhM sZhRN sZh~N sZh*O sZhoP sZhhR sZhÓR sZhhS sZh·T sZh]V ,sZhNW sZh§X sZhòY ,sZh¼Z sZh \ sZh.] sZh™] sZhÔ] sZh_ sZh` sZhE` sZh¿` sZhýa sZhòb sZh;c sZhxc sZhÆd sZh,f ,sZh‘f sZh¶g sZh¸h ,sZh;i sZhšj sZhk sZhl sZh>l sZhƒm sZhUn sZhÃn sZhän sZhbp sZh¬q ,sZh1r sZhDs sZhit sZh­t sZhu sZh,v sZh1w sZhVw sZhÉw sZhly sZhcz sZhžz sZh{ sZh´| sZh£} sZhÚ} sZh@~ sZhH sZhr€ sZh™€ sZh& sZh©ƒ sZhŒ æ.#. #..#### .# ..#.... r.# #...#...#.# #.# ...#...#...### #.# #...#...#...# #.# .#...#...#.###.# sZh°Œ Ú.#...#...#.....#.# #...#...###.#.# ...#...#.# #.#@# ..#...#..####.#.## #...#.......#.#..# ...#..##.......##.# #†..####.###.####.# #.# #.# #.# r   rat (asleep)sZh ù# #.# #.# #.# #### #### #.# #.#  ###>## #.# #.#sZhŒ‘ 35.0 (32No target in view! _ A rat comes into view.sZhù˜ f.rrsZh„™ 5==6.0 (33sZhBŸ sZhS¡ - _The rat squeaks loudly.sZhåíu#. .## #. #..#### ##..# ..#.... ..#...#...#.# #r..#...#...## .#...#...#...# ..#...#...#.## .#...#...#.... ...#...#...## .#...#...#.# #.#.# ..#...#..####.#.##...#.......#.#..# ...#..##.......##.# #†..####.###.####. sZhïä#..##. ...# #.. #### ##.sZh¤ïsZhõF.rsZhö:--7.0 (1.0)sZhûsZhØü€sZhêFB #. .## #. #..#### ##..# ..#.... .#...#...#.# #...#...#...### #r#...#...#...# ..#...#...#.## .#...#...#.... ...#...#...## .€sZh´Gò#...#...#.# #.#.# ..#...#..####.#.##...#.......#.#. ...#..##.......##.# #†..####.###.####.# #..## ...# #.€sZhôH€sZh¥NF.r€sZh(OA--8€sZh¦S€sZh2U€sZhÖ·¼ #. .## #. #..#### ##..# ..#.... .#...#...#.# ..#...#...### #.€sZhª¸Õ#...#...#...# #r..#...#...#.## .#...#...#.... ...#...#...## .#...#...#.# ..#...#..####.#.##...#.......#.#. ...#..##.......##†..####.###.####.# #..##€sZhAÀ€sZhÊÀ.=9€sZhÆ€sZh±ÈQ _The rat closely misses you.€sZhr3D40.4 (1.4€sZhN8€sZhZ: €sZh–:{_You barely miss the rat. The rat barely misses you.€sZh{ª€sZh#«-1.9 (1.5€sZhÕ®€sZh±k _You closely miss the rat. You block the rat's attack.€sZhª$ o  You barely miss the rat. You kick the rat.€sZht) 1.€sZhC, 1203.4€sZh¶0 €sZh»2 G _You kill the rat!€sZh}™ €sZh%š €sZhEŸ €sZhq¡ H _No target in view!€sZhÑ €sZhr €sZhø €sZhÌ H _No target in view!€sZh=– €sZhú– €sZhÆš €sZh㜠H _No target in view!€sZheþ 4€sZh €sZhƒ H _No target in view!€sZhgy €sZh÷y €sZh~ €sZh€ H _No target in view!€sZh¯î 4€sZh¹ò €sZhîô @ _No target in view!€sZhËg 4€sZh l €sZh&n €sZhg© 3€sZh'ª €sZh´« €sZhÿ¬ €sZh}± ’ _€sZh² €sZh³ ,€sZh«³ €sZhî´ €sZh ¶ ,€sZh¶ €sZhÁ¹ €sZhƺ ,€sZhH» €sZhþ¼ €sZh¾ ,€sZh‹¾ €sZhIÀ €sZhWÁ ,€sZháÁ €sZhà €sZhŒÄ €sZhÑÄ €sZh7Å €sZh¯Æ €sZhîÇ ,€sZhqÈ €sZhãÉ €sZh$Ë ,€sZh×Ë €sZhdÍ €sZhÎ ,€sZhJÏ €sZhÀÐ €sZhôÑ ,€sZh¢Ò €sZhãÓ €sZhéÔ €sZhÕ €sZh‹Õ €sZh/Ø €sZheÙ ,€sZh×Ù €sZh)Û €sZhÜ ,€sZh?Ý €sZhñß €sZh.á €sZh`á €sZhæá €sZh^ã €sZhÐä €sZhå €sZhxå €sZhè €sZhé €sZh\é €sZhàé €sZh7ë €sZhSì ,€sZhØì €sZhàï €sZhïð ,€sZh·ñ €sZhQó €sZh~ô ,€sZhõ €sZhÔö €sZhë÷ €sZhÁø ,€sZhqú €sZh·û €sZhéû €sZhªü €sZh þ €sZheÿ ,€sZh €sZh? €sZh¡ €sZh] ,€sZh” €sZh  ,€sZhC €sZh· €sZhÜ ,€sZhY €sZhà €sZh¾ ,€sZhG €sZh³ €sZh ,€sZhï €sZhg €sZh¨ ,€sZh €sZh< €sZh< ,€sZhà €sZhÇ €sZhc ,€sZh €sZhñ €sZh ,€sZh™ €sZh €sZh! ,€sZhÃ! €sZhþ" €sZhõ# ,€sZhX$ €sZhp% €sZhM& €sZhŸ& €sZhÔ& €sZh( €sZh<) €sZhŽ) €sZhÁ) €sZhé* €sZhé+ ,€sZhz, €sZhÔ- €sZhÓ. ,€sZhG/ €sZh›1 €sZhp2 €sZh¨2 €sZhø2 €sZhË4 €sZhO6 ,€sZhq7 €sZh9 €sZhp: ,€sZhU; €sZh|? €sZhÌ@ ,€sZh¤A €sZhåC €sZh.E ,€sZh F €sZhuG €sZhGH ,€sZhÏH €sZhîI €sZhàJ ,€sZh8K €sZh`L €sZhM ,€sZhÿM €sZh1O €sZh¡P ,€sZhÅQ €sZh¸T €sZhÀV ,€sZhÄW €sZhY €sZhp[ ,€sZh*] €sZhX_ €sZha ,€sZhb €sZh'd €sZhäe ,€sZhf €sZhàg €sZh=i €sZhxi €sZhoj €sZh²n €sZhéo €sZh)p €sZhq €sZh0s €sZhÄt ,€sZhv €sZh¸w €sZhQy ,€sZhkz €sZh>| €sZh ~ ,€sZh> €sZhÒ€ €sZhp‚ ,€sZheƒ €sZh'… €sZh† ,€sZh¾† €sZh$ˆ €sZhóŠ ,€sZh]‹ €sZh.Œ €sZhúŒ ,€sZh~ €sZh^Ž €sZh ,€sZh €sZhe €sZh'‘ ,€sZh›‘ €sZhD’ €sZhÏ’ €sZh“ €sZh1“ €sZhÌ“ €sZh• €sZhg• €sZhõ• €sZh— €sZh7Ÿ ú.###.####...##...########.. #.. .# #.# #.#......#€sZh‹Ÿ æ#..# #.# .# #.# #...##.#.##..# #.# #.# ##.###.#.#... ... )# #.#####.....#.€sZh¼Ÿ Ñ#### #.##....#####.>## .###.##.#### #....## .€sZhêŸ †....##.########.⌠.... .###..............⌠..€sZh  Ý- #..............#....⌠ .# #.##.#########.#€sZhB  .....##.##.# .###..##.##.# .#€sZhp  Ö### ..##.##.# .## r   rat (asleep) €sZhŸ  ’#.##.##.# .### .###.##.. r#€sZhÉ  v#(##..€sZh\¥ a708.4 (65.0) _ A rat comes into view.€sZh­¥ €sZhT¬ c .€sZh­¬ M The rat squeaks loudly.€sZh&­ 5==9.4 (66€sZh$² €sZhg´ 0 _The rat moves out of view.€sZhí°4€sZh¶€sZhž¸H _No target in view!sZhêsZh‘sZh÷sZhAH _No target in view!sZhÞ„sZhh…sZh+ˆsZh¼‰H _No target in view!sZhÅsZh.Æ3sZh5ÉsZhËÊsZhÍsZhÍ$ _sZhòÑ,sZh¶_ sZhud F  #.# #.#......# #..# #.#..##.##.###.#.. ... )# #.#####.....#. #### .....#####.>## ##.##.#### #....## .....##.########.⌠.... .###.............##..⌠sZh:e > .#..⌠--10.4 (1.0)##.#########.#  ## .. ###r r   rat.# #....sZhse 9--sZháj sZham Z _A rat is nearby!sZh¾› V# #.# #...##.#.# #..# #.#. # #.# ##.###.#.# #... .... # #.#####.....#.#  ##### # #.##....#####.# >## ###.##.#### #.# ...## .sZh œ ©...##.########.# ⌠.... ###.............#..⌠ # #..# ....⌠ # #.##.#########@# sZhrœ q...... ###.##.# #.# ##.##.# #.# ## .##.##.# #r#  sZh’œ m##.##.# ..# ##. #sZh±œ v##.##.. ..# #(. sZhÍœ P# ..# sZhéœ @#..⌠ .... sZh 0... sZh *###sZhiŸ sZh£ :r.sZh^¤ -1 _sZh© sZh'« ‚sZh¥ýˆ#.#. ...####.... #####....####>## ##.##.#### ...## ...###⌠....# ###.............##‚sZhùýë..⌠... # ..........⌠##.#########. ##  ## .‚sZhþir ####. ‚sZh:þ!.##. #‚sZhWþ.(‚sZhsþM ##..⌠‚sZh‘þ> .........‚sZh«þM### ###‚sZh b   bat (wandering)r   ratbThe rat bites you but does no damage.=2 ‚sZh½H_A bat comes into view.‚sZh…j‚sZhÖj‚sZhMk‚sZh›k‚sZh$nX  You hit the rat but do no damage.‚sZhKnLA giant cockroach comes into view.‚sZh™n‚sZhßtabb.‚sZhu-3.9 (1.5‚sZhïy‚sZh¥{x _The rat closely misses you. The giant cockroach moves out of view.‚sZhuä‚sZh^ì© b.  You closely miss the rat. Your kick misses the rat.‚sZhàì-5.3 (1.4‚sZhòñ‚sZhTôv _The rat bites you but does no damage. The rat barely misses you.‚sZh‚\‚sZhË\71---‚sZhë\!6.7‚sZh:b‚sZhddb _You closely miss the rat. The rat bites you.‚sZhÕo  You barely miss the rat. You kick the rat.‚sZhóÖ‚sZhÿÙV  You kill the rat!‚sZh“àF†‚sZhËã#---‚sZhùã.48.2 (1.5‚sZh½é‚sZhðë= _The bat hits you but does no damage. x2‚sZhYLV####.... #####....####>## ##.##.#### ...## ...###⌠....# ###.............##..⌠... #‚sZhÈLû .....⌠##.#########. ##  ## . ####‚sZhüLQb ..##. #.‚sZh&Mg.( ##‚sZhXMa#..⌠ .........###‚sZhzMZ. #######‚sZhÞN‚sZhbO‚sZh4U‚sZhwU‚sZh—U.2=‚sZh¶U%90‚sZhÆY‚sZh±]’ _The bat barely misses you. _You see here a rat corpse.‚sZh³ÃÝ  You hit the bat. You kick the bat, but do no damage.The bat is moderately wounded.‚sZhÄ.20.6 (1.4‚sZh¾É‚sZh2Ìy _The bat hits you but does no damage. x2; The bat barely misses you.‚sZh50˜  You closely miss the bat.The bat is moderately wounded.‚sZhˆ0‚sZhj1‚sZh‹7W.b2.0‚sZhÇ<‚sZh?V _You block the bat's attack. The bat hits you but does no damage.‚sZh§S....####>## ##.##.#### ...## ...####⌠....# ###.............##..⌠... # ...⌠‚sZhy§Ñ##.#########. ##  ## .† #### ‚sZh£§'......b##. #‚sZh˧o. .......( ######‚sZhI¨#..⌠ ..........###. ####...... ####‚sZhr¨+..##‚sZh`ª‚sZh «‚sZh±".b‚sZh²#3‚sZhC² 0‚sZh»·‚sZhHº: _The bat hits you but does no damage.‚sZhr k  You hit the bat. You kick the bat, but do no damage.‚sZh± FThe bat is severely wounded.‚sZhû ‚sZhó ‚sZhO# ÷b.B   giant cockroach (wandering)b   batB‚sZh^$ x3==4.4 (1.4‚sZh* ‚sZh<, v _The bat hits you but does no damage. The bat closely misses you.‚sZh}“  You miss the bat.The bat is moderately wounded.‚sZhó“ ‚sZhZ” ‚sZh¨” ‚sZhr› ‹b.BB.‚sZhÈ› -5.9 (1.5‚sZhP¡ ‚sZhf£ : _The bat hits you but does no damage.‚sZhp .###.##.#### #.# ...## .....##.########.# ⌠.... .###.............## ..⌠.. ‚sZhÖ ˜.# #...# ....⌠ .# #.##.#########.# .... .###.##.# #.# ## ..##.##.#‚sZhû b #†# ### .‚sZh a.##.##.#########.# ‚sZhI Ú#.##.##.#......b@.##.##...........# #(‚sZhi ” .######..#. ....‚sZhŠ :..........‚sZh« Y ### ...B...‚sZhÌ ‰ ###......## #### ‚sZhí ª ##...#.# ..## ###‚sZh .#‚sZh ‚sZhn ‚sZh° ‚sZhˆ #.b‚sZhÁ .B.‚sZh #6‚sZh; 0‚sZhV ‚sZh! 1 _You block the bat's attack.‚sZh*b Ü #.#  ##  .#  .#  #.#  #†# ########.# ‚sZh‚b ì.......@.# .......b.# #( .######..# #..B.  ......  ‚sZh›b .......  ‚sZh±b !#......## ####  ‚sZhÂb !##...#.# #..##  ‚sZhãb %###.# ‚sZh4ø ¬ #.#  ##  .#  .#  #.#  #†# ‚sZh˜ø ########.# .......@.# .......b.# #( .######..# ..B.  ...... ‚sZh¾ø Ÿ .......  #......## #### ‚sZhîø  ##...#.# ‚sZhù 4 ###.#‚sZh£ÿ ‚sZhíÿ ‚sZhæ ‚sZhå d _There are monsters nearby!‚sZh‘ P  You closely miss the bat.‚sZhÕ HThe bat is moderately wounded.‚sZh  ‚sZhÛ ‚sZh4 ‚sZh¡ V.Bb.‚sZh #4‚sZhF U==8.3 (1.4‚sZh}" ‚sZh¾$ : _The bat hits you but does no damage.ƒsZh{VÆ...###⌠.... .###.............##..⌠ ...⌠##.#########.ƒsZhÉV»#  ## ..† ###########. ƒsZhíVM#........# .#ƒsZhWs.( ## .######BbƒsZh5WC#.. #  .....ƒsZhTWH.. ......#ƒsZhuWO###......... ##ƒsZh–Wr.#### #### ƒsZhñW..##...#.# #..###. ##.###. #..###ƒsZh?ZƒsZhá[ƒsZhmdr .b  You block the bat's attack. The giant cockroach bites you.ƒsZh¾d53-ƒsZhãd%90ƒsZhìt] _The giant cockroach bites you but does no damage.ƒsZh†ÁƒsZhÇÁƒsZh'à ƒsZh<à ƒsZhNËYou closely miss the giant cockroach. Your kick misses the giant cockroach.ƒsZhmÅ_  The bat barely misses you.ƒsZhïÌ-.bƒsZh;Í.30.7 (1.4ƒsZh¸ÓƒsZhñÕG _The giant cockroach bites you but does no damage.ƒsZh#=C  You slash the giant cockroach!ƒsZh²=ƒsZhÜ=ƒsZh??b  You kill the giant cockroach!ƒsZhªE’.b.b   batƒsZhFIk 4=312.2 (1.5 ƒsZhƒI-_The bat hits you but does no damage.ƒsZh+NƒsZh¶Oe _Your Axes skill increases to level 2!ƒsZhïµê###.............##..⌠ ...⌠##.#########.#  ## ..†ƒsZhT¶& ###########. #........# .#.( ## .#######.. #ƒsZh¶Ã  #..b..#.. #......#ƒsZh­¶O###.... ##ƒsZhÓ¶r..#### ####ƒsZhõ¶ø....##...#.# #..##.#. ##.#ƒsZh&·w##. #. ..# ..###ƒsZhH·3#.#######..###ƒsZhݸƒsZh¹ƒsZh·¿"b.ƒsZhÀ,30ƒsZhoŃsZhtÆ: _The bat hits you but does no damage.ƒsZh£%˜  You closely miss the bat.The bat is moderately wounded.ƒsZh &ƒsZhv&ƒsZhØ.Qb. ƒsZh/-4.7 (1.5ƒsZhÌ5ƒsZhû7= _The bat hits you but does no damage. x2ƒsZhš ¦  You miss the bat. Your kick misses the bat.ƒsZhA¡ƒsZhm¨P.b6.2ƒsZhÄ®ƒsZh%±: _The bat hits you but does no damage.ƒsZh|5  You hit the bat.ƒsZh#l†ƒsZhã&L=47.7ƒsZhÝ,ƒsZhÜ.G _You kill the bat!ƒsZhèíƒsZh`îƒsZh~÷ƒsZh®úH _No target in view!„sZhÄXJ„sZhOZH _No target in view!„sZhe„sZhde„sZh!f„sZh)h„sZhj„sZhnP _„sZh˜n„sZhÁn„sZh‡o„sZhJr„sZh»s,„sZhwt„sZh.v„sZhÓw,„sZhÓx„sZh¹z„sZhÙ{,„sZh›|„sZhY„sZh¶€,„sZhG„sZhjƒ„sZhØ„,„sZhÁ…„sZh‰‡„sZhB‰,„sZhó‰„sZhî‹„sZhQ„sZh~„sZh2Ž„sZhØ„sZhþ,„sZh´‘„sZhO”„sZhY•,„sZhú•„sZh£—„sZhž˜,„sZh—™„sZhåš„sZh=œ,„sZh„sZhcž„sZh»Ÿ,„sZhˆ „sZhï¡„sZh4£„sZhp£„sZh¤„sZh’¦„sZh ¨,„sZh਄sZhzª„sZh ¬,„sZhĬ„sZho¯„sZh³,„sZhm´„sZhK¶„sZhޏ,„sZhQ¹„sZhf¼„sZhÞ½„sZh¾„sZhl¾„sZhx¿„sZhŸÀ,„sZhŠÁ„sZh)ÄsZhIÅ,„sZhÆ„sZhìÇ„sZh<Ê,„sZhéÊ„sZh¨Ì„sZh>΄sZhq΄sZh5Ï„sZh8Ñ„sZhð×_  #..#.##.##.##.#.........#   ##.#.#.###.##...........#   #....##.. #.######..#   #.#.###.# #.# ##.†..   #.#.# #.# #.####.....   #.#.###.## #.#........ „sZhNØ"  #.#.##...#####.#..#.....   #.#...............##...#  #.####.@.#####.#.####.##-  „sZh¿Ø0#.#####.## #........##  #....##.# ###.#######  ####.##.# #.#   #.##.# #.### #  „sZhÙä #.##.# #.... . r   quokka (asleep)   #.##.# ####...#  „sZh,ÙÎ #.##r. .......#   #.#„sZhVÙM ###...#####„sZhVÜ061.7 (24.0)„sZh.ãrr.„sZhãF-2.7 (25„sZh§é„sZh“ì¹ _A quokka comes into view. _You see here a brown potion.„sZh«ÐH#.#.#.#. #....##.. #.#######.###.# ##.†.. ###.....#.###.##....##...#####.#..##...............##...#####.!.#####.#.####.###@## #...........##.# ###.######## #.#  ##... .r# ####...# .. ....## ###...#####..........„sZh!Ô(r„sZhlÔ.„sZhrÕ83.7 (1.0) _„sZhNÜ„sZhÞ„sZhox S #....##.. #.#######.###.# ##.†.. ###...##.##„sZhÆx Ò...#.##...#####.#..##...............##...####.!.#####.#.####.###.## #..........##@# ###.########„sZhöx Í #.#  ##r... .„sZh#y ¾.# ####...#. ....## ###...„sZhLy ‚##### #..........#..†####„sZh³z „sZha{ „sZh›€ Dr.„sZhì€ &4„sZh† „sZhà‡ …sZh(Ûu  You barely miss the quokka. You kick the quokka.…sZhõâj.…sZheæ>41=6.1 (1.4…sZhí…sZh¬ïJ _You kill the quokka!…sZhZD4…sZh¹J…sZh=MH _No target in view!…sZh̵4…sZhÍ»…sZh©½H _No target in view!…sZhŠ(…sZhÔ(…sZhf/…sZhú1H _No target in view!…sZhƤ4…sZhÙª…sZhì¬H _No target in view!…sZh!4…sZhNE…sZhüFH _No target in view!…sZhì‘4…sZhâ•…sZhx—C _No target in view!…sZhQ…sZh ‚4…sZh:†…sZh¬’…sZhXó4…sZh$ú…sZh1…sZhOË™ _…sZh¶Ï…sZhÛÐ…sZhàÒ,…sZh?Ô…sZhWÝi#..#.##.##.##.#.......##.#.#.###.##...........#...##..##..###.#  ##.†# #.# #.####.###.## #.#........#.##...#####.#..#.....#...............##...####.@.#####..-.#####.## #........##....##.# ###.######  …sZh!Þ####.##.##.# #  #.##.##.### ####…sZhCå-8.1 (2.0…sZh¢åE-9.1 (3…sZhxì…sZhðO _i - a brown potion…sZh'…sZh˜…sZh-£…sZhÓ¤H _No target in view!…sZhi I…sZh! …sZh …sZhc $ _…sZhx" ,…sZhðB ,…sZh!D …sZhãE …sZhÆG ,…sZh^H …sZhÔL …sZh‘M …sZhÃM …sZh O …sZhqP …sZh,R ,…sZh§R …sZhGT …sZhÄY B…sZhÞ[ …sZh®] ,…sZhU^ …sZhª_ …sZh‹b B…sZhƒc …sZhe ,…sZhèf ,…sZhBh …sZhth …sZhi …sZhqj …sZhßm …sZh1n …sZh0o …sZh„p …sZh¾q ,…sZh—r …sZh$t …sZhNu …sZh‘u …sZhPv …sZhTw …sZh~x ,…sZh5y …sZh z …sZh0{ ,…sZh| …sZhø| …sZh1Š …sZhÖŠ …sZhCŒ …sZh! …sZh¯ …sZh …sZhŸ …sZh\’ …sZhØ“ ,…sZho” …sZh™– …sZhŸ˜ B…sZhzÒ Ð…sZhÓÓ …sZhŸÔ …sZhÞÔ …sZhØ …sZh'Ü B…sZhõÜ …sZh‚Þ …sZhrà ,…sZh„á …sZh„ã …sZhå ,…sZhæ …sZh‘ê …sZhÂú…sZh“!`…sZhM*.##.....##.########.# ⌠. .##.###.............## .. ..#.# #..............# .. ....# #.##.#########.# #.#.###.##.# #.# # #.#..##.##.# #†# .....##.##.#########.# #.##.##.##.# #.#.###.##......@....# 816.1 (47.0) ...##...####.######..### #.###.### #.# ##.†...# . #.# #.# #.####......#######. #.###.## #.#................. #.##...#####.#..#......######### #...............##...#.# #..## ####...#####.#.####.##.# ###.# #####.##…sZh¸*} #........##.# #..…sZhN-…sZh4…sZhü^T _Key pressed, stopping explore.…sZh‚‘’ _No target in view!†sZhŒ4†sZhV¡^ _No target in view!†sZhD÷4†sZhDý†sZhÿH _No target in view!†sZh5k4†sZh;q†sZh¸sH _No target in view!†sZhܵ†sZhV¶†sZh;¸†sZh D _†sZhˆ ,†sZh÷ †sZhΆsZhÔ†sZhÒ†sZhå†sZhÑ †sZh #,†sZhì$†sZh(†sZhI*,†sZhˆ+†sZh¸8s ......# ....⌠.....⌠....⌠ ######.# .............. #.# ##....<....#### #†# ####...#### #####.#  ##...## .......# †sZhU9Ñ ##..⌠..##.....# #(......## #####..### #####..⌠...⌠..####  ##.†...# #@.......⌠.......# ###......#######.####.......###.. ....................####.####..> †sZh½9ª..#......##########.# #. #### ..##...#.# #..## # .. .####.##.# ###.# ### †sZh%:X......##.# #..### ..### .#######.########..######..##### .# #.##.#.#.#.....#.#..You pick up a Young Poisoner's Handbook and begin reading...†sZhéCY32.1 (163.1 (17†sZhöK†sZhvNf  You add the spells Poisonous Vapours, Mercury Arrow and Olgreb's Toxic Radiance†sZh¯N_to your library.†sZhhB †sZhïB †sZhL †sZh…N H _No target in view!‡sZhÔ·’ _No target in view!‡sZhi4‡sZhчsZhúH _No target in view!‡sZh©Š4‡sZh~‡sZhÐ’H _No target in view!‡sZh&ÿ‡sZh‡ÿ‡sZh‡sZh—‡sZh‡sZh( : _‡sZhE ‡sZh ‡sZhC ‡sZh6 ‡sZhE‡sZhñ‡sZh‡sZh ‡sZhx‡sZh,‡sZh‡sZh£‡sZh*‡sZhY‡sZh‡sZh@‡sZh  ‡sZhÌ ‡sZhª!‡sZh‹#‡sZh%,‡sZhv&‡sZh(‡sZh#*,‡sZh&+‡sZhÍ,‡sZhi.,‡sZhA/‡sZhN2‡sZhˆ3,‡sZhˆ4‡sZhß7‡sZh!9‡sZhR9‡sZh’:‡sZhCB‡sZh0C‡sZhVC‡sZhëC‡sZhàE‡sZh¤F‡sZh×F‡sZhhG‡sZhòH‡sZh3J‡sZhbJ‡sZhïJ‡sZh_L‡sZh_M‡sZh‹M‡sZhN‡sZhO‡sZhàP‡sZhQ‡sZhÄQ‡sZhîR‡sZhxT,‡sZhÈT‡sZhUV‡sZh{W‡sZhŸW‡sZh’X‡sZhÇY‡sZh×Z‡sZh[‡sZhr[‡sZh]‡sZhü],‡sZh^‡sZhâ_‡sZh\a,‡sZh½a‡sZh c‡sZhAd,‡sZh§d‡sZh¶e‡sZh†f‡sZh®f‡sZhug‡sZhi‡sZhj‡sZh,j‡sZhÁj‡sZhÆs‡sZh„t‡sZh«t‡sZhu‡sZhox‡sZhWy‡sZhÄy‡sZhz‡sZh |‡sZh”},‡sZh&~‡sZhÜ€‡sZh»,‡sZhx‚‡sZh—…‡sZhè†,‡sZh-ˆ‡sZh‡Š‡sZh_‹,‡sZhñ‹‡sZhÝŽ‡sZhM,‡sZhN‘‡sZh•“‡sZhÄ”,‡sZh<•‡sZhT—‡sZh…˜‡sZh·˜‡sZhK™‡sZhC›‡sZhOœ,‡sZhÿœ‡sZhŸ‡sZhÿŸ,‡sZh— ‡sZh£‡sZhQ¤‡sZh‚¤‡sZhp¥‡sZhA§‡sZhê¨,‡sZhÇ©‡sZhp«‡sZhЬ,‡sZh×­‡sZhž¯‡sZhT±,‡sZhY²‡sZh´‡sZhàµ,‡sZh涇sZhงsZhpº,‡sZh„»‡sZh¿½‡sZhO¿,‡sZhhÀ‡sZhP‡sZhÜÃ,‡sZhØÄ‡sZhHƇsZhÇÇ,‡sZhÍȇsZhʇsZh]ˇsZh€Ë‡sZhḞsZhŽÍ‡sZhüÎ,‡sZhäχsZhOчsZhæÒ,‡sZhÌÓ‡sZhVÕ‡sZh»Ö,‡sZhjׇsZhf؇sZh Ù,‡sZhÏÙ‡sZh߇sZh¸à,‡sZheá‡sZh;ã‡sZh?ä,‡sZhGå‡sZhFè‡sZh}è‡sZh¢è‡sZhré‡sZhZë‡sZh½ì,‡sZhÝí‡sZhÏï‡sZh3ñ‡sZhWñ‡sZh>ó‡sZhOõ‡sZhýö‡sZh/÷‡sZhø‡sZhû‡sZhrü‡sZh«ü‡sZh´ý‡sZhùÞ  You see here 5 stones. _‡sZhЇsZhŇsZh\‡sZhc‡sZhÒ"‡sZhÀ&,‡sZh*‡sZh0‡sZhÝ2‡sZh´3‡sZhµ5‡sZhy:‡sZh =‡sZhÃ=‡sZhV?‡sZh B‡sZh‹E‡sZhF‡sZhWH‡sZhÈ^B  There is a dry fountain here.‡sZh1`‡sZh´` _‡sZhža‡sZhh‡sZhHj‡sZhj‡sZhÕk‡sZhár‡sZhÙv,‡sZhgw‡sZh†á# #... ........# #.# #.#  ############ #### #.# # ##>### ###>## #.# # ##....### ###....###.# #‡sZh€ ##..⌠....#####....⌠..##.## ## #.....⌠....#...)⌠.....#... .# #..⌠....⌠.....⌠....⌠..#### .# #.....................# .# #######..@.<....#########99.1 (66 ‡sZhl€9†# ####...#### #. .# ##...## #... .# ##..⌠..## #.... .# ##(......## #.###‡sZhÉ€/ #####..⌠...⌠..#### #.##.# #........⌠.......###.##. ...#######.####.......###.....##. ..............####.####..>.....#‡sZh!‡sZhL‡‡sZh™‰T _Key pressed, stopping explore.‡sZhŸ‡sZhž‡sZhâ‡sZhR¤H _No target in view!‡sZh~ ‡sZhü ‡sZh ‡sZhº H _No target in view!‡sZhp 4‡sZh…u ‡sZh÷w H _No target in view!‡sZhdä 4‡sZh!ë ‡sZhUí H _No target in view!‡sZhC 3‡sZh3 ‡sZh’2 ‡sZhð6 : _‡sZh: ‡sZh¥= ‡sZh@ ‡sZh<@ ‡sZhˆA ‡sZhG ‡sZhOI ,‡sZh˜J ‡sZhnP ‡sZhZV B‡sZh[ ;  You see here 5 stones.‡sZh_ ‡sZhñ_  _‡sZhË` ‡sZhae ‡sZh"g ,‡sZh0h ‡sZh/l ‡sZhm ,‡sZhXn ‡sZh{r ‡sZhÐs ,‡sZh{t ‡sZh@y ‡sZhgz ,‡sZh°{ ‡sZh¨ ‡sZh€ ‡sZh«€ ‡sZhP ‡sZh0… ‡sZh_† ,‡sZh3‡ ‡sZh7Š ‡sZhG‹ ‡sZh‹ ‡sZhŒ ‡sZh ‡sZh ,‡sZh¢ ‡sZhÒ“ ‡sZh” ,‡sZhP• ‡sZhܘ ‡sZh®™ ,‡sZh š ‡sZhe ‡sZhqž ‡sZhŸž ‡sZh1Ÿ ‡sZhª¢ ‡sZhÊ£ ,‡sZh…¤ ‡sZh1¨ ‡sZh}¨ ,‡sZh‘© ‡sZhg¬ ‡sZh‡­ ,‡sZh°® ‡sZhO± ‡sZh|² ,‡sZhˆ³ ‡sZh@¶ ‡sZh· ,‡sZhd¸ ‡sZh» ‡sZhú» ‡sZh6¼ ‡sZhª¼ ‡sZh¼¿ ‡sZh¡À ,‡sZheÁ ‡sZhpÅ a  You see here a rat skeleton.‡sZhÝÅ ‡sZh[Æ  _‡sZhâÆ ‡sZhÊ ‡sZhPË ,‡sZhœË ‡sZh@Ï ‡sZh­Ï ‡sZhÙÏ ‡sZhdÐ ‡sZh@Ó ‡sZhBÔ ,‡sZhìÔ ‡sZh!× ‡sZheØ ,‡sZhÙ ‡sZhŒÛ ‡sZheÜ ‡sZh¼Ü ‡sZhMÝ ‡sZhûß ‡sZh]á ,‡sZhžâ ‡sZh–ä ‡sZhýå ,‡sZhÍæ ‡sZhé ‡sZhaê ,‡sZhFë ‡sZh\í ‡sZh=ï ,‡sZh!ð ‡sZh1ò ‡sZh#ô ,‡sZhñô ‡sZhÉø ‡sZhû ,‡sZhü ‡sZhÉ #.###.###### #÷.. #.# #......#####..# #.###.####......... #.....# #........# ‡sZh(¡ ############.#.### ##.#####..  #..............# #.# #.# ####............)########.# ##. ...........###.. #####.####...##..@########.. #..‡sZhZ%934.1 (35 ‡sZh¿.# #.# #.#......# #..# #.##.# #...##.#.# #..# #.#‡sZh³É#.# ##.###.#.# #... ‡sZhä·)# #.#####.....#.# ###‡sZhG #.##....#####.# ##>### ###.##.#### #.# ##....##‡sZhIl..##.########.# ##..⌠... .###‡sZh‚i......## #.....⌠.‡sZhì‡sZhî ‡sZh‰T _Key pressed, stopping explore.‡sZhN(4‡sZhW.‡sZh0H _No target in view!ˆsZh)3ˆsZhû)ˆsZhî.ˆsZhì0ˆsZh5P _ˆsZh·6,ˆsZh»7ˆsZh:ˆsZh{;,ˆsZhp<ˆsZh¡>ˆsZhz@,ˆsZh;AˆsZhBCˆsZh‡E,ˆsZhTFˆsZh\ˆsZh]BˆsZh]^ˆsZh_,ˆsZhœ_ˆsZhdaˆsZh›b,ˆsZh3cˆsZhÆdˆsZh·fBˆsZhèt#.....# #........#...#...# #####.#.### ##.#####...#...#. ........# #.#...#...# ......)########.## ##..#...# .###.............# ###...#... ..##...########..# #.......#..# #......# #..# #.#.##†..######.#.# #..####.#.##..## .# #.@...........# #48.1 (14....#.# ##.############ #####.# ###>### ###> ## #.# ##....### ### ######.# ##..⌠....#####....⌠ .......## #.....⌠....#...)⌠.. ........# #..⌠....⌠.....⌠.... #######.# #.............. #.# ###ˆsZh&v€####....<....###ˆsZh&xT _Key pressed, stopping explore.ˆsZhÝ4ˆsZh •ˆsZh¦—H _No target in view!ˆsZh* 3ˆsZh˜* ˆsZhøF Ÿ..............0.0)ˆsZhaL ˆsZhþM E _Done exploring.ˆsZh: 3ˆsZh@ ˆsZh®8 4ˆsZha9 ˆsZh; â _Key pressed, stopping explore. _No target in view! _Key pressed, stopping explore.No target in view!Done exploring.ˆsZh:G ˆsZhÆG ˆsZhÐK ˆsZh¢M ¶ _No target in view! _Key pressed, stopping explore.No target in view!Done exploring.No target in view!ˆsZhj!3ˆsZh"ˆsZh44ˆsZh½8ˆsZhï:E _Done exploring.‰sZh.j3‰sZhÄj‰sZhW~4‰sZhƒ‰sZhôƒnNo target in view!Done exploring.No target in view!Done exploring.‰sZhR¦4‰sZhf¬‰sZh‚®kDone exploring.No target in view!Done exploring.No target in view!‰sZhúC4‰sZhôH‰sZh#KRNo target in view!Done exploring.No target in view!‰sZhŸVI‰sZhFq4‰sZhÑv‰sZhxkNo target in view!Done exploring.No target in view!Done exploring.‰sZh¬ý3‰sZhEþ‰sZhû4‰sZh‰sZhBRDone exploring.No target in view!Done exploring.‰sZhcˆ4‰sZhþŒ‰sZh RNo target in view!Done exploring.No target in view!‰sZhT¹ ‰sZh„º ZWhere to? (? - help) ‰sZhºº 6 D - Dungeon ŠsZhšŠsZh­©'[?25h[?0c ŠsZhª_#.....# #........#...#...#.. Hydeparker the Trooper #####.#.### ##.#####...#...#...# Demonspawn ........# #.# #.#...#...#.. Health: 24/24 ======================== ŠsZhBªô......)########.## ##..#...#...# Magic: 11/11 ======================== .###.............# ###...#...#.. AC: 7Str: 16 ŠsZhfªç..##...########..# #.......#..## EV: 7Int: 8 ŠsZh…ªÑ#......##..# #.#.##†..#### SH: 4ŠsZh©ªCDex: 12 ..##.#.#ŠsZhϪU#..####.#.##..## # XL:  2 Next: 41% Place: Dungeon:1 .###.#.#ŠsZhùª+#.@...........# # Noise: ---------  Time: 948.1 (0.0) .....#.#ŠsZh#« ##.############ ## a) +0 war axe .#####.####>###ŠsZh«i###> Nothing quivered ## #.###....### ###... ######.###..⌠....#####....⌠ .......## #.....⌠....#...)⌠..  ŠsZh¢«µ........# #..⌠....⌠.....⌠....  #######.# #..................ŠsZhë¼ #.# #######....<....###  ŠsZh櫞_No target in view! _No target in view! _Done exploring. ŠsZh ¬Á_Done exploring. _No target in view!  What level of the Dungeon? (default 1, ? - help) ŠsZh-Á [?25l[?1cŠsZhÝÑ J2ŠsZhÛ ŠsZhÌÜ ŠsZhá E _ŠsZhCâ ŠsZh]ã ŠsZh‹ã ŠsZhÜã ŠsZh¬ç ŠsZh¼è ,ŠsZh@é ŠsZhœì ŠsZh¢í ŠsZhÑí ŠsZhGî ŠsZhkñ ŠsZh}ò ŠsZh¬ò ŠsZhó ŠsZh ÷ ŠsZhÂø ŠsZhçø ŠsZh´ù ŠsZhü ŠsZhâü ,ŠsZhþ ŠsZhÌ ŠsZh2 ŠsZhZ ŠsZh ŠsZh` ŠsZhà ,ŠsZhÁ ŠsZhå ŠsZhL ,ŠsZhJ ŠsZh1 ŠsZh¥ ŠsZhÐ ŠsZh— ŠsZh ŠsZh˜ ,ŠsZh‰ ŠsZh5 ŠsZhÙ ,ŠsZh: ŠsZhB ŠsZhÖ ,ŠsZh1 ŠsZhD ŠsZh÷ ,ŠsZhG! ŠsZhf" ŠsZh”# ŠsZhº# ŠsZhI$ ŠsZhV& ŠsZh|' ,ŠsZh( ŠsZh * ŠsZhŠ* ,ŠsZhä* ŠsZhÙ+ ŠsZh[, ,ŠsZhª, ŠsZhŽ- ŠsZh . ŠsZh$. ŠsZhd. ŠsZh*/ ŠsZhÁ/ ŠsZhØ/ ŠsZh0 ŠsZh»0 ŠsZh31 ,ŠsZh„1 ŠsZh12 ŠsZh˜2 ,ŠsZhÒ2 ŠsZhl3 ŠsZhÕ3 ,ŠsZh4 ŠsZh¸4 ŠsZh"5 ,ŠsZhi5 ŠsZh96 ŠsZh¥6 ,ŠsZhá6 ŠsZhÍ7 ŠsZhÕ8 ,ŠsZhA9 ŠsZhæ9 ŠsZh˜: ,ŠsZhò: ŠsZh; ŠsZh< ŠsZhA< ŠsZh¦< ŠsZhç= ŠsZhü> ,ŠsZhg? ŠsZh€@ ŠsZhrA ,ŠsZhB ŠsZh'D Y  There is a stone staircase leading down here.ŠsZhšD ŠsZhÊE ŠsZh?F $ _ŠsZh¥F ŠsZhþd 2ŠsZhŒe ŠsZhdk 9  You climb downwards.ŠsZhÌk ŠsZhˆm ŠsZh8q ‡ _The rat squeaks loudly.  Found four items.  There is a stone staircase leading up here.ŠsZh% ŠsZh=- H .r( .##  #.# ..  #.# ..  #.# .  #.#.#  ##.#.#  #.#.$..### ŠsZhÈ-  #...@=.?.# ==80.8 (32.7) ###...##.#  ##.##   #.#ŠsZh. Ý ..# ###r   rat ŠsZh>. ŠsZhÒ. ŠsZh‹5 ŠsZhì7 Z _A rat is nearby!‹sZhœK¼ .r( .##  #.# ..  #.# ..  #.# .  #.#.#  ##.#.#  #.#.$..###  #...@=.?.#  ###...##.#  ##.## #.# ..# ###‹sZh7L3‹sZh(â9 .r( .##  #.# ..  #.# ..  #.# .  #.#.#  ##.#.#  #.#.$..###  #...@=.?.#  ###...##.#  ##.## #.# ‹sZhâ{..# ### ‹sZh‘ê4‹sZhñ‹sZhÄòZ _A rat is nearby!‹sZhk .. .r( .## .... . #.#. ##.#.# #.#.@..###‹sZh½q...<=.?###...##.###.## ##..###‹sZh¬‹sZhÅF.r‹sZhZA--1.8 (1.0) _‹sZhÉa‹sZhydQ _You see here 9 gold pieces.‹sZh&ˆ K##. ..( .##r# ... . #.#.# ##@#.# #.#.$..####...<=.?###...##.##.## ##‹sZhìˆ I..###‹sZh=Š ‹sZh‰’ F.r‹sZhÜ’ H--2 _‹sZh˜ ‹sZh-™ ‹sZhù Æ #.##. ..( .##.# ..r# .. .  ##.#.# .#.$..####...<=.?.####...##.###.## ##..###‹sZhãú ‹sZh¹ l.r3‹sZh› ‹sZhv ‹sZhs K=5.2 (1.4‹sZh¡{ ‹sZhx~ Ä _You closely miss the rat. Your kick misses the rat. The rat barely misses you.‹sZhœç >6.6‹sZhÂë ‹sZh1í } _You hit the rat but do no damage. The rat bites you but does no damage.‹sZhÔaÔ  You hit the rat.  The rat is heavily wounded.8.0‹sZhmi‹sZh‰lm _The rat closely misses you. You block the rat's attack.‹sZh¶Ò7  You slash the rat!‹sZh´ÚE†‹sZh£Ý049.4‹sZhä‹sZhzæG _You kill the rat!ŒsZhö4ŒsZh{ ŒsZhH _No target in view!ŒsZh64ŒsZhˆŒsZh‹ŠH _No target in view!ŒsZhEùŒsZh²ùŒsZh`ÿŒsZh}H _No target in view!ŒsZh+r4ŒsZh…yŒsZhê{H _No target in view!ŒsZháç4ŒsZhœîŒsZhšð ŒsZhÞðB_No target in view!ŒsZhÈ\4ŒsZh#dŒsZh¯f@ _No target in view!ŒsZh9Ô4ŒsZhGߌsZhVáŒsZh¦I4ŒsZhîOŒsZh"RŒsZhtÁ4ŒsZhýÇŒsZhÊŒsZh_74ŒsZhU?ŒsZhÓAŒsZhmª4ŒsZh¯ŒsZht°ŒsZhH!4ŒsZhˆ'ŒsZh÷)ŒsZh]š4ŒsZhç ŒsZhU£ŒsZh¾mŒsZhnŒsZhÍpŒsZhêtŒsZhoxŒsZh½|: _ŒsZhr}ŒsZhN€,ŒsZh)ŒsZh˜ƒŒsZhǃŒsZhÛ„ŒsZh†‰I _You now have 35 gold pieces (gained 9).ŒsZhèŒ3ŒsZhŽŒsZh–Ô.....(...###.#....ŒsZhH–Ê#.#...#†#.. #.#.# ##.#.# #.#....###ŒsZhm–¬#...<@.?.#-###...##.# ##.## #  #.ŒsZh‘–i# ..####ŒsZh³–:# ŒsZhÔ– ŒsZhÙs93.4 (4.0-4.4 (5ŒsZh£ŒsZh„¦- _j - a ring of willpowerŒsZh`Z4ŒsZh6`ŒsZhxbH _No target in view!sZhÊä3sZhûåsZhÕèsZhäësZhÄðP _sZhæöç... ..(...## #.#.... #.#... #†#.. #.#.# ##.#.# #.#....### sZh;÷‚#...<..@.# ###...##.# ##.## .# #.# .#..# J##### .#J   endoplasm (asleep)sZhh÷3.#..sZh´ûz 5.4 (1  An endoplasm comes into view.sZh÷BJ.JsZhh+6.4 (2sZh8 sZha Ð _The endoplasm quivers. _You see here a scroll labelled RUERCH DEOTHRE.sZhß–Ô..(...###.#.... #.#... #†#.. #.#.# ##.#.# #.#....####...<..?.# ###...##@#  ##.###.# #.# #J# ..# #.##### #.# #.# sZhc—[#..###sZhz˜sZhfŸ(J.sZh÷Ÿ27.4 (1 _sZh”¥sZhR§sZh&?;  You hit the endoplasm.sZhÂF2.sZhÌI>51=8.9 (1.5sZhúOsZhùQM _You kill the endoplasm!sZh¤¬4sZh9²sZh·´H _No target in view!sZh[*4sZh0sZhV3H _No target in view!ŽsZhù\4ŽsZh@bŽsZhîdH _No target in view!ŽsZh&Ò4ŽsZh,׎sZhmÙH _No target in view!ŽsZh"I4ŽsZhûNŽsZh”QH _No target in view!ŽsZh­¼4ŽsZhtÂŽsZhÄÄC _No target in view!ŽsZh¶74ŽsZh>ŽsZhÂ@ŽsZhv¨4ŽsZh‘¯ŽsZha²ŽsZh§ 4ŽsZh 'ŽsZh)ŽsZh„•4ŽsZhñ›ŽsZh•žŽsZh 4ŽsZhaŽsZh‹ŽsZhQ‚4ŽsZhˆŽsZhŠŽsZhö4ŽsZh]üŽsZh²þŽsZhƒj4ŽsZhapŽsZhrŽsZh&á4ŽsZhãæŽsZhoèŽsZh1U4ŽsZhZŽsZhÔ\ŽsZh683ŽsZh>9ŽsZhs<ŽsZh¨>ŽsZhVB: _ŽsZhËKš ...  ..(...## #.#.... #.#... #†#..ŽsZh)Ló #.#.# ##.#.#  #.#....### #...<..@.#-ŽsZhQLå###...##.###.###.# #.# ŽsZhtLq#.# ..# ŽsZh“LZ#.##### ŽsZh²L5#.#ŽsZh*M¹ #.# #..###ŽsZhW,90ŽsZh9XJ-1000.9 (2.0) ŽsZhn_ŽsZh¨ba _k - a scroll labelled RUERCH DEOTHREŽsZh 4ŽsZh)©ŽsZh$¬H _No target in view!sZhGPsZhªSEquip which item?  - - Unarmed Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) Armour (go to first with [)  b - a +0 scale mail (worn)  c - a +0 buckler (worn)  h - a +0 pair of gloves (worn) Jewellery (go to first with "=)  g - a ring of magical power (worn)j - a ring of willpower[?] describe selected [!] equip|wield|wear|put on[tab] equip|unequip sZhàg sZhim sZh%t 1...Hydeparker the Trooper..(...##Demonspawn#.#....Health: 24/24 ========================#.#...Magic: 11/11 ========================#†#..AC: 7Str: 16#.#.#sZhªt <EV: 7Int: 8##.#.#SH: 4Dex: 12#.#....###XL:  2 Next: 51% Place: Dungeon:2#...<..@.#Noise: ---------  Time: 1000.9 (0.0)###...##.#a) +0 war axe##.###.#Nothing quivered#.# #.#sZhöt U..# #.##### #.##.##..### _No target in view! sZh4u _No target in view! _No target in view! _No target in view! _k - a scroll labelled RUERCH DEOTHRE _No target in view!sZhÖ{ sZh7| -1.4 (0.5sZh‚ sZh²„ 4 _j - a ring of willpower (worn)sZhEñ3sZh«òsZhösZhùsZh'ýBsZh¾ÿ,sZhsZhUsZh,sZh‡sZhtsZhF ,sZhC sZh sZhù,sZhsZhsZh,sZhsZhrsZh¯,sZh’sZhÒsZh<,sZhÏsZho sZhy%,sZhˆ&sZhÛ)sZhù+sZh0,sZh)-sZhZ.sZh0,sZh’0sZh²1sZhË2,sZhO3sZh¬4sZh5,sZhì5sZhÄ6sZh–7,sZh8sZhç:sZh‚<,sZhù<sZhh>sZhƒ?,sZhÈ?sZhÀAsZh,sZhÓsZhvsZhï,sZhVsZhôsZhƒ,sZhésZh~ sZh ,sZh sZhb sZh¢,sZhsZhBsZhÖ,sZhÄsZhsZh,sZh sZhýsZhº,sZh sZh‚"sZhL$sZh$sZhK%sZh0'sZhõ(sZh&)sZhÿ)sZhÈ+sZh×-sZh.sZh/sZh|0sZhx2sZhÙ2sZhÎ3sZh”6sZhÂ8,sZhÈ9sZh«;sZhD– #..#  #..#  ..### ..###.. #.##....##.#........###########.......@.#........##30.4 (29.0).......#...........#<#...####..######..##.. ##..# #..### ###...# #..# ......## ##..#...(...####...#sZh[Eâ###.#....##....#### #.#............... sZhEKB1.4 (30sZhRPsZhS9 _Found a stone staircase leading up.sZhïÝ4sZhZãsZhØåH _No target in view!sZh@Š 4sZhO sZh‘ H _No target in view!sZh2Ì sZhÌ sZhVÍ sZhÐ sZh“Ò sZhpÖ P _sZh(Ø sZh]Ø sZh5Ù sZhãÚ sZhXÝ ,sZh‡Þ sZhèß sZhçá ,sZhæâ sZhå sZhŒç sZh¸ç sZhè sZh4ê sZhFì sZhjì sZh_í sZhgñ sZh[ó ,sZhVô sZhc÷ sZh¤ù ,sZhžú sZhæû sZhXý sZh“ý sZhëý sZhÿ sZha sZhƒ sZh sZh sZhK sZh| sZhò sZhì sZh5 sZhd sZhÀ sZh~ sZh¿ sZh& ,sZhp sZhÞ ,sZhV sZh[ sZh¼ sZhÝ sZhZ sZhÜ sZh¢ r#<#...####..#### #...# ##..# ######.####...##.............## sZh) ¼#.####.....(...### #.# #####.#....## #.#.#...... #.# #†#...... #@# #.#.###.. #......l....##.#.# #..sZha œ #####.#####.#....###.. #.# #...<....#.. #.# ###...##.#..sZh ® #.# ##.###.##. l   frilled lizard (asleep) #.# #.# #.###sZh³ Õ #.. ..# #.# #### #.#sZh € 46.4 (15  A frilled lizard comes into view.sZhz% žl.l==sZhÙ% 7.4 (16sZh5+ sZh- 8 _The frilled lizard hisses angrily.sZh9D 1  You hit the frilled lizard.  The frilled lizard is heavily wounded.The frilled lizard bites you but does no damage.-8.9 (1.5) sZh*I sZhöJ < _You block the frilled lizard's attack.‘sZh׫B  You slash the frilled lizard!‘sZh,³F†‘sZhÀµ^5-50.3 (1.4‘sZh»‘sZhW½R _You kill the frilled lizard!‘sZhz4‘sZh€‘sZh[H _No target in view!‘sZh–‘sZh"Ž‘sZhÈ’‘sZh«”H _No target in view!‘sZh£ŸI‘sZh:¡‘sZhý¢‘sZhµ¥: _‘sZhx§‘sZh©,‘sZhœ©‘sZh/«‘sZh¬,‘sZh­‘sZh®‘sZh¯‘sZh²¯‘sZh°‘sZha±‘sZh³,‘sZh”³‘sZh½´‘sZhsZh¶‘sZh¶‘sZhª¸‘sZh繑sZhº‘sZh}º‘sZh¼‘sZhν‘sZhö½‘sZhY¾‘sZh¡¿‘sZhÞÀ‘sZhÁ‘sZh‰Á‘sZh ÑsZh4Å,‘sZhÆ‘sZhZÇ‘sZh¹È,‘sZhxÉ‘sZhË‘sZhSÓq .# ##.....# ###...##.# ###.#....##.# ...#.######### #...........#.# #....## #.......#......#.#...####<#...####‘sZhÞÓ(#).......$....#...# ###.@.#######.####.-61.3 (11.0) ##.###........... #.# #.####.....(.# #.# #####.# #.# .# #.# #†#.. .###.########.#.# .....†.....##.#.#‘sZhÔ† #####.#####.#....# ‘sZhDÞ7-‘sZhÞ%2.3 (12‘sZh„ã‘sZhæ) _Found a long sword.‘sZhU4‘sZh|‘sZh‘H _No target in view!‘sZhÒÈ 3‘sZhrÉ ‘sZhuË ‘sZh•Í ‘sZhçÍ $ _‘sZhÓ °‘sZhåÔ M _You now have 47 gold pieces (gained 12).‘sZhéÕ 3‘sZh·Ö ‘sZh× ‘sZhÆØ ,‘sZhšÙ ‘sZh‚Ú ‘sZhVÛ ,‘sZh¹Û ‘sZh´Ü ‘sZh×Ý ,‘sZhWÞ ‘sZh`ß ‘sZhJà ,‘sZhÐà ‘sZh4â ‘sZhã ,‘sZh”ã ‘sZhžä ‘sZh}å ,‘sZhìå ‘sZhç ‘sZh§è ,‘sZh]é ‘sZh±ë ‘sZh‘í ‘sZhËí ‘sZh†î ‘sZh:ð ‘sZhåñ ,‘sZhÑò ‘sZhyõ ‘sZh÷ ‘sZh?÷ ‘sZhá÷ ‘sZhú ‘sZh> Ž#..###### #......#####..#....## #..........####<#..#.##)............#. .........#...####### ‘sZhÀ ²####....##.###.. ##.#.##.# #.####.#########.#.##.# #.# #K......@...#.##.# #.# .###########.##.# #.#  #.##.###.#### #.##.....†.‘sZh  1 .######.#### #.# K   kobold (asleep) #.# ‘sZh< a#.# #.#‘sZhÖ ’ 76.3 (14  A kobold comes into view. It is wielding a +0 whip.‘sZh¹ š.KK==7.3 (15‘sZhI ‘sZh ( _The kobold shouts!‘sZh7ŠX #..###### # .#####..#....## # .#.#...####<# .#.##)............# ..#... ####....##.### ##.#.##.# #.#.#.#.##.# #.# #.K....@....#.##.# #.#.#.##.# #.# #.##.###. #.##.....† .######. #.#  #.#  #.#  #.#‘sZh+Œ‘sZho“{.K--8.0) ‘sZh¼™‘sZhK›’sZhó= #..###### # .#####..#....## # .#.#...####< .#.##). .#... ####....##.### ##.#.##.# #. #.#.#.##.# #.# #..K.#.##.# #.#.#.##.# #.# #.##.###. #.##.....† .######. #.#  #.#  #.#  #.#’sZhõ’sZhBû>.K’sZh‡ûA--9’sZh¥’sZh[’sZhy], #..###### # .#####..#....## # .#.#...#### .#.##) .#... ####....##.### ##.#.##.# #. #.#.#.##.# #.# #...K.#.##.# #.#.#.##.# #.## #.##.###. #.##.....† .######. #.#  #.#  #.#  #.#’sZhxfE=80’sZhŒl’sZh@o= _The kobold hits you but does no damage.’sZh\Ô8  You hit the kobold.’sZh–Úi)’sZhÄÜ581.7 (1.4’sZhÂá’sZhäJ _You kill the kobold!’sZh¥G’sZhþG’sZhP’sZhœQH _No target in view!’sZh©¾4’sZhQÃ’sZhdÅH _No target in view!’sZh(1 4’sZhA5 ’sZhå6 H _No target in view!’sZh˧ 4’sZhs« ’sZh/­ H _No target in view!’sZhc" 4’sZh' ’sZh{) H _No target in view!’sZh!™ ’sZh‰™ ’sZh†ž ’sZh{  C _No target in view!’sZhp 4’sZhg ’sZh¾ ’sZh»† ’sZh‡ ’sZhq‹ ’sZhº ’sZhC 4’sZh ’sZh1 ’sZh+° 3’sZh]± ’sZh©´ ’sZhæ¶ ’sZhJ· $ _’sZh׺ ’sZh ¼ ; _ You see here a +0 whip.’sZh ¾ ’sZhŸ¾  _’sZh¢¿ ’sZh„Á ’sZhÿÉ ] #..###### #. .#####..#....##) .......#.#...#.# .#.##)#.. ...#..... ####....##.###. ##.#.##.#  #.###.#.##.#  #.@.).......#.##.# -3.7 (2.0 #....’sZh§Ê "###.##.#  ####. #.##.### #.##... .#### ’sZh€Ñ [-4.7 (3’sZh¾Õ ’sZh;Ø % _Found a glaive.’sZh~’sZhë’sZh¸’sZh½H _No target in view!“sZhˆè3“sZhëé“sZh]ì“sZhî“sZhŒòP _“sZhQø #. .#####..#....# #) .......#.#... #.## .#.##)....... #... .........# ..# ####....##“sZh£ø‘ #.# ##.#.##. #.#########.#.##.##.##...).......#.##.##...@###########.##.#5.7 (1 ####...<.... #.##.# ########. #.##..“sZhØøQ .#### “sZhA6.7 (2“sZhà“sZh9 _Found a stone staircase leading up.“sZhŸ 4“sZhz’ “sZhÓ” H _No target in view!”sZh ë4”sZhvð”sZh¤òH _No target in view!”sZhX4”sZhŒ[”sZhá\H _No target in view!”sZhFÐ4”sZhbÕ”sZh”×H _No target in view!”sZhØ3”sZhK”sZhC”sZhh ”sZh¢P _”sZh*,”sZhP”sZh3”sZh_,”sZhz”sZh0”sZhK,”sZhM”sZh&”sZh ,”sZhY!”sZh5$”sZhd&,”sZh (”sZhb*”sZhš,,”sZh.”sZh1”sZh¸2,”sZh†3”sZhÂ5”sZhY7,”sZhÖ8”sZh¨:”sZh—<,”sZhg=”sZh,?”sZhÝ@,”sZhíA”sZh\D”sZhF,”sZhàF”sZh6H”sZhÖI,”sZhÇJ”sZhBL”sZhžM,”sZhóM”sZhEO”sZh{P,”sZhùP”sZh[R”sZhÝS,”sZhFT”sZhÚY”sZhÒZ,”sZh<[”sZhÀ\”sZhA^,”sZh ^”sZhÛ_”sZh-a,”sZh•a”sZhËb”sZh%d,”sZhd”sZh:f”sZh[g,”sZh£g”sZhœi”sZhk,”sZh’k”sZhÊl”sZhn,”sZh‡n”sZh¬o”sZh4q,”sZhwq”sZhËr”sZh™s”sZh×s”sZht”sZh¬u”sZhkw,”sZh"x”sZhz”sZhx{,”sZh]|”sZh÷}”sZho„           .   ...##  J.....####  ”sZh«„...[...@.#  ......##.#  ...## #.# #.#  .#.# #.”sZhù„ó#  #.# #.#  #.# #.#J   endoplasm (asleep)  #.# #.# #. .#  #.# #.# #)# .  #.# #.# #.####.”sZhl‡€ 1137.0)  An endoplasm comes into view.”sZhŒ‹k.JJ4.7 (28”sZhŸŽ”sZh#^ _The endoplasm quivers.”sZh     # #.. #...### .#### .J.[..@..# .##.# #...### #.# #.# #.. #.# #.# # #.”sZh­q# #.#  #.# #.#  #.# #.# #. .  #.# #.# #)#  #.# #.# #.####”sZh”sZh¤".J”sZh05.7 (1.0) ”sZh(”sZh”sZhc 9 # #.. #...### .......####  ...J[..@..#  .......##.#  #...### #.# #.# ”sZh™c Ë #.. #.# #.#  # #.# #.#  #.# #.#  #.# #.# #.  #.# #.# #)#  #.# #.# ”sZh ør # #.. #...### .......####  ...J[..@..#  .......##.#  #...### #.# #.#  #.. #.#  # #.# #.# #.# #.# #.# #. #.# #.# #)#.# #.# ”sZh®þ4”sZhŒ”sZha _An endoplasm is nearby!”sZhÃe    #  #.  #.. #...#### .####”sZh8˜  ?...J[.@...# .##.# #...#####.# #.#   #.. #.# #.#  #. #.# #.# #”sZhaÄ #.# #.#  #.# #.# #”sZh…È.   #.# #.# #)# ”sZh©Š #.# #.# #.”sZh§”sZhg#.J.”sZh§#&6”sZh )”sZh}+c _Found a scroll labelled FIUKLIFABE.•sZh7&     ###  #..  #... #...#### .####  .?....J@....# .##.# #...#####.# #.#  #..•sZh28ß. #.# #.#  #.. #.# #.#  ### #.# #.#   #.# #.# #.   #.# #.# #)#  #.# #.# #.•sZhúAi  The endoplasm freezes you.•sZhfBU2--7•sZhkG•sZhîI% _You are frozen.•sZh¯¨  You hit the endoplasm. Your kick misses the endoplasm.The endoplasm is heavily wounded.The endoplasm barely misses you.•sZh[©n3=-=9.2 (1.5•sZh)®•sZh‚°@ _The endoplasm hits you but does no damage.•sZh0;  You hit the endoplasm.•sZhh%e[•sZh4(N=6520.7•sZh?-•sZh¬.M _You kill the endoplasm!•sZhv“4•sZhqš•sZh”œH _No target in view!•sZhô •sZh{ •sZh[ •sZhx •sZhD : _•sZhå •sZh •sZh4 •sZhm •sZh· K4=•sZh\ •sZh£! z _HP restored.•sZhr( {     ####  #...  #... #...####  #•sZhÁ( ò.####  #.?....@.....#-  #.##.# #...#####.# #.# •sZh;)   #... #.# #.#  #... #.# #.#  #### #.# #.#  #.# #.# #.  #.# #.# #)#  #.# #.# #.•sZhº/ -4.7 (4.0•sZh!0 E-5.7 (5•sZhÞ4 •sZhÕ8 E _l - a +2 helmet•sZhYb 4•sZhÍe •sZh h H _No target in view!–sZh¢ž4–sZhÒ¡–sZh4£H _No target in view!–sZhe–sZhä–sZh#–sZh—H _No target in view!–sZh«„–sZh?…–sZh:Š–sZhùŒH _No target in view!–sZhÐû–sZh[ü–sZh¦–sZh_H _No target in view!–sZhöt–sZh`u–sZhôy–sZh |@ _No target in view!–sZhté–sZhãé–sZhäï–sZhÊò–sZhd^–sZhû^–sZhd–sZhpf–sZhWˆ3–sZh—‰–sZhŒ–sZhqŽ–sZhv’: _–sZh_“–sZhÀ•–sZh3–9=–sZhX—–sZh ™–sZha›,–sZh7œ–sZh+ž–sZhž ,–sZht¡–sZh(£–sZhZ¥,–sZh6¦–sZh®f  #####  #...###  #......  ####...####  #.........####  #.@..........#  #.........##.#  ####...#####.# #.# –sZhC¯p #...# #.# #.#  #...# #.# #.#  ##### #.# #.#  #.# #.#  #.# #.#  #.# #.#–sZhK´'30–sZhµ+1.7 (6–sZh¹–sZhÆ»] _m - a scroll labelled FIUKLIFABE–sZh›æ4–sZhrê–sZhìH _No target in view!—sZhìÓ—sZhØéEquip which item?  - - Unarmed Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) Armour (go to first with [)  b - a +0 scale mail (worn)  c - a +0 buckler (worn)  h - a +0 pair of gloves (worn) —sZh¯ØQ l - a +2 helmet Jewellery (go to first with "=)  g - a ring of magical power (worn)  j - a ring of willpower (worn)[?] describe selected [!] equip|wield|wear|put on[tab] equip|unequip ™sZh‘K™sZhÙQ™sZhVe Hydeparker the Trooper Demonspawn Health: 24/24 ======================== #####Magic: 11/11 ======================== #...###AC: 7Str: 16™sZh)Wº #......EV: 7Int: 8  ####...####SH: 4Dex: 12  #.........####XL:  2 Next: 65% Place: Dungeon:2  #.@..........#Noise: ---------  Time: 1131.7 (0.0)  #.........##.#™sZhÙWýa) +0 war axe  ####...#####.# #.# Nothing quivered #...# #.# #.# #...# #.# #.# ##### #.# #.# #.# #.# #.# #.# ™sZh.X]#.# #.# _No target in view! _No target in view! _No target in view! _No target in view! _m - a scroll labelled FIUKLIFABE _No target in view!™sZh8^™sZh¦^ _™sZhnc™sZh¹h™sZhqm:2.7 (1™sZh³q™sZhýq+3.7 (2™sZh\u™sZhèy™sZh@z+4.7 (3™sZhÏ}™sZhT‚A5.7 (4™sZhˆ™sZh¸ŠA6.7 (5™sZh,Ž™sZhûà 10 _You start putting on your armour. You continue putting on your +2 helmet. x5™sZhK™sZhZ”™sZhö•[ _You finish putting on your +2 helmet.™sZh,z3™sZh©z™sZhB}™sZh`~™sZh§‚f _™sZhƒ™sZh‹ƒ™sZhð„™sZh†,™sZh8‡™sZh툙sZh¡Š,™sZhL‹™sZh_Œ™sZhÔ,™sZhOŽ™sZhã™sZh¢,™sZh‡‘™sZhV’™sZhG˜Ñ          ##### ™sZhô˜ #...########.>  #.....@....... 42.7 (6 ####...##########  #.........####  #............# #.........##.# ####...#### #...# #...#™sZh-™X #####™sZhžA3.7 (7™sZhè¡™sZhð£; _Found a stone staircase leading down.™sZh0Õ4™sZh?Ù™sZhÛÛH _No target in view!šsZhI13šsZhÏ1šsZh÷3šsZh½5šsZhÛ9P _šsZh†:,šsZh;šsZhy<šsZh>,šsZh}>šsZh@šsZhqA,šsZhöAšsZhuCšsZhÿD,šsZh˜EšsZhGšsZhƒH,šsZhIšsZhžJšsZhÑK,šsZh…LšsZh¨NšsZhåOšsZhPšsZh‚PšsZhªSR  There is a stone staircase leading down here.šsZhV5 _šsZh‘VšsZhÙWšsZh{Y,šsZhÀYšsZh*[šsZhÙ\,šsZhj]šsZh_šsZhi`,šsZh!ašsZhWbšsZhc,šsZhôcšsZh¬= _You block the giant cockroach's attack.›sZh A  You hit the giant cockroach.›sZhH1.›sZh¥598.5 (1.4›sZhö›sZhS _You kill the giant cockroach!œsZhá=4œsZhúCœsZhŸFH _No target in view!œsZh3µ4œsZh1»œsZhݽH _No target in view!œsZhž+œsZhg,œsZh 2œsZh-4H _No target in view!œsZh Ÿ4œsZh¹¥œsZhG¨H _No target in view!œsZh&œsZhÜsZhHœsZhîH _No target in view!œsZh¼ˆ4œsZhÛŽœsZh‘C _No target in view!œsZh«þœsZhCÿœsZhrœsZh·œsZhÐx4œsZh~œsZh倜sZh©œsZh^œsZhþœsZhœsZhëœsZhå$ _œsZh,œsZhÞ ,œsZh˜"œsZhû'œsZhû*,œsZh3,œsZh.œsZhÁ0,œsZhù1œsZhx:1 .# .# # .#.# ###.#.####.[......#...##### #.#@.......- #.#..###### #.#.. #.#.œsZh<\.# ########.#..##...........#.........#######.####.œsZh”@.92.5 (4.0œsZhAE-3.5 (5œsZhãEœsZh HV _n - a viscous puce potionœsZh¾4œsZhYœsZhÑ!H _No target in view!œsZhA^ 3œsZh\_ œsZh}c œsZh f œsZhÃf $ _œsZh~j ,œsZhôl ,œsZh5n œsZhNr œsZhWx ”###....... #.... #.#w# #.#.# œsZhy Z #.#.# ###.#.###...###.[.# ..#...######..#.#.........#.#..####### #.#..# #.#..# w   dart slug (asleep)########.#..###...........#œsZhy 5#...........#œsZh} +5.5 (2œsZhBƒ g.wwœsZh½ƒ $6.5 (3œsZh•‰ œsZhž‹ \ _A dart slug comes into view.œsZhl } #######.. ..... #.... #.#.# #.#w#  #.#.#  ###.#@###...###.[.......# ..#...######...#.#.........#.#..#œsZh ÿ#######.#..#  ######.#..#  ##œsZhz A7.5 (1œsZh œsZh¨ žsZhX±  #### ###.. ..... #.... #.#.# #.#w# #.#.# ###.#@###...  ###.[.......#  ..#...######...  #.#...  #.#..  #.#..# #.#..#  #..#  žsZhU@n #### ###.. ..... #.... #.#.# žsZh‡A>#.#w# #.#.# ###.#@###...  ###.[.......#  ..#...######...  #.#... #.#.. #.#..# #.#. žsZh»AM #.  ŸsZh 4ŸsZhÈŸsZh˜` _A dart slug is nearby!ŸsZh‘èÚ #######.........w #.#@#  ###.#.###...###.[.......# ŸsZhPé ..#...######...#.........#..#######.  ########.#ŸsZhÓ÷r3-=8ŸsZhýD _The dart slug bites you.ŸsZh–  You hit the dart slug but do no damage. You kick the dart slug.  The dart slug is moderately wounded.200.0 (1.5ŸsZh÷šŸsZhŠŸV _The dart slug barely misses you.ŸsZhŸi @  You hit the dart slug. You kick the dart slug.  The dart slug is almost dead.  The dart slug launches a dart at you.ŸsZh]‹ C1.4 (1.4ŸsZhH” ŸsZhþ– @ _The slug dart hits you but does no damage.ŸsZh2µ =  You slash the dart slug!ŸsZh¬à E†ŸsZhÉä ^4=82.8ŸsZhuí ŸsZh×ï M _You kill the dart slug!ŸsZha ŸsZhC ŸsZh~ ŸsZh9 H _No target in view!ŸsZhæe 4ŸsZhüq ^ _No target in view!ŸsZh1Ý 4ŸsZhñ ^ _No target in view!ŸsZh¶m 4ŸsZh3| ŸsZhb} H _No target in view!ŸsZhÿ 4ŸsZhÀ ^ _No target in view! sZhñ®w #######........ #.#.#†.###.#@###...###.[.......# ..#...######...#.# sZhóÑ»#.  ##...........#-30 _ sZh¡ß sZhCî´ #######........ #.#.#†#.#..###.#.###....###.[..@....# ..#...######... sZhÃîº#.#......... ...#.#.#...........## sZhÃ2 sZh4]-4 sZh ° #### ###... ..... #.... #.#.# #.#†# #.#.# . ###.#.###.... ###.[.# ..#...######... #.#......... #.#..####### #.#..# #.#..# #.#..# ##...#  #.##5 sZhú  sZhg  sZhR0 = #### ###... ..... #.... #.#.# #.#†# #.#.# . ###.#.###.... ###.[.# ..#...######... #.#......... #.#..#######  #.#..#  #.#..# #.#..# ##....#  #.## sZh=? u=6 sZhÝ, #### ###... ..... #.... #.#.# #.#†# #.#.# . ###.#.###.... ###..# ..#...######... #.#......... #.#..####### #.#..# #.#..# #.#..# ##....#  #.##¡sZh©¡sZh-&7¡sZhü¡sZh' ¡sZhì‰_No target in view! __You see here a +0 kite shield.¡sZhŒ¢<8¡sZh±§¡sZh&ª* _o - a +0 kite shield¢sZhТsZhŽtEquip which item?  - - Unarmed Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) Armour (go to first with [) ¢sZhÔ“ b - a +0 scale mail (worn)  c - a +0 buckler (worn)  h - a +0 pair of gloves (worn)  l - a +2 helmet (worn)¢sZhú0o - a +0 kite shield ¢sZhŸJewellery (go to first with "=)  g - a ring of magical power (worn) ¢sZh4' j - a ring of willpower (worn)¢sZhcê[?] describe selected [!] equip|wield|wear|put on¢sZh¥y[tab] equip|unequip £sZh0ô£sZh)ö£sZhYþ]####Hydeparker the Trooper###...Demonspawn.....Health: 24/24 ========================#....Magic: 11/11 ========================#.#.#AC: 10Str: 16#.#†#EV: 7Int: 8£sZh+ÿ%#.#.# .SH: 4Dex: 12###.#.###....XL:  2 Next: 89% Place: Dungeon:2###.@.......#Noise: ---------  Time: 1208.8 (0.0)..#...######...a) +0 war axe#.#.........Nothing quivered#.#..########.#..#£sZhcÿÈ#.#..#########.#..###...........#£sZhÿM#...........## _No target in view! £sZhºÿ‹_No target in view! _No target in view! _No target in view! £sZhäÿZ_You see here a +0 kite shield. _o - a +0 kite shield£sZh—£sZh÷£sZhf£sZhFA9.8 (1£sZh©£sZh>&£sZh˜&%10.8 (2£sZh|,£sZhB6£sZhS7+1.8 (3£sZh0<£sZhZCA2.8 (4£sZhšH£sZhÝU£sZhLV+3.8 (5£sZh‡h  80 _You start removing your armour. You continue removing your +0 buckler. x5£sZhOl’  You finish removing your +0 buckler.  You start putting on your armour.£sZh¾l+4.8 (6£sZh;r£sZhÃw£sZhx+5.8 (7£sZh}£sZhv„A6.8 (8£sZh剣sZh•A7.8 (9£sZh”£sZh›£sZhm›-8.8 (10.0) £sZh¡£sZhÿ£¦ 68 _You continue putting on your +0 kite shield. x5£sZh4ª£sZhA¬` _You finish putting on your +0 kite shield.£sZhf4£sZhx£sZhgH _No target in view!£sZhßU 3£sZhñV £sZh2Y £sZhóZ £sZh¯_ P _£sZhFˆ £ ######.####............##.  #......r.  #@#.#  #.#†#  #.#.# . ###.#.###....###.........#..#...######...r   rat (asleep) #.#......... #.#..####### #.#..# 21.8 (3.0)  A rat comes into view.r.r==2.8 (4 _The rat squeaks loudly.£sZh¦g  ######.  ####......  ......##.  #.....r..  #@#.#  #.#†#  #.#.# .  ###.#  ###....  ..#...#  #.#.........  #.#..#######  £sZhT ######.  ####......  ......##.  #.....r..  #@#.#  #.#†#  #.#.# .  ###.# ###.... ..#...#  #.#.... #.#..## £sZhÅ4£sZhߣsZh>Z _A rat is nearby!£sZhµ5a ######.#########......#...........##.##.@...r...£sZh56ª#.#.#.#####.#†#  #.#.# . ###.#.###....###.........# ..#...######...£sZhd6€#.#.........#.#..#######£sZh’9¤sZhŽor.--3.8 (1 _¤sZhf¤sZhx ¤sZhƒf .  ######.#  ########......#  ...........##.#  #.@..r....  #.#.#.####  #.#†# #.#.# .  ###.#.#  ###.........#  ..#...###  #.#...   ¤sZh¨ýQ .  ######.#  ########......#  ...........##.#  #.@..r....  #.#.#.####  #.#†# #.#.#  ###.#.# ###.........#  ..#...### #.#... ¤sZh¥O--¤sZhú ¤sZho Z _A rat is nearby!¤sZh1¤sZhje .  ######.#  ########......#  ¤sZhšg...........##.#  #.@..r.... ¤sZh»% #.#.#.####  ¤sZhß4#.#†# #.#.# . ¤sZh& ###.#.#  ¤sZh)2###.........#  ..#...###¤sZhI  #.#...¤sZhj  ¤sZh‹( ¤sZh¸¼ .  ######.# ¤sZh€¸T ########......#  ...........##.#  #.@..r....  #.#.#.####  #.#†#¤sZh±¸‚ #.#.#  ¤sZhÚ¸†###.#.# ¤sZh¹„###.........#  ¤sZh/¹“..#...### #.#...¤sZhS¹" ¤sZhQÄ4¤sZhÂȤsZhâé¶ #.######.# #......# .##.##..@.r.#.#.#.####.#.#†# ##.####.####.........# ..#...##.#... _A rat is nearby!r.4 _¤sZhm' #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  #.#†# #  #.#.# .  ###.#.#  ......#  ###     ¤sZh,úU #  ..  ######.#  ########......#  ¤sZhžú...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  #.#†# #  ¤sZhÈúg#.#.#  ¤sZhìúj###.#.# ¤sZh ûC......#  ¤sZh=û?### ¤sZh^û! ¤sZh?4¤sZh¨ ¤sZh÷Z _A rat is nearby!¤sZh‚¢K=6.3 (1.5¤sZh}´¤sZh‚¶j _You barely miss the rat. You block the rat's attack.¤sZhï' #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  #.#†# #  #.#.# .  ###.#.#  ......#  ###     ¤sZhÁ_æ #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  ¤sZhB`\#.#†# #  #.#.#  ###.#.# ¤sZhx`C......#  ¤sZhÓa`###  ¤sZh…l4¤sZh o¤sZhæ†Z _A rat is nearby!¤sZh3´Ä  You barely miss the rat. Your kick misses the rat.7.9 (1.6¤sZhžº¤sZhï½z _The rat bites you but does no damage. The rat completely misses you.¤sZh¯Ú' #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  #.#†# #  #.#.# .  ###.#.#  ......#  ###     ¤sZh´o æ #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  ¤sZh:p Ÿ#.#†# #  #.#.#  ###.#.# ......#  ¤sZhÁp `###  ¤sZhñw 4¤sZh)~ ¤sZh Z _A rat is nearby!¤sZhkç k #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  #.#†# #  #.#.# . ¤sZhÓç ¼ ###.#.#  ......#  ###     ¤sZh1| æ #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  ¤sZhƒ| R#.#†# #  #.#.#  ###.#.#¤sZhª| H ......#  ¤sZhÞ| e###  ¤sZh%ƒ 4¤sZh¨ˆ ¤sZhùŠ Z _A rat is nearby!¤sZh6, >9.5¤sZh2 ¤sZh%4 u _You closely miss the rat. The rat bites you but does no damage.¤sZh^, #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  ¤sZh½Å#.#†# #  #.#.# .  ###.#.#  ......#  ###   ¤sZhå6  ¥sZhdrÓ #  ..  ######.#  ########......#  ...........##.##  #..@r......  #.#.#.####.  #.#†# #  #.#.# ¥sZhs ###.#.# ......#  ###  ¥sZh¤x4¥sZh }¥sZh/Z _A rat is nearby!¥sZh¦p  You closely miss the rat. You kick the rat.¥sZh•­E†¥sZhã°29331.1¥sZhs¶¥sZh¹G _You kill the rat!¥sZha3¥sZhU¥sZhÆ¥sZhŽ¥sZh6‹  You see here a rat corpse.¥sZh¦5 _¥sZhV¥sZhæ¥sZhF",¥sZhå"¥sZhÙ$¥sZh˜&¥sZh'¥sZhÔ'¥sZhì)¥sZh³+,¥sZhA,¥sZh /¥sZhø0,¥sZhO1¥sZhj3¥sZh³4,¥sZh45¥sZhÝ6¥sZhI¥sZh_J¥sZhL,¥sZhgL¥sZhDO¥sZhP,¥sZhªQ¥sZhfS¥sZhyY•###.#.###..........###.........#.#.####..#...######....##.#.............# #.#..#######...## #.#..# ##.######..#.#..# #......... ####.#..# #.######.# ........# #@# - ¥sZh9Zñ.......## #....... ####.### #.###.#.##.# .#.# #.# #.. g   goblin (asleep)..# #..## .g. ¥sZhZ`¨ 45.1 (14.0)  A goblin comes into view. It is wielding a +1 dagger of electrocution.¥sZhÕfˆgg.==¥sZh/g6.1 (15¥sZh:l¥sZhv( _The goblin shouts!¥sZhÏ!b ..  .#.#.####  ....#  ....#  ...##   ##.##   #..  #.#  #@# #........  #.###.#.#  #.# ..#  #.# #.#  #.# #..  ..# #g#  .## ...¥sZh@·@ ..  .#.#.####  ....#  ¥sZh½·Y....#  ...##   ##.##   #..  #.#  #@# #........ ¥sZhù·u #.###.#.#  #.# ..#  #.# #.# ¥sZh\¸ #.# #..  ..# #g#  .## ... ¥sZh«¾4¥sZhÃ¥sZh8Æ] _A goblin is nearby!¥sZhÙŽ###.........#.#.#### ..#...######....# #.#...........#######...# ##.######.. #....... #########.# .......######. #....... ####.### ###.#.#  #.# ..# ##¥sZh}ÙÏ..g##... ..# ##¥sZh¯Û¥sZhíá(g.¥sZh½âA--7.0) _¥sZhÿç¥sZh2ê¥sZh%p ¶..#...######....# #.#.........#######...# ##.######.. #....... #########.# ......#####. #...... ####.### ###.#.#  #.# #......# #.#### #g...##...¥sZh'q g   hobgoblin (wandering) ..#g   goblin ##g .¥sZh„v k  A hobgoblin comes into view.¥sZh^w ¥sZh~ ’g.gg.¥sZhl~ /==8¥sZh † ¥sZhy† + _The hobgoblin shouts!¦sZhŠÉ8#.#.........#######...# ##.######.. #....... #########.# ......#####. #....... ####.### ######.###.#.#  #.# #.....@# ####g #...¦sZh>ÊË###... .g# ##. .#¦sZhNÎx  The goblin hits you with a +1 dagger of electrocution.  You are electrocuted!¦sZhõÔdg.10¦sZhPÕN---------------9¦sZh°Ú¦sZhUÝM _Ouch! That really hurt!¦sZh|5N-¦sZhU;¦sZh>^ _You are too injured to fight recklessly!¦sZhl­4¦sZhø²¦sZhü´^ _You are too injured to fight recklessly!¦sZh¶#4¦sZhH)¦sZh„+^ _You are too injured to fight recklessly!¦sZhž4¦sZh}¤¦sZhŒ¦ ¦sZhݦX_You are too injured to fight recklessly!¦sZh>'¨ _You are too injured to fight recklessly!¦sZh”Š4¦sZh¦sZh4’V _You are too injured to fight recklessly!¦sZhx4¦sZhM¦sZhL¦sZhKv4¦sZhùz¦sZhë|¦sZh<î4¦sZh;ô¦sZhAö¦sZh2i4¦sZhUo¦sZh¸q¦sZh†Þ4¦sZhã¦sZh¡å¦sZhËP4¦sZh‘V¦sZhÔX¦sZh"Ç4¦sZhͦsZh4ϦsZh> 4¦sZhXD ¦sZháF ¦sZh“´ 4¦sZhŒº ¦sZh½ ¦sZh–8 4¦sZhB ¦sZh•B ¦sZh µ 4¦sZh‘» ¦sZhº½ ¦sZh™ 4¦sZhª ¦sZh" ¦sZh“ 4¦sZh ™ ¦sZh>ž ¦sZhë 4¦sZhÜ ¦sZh& ¦sZhæƒ 4¦sZh±‰ ¦sZhŒ ¦sZhšý 4¦sZh! ¦sZhŽ ¦sZh$t 4¦sZhåx ¦sZhº{ ¦sZhTé 4¦sZh ï ¦sZhˆñ ¦sZhc4¦sZhæh¦sZhk¦sZhÑ4¦sZh+צsZhKÚ§sZh$ 4§sZhn§sZh’§sZh€y4§sZh6~§sZhÀ€¨sZh’  You barely miss the goblin. Your kick misses the goblin.g.50.7 (1.6¨sZhú’ ¨sZh&“._You block the goblin's attack.©sZh{Ž©sZhs¼  You hit the goblin but do no damage. Your kick misses the goblin.©sZh­–Sgg.©sZhd—(2.3©sZh§œ©sZh9Ÿ4 _You block the goblin's attack.©sZhê³   You hit the goblin but do no damage. Your kick misses the goblin. _You block the goblin's attack.  You hit the hobgoblin.  The hobgoblin is severely wounded.You hit the goblin. You block the hobgoblin's attack.  The goblin barely misses you. The goblin hits you but does no damage.©sZhŽ´u1=-------------3.9©sZh6º©sZhŒÝ@ _The hobgoblin hits you but does no damage.ªsZh*E:  You slash the goblin!ªsZhÙN )  You kill the goblin!ªsZhÄQL=65.5ªsZhûWªsZhFZŸ _You hit the hobgoblin but do no damage. The hobgoblin closely misses you.ªsZh³ =  You slash the hobgoblin!ªsZh® F†ªsZh) ªsZh– È #.#.............#Hydeparker the Trooper#.#..#######...##ªsZhó Demonspawn#.#..# ##.######..Health: 12/24 ============------------#.#..##.........ªsZho €Magic: 11/11 ======================== ####.#..##.######.#AC: 10Str: 16 ........##.######.EV: 6Int: 8 .......###........SH: 8Dex: 12 ªsZh o####.### ######.###.#.#XL:  2 Next: 103% Place: Dungeon:2#.# #....)@#ªsZhÊ 8Noise: =--------  Time: 1257.1 (1.6)#.# #.####†#a) +0 war axe#.#ªsZh ¡#..Nothing quivered..##.##.##ªsZh) H.....# ##ªsZhL q..# .##..# ªsZhl ¥.#The goblin barely misses you. The goblin hits you but does no damage. _The hobgoblin hits you but does no damage.  ªsZhŽ @You slash the goblin!  You kill the goblin! ªsZh¯ ¿_You hit the hobgoblin but do no damage. The hobgoblin closely misses you.You slash the hobgoblin!ªsZhö N _You kill the hobgoblin!ªsZh+! @You have reached level 3!ªsZhP* /  --more--¬sZh_@®  Your experience leads to an increase in your attributes!Increase (S)trength, (I)ntelligence, or (D)exterity? ¬sZhŒ˜ µ 4/29-2/1283 1%  You feel stronger. x2; Your demonic ancestry asserts itself... _Your magic begins to regenerate rapidly.­sZhX ù #.#.# #.#..#...## #.#..# ##.######.. #.#..# #...#.#..# #.######.#­sZhð +.# #.######..## #........#.### ######.###.#.# #.# #....@.# #.# #.####†# #.# #... ..# #.### .##­sZhž ^ ... ..## ..#.# #..# #.#­sZha¦ ­sZhí¦ ;-80 _­sZhÏ­ ­sZhÁ° € _You see here a +1 dagger of electrocution.®sZhŒ¼ ê#.#.# #.#..#...## #.#..# ##.######.. #.#..# #... .#..# #.######.# # #.######. ## #........ .### ######.###.#.# #.# #....)@# #.# #.####†# #.# #... ..# #.###.## .....# ..## #..# .#®sZhé¾ ®sZh¿ u5=-9 _®sZhâÅ ®sZhµÇ ¯sZh3¯sZh¥¯sZh¯sZhb¯sZh„"B¯sZh #¯sZhd%,¯sZhp&¯sZh(¯sZhÞ(^6==¯sZh*¯sZhŸ,,¯sZht.¯sZhÄ0,¯sZh 2¯sZh¡4,¯sZhÑ5¯sZhî7^7==¯sZhQ8¯sZh99¯sZhÖ;,¯sZh=¯sZh¸>,¯sZhÓ?¯sZh»A,°sZhl°sZhÛ°sZhK8=°sZhG°sZh•,°sZh\°sZhh,°sZhC°sZhí °sZh# °sZh °sZh? °sZhx S9=°sZhŒ °sZhF,°sZh„°sZhŽ,°sZh£°sZh»,°sZhÛ°sZh°sZhX9=°sZhx°sZh±j20=°sZh<°sZh) ,°sZhF!°sZh#,°sZh“$°sZh–&,°sZhÞ'°sZh*<21°sZhs*E==°sZh4+°sZhe-,°sZhc.°sZhþ/°sZh.0°sZh„1°sZh 3°sZhT3°sZh'4°sZh6°sZhœ6%2°sZhÞ6E==°sZh$8°sZhê9,°sZh<°sZhS>,°sZhy?°sZhÙA,°sZhC°sZhÃE°sZh?Fa3==°sZh…G°sZhEI,°sZh—J°sZhfM,°sZhàN°sZhøP,°sZhòQ°sZh@Sk4=°sZhØS°sZhV,°sZhãV°sZh„Y,°sZh‰Z°sZh],°sZhj^°sZh’`°sZhÜ`K5=°sZhb°sZhd,°sZhe°sZh*g,°sZhOh°sZhlj,°sZh|k°sZh´m°sZhðm9=°sZh7o°sZh‡qa6=°sZhÂr°sZhu,°sZhBv°sZhùw,°sZh“x°sZh´y,°sZh@z°sZhÅ{°sZh|a7==°sZh2}°sZhí~,°sZh€°sZhʰsZh÷‰ü SS   ball python (constriction, wandering) _You start resting.°sZhþ8310.1 (51.0)°sZh„‘%1.1 (52°sZhú—°sZhœ›^ _A ball python comes into view.°sZh²î °sZhð ²Innate Abilities, Weirdness & Mutationsa - You have large cloven feet.°sZheð Wb - You regenerate magic rapidly.±sZh«l ±sZh5u ±sZh™~ n #.#.............#Hydeparker the Trooper#.#..#######S..##Demonspawn#.#..# ##.######..Health: 27/29 ======================--#.#..##.........Magic: 12/12 ======================== ####.#..##.######.#AC: 10Str: 18 ........#±sZh ¶#.######.EV: 6Int: 8 .......###........SH: 8Dex: 12 ####.### ######.###.#.#XL:  3 Next:  1% Place: Dungeon:2#.# #....)@#±sZhS "Noise: ---------  Time: 1311.1 (0.0)#.# #.####†#a) +0 war axe#.#±sZh Ù#...Nothing quivered..##.###.##.....#±sZhæ S   ball python (constriction, wandering) ##..# .##..# .#±sZhy€ öIncrease (S)trength, (I)ntelligence, or (D)exterity? You feel stronger. x2; Your demonic ancestry asserts itself... _Your magic begins to regenerate rapidly. _You see here a +1 dagger of electrocution. _You start resting. _A ball python comes into view.±sZh?ˆ 4±sZh+ ±sZhÊ ±sZh¾ç ¤   ..##   ##.#   #..  #.#  #.######.  #..  ######.#  #.# #....)@#  #.# #.####†#  #.# #...  ..# #.### ±sZhHè .## ... ..# ..# #..#±sZhl€u   ..##   ##.#   #..  #.#  #.######.  #..  ######.#  #.# #....)@#  #.# #.####†#  #.# #...  ..# #.##±sZh;.  .## ... ..# ..# #..#±sZhä‡4±sZhü±sZhvb _A ball python is nearby!±sZhœ£–..#...######...........######S..## ##.######  ........ ####.######.#.######. .......## #........ ####.### ######@###.#.#...).±sZh0¤‰#.####†# #...#.###.##. # #..#±sZhD¦±sZhú¬g.SS)±sZh±­)2.1 (1 ±sZhù­ _±sZh×´±sZhǶ²sZhpÒ###.........#.#.####..#...######...........######...## ##S######  ........ ####.######.#.###### .......## #@....... ####.### ######.###.#.##....).#.####†##...#.###.##. # ²sZhhÔ²sZhqÛF.S²sZhôÛT8=3²sZhþã²sZh@‹ ###.#.###..........###.........#.#.####..#...######...........######...## ##.######  S........ ####.######.#.######. .......## #........ ####.### ######.###.#.#...).#.####†##.. .#.###.##.²sZh‹A²sZhÔIF.S²sZhCJ.=4²sZhSP²sZhS| _The ball python barely misses you. You block the ball python's attack.²sZh®¹   You barely miss the ball python. The ball python bites you.  The ball python grabs you. The ball python constricts you.The ball python bites you but does no damage.²sZh:ºŸ5----3 5.7 (1.6Constr ²sZh;Á²sZh6Ã_ _The ball python constricts you.²sZhú+?  You slash the ball python!²sZhg41.²sZh:~6=-- 6 37.3²sZh?²sZhPAO _You kill the ball python!²sZhÎ4²sZh¿¤²sZh§H _No target in view!²sZh‘4²sZhþ"²sZh&H _No target in view!²sZhã²sZh•޲sZh虲sZhˆœH _No target in view!²sZh ²sZh5 ²sZh4 ²sZh- H _No target in view!²sZhw 4²sZhh~ ²sZhf H _No target in view!²sZhÊë 4²sZhÎñ ²sZh7ô C _No target in view!²sZh­c 4²sZh(i ²sZh0k ²sZhÿØ 4²sZhšÞ ²sZhéà ²sZh/P ²sZhx„ ;²sZh*Å ²sZhhÍ 4²sZhQÓ ²sZhX~ 4²sZhûƒ ²sZhÙ† ²sZhä 3²sZh~å ²sZhoç ²sZhÙç $ _²sZh½ Ê7==8==9== _HP restored.²sZh¾ ,²sZhE ²sZhL ²sZh ²sZhm 9=²sZh3 ²sZhè" ²sZh×$ ²sZh% ²sZh& ²sZh8( ²sZhp) ,²sZh\* ²sZhÒ, ²sZhÖ- ,²sZhÖ. ²sZh0 ²sZhI2 ,²sZh3 ²sZh5 ²sZh6 ,²sZh@7 ²sZh"8 ²sZhî8 ²sZh>9 ²sZh9 ²sZhã; ²sZhA= ,²sZhš= ²sZh8? ²sZhµ@ ,²sZhPA ²sZhãF ²sZh­I ,²sZhÀJ ²sZh*L ²sZhtN ,²sZh|O ²sZh R ²sZhìS ,²sZh¸T ²sZh!W ²sZh·X ,²sZhŒY ²sZhZ^ ²sZhÍ_ ,²sZh¢` ²sZh…b ²sZhþc ,²sZhØd ²sZhÓf ²sZh3h ,²sZhi ²sZhÕj ²sZhŽl ,²sZh\m ²sZh¶q ²sZhrs ,²sZhÓs ²sZh v ²sZhsw ,²sZhrx ²sZhôy ²sZh€{ ,²sZhB| ²sZhÆ~ ²sZh^Š ’####.###.#.# ...).# #.#.# #......# ####†# #.#.###.######....#.....########......#... #.....#.###... ..# #.###.#.#  ..# #.#.###r# ²sZh:‹ © #..# #.#@....# - ..#.##..#  .##.##..#  #.#.##..# ..##..# .# ##.....#²sZh±‹ Kr   rat (asleep) #.###...#.# #.. ###.#....##.# #... ...#....²sZhŒ -....###########²sZh!“ x 52.3 (35.0)  A rat comes into view.²sZh‡œ h.rr²sZh 6===3.3 (36²sZh¥ ²sZh€¨ - _The rat squeaks loudly.²sZhä/¤.###.#.###.# ).# #.#.# #......# †# #.#.###.###### #.....#.....###### #.#......# ... #.....#.###... ..# #.###.#.# ..# #.#.###.#  #..# ²sZh%1‹#.#.@.r.# ..#.##..# .##.##..# #.#.##..#..##..#.# ##.....# #.###...##.# .. ###.#....##.# ²sZhÒ3²sZhú<jr.---4.3 (1.0) ²sZhçF²sZhÖH³sZhÔZw ).# #.#.#  †#   ######  .....#  ... #.  ..# #.#  ..# #.#.###.#  #..# #.#.@r..#  ..#.##..#  .##.##..#  #.#.##..#  ..##..#  .# ##.....#  #.###...##.#  ...##.#   ³sZh&äR ).# #.#.#  †#   ######  .....#  ... #.  ..# #.#  ..# #.#.###.#  #..# #.#.@r..#  ..#.##..#  .##.##..#  #.#.##..# .. .# ##.....#  #.###.. .. ³sZh5ëP---³sZhgñ³sZhŸóZ _A rat is nearby!³sZhôz 7  You slash the rat!³sZh | ³sZhY‡  S.S   ball python (constriction, wandering)You kill the rat!³sZhµˆ =5=5.9 (1.6³sZhQ ³sZhŠ’ ^ _A ball python comes into view.´sZh€ãt.###.#.###.# ).# #.#.# #......# †# #.#.###.######  #.....#.....######  #.#......# ###... #.....#.###.....  ..# #.###.#.# ..  ..# #.#.###S# #..# #.#..@..# ..#.##..# .##.##..# #.#.##..#..##..#.# ##.....# #.###...##.# ###.#....##.# ´sZhQç´sZhýîk.SS)´sZh{ï4=60´sZhŠö´sZh#ù5 _The ball python hisses angrily.´sZhƒW?  You slash the ball python!´sZh:_1.´sZhZc=7-8.4 (1.5´sZh2i´sZhÒkO _You kill the ball python!´sZhÜËN-´sZhÑÑ´sZh6ÔH _No target in view!´sZhD4´sZh J´sZhSLH _No target in view!´sZhÌàJ´sZhaâ ´sZhªâ:_No target in view!´sZhK34´sZho8´sZhr:H _No target in view!´sZhF¬4´sZhP²´sZhç´H _No target in view!´sZhí*4´sZh(0´sZhD2C _No target in view!´sZh4´sZhÏ¢´sZh­¥´sZh64´sZhM´sZhv´sZh¥‰4´sZh¹´sZh¦‘´sZhßþ4´sZh.´sZhÊ´sZhm3´sZhù´sZhô´sZh´sZh>: _´sZhŒ´sZh,´sZh²´sZh7 ´sZh¿'@...........####.#.# ###.#.###.. .# #.#.# #......# †# #.#.###.###### .....#.....###### .#########......######.# .. #.....#.###.......# .# #.###.#.# #...>.... .# #.#.###@# -60.4 (2.0 .##.#.....# ..#.##..# .##.##..##.#.##..#´sZh-(v ..##..#.# ##.....# #.###...##.# ###.#....##.#´sZh .[-1.4 (3´sZh¡3´sZhŠ68 _Found a stone staircase leading down.´sZhÓž ’ _No target in view!´sZhœ| 3´sZhJ} ´sZh ´sZh;€ ´sZhº… ’ _´sZhó‡ ´sZhž‰ B´sZhT‹ ´sZh“Œ ,´sZh? ´sZh‡Ž ´sZhS ´sZh‚ ´sZh/ ´sZh]‘ ´sZhy’ ,´sZhè’ ´sZh” ´sZhX• ,´sZhã• ´sZh‚— ´sZhÿŸ ¥ #.#...# #). #.#..# # ... .....####.#.# #.####........# #.# #......# #.# ###.###### #.# ....###### #.# ####......###8.4 (7....#.###.......## .###.#.# #...>........##.#.###.#############.#.....#..#.##..#.##.##..##.#.##..#..##..#´sZho§ A9.4 (8´sZh'¬ ´sZh&® * _Found a short sword.´sZh™´sZh"´sZhÅ ´sZh½ H _No target in view!µsZhÇg3µsZhkµsZhïmµsZh_pµsZh uf _µsZhvµsZhøvµsZhzµsZh˜{µsZhã{µsZhY|µsZhh~µsZhÜ,µsZh¥€µsZhT‚µsZh郵sZh&„µsZhö„µsZh‡µsZhtˆ,µsZhÀ‰µsZhÊŠµsZhŒµsZhWŒµsZhµsZhMºšµsZhU»µsZhrÀXµsZh­ÂµsZh•Ä,µsZh`ŵsZhqǵsZhFÉ,µsZhʵsZhs̵sZhyÎ,µsZh\ϵsZhѵsZhäÒ,µsZh+ÔµsZhçÖµsZhÃØ,µsZh¯ÙµsZhܵsZhdÝ,µsZhzÞµsZh£àµsZh€â,µsZh äµsZh<èµsZhÐê,µsZh+íµsZh¼µsZhSµsZh ,µsZhó µsZhOµsZh̵sZhsµsZh¥BµsZhuµsZhhµsZh,µsZh$µsZh* µsZhˆ",µsZhª#µsZh&µsZhÑ(,µsZhE)µsZh“,,µsZhÆ-µsZhN1M _You now have 64 gold pieces (gained 17).µsZh‰33µsZhò4µsZh7µsZh:BµsZhÝ;µsZh’=,µsZhr>µsZh/AµsZh¥B,µsZhüBµsZh¹E,µsZhFµsZh|FµsZhHµsZh¾IµsZhäIµsZh—JµsZhˆLµsZhðM,µsZh´NµsZh$PµsZhžQµsZhÈQµsZhšRµsZh;VµsZhöV,µsZhÑWµsZh°XµsZh[,µsZhÁ[µsZh>]µsZh–^µsZh¾^µsZhN_µsZh7bµsZhºc,µsZhšdµsZhfµsZh]gµsZh•gµsZh:hµsZhtiµsZhok,µsZhákµsZhýnµsZhÿoµsZh.pµsZhÀpµsZhbrµsZhnsµsZh¢sµsZh=tµsZhouµsZhbvµsZh…vµsZh wµsZh3xµsZhAyµsZhoyµsZhÜyµsZh·{µsZhn|µsZh¶|µsZh3}µsZhŵsZhÀ€µsZh퀵sZhbµsZhƒµsZhi4µsZhÔµsZhô޵sZh,µsZh‘µsZh§‘µsZhé’µsZhR“µsZhr”µsZh¯•µsZh–,µsZhÒ–µsZh˜µsZhQ™,µsZhø™µsZhú›µsZh,µsZhµsZhMŸµsZhÊ ,µsZh(¡µsZhð¢µsZh7¤,µsZh­¤µsZh¦µsZh™§,µsZhü§µsZhõ¨µsZh"ª,µsZh¾ªµsZh[¬µsZh–­,µsZh®µsZh,³XµsZhµºnµsZh_¼,µsZh ½µsZh%¿µsZhpÀµsZhÀÀµsZhEÁµsZh"õsZhoÄ,µsZh˜ÅµsZhMǵsZhªÈ,µsZh_ɵsZh/˵sZh–Ì,µsZh͵sZh·ÏµsZhiѵsZhÓѵsZhÅÒµsZhËÔµsZh›Ö,µsZhÄ×µsZhÚµsZhµßXµsZhá,µsZhYâµsZhËäµsZh¹æµsZhþæµsZh#èµsZhQë,µsZhìµsZh"ðM _You now have 77 gold pieces (gained 13).µsZhõñ3µsZhÜòµsZhõµsZh«ö,µsZh°ùµsZhüµsZhÀýµsZh÷ýµsZh'ÿµsZhQ ð####.###.##############.#.. .....# #..............#.######... µsZh¶ ú..##.###......................... †........######..######......#. µsZhç `#.####..## #..# #.##.#.# #.####..# ##..# #.##.#.# µsZh! •#.......######...######.##.#.# µsZhH ###............#........##...# ....#.#.######..@######.###..# #.µsZhl (444.4 (75.0) µsZh‘ Ð####....# #.........##.# #..# #. .µsZhà .......# #.##..###.##.# #..# #. µsZhè æ####...## #.#...# #.# #..# #.µsZh €#.######.....###..# #.µsZh2  #..............#..# #.µsZhV ô  #.######.#...# ######).###.µsZhz . µsZh  à #.######.#..## #........... µsZhÇ V#...........####.#.####.####. µsZhü µsZh• µsZhÊ µsZh T _Key pressed, stopping explore.µsZh7 µsZhn7 µsZh-> µsZht@ H _No target in view!¶sZhed4¶sZh*i¶sZhÓkH _No target in view!¶sZhQà4¶sZhjã¶sZh æH _No target in view!¶sZhÊ-3¶sZhb.¶sZhè1¶sZh•2¶sZhR7’ _¶sZhË8¶sZh²9¶sZhÜ9¶sZh\:¶sZhÇ<¶sZhÜ=,¶sZhƒ>¶sZhkA¶sZhÖB,¶sZhºG,¶sZhH,¶sZhRI¶sZhôJ¶sZhhL,¶sZh}M¶sZhÍN¶sZhQ,¶sZh”R¶sZhÏU¶sZh½W,¶sZhY¶sZh[¶sZhª\,¶sZhÒ]¶sZhu_¶sZhba,¶sZh[b¶sZhåf¶sZh h¶sZhJh¶sZh§h¶sZhÛj¶sZhík¶sZh%l¶sZhl¶sZhn¶sZh~o,¶sZhèo¶sZhþp¶sZhr¶sZh8r¶sZh©r¶sZh§s¶sZh?u,¶sZh«u¶sZhÏv¶sZh¨w¶sZhÜw¶sZhCx¶sZhy¶sZhˆz¶sZhÁz¶sZh'{¶sZhE|¶sZhp}¶sZhž}¶sZh<~¶sZhɶsZh²€¶sZhꀶsZh/¶sZhƒ‚¶sZhiƒ¶sZh•ƒ¶sZhöƒ¶sZh†¶sZh™‡,¶sZhሶsZh‹¶sZhrŒ¶sZh°Œ¶sZh¶sZh ¶sZh‘¶sZhH‘¶sZhy“¶sZh”¶sZhâ•,¶sZhß–¶sZh¹˜¶sZhš,¶sZhhš¶sZh«œ¶sZh¼,¶sZh«ž¶sZhR ¶sZh½¡,¶sZhª¢¶sZh»¤¶sZhÖ¥,¶sZhg¦¶sZh÷§¶sZhʨ,¶sZhW©¶sZh¢«¶sZhl¬,¶sZh묶sZhM®¶sZhD¯¶sZhƒ¯¶sZhǯ¶sZh³±¶sZhÓ²,¶sZh÷³¶sZhš¶¶sZhi¸,¶sZh¼¶sZh¾¶sZh¿,¶sZhÿ¶sZhÑÀ¶sZh†Â,¶sZhÓ¶sZh¢Ã¶sZh‚ĶsZh¶Ä¶sZhýĶsZh'ǶsZhÈ,¶sZh—ȶsZh»Ê¶sZh%Ì,¶sZh̶sZh\ѶsZhnÒ¶sZh¦Ò¶sZhCÓ¶sZhÒÔ¶sZh™Ö,¶sZh×¶sZhŸØ¶sZhéÙ,¶sZh¯Ú¶sZhHܶsZhvÝ,¶sZh1Þ¶sZh…ß¶sZh›à,¶sZh+á¶sZh’â¶sZhÞã,¶sZh“ä¶sZhÃå¶sZhñæ,¶sZhÌç¶sZhíê¶sZhëë,¶sZhiì¶sZh;î¶sZh>ï¶sZhï¶sZhÆï¶sZh^ô¶sZh§õ¶sZhøõ¶sZhNö¶sZh¶ø¶sZhSú,¶sZh/û¶sZh ý¶sZh]þ,¶sZhFÿ¶sZh¹¶sZhu,¶sZh)¶sZhÖ¶sZh,¶sZh¶sZhP ¶sZhã ,¶sZhÀ ¶sZhÌ ¶sZh,¶sZhK¶sZh˶sZh¹,¶sZh¡¶sZhR¶sZho,¶sZhe¶sZhn¶sZh,¶sZhM ¶sZhY"¶sZh$,¶sZh"%¶sZhB(¶sZhç),¶sZh7*¶sZhð+¶sZh›-,¶sZh?.¶sZhq/¶sZh2B¶sZh,6¶sZh7,¶sZhR8¶sZh$:¶sZhê;,¶sZh›<¶sZhW?¶sZhzA,¶sZhnC¶sZh¯D¶sZhJ¶sZhuJ¶sZh¦K¶sZh€M¶sZhiO¶sZh¦O¶sZh’P¶sZh*R¶sZh¸T,¶sZh/V¶sZh°Z¶sZh\,¶sZhø]¶sZhAcX¶sZhTd¶sZhZf,¶sZhqg¶sZh°jg  You see here a hobgoblin skeleton.¶sZhél¶sZhFm _¶sZh‡n¶sZhro  You see here a +1 dagger of electrocution.¶sZh...# #..###.#.###.# g   goblin (asleep) ...##.# #............# #####.# ##..##.#####.##  ####.# #...##.# ##.#.#¶sZhÇŸ“ 521.4 (77  A goblin comes into view. It is wielding a +0 club.¶sZhǨ\.gg¶sZhP©6===2.4 (78¶sZh(°¶sZhU¶( _The goblin shouts!¶sZhxéˆ #.#..# #......########.#..# #.######.#...........# #.######.#  # #...........  #..######.### ######.###.#.###.  #..# #.# #....).# #.#.# #  #..# #.# #.####÷###.#.###. ¶sZhê; #..# #.######.# #.....#.....  #..# ..#.g..@.# ##.#########.  #..# .##.###### #......#....  #..##..###.#.###.  #..#### #..# #.#.# #. #¶sZhFêÅ#.>...# #..###.#.###. ....##.# #............ ######.#¶sZhpêA#..##.##### # ####.#¶sZh™êÒ #...##.# ##.#. # #....# ##.#####.####.###.##¶sZh]ì¶sZhÝóI.g.---3.4 (1¶sZhRô .0) ¶sZhú¶sZhü¶sZhc˜  #.#..# # #.#..# #.######.# ##.# #.######.# #.## # #..######.### ######.###.#.### #..# #.# #....).# #.#.# # #..# #.# #.####÷###.#.### #..# #.######.# #.....# #..# ..#..g@..# ##.# #..# .##.###### #......# #..# #..###.#.### #..#### #..# #.#.# ##.>...# #..###.#.###.##.# ##.# ##..##.#####. ## ####.# #...##.# [4¶sZhI™ î0m##.# .# #....# ##.#####.####.###.=--4¶sZh'š ¶sZh}ž = _The goblin hits you but does no damage.¶sZhûù ù  You closely miss the goblin. Your kick misses the goblin.8-6.0 (1.6¶sZh” ¶sZh  a _The goblin hits you with a +0 club. The goblin hits you but does no damage.¶sZhHp 8  You hit the goblin.¶sZhw e)¶sZh4z O-87.4 (1.4¶sZhé ¶sZhÎ J _You kill the goblin!¶sZhä 4¶sZhŠê ¶sZhCì H _No target in view!¶sZhѬ ’ _No target in view!¶sZh6Ó 4¶sZhtÙ ¶sZhMÛ H _No target in view!¶sZhm4¶sZhs¶sZhØtH _No target in view!¶sZh„À4¶sZhŽÇ¶sZh€ÉH _No target in view!¶sZh›;4·sZh`·sZh;C _No target in view!·sZhal4·sZh"w·sZhÞ4·sZh1æ·sZh×ç·sZhSS4·sZh/Z·sZhà[·sZh~È4·sZhÏÏ·sZh=Ñ·sZh¯<4·sZh˜C·sZh…E·sZhðL3·sZhFN·sZhºP·sZhŽU: _·sZhÿU·sZh0VK9=·sZhÓX·sZh;`·sZh±b,·sZhFd·sZhœiz _ Things that are here:  a +0 club; a goblin corpse·sZhçk·sZhwn5 _·sZhBo·sZh&q,·sZhöq·sZh‰t·sZhòu·sZh3v9=·sZhWw·sZhDy·sZhZ{,·sZhY|·sZh’~·sZhˆ·sZh´·sZh€·sZhÀœà _You now have 92 gold pieces (gained 15).·sZhñ ·sZhH£·sZh¨£·sZh‘¤·sZhÔ¦·sZh!ª,·sZh´û·sZhh·sZhn·sZh',·sZhX ·sZhì·sZhª,·sZhP·sZhE·sZh,·sZh§·sZh6 ·sZhÕ ,·sZh"·sZhg+·sZh5.,·sZh/·sZhÍ1·sZhä3,·sZha5·sZh©7·sZhÏ9,·sZhî:·sZh7=·sZh¿?,·sZhA·sZhšC·sZhF,·sZhNG·sZhDT>  You see here a +0 glaive.·sZhàV·sZhEW _·sZh@Y·sZh†\B·sZhÌ]·sZh_·sZhÎa,·sZh±b·sZhcd·sZh)f,·sZhgg·sZh i·sZhÎj,·sZh¦k·sZhpm·sZho,·sZhBp·sZh«q·sZhÐs,·sZhVt·sZh)x·sZhíy,·sZh {·sZh÷|·sZh±~,·sZh‡·sZhÿˆ·sZhQŠ,·sZhk‹·sZhÙ·sZh³,·sZh£·sZh•B·sZhè–·sZhŸÊ#...........## # #..######.### ######.### #..# #.# #....).# # #..# #.# #.####÷### #..# ##.######.# #.... #..# #..#..)...# ##.## #..# #.##.###### #..... ·sZhN ¶#..# #.##.# #..### ## #..#####@##.### #..# -69.4 (42.0) .########.>...##.##...# #..### ...........##.##.####.# #..... ·sZh‘ S.############.##.# #.# ##..##. ....#### ####.##.# #.# #...##.·sZh¡..# #....##.# ##.#####.#### ....##.# #.#####.# #........# .#####.# #.# #.# #.#####..# # #.# #.# #.# #.# #..###·sZh¦¡8-·sZh_¨·sZh|ªT _Key pressed, stopping explore.·sZhëÀ·sZhÁ·sZh€Ê^ _No target in view!·sZhk£ 3·sZhv¤ ·sZhŒ D _·sZhC ,·sZh: ·sZh1 ·sZh B·sZhv ·sZhF" ,·sZhµY  ########. #. ........... #. #...†... #. #.#.#. #r #.#†#.## #. #.#.#... #. ###.#.### #.########......... #.@......#...##### ########.#......... #.#..####### #.#..# # #.#..# ########.#..# r   rat (asleep) ##...........# [·sZhóZ ù34m#...........## #..######.###  89.4 (20  A rat comes into view..rr===90.4 (21 _The rat squeaks loudly.·sZht N ##### ### ########.... #.. ...........# #.# #...†.. #.# #.#.#. #.# #.#†#.# #r# #.#.#. #.# ###.#.### #@########........ #........#...#############.#........ #.#..##### #.#..# #.#..# ########.#..# ##.....# #...........##.r---1.4 (1.0) ¸sZhÙkš ###  #..  #.# #...† #.#  #.# #.#†¸sZhPl£ #.#  #r#  #@# #........ ########. ¸sZh·lX       ¸sZh m/  ¸sZh^þN ###  #..  #.# #...† #.#  #.# #.#† #.#  ¸sZhöþ"#r#  #@# #........ ########.    ¸sZhJÿ:  ¸sZh˜P---¸sZh\ ¸sZh Z _A rat is nearby!¸sZhî5  You hit the rat.¸sZh,"¸sZh°)>†¸sZh->10=2.9 (1.5¸sZh¡2¸sZh}4G _You kill the rat!¸sZhB› 4¸sZh×  ¸sZh ¢ H _No target in view!¸sZh® 4¸sZhz¸sZh¯H _No target in view!¸sZh.‚4¸sZhˆ¸sZhP”H _No target in view!¸sZh ²3¸sZh·²¸sZh´¸sZh뵸sZhι: _¸sZhô»_  You see here a rat corpse.¸sZh>¾¸sZhš¾ _¸sZh¿¸sZhqÀ¸sZh³Á,¸sZh¸sZhAøsZhVÄ,¸sZhÕĸsZhˆÆ¸sZh`Ç,¸sZhÇǸsZh¸É¸sZhþÊ,¸sZh¡Ë¸sZh̸sZh®Í,¸sZhmθsZhpиsZh¦Ñ,¸sZhÒ¸sZhmÞ¸sZhèÞ¸sZh#߸sZhƒß¸sZhÔåX¸sZh"ê¸sZhãê,¸sZh™ë¸sZh@ð¸sZhTñ,¸sZhµñ¸sZhiö¸sZh¡÷,¸sZhCø¸sZh®ü¸sZh,þ,¸sZh…þ¸sZh|¸sZh,¸sZhp¸sZhѸsZhç,¸sZh@ ¸sZhÙX¸sZhm¸sZhª,¸sZhî¸sZhøsZh,¸sZhk¸sZh¸sZhN ¸sZh",¸sZh•"¸sZh'a  You see here a rat skeleton.¸sZh‚(¸sZhè( _¸sZh?)¸sZh,¸sZhn-,¸sZhÊ-¸sZh>0¸sZh 1,¸sZh 2¸sZh‘4¸sZh±5,¸sZhH6¸sZhw=n¸sZhÄ>,¸sZhT?¸sZhíA¹sZh͹sZh ¹sZh}¹sZh¹sZh ,¹sZhÿ¹sZhó¹sZhö,¹sZhv ¹sZh~ ¹sZh\ B¹sZhi¹sZh,¹sZh͹sZhð¹sZh},¹sZh ¹sZh¹sZh:,¹sZh÷¹sZh¢¹sZh!,¹sZhÆ!¹sZh $¹sZhO%,¹sZhp&¹sZh·)B¹sZh*¹sZh<.¹sZhƒ/,¹sZh00¹sZh+2¹sZh`3¹sZh–3¹sZh4¹sZh¿5¹sZhé6,¹sZhz7¹sZh9¹sZh3:,¹sZhí:¹sZh§<¹sZhà=,¹sZhw>¹sZhÿ?¹sZh¡A,¹sZheB¹sZh«C¹sZhE¹sZhaE¹sZhôv##########.......#  ######.#####.# # .......# #.# ... ############.# ...> ...........#.######..... ................@....... -638.9 (46.0) ####..######......#..... #..# #.##.#.# ... ##..# #.##.#.# . ###...######.##.#.# ....#........##...# ###...######.###..# .# #.........##.#[3¹sZhÂw¨7m #..# #.# #.##..###.##.# #..# #.#-9.9 (47 _Found a stone staircase leading down.¹sZh“E4¹sZhðJ¹sZh MH _No target in view!¹sZhfQ3¹sZhTR¹sZh7¦ _## #.......# .#####.# ##### #.# #...##.# #...>.##.######.. ................######......#......J#..# #.##.#.##.....# ##..# #.##.#.# #...##...######.##.#.# #.###..##...# .#J   endoplasm (asleep) #...######.###..# #.## .##.# #..# #.#  40.9 (1.0)  An endoplasm comes into view.J.J¹sZh®¦Ê1.9 (2 _The endoplasm quivers.¹sZh,t# #.# .#####.# #### # #.# #...## .# ##...>.##.######.#..@....J.#..######......#.# #..# #.##.#.##.....#..# #.##.#.¹sZhÄtk ...######.##.#.#.¹sZhÏu##...# .# ...######.###..##.# #..# #.# ¹sZhôw¹sZhC"J.¹sZh¡+2.9 (1¹sZhž…¹sZh.‡¹sZh±þ‰  #  #.#  .#####.# ####  # #.# ##...##  .# ##...>.##  #.######.#  J..#  ..######......#.#  ¹sZh^ÿ¶..# #.##.#.##.....##  ..# #.##.#.###...##  ######.##.#.# #.##  #.##...# .#  ######.###..# #.##  ##.# #..# #.#  ..###.##.# #..# #.#  ¹sZh³¹sZhA!J.¹sZh—&3¹sZh+ ¹sZhŽºsZh,®  #  #.#  #.#####.# #####  # #.# ##...##  .# ##...>.##  #.######.#  ºsZh»,^J...#  .######......#.#  .# #.##.#.##.....##  .# #.##.#.###...##  .######.##.#.# ##.##  .##...# .#  .######.###..# #.##  ºsZhî,##.# #..# #.#  .###.##.# #..# #.#  ºsZhs5D=4ºsZhä:ºsZh&=@ _The endoplasm hits you but does no damage.ºsZh[«C6.4 (1.5ºsZh ±ºsZh²³v _You barely miss the endoplasm. You block the endoplasm's attack.ºsZhÖ&=  You slash the endoplasm!ºsZh-i.ºsZhÅ0548.0 (1.6ºsZh°5ºsZh8M _You kill the endoplasm!ºsZh•4ºsZh…šºsZhH _No target in view!ºsZh“ 4ºsZhºsZhH _No target in view!ºsZh„’’ _No target in view!ºsZhm÷4ºsZhHüºsZh_þH _No target in view!ºsZhŸm4ºsZh¶rºsZhYuH _No target in view!ºsZhè4ºsZh_ìºsZhºîC _No target in view!ºsZh3\4ºsZh}aºsZhbcºsZh{¨3ºsZh©ºsZh)¬ºsZhM­ºsZh¾±P _ºsZh²,ºsZhÒ²ºsZh;´ºsZhĵ,ºsZh ¶ºsZh¸ºsZhK¹,ºsZhø¹ºsZh®ÇºsZhBÉ,ºsZhoʺsZh£ÑºsZhÚÕ,ºsZh›ÖºsZhܺsZhÝ,ºsZh%ÞºsZh+ãºsZhsä,ºsZh#åºsZhúéºsZhŠë,ºsZh›ìºsZhñºsZhoò,ºsZhnóºsZh>øºsZhã ºsZhÅ ºsZh| ºsZh©ºsZhø,ºsZhºsZh?ºsZh,ºsZh2ºsZht!ºsZh»"ºsZh #ºsZh¢#ºsZh²'ºsZh+),ºsZhð)ºsZhŠ-ºsZhI/,ºsZh0ºsZhß3ºsZh75,ºsZhƒ6ºsZh ;ºsZht<,ºsZhF=ºsZhAºsZhSB,ºsZh[CºsZhÖFºsZhqH,ºsZh LºsZhYLºsZh+N,ºsZhãNºsZhÌQºsZhPS,ºsZh©TºsZhWºsZhFX,ºsZhœXºsZh„[ºsZh~\,ºsZh*]ºsZhû`ºsZhb,ºsZh”bºsZh`gQ _ There is a stone staircase leading down here.ºsZhÓhºsZhEk _ºsZh5lºsZhËnºsZhéo,ºsZhCpºsZhÝrºsZhís,ºsZhŽtºsZhwºsZhFxºsZhxºsZhyºsZh£{ºsZhÕ|,ºsZho}ºsZhG€ºsZhÂ,ºsZh0‚ºsZhý„ºsZhq†,ºsZh¾†ºsZhˆºsZhшºsZh‰ºsZh™‰ºsZh_ŒºsZh}ºsZh¾ºsZh)ŽºsZhVºsZhà‘,ºsZhA’ºsZhš”ºsZh –,ºsZh’–ºsZhšºsZhÀ›,ºsZh•¬ÜºsZhë®BºsZh±ºsZh»³,ºsZhP´ºsZhý¶ºsZhñ¸,ºsZhý¹ºsZh”¼ºsZho¾,ºsZh¹¿ºsZhPºsZhÛÄ,ºsZh÷źsZhdȺsZh@Ê,ºsZh^˺sZhÐͺsZh¹Ï,ºsZh³ÐºsZhÀÒºsZhóÔ,ºsZh©ÖºsZh,ÙºsZh6Û,ºsZhTܺsZh”ÞºsZh…á,ºsZhÄâºsZhàäºsZhÅæ,ºsZhßçºsZhIìºsZh7î,ºsZhDïºsZháðºsZh«ò,ºsZhmóºsZhßöºsZhÐø,ºsZh úºsZhÇüºsZh´“##.....(...####...#  #####.#....##....#####  #.#...............#  #÷#......#####..#.# #####.#.###..# ....# ..##.#.# #..## #...## .#....###...###.....#  #...<....#....#$......  ###...##.#....@....... - ºsZhŸ˜ ##.###.##....####.^.  #.# #.####..#   ..# #.# ...#   #### #.# J....   #.##.#....   J   endoplasm (asleep) #..........   ######.....    ºsZhó € 701.0 (53.0)  An endoplasm comes into view.ºsZhŠcJ.JºsZh F-2.0 (54ºsZhººsZhà^ _The endoplasm quivers.ºsZhsþ #####.#....##....#####  #.#...............#  #÷#......#####..#.# #######.#.###..# ....# .....##.#.# #..## #...## ####.#....###...###.....#  #...<....#....#$......  ###...##.#......  ##.###.##..@.####.^.  #.# #.####..# ºsZh{t  ..# #.# J..# #### #.# ..... #.##.#.... #..........  ######...... ######## ºsZhÐuºsZhd|(J.ºsZhÔ|03.0 (1.0) ºsZh•‚ºsZh烺sZhS V   #.#........#  #÷#.......#.# #..# ....#  #..## #...## #...###.....#  #...<....#....#$......  #............  #..@.####.^.  ºsZhê #.# #.####J.# ..# #.# ...# #### #.# ..... #.##.#....  #..........  ######......  ######## ºsZh&Ž !ºsZh¤$ š   #.#........#  ºsZh>% r#÷#.......#.# #..# ....#  #..## #...## #...###.....#  #...<....#....#$......  #............  ºsZh% 3#..@.####.^.  #.# #.####J.#ºsZh÷% Ï ..# #.# ...# #### #.# ..... #.##.#.... #..........  ######...... ºsZh(& ;######## ºsZhõ, ºsZhj- ºsZhp3 ºsZh-5 a _An endoplasm is nearby!ºsZhdJ S  You hit the endoplasm. You kick the endoplasm.ºsZhöQ 2.ºsZhäT =7=4.6 (1.6ºsZhÜZ ºsZhá\ M _You kill the endoplasm!»sZhÚ“»sZh~”»sZhq˜»sZh™šH _No target in view!»sZh|4»sZhÿ»sZh‰ H _No target in view!»sZh®-»sZhG.»sZh’/»sZh³1»sZh@4»sZhâ4$ _»sZhÕ9X»sZh‰>B»sZh]?»sZhCL _You now have 97 gold pieces (gained 5).»sZhE3»sZhàE»sZháG»sZh¾I,»sZh&J»sZhN»sZhaO,»sZh§^»sZho`»sZhõb,»sZh´c»sZhÿg»sZhqi,»sZh/j»sZh{m»sZho,»sZhëo»sZh¤r»sZhVV..(...####...#  #.#....##....######  #.#...............#  #÷#......#####..#.#  #.#.###..# #....#  #.#.# #..## ##...##  »sZhç?....###...###.....##  .<....#....#.......#  ...##.#.........@..#  - #.###.##....####.^.# #.# #.####..# #...#»sZhÁ€ ..# #.# #...# #...# ### #.##..... ....# #.##.#.... ....#   r   rat (asleep)#..............#  ######.......r##  ######## »sZh^‡v 13.6 (9.0  A rat comes into view.»sZh‚Žšrr.==4.6 (10.0) »sZh-•»sZhñ˜- _The rat squeaks loudly.»sZhÂÓÎ#.#....##....######...........# #÷#####..#.#.###..# #... #..## ##...## ....###...###.....##<....#....#.........##...... #.###.##....####@^ #.####..# #.. . #. ### #.##..... .  #....»sZh{ÔÔ..........r#####........# ########## »sZhøÕ»sZh Üfr.--5»sZhÝ .0) »sZh ã»sZhSä»sZh¬– .....# #÷#..#.#  #....#  #..## ##...## ##.....## .<..#.......# ..........# #@^.#   #...#  #.# #...# #...#   ....#   .r..#  .....#  ....##  ########## »sZhi z .....# ÷#..#.#  #....#  #..## ##...## ##.....## <..#.......# ..........# #@^.#   #...#  #.# #...# #...#   ....#   .r..#  .....#  ....##  ########## -- _A rat is nearby!»sZhå¤ d........... #÷#####..#.#.###..# #... #..## ##...## ....###...###.....##<....#....#.........##.#........ #.###.##....####.^ #.####..# #@. . #. ### #.##..... .  #......r»sZh¬¥ Ô...........#####........# ########## »sZhu§ »sZhR® :r.»sZhή -6 _»sZh[´ »sZhðµ ¼sZhâ  ÷#####..# #.#.###..# #... #..## ##...## ....###...###.....##<....#....#.........##.... #.###.##....####.^ #.####..# #.. . #. ### #.##..... #.r  #...............#####........# ########## ¼sZh÷D=7¼sZh?¼sZhÌ1 _You block the rat's attack.¼sZh%y7  You slash the rat!¼sZh¢~j.¼sZhÆ599.2 (1.6¼sZh¦…¼sZh‡G _You kill the rat!¼sZh¯í4¼sZh¶ò¼sZhõH _No target in view!¼sZh*d4¼sZhÆh¼sZhójH _No target in view!¼sZh¨Ú4¼sZh£ß¼sZhâH _No target in view!¼sZhO¼sZh·O¼sZh'T¼sZhVH _No target in view!¼sZhVÌ4¼sZh&ѼsZh Õ^ _No target in view!¼sZh_Õ¼sZhõÕ¼sZh¹Ø¼sZh€Ú¼sZhßP _¼sZh»ß,¼sZhÃà¼sZhâ¼sZhðã,¼sZhbä¼sZhšæ¼sZh)è,¼sZhè¼sZh¸ê¼sZh¤íB¼sZhò¼sZh+ô,¼sZhƒô¼sZh†÷¼sZh½ø¼sZhù¼sZh¡ù¼sZh*ü¼sZh™ý,¼sZh2þ¼sZh ¼sZh®,¼sZhO¼sZhe¼sZhl,¼sZh¼sZh@¼sZh” ,¼sZhý ¼sZh× ¼sZh ,¼sZh ¼sZhú¼sZh"¼sZh‡¼sZhß¼sZhÀ¼sZhV,¼sZh›¼sZh‘¼sZhQ,¼sZhõ¼sZh¼sZh¼sZhV¼sZh®¼sZh ¼sZh#,¼sZhͼsZhß¼sZhµ,¼sZhã ¼sZh¦"¼sZhÛ#,¼sZh)%¼sZh[&¼sZh¤',¼sZh_(¼sZh%*¼sZhÒ+,¼sZh,¼sZhž-¼sZh 2„¼sZhz2¼sZh <¼sZh=,¼sZhÊ=¼sZhÞA¼sZh8C,¼sZhÉC¼sZhÿF¼sZh/H,¼sZhëH¼sZh§L¼sZhN,¼sZhOO¼sZh½R¼sZhT,¼sZh$U¼sZhX¼sZhDY,¼sZh-Z¼sZh`]¼sZh_,¼sZh`¼sZhƒc¼sZhûd,¼sZhèe¼sZhžh¼sZhÕi,¼sZhj¼sZhàl¼sZh n,¼sZh©n¼sZhãr– _No target in view! _ You see here a frilled lizard skeleton.¼sZh’t¼sZhät _¼sZh×u¼sZh¤w¼sZhžx¼sZhæx¼sZhOy¼sZh{¼sZh!|,¼sZhÈ|¼sZhk~¼sZhß,¼sZh=€¼sZh ‚¼sZh¢ƒ¼sZhùƒ¼sZh…¼sZh?‡¼sZhªˆ,¼sZh,‰¼sZh_мsZhŒ,¼sZh$¼sZh¼sZhÎ,¼sZh¹‘¼sZh£“¼sZh•¼sZhI•¼sZh„–¼sZh=˜¼sZhš,¼sZhûš¼sZh圼sZhÞ,¼sZhñŸ¼sZh¢¼sZhç£,¼sZh^¥¼sZhz§¼sZh¤ª,¼sZh¬¼sZh;®¼sZhº°,¼sZh;²¼sZhy´¼sZh·,¼sZhf¸¼sZhº¼sZhÒ¼,¼sZh¾¼sZh9À¼sZhÚÁ,¼sZhá¼sZhëļsZh•Æ,¼sZh€Ç¼sZhpɼsZh#Ë,¼sZhò˼sZh ͼsZhÎ,¼sZh ϼsZh}×°¼sZhÀؼsZhKÙ,¼sZhÙ¼sZhYÚ¼sZhÜÚ,¼sZh5Û¼sZh7ܼsZhÝ,¼sZhoݼsZhà¼sZhËà¼sZhá¼sZhWá¼sZhŸâ¼sZh‚ã¼sZhÌã¼sZhä¼sZhƒå¼sZhýæ,¼sZhaç¼sZh–è¼sZhGé¼sZhŠé¼sZhÃé¼sZhë¼sZhôë,¼sZhqì¼sZh& 7 #.##...).......#.##.# #.#  #....###########.##.# #.#  ####...<....# #.##.###.#### ########.# #.##.....÷... #.# #.######.#### #.# #.# #.# ¼sZh ñ #.# #.# #.#  #.####.## #.#  #@......# #.####-82.2 (63.0) ######.## #..... ### ###### ¼sZhœ 8-¼sZhu¼sZh­E _Done exploring.¼sZh=ì4¼sZh®ñ¼sZhýóH _No target in view!¼sZhg ¼sZhŸ ,¼sZhÐ' Î.##..##..##..##.....÷............0.0) ¼sZhø, [ _Done exploring.¼sZh 4¼sZh¼¤ ^ _No target in view!¼sZh)fI¼sZhv…J¼sZhê‡E _Done exploring.½sZhË 4½sZh›¥½sZh¨½ _Done exploring.No target in view!Done exploring.No target in view!Done exploring.No target in view!½sZhØÅ½sZhÔÉ›Where to? (Tab - D:2, ? - help)  D - Dungeon ½sZh/Ú ½sZhjê L[?25h[?0c#.##...).......#.##.# #.#Hydeparker the Trooper#....###########.##.# #.#Demonspawn½sZhóë ####...<....# #.##.###.#### Health: 29/29 ========================########.# #.##.....÷... Magic: 12/12 ========================#.# #.######.#### AC: 10Str: 18#.# #.# #.#EV: 6Int: 8#.# #.# #.#SH: 8Dex: 12#.####.## #.#XL:  3 Next: 19% Place: Dungeon:2#@......# #.#### Noise: ---------  Time: 1782.2 (0.0)######.## #..... a) +0 war axe### ###### Nothing quivered _No target in view! [34½sZhzì ,m_Done exploring. _No target in view! _Done exploring. _No target in view!  What level of the Dungeon? (default 2, ? - help) ¾sZhHÕ [?25l[?1c¾sZhCÝ43¾sZhäݾsZhmé¾sZhÊê¾sZhóïE _¾sZhƒð¾sZh<ò,¾sZhëò¾sZh½ö¾sZh$ø,¾sZhMù¾sZhçü¾sZhYþ¾sZhžþ¾sZhgÿ¾sZh?¾sZh¼,¾sZh¹¾sZh` ¾sZh˜ ,¾sZhÄ ¾sZhþ¾sZhí¾sZhM¾sZhR¾sZhl¾sZhò,¾sZh¾sZh:¾sZh.,¾sZhÍ ¾sZhþ%P  There is a stone staircase leading up here.¾sZh6(¾sZhß( _¾sZhÎ*¾sZh.¾sZhà/,¾sZh¶0¾sZh4¾sZhÙ5,¾sZh7¾sZhj:¾sZhþ;¾sZhP<¾sZh?=¾sZhû?¾sZhëA,¾sZhEC¾sZh·E¾sZh„G,¾sZh½H¾sZhGN¾sZhžO¾sZháO¾sZhoP¾sZh³Q¾sZh¦R,¾sZhOS¾sZhaT¾sZhOU,¾sZhÌU¾sZhÕV¾sZhŠW,¾sZhX¾sZh$Y¾sZhúY¾sZh1Z¾sZhŽZ¾sZh´[¾sZhh\,¾sZhå\¾sZh^¾sZh¼^,¾sZh=_¾sZhT`¾sZha,¾sZhxa¾sZhxb¾sZhc¾sZhKc¾sZh™c¾sZhe¾sZhRf¾sZh‡f¾sZhZg¾sZh^i¾sZh j,¾sZh›j¾sZhÕk¾sZhdm,¾sZhÏm¾sZhÂo¾sZh¦p,¾sZh,q¾sZh=r¾sZh1s,¾sZh3t¾sZhÐu¾sZh)w,¾sZh)x¾sZhxy¾sZhRz,¾sZhÌz¾sZhô{¾sZhÇ|,¾sZhO}¾sZhM~¾sZhD,¾sZhÚ¾sZhÒ€¾sZh¾,¾sZhQ‚¾sZhoƒ¾sZhm„¾sZhœ„¾sZh …¾sZh,†¾sZh0‡¾sZh^‡¾sZhÙ‡¾sZhHŠY  There is a stone staircase leading down here.¾sZhóоsZh,Œ¾sZh®Œ$ _¾sZhM¾sZh%Ú;3¾sZhmÛ¾sZhÞÛ,¾sZhžâa ¾sZh ãØ###### # 819.9 (37.7).#  _You climb downwards.¾sZhWã¾sZh'è¾sZh#êa _There is a stone staircase leading up here.¾sZhìŸI¾sZhv¢¾sZhǰ: _¾sZh^¶,¾sZhy·B¾sZh¹¾sZhsÁX¾sZhÅ,¾sZh1ƾsZh{ȾsZhË,¾sZhÝÐ,¾sZhNÑ,¾sZh1Ò¾sZh„Ó¾sZhËÖ,¾sZh*×¾sZhÿؾsZh÷Û,¾sZhcܾsZhèݾsZhá,¾sZhlá¾sZhoã¾sZh!è¾sZhžè,¾sZh‹ê¾sZhî,¾sZh(ï¾sZh+ñ¾sZh£þè#<....######.##.#. #.#..# #.#.... #.#J.... #.#......#.# .......@+ ......#.# ......+....... #.##...#. #.#.... #..J   endoplasm (asleep)...# ###¾sZhÒ~ 30.9 (11.0  An endoplasm comes into view.¾sZhø [.JJ¾sZh-l,1.9 (12¾sZhTr¾sZhHu^ _The endoplasm quivers.¾sZh5ä‰ #<....# #####.#. #.#. #.#.#####.#...#.#.J....#.#.#.#.+.#.#..+......#.###.#..#.#.....#.....#..###.. .#..¾sZhZè¾sZh‘ï*.J¾sZh8ð02.0) ¾sZhD÷¾sZhú¿sZhÍMŠ #<....#.. #####.#.. #.#.. #.#.#####.#.#.#.#.#¿sZhŽNS.J...#.#.+.#.#.+....#.###.#..#.#.#...#..###...#..#¿sZhÐY_.J.3¿sZhÀ_¿sZhb¿sZhV½ #<....#.. #####.#. #.#g.... #.#.#####.#.#.#.#.#.#.#.J@...+¿sZh¾T.#.#.+....#.###......#..#.#.#....#..###g   goblin (asleep)..#..#¿sZh5Ô gglauncher)A goblin comes into view. It is wielding a +0 dagger.The goblin shouts!  The goblin unwields a +0 dagger. The goblin wields a +0 sling.¿sZhÃÚS((((((¿sZhÐùÇ ......  The goblin shoots a sling bullet. The sling bullet hits you.  The endoplasm freezes you.¿sZh{ú93-----¿sZhØú(==4¿sZh³¿sZhÑ% _You are frozen.¿sZhðB=  You slash the endoplasm!¿sZhiJÍ .g   goblin (launcher)  You kill the endoplasm!¿sZhˆ€X(((((((¿sZhÈ\......@¿sZhÍ\-----23-6.5 (1.6¿sZh>Ñ¿sZhÏÔ| _The goblin shoots a sling bullet. The sling bullet closely misses you.¿sZh­æþ ########.... #<....##.... #####.##..... #.#g.... #.##.....#####.##.#.##.#.###.#...+.#.#.+.......#.###¿sZhˆç#..#.#....#...#..###......#..#¿sZhÀë¿sZhåòv.g--7¿sZhuó 0¿sZh«ú¿sZh?ü¿sZh 3~ #.....####### #.....#<....# #.....#####.###..... #.#....... #.# #.g...#####.# #.#.# #.#.# ##.#...+.#.#.+.......#.###.#..#.#....#...#..###¿sZhB¿sZhG?(((¿sZhîb...1--==8¿sZhµh¿sZhgzR _The goblin shoots a sling bullet. The sling bullet hits you.¿sZh¥Q   #......   #.....#######   #.....#<....#  ¿sZhµ¥¡ #.....#####.#  ###.....# #.#  ........# #.#   #.g...#####.#   #.#.#   #.#.#   ##.#  ¿sZh$®“...+  .#.#  .+...  ....#.###  #..#.#  ....#..¿sZhµ¿sZhXº=((¿sZhÕ!..¿sZhŽÕ&9¿sZh&Û¿sZhmÞS _The goblin shoots a sling bullet. You block the sling bullet.¿sZhêj   #......  #.....#######   #.....#<....#   #.....#####.#  #.....# #.#  .# #.#   #.g...#####.#   #.#.#   #¿sZhŒg.#.#   #.#.#   ..+  .#.#  .+...  .#.###  .#..#.#   .#..¿sZhÝ¿sZhw%¿sZhN+4(¿sZhÿC.¿sZhÔD/=40¿sZh¼J¿sZhQS _The goblin shoots a sling bullet. You block the sling bullet.¿sZh¦›?   #......  #.....#######  #.....#<....#  #.....#####.#  ####.....# #.#  ..# #.#  #.g...#####.#  #¿sZh²œò.#.#  #.#.#  #.#.#  ..+  ..#.# #.+... #.#.### .#..#.#   .#..¿sZhô¨ The goblin unwields a +0 sling. The goblin wields a +0 dagger.¿sZh²©/--1¿sZh‰¯¿sZhš²4 _You block the goblin's attack.¿sZhã :  You slash the goblin!¿sZhñ-C)¿sZhX1—2=-5--3.0 (1.5¿sZhè7¿sZh;J _You kill the goblin!¿sZh>y4¿sZh€¿sZhô‚H _No target in view!¿sZhjô4¿sZhœû¿sZhþH _No target in view!¿sZhh4¿sZhy†¿sZh݈H _No target in view!¿sZhlô¿sZhVõ¿sZhÔü¿sZh;H _No target in view!¿sZhïV4¿sZhƒ]¿sZhƒ_H _No target in view!¿sZh9å _No target in view!¿sZhçM¿sZhN¿sZhbT¿sZh W¿sZh²b3¿sZhad¿sZhsj: _¿sZhCo¿sZhép¿sZhQq¿sZh^s¿sZhcx~3==¿sZh¦z¿sZh—~,¿sZh©Ø=4¿sZhÐÙa5=¿sZhÌÚ¿sZh£Þ,¿sZhßß¿sZhä,¿sZhå¿sZhœé,¿sZh”ê¿sZh+ï~6==¿sZhpð¿sZhö,¿sZhcø¿sZhü,¿sZh{ý¿sZhI,¿sZh¿sZhC~7==¿sZh÷¿sZh ,¿sZh‰ ¿sZh{,¿sZhJ¿sZh-,¿sZhJ¿sZh+~8==¿sZhŒ¿sZh8$,¿sZh)%¿sZh“),¿sZh”*¿sZhÛ.,¿sZhX0¿sZhÝ4~9==¿sZhB6¿sZh):1 _HP restored.¿sZhC>3¿sZh'?¿sZh2DŠ  Things that are here:  a +0 dagger; a +0 sling; a goblin corpse¿sZhtH¿sZhØH _¿sZhJ¿sZhƒM¿sZh¦Q,¿sZhÂR¿sZh°U¿sZhAZO=¿sZhâZ¿sZh(]¿sZh3a,¿sZhvb¿sZhÆd¿sZhßh,¿sZhçi¿sZhKl¿sZh¬o,¿sZh»p¿sZhÓv¿sZhêx,¿sZh¾}¿sZh¿sZh¸ƒ,¿sZh!…¿sZhXˆ¿sZh:‹,¿sZh¿sZhI¿sZh¢’,¿sZhŒ“¿sZh¤”¿sZh­—,¿sZh}˜¿sZhOœ¿sZhªŸ,¿sZh? ¿sZhí¡¿sZh¨¤,¿sZh¥¿sZhG¦¿sZh'©,¿sZh¸©¿sZhܪ¿sZh®,¿sZh®¿sZhn¯¿sZhÙ±,¿sZhp²¿sZhS³¿sZh‡¶,¿sZhß¶¿sZh¸¿sZh¥º,¿sZh »¿sZh¼¿sZhh¿,¿sZhÔ¿¿sZh À¿sZh Ã,¿sZhmÿsZh"Ç¿sZh.ÉB¿sZhžÊ¿sZh¶Ì,¿sZhÍ¿sZh<οsZh¸Ð,¿sZhÑ¿sZhdÒ¿sZhiÕ,¿sZhÖÕ¿sZh׿sZhÚ,¿sZhpÚ¿sZhªÛ¿sZhoÞ,¿sZhÜÞ¿sZhÿß¿sZh¯ã,¿sZhEõÆ¿sZhö¿sZh«ú,¿sZhOû¿sZhý¿sZh`  #####.............#.###  #..............#..#.#  ####..............#..  #.#.........#..###  #.#.........#..#  #.#.........#..####  #.#...............  #.#######...#..#  #.#######...@..# - ¿sZh — #.........###..#  ########### g.#  #.# .# .# g   goblin (asleep) . # ¿sZhº ˜ 902.0 (59.0)  A goblin comes into view. It is wielding a +0 dagger.¿sZh˜ ˆg.g====¿sZh_ %3.0 (60¿sZh ¿sZh$ ( _The goblin shouts!¿sZhÔÕ %  ¿sZhÚÖ You slash the goblin!¿sZh³à D)¿sZhã %6¿sZh,ä H=---4.5 (1.5) ¿sZh¦é ¿sZháì J _You kill the goblin!ÀsZhÛ3P---ÀsZh«;ÀsZhÃ=H _No target in view!ÀsZh 4ÀsZh^§ÀsZhªH _No target in view!ÀsZh0:4ÀsZht@ÀsZh÷EH _No target in view!ÀsZh¡“4ÀsZhÄšÀsZh:H _No target in view!ÀsZhËIÀsZh-ÀsZhº ÀsZh : _ÀsZhúÀsZh`,ÀsZh[ÀsZh]ÀsZhÅBÀsZh8!ÀsZhR$,ÀsZh9%ÀsZh½(ÀsZh(-,ÀsZhF.ÀsZhE0ÀsZh¼3,ÀsZhl4ÀsZhý5ÀsZh9,ÀsZhÎ9ÀsZh ;ÀsZhH?,ÀsZhÅ?ÀsZh~BÀsZhF,ÀsZhÁFÀsZhàGÀsZh;KBÀsZhLÀsZhÀOBÀsZhHPÀsZhëRBÀsZh6TÀsZhZV,ÀsZh¾VÀsZhÐWÀsZhÏZBÀsZhÌ[ÀsZh'aÀsZhÖaÀsZh'bÀsZh·dÀsZh†k......#.# ........+ ....... ......#.# ...... ......+... #....# ......#.### #....####b ...#..#.# #.......$. ......#.. +.. ...#..### #.. ...#..# #@# - ...#..##########.# ÀsZhükÚ.................# ...#..##########.# ......#### .###).# b   bat (asleep) ÀsZh5l ## #..###.##.#ÀsZhŸr/ 19.5 (15.ÀsZhGsI0)  A bat comes into view.ÀsZhXuÀsZhøvÀsZhÛ¦.bb-20.5 (16ÀsZhŸ…ÀsZhƒˆ+ _Found 10 gold pieces.ÀsZhü Þ#.# #.# ... .+ ........#.# ...... +... #....# #..#.### #....####.#ÀsZhÌ 3#..#.# #.......$....#.. +.....b...##..### #..@.##..# ##.#.##..##########.#.#.............#.##..##########.#.#....# ÀsZhÁ0 “###.##).# l#l   frilled lizard (asleep) # #..# .###.#ÀsZhÉ3 p  A frilled lizard comes into view.ÀsZhÐ4 ÀsZhÕ7 G  The frilled lizard hisses angrily.ÀsZhUC š.bl.lÀsZhD 8=1.0) ÀsZhfJ ÀsZh\M : _The bat hits you but does no damage.ÁsZh5  You hit the bat.ÁsZhÚ,ÁsZh‚#Û†l.l   frilled lizardÁsZh'583.0 (1.5ÁsZh{-ÁsZh?1G _You kill the bat!ÁsZh¯„!#.# ..........+ . #.#  +... #....# ##.### #....####.# #..#.# #.......$.. ..#.. +.........# #..### #...†# #..# ##.#@# #..##########.#.# .............#l# #..##########.#.#..# ###.# ##).#  #.#  #..# #ÁsZhÈ…é.#  ##.# #.##.#ÁsZhLˆÁsZhænl.-40ÁsZh —ÁsZhs™ÁsZhVûB  You slash the frilled lizard!ÁsZhaF†ÁsZh_ >30=5.6 (1.6ÁsZh8ÁsZh R _You kill the frilled lizard!ÁsZh²k4ÁsZhrÁsZh_uH _No target in view!ÁsZhîà4ÁsZh)èÁsZhíêH _No target in view!ÁsZhXZ4ÁsZhç_ÁsZh6cH _No target in view!ÁsZhnÔ4ÁsZhúØÁsZh1ÝH _No target in view!ÁsZhYHÁsZhaIÁsZh3OÁsZhÿQH _No target in view!ÁsZh½4ÁsZhYÄÁsZhòÆC _No target in view!ÁsZh`H4ÁsZhÎNÁsZh½QÁsZh1ªÁsZhúªÁsZhU³ÁsZhP 4ÁsZh+&ÁsZhÅ(ÁsZh¨—4ÁsZhùÁsZh˜ ÁsZhZÌ3ÁsZhzÍÁsZh ÐÁsZhÑÓÁsZh¨Ô$ _ÁsZh Ùt _ You see here a bat corpse.ÁsZhÊÝ5 _ÁsZh3ßÁsZhÈáÁsZhÈå,ÁsZh·æÁsZhéÁsZhî,ÁsZh¶îÁsZhÅðÁsZhmõ,ÁsZh8öÁsZhøÁsZh³ý,ÁsZh^þÁsZh9,ÁsZháÁsZhd N _You now have 107 gold pieces (gained 10).ÁsZhP3ÁsZhÁsZhÎÁsZhá,ÁsZh{ÁsZh2ÁsZhq,ÁsZhëÁsZh!ÁsZhø#,ÁsZhï$ÁsZhd&ÁsZhý),ÁsZhh*ÁsZh*-ÁsZh¡1,ÁsZhN2ÁsZhH4ÁsZhR8,ÁsZhŠ ...  #######.##..  ...........##.#  ............##.#  ............##.# §≈  ............#.# §§§.  ............#.##§§.≈≈≈  #....####.#.#.§§§≈.. # #....####.#.@..≈.≈._-  #................≈..  +.........#.#..≈.≈≈≈  #...†##.#.#.##.≈....  ##.#.##.#.#.#[39;ÁsZhµ‹ý49m .≈≈≈≈§####.#†#....#.. S.....S   adder (asleep) .......#.####.### ##### ######.#.# ... ###.# #.## 41.6 (16.0)  An adder comes into view.Found a radiant altar of Vehumet.ÁsZh}Ë#§ ..≈§≈≈≈.§§§.§.§..§.§.≈._S§.S-2.6 (17ÁsZhªÒ:_ÁsZh{Õ/ _The adder hisses angrily.ÁsZh˜å#######.##.............##.# .§ .# ..##.# .§... .##.# ≈§≈≈ #.# §≈.§  .#.##§§§§≈≈. #....####.#.#..§.§...#....####.#..§.§§≈._.  #............@...≈...+.........#.#..≈.≈≈≈≈#...†##.#.#.##S≈.....##.#.##.#.#.# .§≈≈≈§≈ #####.#†#....#.. ....... ......#.####.### ####### #####.#.# ...ÁsZh¦æ£  ###.# #.## #.#ÁsZhÚëÁsZh]ö...§....§§≈≈≈≈≈§.≈.§§..≈.≈≈§..≈.S.§§ÁsZh÷03.0) ÁsZhŠÿ:_ÁsZh ÁsZhmü J    ....#  §....§  §≈≈≈≈≈§  #.# .≈.§§..  #.##§≈.≈≈≈.  #.#..§.≈§..  ###.#....≈.≈._.  .......@...≈...  ....#.#S.≈.≈≈≈≈  #...†##.#.#.##.≈.....   .§§§≈§≈ † .......  ####### ÁsZhXý U ...  ###.# #.## #.#ÂsZhQ%    ....#  §....§  §≈≈≈≈≈§  #.# .≈.§§..  #.##§≈.≈≈≈.  #.#..§.≈§..  ###.#....≈.≈._.  .......@...≈...  ....#.#S.≈.≈≈≈≈ ÂsZhÛR1 #...†##.#.#.##.≈.....   .§§§≈§≈† ....... #######  ...  ###.#  #.#ÂsZh4ZÂsZh¾^ÂsZhNf:_ÂsZh!i] _An adder is nearby!ÂsZhÕgM  You slash the adder! You kick the adder.ÂsZh=u½....#.§.......§≈≈≈≈≈§...§≈.≈._†ÂsZhîx?53==5.1 (1.5ÂsZh«:_ÂsZhƒI _You kill the adder!ÂsZhm 9_ÂsZh  ÂsZhQ :_ÂsZhè H _No target in view!ÂsZh×r 9_ÂsZhŠs ÂsZhix :_ÂsZh‹{ H _No target in view!ÂsZhÒ 4ÂsZh@$ :_ÂsZhb' H _No target in view!ÂsZh»` W_ÂsZhœf ÂsZhj H _No target in view!ÂsZhEÕ W_ÂsZhµÚ :_ÂsZh­Ý H _No target in view!ÂsZh‡N W_ÂsZh.T :_ÂsZhÛV C _No target in view!ÂsZhžÇ 4ÂsZheÍ :_ÂsZh°Ð ÂsZh›= W_ÂsZhÔB :_ÂsZhF ÂsZh=¼ 9_ÂsZhé¼ ÂsZh} ÂsZhWÅ ÂsZhÙ0 W_ÂsZhR6 :_ÂsZhº9 ÂsZh¯¥ 9_ÂsZhR¦ ÂsZhb« :_ÂsZh‘® ÂsZhžW_ÂsZhë!ÂsZhÛ$ÂsZhäZÂsZh„[ÂsZh\ÂsZh‰_ÂsZh‚cÂsZhd$ _ÂsZhÇgÂsZh,iÂsZh>nÂsZhŸnÂsZhpoÂsZhurÂsZh•z½ ...  #######.##.......g..##.##.....#.###.##........ .##.##.≈≈≈≈≈≈≈ .ÂsZh#{¼#.##.≈..... ............#.##.≈.≈≈≈.≈#....####.#.#..≈.≈...≈#....####.#...@≈.≈._.≈--#.......≈...+.........#.#†.≈.≈≈≈≈≈ÂsZhŸ{¿#...†##.#.#.##.≈......  ##.#.##.#.#.##.§§§≈§≈≈ ####.#†#....#...........g   hobgoblin (asleep) .....#.####.############ ####.#.# ...###.# #.##ÂsZhÏ…y7.1 (2.0 _ A hobgoblin comes into view.ÂsZhì‹õ.g§_≈g==8.1 (3ÂsZh)ÂsZhw“= _The hobgoblin shouts! You hear a shout!ÃsZh¡Dò ...   #######.##...........g.#.#.......#≈≈≈≈≈§##.≈...... ............#.##.≈.≈≈≈#.#.####.#....≈.≈._#.......≈...+.........#.#†.≈.≈≈≈≈≈...†##.#.#.##.≈...... ÃsZhEv ##.#.##.#.#.##.≈§§≈§≈≈ ####.#†#....#........... .....#.####.############ ####.#.# ...ÃsZh2JÃsZh…NÃsZhcXœO.g...§§≈§§≈O   ogreg   hobgoblinÃsZhY4--9.1 (1ÃsZh`;_ÃsZh@h _An ogre comes into view. It is wielding a +0 giant spiked club.ÃsZhêÇ..!... ... ...O....  #######.##..............#.#.g...§.#≈≈≈≈§≈##.≈.....§ ............#.##@≈.≈≈≈#.#..§.≈..####.#....≈.≈._#..........≈...+.........#.#†.≈.≈≈≈≈≈...†##.#.#.##.≈......  ##.#.##.#.#.##.≈§≈≈§≈≈ ####.#†#....#........... .....#.####.############ÃsZhŒôÃsZh!þÃsZhð Ú.Og._§≈≈≈§≈§ÃsZhÇ B--50ÃsZhï 8_ÃsZhI T _Found a puce potion.ÃsZhG^ _ .......! ... ...  #######.##....O..........#.#g....§.#≈≈≈≈§≈....§ ............#.##.≈.≈≈≈.#..§.≈..####.#....≈.≈._#ÃsZhL_ X..........≈...+.........#.#†.≈.≈≈≈≈≈...†.##.≈......  ##.#.##.#.#.##.§≈≈≈§≈§ ####.#†#....#...........ÃsZhe ÃsZh¢f ÃsZhr -.............O...#.#.§...§.g§§§≈≈§§§_ÃsZhÜr b§§§1ÃsZh*} ;_ÃsZh‚ ÃsZh~Í Œ  You hit the hobgoblin.  You kick the hobgoblin, but do no damage.ÃsZhÃ× J .§OÃsZh€Ø 7.≈≈.§≈_ ≈The hobgoblin is moderately wounded.=ÃsZhÊØ 2.7 (1.6ÃsZh~Þ ;_ÃsZh¯á 7 _You block the hobgoblin's attack.ÃsZhAG £  You barely miss the hobgoblin.The hobgoblin is moderately wounded.ÃsZhÞY õ j.................#.#.....≈≈≈§§.....§§§..≈.§...j   gnoll (wandering)≈§≈g   hobgoblinThe hobgoblin hits you.  A gnoll comes into view. It is wielding a +0 whip.8-ÃsZh÷Z &4.2 (1.5ÃsZh’a ;_ÃsZh¸f W _The hobgoblin closely misses you.ÃsZhÎ T  The gnoll shouts!  You hit the hobgoblin.ÃsZhÔ ÃsZhÜÔ ÃsZhµ× \  You kill the hobgoblin!ÃsZhÑß –.jj.........O≈§§§≈≈≈.§≈.≈._.≈.≈.....jj 2 gnolls (1 polearm, 1 wandering)≈≈≈≈ÃsZhã f9=7=5.7ÃsZh}ê ÃsZh™î u _A gnoll comes into view. It is wielding a +0 halberd.ÃsZhúŽ Q  The gnoll shouts!  You slash the ogre!ÃsZhð ÃsZhõ‘ n  The ogre is moderately wounded.ÃsZhÉ— A  You block the ogre's attack.ÃsZhC™ ÃsZh’™ ÃsZh¥ > ..jj.§...≈≈≈≈≈≈§......§§≈._ j)≈≈≈≈≈§An orc comes into view. It is wielding a +0 mace.7.2ÃsZh<§ ;_ÃsZh® 0 _The orc moves out of view.ÃsZh ô  You barely miss the ogre. You kick the ogre.  The ogre is heavily wounded.The ogre hits you with a +0 giant spiked club!ÃsZhsà ÃsZh Ì :.j#.§..§§§≈§≈§.§≈.§§§ÃsZh‰Ì ÃsZhãÌ z12---------------=8.8 (1.6ÃsZhcÔ ÃsZhØ M _Ouch! That really hurt!ÃsZhà! 4ÃsZhõ) ÃsZhþ, ^ _You are too injured to fight recklessly!ÃsZh®™ 4ÃsZhQ¡ ;_ÃsZh¨¤ ^ _You are too injured to fight recklessly!ÃsZhQ) X_ÃsZhP/ ÃsZh-1 ^ _You are too injured to fight recklessly!ÃsZh_› X_ÃsZh“£ ;_ÃsZh²¦ ^ _You are too injured to fight recklessly!ÃsZhÊ:_ÃsZhdÃsZh€ÃsZh ^ _You are too injured to fight recklessly!ÃsZhVyX_ÃsZh•†l _You are too injured to fight recklessly!ÃsZh0 X_ÃsZh;_ÃsZhrÄsZh :4ÄsZh¯AÄsZh$EÄsZh“ 4ÄsZht¨ÄsZhè«ÄsZhMX_ÄsZhê ;_ÄsZhÉ#ÄsZh9ê ..........  ... .....!...  ... .........  .j....... #j....#.# #.....§.. #O§§§≈§≈§ #@≈.§.... #.≈.§≈≈.≈  ..≈.≈...≈  ...§.≈._.≈  ......≈...≈  #.#†.≈.≈≈≈≈≈  #...†##.#.#.##.≈......  #.##.≈≈≈§≈§≈ † ÄsZhÐh ..........  ... .....!...  ... .........  .j....... #j....#.# #.....§.. #O§§§≈§≈§ #@≈.§.... #.≈.§≈≈.≈  ..≈.≈...≈  ...§.≈._.  ......≈...  #.#†.≈.≈≈≈≈≈  #...†##.#.#.##.≈......  #.##.≈≈≈§≈§≈†ÄsZhÀÙ4ÄsZhÞá;_ÄsZhàäUThere are monsters nearby!ÄsZhÚÕ ÄsZhÆ× ÉDrink which item? Potions  d - 2 potions of might  e - 2 silvery potions ÄsZh#Ø  i - a brown potion  n - a viscous puce potion [!] read|quaff[?] describe selectedÅsZhêÔ d - 2 potions of might. A potion which greatly increases the power of the drinker's melee attacks. It is an uncommon potion. Stash search prefixes: {inventory} {potion} Menu/colouring prefixes: identified potionÅsZh†Ë Drink which item? Potions  d - 2 potions of might  e - 2 silvery potions  i - a brown potion  n - a viscous puce potion [!] read|quaff[?] describe selectedÆsZh;òÆsZh»ûÆsZhmlHydeparker the Trooper..........Demonspawn... .....!...Health: 12/29 =========---------------... .........Magic: 12/12 ========================#######.##...j.......AC: 10Str: 18 ...........##.##j....#.#EV: 6Int: 8 ...........##.##.....§..SH: 8Dex: 12 ...........##.##O§§§≈§≈§XL:  3 Next: 57% Place: Dungeon:3 ÆsZh]............#.##@≈.§....Noise: ===------  Time: 1958.8 (0.0) ............#.##.≈.§≈≈.≈a) +0 war axe#....####.#.#..≈.≈...≈Nothing quivered#....####.#....§.≈._.≈#................≈...≈+.........#.#†.≈.≈≈≈≈≈O   ogre#...†##.#.#.##.≈......jj 2 gnolls (1 polearm)##.#.##.#.#.##.≈≈≈§≈§≈ ####.#†#....#........... _You are too injured to fight recklessly! _You are too injured to fight recklessly! _You are too injured to fight recklessly! _You are too injured to fight recklessly! _You are tÆsZhÐtoo injured to fight recklessly! _There are monsters nearby!ÆsZhý ÆsZh\ÆsZh"».j§_§ _There are monsters nearby!  You feel very mighty all of a sudden.  The ogre hits you with a +0 giant spiked club!  Ouch! That really hurt!  You die...ÆsZhOÏH-5---------ÆsZhà/  --more--ÇsZh; ÇsZhÒInventory: 15/52 slots Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 war axe (weapon) Armour (go to first with [)  b - a +0 scale mail (worn)  h - a +0 pair of gloves (worn)  l - a +2 helmet (worn) ÇsZh© o - a +0 kite shield (worn)c - a +0 buckler Jewellery (go to first with "=)  g - a ring of magical power (worn)  j - a ring of willpower (worn) Scrolls (go to first with ?)  f - a scroll of blinking {unknown}k - a scroll of silence {unknown}  m - a scroll of identify {unknown} Potions (go to first with !)ÇsZh"Õd - a potion of might  e - 2 potions of curing {unknown}i - a potion of brilliance {unknown}  n - a potion of berserk rage {unknown}ÉsZhô@8ÉsZhßGÉsZh&KxGoodbye, Hydeparker.51 Hydeparker the Trooper (level 3, -5/29 HPs)Began as a Demonspawn Fighter on June 24, 2025.Slain by an ogre... wielding a +0 giant spiked club(17 damage)... on level 3 of the Dungeon.The game lasted 00:01:52 (1909 turns). Best Crawlers -1.61832976 tswnÉsZhŠKÿTrFi-27 escaped with the Orb2.53669455 tswnTrCA-27 escaped with the Orb3.51342845 tswnVSCA-27 escaped with the Orb4.50220623 tswnMiFi-27 escaped with the Orb5.50006122 tswnTrFi-27 escaped with the OrbÉsZhÃK‚6.49116440 tswnAtWr-27 escaped with the Orb7.48116731 tswnMiWn-27 escaped with the Orb8.45897621 tswnÉsZh LReBr-27 escaped with the Orb9.44705861 tswnKoCK-27 escaped with the Orb  10.37259644 spf3250 VSFi-27 escaped with the Orb  11.27190555 planckenst GnEE-27 escaped with the Orb  12.24341751 oddsox OnSh-27 escaped with the OrbÉsZhWÉsZh,#ÉsZhB&? [?25h[?0c [?1051l[?1052l[?1060l[?1061l