m:j; Player: SunshineJesse Game: DCSS 0.34 Server: crawl.dcss.io Filename: 2026-06-23.11:28:53.ttyrec Time: (1782214133) Tue Jun 23 11:28:53 2026 m:j [?1051l[?1052l[?1060l[?1061hm:jV)0[?7h[?25l[?1cm:jm:jm:joWelcome, SunshineJesse. Please select your species. SimpleIntermediateAdvanced a - Gnoll j - Humans - Coglin b - Minotaurk - Koboldt - Vine Stalker c - Merfolkl - Revenantu - Poltergeist d - Gargoylem - Demonspawnv - Demigod e - Mountain Dwarfn - Djinniw - Formicid f - Draconiano - Sprigganx - Naga g - Trollp - Tenguy - Octopode h - Deep Elfq - Oniz - Felid i - Armataurr - BarachiA - Mummy Gnolls are canine-like humanoids. They are unable to specialise in any single skill, but instead gradually become proficient in all skills at once. + - Recommended species * - Random species # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudesSpace - Pick background first ? - Helpn:jBn:jn:jٔWelcome, SunshineJesse the Gnoll. Please select your background. WarriorAdventurerMage a - Fighter i - Artificerq - Hedge Wizard b - Gladiatorj - Shapeshifterr - Conjurer c - Monkk - Wanderers - Summoner d - Hunterl - Delvert - Necromancer e - BrigandWarrior-mageu - Forgewright Zealotm - Warperv - Fire Elementalist f - Berserkern - Hexslingerw - Ice Elementalist g - Cinder Acolyteo - Enchanterx - Air Elementalist h - Chaos Knightp - Reavery - Earth Elementalistz - Alchemist Fighters are equipped with armour and shield, as well as a weapon of their choice and potions of might. + - Recommended background * - Random background # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudesSpace - Change species ? - Helpn:j n:jxn:jSunshineJesse the ConjurerGnollHealth: 13/13 ========================Magic: 6/6========================AC: 2Str: 6EV: 12Int: 17SH: 0Dex: 10XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1Noise: ---------  Time: 0.0 (0.0)-) Nothing wieldedCast: Magic Dartn:j،c ### #.## #@.# #....# ##.....# #...... ##.... ##..n:j j +n:jʔn:jSWelcome, SunshineJesse the Gnoll Conjurer.The breathtaking Orb of Zot lies far below, as if waiting for you to find it.n:jԠn:jYPress ? for a list of commands and other information. _Found a staircase leading out of the dungeon.n:jn:jn:j4n:jn:jn:j$ _n:jnn:j1n:jn:jn:jn:j n:j!n:j%"n:j"n:j%n:j&n:jn'n:j'n:jk)n:j +n:jV+n:j,n:jW.n:j9#    ### #.## #<.###. #....### ... ##.....#+#..... ##....@......# ###.......### ###...###  ##+##n:jC#####≈≈~≈≈≈≈~~~#'6.0 (6n:j2In:jZOL======7.0 (7n:jSn:j1W5 _As you open the door, it creaks loudly!n:j_3n:jܚn:jޜn:jÞn:jNBn:j,n:jn:jn:jXn:jR,n:j*n:jn:j2n:jhn:jȳn:jn:jn:jn:jn:j/n:jBn:jn:jn:j>n:jn:j,n:jCn:jn:j,n:jn:jn:j ,n:j`n:jmn:jJ,n:jn:jwYou encounter a jackal.n:jc ######### # ~≈≈≈≈~≈ ##### ## ~≈≈≈≈ ##...## .### ~~~ ###.....# ...###~###.....#.# .....#'#.....###.# n:jA#...........## #.# ###.......### #.#  ###...### #@# ------  ##+## #.#  #.. Magic Dart ###. #. .hh   jackal (asleep) ..n:jP8 .# n:jc024.0 (17.0)n:jR------5.0 (18 _n:j:n:j2 n:j56 n:j@I s _A jackal is nearby!n:j  #  ##### ~≈≈≈≈ ##...## ~~~ ###.....#.....#.#.....###.#... #.# #.#   #@#  ##+## #.# #.. ###. #.  .h  ..  .# n:jA   ##### ~≈≈≈≈ ##...## ~~~ ###.....#.....#.#.....###.#... #.# #.#   #@#  ##+## #.# #.. ###. #. .h  .. .# n:jGn:jKn:jPn:jcR] _A jackal is nearby!n:jl ****h  The magic dart hits the jackal but does no damage.n:j7h.n:jh hThe jackal barks!n:j"n:jo...h(wandering)n:jl5----===6.0)n:j n:jW _You encounter a jackal.n:jFx †The magic dart hits the jackal!n:j:R***n:j1hn:j ..h   jackaln:j$x4--------2--7n:j*n:j-J _You kill the jackal!n:jY v .The magic dart hits the jackal.n:j^ C*n:j $.n:j 3--------4--8Magic Dartn:j^ n:j J _You kill the jackal!n:ju3n:jvn:j|n:j~}n:j~,n:j2P----n:jn:js,n:jBn:j,n:jn:jnn:jP4====n:jLn:j$,n:jn:j$n:j^n:jʋn:jU,n:j׍n:j"n:ji<====n:jn:jn:jn:j`n:j5,n:jxXn:jn:j%n:jn:jx,n:j"n:j۝n:j=P5====n:jn:j n:jMn:jn:jtn:jΣn:jn:j!n:jkn:jʦn:jn:jΨ<====n:j<n:jͪ,n:jmn:j+n:jyn:j:n:jn:jگn:jjn:jn:j7n:jn:jn:jTn:jn:j?d6====n:jn:jZ4 _Magic restored.n:j # ~≈≈≈≈~≈ ##### ## ~≈≈≈≈ ##...## .### ~~~ ###.......###~###.....#..#'#.....###. #...........## #.##.......### #.  ###...###  ##+## -55.0 (27.0) #...###..##.#>.n:jn:j6F-6.0 (28n:jn:jN; _Found a stone staircase leading down.n:jL3n:jMn:jOn:jPn:j}TXn:jTn:j9Un:jVn:jWn:jJX<====n:jXn:jXZn:j7],n:j]n:j^n:j`n:je`n:j%an:jcn:j5muM##~###.....#.# ..#'#.....###.# ........## #.# ....### #.# ##...### #.#  ##+## #.###  #...# ###. #61.0 (5.0).........###%##.#n:jm>.##.!.n:jsn:j w+2.0 (6n:j }n:j~& _Found a quill talisman.n:js _You see here a jackal corpse.n:j(, 3n:jF- n:j/ n:jp1 n:j6 P _n:j~8 ,n:j9 n:j< n:j?> n:j> n:j? n:jA n:jED n:jD n:j F n:j G n:jEI ,n:jhJ n:jM R  There is a stone staircase leading down here.n:jP n:jP  _n:jQR n:jmT n:jV n:j&W n:jX n:jY n:jN^ Bn:j.` n:jCc i  You encounter a hobgoblin.n:jk  #...##  ###..#  ##†######### #.......... ##..###%## ##.### ## #>..# .. ###.#.# #@..##.#...g#∆ .^..##Magic Dart..#.#... #.g   hobgoblin (asleep)## .n:jl )#n:j 70.0 (81.0 (9 _ _You see here a bubbling orange potion.n:j\ *****g    The magic dart hits the hobgoblin.  The hobgoblin is severely wounded.n:ja2g.n:j +....n:je5----==2.0 (1n:j*n:j+ _The hobgoblin shouts!n:j;K Y .  The magic dart hits the hobgoblin.n:jP M****n:j '.....n:j3 4--------6-3Magic Dartn:j n:j M _You kill the hobgoblin!n:j=n:juA8-n:jFn:jkJ _You can't see any susceptible monsters within range! (Use Z to cast anyway.)n:jn:jn:jcn:jTn:jj$ _n:jn:j n:jG n:j!n:j%,n:j&n:j)P----n:j+n:j-n:j-n:jT/n:j1n:j,2n:j3n:j6n:jQ6n:jv7n:j9n:j%:P5====n:j;n:j.>,n:j?n:jB,n:jCn:jFn:jFn:j-Hn:jJR====n:jKn:j,N,n:jHOn:jQ,n:jTn:jUn:j4Vn:jVn:jFY,n:jkZn:j^n:j_,n:jbn:jbN6====n:j5dn:jt†....>...-n:jz0918.0)n:jU~F-2.0 (19n:jwn:j!\ _d - a bubbling orange potionn:j_n:jn:j,n:j\n:j -====n:jQ9Xn:j:,n:j;n:j=n:jDBn:jFE,n:jFn:j.Gn:jN,n:j'On:jQn:j+Rn:jtRn:jT@ _You now have 5 gold pieces.n:jW3n:jsWn:jXn:jZ,n:jZn:j[n:j\n:j\n:j]n:j^n:j`,n:jan:jscn:jdn:j'en:jen:jbgn:jhn:jhn:jin:j(kn:jln:jln:jnn:jwn:jawn:jxn:j {,n:j{n:j ##†###### #.#....... #. ##..###% #.### ##.###. ##...## #>..#.##.....## ###.#.#.......# #...#.......# ##########.##....@..###..........^##..........########.. #.....####..#....... ..##.......# .##n:ju#.......# .##.....## ..##...## ∆ ∆####n:j^s111.0 (19.0)2.0 (20n:jd _c - a scroll labelled AWULUTS PEHYLAn:j n:j Xn:jL n:jv n:j n:j n:j n:j n:j n:jr n:j n:j n:j n:j. n:jW n:jz n:j n:jJ n:jJ n:j n:jQ n:j n:jE n:jY n:j n:j_ n:j n:j ,n:j n:jv n:jL n:j} n:j n:j n:ja n:j n:j n:j n:j ,n:j n:j n:j n:jS n:j n:j n:j n:j n:j{ ,n:j n:j n:jg n:ja n:j n:jR n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j% n:j n:j n:j' n:ja n:j n:j n:j! n:jT! n:j" n:j# n:j% ,n:jv' n:j) n:j* n:j* n:j+ n:j . n:j/ ,n:j0 n:j1 n:j3 ,n:j4 n:jS5 n:j6 n:j6 n:j? n:jC ,n:j1G ,n:j I n:juK n:jK n:j:L n:jN n:j]  _You open the door.n:j_ n:j0b @  There is an open door here.n:jc n:j&e  _n:je n:jg n:jBi ,n:jjj n:j)l n:jm n:jm n:jo n:jq n:jq n:j.r n:js n:j0v @  There is an open door here.n:jσ              #############  ###>~~≈≈≈≈~≈~>#####  #.##..~≈≈≈≈..##...##  n:j8 #<.###.~~~.###.....#  #....###@###.....#.# 46.0 (34  ##.....#'#.....###.#  n:je M##...........## #.#  ###.......### #.#  n:j  ###...### #.#  n:j  ##'## #.###   #.## #...##   #..####..#   ##.#n:j! J##†### n:jR jYou enter the shallow water.  Moving in this stuff is going to be slow.n:j n:j e7.6 (35.6Water n:jT n:j < _Found two escape hatches in the floor.n:jn:j5n:jn:jn:jn:jp>n:j@  There is an open door here.n:jn:j& _n:jn:jn:jn:j5n:jn:j%n:jn:jn:jn:jn:jn:jEn:jn:jn:jnn:jn:jJn:j`n:jn:jn:jfn:jn:j n:j n:j n:j n:j ,n:jrn:j:n:j,n:jn:jtn:jSn:jn:jn:jn:jn:j3n:j^n:jn:jn:jn:j7n:jTn:j@ ,n:j'a  You see here a jackal corpse. _n:jjn:jkn:jkn:j!mn:jo,n:j`pn:jqn:j}sn:jsn:jtn:jZvn:jx,n:jyn:j(|n:j~~n:j~n:jn:jn:jWn:jn:jln:jXn:jn:jAn:jn:jMn:j,n:jHn:jn:j,n:j"n:jn:jn:jęn:j1n:jʜn:j,n:jn:jޠn:jAn:jhn:jآn:j)n:j,n:jn:jn:jdn:jn:j n:jѪn:jn  You encounter a frilled lizard.n:jJ # ## .# †######### .......... #..###%## ##.###..## ########  #>..#...#######@.....#  ###.#.#.#.......###l##  #...#.#.####### Magic Dart #####.#...n:j.# ......^..### #####..#.#  l   frilled lizard (asleep)  #....# ∆ ∆ ####..##.... n:j۷7.....###....n:jd/84.6 (37.0n:j35.6 (38 _n:jn:jn:j& †The magic dart hits the frilled lizard.***n:j8$...5----7=6.6 (1.0)Magic Dartn:jX*n:j,R _You kill the frilled lizard!n:jn:jn:jsn:j _You can't see any susceptible monsters within range! (Use Z to cast anyway.)n:j3n:jn:jn:j| _n:jnn:jn:jn:jn:jn:j3----n:j n:jRn:jn:jn:j,n:jjn:jn:j_n:jn:j]n:jn:j4n:jn:jn:jG6====n:j}n:jn:jBn:jn:jIn:jn:jn:jn:jT  You encounter 2 hobgoblins.n:jn:j # ...... ##%## #..## ######## ..#...#######...@..# - #.#.#.#.......###†## n:j#...#.#.####### .#Magic Dart.#....# ..^..### ##...#.# .ggg 2 hobgoblins (asleep)  #....# ∆ g.n:j,H..##.... ... n:jX 97.6 (11.0)g.  Found a parchment of Searing Ray.n:j Eg:n:j Xgg1 wandering)n:j* 6===8.6 (12n:j( n:j = _The hobgoblin shouts! You hear a shout!n:j{ †The magic dart hits the hobgoblin.n:j***g   hobgoblin (n:jo0g.n:jrwG†....n:jis5----9--9.0)n:jRn:jM _You kill the hobgoblin!n:j ***g    The magic dart hits the hobgoblin.n:j p 9g†n:jy B†.n:j| r4----------200n:j n:j b _The hobgoblin is severely wounded.n:j;{ †The magic dart hits the hobgoblin.n:jL**n:jE†.n:jWSunshineJesse the ConjurerGnollHealth: 13/13 ========================Magic: 3/6============------------ #######AC: 2Str: 6 .......EV: 12Int: 17 ###%##SH: 0Dex: 10 ###..## ########XL:  1 Next: 110% Place: Dungeon:1 ..#...#######...@..#Noise: =--------  Time: 201.6 (1.0) #.#.#.#.......###†##-) Nothing wielded #...#.#.####### .#Cast: Magic Dart ##.#....#.† ...^..#####† ##..#.#..  #....#∆ :. #..##....... ..###.... _The hobgoblin shouts! You hear a shout!  The magic dart hits the hobgoblin. _You kill the hobgoblin!The magic dart hits the hobgoblin. _The hobgoblin is severen:jYly wounded.The magic dart hits the hobgoblin. _You kill the hobgoblin!You have reached level 2!n:jn/  --more--n:j* 9/197------2 4% Magic Dart _n:j#. .###%## .###..## # >..#...#######..@...##.#.#.#.###†##  #...#.#.####### .##.#....# .†.^..### ##†#..#.# .. #....# ∆ :. ##..##.... ... ...###....n:j1wn:jiew   dart slugn:j¾@-2Magic Dartn:jn:jiZ _You encounter a dart slug.n:j1 ###. ..###%## #.###..## # #>..#...#######.@....##.#.#.#.###w## #...#.#.####### .# ####.#....# .† .....^..### ##†#..#.# ..  #....# ∆ :. ###..##.... ... ....###....n:jj=n:j?@-3n:jFn:j'In:j)i{ **The magic dart hits the dart slug.n:jBw†n:jv.2------=4n:j n:j 7 _The dart slug is lightly wounded.n:j * The magic dart hits the dart slug.n:j|z .  The dart slug is severely wounded.n:ji `The dart slug launches a dart at you.n:j(&.n:j4-------1-------5n:j C _The slug dart hits you.n:j" y †The magic dart hits the dart slug.n:jf ?*n:j .n:j^ 5/20=------0------166Magic Dartn:jg n:jw M _You kill the dart slug!n:jn:j% n:j Spells (Memorise)TypeFailure Level  a - Searing RayConjuration1% 2  b - Fulminant PrismConjuration/Alchemy 32% 4  c - Iskenderun's Mystic Blast Conjuration/Translocation 32% 4 9 spell levels left [Tab] Memorise|Describe|Hide|Show [Ctrl-F] search [?] help[Esc] exitn:jCn:jDn:jSunshineJesse the ConjurerGnoll #Health: 15/20 ==================------ #Magic: 0/7------------------------ #########AC: 2Str: 6 .........EV: 12Int: 17 ..###%##SH: 0Dex: 10 #.###..## ########XL:  2 Next: 16% Place: Dungeon:1 #>..#...#######.@.†..#Noise: =--------  Time: 206.6 (0.0) ###.#.#.#.......###†##-) Nothing wielded#...#.#.####### .#Cast: Magic Dart ####.#....#n:jf.† .....^..#####† ####..#.#..#....#∆ :. ###..##....... ....###....The magic dart hits the dart slug.  The dart slug is severely wounded.The dart slug launches a dart at you. _The slug dart hits you.  n:j`The magic dart hits the dart slug. _You kill the dart slug!n:jn:j Memorise Searing Ray, consuming 2 spell levels and leaving 7? Y - Yes  N - Non:jkn:jX}4SunshineJesse the ConjurerGnoll #Health: 15/20 ==================------ #Magic: 0/7------------------------ #########AC: 2Str: 6 .........EV: 12Int: 17 ..###%##SH: 0Dex: 10 #.###..## ########XL:  2 Next: 16% Place: Dungeon:1 #>..#...#######.@.†..#Noise: =--------  Time: 206.6 (0.0) ###.#.#.#.......###†##n:j~a-) Nothing wielded#...#.#.####### .#Cast: Magic Dart ####.#....#.† .....^..#####† ####..#.#..#....#∆ :. ###..##....... ....###....The magic dart hits the dart slug.  The dart slug is severely wounded.n:jL~The dart slug launches a dart at you. _The slug dart hits you.  The magic dart hits the dart slug. _You kill the dart slug!n:jj%-n:j7.6 (1n:jn:j6n:ja1===-8.6 (2n:jin:jn:jY6=9.6 (3n:j{n:j9 _You start memorising the spell. You continue memorising. x2n:jDn:j n:jݾc _You finish memorising. Spell assigned to 'b'.n:jnQuiver which action? ([-] to clear)  a - Cast: Magic Dart  b - Cast: Searing Ray [&] all spells[!] focus mode: off|onn:j|n:jSunshineJesse the ConjurerGnoll #Health: 16/20 ===================----- #Magic: 1/7===--------------------- n:jN=#########AC: 2n:jStr: 6 .........EV: 12Int: 17 ..###%##SH: 0n:j[PDex: 10 #.###..## ########XL:  2 Next: 16% Place: Dungeon:1 #>..#...#######.@.†..#Noise: ---------  Time: 209.6 (0.0) ###.#.#.#.......###†##-) Nothing wielded#...#.#.####### .#Cast: Searing Ray n:j####.#....#.† .....^..#####† ####..#.#..n:ju#....#∆ :. ###..##....... n:j Q....###....The dart slug launches a dart at you. n:j:_The slug dart hits you.  The magic dart hits the dart slug. _You kill the dart slug! n:jj_You start memorising the spell. You continue memorising. x2 _You finish memorising. Spell assigned to 'b'.n:jvn:j n:j  _n:j 7=n:j n:ji ,n:j n:j n:j n:j n:j ,n:jP n:jP e=n:j n:j5 |8=2===n:j n:jE Bn:jr ,n:j n:j ,n:jb n:j n:jG 9=====n:j( n:j- ,n:jw1 n:jI3 ,n:j'4 n:j7 ,n:j]8 n:j; n:j; j20===n:jp= n:j!A 1 _HP restored.n:jA n:jB n:jF l3====n:jG n:jJ ,n:jL n:j{N n:jOO :==n:jP n:jS n:jS n:jT n:jX n:jSX <====n:jY n:jb n:jEd ,n:jd n:j:g ,n:j%h n:jj ,n:jk n:jbn n:jn H4===n:jPo n:j~r Bn:j2u ,n:jv n:jx n:jy n:jz n:j{ n:jB| ;===n:j} n:jX ,n:j n:j ,n:j" n:j' n:jq n:j n:j n:jD n:j. n:j ,n:j9 n:j! n:jw P5====n:j" n:jL n:j$ n:jݦ ====n:j n:jx n:jO ,n:jګ n:jɱ Bn:jͲ ,n:j n:j n:j c6===n:j ,n:j n:j n:jm n:j9 n:j ,n:ji n:j Q===n:jj n:j ,n:jQ n:j n:j n:j @7====n:j; nn:jn:j,n:j n:je  You see here a dart slug corpse.n:jn:jO _n:jGn:jJ|  You encounter a quokka.n:j"##### ...... ##%## ##..## ######## .#...#######...†..# .#.#.#.......###@## ...#.#.########..# #.#....# #...† ..^..### ....##† #..#.# ..#.# ......# ###.$ :r r   quokka (wandering) ..##.... #.# ... .###.... #.... ..##.n:j &71.6 (62.0)b..rbn:j-b   bat (wandering)n:j/K====2.6 (63n:j9n:j;M _You encounter a bat.n:j+F{ _You see here a frilled lizard corpse.n:jP%### #########...†..##@###..# #...†^..### ....##†n:jR ..#.# ..  ###.$ :.  #.# ..r  #. .b. . ..##.n:jy%## #########...†..##@###..#n:j1z #...†^..### ....##† ..#.# .. ###.$ :.  #.# ..r  #. .b. n:jn:j?n:j)n:jMd _There are monsters nearby!n:jyt ###### ...... ##%## ..## ######## n:jvO.#...#######...†..##.#.......###†## ...#.#.########.@# #.#....# #...†.....# ..^..### #....##†.#### #..#.# ....#.# ......# ####.$ :.... n:jwh..##.... #.# ..r..# .b.. ..##...###n:jyM.bn:jy.n:jpz|.rbn:jb|K.rn:jn:j83.6 (1.0) _n:jn:jn:jj  ##### ..... #%## ..######## #...#######...†..# n:jk #.#.#.......###†## .#.#.########..#####...#....# #...@.....# .^..### #....##†.#### #.# ....#.# ..... ....# ####.$ .:..... .##.... #.# #b. n:j`l p###.... #. ....r  ..##. #. ......  ### .. ∆ ∆n:jbo n:j |.bb.b.r.r4Searing Rayn:j n:jˎ v _You see here a hobgoblin corpse.n:j4#### .... %## ..######## ...#######...†..# . .#.#.......###†## ... .#.#.########..#####...# #....# #...†.....# ^..### #....##@.#### #.# ....#.# #.b.....#.# ####.$ #.:.....# ##.... #.# ##...r..# ##.... #. ......#  ..##. #. ......#### ......# ∆....$.# n:j8G.b.bn:jW:9r.n:jDObn:jE.=5n:jMn:jN^ _Found 9 gold pieces. The bat barely misses you.n:jrQv _You see here a hobgoblin corpse.n:j5u .  You focus your ray upon the bat. The searing ray hits the bat!n:j=T****n:j r.  You kill the bat!n:j-....n:j5-------20=6ontinue: Searing RayRay n:j\n:jf _(Press . to maintain the ray.)n:jT J****n:j, Ar.n:jE $...n:j 4-------------7+ n:j n:jo  You barely miss the quokka. You stop channelling your searing ray.  The quokka misses you.n:j)=-8astn:jn:j> _The quokka bites you but does no damage.n:j  †You focus your ray upon the quokka. The searing ray hits the quokka!n:jY****n:jĜ †...  You kill the quokka!n:j02-----------9=9ontinue: Searing RayRay n:j,n:j:f _(Press . to maintain the ray.)n:j n:j n:j n:j.  You stop channelling your searing ray. _n:j 3n:jc n:j n:j n:jG Y-------3====n:jv n:je ,n:j n:j! ,n:j" n:jp% R====n:j& n:j`) ,n:jD* n:j, ,n:j . n:j'0 ,n:j%1 n:j3 ,n:j4 n:j6 n:j6 n:jV W4===n:j~W Q===n:jX n:j[ n:jm\ n:j ] n:j6_ ,n:jO` n:je n  You encounter a frilled lizard.n:jfm l--ast: Searing Ray l   frilled lizard (wandering)n:jp 0301.6 (22.0)n:jmw n:jz N--2.6 (23 _n:j n:j n:jU %### ########†..# . ##†## l.. ##..#####...#  #...†.....# ^..### #@.####   #.†.....#  ####.$ #.:.....#  #.# ##......#  #. ......# n:jO ..##. #. ......#  ### ......#  ∆ ....$.# n:jж' %## ########†..# . ##†## l.. ##..#####...#  #...†.....# ^..### #@.####   #.†.....#  ####.$ #.:.....#  #.# ##......# #. ......#  ..##. #. ......#  ### ......# n:j ∆ ....$.# n:jn:jn:j5n:j3e _A frilled lizard is nearby!n:ju  ## .## ######## ..#...†..# .. #.#.###†## l..# #.#.########..#####...# ....# #...†.....# ..### #....##†@#### #.# ....#.# #.†.....# # ####.$ #.:.....# .... #. # ..##. #. .......# ### #∆ #.ln:j(}d3.6 (1.0)Searing Ray _n:jn:j ****You focus your ray upon the frilled lizard.n:j l.  The searing ray misses the frilled lizard.n:jd..ln:jE2-------==4ontinue: Searing RayRay n:jn:j'f _(Press . to maintain the ray.)n:j9R =.   .. †..# ... ##†## ...# ##..#####l..#  #...†.....#  #†@####  n:jR  #.†.....#  ####.$ #.:.....#  #.# ##......#  #. #......#  #. .......#  #......#  ∆ #....$.# n:jSf.   .. †..# ... ##†## ...# ##..#####l..#  #...†.....#  #†@####   #.†.....#  ####.$ #.:.....#  #.# ##......#  #. #......# #. .......#  #......#  ∆ #....$.# n:jn:jn:j:n:jYe _A frilled lizard is nearby!n:jn †The searing ray hits the frilled lizard!n:juP****n:jH<†...n:j -------33--5Searing Ray+ n:jn:jR _You kill the frilled lizard!n:jn:jn:jn:jK  You stop channelling your searing ray.n:jE _n:jn:jn:ju n:j] ,n:j n:jn:j0n:j<n:j,n:jn:jn:jn:jn:j,n:jn:j,!,n:j"n:j$n:jL%n:j&n:j(n:jN)V3====n:ji*n:j-,n:j.n:j80n:j0n:j1n:j4n:j75n:j%6n:j8R====n:j9n:j<n:j#=n:j,>n:j>A,n:jBn:jEn:jFn:jtGn:j)Jn:jJn:jKn:j?N,n:jOn:j8Sn:jSO4===n:jTn:jVn:jIWn:jLXn:j \,n:j]n:j+`n:j~`n:jan:jdn:je;===n:jWfn:ji,n:jGjn:jln:j mn:jfnn:jr,n:jsn:jv,n:jKxn:jJ{n:j{n:j|n:j+n:jP5====n:jn:j,n:j%n:j,n:jn:j,n:jn:jn:jR<====n:jn:jyn:j۔n:jn:j,n:jn:j!,n:jўn:j;,n:jn:ju,n:jn:jn:j&M6===n:jn:j.,n:jn:j,n:jn:j ,n:j3n:jn:j;===n:jn:j ,n:jn:je,n:jn:j n:jTn:jn:j$n:jnn:jWn:jn:jn:jn:jFn:jN7====n:jn:jn:jDn:jn:j|n:jen:jn:jn:jn:jse  You see here a hobgoblin corpse.n:jZn:jP _n:jEn:jn:jn:j4<====n:j:n:jn:j7,n:jon:jGn:j2,n:j-n:jvn:jf c  You encounter a rat.n:jU.###%##. .###..## ########.. >..#...#######...†..# ... ##.#.#.#.......###†## ...#  #...#.#.########..#####†..# ###.#....# ###...†.....# ....^..#######....##†.#### n:j###..#.# #.....#.###.†.....#  #....# #.####.@# #.:.....#-- ##..##.... #.## ##......#.###.... #. #......#ast: Searing Ray ... ..##. #. .......# ... ### #. #......# ∆ ∆ ∆ .. #....$.#r   rat (wandering) .. r.n:jJ061.6 (56.0)n:jn:j"32.6 (57 _n:j)n:j-Q _You see here 3 gold pieces.n:j g W%##.  ######## .. >†..# ... #†## ...#  ##..#####†..#  ###...†.....# ^..#######....##†.####  #.....#.###.†   #.####.@# #.:  #.##   #.   ..##. #.   ### #.   ∆ ∆ .. #....$.#  .. r.n:jM d%##.  ######## .. >†..# ... #†## ...#  ##..#####†..#  ###...†.....# ^..#######....##†.####  #.....#.###.†   #.####.@# #.:  #.##   #.   ..##. #.  ### #.  ∆ ∆ .. #....$.#  .. r. n:j n:j n:j" n:j Z _A rat is nearby!n:j;c#.###..## ########. #>..#...#######...†..#. ###.#.#.#.......###†###  #...#.#.########..#####† ####.#....# ###...†.....# .....^..#######....##†.#### n:jd,####..#.# #.....#.###.†.....#  #....# #.####.$# #.:.....# ###..##.... #@## ##......# ....###.... #.# #......# #... ..##. #.# .# #... ### #.# #......#  ∆ ∆ ∆ ... #....$.# ...  r.......n:j gG.rn:jpn:jgs83.6 (1.0) _n:jzn:jO}n:jό>..#...#######...†... ###.#.#.#.......###†## ...#  #...#.#.########..#####†..# ####.#....# ###...†.....# .....^..#######....##†.### ####..#.# #.....#.###.†.....#  #....# #.####.$# #.: ###..##.... #.## ##. ....# #... ..##.### #  ∆ ∆ ∆ ...$ ...#.....r...#....#.r4n:j֘B##.#.#.#.......###†## ...#  #...#.#.########..#####†..# ####.#....# ###...†.....# .....^..#######....##†.### ####..#.# #.....#.###.†.....#  #....# #.####.$# #.: ###..##.... #.## ##. ....# #... ..##.### #  ∆ ∆ ∆ ...$ #....#..........###r...#...r5n:j3 c #...#.#.########..#####†..# ####.#....# ###...†.....# .....^..#######....##†.### ####..#.# #.....#.###.†.....# n:j4 + #....# #.####.$# #.: ###..##.... #.## ##. ....# #... ..##.### #  ∆ ∆ S.........#$ #.#.##.....J# ..........####..#....# w   dart slug (asleep)..rJ   endoplasm (wandering)# ....wS   ball python (constriction, asleep)r   rat (wandering)n:j8 J.  You encounter an endoplasm, a dart slug and a ball python.n:jZ: I.rn:jA Vw∆n:jB 'wn:jFC 96Searing Rayn:jK n:j < _Found a parchment of Static Discharge.n:jC n###.#....# ###...†.....# ....^..#######....##†.#### ###..#.# #.....#.###.†.....#  #....# #.####.$# #.:.....# ##..##.... #.## ##......# ...###.... #.# #......#  ..##. #.# .......# ... ### ..####.### ## ∆ ∆ S.......@.# #....$.#  n:j #.#.##....J.#  #.........#......####..#....# #n:j =J.#......# .∆#..r..w# J 2 endoplasms (1 wandn:j ering, 1 asleep)#.#....# n:j, r   rat (wandering) n:j> I.rn:jL 6J.n:j( 7w.n:j n:j &7n:j q _You encounter an endoplasm.n:j5 r.  You hit the endoplasm.  The endoplasm quivers.The endoplasm is lightly wounded.n:j* JJThe endoplasm hits you but does no damage.n:jW ````The dart slug launches a dart at you.n:j0....18---=8n:jS4- _The slug dart hits you.n:j( *You focus your ray upon the endoplasm. The searing ray hits the endoplasm.n:j SThe endoplasm is heavily wounded.(Press . to maintain the ray.)n:j!rn:j1..J w.  The rat squeaks loudly. You hear an angry hiss.  The endoplasm freezes you.n:jeR:JJwandering)S   ball python (constriction)r   ratn:j6-----5-------=9ontn:jնlinue: Searing RayRay n:j^n:j<% _You are frozen.n:j X .  The searing ray hits the endoplasm.n:j_ *J   endoplasm (n:jw .SJ.r..Sn:j !.n:jӍ 7=-4-----------4170+ n:j$ n:j M _You kill the endoplasm!n:j  #...#.#.########..#####†..# ####.#....# ###...†.....# .....^..#######....##†.#### ####..#.# #.....#.###.†.....#  #....# #.####.$# #.:.....# ###..##.... #.## ##......#.###.... #.# #......# #... ..##. #.# .# #... ### ..####@### #......#∆ ∆ :..S......# #....$.##.#.###  #.........# ......####.. J.#:jq 37m.r.w# # ..#......#S   ball python (constriction).∆#......#r   rat#.#....#Jr.w..Sn:jp q.J   endoplasm (wandering)S   ball python (constriction)r   ratn:ja h--1astn:j n:j < _You stop channelling your searing ray.n:j###.#.#.#.......###†## ...#  #...#.#.########..#####†..# ####.#....# ###...†..... .....^..#######....##†.#### ####..#.# #.....#.###.†  #....# #.####.$# #.: ###..# # ....###...#..##. #@# . #... ### ..####.###.n:j∆ ∆ :...S.....# #....$.##.#.##......# #.........# ...r.w####.. ..##r   rat.#J.∆#..n:jx 5r.n:j 6w.n:j`n:j A--2n:jpn:j_!n:jT>..#...#######...†..# ... ###.#.#.#.......###†## ...#  #...#.#.########..#####†..# ####.#....# ###...†..... .....^..#######....##†.#### ####..#.# #.....#.###.†  #....# #.####.$# #.: ###..# # ....###...#..##. #.# . #... ### ..####.##.n:j_∆ ∆ :...S.....# #....$.##.#.##......# #.r.w.....# ......####.. ..##.#Jn:j /Sn:j 5r.n:jS   ball python (constriction)r   ratn:j&3n:jCn:j*n:j'Xx.###..## ####### >..#...#######...†..# ... ###.#.#.#.......###†## ...#  #...#.#.########..#####†..# ####.#....# ###...†..... n:jX.....^..#######....##†.#### ####..#.# #.....#.###.†  #....# #.####.$# #.: ###..# # ....###...#..##. #.# . n:jX1#... ### ..####.##.∆ ∆ :...S.S...#n:jY8 #....$.##.#.##.r....# S   ball python (constriction)n:j4Y1 #...w.....#r   rat ......####.. ..#....n:jpYC# #n:jZ6S.n:j*\0r.n:j|dn:j_eg8==----n:je4n:jln:jnn:jc Wield or unwield which item (- for none)?  - - Unarmed (current attack)[?] describe selected [!] equip|wield|wear[tab] equip|unequip n:j% n:jD#.###..## ########..SunshineJesse the Conjurer #>..#...#######...†..# ...Gnoll ###.#.#.#.......###†## ...#Health: 18/20 =====================---#...#.#.########..#####†..#Magic: 4/7=============----------- ####.#....# ###...†.....#AC: 2Str: 6 .....^..#######....##†.####EV: 12Int: 17 ####..#.# #.....#.###.†.....#SH: 0Dex: 10#....# #.####.$# #.:.....#XL:  2 Next: 41% Place: Dungeon:1 ###..##.... #@##:jZG40m ##......#Noise: ---------  Time: 374.6 (0.0) ....###.... #.# #......#-) Nothing wielded #... ..##. #.# .......#Cast: Searing Ray #... ### ..####S### #......#∆ ∆ :...S..r..# #....$.##.#.##......#S   ball python (constriction)#...w.....#r   rat......####....#....# #The rat squeaks loudly. You hear an angry hiss.  The endoplasm freezes you. _You are frozen.  The searing ray hits the endoplasm. _You kill the endoplasm! _You stop channelling your searing ray.n:jOP  Okay, then.n:j{Pn:jAbD _n:j~ S.r.wS.n:j~ Bw   dart slugS   ball python (constriction)r   ratn:jx 25.6 (1 _n:j n:jt n:jO> r.  You hit the ball python. Your bite misses the ball python.  The ball python is heavily wounded.n:jP.=6n:jZn:j^X _The ball python barely misses you.n:j †You hit the ball python. w.  You kill the ball python!n:j7r.n:jcr   ratn:jl.57n:j _The dart slug briefly extends its eye-stalks.n:j †You focus your ray upon the rat. The searing ray hits the rat.n:j ****   You kill the rat!The searing ray hits the dart slug.n:j, ) †.w.  The dart slug is heavily wounded.(Press . to maintain the ray.)n:jx ``The dart slug launches a dart at you.n:j: B†.n:j> $13------3---50=8ontinue: Searing RayRay n:jG n:jJ - _The slug dart hits you.n:j_C| †The searing ray hits the dart slug!n:jD0**n:jD1**n:jk†.†.n:j 4=-----2-------62--9Searing Ray+ n:jn:jM _You kill the dart slug!n:j n:j n:jЯ n:j~ K  You stop channelling your searing ray.n:jֹ E _n:jw n:j n:j n:jU n:j n:j n:j n:j; 15===----n:j n:j ,n:j n:j n:j n:j] n:j` ,n:j n:jX n:j k6===n:j n:j 3====n:j n:jk O=n:j n:j n:j\ j7=====n:jm n:j n:jE n:j9 n:ja n:j n:j n:j ,n:jl n:j n:j@ h8==n:j n:j n:jq n:jT n:j n:j  O4===n:j n:j# ,n:j n:j& 9==n:j n:j9 Q===n:j n:j ,n:jL n:j# O=n:jG$ n:j' M20==n:j\( n:j) n:j, ,n:jL. n:ju0 ,n:jz4 n:j6 n:j6 P5====n:j7 n:j: n:jf: 3==n:j; n:j= ,n:j> n:j@ ,n:jA n:j"D n:jD <====n:jE n:jH n:jfH n:jI n:jK ,n:jM n:jO n:j5P n:jQ n:j# #.#....# ###...†#.^..#######....##†..#..#.# #.....#.###.†# #....###.####..# #.:.#..##.....# #.## ## ##.###.....# #†# ##... ..##..# #.# # #...######..####†### # !g.)...@:..# #.#.#.##......# #.#..#.# #.##......####.. #....#....# # #..#......# #.!#......# ...#.#....#n:jn:j&+2.6 (1n:jn:j-\ _Found a murky purple potion.n:jE G.# #.#....# ###...† .###.^..#....##†..#..#.# #.....#.###.†# #....###.####..# #.:.#..##.....# #.## ## .##.###.....# #†# # .#... ..##..# #.# # #...######..####†### # #.!g.)..@.:.# #.#.#.##......# #.#..#. #.##......#### #....#....#n:j* #..#......#  #.!#......#  ...#.#....#n:jǔ :∆n:j &3n:j n:jb n:j1.# #.#....# ###...†.###.^..#....##†..#..#.# #.....#.###.† .###### #....###.####..# #.:.#..##.....# #.## ## ..##.###.....# #†# # ..##... ..##..# #.# .###...######..####†### # ##.!g.).@..:n:j2.# # ##...#.#.##......#. #.#..# #.##......####  #....#....# #..#......#  #.!#......#  ∆ ...#.#....#n:j<n:j<=94Searing Rayn:jEn:jGn:j .  You focus your ray upon the hobgoblin. The searing ray hits the hobgoblin!n:j~ I****n:j ..).  You kill the hobgoblin!n:jز5-------70==5ontinue: Searing RayRay n:jn:jоf _(Press . to maintain the ray.)n:jo:****n:j~t>..).n:jgv4-------------6+ n:j n:jn:j 3n:j n:j K  You stop channelling your searing ray.n:j0! E _n:j8" n:j" n:j$ n:j& n:j' n:j_( n:j5+ n:j+ :----n:jD- n:j#0 ,n:j1 n:j 5 n:jb5 n:j07 n:j4: ,n:j; n:j> n:j? P5====n:jA n:jC n:jWC n:j+E n:j\H ,n:jI n:j-L n:jL n:jM n:jP R====n:jeQ n:jS ,n:jV n:jY ,n:jZ n:j\ ,n:j^ n:jj ,n:jo n:js n:j|t n:jRx n:j{ n:j{ M6===n:j} n:j n:j n:j` n:j ,n:j n:j ,n:jƊ n:jۍ n:jJ ;===n:jl n:j) ,n:j n:j n:jA n:j n:jء nn:jp n:jF ,n:j n:j n:j N7====n:j n:j n:j n:j^ n:j n:j n:j ,n:jO n:jF n:j n:j n:j n:j6 z  ###.#....# ###...†... ##...^..#######....##†.###########..#.# #.....#.###.†... n:j 8#### #....###.####..# #.:...########..##.....# #.## ##... #...###.....# #†# #... ##... ..##..# #.# ... ##...######..####†### #... ..!..)....@...# #...-- n:j @#...#######.#.##......# . #.#..#...# Cast: Searing Ray #.##......####..#....#....# ##..#.!#∆ ...#  n:j HYou pick up a parchment of Static Discharge and begin reading...n:j 077.6 (31.0)n:jv K====8.6 (32n:j n:j I _You add the spell Static Discharge to your library.n:jSn:j7Tn:j"Un:jrXn:jJ[n:j[n:j_,n:jlb,n:jcn:jen:jahn:jhn:jin:jkn:jn,n:japn:j\rn:jun:j`vn:jwn:jyn:j|,n:j~n:j######... ..##..# #.# ..  ##...######..####†### #......  ..!..)..............# #....$ n:jx, #...#######.#.##......#  . #.#..#.........#  #.##......####..  #....#....# #  #..#......#  #.@#......# n:jˊ,∆ #...#.#....#  #.#.# ... n:j#..#.. ###.##..n:j]#. ...#n:j?.. ##?# .. .#n:jS84.6 (6.0)Jn:jJ   endoplasm (wandering)n:j+5.6 (7n:jcn:jY _f - a glowing puce potionn:j  #.#  #..####†###  ..!.. #....$  #.#.##  . #.#..#  #.##.n:j  #... #  #..#  #.@#  ∆ #...#  #.#.# ...  #..#.. ##  #.##.. n:j,|#. ...# .. ##?# .. 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You kill the endoplasm!n:jpb5-------9==n:j{9ontinue: Searing RayRay n:j n:jf _(Press . to maintain the ray.)n:j . #.#.....# #.##......####.....#....# ##... ##..#......∆...#.#.... #.#.#.#.... #..#....# ####@.#.# #.....# #.J....##?# .....# ...... ...... ...n:j GJ   endoplasm (..K .K   kobold (missile, asleep).......n:j  You stop channelling your searing ray.--90ast: Searing Ray n:j q _You encounter an endoplasm.n:j37/ #.##......####.. #....#....# # #..#......# ##..#......#∆ #...#.#....# #.#.#.#....#..#....# ## #.##..#.# n:j7v #..@..# ##.J....##?# #.....# .#. ..# ...K. ..... .....n:j"@n:jjBA--1n:j~Hn:j6Jn:j #.##......####.. #....#....# # #..#......# ##..#......# ∆ #...#.#....###.#.#.#....n:j #..#....# ## #.##..#.# #.@...# # #.J....##?# #.....## .#. ...#..... ....K.. ...... ......#n:j>'n:j%*92Searing Rayn:j0n:j3n:jG .  You focus your ray upon the endoplasm. The searing ray hits the endoplasm.n:jL ****K   kobold (missile, asleep)n:jU p ....  You kill the endoplasm!n:j 3--------------87==3ontinue: Searing RayRay n:j n:j f _(Press . to maintain the ray.)n:jn:j؜X #....#....# #n:jm #..#......# n:jŞ;#..#......#n:j∆n:jdh #...#.#....#n:j n:j}##.#.#.#....n:jy #..#....# ##n:j #.##..#.# n:jI^#####.....# #n:j#....@.##?# n:j #n:jܢ+ .#n:j-U........# ..n:jw#.#.....# ...n:j.#....K..# ...#.......# ....#n:j>##.n:jʰn:j;--n:jm 4n:j;ast: Searing Rayn:jű n:jn:jG n:jn:jǹ._You stop channelling your searing ray.n:j )You focus your ray upon the kobold. The searing ray hits the kobold!n:j?a****n:j ...)You kill the kobold!n:j1--------------91==5ontinue: Searing Rayn:je=Ray n:jvn:jf _(Press . to maintain the ray.)n:j(3n:j-*n:j\.K  You stop channelling your searing ray.n:j1E _n:j3n:j3n:j5n:jq7n:j7#2n:j76===----n:j;9n:jl?Bn:j|An:jAn:j*Cn:jE,n:j`Gn:jlIn:jI;===n:jYKn:j Nn:joNn:j|On:j!R,n:jSn:jUn:jVn:j+Wn:jYn:jYn:j[n:j%^n:ju^n:j `n:jbn:jub@3====n:jbn:jcn:jen:j*fn:jgn:jin:jin:j[kn:jnn:jmnn:jon:jCsR====n:jXtn:jw,n:j)yn:jd{n:j{n:j|n:j2n:jun:jn:jn:jWn:jn:j,n:jn:jn:jpO4===n:jΌn:j,n:jn:j̚n:jn:jn:jKn:jn:j>n:j9n:j;===n:j'n:jn:jn:jJn:jn:jȭn:jn:jSn:jn:j`n:jP,n:jen:jĻ,n:jYn:j;n:jP5====n:j@n:jn:jn:jn:jn:jFn:jn:jn:jKn:jhn:j====n:j2n:jn:jn:jhn:jn:jn:jX,n:jzn:jn:jn:jn:jn:jM6===n:jn:jn:jn:jvn:jn:j+n:jn:jn:jVn:jn:jNn:j;===n:j:n:jmn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j,n:jHn:jn:j n:j/ n:j n:j n:j n:jn:jFn:juG7====n:jn:j/n:jZn:jn:jn:j|n:jun:jn:jn:jn:j&!n:j!n:j"n:j%n:j'n:jb'<====n:jx(n:ju*n:j,n:j-n:j0.n:j$;#....#....# # #..#......# ##..#......# ∆ #...#.#....# ##.#.#.#.... #..#....# ## #.##..#.# #####.....# # #......##@# --#.....###.# ........# #.. ast: Searing Ray #.#.....# #...#....)..# .....#.......# ......#......## ....... ∆n:j;0....... .........n:j1553.6 (58.0)n:j8G--4.6 (59n:jn:j d _e - a scroll labelled ZENOEST TATUUQn:jL3n:jeMn:jQn:jSn:jAXBn:jH[,n:j\n:j^n:j$an:jqan:jbn:jcen:jgn:j hn:j_in:jln:jnn:jgnn:jon:jqn:j"tn:jotn:jun:jTwn:jyn:j-zn:j{n:j}n:jn:jn:jn:jɂn:jn:jgn:jn:j  #.##..#.# #####.....#.# #......##.#.###### #.....###.#......####### ......# #......#........ #.....###.......#....... ...)..##................ n:jE......##................ .....###........@#### ........................###............#### #..........### ...........## ##.........# #.........# #.........#  You pick up a parchment of Call Canine Familiar and begin reading...n:j263.6 (9.0)n:j/4.6 (10.0)n:jn:jzM _You add the spell Call Canine Familiar to your library.n:jBn:jn:jn:jhn:jn:jn:j,n:jn:jn:j~n:jn:jn:jon:j n:j2n:jn:jn:jn:j= n:j n:j n:j n:j< n:jn:jHn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jgn:jn:jn:jn:jIn:jn:j0n:jn:jK,n:jn:j n:j!n:j!"n:j"n:j#n:j0%n:jp%n:j%n:j'n:j(n:j)n:j)n:j%+n:jh-  You encounter a kobold. It is wielding a +0 club.n:j5 ..#....# ......# . #K#....# .. #.#.... .##### ...# ## :#.# #.# ###n:jS6s#.###### #.@.# ########.### ......#.........# .......#........# .......####### .......................K   kobold (wandering) ........######.#####... .....................# ...........###########n:j:Z.K77.6 (13n:j@9∆n:jC,8.6 (14n:jHn:jM< _Found a parchment of Summon Ice Beast.n:j....####.. .#....# # . ......# . ......# ##. .#....##.K ∆##.... #.#####.#.# ###......: #.#  #.b #.# ###@....... #.###### #...####### #......#######.####......##........#.......####### b   bat (asleep)............... K   kobold (wandering)######.#####............#n:j\.b.b.b.n:j$.n:j'Kn:jNbn:jD9.0)Searing Rayn:jn:jyT _You encounter a bat.n:j y )  You focus your ray upon the kobold. The searing ray hits the kobold!n:j [****n:jr b.  You kill the kobold!b.b.n:jx 6.)..b.n:j| 5-------5==80ontinue: Searing RayRay n:j n:j f _(Press . to maintain the ray.)n:jN****n:j*.bn:jP+$b.n:j46.)....n:j;64------------1+ n:j=n:j@P _The bat barely misses you.n:j ####.. #....# # .. # . # ##. #....# #.. ∆# n:j. >#.... #)#####.## ## #......:. .# #...b. .# ###. .###### #...# n:jt ......#######.### #.........# #........#...# ..######n:j +#n:j, ).b.n:jВ  You stop channelling your searing ray. The bat barely misses you.n:j* y-2astn:j. n:j. : _The bat hits you but does no damage.n:jy >****n:j b.  You focus your ray upon the bat. The searing ray misses the bat.(Press . to maintain the ray.)n:j...n:j 2-----------=3ontinue: Searing RayRay n:jmn:jT _The bat completely misses you.n:j<! # .. . ##. #.. ∆#  #)#####.##  ## #......:..  #.b.......  ###.@.......  #...######## #.###...#.....#.. .   n:j # .. . ##. #.. ∆#  #)#####.##  ## #......:..  #.b.......  ###.@.......  #...######## #.###...#..... .n:jn:jZ _A bat is nearby!n:j,RT †  The searing ray hits the bat!n:j=XO**n:j{'.†n:j&.....####..SunshineJesse the Conjurer #....# # ..Gnoll .....#.Health: 20/20 ======================== .....###.Magic: 1/7===--------------------- #....##.. ∆#AC: 2Str: 6 #....n:jgI#)#####.##EV: 12Int: 17 .# ###......:..SH: 0Dex: 10 .##.†.......XL:  2 Next: 100% Place: Dungeon:1 .####.@.......Noise: ==-------  Time: 584.6 (1.0) .###### #...########-) Nothing wielded ......#######.###n:j{Continue: Searing Ray ....#.........#Ray+ .....#........# ..............####### ..................... ......######.#####... n:jw...................# _The bat hits you but does no damage.  You focus your ray upon the bat. The searing ray misses the bat.(Press . to maintain the ray.) _The bat completely misses you. _A bat is nearby!The searing ray hits the bat!n:j} _You kill the bat!You have reached level 3!n:jt/  --more--n:j  Your experience leads to an increase in your attributes!Increase (S)trength, (I)ntelligence, or (D)exterity? n:j2/ 5/259----93 0% Searing Rayn:j/ n:j5 n:jZ8 S _You feel clever. x2n:jIn:j.Kn:jKn:jPK  You stop channelling your searing ray.n:jP/ _n:j--654.6 (70.0) #.†......... ###...........ast: Searing Ray n:jQ##### #...#################.####n:j&Ri##......#######n:jUR n:jYn:j[G--5.6 (71n:jpan:jxd; _Found a stone staircase leading down.n:jtn:j"n:jn:jn:jn:jBn:j y# # .#####.. .## # .. .## . .## ##. .## #.. )# n:jL L #)#####.##### # #.....@:...># 6.6 (1.0)#.†...# ###....#  #...#n:j #######.### #...##........# n:j:n:j*I===7.6 (2n:jnn:j% _Found a dagger.n:j n:j- n:j n:j n:j\ n:j n:j n:j  # # ..# ####.. ..# # # .. ..# n:jQ &# . #.# # ##. #.# # #.. #)#  #)#####.#####  #......@...># #.†.# n:j ###.#  #.#.### n:j   n:j HYou pick up a parchment of Summon Ice Beast and begin reading...n:j +8.6 (1n:j +9.6 (2n:j n:j' I _You add the spell Summon Ice Beast to your library.n:j/In:j3n:j>tM# #....$.## ..( .....# ####.. #. . #. #. ##.. #)# #)#####@#####0n:j?.........> #.†###...........#n:jFn:jK,60.6 (1n:j  You see here a +0 dagger.n:jF\c  You encounter a bat.n:jdq ...... # #......# .b # #....$.# ##### ..# ....( .....n:je ..###.. ..# .. . . #. ##. #@# ##.. #)# #)#####.######..........>#n:jf9#.†.........##...........#b   bat (asleep)..############n:j j3.b1n:jj%.bn:jk%(bn:jBsNbn:j{tH2.6 (2Searing Ray _n:jn:jn:jaw  #  ..# # #....$.# #####.# ....(# ...b# ...# # # .. ..# # . #.# # ##. #@# # #.. #)# #)#####.#####  n:j".....>#  #.†.........#  .......#  ######## n:j g   ..# #....$.# #####.# ....(# ...b# ...# # .. ..# . #.# ##. #@# #.. #)# #)#####.#####  .....> #.†...... .......#  #####n:jl n:j n:j n:j> Z _A bat is nearby!n:j   #  ..# # #....$.# #####.# ....(# ...b#n:j'  ...# # # .. ..# # . #.# # ##. #@# # #.. #)# #)#####.#####  .....>#  #.†.........# n:jP . .......#  n:jv 3######## n:j n:j3    ..# #....$.# #####.# ....(# ...b# ...# # .. ..# . #.# ##. #@# #.. #)# n:j"4 #)#####.#####  .....> #.†...... .......# n:j4 S #####n:j< n:j< n:jbD n:jF Z _A bat is nearby!n:ju †  You focus your ray upon the bat. The searing ray hits the bat!n:j1X****n:jZPs †...  You kill the bat!n:jYA 7------2==3.6 (1ontinue: Searing RayRay _(Press . to maintain the ray.)n:j6an:jdm _Your Spellcasting skill increases to level 5!n:j/n:jn:j n:jn:j 3n:j n:j K  You stop channelling your searing ray.n:j  _n:j ------n:j Bn:j n:j+ M8===n:jx n:j! ,n:j!# n:j% n:jc% n:j& n:j( n:j?) n:j+* n:j2, n:j, ;===n:j- n:j#0 ,n:jh1 n:j{3 ,n:j4 n:j7 ,n:j^8 n:j+: ,n:jC; n:j > n:jk> F9===n:j? n:jmB n:jD ,n:jE n:jG n:jI n:j6J n:jK n:j N n:jP ,n:jpR n:jCV n:jnX n:jX ;===n:j?Z n:j\ n:j_ n:j}` n:ja n:j#d n:jf n:jg n:jh n:jj n:j@ n:j4 n:jێ ,n:j n:j n:jI ,n:jd n:j n:jJ n:j$ n:j3 L _You now have 17 gold pieces (gained 9).n:j n:jh n:j n:j n:j n:j8 n:j9 n:j n:j n:j n:j n:jȱ n:jг n:j& n:jŴ n:j n:jb n:j޸ n:jU n:j5 n:jʼ ,n:j| n:jm n:j n:j` n:j n:j n:j n:j' n:jX n:jQ n:jE n:j n:jt n:j n:j n:j n:j~ n:j n:j9 n:j n:j n:j& n:j n:j n:j n:jU n:j n:j: n:j] n:j n:ju ,n:jh n:j n:j n:jC n:jI n:j@ n:j n:j n:jn n:j n:j/n:jn:j)n:jfn:jn:jn:j2 n:j n:je n:j) n:j,n:jn:jrn:jn:j6n:j/n:jn:j,n:jn:j^n:jn:jn:jn:jn:j ,n:j!n:j#n:j5&,n:jD'n:j -=  You see here a +0 sling.n:j/i  You encounter a hobgoblin.n:j:.....# ##########.#....# ###... .....###..........^..#######....# .........########..#.# #.....#.##..###### ##....###.####..#n:j:1...########..##.....# #.## .....##..........###.....# #÷# # .....#########.... ..##..# #.# # ....## #####...######..####.### n:jt;...## .....!.@)..............#--### .###...#######.#.##..... #..## #.#..#..... Cast: Searing Ray  #. #.##......# #. #....#....#n:j(< .. #..#......# g   hobgoblin (asleep) g ##..#......# ∆#...#.#....# ##.#.#.#....#n:jF1718.6 (55.0)n:jLJN--9.6 (56 _n:jOQn:jPSn:j ].###..........^..#######......########..#.# #.....####### ##....###.####.......########..##.....# #.####..........###.....# #÷.#########.... ..##..# #.#  ######...######..####.# #......!..).............. ### .###..@#######.#.##.... #..### #.#..#. #.  #.##...... #....#..... #..#......g#..#......~ ∆ #...#.#.... ##.#.#.#.... #..#....###n:j n:j 220.6 (1.0)n:j~ n:j} n:j[ .###.^..# #.#..#.# #.....#. #.....###### ##....###.####...########..##.....# #..##..........###.....# #÷#.##.......##..# #.# #.....###...######..####. ##...## #......!..)  ##### .###.@.#######.#.## #..### #.#..# #.# #.## #.. #....# ... #..# .g.. ##..#n:j\ .~~~ ∆ #...#.#l   frilled lizard (asleep)l~~~ ##.#.#.# #..#....n:jf n:ji &1n:jQq n:jHt _ _You encounter a frilled lizard.n:jE^##..........########..#.# #.....# ##.....###### ##....###.###.....########..##.....# # ###..........###.....# #÷ #.#########.......##..# #. ## #######...######..####.  ## #......!..)............  ##### .###...#######.#.## #.@### #.#..# #.## #.##.. #....#...# #..#.g..#..#..~~~~ ∆ #...#.#l~~~ #.#.#.#.~~~~ #..#....## #.##..#.#n:jMn:jN92Searing Rayn:jITn:j9Wn:j5Q ##.....###### ##....###.###  .....########..##.....# #  ###..........###.....# #  #.#########.......##..# #  ## #...######..####  ## #......!..).......... ##### .###...#######.#.## #..### #.#..# #@## #.##.. #....#...## #..#...g..#..#n:jXRy#..~~~~ ∆ #...#.##.l~~~l #.#.#.##.~~~~l #..#....# lllll 5 frilled lizards (asleep)#.~~~ll #.##..#.#####.....#.#n:j\ ~You encounter 4 frilled lizards.n:jV^ lThe frilled lizard hisses angrily. You hear an angry hiss. x2n:j_/ln:jh`/~n:ja7~ln:jFbH.gn:jbI~ln:jcB~ln:jw9 gwandering)llllll3 wandering)You encounter a frilled lizard. x2  The frilled lizard hisses angrily.3n:j}T _The frilled lizard leaves your sight. x2n:jwV****n:jMn lYou focus your ray upon the hobgoblin. The searing ray misses the hobgoblin.(Press . to maintain the ray.)n:j*oBl~n:jo/~n:jpA~ln:jWq<l~n:jqAl~n:jsn lYou hear an angry hiss.n:jtH~gn:jU? ...gglllll 6 frilled lizards (1 wandering)llYou encounter a frilled lizard.n:j7------==4ontinue: Searing RayRay n:jƍn:jSQ _The hobgoblin shouts! The frilled lizard hisses angrily. x2n:j .....########..##.....#  ###..........###.....#  #.#########.......##..#  ## #...######..## ## #......!..).......... ##### .###...#######.#.## #..### #.#..##.## #.##..# #....##...## #..#.#......#..##..~~~~.? #...#.# #.~~glll..#.#.#.# #.~~l~~l..# #..#... #.~~lll~..# #.##..#.llll 9 frilled lizards (n:j2 wandering) #..~~~~.l.######.....#. #......##.#.n:j0 l~You stop channelling your searing ray.  You encounter a frilled lizard.n:j=~ln:j?l~n:jdBl~n:jÏ@l~n:j'2l.n:j7l.n:jBl~n:j4l~n:jLl1n:jws=5ast: Searing Rayn:jmn:j5g _Found a scroll labelled OKUTUQ OKHOBEJ.n:j`##..........########.......###.....## #...######..### ##...## #......!..).......... ##### .###...#######.#.## #..### #.#..# ##.## #..#.#..# ...##..@###..#.......###..~~lll?#n:j\a...#.#~~g~l...# ##.#lll~..# #..#....~l~l##..#.~~~~...######..........##......###n:jb?l~n:jc<l~n:jgl~l~n:j.h;l~n:jh5l.n:jh=~ln:jWi?l~n:ji,l~n:jin:j|jBg~n:jftn:ju0---6n:j~n:jSs _The frilled lizard unfolds its giant frill.n:j ...########............###..........###.......##..# ##.....## #######...######..#####...## #......!..)..........##### .###...#######.#.# #..###..## ##.####..#.#@.#..# #...##   #...lll.##..#...~g~l.?# #..n:j, l...# ##.#.#.#~l~l.#...~~l~~~..# #.##~~~~...######....#.........#.n:j 5l.n:jY Bl~n:j ?l~n:j] Al~n:j :l~n:j Al~n:j 7l.n:j l~The frilled lizard attacks as it pursues you!n:jk n:j P=--7n:jL n:j2 _ _The frilled lizard completely misses you.n:j#.#..##.....# ##.##....###.....# ##.#.......##..# ###.....## #######...######..###...## #......!..).##### .###...#.#.##.#..### #.#..#.# ##.## #.##.#.#.@# #....#.#.ll## #..#.#....ll.# ##..#.n:j#..~gl~l?# #...#.#.#.~~~l~l..# ##.#.#.#.#.~~l~~~..# #..#....##.~~~~~~..# #.##..#.#l 6#..~~~~...######.....#.##.##......##.#.#n:jBg~n:j{>l~n:jz<l~n:jW?l~n:jϰ5l.n:j/n:jl3--------8n:jn:j3 _The frilled lizard bites you.n:jh<#.....###### ##....###.###...########..#..........###..........###.......##..#  ##.....## #######...######..######...## #......!..)..........##### .###...#######.#.# #..###..# ##@####..#.#l...# #..l##  n:ji #..lgll.#..#...~~~ll?# #..l~~l#.#.#.#..#...~~~~~~..# #.##~~~~...######....n:jkqg.l~n:jl=l~n:j'n/ln:jn8l.n:jAo9l.n:j y.ll 7 frilled lizards (1 wandering)n:jy&9n:j7n:jF _The frilled lizard bites you but does no damage.n:j2hu.....########..#.# #.....#.....###### ##....###.###...########..##..........###..........###.......##..#  ##.....## #######...######..######...## #......!..)..........##### .###...#######.#.# #@.###..# ##.####...#ll..# #lg.##   #...lll.#..#..#..~~ll.?# #..#.~~~~~l#.#.#.#.l 6#.#...~~~~~~..# #.##n:jj7l.n:jl.n:jl@l~n:jm9l.n:jo l.  The frilled lizard hisses angrily.  The frilled lizard attacks as it pursues you!n:jnp,ln:j y(g.n:jymlllllll 7 frilled lizardsn:joz'30n:jn:jI\ _The frilled lizard closely misses you.n:j †You focus your ray upon the frilled lizard.  The searing ray hits the frilled lizard.n:j& †You kill the frilled lizard!The searing ray hits the frilled lizard.n:j- u** 5n:ju l.  You kill the frilled lizard!n:j³ oll~n:jA 7l.n:j .ln:j ?.ln:j\ 9l.n:j †.ll 7 frilled lizardsn:j 5-----6=1ontinue: Searing RayRay n:jy n:j@ f _(Press . to maintain the ray.)n:j †The searing ray hits the frilled lizard!n:ju** 6n:j 1gn:j.~n:j(.n:j;l~n:jM6l.n:j2l.n:j%9l.n:jI'llg   hobgoblinllll 4 frilled lizardsn:j+-------8-2+ n:jt4n:j+7R _You kill the frilled lizard!n:jGa †The searing ray misses the frilled lizard.The searing ray hits the frilled lizard!n:jg u** 3n:j ag.ln:j `l.ln:jO 6l.n:jV l..ll 5 frilled lizardsYou kill the frilled lizard!n:j 4=4---10-3++ n:j  n:j \ _The frilled lizard closely misses you.n:jk8 †The searing ray misses the frilled lizard.The searing ray hits the frilled lizard!n:j?u** 4n:j~ .gYou kill the frilled lizard!n:jtf~l.n:j00l.n:j ll 3You finish channelling your searing ray.n:jm3-----24astn:jn:j:F _The frilled lizard bites you but does no damage.n:j!q †You focus your ray upon the frilled lizard.  The searing ray hits the frilled lizard!n:jBy ** 2You kill the frilled lizard!n:jc g†The searing ray misses the hobgoblin.n:j fll.n:jH |.l 3 frilled lizardsn:j} 1--------4=5ontinue: Searing RayRay n:j' n:j f _(Press . to maintain the ray.)n:jZ| †The searing ray hits the hobgoblin!n:jb **lll 3 frilled lizards  You kill the hobgoblin!n:j8l.n:j|l†.ln:jn:j =0--------86+ n:jtn:j` _The searing ray misses the frilled lizard.n:jh l.  You hit the frilled lizard.  The frilled lizard is heavily wounded.n:j^! Dl†n:j" =l†n:j,+ n:j+ 5=-7ast: Searing Ray n:j3 n:j5 < _You stop channelling your searing ray.n:j?.ln:j  You closely miss the frilled lizard. The frilled lizard closely misses you.-8n:j+(n:j+[ _The frilled lizard barely misses you.n:jMYou closely miss the frilled lizard. The frilled lizard closely misses you.frilled lizard barely misses you. n:jĥ The frilled lizard unfolds its giant frill.  The frilled lizard bites you but does no damage.n:jT4-9n:jI _The frilled lizard bites you.n:jV  You hit the frilled lizard but do no damage.Your bite misses the frilled lizard.The frilled lizard is heavily wounded.n:jWb3----40n:j`n:jcy _The frilled lizard barely misses you. The frilled lizard bites you.n:jd  You miss the frilled lizard.The frilled lizard is heavily wounded.The frilled lizard bites you but does no damage.n:j<y4=1==1n:jcn:j#[ _The frilled lizard barely misses you.n:j P .  You hit the frilled lizard.n:j {  2You kill the frilled lizard!n:j@ 6202.5 (0.9n:j n:j [ _The frilled lizard barely misses you.n:j  You closely miss the frilled lizard.The frilled lizard is heavily wounded.n:jʥ-3.5 (1.0n:jJn:jv[ _The frilled lizard barely misses you.n:j _The frilled lizard barely misses you.You closely miss the frilled lizard.  The frilled lizard is heavily wounded. _The frilled lizard barely misses you.You closely miss the frilled lizard.  The frilled lizard is heavily wounded.n:jhU2--4n:j|n:j  You closely miss the frilled lizard.  The frilled lizard is heavily wounded. _The frilled lizard barely misses you.  You closely miss the frilled lizard.  The frilled lizard is heavily wounded. _The frilled lizard bites you.n:j t †You hit the frilled lizard.n:jS =l†n:j? z   frilled lizardn:j~ 3=-==25n:jq n:j_ R _You kill the frilled lizard!n:j  You hit the frilled lizard. Your bite misses the frilled lizard.The frilled lizard is heavily wounded.n:jӕ&6n:jn:jT _The frilled lizard misses you.n:jut †You hit the frilled lizard.n:j Sn:jo .57n:j n:j;R _You kill the frilled lizard!n:jzn ###### ##....###.####..........########..##.....# ##..........##########.......###.....## #...######..###n:jo ##...## #......!..)........... ##### .###...#######.#.## #..### #.#..# ##@## #..g#.†# ...#...##....#..#.##.~~~~~#..~~~~...######.....#.# n:jwn:jLx.-8n:jD~n:j$  Things that are here:n:j _a frilled lizard corpse; a frilled lizard corpse; a frilled lizard corpsen:j ..........########..##.....# ##..........#########.......###.....## #...######..### ##...## #......!..)........... ##### .###...#######.#.## #..### #.#..n:jX# ##†## #..g#.@# ...##...##..#.......###..~~~~#.........##......##.#.# n:jxn:jn:j|#4n:j^==-9 n:j _n:jn:j?$  Things that are here:n:j8 _a frilled lizard corpse; a frilled lizard corpse; a frilled lizard corpsen:j}4n:j^n:j@n:jY4n:jan:jn:j}4n:jn:jn:jv4n:jn:jn:jyn:jzn:jn:jn:jn:j7n:jt n:j n:jhn:j!in:jkn:jUon:jysh2=== _n:jun:j]un:jwn:jyn:jPyn:jzn:j|n:j|#=n:j}n:j~n:jn:j55=n:j4===n:jHn:jmn:jn:j'n:j%n:jvn:jn:jn:j׋n:j:n:jn:jX9=n:jƐn:jn:j֒U3===n:j7n:jn:jn:jn:jn:jn:j[n:j^,n:jn:jrn:j%===n:jҠn:jn:jn:jn:jǥn:jn:jڧn:j1n:jn:j'n:jZn:jѮ,n:jn:j϶4==n:jʸn:jn:j,n:j,n:jn:jBn:jn:j#:==n:jn:jWn:jn:jn:j,n:jZn:j n:jJn:jn:jDn:jG,n:jn:jO5===n:jn:j@n:jhn:jn:jbn:jn:jn:jn:jn:j<n:jjQ===n:jn:jn:jn:jn:j,n:jn:j,n:jn:j,n:j6n:j$,n:jn:jn:je6===n:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j,n:jn:j n:j ;===n:j n:j n:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j.,n:jn:jn:j0N7==n:jn:j7n:j^n:jn:jn:j2n:jn:jn:jIn:jn:j!n:j!:==n:j#n:j%,n:jo&n:j',n:jc(n:j),n:j*n:j+n:j+n:j],n:jy-n:j-M8===n:j"/n:jV1n:j1n:jQ3n:j4n:j5n:j6n:j8,n:j6:n:j <Q===n:jd=n:j$?n:jQ?n:j@n:jq,n:jn:j,n:j n:jn:jn:j n:j^ c9===n:j n:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j/n:jn:j,n:jUn:jV*### #######...######..####.#...## !..)............ ##### .###...#######.#.##.. #..### #.#..#.. # ##†## #.## #.#.†# #....#.###...### #..#...#.......# ##..#.#..~~~~#...#.#.#.~~~~~...# ##.#.#.##.~~~~~~..# #..#....###.~~~~~~..# #.###..~~~~...######.....#.##.........##......##.#.##....####.##.....###.#...### ........# #..... #.#.....###.....n:j01817.5 (68.0)n:j_3J===8.5 (69n:j8n:jB;d _h - a scroll labelled OKUTUQ OKHOBEJn:j ln:jpln:jnn:j{pn:jrn:jvBn:j xn:jBxn:jyn:j{n:j}n:j}n:j~n:j$  Things that are here:n:j  a frilled lizard corpse; a frilled lizard corpse; a frilled lizard corpsen:jwn:j% _n:jBn:j$  Things that are here:n:j  a frilled lizard corpse; a frilled lizard corpse; a frilled lizard corpsen:jn:j/ _n:j|n:jn:jn:jHn:jȞn:j~n:j,n:jn:j߲.. ###.#....# .......###....^..####### #..........########..#.# #.....# #.....###### ##....###.### ..........########..##.....# #.# .......##..........###.....# #÷# .......#########.......##..# #.# #.....## #######...######..####.# n:j##...## #......@..)...........##### #..###...#######.#.##. #..### #.#..#... # ##†## #.##..... #.#.†# #..##...### #..#............# ##..#..#..~~~~..# #...#.##.~~~~~...# ##.#.#.#n:j225.5 (7.0)n:jB+6.5 (8n:j*n:jiY _j - a murky purple potionn:j(un:jqun:jvn:juzn:jc|n:jBn:jTXn:jn:jn:j̆n:jpn:j,n:jn:j$n:jn:jBn:jЍn:jǑn:j(,n:jn:j'n:j$,n:jn:jn:j]n:jn:j{n:jۙn:j,n:jn:jn:j n:jn:jn:jyn:j,n:jn:j/n:jn:j¥n:j~n:jn:jn:j0n:j۫n:jGn:j,n:jn:jln:jBn:jn:jPn:jn:jn:jn:j|n:jn:jn:jn:jn:jFn:jn:jn:jn:j/n:jn:j9n:jn:jn:j>n:j%n:j,n:jn:jHn:jn:jn:jn:jXn:jDn:j7n:j_n:jmn:jn:j@n:jn:jn:jn:jKn:jen:jn:jn:jn:jn:jn:j)n:jvn:j_n:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j n:jMn:j7n:j n:jr n:j n:j n:jn:jcn:jn:j n:j8n:j8n:jjn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j n:j*n:j# n:jj!n:j!n:j"n:j$n:j@&,n:j'n:jb)n:j*,n:j+n:j-n:j/,n:j0n:jE2n:j3,n:j4n:j8n:j9n:j9:n:j ;n:j,>n:js@f  You encounter a quokka.n:jhH##### #........# #......#...... ##.#.....###.......#... #....)..##.............. #.......##............. ##......###.........#####  #####......................... n:jXI####...........###............## ..........#....###..........### ############..@...##  #.###.........# ## #.........#  #.........# ... .r r   quokka (asleep) # n:j}Q069.5 (43.0)n:j S470.5 (44 _n:jhVn:jWn:j  #..  ##. #....). #.... ##......  n:jO ................###..........#....###...... #..@..........##  #.###.........#  ### #.........#  #.........#  ... n:jt C .r  n:j $# n:j n:j }  #..  ##. #....). #.... ##......  ....n:jd} ............###..........#....###...... #..@..........##  #.###.........# n:j}  ### #.........#  #......n:j}  ... n:j~ ~.r  # n:j n:j n:j n:j ] _A quokka is nearby!n:j #..  ##. #....). #.... ##......  ................###......n:jTE....#....###...... #..@..........##  #.###.........#  ### #.........#  #.........#  ...  .r  # n:j #..  ##. #....). #.... ##......  ................###..........#....###...... #..@..........##  #.###.........#  ### #.........#  #...... ... .r  # n:jSn:j؟n:jFn:jo] _A quokka is nearby!n:jg #........# #......#.##.#.....###.......#.#....)..##......#.......##.....##......###.........######.n:j}#####........................###..#...#....###.### #...## #.###.# ### #..# #.........##...#...r.####n:jn:j581.5 (1.0) _n:jn:j}n:j`O i ##.#.....###.....)..##...#.......##.##......###.######.######........... ##...........###.##### ........#....###.### ############.....##  #.#### ### #.#  #.# ##r.###### n:j W n:jZ &2n:jj` n:jb n:jC ....)..##...##.......##.##......###.######.## #####............. #.....######### .......#....###.### ###########.....##  #.#### ### #.#  #.# ## r.#######n:j@K n:j|P 93Searing Rayn:j V n:jW n:jr{ .  You focus your ray upon the quokka. The searing ray hits the quokka.n:jwY**** n:jp ....  You kill the quokka!n:j7------9==4ontinue: Searing RayRay n:jn:jf _(Press . to maintain the ray.)n:jn:jn:jn:jK  You stop channelling your searing ray.n:js[ _n:jѦn:jʧn:j,n:j۪n:jn:j<------n:jn:j,n:jZn:jƼn:j|8======9======n:j~n:jb,n:jp<n:jcn:j'd,n:jdn:jn:jgn:jn:jBn:j<n:j̅n:jn:jXn:jIn:jn:jn:j֌n:j͍n:jn:j,n:j4n:jKn:jn:jGn:jn:jn:j`n:jn:j n:jn:jזn:jn:j,n:jn:jn:j-n:j3n:jn:jzn:jn:jn:jPn:jn:jn:jn:jn:jޡn:jCn:jn:jn:jn:jmXn:jn:j<n:jn:j9n:jn:jcn:j,n:jn:jn:jn:jkn:jn:jнn:jn:j'n:j n:jn:j\,n:jn:jJBn:jQn:j0n:jn:jan:jcn:jn:j,n:jn:jfn:j<n:jn:jn:jn:jn:jn:jNn:jn:j ,n:jn:j n:j,n:jn:jn:j,n:jn:j<  You see here a +0 club.n:jn:jj _n:j@n:j4n:j?,n:j n:j8 n:j>n:jn:jn:j>n:jin:jn:jn:jn:j>n:jn:jn:jdn:j ,n:j@"n:jv$n:j&n:j'n:j(n:j*n:j8^.†.....# ##÷.#######∆ ##.÷.....##.  #.:.....##.##  ### .>. ###......# #.. ........# #.### #.#......# #...# #.#......#######@# --935.5 (61.0) ..######........(# .....###........÷# ast: Searing Ray ####.............n:j9u# # #####.........# #####.####.# ###.# #.# ##..# #)# ##)#####.#####n:jAn:jDG--6.5 (62n:jLn:j#O; _Found a stone staircase leading down.n:jl 3n:jm n:jq n:j5x n:jx n:j+{ n:j| n:j| n:j} n:jz n:j ,n:j n:j7 n:j n:j\ n:j n:j n:j n:j׊ n:je n:jP n:jޗ ####### .. ...†..# ... ∆ .###÷## ...# ∆ ###..#####†..# ∆ ##...†.....# ## ....##÷.#######[ .#.###.÷.....##. .# #.:.....##.#### ##......##.@.##42.0) n:j #÷# ###......####..# #.# #........# ##.### #.###.#......# #...# ....#.#......#######.# ......######........(# .........###........÷# ....####.............# ....# #####.........n:j n:j +3.5 (7n:j* n:jި & _Found a leather armour.n:j c _There is a stone staircase leading down here.n:j n:j* n:j3 n:jX n:j %# .. #...†..# ... 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You encounter a rat.n:j6.n:j6*bn:jW8J.rn:j84l.n:jsBbwandering)lwandering)rn:jE/==8n:jNn:jP- _The rat squeaks loudly.n:jR#. ..........##..r..... #.....l... #######......b#..†..# ....[...# .###÷## ...#....:##..#####†..# ##...†.....# ##...##÷.#######[. .#.###.÷##.# #.:###.## .>.# #÷# ######..#  #..##.## #.## #..n:j1b.n:jQ-b.n:j*4l.n:j1b.n:jKA)rn:jz rFound a manual of Throwing.n:jdzr   quokka (wandering)b   batl   frilled lizard (wandering)r   ratn:j/--9n:jLn:jBP _You encounter a quokka.n:j(R _You see here 19 gold pieces.n:jű s .  You focus your ray upon the bat. The searing ray hits the bat!n:j ,****l   frilled lizard (wandering)r   ratn:j<= .rYou kill the bat!l.n:jV> 3r.n:jS W..[.n:jY 7------31==50ontinue: Searing RayRay n:j4e n:jng f _(Press . to maintain the ray.)n:j.#......r ......l...##..)...... ...... ####### ...#....r..†..# .......[... .###÷## ...#.@..:##..#####†..###$#### ##...†.....# ##...##÷.#######[. .#.###.÷#.##.# #.:### .## .>.# #÷# ######..#  #..##.##n:jY.rn:jK.rn:jv7l.n:j_rn:j h--1astn:jn:j< _You stop channelling your searing ray.n:jk [You focus your ray upon the rat. The searing ray hits the rat.n:jr\****n:j .rYou kill the rat!.ln:j"W...[n:j`5-----------3==2ontinue: Searing RayRay n:j_n:jf _(Press . to maintain the ray.)n:j#.#.##. ........l ###..)..r.... . #... ###### ...#.......# .†..# .......[@..# ÷## #...#....:# #####÷..###$#### #...†.....# ##.# ..##÷.#######[.####.÷.....##.## n:j ..# #.:.....##.### .## ##......##.>.## ÷# #######..#n:j ].rn:j{ bYou stop channelling your searing ray.n:j@.ln:j].rn:js'b   batl   frilled lizard (wandering)n:j(h--3astn:j2n:j5T _You encounter a bat.n:j **** You focus your ray upon the quokka. The searing ray hits the quokka.n:jh b.  The quokka is severely wounded.(Press . to maintain the ray.)n:jrH.bn:j1l.n:j܈/b.n:j b...rblThe frilled lizard hisses angrily.n:je"1----3----------==4ontinue: Searing RayRay n:jn:j?+ _The quokka bites you.n:jU****n:jFQ.b..b.n:jTl..b.n:jArn:jR2---------5+ n:jn:jW _The searing ray misses the quokka. The quokka barely misses you.n:j% †  The searing ray misses the quokka. The searing ray hits the bat!n:jK0 .You kill the bat!The searing ray hits the frilled lizard!n:jR@ c****n:j ..†rYou kill the frilled lizard!n:j1 H 0-----1------7-6Searing Ray++ _The quokka bites you.n:j n:j4 l _Your Invocations skill increases to level 1!n:jU .  The searing ray hits the quokka!n:ja****n:j ..†.  You kill the quokka!n:j0-----41=7ast: Searing Ray n:jn:j> _You finish channelling your searing ray.n:j3n:jn:jn:jBp1=1==n:jn:j#n:jƷn:jn:jC,n:j)n:jn:j*n:jn:j  You encounter a goblin. It is wielding a +0 club.n:j2==g--g   goblin (wandering)n:j/+61.5 (4n:jn:jga==--2.5 (5 n:j _n:jn:jVn:jX : #..........  #..........  ##.........g  ...........  ###..).......  . #......†...  ...#.......# †..# .......[@..# ÷## #...#....:# ÷..###$#### † ##.#÷[.#÷#.## #.:#.### #.>.## ÷# n:j n:jZM #..........  #..........  ##.........g  ...........  ###..).......  . #......†...  ...#.......# †..# .......[@..# n:j;÷## #...#....:# ÷..###$#### † ##.÷[.÷#.## #.:#. #.> ÷# n:jAn:jn:jn:j] _A goblin is nearby!n:jb#..........#g .....###..)........ #......†... ###### ....# ..†......[ ###÷## #...#..@.:..#####÷..###$###...†.....# ##.# ...##÷.#######[ #.###.÷.....##.# ..# #.:### .## ##.>.## ÷# ###.. .# #.. ##.###n:j!5g.n:j$n:j&23.5 (1 _n:j/n:j'0n:jE#. #.g. ##.. ..... ###..)....... . #......†...  ...#.# †..# .[...# ÷## #...#...@:# ..#####÷..###$#### ...†.....# ##.# ##÷.#[.# .###.÷.....##.#n:j+F## #.:.....##.### ## ##......##.>.## # ###......####..# n:jI'.gn:jRg==4n:j[n:j\( _The goblin shouts!n:jF #. #... ###..g. ...... ###..)....... . #......†...  ...#.# †..# .[...# ÷## #...#....@# ..#####÷..###$#### †.....# ##.# # #.:.....##.###n:j < n:j n:j K=--5n:j n:j% n:j'& l3=--6.5 (2n:j&- n:j(/ J _You pick up a manual of Throwing and begin studying.n:j#,4n:j3n:j5N _There are no items here.n:jC #. #... ###.... ...... ###..)....... . #......†...# ...#.# .†..# .[...##÷## #...#...@.# n:jND#..#####÷..###$####.†.....# ##.# ..##÷.#[.# .###.÷.....##.## .# #.:.....##.### ## ##......##.>.## # ###......####..# # #.# ##.###n:jMn:jP`2===7.5 (1 _n:jWn:jXn:jP Y #. #. ###.. ...... ###..)....... . #......†.g.# ...#.#n:jQ .†..# .[...##÷## #...#..@..##..#####÷..###$#### #...†.....# ##.#.##÷.#[.# #.###.÷.....##.## ..# #.:.....##.###g   goblin .## ##......##.>.## ÷# ###......##n:jQ ##..# .# #.# ##.###n:j8S g.n:j$f n:jf 98Searing Rayn:jo n:jQq n:jG 7 #. #. ###. ...... ###..)....... . #......†g..# ...#.#.†..# .[...# .###÷## #...#.@...##..#####÷..###$#####...†.....# ##.#.##÷.#[.# .#.###.÷.....##.## n:j7 #..# #.:.....##.### #.## ##......##.>.## #÷# ###......####..# #.# #.# ##.###n:jj g.n:j- n:ji &9n:j n:j n:j  ## ...###..)....... #......g... ####### ....# ...†..# .......[###÷## #...#.. ###..#####÷..###@####...†.....# ##.# ....##÷.#######[#.###.÷.....##.# #..# #.:#.##### ##.>.## #÷# ###.. #.# #.. ##.n:j!X#####.# #...n:j"-†gn:j-n:jf.r4==70n:jFh _You see here 19 gold pieces.n:j(## .....###..)....... #......†... ####### ...#.....g.# ...†......[...# .###÷## #...#.....# ###..#####÷..###$####...†.....# ##@# ....##÷.#######[#.###.÷.....##.# #..# #.:##### ##.n:je>.## #÷# ###.. #.# #.. ##.#####.# #... ....######n:j ).g.n:jn:jK===1 _n:jn:jen:j& ..###..)...... #......†... ####### ...#.......# ...†......[g.. .###÷## #...#.... ###..#####÷..###$###...†.....# ##.# ....##÷.#######[#.###.÷.....##.# #..# #.:##### ##.>n:j'`.## #÷# ###.. #.# #.. ##.#####.# #... ....######..######........(n:j('.gn:j+1n:j3&2n:jZn:j e### .......... ###..)....... . #......†... n:j #######.........†..# .......[.. .###÷## #...#..g..#..#####÷..###$#### n:jH ##...†.....# ##...##÷.#######[. .#.###.÷n:j ## .# #.:###.## n:j F.>.# #÷# ######..#  #..##.## #.## #..#.#......#######.n:jm ).g.n:j n:jo &3n:j{ n:j% n:jC  You hit the goblin.  The goblin is severely wounded.n:jآ y5===4n:jӭ n:j = _The goblin hits you but does no damage.n:jh $You hit the goblin.n:jt(n:jj35.4 (0.9Searing Rayn:jn:jJ _You kill the goblin!n:j.##n:jgC n:j"G ,4.4 (57n:j] n:j_ $ _Found a cloak.n:j 3n:j n:j' n:jS- g===n:j0 _  You see here a bat corpse.n:j 4 n:jv5  _n:j7 n:j= n:jM 8 ##.......[ #. ##[ .. #. ###.....  ...........  ###..)...@....... 6.4 (2.0)  . #......†...#..... ## ...#.......#### ###n:jM  .# .......[...#  ## #...#.....# #####÷..###)####   †.....# ##.#    #÷.#######[.#    #n:j5N .÷.....##.##   n:jY n:j\ +7.4 (3n:j8f n:jh # _Found a robe.n:jb3n:j:fn:jNkn:jq| ##.[. #.[ ##[. #. #. ###. ... ###..).... 0. #......†...#.....# # ...#.#### ## # .[...#  # #...#.....#  n:j}÷..###)####  .....# ##.#  ÷.#[.#  .÷.....##.##  n:jA8.4 (1n:jOn:j?# _Found a robe.n:ja   ##.....#  ##[.....  #[  ##[.  #.  #.  ###.......  .......... n:jb  ###..)............  . #†...#.....# # ...#.......#### ##### .# .......[...#  #...#.....# #####÷..###)#### †.....# ##.# n:jc r#÷.#######[.# n:jo n:jt &9n:jG| n:j} n:j ###########  ##.....#  ##[.....  #[  ##[.  #.  #.  ###.  ...........  ###..)............  n:j+~. #†...#.....# ### ...#.......#### ##### ..# .......[...# ÷## #...#.....# .#####÷..###)#### .†.....# ##.#n:jan:j'40n:jn:jfn:jyxq ########### ##.....# ##[..... #[ ##[. #. #. ###....... ........... ###..)............ . #†...#.....# #### ...#.......#### ##### †..# .......[...# #÷## #...#.....#.#####÷..###)####1n:j ########### ##.....# ##[..... #[ ##[. #. #. ###....... .............. ###..)............ . #......†...#.....# ##### ...#.......#### ##### n:j .†..# .......[...# ##÷## #...#.....#n:j n:j&2n:jn:jn:js  ########### ##.....# ##[..... #[ ##[. #. #. ###............... ............... ###..)............ . #......†...#.....# ###### ...#.......#### ##### ..†..# .......[...#n:j{n:jG&3n:j#n:jn:j  ########### ##.....#..... ##.[..... #.[ ##. #. #. ###...... .......... ###..)...... . #......†...#.....## ...#.......#### ##### ...†..# .[...#n:j, n:j[ &4n:j n:j N _You see here a +0 cloak.n:j!n:j1$6Equip or unequip which item?  - - Unarmed (current attack) Inventory Items Armour (go to first with [)  a - a +0 robe (worn) Floor Items ([,] to select) Armoura +0 cloak[?] describe selected [!] equip|wield|wear[tab] equip|unequip n:jvn:jn:jSunshineJesse the ConjurerGnollHealth: 25/25 ========================Magic: 9/9========================###########AC: 2Str: 6##.....#.....EV: 12Int: 19##.......[.....SH: 0Dex: 10#.............[XL:  3 Next: 43% Place: Dungeon:1##@.............Noise: ---------  Time: 1044.4 (0.0)#...............-) Nothing wielded#...............Cast: Searing Ray###.................................###..)............n:jږ;. #......†...#.....# ####### ...#.......#### ##### ...†..# .......[...# _You see here a +0 club. _Found a cloak. _You see here a bat corpse. _Found a robe. _Found a robe. _You see here a +0 cloak.n:jfn:j? _n:jn:jѱn:j+5.4 (1n:jn:jn:j;+6.4 (2n:jn:jn:j+7.4 (3n:jn:jn:j+8.4 (4n:jn:j9n:j+9.4 (5n:jn:jH 3 _You start putting on your armour. You continue putting on your +0 cloak. x5n:jZn:jn:jG Z _You finish putting on your +0 cloak.n:jn:jAn:jn:jn:j n:j n:j( n:jq n:jA n:j; : _n:j n:j n:jD n:j n:jX n:j ,n:jc n:j n:jQ ,n:j  n:j! n:j# n:jR# n:j$ n:j& n:j( n:j( n:j* n:j. n:j0 ,n:j2 n:jS8 n:jc: n:j: n:j< n:jC> n:j? n:j1@ n:j I n:jJ n:j L n:jVL n:jL n:jN n:jP n:jUP n:jP n:jR n:jS ,n:jS n:j8U n:jU n:jV ,n:jW n:jX n:jX n:jQY n:jx[ n:j\ n:jG\ n:j\ n:jO^ n:j^ n:j:_ n:j_ n:jtd n:j3e n:je n:jQf n:jg n:ji ,n:ji n:jk n:jl ,n:jl n:j>x n:jx n:jzy n:jy n:ji| n:j} ,n:j} n:j n:j n:j: n:jy n:jE n:jv n:j n:j- n:j n:jڇ n:j0 n:jc n:j n:j ,n:j, n:j΍ n:j n:j n:jŏ n:jG n:j9 n:ju n:j n:jf n:j ,n:jv n:j n:jz n:j n:j9 n:j n:jh n:j n:j n:j n:jw n:j n:j n:jx n:j n:j n:j n:j n:j7 n:j n:j: n:j n:jD n:j n:jt n:j n:jY n:j n:j n:jG n:j n:j n:j n:j =  You see here a +0 sling.n:j< n:j=  _n:j n:j n:j ,n:j n:j n:j7 n:jX n:j n:j n:j ,n:j n:j_ n:jH n:j n:j n:j' n:j n:j n:j  n:jm n:j ,n:j" n:j( n:j+ ,n:j, n:jD/ n:j1 ,n:j13 n:j8 n:ja; n:j; n:j0= n:j^  ############# ##.....#.....## ##.......[.....##  ## #.............[.#  .# ##...............#  .# #................#  .# #................#  .###............@...#  95.4 (46.0) ....................#  .###..)............##  n:jw_ =.#......†...#.....##  .#.......##########  .....[...#   ...#.....#   ..###)####   #####.#  n:jc n:j,k n:jm E _Done exploring.n:j#3n:j$n:j....0.0) .......).......... .#..n:jn:j{ n:j E _Done exploring.n:j3n:jn:jn:j.n:jn:j0E _Done exploring.n:jj n:j Where to? (? - help)  D - Dungeon n:j yn:j*[?25h[?0c  SunshineJesse the Conjurer#############n:j  Gnoll##.....#.....##  Health: 25/25 ========================##.......[.....##   Magic: 9/9======================== ## #.............[.#   AC: 3Str: 6 .# ##...............#   EV: 12Int: 19 .# #................#   SH: 0Dex: 10 .# #................#   XL:  3 Next: 43% Place: Dungeon:1 n:j،.###............@...#   Noise: ---------  Time: 1095.4 (0.0) ....................#   -) Nothing wielded .###..)............##   Cast: Searing Ray .#......†...#.....## .#.......########## .....[...#   ...#.....#   ..###)####   #####.# n:jC  _You finish putting on your +0 cloak. _You see here a +0 sling. _Done exploring. _Done exploring. _Done exploring.  What level of the Dungeon? (default 1, ? - help) n:jg  [?25l[?1cn:j42n:j7n:j:$n:jN&n:j&/ _n:j *n:jO*n:jt,,n:j-n:j~0n:jE2,n:j3n:jO6n:j8n:jA9n:j;n:j=n:j?n:j,@n:jAn:jCn:jEn:jFn:jXGn:jIn:jKn:jKn:jTMn:jdOn:jJQn:jQn:jRn:jTn:jV,n:jXn:jZn:jJ\n:j\n:j]n:j_n:jan:jFan:jbn:jXe<  You see here a +0 club.n:jGgn:jg _n:jhn:j@jn:jk,n:jGmn:j5pF  You see here a +0 leather armour.n:jqn:j_r _n:jusn:jtn:jov,n:j~n:jn:jjn:jn:j̓n:jnY  There is a stone staircase leading down here.n:jn:jɈn:j $ _n:jQn:j J 2  You climb downwards.n:j n:j n:j n:j  _You encounter a kobold and an adder.Found a pink potion. Found a stone staircase leading down.  There is a stone staircase leading up here.n:j n:j  ∆ ####.###.  #@S...... 113.9 (18.5) #.##.##.#  #.#Searing Ray ... ..! n:j ..K.. S   adder (asleep) ..... K   kobold (asleep) ##..... n:jѷ n:jϽ n:j d _There are monsters nearby!n:j@ ∆ ####.###.  #@S......  #.##.##.#  #.# ... ..! ..K.. ..... ##..... n:j ∆ ####.###.  #@S......  #.##.##.#  #.# ... ..! ..K.. ..... ##..... n:jn:jn:jn:jd _There are monsters nearby!n:j E ****S  You focus your ray upon the adder. The searing ray hits the adder.  The adder is heavily wounded.n:j J  The adder hisses angrily.  (Press . to maintain the ray.)  The adder barely misses you.n:j S...J   endoplasmK   kobold (asleep)n:jg 7------===4.9 (1.0)ontinue: Searing RayRay n:jl n:jo [ _You encounter an endoplasm.n:jO †The searing ray hits the adder!n:j****J   endoplasmK   kobold (asleep)n:jwr J.  You kill the adder!n:j~?†...n:jg6/266--------70-5+ Your Staves skill increases to level 1!Your Ranged Weapons skill increases to level 1!Your Throwing skill increases to level 1!  Your Armour skill increases to level 1!Your Shields skill increases to level 1!Your Unarmed Combat skill increases to level 1!n:jtn:jYk _Your Evocations skill increases to level 1!n:jV∆ # .#..####.###.<†.....##.##.#J# ......!....K....#.........##......... #........n:j(n:jX)--6astn:j[0n:j3~ _You stop channelling your searing ray. The endoplasm closely misses you.n:jr .  You focus your ray upon the endoplasm. The searing ray hits the endoplasm!n:j >You kill the endoplasm!The searing ray hits the kobold.n:j%i****n:j( ...>You kill the kobold!n:j[4--------7=7ontinue: Searing RayRay n:jo$n:j&f _(Press . to maintain the ray.)n:j$3n:jS%n:j&*K  You stop channelling your searing ray.n:j.E _n:j/n:j/n:j0n:jV3n:j3n:j4n:j58R------n:jr9n:j;n:j;O5===n:j =n:j?n:j@n:j@n:jKC,n:jKDn:jF,n:jGn:jPJn:jJ;===n:jtKn:jM,n:jBOn:jiQn:jQn:jRn:jLU,n:jVn:jX,n:jEZn:j]n:je]O6===n:j^n:j`,n:jCbn:jd,n:jGfn:jh,n:jin:jAln:jl;===n:jmn:jon:jpn:j qn:js,n:jtn:jvn:jwn:jxn:jzn:j{n:j{n:j~n:j?N7==n:jn:jق,n:jHn:j,n:jWn:jn:jn:jn:jюn:j!:==n:j&n:jn:jn:jCn:jn:jn:jn:j,n:jśn:jtn:jn:jn:j n:jM8===n:jn:j,n:jn:jn:jn:jn:j,n:jn:jn:jy;===n:jn:j,n:jn:j,n:jn:j,n:jn:j,n:jn:jn:jdM9===n:j'n:j/4 _Magic restored.n:j<3n:jn:jn:j+n:j{n:jn:jn:jk  You encounter a ball python.n:j∆ #.#..####.###.#<†......#.##.##.####.##.#...##....#...@.....# --......>......##..#..........#ast: Searing Ray #..##............. #.........#.. ##.##S   ball python (constriction, wandering) ##.....## ##..S##n:jY60.9 (43.0)S.n:jn:jON--1.9 (44 _n:jn:j{ _You see here a pink potion.n:jK/ ∆ #  .#  ..  ####.###.  #<†......  #.##.##.##  ##.##.#....  ##..........  #...@.....#  ......>......#  #..#..........#  #..##..........  ... #.........#  .. ##.......##  ##....S##  n:jL9##...## n:j ∆ #  .#  ..  ####.###.  #<†......  #.##.##.##  ##.##.#....  ##..........  #...@.....#  ......>......#  #..#..........#  #..##.......... ... #.........# n:jYC.. ##.......##  ##....S## ##...## n:jcn:j n:jpn:jPb _A ball python is nearby!n:j+ .# ... #####.###.###<†.......#.##.##.#####.##.#.....##.........#...!.....# ......># #..#....#..#.... #.##.. ###n:j S## ##...#n:j!9S.n:j n:j c===2.9 (1.0)Searing Ray n:j) _n:j1 n:jj2 n:j ... #####.###.###<†....... #.##.##.###.##.##.#......##........... ..#...!.....# ......>......##..#....n:j< #..#..... #.###.. #S## #### ...# n:jn 9S.n:j n:jl &3n:j˔ n:j n:j}####.###.##<†....... #.##.##.###.##.##.#...... ##........... ..#...!.....# n:j%G......>......##..#.....##..#...... #.S###.. ###  ##...##...# n:j6S.n:jLJ<.Sn:jpn:j[4Searing Rayn:j+n:jn:j`{n:jn:jn:j _You can't see any susceptible monsters within range! (Use Z to cast anyway.)n:jD####.###.## #<†....... #.##.##.###. ##.##.#...... ##... ..#...!.....# ......>......## #..#.##.##..##.S.... #.###... ##.## n:jU#...# #...##...#n:j7S.n:jSn:j-5 _n:jcn:jzn:j4 n:j n:j n:j" _You can't see any susceptible monsters within range! (Use Z to cast anyway.)n:jf####.###.## #<†....... #.##.##.###. ##.##.#...... ##... ..#...!.....# ......>......## #..#.##S##.#..##.... #.###... ##.## ##...###...# .n:jˑ(n:j-6 _n:jfn:jHn:jpn:jAtn:j{n:j}H _No target in view!n:j n:jK n:j n:jR H _No target in view!n:jQ In:jo  _  A ball python comes into view. ∆  ....# .... .# ####.###.## #<†....... . #.##.##.###.# ##.##.#....... ##.....S ..#...!.@...#  ......>......##  #..#....##.##.#..##.................. #.........###..... ##.......##Sn:jt    ball python (constriction, wandering) ##.....## ##...###...#S.8.9 (2.n:j| (n:j +9.9 (3n:j} n:j 8 _The ball python leaves your sight.n:jT3n:jBVn:j)Yn:j[n:j_,n:jan:j-dn:jdn:jen:js ∆ # ....# .... .# ####.###.## #<†....... . #.##.##.###.# ##.##.#....... ##.. ..#...@.....#n:jDt  ......>......## #..#..........##.##. #..##............... ... #..##...  .. ##.......##  ##.....##  ##...## n:jtE #...#n:j({,71.9 (2n:j~+2.9 (3n:jn:jQ _k - a pink potionn:j3n:j,n:j.%x ....# .... .#####.###.## #<†....... . #.##.##.###.##.##.#...........<#..#.........# n:j%.......@......##0#..#....##.##. #..##n:j&.......... ####... .. ## n:j6&J## ##n:j[&J #... n:j|&. #...#n:jr0n:j5+3.9 (1n:jt<n:j? _Found a stone staircase leading up.  There is a stone staircase leading down here.  Things that are here:n:jAw _a +0 short sword; a kobold corpsen:j  _n:j< ,n:j! n:j+( Bn:j:) n:jN+ n:j/ n:j^0 n:j1 n:j,5 n:j7 n:j/8 n:j: n:j< n:j}? ,n:j@ n:j2D n:jF n:j"G n:jH n:jkJ n:jL n:j\M n:jN n:jLP n:jR ,n:jT n:jPV n:jRY n:jY n:jZ n:j\ n:j_ n:jn_ n:ja` n:jb n:jc n:jc n:jd n:jf n:jWi n:ji n:jj n:jl n:jo n:jp n:j*q n:js n:j%u n:jlu n:jmv n:jox n:j}z n:jz n:j| n:j/ ,n:jU n:j $ n:j _You now have 47 gold pieces (gained 11).n:j ,n:j0 n:j\ n:jҖ ,n:jƗ n:jc n:j n:j n:jӜ n:j ,n:jb n:j[ w _d - 2 bubbling orange potions (gained 1)n:jO S ## # #.. .. . ... # #.. ...< #.##.##...##  #........... #. #@# 96.9 (23.0) #. #.# #  #. #.#.#  #.##.#.## #.......#n:jN #.......##.#...#.# ∆ ##.#.#.#.# ....##.#...# # .... .#n:jٽ B7.9 (24n:j n:j H _Found a stone staircase leading up.n:j[ ,8.9 (25n:j n:j R _c - a throwing netn:j1@n:j@n:jAn:jCn:jHBn:jMBn:jMn:j(RBn:jU,n:jXBn:jZn:j\n:j5]n:j^n:j_n:jgXn:jgn:jlhn:jhn:j$jn:jkn:jkn:jln:jWnn:jp,n:jpn:jqn:jsn:jsn:jXtn:jun:jwn:jwn:jrxn:jDzn:jq|Bn:j}n:j',n:jn:jn:jPBn:jn:jyn:jDžn:j0n:jn:jPn:jn:jn:jQn:j,n:jCn:jn:j,n:jn:jIn:jn:jn:j}n:j›n:jon:j?n:j̟n:jn:jԠn:jn:j ,n:jդn:jЦn:jG,n:jߨn:jn:j,n:jn:jn:jn:jn:jJn:jn:j,n:jn:j5n:jָ,n:j\n:jȺn:j[n:jn:jn:jn:j{D ############# ...##.......# ### ...##.#####.###.## ......#####.##.#.### ......##...........# ....<.##.##..#...#.# ...##.## #..##....# .............##.@..#n:j227.9 (29 ############.##......... ##.......####. ######.### ## #.# .# #.# .# #.# ∆ n:j .# ∆ # >..n:jG< .# ...n:ji#.#n:jn:j,8.9 (30n:j%n:j; _Found a stone staircase leading down.n:jJ n:jWK n:jK n:jnM n:jJO n:jS Bn:joS n:jS n:jDT n:jU n:jW ,n:jMX n:j{Z n:j(\ ,n:j\ n:j ^ n:j` n:jO` n:j` n:jb n:jc n:j=d n:jd n:jf n:j`i k  You encounter a ribbon worm.n:jPr D###### .....# ### ####.###.## ####.##.#.### #### #...........# ... #.##..#...#.# w.# .. # #..##....# ###.#....n:jr .....##....####.......# #####.##........@#  #.......####.....#  #####.### #....#.# Searing Ray #.# ....#.#. n:js #.# ...#.#.# #.# ∆...#.#.#.#w   ribbon worm (asleep) n:jDs } # >.. ..#.#.#.#...# #. ..# n:jjs # # #... n:js -.#n:j} 234.9 (6.0)n:j' 25.9 (7 _n:j n:jQ n:jJ ###### ####  ...  w.# .. #  ###.#.... ...####.......# .......@#  #.......####.....#   #....#.#  #.# ....#.#.  #.# ...#.#.#  #.# ∆...#.#.#.#  # >.. ..#.#.#.#.  #. ..# # # #.  .#n:jtO ### ####  ...  w.# ..   ###.#.... ...####.......# .......@#  #.......####.....#   #....#.#  n:j#.# ....#.# #.# ...#.#.# #.# ∆...#.#.#.#  # >.. ..#.#.#.#. #. ..# # # #. .#n:jn:j#n:j(n:j*b _A ribbon worm is nearby!n:j, ****w  You focus your ray upon the ribbon worm.  The searing ray hits the ribbon worm!n:j .wThe ribbon worm is heavily wounded.n:j'...n:jt7------==6.9 (1ontn:jXlinue: Searing RayRay n:jc$n:j&f _(Press . to maintain the ray.)n:j †The searing ray hits the ribbon worm!n:j a****n:j9 e..†.n:j g6--------83n:j n-7Searing Ray+ n:j8" n:j$ O _You kill the ribbon worm!n:jd  You stop channelling your searing ray. _n:ja--n:jo,n:jn:jn:jWN7==n:jn:jn:jn:jn:j_n:jn:j~n:j==n:j,n:jun:j"n:jjn:jn:jǡn:jn:jn:jn:jn:j{n:jΧn:j*n:j2n:jn:j78===n:j5n:jn:jAn:j\n:jxn:j²,n:jn:jH,n:jn:jn:j ;===n:j\n:jk,n:jBn:j&n:jn:j)9===n:jBn:jn:j= n:j %===n:j n:jn:jg  You see here a ribbon worm corpse.n:jen:j _n:jn:jn:j?n:jn:jn:j n:jF#n:j#n:j$n:j&n:j)n:j]*n:j+n:j.n:j0n:j0n:j2n:j54n:jJ7n:j7n:j8n:j:n:jg>m  A ball python comes into view.n:jH,.##.##..#...#.# #..#..... .## #..##....# ###†#...... ........##....####.......####.##.........#....#.# #.......####.....#.#.# n:jHP#####.### ##....#.#.#. #....#.#.#.# #.# ##....#.#.#.#. #.# #[@..#.#.#.#.#n:j/I --∆ # .>.S.....#.#.#.#.#.n:jYI....# ##..#...#.#.#.#.#ast: Searing Ray  .... .# ... ##...#.#.n:j}I #.#. n:jI##.###.##.# ∆ #... #.#.#.# †....... . ##... #.#.#.n:jI|S   ball python (constriction, wandering) n:jI##.##.###.# ##.. #.#. ##.#....... #.. #.n:j3J/.......n:jM073.9 (36.0)n:jbUn:jWM-4.9 (37 _n:je_n:jan:jl    ###†#...... .......# .#....#.#  .....#.#.#   ##....#.#.#.  #.# ##....#  #.# ##....#  #.# #[@..#  ∆ # .>.S.....#.#  ....# ##..#...#.#  .... .# ... ##...#.#.#.#. .# ∆ #... #.#.#.# † . ##... #.#.#.  ##.. #.#.  #.. #. n:jKs     ###†#...... .......# .#....#.#  .....#.#.#   ##....#.#.#.  #.# ##....#  #.# ##....#  #.# #[@..#  ∆ # .>.S.....#.#  ....# ##..#...#.#n:jt r  .... .# ... ##...#.#.# ∆ #... #.# † . ##... #.#.#.  ##.. #.# #.. #.n:j} n:j n:j n:j: b _A ball python is nearby!n:j,t <.##.##..#...#.# #..#..... #.## #..##....# ###†#.......##....####.......##.##..#....#.# #n:jt H.####.....#.#.# #####.### ##....#.#.#. #.# ##....#.#.#.# #.# ##....#.#.#.#. #.# #@...#.#.#.#.# ∆ # ..>.S.....#.#.#.#.#. ....# ###..#...#.#.#.#.# .... .##... ##...#.#.#.#.n:jXu #.###.##.# ∆ #....#.#.#.# <†.. . ##....#.#.#. .##.##.###.# ##....#.#. .##.#. #....#..n:j.z I.Sn:j؂ n:jU 85.9 (1.0) _n:j n:j _You see here a +0 pair of boots of stealth.n:ju ****You focus your ray upon the ball python.n:j- S.  The searing ray misses the ball python.(Press . to maintain the ray.)n:j<.Sn:jиf.S)n:jܺ7------==6ontinue: Searing RayRay n:jn:jT5 _The ball python hisses angrily.n:j ~ †The searing ray hits the ball python.n:j G*n:j ,†n:j 6--------57Searing Ray+ n:j( n:j6 O _You kill the ball python!n:jD #.## #..##....# ###†#. .......###.......# ########.....#....#.# #.......####.....#.#.#####.### ##....#.#.#. #.# ##....#.#.#.###....#.#.#.#.n:jE###.###[...#.#.#.#.#∆ # ..>...†@..#.#.#.#.#.....# ###..#...#.#.#.#.#  .##... ##...#.#.#.#..##.#Ray+ .#.##.##.... .......#n:jLn:jhP--8ast: Searing Ray n:jHUn:jW< _You stop channelling your searing ray.n:j M<.##.##..#...#.# #..# #.## # ###†#...... ........####.......# ########.##.........#....#.# .......####.....#.#.######.### ##....#.#.#. ##....#.#.#.# #.# ##....#.#.#.#. ###.###@...#.#.#.#.#∆ # ..>...†...#.#.#.#.#.n:j W# ###..#...#.#.#.#.#.... .##... ##...#.#.#.#..##.#.#.#n:j G#.##....n:jD n:j n:j A--9n:jA n:j$ _You see here a +0 pair of boots of stealth.n:jn:jEquip or unequip which item?  - - Unarmed (current attack) n:j7Inventory Items Armour (go to first with [)  a - a +0 robe (worn) n:j[ b - a +0 cloak (worn) Floor Items ([,] to select) n:jy%Armour n:ja +0 pair of boots of stealth[?] describe selected n:j[!] equip|wield|wear[tab] equip|unequip n:jWn:jIn:jW<.##.##..#...#.# #..#.....SunshineJesse the Conjurer #.## #..##....# ###†#......Gnoll .........##....####.......#Health: 26/26 ======================== ########.##.........#....#.#Magic: 6/9================--------#.......####.....#.#.#n:j1AC: 3Str: 6#####.### ##....#.#.#.EV: 12Int: 19#.# ##....#.#.#.#n:jXQSH: 0Dex: 10#.# ##....#.#.#.#.XL:  3 Next: 85% Place: Dungeon:2n:j###.###@...#.#.#.#.#Noise: ---------  Time: 1279.9 (0.0)n:j,∆ # ..>...†...#.#.#.#.#.-) Nothing wielded....# ###..#...#.#.#.#.#Cast: Searing Rayn:j.... .##... ##...#.#.#.#. n:j,###.###.##.# ∆ #....#.#.#.# <†........ . ##....#.#.#. n:j.##.##.###.# ##....#.#. .##.#.......#....#. ...........#....(Press . to maintain the ray.) _The ball python hisses angrily.  The searing ray hits the ball python. _You kill the ball python! n:j_You stop channelling your searing ray. _You see here a +0 pair of boots of stealth.n:jn:j  _n:jn:jf  You start putting on your armour.n:j),80.9 (1n:j"n:ju*n:j7-+1.9 (2n:jw3n:jJ<n:j>+2.9 (3n:jDn:jrLn:jO+3.9 (4n:jUn:j\n:j_\7==4.9 (5n:jen:j!h 4 _You continue putting on your +0 pair of boots of stealth. x5  You finish putting on your +0 pair of boots of stealth.n:jjn:jpn:jsH _You feel stealthy.n:j@C n:jC n:jD n:jhG n:jL P _n:jgL n:j;M n:j0O n:jO n:jXP n:jQ n:jR :==n:jS n:jU n:jU n:jV n:jDX n:j|X n:jY n:j[ n:j0\ n:j6] n:j}^ n:j^ n:j`_ n:j` n:jYa M8===n:jbb n:jd n:jCd n:je n:jg n:jJg n:jg n:ji ,n:jj n:jgl n:jl ;===n:j_m n:jn n:jJo n:j,p n:j...†...#.#.#.#.#. # ....#.####..#...#.#.#.#.# n:j& # .... .##....##...#.#.#.#. # ####.###.##.##@##....#.#.#.# # #<†............###....#.#.#. # #.##.##.###.#### ##....#.#. ###.##.#....... #....#............. #.... #.#..>......## #....##.##. ##......n:jL 1307.9 (23.0)n:j ,8.9 (24n:jz n:jO U _l - a sapphire potionn:j[Qn:jDn:jn:j,n:jn:j|,n:j@n:jn:j,n:jn:j!n:j^#n:j+Bn:j.n:jm.n:j/n:j0n:j3,n:j/4n:j96n:jG8c  You encounter a rat.n:j@..# #<†............#.#.#. ### #.##.##.###.#### ##....#.#. .####.##.#.......# #....#. ..##.............# #.... ..#.........##...# .....>......###.#######. ..#..........##.##...... n:j@..##.................##. ..##.........###@....... ..###.......## #.....### ## ##.....## #.....#  n:jA##...## #.....# #...# ###..## #...#n:j......###.#######. ....##.##...... ............##. #@....... n:j$k #.....###   #.....#   #.....#  #...# ###..## n:jHk' #...# ..# n:jik- #...# ..#  n:jkJr.. n:jJ #<†..  ###.####  ....#  ....# #.... ...#>......###.#######. ....##.##...... ............##. #@....... n:j #.....###   #.....#   #.....# #...# ###..## #...# ..#  #...# ..# r.. n:j n:jn:jn:jZ _A rat is nearby!n:jb ## #.##.##.###.####  #.##.#.......#  .............#  #..##...# . ..>n:jb ###.#######.##..........##.##...... #...........##.###.........###........#n:jc ## #.@...### ## n:j@c |## #.....#  n:j{c ## #.....# ...# ###..###...# ..n:jc ##...# ..# n:jc < r....n:j)k n:jhn 89.0) _n:js n:ju n:jϭ#.......# #....#. .##............ #.... .##... ...>#.#######.# .#....##.##......n:jr5#........##.####.........### ### ## ##.....##   ##...##  #...# ###..# ..# n:jr......#...#n:j 8r.n:jKrn:jD===20Searing Rayn:jn:j- _The rat squeaks loudly.n:j.##...... #.... .##. ...>#.#######.# .#....##.##......##........##.###.........### ### ## ##.....##   ##...##  #...# ###..# ..# r ....n:j#...# #.#n:jĺ9r.n:jn:jc0---1n:jn:j+n:jG\#..##...# . ..>###.#######.# #....#.##......# #.......##.# ##.###... ### #.....### # ## #.....#  ## #.....# ...# ###@.## n:jG#...# #.r# #...# #..#  #.....##...###.#n:jOn:jPP=--2n:jUn:jX; _The rat bites you but does no damage.n:j †You focus your ray upon the rat. The searing ray hits the rat!n:jG*n:j3il †You kill the rat!n:jo7------7=3ontinue: Searing RayRay n:j+vn:jxf _(Press . to maintain the ray.)n:jU n:jbV n:jYW n:jZ K  You stop channelling your searing ray.n:j_ E _n:jld In:j]e ,n:je n:jg n:jh n:jDh 5------n:ji n:jj n:j7k n:jk n:jm ,n:jn n:j2w n:jw n:jx n:j{ n:j{ n:j{ F8===n:j| n:j~ n:j n:j n:j n:j_ n:j n:jm ===n:j n:j n:jJ n:j n:j n:j n:j ,n:j n:j n:j #9n:j *===n:j n:jR n:jy n:j n:jb n:j _  You see here a rat corpse.n:j n:ju  _n:j n:j n:j n:j- n:jک n:j٫ n:jN n:j ;===n:jϮ n:jq n:j n:jȴ n:j n:j8 n:j n:jS n:j n:j n:j ,n:j n:j. n:j n:j* n:j4 n:j n:j3 n:jl n:j n:j n:jB c  You encounter a rat.n:j] ....##.........###..........###.......## #.....### .#### ##.....## #.....# . ##...## #.....# #...# ###..## #r..# #.†#n:j  #...#### #..### .......####....# .......@.......#-- n:j .......#####...# ...#### ##.##ast: Searing Ray n:j g. #.# #.#n:j1  #.#r   rat (wandering)n:jW s #.# .#n:j ].r49.9 (26.0)n:j n:j O--50.9 (27 _n:j n:j n:j      .    #...# ###..##  #...# #.†#  #r..#### #..### n:j$ .......####....#  .......@.......#  .......#####...#  ...#### ##.##  . #.#  #.#  #.# n:jYP #.#  .# n:jS.          #...# ###..##  #...# #.†#  #r..#### #..###  .......####....#  .......@.......# n:jT .......#####...#  ...#### ##.##  .  #.# #.#  #.# .# n:jZn:j\n:jan:j1eZ _A rat is nearby!n:j!#.#..##...##.#...###......... .....#..## #.....### #.####..## #.....# ..#...## #.....# . #...# ###..## #...# #.†# #r..##### #..#######....#.........#.....#####...##...##### ##.###.. #.#n:j!#. #.## #.##.#.#n:jv$K.rn:j@*n:j,81.9 (1.0) _n:j1n:jy3n:j/ .#.#..##.##.#.##.###..###.## #.....### ##.#### ##.....## #.....#  .. ##...## #.....# #. #...# ###..##n:j;0  #...# #.†##...##### #..###.r.####....#.#.#####...###...##### ##.## #... #.# #..n:j0 #.# #. #.### #.# n:j11 H .#n:j=3 /r.n:j9 n:j; &2n:j7A n:jC n:jt} W.#.#..##.##.#.##.###..###n:j2~ R.## #.....####.#### ##.....## #.....# .. ##...## #.....#  #. #...# ###..## #...# #.†#n:jx~ u#...##### #..###.r.####....#.#.#####...####...##### ##.## n:j~  #... #.# #... #.#n:j~  #.. #.# ##.n:j \ #.#  .#n:jE F.rn:j{ n:j &3n:j͏ n:jx n:jb#..#.#..##.##.# #.##.........###. #.###.......## #.....###  ###.#### ##.....## #.....# .. ##...## #.....# #. #...# ###..## #...# #.†##...##### #..###.####....#.r.#.#####...#####...##### ##.##  #... #.# #... #.# #... #.# ##.# #.#  .#.rn:j\in:jk94Searing Rayn:jqn:jrn:j>u .  You focus your ray upon the rat. The searing ray hits the rat.n:jZW****n:j7k ....  You kill the rat!n:j@7------9==5ontinue: Searing RayRay n:jgFn:jTIf _(Press . to maintain the ray.)n:j n:j{ n:jS n:j#  n:j4$ E You stop channelling your searing ray.n:j) x _n:j* n:j, ,n:j- n:j/ n:j_1 <------n:j1 n:jK4 ,n:j4 n:j6 n:j6 n:j8 n:j9 n:j: n:j: n:j< n:j = n:j.= F8===n:j> n:j? n:j? n:j@ n:juB n:jB n:jC n:j\E n:jE n:jOF n:jG n:j=H ;===n:j&I n:jJ n:jK n:jK n:jM n:jM n:jN n:jO n:jP n:jP n:jlV 9===n:jY n:j-\ ,n:j?] n:j_ n:j` ,n:ja n:je n:ji Bn:ji n:jxk n:jk ;===n:jSl n:jm n:jo n:jo n:jo n:j'q n:j4r ,n:jr n:jIt n:ju n:ju n:jv n:j3x n:jy n:jGz n:jz n:jB| n:j4} ,n:j} n:j n:j n:jT ,n:j n:jÅ n:j> n:j# n:j n:j, n:jz n:j? n:jm n:j ,n:j n:j n:j' ,n:j n:j n:j2 c  You encounter a bat.n:j}  #...#  #...#  #...#  ######.##  ######......#  #.......##### #.##.....#  #.#...####  #.@......# n:j -- #.#...##...  #.#...# ## ast: Searing Ray  ........ .$.######.#.# n:j( b   bat (asleep).....##..bn:jV * n:jd 086.9 (31.0)n:j N--7.9 (32 _n:j n:j n:jl #...#  #...#  #...#  ######.##  ######......#  #.......#####  #.##.....#  n:j2nU#.#...####  #.@......#  #.#...##...  #.#...# ##  ........  .$.######.#  .... #  ..... ##..b#n:jb'n:j, #...#  #...#  #...#  ######.##  ######......#  #.......#####  #.##.....#  #.#...####  #.@......#  #.#...##...  #.#...# ##  ........ .$.######.# .... #  ..... ##..b# n:j/n:j4n:j:n:j<Z _A bat is nearby!n:jl #...# #...#######.########...... #.......##### #.##.....#  #.#...#### #........# #@#...##...n:jx #.#...# ## ........ $.######.#...# #.# ##..b## ##.8.9 (1.0) _n:j{K######.#######......# .......######.....#  #.#...####.......#...##... ###........... #...$.######.##.....# #.##..b# ##.# #.n:jn:j&9n:j/n:jon:j± I######.#######......# .......######.....#  #.#...####.......#...##...#.##.#...######...@....... #...$.######.#..#  #..b# ##.# n:jl + #..n:j n:jD :90Searing Rayn:jc n:j? u .  You focus your ray upon the bat. The searing ray hits the bat!n:j a****n:j#7 v ....  You kill the bat!n:j= 7------91==1ontinue: Searing RayRay n:jC n:jtF f _(Press . to maintain the ray.)n:jyn:j0n:jn:jK  You stop channelling your searing ray.n:j _n:j,n:jn:jp------n:j,n:jn:j:n:jn:jn:j 8======n:j Bn:jn:jn:jn:j7n:jn:j!n:jan:jM9===n:jn:j6n:j ######...... #.......##### #.##.....#  #.#...##### #........##. #.#...##...#.##.#...######........... ######.#--4087.0) #.....# # #.....# ast: Searing Ray  #### ## #.  #. #>n:j@':∆n:jP*G--9.9 (18n:j/n:j7J _Found a stone staircase leading down.n:j9-10.9 (19n:jx?n:j$B> _You now have 59 gold pieces (gained 12).n:jn:jln:jn:jn:j3n:jn:j===n:jn:j{n:jn:j4n:jpn:jn:jn:jn:jYn:j n:jtn:jn:jn:jn:j@n:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jEn:jBn:jen:j7  There is a stone staircase leading down here. _n:j#8###........... #.....######.# #.....# ##.....#  ##...## ##.## .#  #.####  #>.@.# 21.9 (11 ####  . .# )# .. #.2.9 (12 _Found a dagger.n:j 3n:j n:j( n:j n:jz Xn:j n:j n:j n:j ,n:j n:j? n:j n:jN n:j n:j n:jo n:j n:jp n:j n:j' c  You encounter a rat.n:j3 .##  #.#  #.####  #>...# ####.# #.# #.# #.#  #@#  #.......##.#...#.r.#. .#...## ##.#.# # #r   rat (asleep) n:j; 17.9 (5.0)n:j(> 28.9 (6 _n:j3E n:jL O _You see here a +0 dagger.n:j@ ##.## #.# #.#### #>...# ####.# #.# #.# #.# #@# #.......#  #.#...#.r.  #. .#...  ## ##.#.#  # # n:j ##.## #.# #.#### #>...# ####.# #.# #.# #.# #@# #.......#  #.#...#.r.  #. .#... ## ##.#.# # # n:jn:j.n:jn:jZ _A rat is nearby!n:j ##.## #.# #.#### #>...# ####.# #.# #.# #.# #@# #.......#  #.#...#.r.  #. .#...  ## ##.#.# n:j.B # # n:jm ##.## #.# #.#### #>...# ####.# #.# #.# #.# #@# #.......#  #.#...#.r.  #. .#... ## ##.#.# # # n:jtn:jvn:j|n:jZ _A rat is nearby!n:jv.# #.#####>...# ####.#  #.# #.# #.# #######)##......#..@....##.#...#.r..#...#.... n:j^##.##.#.##. # ##. ##n:jn:jT29.9 (1 _n:jn:j>n:j<#.# #.#### #>...# ####.# #.# #.# #.# ####)##......##.# #.#...#.r.#...#....#.###.##.#.###. .#.##. .. .## ## #n:jHP30Searing Rayn:j/Mn:jNn:jH #.# #.#### #>...# ####.# #.# #.# #.### ##)##......# #.# #.#...#.r.#...#....#.###.##.#.##. #.#.#n:jQI #. ... . ## ### ##n:j>P n:j R &1n:jW n:jY n:j B ***r  You focus your ray upon the rat. The searing ray hits the rat.  The rat is severely wounded.n:j s r.  The rat squeaks loudly.n:j $...n:j 7------====2ontinue: Searing RayRay n:j n:j f _(Press . to maintain the ray.)n:j_ #.#  #>...#  #.# #.# #.#########  ##)##......#  #....@.r#  #.#...#......  #...#....#.##  ##.##.#.##  #. #.#.#  #. ... .  ## ### ## n:j #.#  #>...#  #.# #.# #.#########  ##)##......#  #....@.r#  n:jkJ#.#...#......  #...#....#.##  ##.##.#.##  #. #.#.# #. ... .  ## ### ##n:jn:jn:jtn:jZ _A rat is nearby!n:j R .  The searing ray hits the rat!n:jr**n:jw..n:jT6--------3=---3Searing Ray+ n:jn:jG _You kill the rat!n:jQn:j|Rn:jDSn:jVK  You stop channelling your searing ray.n:ju[ _n:jY\n:j\n:j?]n:j^n:j^8--n:jy_n:j*a,n:jan:jc,n:jdn:jen:jen:jfn:jhn:jhN7==n:jhin:j k,n:jkn:j:mn:jpmn:j6nn:jon:jon:jpn:jFrn:jr:==n:jsn:j2u,n:j^vn:jw,n:jsxn:jyn:j-zn:j5{n:j|,n:j+}n:j~c8===n:jn:j`,n:jȁn:jn:jVn:jn:jn:jYn:j$n:jn:jk;===n:j+n:j<n:jqn:jn:j@n:jn:j n:jBn:jvn:jn:j,n:jVn:jc9===n:jn:jn:j ,n:jҖn:jKn:j^n:jn:j>n:jYn:jsn:jn:j-n:jn:jQ===n:jѡn:jn:jãn:jr  You encounter a ball python.#.## #.# S... #.#### ... #>...# #.. ####.# ...#.# #.##.# #.# #.######### #.# ##)##......# #@# ----#.......##.###.# #.#...#........# ast: Searing Ray #...#....#.#######.##.#.##.##. #.#.##.# n:jN S   ball python (constriction, asleep)#. .......#  ###########n:j70.9 (37.0)-1.9 (38 _n:j  S... ... #>...# #.. ...  #.# #.#  #.# #.#   #.#  ##)##......# #@#  #.......##.###.#  .....#  ####    #.   #.   n:js  S... ...>...# #.. ...  #.# #.#  #.# #.#   #.#  ##)##......# #@#  #.......##.###.#  .....#  ####    #.   #.   n:j~  _A ball python is nearby!n:j ...###$ S....###...#>..# ###...  #.#########)##......# #.......##.###.#...#...........#....#.#######.##.#.##. .......  ###########n:jn:j12.9 (1.0)n:jn:j>* _Found 6 gold pieces.n:j2. ...##......#$... # S....#.###...#.>..##... ###...  #.#########)##......# ......##.####...#...........#....#.#######.##.#.##. .......n:jn:j&3n:jn:j)n:jآ#..#...... ...## l ...... # .. .$ ... S....#.#### .... ...#.##.#>...# .....##.......# ###...........#  #.#########)##......# ......##.####...#...........#....#.#####n:jȣl   frilled lizard (asleep)##.##.#.##n:jn:j94Searing Rayn:jn:jQ_ _You encounter a frilled lizard.n:jks #####..#####.......# ...#...... ...## l ....# .. ..$....# ... .S....# .###. ...#.##>..##.......# ###.......@...########.####  #.#########)##......# ......##.####...#...........#....#.#######.#n:j{ n:j~ &5n:jx n:j n:jy[ ....... #####.# .....####.#####.......# .....#...... ...## l..........## ......$.... ... ..S....# .#### .... #...#.##>...# .....##@......# ###...........###########.####  #.#########)##......# ......##.###l   frilled lizard (asleep)#...#........n:j=\ 6...#....#.#####n:jb n:je &6n:jk n:jl n:j .  You focus your ray upon the ball python.  The searing ray hits the ball python!n:jɡ ****l   frilled lizard (n:j' l.  You kill the ball python!(Press . to maintain the ray.)n:j6N....l7------5==7ontinue: Searing RayRay n:j<n:j>8 _The frilled lizard hisses angrily.n:j#.##.#...##### #........... .##.# .######.# .....###.# ##.#####.........# ..l...#......l..## ............##.## .......$....#  #.# ............#  #.#### .... #@..#.##.#  #>...# .....##.......#####.# ...........#### #.# #######.#### #.# #.# #.######### #.#l 2 frilled lizards (1 asleep) ##)##......# #.# #.......##.###.# #.#...#........#n:jIn:j| .lYou stop channelling your searing ray.n:jn:jt--8ast: Searing Rayn:j+n:jl_ _You encounter a frilled lizard.n:jy #.##.#...##...  #.##.#...##### .# .# ##........... .##.# #.....######.# .....### #.....# ###.#####.........#l..#......l..##......##.##$....# #.# .......@.....#  #.#### .......#...#.##.# #>...# .......##.......#####.# .............#### #.# #########.#### #.# #.# #.######### #.# ##)##......# #.# #.......##.###.#n:jH~1l.n:jG.ln:jMln:j׈A--9n:jjn:jy8 _The frilled lizard hisses angrily.n:jd ****You focus your ray upon the frilled lizard.n:jՎ .lThe searing ray misses the frilled lizard..ln:j (...n:jt 5-----------==80ontinue: Searing RayRay n:jS n:jҢ f _(Press . to maintain the ray.)n:j .lYou hit the frilled lizard. Your bite misses the frilled lizard.The frilled lizard is heavily wounded.n:j\n:jZg-1astn:jn:j{ _You stop channelling your searing ray. The frilled lizard misses you.n:jOK.ln:jlXi  You closely miss the frilled lizard.n:jY@-2n:j_n:jCbF _The frilled lizard bites you but does no damage.n:jy †You focus your ray upon the frilled lizard.  The searing ray hits the frilled lizard!n:j ****   frilled lizardn:j l.  You kill the frilled lizard!n:j! V...†n:j& 3----------7=3ontinue: Searing RayRay n:j, n:jI4 f _(Press . to maintain the ray.)n:jM****n:ja-l.n:jV...†n:j2----------4+ n:jn:jn:j4  You miss the frilled lizard. You stop channelling your searing ray.n:j3====-5astn:jn:j[ _The frilled lizard barely misses you.n:jʇ .  You focus your ray upon the frilled lizard.  The searing ray hits the frilled lizard.n:j}I****n:jq ....  You kill the frilled lizard!n:jp #.##.#...##...SunshineJesse the Conjurer#.##.#...##### .# .#Gnoll ##........... .##.#Health: 26/26 ======================== #.....######.# .....###Magic: 1/9==---------------------- #.....# ###.#####.......AC: 4Str: 6 #.....# .......#.......EV: 12Int: 19 ##...## .............#SH: 0Dex: 10  n:j4##.## ......†.$....#XL:  3 Next: 100% Place: Dungeon:2#.# .......@.....#Noise: ==-------  Time: 1486.9 (1.0)#.#### .......#...#.##.#-) Nothing wielded#>...# .......##.......#Continue: Searing Ray####.# .............####Ray #.# #########.#####.##.##.######### #.###)##......# #.##.......##.###.# _(Press . to maintain the ray.)  You miss the frilled lizard. You stop channelling your searing ray. n:jp_The frilled lizard barely misses you.You focus your ray upon the frilled lizard.  The searing ray hits the frilled lizard.  You kill the frilled lizard!n:j! _(Press . to maintain the ray.)  You have reached level 4!n:jB,/  --more--n:jBg32/3211------204 0% Searing Rayn:jnn:jpP _You feel clever.n:jtn:jtn:jjun:j8yK  You stop channelling your searing ray.n:jH}E _n:j}n:j}n:j~n:jn:j,n:j,n:jn:j`,n:jSn:jÈn:jn:jn:jn:jJ2==n:jn:jCn:jn:jn:j,n:jn:jn:jғn:jn:j:P==n:jn:jXn:jn:jn:jn:j+n:j2n:jn:jќn:jn:j>n:jn:jn:j3==n:jn:jn:jզn:j=n:jn:jթn:jj,n:jyn:j,n:jw:==n:jin:j/,n:jn:je,n:jFn:jn:j*n:jn:jn:j7T4==n:jn:jn:jvn:jn:j,n:jn:jR,n:jn:jn:j:==n:jn:j[n:jn:jn:jgn:jn:jn:j,n:j n:jn:jQT5==n:jn:jn:jn:jn:j~,n:jqn:jZ,n:j4n:jP==n:jn:jn:jn:jn:j,n:jan:j,n:jn:j,n:jn:jre6===n:jzn:j-,n:jIn:j n:jnn:jn:j,n:jn:jn:j;===n:jn:j,n:jIn:jeBn:j5n:jgn:jn:jn:jPN7==n:jn:j? n:jn n:ju n:j ,n:jn:j,n:jn:jP==n:jn:jn:j:n:jn:jn:jn:jAn:jBn:jz d8==n:j n:j."n:j"n:j#n:j%n:j%n:j'n:j{(n:j(n:j2n:j5:==n:j5n:j6n:j>9,n:j:n:j<,n:j=n:j,@,n:j8An:jFXn:jyGL9==n:j{Hn:jMn:jpNn:jOn:j%R,n:jSn:jY==n:j[n:j\n:jw]n:j^,n:j `n:jUb,n:j%cn:jCef10/11==n:jfn:jo,n:j)qn:jPs,n:jtn:jvn:javn:jwn:jxn:jx:==n:jIzn:j{n:j{n:j`|n:jR~n:j~n:jn:j,n:jon:jn:j,M1===n:j[n:j n:j,n:jn:jË,n:jn:jr$ n:juq_You now have 65 gold pieces (gained 6).n:jLn:jߘQ===n:jSn:jon:jBn:jn:jn:jCn:j n:jn:j,n:j.n:j[n:j6Jn:jn:jVn:jn:jn:jȲn:jn:jڳn:j}n:jn:jBn:jZn:j<n:jn:j$n:jn:j[,n:jn:jn:jeBn:jn:jn:jn:jn:jn:j/n:jn:jn:j4Xn:jn:ju,n:jmn:jXn:jn:jn:jkn:jn:jn:jn:jn:jFn:jJn:jn:jVn:jn:jn:jpn:jn:jn:j$n:jn:jn:jn:j[n:jn:jln:j n:j$7 n:j8 n:j: n:jj< n:j= n:jw? n:jjA n:j%C ,n:jWD n:jG n:jQH n:jH n:jjI n:jaK n:jL ,n:jM n:jO n:jwQ n:jQ n:jR n:jT n:jU n:j4V n:jW n:j`` Bn:ja n:jd n:je n:j f n:jf n:ji n:jj n:jQk n:jk n:jUn n:jo n:jo n:jp n:js n:jct n:jt n:jDu n:jw n:jx n:j4y n:j*z n:jq| n:j} ,n:j~ n:j n:jJ ,n:j n:jӄ n:jQ n:j n:j1 n:j n:jω n:j n:j n:j n:j n:j7 n:jl n:jߎ n:j n:j+ n:jn n:j n:jߒ ,n:j0 n:j# n:j n:j n:jz n:j n:j ,n:j n:j n:j n:j8 n:j n:j n:j% ,n:j n:j n:jϡ n:j n:jr n:j n:j1 ,n:j n:j& n:jd n:j n:j n:j n:j n:j n:jh n:j n:j n:ja n:j n:j@ n:je n:j n:j7 n:jg n:je n:j n:j n:j3 n:j n:j: n:j n:jl n:j  You encounter a goblin. It is wielding a +0 club.n:j / # #.......##.........## #.......###.......## ###.#### ##.....## ... ##...## ##. #...# .. #...# ∆ #. #####...##### ###.#####...........# n:jX 5#...@................-- #.#.#####...........# #. #####...##### Cast: Searing Ray g. ...# n:j T.## #...# #. #...#g   goblin (asleep) # ######.## ######......# #.......#####n:j| 263246.0)n:j N--37 _n:j) n:j n:jXI + #    ###.####   ...   ##. #...#  .. #...#  ∆ #.  ###.#####... #...@....... #.#.#####.... #. #####. g. #...#  .## #...#  #. #...#  # .##  ....#  .##### n:j  #    ###.####   ...   ##. #...#  .. #...#  ∆ #.  ###.#####... #...@....... #.#.#####.... #. #####. n:j %g. #. .## #. #. #...#  # . ... .n:j n:j n:j n:jF ] _A goblin is nearby!n:j0 #    ###.####   ...   ##. #...#  .. #...#  ∆ #.  ###.#####... #...@....... #.#.#####.... #. #####. g. #...#  .## #...#  #. #...#  # .##  ....#  n:j0-.##### n:jr #    ###.####   ...   ##. #...#  .. #...#  ∆ #.  ###.#####... #...@....... #.#.#####.... #. #####. g. #. .## #. #. #...#  # n:jzs. ... .n:j zn:j|n:jn:j] _A goblin is nearby!n:jS #.### ###.#### ## ...# ####..# #... ... #...#∆ #.. #####...#### ###.#####........... #........ #.#@#####.. #.# #####...### g.# #...# .### #...#n:jb#.  #...# #######.## ######...... #.......##### #.##.....# ####n:j$g.n:jRgn:jO====4.0) n:jn:j( _The goblin shouts!n:j{ )  You focus your ray upon the goblin. The searing ray hits the goblin!n:jTx**n:jj ).  You kill the goblin!n:jۅ 9/11 -----1==--5ontinue: Searing RayRay n:j݋n:j f _(Press . to maintain the ray.)n:j 3n:j n:jg K  You stop channelling your searing ray.n:j / _n:j ,n:jH n:j n:j n:j n:j n:j Q-----n:j n:j ,n:j1 n:j ,n:j n:j{ n:j n:jo n:j8 n:j| I10/11==n:j n:j n:jA n:j n:j ,n:j n:jv ,n:j n:j n:j= :==n:j/ n:jU ,n:j n:j ,n:j n:j ,n:j 1===n:j  <  You see here a +0 club.n:j n:jf  _n:jX! n:j# n:j$ ,n:j% n:j( n:jb* n:j* ;===n:j+ n:jG n:jK n:jL n:jL n:j:O n:jQ i  You encounter a hobgoblin.n:jXY  ... #...# . ∆ #.. #####...##.. ###.#####............ #.................$... #.#.#####..............##.#)# #####.............# #...# #######.### #...#  #@# #...# ----n:jZ 9.# ######.## ######......#ast: Searing Ray #..##.......##### ...##.##.....# ###.###.##.#...#####. g   hobgoblin (asleep)?. #...##.g. #.##.#...##.... #.##.#...#####.n:j] X56.9 (21.0)g.n:jc Ngn:jf N--7.9 (22 _n:jl n:jn n:j ... #...#  . ∆ #..  .. ###.## ... #.... $... #.#.# .....##.#)#  ....# #...#  #.### #...#  #@# #...#  #.#   ..#  #..#  ...#  ##.## g.  .. n:j#( ... #...#  . ∆ #..  .. ###.## ... #.... $... #.#.# .....##.#)#  ....# #...#  #.### #...#  #@# #...#  #.#   ..#  #..# ...#  ##.## g.  .. n:j +n:j,n:j2n:j5` _A hobgoblin is nearby!n:jJ. ∆ #.. #####...##. ###.#####.......... #........$... #.#.#####.....##.#)# #####...##.....# #...# #######.## #.# ######.#........#######......# .#####..##.......####...##.##.....# ####.##...#####. g. #.##.........#...##...###n:j?#####...........n:jKg?n:jIz8.9 (1.0)Searing Ray _n:j9n:j!". ###.#####.......... #........$... #.#.#####.....##.#)# #####...##.....# #...# #######.## #.# ############.#.......@#######......# #####..##.......#### ....##.##.....# ##..##g##...#####.... ?. #.##.......... ..#...##...# ###### ##................######n:j#6g.n:j+n:jT,&9n:j3n:js5n:j[M †You focus your ray upon the hobgoblin. The searing ray hits the hobgoblin!n:jR {**n:jQ y .†You kill the hobgoblin!n:j 9/11 -----3==60ontinue: Searing RayRay n:jC n:j f _(Press . to maintain the ray.)n:jd3n:jfn:j-jK  You stop channelling your searing ray.n:j nE _n:jnn:jHon:jpn:j/rn:jlrn:jgsn:jCun:ju;-----n:jwn:jxn:j,yn:jyn:j{n:jE{n:jU|n:jo~f10/11==n:j{n:j&n:jln:jn:jCn:j|n:jn:jVn:j#n:jn:jP==n:jKn:jn:jn:j)n:jn:j9n:jbn:jn:jXn:jmn:j,n:j™n:jn:jћM1===n:jon:jn:jȞ,n:jln:jn:j,n:j[n:jn:j,n:jn:jn:jCn:j;===n:jjn:j ..........# # #######.### # #.# # ########.# ######. #........#######......# .#####..##.......#######.##....†##.##.....# ......##.###.##.#...#### #.# #...#-- #.......# #.##.#...##..n:jM######### #.##.#...##ast: Searing Ray  ##...........# #.....######.# #.....# ####.# #.....# #.... ##...## #.... ##.## #....n:jn:j080.9 (20.0)n:jG--1.9 (21n:jn:jf _m - 2 scrolls labelled HYMMIA IGURGHIUn:jQIn:jIn:j/n:jXn:jn:j6n:je  You see here a hobgoblin corpse.n:j*n:j _n:jn:jn:jn:j4n:jn:jn:j,n:jLn:jn:j,n:jun:jQn:j5 n:j n:j n:j n:jn:jn:jn:jn:j^,n:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j!,n:j#n:j+&n:j(,n:j*n:j,n:j.n:jS/n:jh1n:j4n:j:,n:j:n:j>,n:jj?n:jC n:jdCG_You now have 77 gold pieces (gained 12).n:jE3n:jDGn:jIn:jBPBn:j"Qn:jRn:j>Sn:jV,n:j{Xn:jXn:jZn:j[n:j],n:jr^n:jj ......#..#.... ..##..#.#..##...#.##.......##... #.##.......###.....## #.#####.#### ##....... ###.......# ##...##.. ....###..# #......#######.......# #...###.........@# #.. #####................###.#####.....#..........#...............#.........##.#.#####.............##.#)# #####....###.............# #...n:jkR∆......#######.### ########.# #########.# ######.#n:j r-700n:jat,2.9 (21n:jrn:jƅ0 _e - an amulet of wildshapen:j n:j n:j n:j n:jЉ n:jT n:jF n:j n:j% n:j n:j n:j4 n:j՚ n:j- n:j8 n:j n:jv n:j" ,n:j n:j n:j n:j n:j8 n:j n:jG n:jϦ n:jH n:j n:j n:j n:jE n:j5 n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:jf n:j n:j n:jm ,n:j n:jػ n:j n:j n:jm n:jY n:j n:j. ,n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j9 Xn:jC n:j? n:j n:j n:j1 n:j n:j n:j n:je n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:jx n:j n:jX n:jn n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j ,n:j n:j* n:j! n:j6" n:j# n:ji% n:j& ,n:j.' n:j) n:j+ ,n:j, n:j- n:j. n:j}/ n:j10 n:j1 n:j2 n:jt3 n:jy4 n:j5 n:j6 n:j37 n:j7 n:j9 n:j%; n:jq; n:jT< n:j8F   #.#####..##.......###  #........#######..  ########..........###   #.......###   n:jG  #.##..........#   ###.##.........##.#   #..............##.#)   #.#.###..........   #.#@......####   # ######### #.#  ########.#  #........##  .#####..##  ##.##....†##  ......##.###    #.......# #   #.......#  You pick up a parchment of Lesser Beckoning and begin reading...n:jqN ,33.9 (3n:jP ,4.9 (32n:j?Y _ _You add the spell Lesser Beckoning to your library.n:jnn:j'n:j3n:j n:jm ,n:jn:jn:j=Xn:j.,n:jn:jxn:jn:jn:jy n:j"n:jC$,n:j$n:j:&n:j-n:j.,n:j/n:jA1n:j1n:jx2,n:j3n:j4n:j4n:j.5n:jg6n:j7,n:j7n:j9n:j<k  You encounter a ball python.n:jJ%  #.#.......#####  #.##   ####.##### ###### .....# #.... #...# .####  #.####.##.  #.##.............#  #.##.......##  #@####...####.....  #....S...# ###### ########## Searing Ray   S   ball python (constriction, asleep)   n:jx-48.9 (14n:j< 39.9 (15 _n:jn:jwn:j} .You focus your ray upon the ball python.  The searing ray hits the ball python!n:jQ M****n:j  k ....You kill the ball python!n:jv K 9/11 -----4==50.0)ontinue: Searing RayRay _(Press . to maintain the ray.)n:jX n:jL n _Your Shapeshifting skill increases to level 1!n:jm3n:junn:jqK  You stop channelling your searing ray.n:j!r/ _n:j:vn:jvn:juwn:jw;-----n:j8xn:jsyn:jyn:jzn:jd{,n:j{n:j|n:j}f10/11==n:j~n:jn:jhn:j~n:jn:jn:jun:jтn:jn:j5n:jq:==n:jքn:jn:jn:j_n:j8n:j؇,n:j%n:jpn:jn:jn:j;M1===n:jn:j֍n:jn:j׎n:jAn:jTBn:jؒn:jJn:j[n:jn:jn:j n:jhn:j;===n:jn:jn:jon:jɫn:jn:j7n:j,n:jsn:j@n:j,n:jpn:j/n:jn:jn:jn:j>n:j,n:jDn:jĽn:jn:jn:jn:jn:j3n:jn:jn:jn:jn:j n:jn:j@n:j/n:jn:jn:jn:j%,n:jn:j_n:jn:jQn:jn:jn:j,n:jjn:jn:jn:jn:jYn:j}n:jn:jn:jyn:jn:j!,n:jn:jn:j.n:j}n:jn:j"n:jn:j{n:jn:jxn:jhn:jn:jn:jn:jn:jIn:jn:jn:j,n:j0n:jn:j1,n:jn:j#n:jn:j)n:jn:jn:j ,n:j\n:jn:j,n:j5 n:j n:j n:jX n:j n:j n:jkn:jn:jsn:jn:jn:j n:jn:jn:jn:jn:jQn:jn:j^n:jn:jn:jn:jn:j1n:jdn:jn:j,n:jn:jn:jn:jLn:jn:jn:j,n:j0 n:j(n:j)Bn:j4.n:j.n:j6/n:j/n:jk3n:j)4n:j4n:j4n:j8n:jb9n:j9n:j3:n:j=n:j>n:jE?n:j?n:j3Cn:jkD,n:jEn:jUHn:j5In:jtIn:j1Jn:jLn:jMn:j/Nn:jNn:jQn:jRn:j/Sn:jSn:jVn:jW,n:j5Xn:j[n:j0\n:jq\n:j\n:j,_n:j`n:jk`n:j`n:j=cn:j@dn:jdn:jdn:j$gn:jhn:jmhn:jhn:jjn:jkn:jln:jln:jbnn:jon:jon:jUpn:j.rn:jgsn:jsn:jFtn:jZvn:jw,n:jwn:jyn:jzn:jzn:j|{n:jM}n:jn~,n:j n:jn:j,n:jn:jn:jхn:j:,n:jn:jbn:jn:jn:j`n:jn:j^n:jn:jn:j ,n:jn:jKn:jn:jn:jn:jn:j=,n:jon:jUn:jţn:j$n:jn:jn:jv,n:j n:jn:j2n:jsn:jn:jݫn:j¬n:j n:jn:jn:jn:jԯn:jTn:jn:jɲn:jn:jn:jn:jn:j0n:jʶn:jn:j=,n:jn:j"n:jn:j4n:jzn:j˿n:jn:jfn:jn:jn:j2n:jn:jn:jn:jn:jn:jdn:jn:jn:jPn:jn:jn:jn:jn:j1n:jn:jJn:jn:jn:jn:j,n:jn:jn:j[n:jn:j(n:jn:jn:j n:jin:j?n:jn:j8n:jrn:j#n:jn:jn:j[n:jn:jn:jn:jjn:jn:jn:jn:jn:j\n:j,n:jWn:jn:jn:j(n:jln:j n:jG,n:jn:jSn:jIn:jn:jAn:jn:jn:jn:jn:j_P  There is a stone staircase leading up here.n:jn:jG _n:j9n:j n:jn:jn:jn:jn:j n:j n:j n:j*n:jMn:jn:jn:jn:jZn:jn:jn:j`n:jnn:jn:jLn:j n:j-n:jin:j:n:j n:j!n:j""n:j"n:jw$n:j%n:j%n:jS&n:js(n:j)n:j)n:jQ*n:j<,n:j)/Bn:j9n:j:,n:j;n:j=n:j>n:j>n:jf?n:j=An:jB,n:jVCn:jDn:jEn:jrFn:jNGn:jHn:jJn:jNn:jfPn:j[Qn:jQn:jERn:jSn:jTn:jxUn:jUn:jTWn:j]Xn:jXn:jYn:jZn:j[n:j(\n:j]n:j^n:j_n:jD`n:jan:jcn:jen:jsen:jen:jgn:jii,n:j[jn:jmn:jpk  You encounter a ball python.n:j,z ######.###....#.#.#.#.#  #....>...÷...#.#.#.#.#. ..#.####..#...#.#.#.#.#. ..#.##....##...#.#.#.#.# ###.##.##.##....#.#.#.# ..........###....#.#.#.# n:jl{&##.###.#### ##....#.#.# #.......# ##....#.# ........# ##@...# -- ...##...# #.......# ...###.#######.###....# ast: Searing Ray ....##.##......# ...... ............##.# #.... ....###......... ...SS   ball python (constriction, asleep) ...## #.....###### ..## #.....# .## #.....#n:jڅ18830.0)n:jtN--11 _n:jQn:jn:j .  #....>...÷...#.#.#.#.#. ...#.#.#.#.#. #...#.#.#.#.# #....#.#.#.# #....#.#.#.#  ##....#.#.#  ##....#.#  ##@...#  #.......# #.###....# ...# ...... .##.# #.... n:jE....... ...S  #.....### ###   n:jG X .  #....>...÷...#.#.#.#.#. ...#.#.#.#.#. #...#.#.#.#.# #....#.#.#.# #....#.#.#.#  ##....#.#.#  ##....#.#  ##@...# n:jn t #.......# #.###....# ...# .......##.# #........... ...S  #.....### ###  n:j n:j n:j n:j0 b _A ball python is nearby!n:j =#....>...÷...# .#.####..#...#.#.#.#.#. #.##....##...#.#.#.# ##.##.##.##....#.#. .........###....#.#.#.# #.###.#### ##.. n:jr p.......# ##....#.# . .# ###....#.#.###...# #...###.#######.###.##......# ..............##.# .#n:j m###......... .#...S## #.....### ## ###### #.....# ##  n:j- V# ###..##n:je n:j 82.9 (1.0) _n:jNn:jn:j%X#.####..#...# #.##....###.# #.##.##.##..#.# ........##.###.#### #.#.# ......# g#.## ###.# ##...# #...# ###.#######.###.##......# #...............##.# #.#.....####... ..#...S## #.....### ### ##### ## #.....# g   goblin ( n:j&YW# #.....# S   ball python (constriction, asleep)  ###..## #.†#n:jdn:ji93Searing Rayn:j;pn:jsq _You encounter a goblin. It is wielding a +0 club.n:j....>...÷ .####..#...#.#.#.#.#.# n:j'.##....##...#.#.#.#.#. ##.##.##....#.#.#.#.#.#......###....#.#.#.#.# ###.#### ##....#.#.#.# # ##....#.#g#.#....# ###....#.# ##...# #.....@.#.# n:j###.#######.###....# ##.##......# #........ .......##.# #.#.....##......... ..#...S...#.....### ############.....# #.....####..#n:jF%n:j&&4n:jj,n:j-n:j7 )You focus your ray upon the goblin. The searing ray hits the goblin.n:j= ***S   ball python (constriction, asleep)n:j )..  You kill the goblin!n:j 9/11 -----6==5ontinue: Searing RayRay n:jK n:j f _(Press . to maintain the ray.)n:j4####..#...# ##....## ##.##.##.#.#.# ......##.#.#.# ##.#### . n:j%....# n:j$#)#.## ##.# #...# #...# #######.###..@.# .##......# #........#n:j.......##.# #.#.....## ###......#...S.... # #.....###.############  #.....# #  n:jv###..## #.†#n:jn:j}h--6astn:jn:j< _You stop channelling your searing ray.n:jc....# #.##.##.# .....## #.#### #.#.#.. ...# )#.#...# ###.#....# #......########.###...#n:jL.##......# #...@....# .......##.# #.#.....## ##......#...S.....  #.....###.############  #.....#   #.....#  ###..## #.†# # #..###n:jn:jhA--7n:j=n:jn:j .  You focus your ray upon the ball python.  The searing ray hits the ball python!n:jUQ**n:j{n ..  You kill the ball python!n:ju7---------7==8ontinue: Searing RayRay n:jͅn:jf _(Press . to maintain the ray.)n:j#@   You stop channelling your searing ray. _n:jD Bn:jE n:jH P----n:j'I n:jJK n:jK N8==n:jM n:jN n:j?O n:jP n:jR n:jR n:jS n:jU ,n:jV n:jX n:jY :==n:jaZ n:jX\ n:j] n:j(^ n:j` n:j` n:jb n:jc ,n:j1e n:j-g n:jg L9==n:jh n:jxj n:jj n:juk n:jnm ,n:jn n:j>p n:jp n:jq n:jms n:js :==n:ju n:jv n:j3w n:jx n:jz ,n:j8{ n:j } n:je} n:j~ n:j̀ n:j; '10/11n:jp )==n:j n:j n:j n:jo n:j. n:j n:j n:j n:j n:j n:j n:j 3==n:j7 n:jN n:j n:j n:j n:j n:j2 n:j n:j n:j| n:jÞ ,n:jd n:j 1===n:j n:jO ,n:j n:j n:j ,n:j n:j# n:j n:jW ;===n:j n:jh n:j n:jI n:jX n:jG n:j ,n:j5 n:jI n:jd n:j ,n:j n:j n:jb n:jw n:j n:j n:j n:j n:j n:j ,n:jT n:j0 n:j n:j' n:j n:j n:jL n:j n:j n:j n:j n:j n:j[ n:j n:j n:j n:jA n:j n:jZ n:j n:j n:j n:j n:j. n:j n:j n:j n:jS n:j n:jQ n:jM n:j n:jP n:j/ n:j_ n:j n:j/ n:j n:j n:j' n:jy n:jn:jrn:jn:jrn:jVn:j,n:j=n:j/ n:j n:j n:jV n:jn:jbn:jn:jkn:jn:jin:jn:jn:jn:jr,n:j{n:jGn:jn:j7n:jW n:j-"n:j#n:jF$n:jN%n:j&n:j)n:je)n:j*n:j(,n:j-n:j2.n:j?/n:j0n:j2n:j2n:j64n:j5n:jJ8,n:ji9n:j;n:j=n:j=n:j>n:jVAn:jCn:jCn:jDn:jFn:jOI,n:jYJn:jKn:jNn:jsNn:jyOn:jSRn:jXT,n:jUn:j"Xn:jYn:j,Zn:jP[n:j^n:jan:jjan:jbn:jen:jWgn:jgn:jhn:jln:jon:jjon:jqn:jsn:jw  You encounter a goblin. It is wielding a +0 dagger.n:j.#.#.# ....#.#.#.#. # .#.#  #.#.#.#.# .# ...#  ..#.#.#.#.#.# #. .?.#  .#.#.#.#.#.#.# # #...#  #.#.#.#.#.#.#g#....#  .#.#.#.#.#.#.....#  ....#.#.#.#.#.#......#  ...#.#.#.#.#..@.#  -- n:jl##....#.#)#.#....#..#  #....#.#.#....##∆##   Cast: Searing Ray #.......#.#....##  #.###....#....## ..# #........##  g   goblin (asleep) #.###.#.....## ......#......... ##.############.#n:j% n:j11959.9 (71.0)n:jO--60.9 (72 _n:jn:j'n:j.#. # .#.# #.# .# ...# #.# #. .?.# #.# # #...# #.#g#....# #.#.....# #.#......# #..@.# )#.#....#..# #....##∆## #....## #....##  #........## .#.....## ....#......... . n:j3n:j.#. # .#.# #.# .# ...# #.# #. .?.# #.# # #...# #.#g#....# #.#.....# #.#......# #..@.# )#.#....#..# #....##∆## #....## #....##  #........## .#.....## ....#.........n:j ] . n:jGn:jأn:jϬn:jI] _A goblin is nearby!n:j# )You focus your ray upon the goblin. The searing ray hits the goblin!n:j3*{***n:j )..  You kill the goblin!n:j9/11 -----8==1.9 (1.0)ontinue: Searing RayRay n:jn:j f _(Press . to maintain the ray.)n:jAIn:jK  You stop channelling your searing ray.n:j/ _n:jk!n:j(n:j(n:j!,n:j.n:jF/n:j1n:jx3n:j3;-----n:jn5n:j7n:j8n:j:n:jV<n:j<n:j(>n:jB@n:j@n:j@I10/11==n:jBn:jYD,n:jEn:jHn:jQHn:jIn:jLn:jnLn:jnMn:jNn:jN:==n:jOn:jPn:j+Qn:jQn:j Sn:jn:jn:jMn:jn:jn:jn:j n:jn:jTn:jߙn:jn:j ,n:jxn:jzn:j n:jPn:jn:jn:jn:jƠn:jn:j[n:jn:j7n:jn:j_n:jn:jbn:jn:jn:j¨n:jn:jan:jyn:j>n:jn:jn:jĬn:jzn:jЭn:j&n:j=n:jn:jWn:jn:jn:jTn:jn:jn:j۳n:jn:jn:jin:j6n:jn:j=n:jn:jظn:jn:j n:jn:jn:j+n:jn:jмn:jn:jXn:jn:j*n:jn:jn:jt,n:jUn:jn:jSn:jn:jn:j?n:jn:jn:jn:jn:jn:jcn:jn:j$n:jyn:jn:jn:jn:jn:jIn:jun:j5n:j~n:j;n:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j2n:j>n:j n:jRn:jn:j~n:j?n:jn:jn:jn:jn:jn:j<n:jhn:jn:jxn:jn:jn:jn:j0n:j}n:jbn:j;n:jn:jn:j#n:jn:jOn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j&n:jn:jen:jn:j"n:jvn:j(n:jn:jn:jn:jn:jn:jTn:jn:jgn:jn:j n:j]n:j(n:jvn:jn:jmn:jn:j5n:j~n:jn:jn:jn:j#n:jKn:j:n:jn:jn:jn:j[n:jn:jn:jtn:jn:jn:jwn:jn:j= n:j n:j n:j n:j n:j n:j{ n:j n:jn:j,n:jn:jhn:jn:j n:j/n:j;n:jn:jn:jn:jn:jo,n:j!n:js"n:j"n:j7#n:j(n:j])n:j)n:j)n:jR/n:j 0n:jl0,n:ju5n:j6n:jX6n:j6n:j|<n:jF=n:j=n:jB>n:jBn:j:Cn:jCn:jCn:j2Hn:jHn:j5In:jIn:j'Nn:jNn:jOn:jvOn:jSn:j?Tn:jTn:jTn:jXn:jYn:jZn:j]Zn:j}^n:j2_n:j_n:j_n:jcn:jdn:jen:juen:j@in:j6jn:jjn:j2kn:jon:jon:j?pn:jpn:j!tn:jtn:j5un:jun:jxn:jy,n:jzn:jX}n:jc~n:j~n:j0n:jn:jĂn:j!n:jtn:jn:jn:jEn:jn:jn:jx,n:j;n:j;n:jBn:jn:j@n:jn:jn:j9n:jۓn:jn:jn:jxn:jn:jƙn:j,n:jn:jn:jn:jn:jn:j}n:jin:jn:jn:jn:jn:j@n:j"n:jBn:j\n:j©n:jFn:jn:jά,n:j^n:j2n:jn:jn:jvn:jyn:jn:jYn:jn:j[n:jfn:jn:jn:j6n:jn:jAn:j+n:jn:jn #.##.#.# #####.### ##..  #.##.#.## #### #.# ##...  #.......# #... #.# ##....  #.......# #... ######.###....#  #.#...#.# #.[. #....>...÷...#.  #.#.#.#.# #.....#.####..#...#.#  #.#...#.# .....#.##....##...#.  #.##.##.# ####.###.##.##.##....#  #.......# #<÷..@.........###....2081.9 (91.0) n:j ####.#### #.##.##.###.#### ##...  .####.##.#.......# ##..  #.##.............# ###.  #..#<#..#.........##...# #... ##>......###.#######.## ......#..#..........##.##......# ##..#.#..##.................##.## ##.......##.........###..........n:j8n:j,2.9 (92n:jn:j# _Found a robe.n:jQ3n:juSn:jXn:j [n:j[n:j_n:jjn:jml,n:jmn:jqn:jsn:j}tn:jIun:jVyn:j'{n:j{n:j|n:jYn:jLn:jn:jmn:jn:jn:jn:jXn:jӎn:jn:jjn:jn:jݔn:j@n:jn:jyn:jn:jn:jjn:jn:jn:jޟ,n:jn:jߢn:j6,n:jn:jǧn:jn:jhn:j<n:jګn:j'n:jpn:jRn:ji  You see here a ball python skeleton.n:jn:jS _n:j<n:jLn:jBn:jѻn:jn:jzn:jqn:jan:jn:j0n:jn:j'n:jn:jTn:jTn:jEn:jn:jn:jn:j;n:jkn:jn:jn:jn:j{n:jn:jn:jCn:jOn:jn:jn:jkn:jTn:jn:j&n:jn:jn:jn:jn:jn:j,n:jn:jn:jn:jRn:jYn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:j6n:jmn:jn:j]n:jn:jTn:jn:j,n:jXn:jYn:jn:jn:jn:jn:jn:jn:jtn:j!n:j#,n:j$n:j-n:j/n:j/n:j0n:jE9n:j:,n:j^<n:jRn:jOBn:jw n:j,n:jRn:jn:j n:jdn:jn:j:$n:j'Bn:j,n:j.n:j/n:jz0n:j6n:jQ8n:j8n:j9n:j?n:jAn:jsAn:jBn:jHn:jIn:jIn:j(Kn:jPn:jZn:j_n:j`n:jan:jan:jXfn:jwg,n:jhn:jmn:jxn,n:jSon:jsn:jtn:jun:jun:jyn:j {,n:j{n:jn:jn:jn:jn:j(n:j!n:jun:jn:jcn:jn:j n:jbn:jn:jn:j@n:jn:jn:jn:jJn:jn:j!n:j,n:jn:j<n:jn:jhn:jn:jn:j%,n:jn:jn:jon:jên:jmn:jJn:j^n:jn:jn:jHn:jmn:jn:j?n:jsn:jfn:jn:j_n:jn:j,n:jn:jn:jqn:jn:j1n:j%n:jn:jn:jn:j/n:jn:jDn:jn:jCn:j1n:jn:jn:jwn:j,n:jn:jQn:j%n:jrn:jn:j<n:jn:j.n:jn:jn:jon:jn:j,n:jn:jF,n:j n:jn:j%,n:j1n:jn:jn:j,n:jn:j,n:jn:j=n:jM,n:jn:jzn:j,n:jJn:jHn:jn:j)n:jTn:jon:jun:jn:jjn:jn:jc,n:jn:jn:jn:jn:jn:j n:j0n:jn:j[ n:j n:j n:j n:j n:jn:jn:j-n:jn:jn:jn:jHn:jn:j.n:jSn:jn:jsn:j5n:jn:jyn:jn:j_n:j,n:jPn:jz n:j!n:j "n:j"n:j#n:j]%,n:j &n:j\'n:j(n:j(n:jA)n:j*n:j+n:jY,n:j-n:j;0>  You see here a +0 dagger.n:j1n:jh2 _n:jA3n:j4n:j6,n:j7n:jz8n:j9n:j9n:js:n:jV #>...##.......##... ####.##.............# #.###########.#### #.# #.#  #.######### #.#  ##)##......# #.# n:jWX #.......##.###.#  #.#...#........#  #.@.#....#.##### 177.9 (95 ##.##.#.##.#  #.##.#.##.#  #.........# ###########n:jX"n:j#Zn:j._n:jFaE _Done exploring.n:jn:jn:jdn:jy......)..0.0)n:jn:jn:jzE _Done exploring.n:jk In:j n:j n:jE n:jA E _Done exploring.o:j-o:j)/Where to? (Tab - D:2, ? - help)  D - Dungeon o:j. o:ji [?25h[?0c#>...##.......##..... SunshineJesse the Conjurero:jj w####.##.............# Gnoll#.###########.#### Health: 32/32 ========================#.##.#Magic: 11/11 ========================#.######### #.#AC: 4Str: 6##)##......# #.#EV: 12Int: 20#.......##.###.#SH: 0Dex: 10#.#...#........#XL:  4 Next:  8% Place: Dungeon:2#.@.#....#.#####Noise: ---------  Time: 2177.9 (0.0)##.##.#.##.#-) Nothing wielded#.##.#.##.#o:j l Cast: Searing Ray#.........############         _You see here a ball python skeleton. _You see here a +0 dagger. _Done exploring. _Done exploring. _Done exploring.  What level of the Dungeon? (default 2, ? - help) o:j  [?25l[?1co:j)43o:j*o:j5o:j7o:jP8/ _o:j=Xo:j9>o:j?o:jzA,o:jGBo:jE>  You see here a +0 dagger.o:jH5 _o:jHo:jJo:jK,o:j"Lo:jPMo:jNo:jOo:jOo:jPo:jTR,o:j#So:jpTo:jzUo:jUo:jbVo:j|Wo:jX,o:jYo:jZo:j\o:jQ\o:jx]o:j^Y  There is a stone staircase leading down here.o:j_o:jKao:ja$ _o:jbo:j) 3 _You climb downwards.  Found a leather armour and a chain mail. # # ##.## .. .....# #.#####...[.# ..#...........# .......@......# 90.4 (12.5)....#.......... . ............[ .............................. .##..........## ##.........# #.......... o:jf, a _There is a stone staircase leading up here.o:jko:jlo:jOso:juo:j 3o:jV o:jՑ o:jN o:j : _o:j o:j ,o:jɝ o:j o:j֢ o:j- o:jR o:js o:j o:j o:j o:j8 o:jٮ o:j( o:j] o:j= o:j o:j o:j o:jL o:jo o:jϻ o:j o:j@ o:j( o:j_ o:j o:j o:j  You encounter a kobold. It is wielding a +0 short sword.o:j7 4..........##.........#........K  .......  ..... ∆ ...  #.#  #@#  #.#  #.# # ####.##.. #.....##.#####...[.# K   kobold (asleep)o:j ..#...........#.......<......#....#............o:j 18.4 (8.0)o:j^29.4 (9 _o:jY&o:j*o:j! ..........#  #.........#  ........K  .......  ..... ∆  ... #.# #@# #.# #.#  # ####.## .. #.....# ..[.#  ......#  <......#   o:j ..........#  #.........#  ........K  .......  ..... ∆  ... #.# #@# #.# #.#  # ####.# .. #..... ..[.#  o:j......  <......#  o:jȹo:jo:jo:j] _A kobold is nearby!o:j4##.#.##.K##.........# #.........# ∆#........>#.. #.#o:ju# ###.#.. #.... #.#####...[#...........#...<#o:jho:j@200.4 (1Searing Rayo:jfo:j; _Found a stone staircase leading down.o:j% s######### ### ...# #.# #.K# #.# #.# ∆#.....@..>######.######.# #.# #.## ####.## .. #.....o:j # #.#####...[.#..#o:j o:j &1o:j o:j o:j• )You focus your ray upon the kobold. The searing ray hits the kobold!o:j T***o:j# )..  You kill the kobold!o:j{* 9/11 -----9==2ontinue: Searing RayRay o:jp0 o:j63 f _(Press . to maintain the ray.)o:j73o:jF8o:j;K  You stop channelling your searing ray.o:j@[ _o:jfAo:jBo:j0Eo:jEo:jFo:jHo:j[I;-----o:jJo:jT,o:jVo:jY,o:j[o:j]o:jL^o:j"`o:jbo:jcP10/11==o:j,do:jtf,o:jgo:jio:jio:jko:jn,o:joo:jrP==o:jto:jw,o:jCyo:j|,o:j_}o:j,o:jOo:j?o:jM1===o:jo:j?4 _Magic restored.o:jo:jo:jo:jjo:jڒo:j;o:j&o:j'o:j,o:jo:jo:jҝQ===o:j#o:jo:jF,o:jңo:jڥo:j,o:jjo:jo:j,o:jPo:j˫o:j-,o:jo:jo:jo:jo:jްo:jo:jo:jxo:j;o:jo:jo:jFo:jo:j o:j,o:jo:jo:jo:jo:jo:jo:jo:j*o:jo:jo:j,o:j\o:jo:jTo:jo:jo:j[o:jo:jto:jo:j0 ####### ##.......#######@.# --#####.......## #.....###########ast: Searing Ray #....##....o:j1.....#####............# ####.........# #........)# #.........# #.........# ∆o:j035.4 (33.0)o:jG--6.4 (34o:jo:jQc _o - a scroll labelled SOBLUG WOHOWNo:j}o:jOBo:jNo:j)o:jo:jTo:jo:jo:jַo:j8o:jo:jyo:jno:jo:j߽o:jo:jy,o:jo:jo:jo:jQo:jo:jo:jUo:jo:j8o:j o:j,o:j o:jNo:jo:j o:j2o:jXo:jc     # .#  ..#  #############...#  ##..........@....# #####..###########...#o:j ......## ..# ########### .# #.........# # ..........#    #.........#    #........)#    #.........#   o:jh-48.4 (12o:j,9.4 (13o:jo:jyc _q - a scroll labelled MEUCOCH PEBREo:jt1o:j7o:j7o:j9o:j;,o:j<o:j>o:j@o:j@o:jVAo:jCo:jFk  You encounter a ball python.o:jP#...# #...# #...# #############...# ##...............#  ###..###########...#  ....###...#  ######### #...#  ........# #@..#  o:jEQ\........# #.......##  ..##........#  .......)#..........  .#.S........#  #.[.....$..#  S   ball python (constriction, asleep) .>#..........#o:jqR ##.#####..........#   #.#  o:j\254.4 (5.0)o:j_+5.4 (6o:j)fo:jh) _Found a scale mail.o:jqg #...#  #...#  #...#  #...#  .....# #...#  #...#  #...#  #@..#  #.......## #........# )#.......... .S........# .[.....$..# >#..........# o:jhB..........#  #.#o:jG #...#  #...#  #...#  #...#  .....# #...#  #...#  #...#  #@..#  #.......## #........# )#.......... .S........# .[.....$..# >#..........# ..........#  #.#o:jo:jo:jYx _A ball python is nearby!o:j8  #...#  #...# #############...# ...............# ####..###########...# .....## #...# ########## #...# .........# ######...# .# #....@..##o:jt { .#. )..# ..#.S.# .#.[.....$..# >#..........# ####.#####.#  #.# ###  #.# o:j A.So:j OS)o:j H6.4 (1Searing Ray _o:j o:j o:j= #...# #############...# ...............# #####..###########...# ......## #...# ########### #...# .........# ######...# .###.......## #.#.# #)..# #..#..S.# #.#.[.....$..# #>#..........# #####.#####.#  #.# ###  #.# ..  #.# S.o:j8S.o:j+o:j&7o:jgo:jAo:j# ****You focus your ray upon the ball python.o:j ...SThe searing ray misses the ball python.(Press . to maintain the ray.)o:j9/11 -----==8ontinue: Searing RayRay o:jo:j _The ball python barely misses you. The ball python closely misses you.o:j **** The searing ray hits the ball python.o:jt ...SThe ball python is heavily wounded.o:j"u 8-------9+ o:j{ o:j~ \ _The ball python closely misses you. x2o:jM| †The searing ray hits the ball python!o:jRv****o:jZ@...†o:jw7----1060Searing Ray++ o:jo:jO _You kill the ball python!o:j3o:jYo:jK  You stop channelling your searing ray.o:j/ _o:jwIo:jo:j,o:j.o:jdo:j8--o:jo:jz8==o:jo:jo:j%o:jo:j7o:j o:j o:j o:jJo:j4o:j:==o:j1o:jo:j-o:jo:j,o:jo:j ,o:j o:j #o:js#o:j$o:j^'99o:j')==o:j(o:j+o:j+o:j'-o:j/o:j/o:j*1o:j3,o:j 5o:j-8P==o:j9o:jI<o:j<o:j>o:j@o:j^Ao:jBo:jE,o:jqFo:jHo:j|IP10/11==o:jDKo:jMo:j9No:jOo:jRo:jcRo:jSo:jV,o:jvXo:jk[o:j\:==o:j]o:j%`,o:jao:j!eo:jeo:jgo:ji,o:jko:jno:jdoM1===o:jpo:jѵ,o:j=== _You now have 83 gold pieces (gained 6).o:jxo:jRo:jo:j7o:jo:jHo:jo:jo:jo:jko:j1o:jo:j]o:jo:j^o:jo:jto:jo:jzo:jo:jo:jHo:jo:joo:jo:jo:jo:jo:jo:jo:jo:jo:jo:jo:jo:j^o:j`o:jo:j o:jmo:jo:jAo:jo:j.o:jo:jo:j2o:jo:jo:jo:jo:j9o:jo:jo:j o:j# o:j\ o:j o:j,o:jo:jo:j,o:jo:jo:jo:jqo:jo:j}o:jLo:jo:jo:jo:j!,o:j#o:j$o:j',o:j&(o:jc*o:j,o:j-o:j-o:j/o:j 1,o:j1o:jv3o:jB5o:j5,o:jn7o:jQ9o:j9o:j':o:j<o:j+>,o:j>o:j?o:jB,o:j$Do:jtFo:jeJ,o:j9Ko:jqLo:jMo:j2N,o:jsOo:jCQ,o:j'Ro:jHSo:jU,o:jUo:j@Wo:j@Xo:jXo:jYo:j[o:j^f  You encounter an adder.o:jNj....## #.#  ....#####.# .#  ..........# .#  ...###..### .#  #..#   #..#   #..####  ##.....#..  #@......# -- ..###..##  o:jfk..S..#### ..# Cast: Searing Ray  .... .# ... # ++  S   adder (asleep) o:js1327.4 (67.0)o:jwN--8.4 (68 _o:jZ|o:j}o:j < ... #.## #.#  ....#####.# .#  ..........# .#  ...###..### .#  #..# #..# #..#####  ##.....#..  #@......#  ........###..##  ..S..#### ..#  .... .#  ... #  ++o:j  ... #.## #.#  ....#####.# .#  ..........# .#  ...###..### .#  #..# #..# #..#####  ##.....#..  #@......#  ........###..##  ..S..#### ..#  ....  ...  ++ o:j o:j o:j o:j7 ] _An adder is nearby!o:js ....#####.# .# ..........# .# ...###..### .# #..#  #..# #..########## ##.....#.....S..##.......#.......@.###..##S..#### ..#o:jt... .# #++ S   ball python (constriction, asleep)o:j}o:jD9.4 (1.0)Searing Rayo:jo:jK\ _You encounter a ball python.o:j|  ....#####.# .# ..........# .# ...###..### .#.. #..##.##..#..#..######.##.....#...S..##.#.###..##.S..#### ..#.. .#... #.+++++.o:jo:j'30o:jo:jo:j .You focus your ray upon the ball python.  The searing ray hits the ball python!o:j+J*** o:j8" S.  You kill the ball python!(Press . to maintain the ray.)o:j"F.So:j(t..So:j,9/11 -----2==1ontinue: Searing RayRay o:jM2o:j 5/ _The adder hisses angrily.o:jUJ  You hit the adder. You bite the adder, but do no damage.The adder is moderately wounded.-2asto:j[o:j$]r _You stop channelling your searing ray. The adder misses you.o:jM †You focus your ray upon the adder. The searing ray hits the adder!o:jQL****o:j ...†You kill the adder!o:j7---------27=3ontinue: Searing RayRay o:jo:jBf _(Press . to maintain the ray.)o:j Io:j K  You stop channelling your searing ray.o:j  _o:j o:j5 o:j o:j} o:j :----o:j o:j o:j o:j o:j o:j N8==o:jO o:j o:j o:j o:j8 o:j o:j9 o:j o:j o:j o:j o:jI :==o:j o:jF o:j o:j- o:jW ,o:j  o:j\ o:j o:j o:j o:jp L9==o:j o:j ,o:jI o:jD ,o:j o:j o:j o:j o:j7 o:j :==o:j1 o:j o:j ,o:j o:j o:jo o:j@ ,o:j o:jv o:j P10/11==o:j o:j o:j2 o:j o:j o:ji o:j o:jn" o:j" o:j# o:j$ o:j5% :==o:j& o:j2( o:j( o:j( o:j* o:j+ o:j+ o:j, o:jW- o:j- o:jG/ ,o:j/ o:j1 c1===o:j2 o:jJ4 o:j6 ,o:jZ7 o:j: b  You see here an adder corpse.o:j< o:je=  _o:j > o:jw@ o:jB o:jeB o:jC o:jD o:jF o:jG 4===o:jG o:jH o:jzJ ,o:j.K o:juM o:jV t .. #..#  #.##..#  ..## #######.##.....#..........##.......#.......†...###..##........#### ..#........########..@....... --...+++++.####### .. +.# ast: Searing Ray . +.# +.# +##o:je 69.4 (36.0)'''''..'''''..''_''@.'''''#.'''''@   Terence (asleep)#......#######  As you open the huge gate, it creaks loudly!o:ji & o:j}i --You encounter Terence the Veteran. He is wielding a +0 short sword.o:j| /  --more--o:jx @.  Terence shouts!o:j=P@o:jpN======70.4 (37o:j'_o:jq _Terence screams, "Your supposed skill won't protect you!" _Found a faded altar of an unknown god.o:j3} #.##..# ..#..############.##.....#.. ........##.......# .......†...###..## ..#### ..# ..########.# .......... # ...''''@.#######  ...'''''.#  ..@''_''.# #..'''''.###.'''''## #...... ######## o:j;@.o:jTo:jQ o------1.4 (1.0)Searing Ray _o:j66_o:jmU _There is a huge open gate here.o:j! #.##..# ..#..######.##.....#......##.#.†...###..##.#### ..#.#.#. #.'''@'.#######.@''''.#.''_''.###..'''''.#  ##.'''''## #......#  #@'o:jro:j&L------2 _o:j\o:j{U _There is a huge open gate here.o:jX **** You focus your ray upon Terence. The searing ray hits Terence!o:j '@Terence is moderately wounded.o:j .''o:j> 9/11 -----==3ontinue: Searing RayRay o:j o:j f _(Press . to maintain the ray.)o:j ****The searing ray hits Terence.o:jR .''@Terence is heavily wounded.8-------4+ o:j o:j#: _Terence hits you but does no damage.o:ju ****The searing ray hits Terence but does no damage.o:jL .''@Terence is heavily wounded.o:jM7----5++ o:jwT&_o:jXQ _Terence closely misses you.o:j[ ****The searing ray hits Terence.o:j .''@Terence is heavily wounded.You finish channelling your searing ray.o:j6----6asto:j8_o:j: _Terence hits you but does no damage.o:jG :****o:j .''@You focus your ray upon Terence. The searing ray misses Terence.  (Press . to maintain the ray.)o:jY 4-------7ontinue: Searing RayRay o:j &_o:j Q _Terence closely misses you. o:j **** The searing ray hits Terence! o:j | .''@Terence is almost dead. o:j- 3-------8+  o:j 8_ o:j Q _Terence closely misses you.!o:j ****The searing ray hits Terence but does no damage.!o:jQo| .''@Terence is almost dead.!o:jp2----9++ !o:jRx!o:jzP _Terence barely misses you.!o:jnr )The searing ray hits Terence.!o:jL****!o:j"l .'')You kill Terence!!o:j.--6980ast: Searing Ray  Your Translocations skill increases to level 1!Your Forgecraft skill increases to level 1!  Your Fire Magic skill increases to level 1!  Your Ice Magic skill increases to level 1!Your Air Magic skill increases to level 1!Your Earth Magic skill increases to level 1!!o:j~ _Your Alchemy skill increases to level 1!"o:j\ ..#..##############.##.....#............##.......#...†...###..##..#### ..#.########.#......... #'')''.####### .''@''.# .''_''.####..'''''.# ##.'''''## #...... ######## "o:j"6--1 _"o:j,k _There is a huge open gate here.#o:jM;  #########.##.....#............##.......#..†...###..#.#### ..#######........ '')''.####### '''.# ###..''' ####o:j; --2 _ _There is a faded altar of an unknown god here.$o:jw _There is a huge open gate here. _There is a faded altar of an unknown god here.  This altar belongs to (a) Jiyva, (b) Uskayaw or (c) Ashenzari, but you can't $o:j tell which.  Press the corresponding letter to learn more about a god, or press enter to  convert or escape to cancel.$o:j P  Okay, then.$o:jU $o:j# $o:jb% . _%o:j'7M ..#..##### #########.##.....#.....##.......†...###..#### .########.............. #)''.#######.....''_###..##.'''''##%o:j >%o:j+C-3 _%o:j H9_%o:jJU _There is a huge open gate here.%o:jDzM#.##..#  ..#..##### #########.##.....#.....##.......†...###..#### .########.............. #######'.....''_###..'''''.#%o:jε-4 _%o:j%o:jSa  There is a huge open gate, spattered with blood here.  Things that are here:%o:j _a +0 short sword; a +0 chain mail; the human corpse of Terence%o:jo %o:j %o:j3 %o:j P _%o:j7 ,%o:j( %o:j %o:jö %o:j޷ %o:jܺ j3==%o:j %o:j %o:jݿ %o:j5 %o:je %o:j %o:j %o:j %o:j %o:j! %o:j P==%o:j %o:j ,%o:jz %o:jJ ,%o:j %o:j %o:j %o:j %o:jp %o:j %o:j %o:j 94%o:j 1==%o:jC %o:j ,%o:j9 %o:j3 %o:j %o:j %o:j* %o:j %o:j %o:j %o:jr :==%o:j %o:j ,%o:jK %o:j %o:jg %o:j T5==%o:j %o:j} %o:j %o:j %o:jC ,%o:j %o:j %o:j8 %o:j %o:j %o:j :==%o:j %o:j %o:jR %o:j %o:j %o:j %o:jX %o:j ,%o:j %o:j %o:jb O6===%o:jX %o:j ,%o:jW %o:j" ,%o:jV# %o:j}% ,%o:j& %o:j ) %o:jO) ;===%o:jO+ %o:j- ,%o:jq/ %o:j1 %o:j1 %o:j53 %o:j5 ,%o:jd7 %o:j.: ,%o:j; %o:jG> %o:j> N7==%o:j7@ %o:jRB %o:j-C %o:jC %o:jYF ,%o:j}P %o:jS ,%o:jT %o:jW %o:jCW :==%o:jZ %o:j\ ,%o:j] %o:j ` ,%o:ja %o:jUe ,%o:jf %o:ji d8==%o:jj %o:jm %o:jm %o:jo %o:jq ,%o:j%s %o:j^v ,%o:jw %o:jRz %o:jz :==%o:j| %o:j  ,%o:j %o:j %o:jՂ %o:jO %o:jĆ %o:j %o:jΈ %o:j %o:jg L9==%o:j %o:j- %o:jh %o:j %o:j %o:jy %o:jܖ %o:jQ %o:jE %o:j %o:j %o:j :==%o:j %o:jU B%o:j* ,%o:j %o:j ,%o:j9 %o:j ,%o:j %o:j- %o:jk I10/11==%o:jѶ %o:j ,%o:j %o:j %o:jֽ %o:j5 %o:jo %o:j %o:j %o:j %o:j6 :==%o:j %o:j2 %o:jk %o:j %o:jO %o:j~ %o:j %o:j %o:j %o:j+ %o:j %o:j9 M1===%o:j %o:j %o:j %o:j% %o:jp %o:j: %o:j ,%o:jL %o:jQ %o:j! %o:jg %o:j %o:j %o:j %o:j ;===%o:j. %o:j} b  You see here an adder corpse.%o:j %o:j  _%o:j %o:jo %o:jm ,%o:jy %o:j %o:j %o:j %o:j %o:j %o:j %o:j ,%o:j %o:j %o:j %o:j %o:j9 %o:j1 %o:je %o:j  %o:j %o:j ,%o:j= %o:j> %o:j %o:j %o:j %o:j! %o:jX# %o:j# %o:j$ %o:j5* %o:j., ,%o:j(/ %o:js/ %o:j>2 %o:j{2 %o:j4 %o:j16 %o:j#8 ,%o:j>9 %o:j: %o:j"= %o:j`= %o:j > %o:j^? %o:jA ,%o:j'B %o:jC %o:j^E %o:jE %o:j*F %o:jI %o:jJ %o:jAK %o:jK %o:jbM %o:jO ,%o:jO %o:jVQ %o:jQS %o:jS %o:juW X%o:jW %o:jZ %o:j[ %o:j[ %o:jx\ %o:j^ %o:j|k #.................#.##..........#### #.###.........## #.# #...# ####.###..........# #.................###.....##.###...............# #.# #.........###. #@# ##.........##.479.4 (95.0)....[###.....##.##.%o:jIl ##.##....#########..#. # #.#...#########.## ..##............## ... ...........†..  ... ...........## ##.# #..........## ............ %o:js %o:ju -80.4 (96%o:jd{ %o:j} - _Found a leather armour.%o:j|S3%o:jU%o:j?Y%o:j[%o:j`B%o:ja%o:jb%o:j[c%o:jg%o:ji,%o:j9k%o:jm%o:j o%o:jFo%o:jKp%o:jtX%o:j6y%o:j{%o:j{%o:j|%o:j"%o:j)%o:jq%o:j%o:j%o:j,%o:j=%o:j}%o:jk%o:j%o:j %o:j%o:jw%o:j%o:j%o:j%o:j^%o:j%o:jԜ%o:j%o:jw%o:j%o:j%o:j%o:j̥,%o:jzB%o:j%o:jƫ%o:j %o:j%o:jT%o:j%o:j%o:j˴,%o:j%o:j%o:j,%o:j%o:j%o:jĿi  You encounter a dart slug.%o:jO_.....##.#####.....## #.# #.......##.........##.####.....................[###.............##.##....#######........##..#.#...###........# #...##.........####..................@...............#####.####...........# ### #.............# #.....'w.......# #.....'######### #.....' w   dart slug (asleep) ####..' ##.' #..%o:j -97.4 (17%o:jR38.4 (18 _%o:j%o:j&o:jZ ##.....## #.#  ##.........##. ...............[ ........#. ........#. ........# . ........####...... .......@........... ........#####.# ........# ###  ........#  w.......#  #########  &o:jp ##.....## #.#  ##.........##. ...............[ ........#. ........#. ........# . ........####...... .......@........... &o:jFq........#####.# ........# ###  ........#  w.......#  #########  &o:jw&o:j|&o:jB&o:j` _A dart slug is nearby!&o:jN ##.....## #.#  ##.........##. ...............[ ........#. ........#. ........# . ........####...... .......@........... ........#####.# ........# ###  &o:j]........#  w.......#  #########  &o:j&o:j]@ ##.....## #.#  ##.........##. ...............[ ........#. ........#. ........# . ........####...... .......@........... ........#####.# ........# ###  &o:j@........#  w.......#  #########  &o:jmG&o:jK&o:j+P&o:jQ` _A dart slug is nearby!&o:jCc##.....## #.# ##....##.####.........[######.##....#######.##..#.#...#.# #...##.......#.####....#..........#.#####.#####&o:jc].# ### ##.# ##w.# #.....########## #..... ####.. ##. #. ##&o:ju&o:jy89.0) _&o:j&o:j&o:j #....##.#### .........[### ###.##....##### #.##..#.#... #.# #...##...... #.####... #...... ######.#### #.# ### # #.# # #w&o:j {.# # ########## # #### ## # # &o:jW &o:j (500&o:ję &o:j/ &o:jw 7 .......[### ###.##....#### #.##..#.#... #.# #...##..... #.####... #.... ######.#### #.# ### # #.# # #w.# # ##########&o:jx  # #### # &o:j5 &o:j 91Searing Ray&o:j &o:j 'o:jJ †You focus your ray upon the dart slug. The searing ray hits the dart slug!'o:jgU**** 'o:jk< ..†.  You kill the dart slug!'o:jD9/11 -----74==2ontinue: Searing RayRay 'o:j K'o:jMf _(Press . to maintain the ray.)'o:jp3'o:j'o:j(K  You stop channelling your searing ray.'o:j/ _'o:j _'o:j6'o:jo'o:j9'o:j'o:j;-----'o:j'o:j'o:j'o:j 'o:jz,'o:j''o:j'o:jP10/11=='o:j'o:j:'o:jj'o:je'o:j,'o:j'o:j !,'o:j!'o:j9#'o:jw#:=='o:j$'o:j%'o:j%'o:j&'o:j(,'o:jn)'o:jd+,'o:j-,'o:j-'o:j .'o:j.'o:j0'o:j0M1==='o:j1'o:j*5'o:j|6'o:j6'o:jx7'o:j9'o:j;'o:j<'o:j<'o:j>'o:j@'o:j@'o:j$B'o:jC'o:j0E'o:jE;==='o:jJF'o:j H'o:jKJ,'o:jYK'o:jM'o:jP  You encounter a goblin. It is wielding a +0 club.'o:jZ #.# # g. ####. ..### #....... ........##.### ##.....## #.# # ####.........##.### ................[# #........##.##. #@.......##..#.#-- #........# #...## #........####..ast: Searing Ray #.................#........#####.###........# ###g   goblin (asleep)#........##†.......#'o:j[(##########'o:jke023.4 (21.0)'o:jBhN--4.4 (22 _'o:jn'o:jns'o:j(  #.#  g.  ..###  ..... ##.....## #.#  ####...... .........[ #........ #@....... #........#  #........ #........ #........ #........# ###  #........#  #†.......#   'o:j  #.#  g.  ..###  ..... ##.....## #.#  ####...... .........[ #........ #@....... #........#  #........ #........ #........ #........# ###  #........ #†....... 'o:j 'o:j 'o:j 'o:j: ] _A goblin is nearby!'o:jqX#.###.#.. #.# #.g. ####.###..#####........ ........##.###.### ### #.# #.#...######.###.............[###.##.##....##..##..#.#..#..# #...###........#####..................#........#####.#####........# ### ##..# ##†.......#'o:jqD #'o:jEz9∆'o:j ~85.4 (1.0) _'o:jσ'o:j(o:j>Y#.##.. ### #.###.∆ ##.. #.# #..g. ####.###..#####........ ........##.###.### ## #.# #..#...######.####..............[##..###.##.##....###.##..#.#...##.# #...###.#####...........#.#####.####.#.# ### #.#..# #.(o:jAa(o:j9e&6(o:j3k(o:j#m(o:jWS#......# #.##.. .. ### #.###.∆ ..##.. #.# #...g. ####.###...#####........ #........##.###.### ### #.# #..#...######.####...............[###...###.##.##....###.(o:jT##..#.#...###.# #...###.#####...........#.#####.####.#.# ### #.(o:j](o:jd97Searing Ray(o:j~l(o:jn(o:j` )You focus your ray upon the goblin. The searing ray hits the goblin!(o:jN****(o:j4 )...  You kill the goblin!(o:j= 9/11 -----5==8ontinue: Searing RayRay (o:jIC (o:jF f _(Press . to maintain the ray.)(o:j!(o:j(o:j<(o:j K  You stop channelling your searing ray.(o:jx _(o:j(o:j,(o:j9(o:j g-----(o:jF,(o:j(o:jR,(o:j(o:j(o:jpI10/11==(o:j(o:jg,(o:j(o:j7(o:j~(o:j(o:j(o:j(o:j@(o:j"(o:jS:==(o:j(o:j/,(o:jf(o:j),(o:jj(o:j,(o:j(o:jx(o:jM1===(o:j(o:jh(o:jt,(o:j(o:j(o:j(o:jU(o:j(o:j(o:j(o:j(o:j(o:j(o:j(o:j!;===(o:je(o:j3 (o:j ,(o:j (o:j(o:jm ..# ## .##..# #.#..... .∆ #.....< ∆ ..... ..#... ###..## #. #.## ##....# ###... #.### #.!@..##....# #.# #--48.4 (20.0) #......).# ####.### #.#.....###... Cast: Searing Ray ......##........##.#(o:jwF###..####.....### #.# ##...####.........##.###..............[#...###........##.##.... #........##..#.(o:j5$(o:j&G--9.4 (21(o:j6-(o:j09 _Found a stone staircase leading up.)o:j>I)o:j)o:j )o:j)o:j)o:j ..# ## .##..#  #.#.....#  ∆ #.....<.. ∆  ......  #.... # ##..## #. #.## ##....# ###... #. #.@...##....# #.#  #......).# ####. #.#.....##### ......##.##. ###..####.....### #.# #...####.........##. .......[ ...###........##.## .. #)o:j&.##..#.#)o:j250.4 (1.0))o:jR+1.4 (2)o:jj)o:j\ _p - a bubbling yellow potion)o:jA3)o:j)o:j)o:ja)o:j)o:jWX)o:j)o:j/)o:j,)o:j)o:j)o:j)o:j;)o:j)o:j)o:j)o:j)o:j)o:j )o:j&)o:j)o:j)o:j)o:j,)o:j)o:j")o:j)o:j.)o:j)o:j)o:j)o:jl)o:j)o:j)o:j))o:jv)o:j)o:j )o:jt)o:j)o:jb)o:j)o:j)o:j},)o:jw )o:j )o:j ,)o:j )o:j )o:j ,)o:j )o:j )o:j )o:jx! )o:j# )o:j% )o:j' ,)o:j}) )o:j+ )o:j. ,)o:jP0 )o:j2 )o:j*5 )o:j5 )o:j7 )o:jF ...... #....  ##..##  #### ##....#  ###.....###. ##..# #......)#.####..#######.#.....#.................##..#...[@....####..####..#.........##...####...#...............#...:.........###.....##########...## #..... ##### #..... #..... #.. #....)o:jN     #....   ##..##  # #### ##....#  #. ##... #.....   #. ##..# #......   #.####..#.#   #.................##   #...@.....####..####   #..##...####   #.....   #...:.........###   #...## #   ##### #   #   #   #)o:jV 069.4 (18.0))o:jZ -70.4 (19)o:j` )o:j4v t _You see here an orb of energy.)o:j1 3)o:j )o:j% )o:j" )o:j' P _)o:j* )o:jx* )o:j+ )o:j- )o:j^0 ,)o:j`4 )o:j> D #.##### ##....##..# ##... #.....##.. ##..# #...... #.####..#######.#.... #.................##. #...[.....####..####........##...####...................###...#########...## #..)o:j_A  ##### # †You pick up a parchment of Awaken Armour and begin reading...)o:jH 13.4 (3.0))o:jK +4.4 (4)o:jIR )o:jT F _You add the spell Awaken Armour to your library.*o:jT3*o:j|U*o:jX*o:j[*o:j[*o:jr`,*o:ja,*o:j,c*o:jd*o:jg*o:jg*o:jh*o:jj*o:j4l*o:jl*o:jm*o:jo*o:jq*o:j[r*o:js*o:jv*o:jx*o:j9y*o:jHz*o:j|*o:jH,*o:j*o:jQ*o:jJ*o:j*o:j*o:j*o:j*o:j?*o:j؋*o:j*o:j*o:jo*o:j*o:jH*o:j*o:j*o:j͖*o:j*o:j&*o:jv*o:jz*o:jA*o:j,*o:j*o:j,*o:j*o:j,*o:jJ*o:j*o:j<*o:j*o:j*o:j߲*o:j*o:j*o:jB*o:jr*o:j*o:j=*o:jq ###♣♣♣♣♣ ##..P.♣@♣93.4 (19.0) ##....P.♣..♣ ## .## #....PP♣♣♣♣.+. #. #.....♣♣ #..) #.....< #..##♣♣*o:j## .. ##.##....  *o:jy#.###..##  #.##*o:jR#### ##....#  #..## ##... #.....##*o:j= *o:j 3∆*o:j ,4.4 (20*o:j*o:jE _Found a hammer. Found a runed translucent door.*o:j1I*o:j0*o:j(SunshineJesse the Conjurer∆GnollHealth: 32/32 ========================Magic: 11/11 ========================AC: 4Str: 6EV: 12Int: 20###♣♣♣♣♣SH: 0Dex: 10##..P.♣.♣♣♣XL:  4 Next: 75% Place: Dungeon:3##....P.♣@.♣*o:j## .##.. Noise: ---------  Time: 2594.4 (0.0)#....PP♣♣♣♣.+..j# #.#..... -) Nothing wielded#.....♣♣ #..)# #.....<. Cast: Searing Ray#..##♣♣### ......##.##....#.###..##j   Crazy Yiuf (asleep)#.###### ##....# ##..## ##... #.....##.##..# ##..# #......). *o:j _You see here an orb of energy.  You pick up a parchment of Awaken Armour and begin reading... _You add the spell Awaken Armour to your library. _Found a hammer. Found a runed translucent door.  *o:jYou encounter Crazy Yiuf the Enlightened. He is wielding a +4 quarterstaff ofchaos.*o:j/  --more--,o:jD,o:jyE% _,o:jMI,o:jV,o:jY,,o:j[,o:jA^,o:ja,,o:jhc,o:ji,o:jk,o:jk,o:jRm,o:j0q,o:js,o:j5t,o:j2u,o:jdx,o:jz,o:jQ{,o:j},o:j,o:jp,o:j܁,o:j,o:j,o:jІ,,o:jۇ,o:j ,o:j,o:j`,o:j3,o:j,o:j-,o:j,o:j1,o:jÕ,o:j,o:jG,o:j',o:j,o:j`,o:jӜ,o:jȝ,o:jZ,o:j,,o:jw,o:jM,o:jO,o:j,o:j:,o:j,o:j,o:j,o:jܬ,o:j߭,o:j,o:jf,,o:j,o:j,o:j,o:jյ,o:jܶ,o:j,o:j,o:jϺ,o:j7,o:j,o:j,o:j,o:j,o:j,o:j,o:j ,o:j,o:j,o:j,o:j,o:ja,o:jV,o:j0,o:j{,o:j,o:j,o:j#....PP♣♣♣♣.+..j# #.#.....#.....♣♣ ♣♣#..)# #.....<.#..##♣♣### ......##.##....#.###..###.##,o:j+##### ##....# ##..## ##...> #.....##..# ##..# #......). ##.####@.#######.#.....#616.4 (22.0) #.................## #...[.....####..####.. #.........##...###,o:j\#.... #...................... #.............###......,o:j ##########...## #......  ##### #......  #...... ,o:j,o:j,o:j,7.4 (23,o:j),o:j; _Found a stone staircase leading down.-o:j3-o:j-o:j̆-o:j|-o:j͈-o:j,-o:jߍ-o:j--o:jҎ-o:jۏ-o:j5-o:j-o:j-o:j-o:j,-o:jɞ-o:jt-o:j,-o:j-o:j-o:j!-o:j-o:jB-o:j-o:j-o:j-o:j-o:j-o:j,-o:j*-o:j~-o:j-o:j-o:jN-o:j-o:j-o:j-o:j-o:j-o:j;-o:j8-o:j]X-o:j  You encounter a kobold. It is wielding a +0 club.-o:j#♣♣♣♣♣# .P.♣.♣♣♣ ### K# ... ..# ..P.♣..♣#..÷# ## .##..# .... .PP♣♣♣♣.+..j# #.#.....## .... -o:j`!..♣♣ ♣♣#..)# #.....<...∆ ..... #♣♣ ### ....... ..... #.... #... ##..## #. #.## # #########.@..# ###... #.## ## ##...>.##.....##....# #.# # .# ##..######......).# ####.### .####..#######.#.....#####... .................##........##.### -o:j...[.....####..####.....### #.# # K   kobold (asleep) .........##...####.........##.### ...............................[# .............###........##.##....-o:j8-32.4 (15-o:j33.4 (16 _-o:j(-o:j-o:jC  ### K# ... ÷# ## .##..# +..j# #.#.....##  ♣♣#..)# #.....<...∆  ### .......  #....  ##..## #. # #.@..#   ##...>.##.....# #.#  ##..######......).# ..#.#.....##..........##....[#..####.....### #.# .............[-o:jߖ ### K# ... ÷# ## .##..# +..j# #.#.....##  ♣♣#..)# #.....<...∆  ### .......  #....  ##..## #.  #.@..#  -o:jh ##...>.##.....# #.#  ##..######......).# ..#.#.....##..........##....[#..####.....### #.# .............[-o:j-o:j`-o:jO-o:jZ] _A kobold is nearby!-o:j5 ### K# ... ÷# ## .##..# +..j# #.#.....##  ♣♣#..)# #.....<...∆  ### .......  #....  ##..## #. # #.@..#   ##...>.##.....# #.#  ##..######......).# ..#.#.....##..........##....[#..####.....### #.# .........-o:j'....[-o:jMu  ### K# ... ÷# ## .##..# +..j# #.#.....##  ♣♣#..)# #.....<...∆  ### ....... -o:ju " #....  ##..## #.  #.@..#   ##...>.##.....# #.# -o:jv P ##..######......).# ..#.#.....##..........##....[#..####.....### #.# .............-o:jNw ([-o:j -o:j* -o:j -o:j ] _A kobold is nearby!-o:j  .. #♣♣♣♣♣ ## #.# P.♣.♣♣♣ ### K# ...## ..P.♣..♣#..÷# ## .##..# PP♣♣♣♣.+..j# #.#.....## ..♣♣ ♣♣#..)# #.....<...∆ #♣♣### ......... . #.....# #... ##@.## #. # #########....# ###... #.## ## ##...>.##.....##....# #.#  ##........).# ####.### .####..#######.#.....#####.....................##-o:j_ ........##.##[##..####.....### #.# ##...####..##.##..........[#-o:jl -o:jA 84.0) _-o:j2 -o:j -o:jF#  .... #♣♣♣♣♣ ## # P.♣.♣♣♣ ### K# ...## ..P.♣..♣#..÷# ## .##..# PP♣♣♣♣.+..j# #.#.....## ..♣♣ ♣♣#..)# #.....<...∆ #♣♣### #......... . #@....# #... ##..#### #. # #########....# ###... #.## -o:j## ##...>.##.....##....# #.#  ##.......).# ####.### .####..#######.#.....#####.....................##........##.##[##..####.....### #.# ##...######.##5.o:jC #  .... #♣♣♣♣♣ ## # P.♣.♣♣♣ ### K# ...## ..P.♣..♣#..÷# ## .##..# PP♣♣♣♣.+..j# #.#.....## ..♣♣ ♣♣#..)<...∆ #♣♣### #.@....... .##.....### #... ##..#### #. # #########....# ###... #.## ## ##...>.##.....##....# #.#  ##..######......).# ####.### .####..#######.#.....#####......................o:jD[33m##........##.##[##..####.....### #.# .o:jLL.o:jO96Searing Ray.o:jXX.o:jZ.o:j<B #  .... #♣♣♣♣♣ ## #. 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You kill the kobold!.o:jB 9/11 -----7==9ontinue: Searing RayRay .o:j ) | _(Press . to maintain the ray.)/o:jL3/o:jS/o:jgK  You stop channelling your searing ray./o:jO/ _/o:jU/o:j/o:jX/o:jX/o:j/o:j</o:j/o:j/o:j;-----/o:ju/o:jhB/o:j/o:j,/o:j/o:j,/o:j}/o:j/o:jAP10/11==/o:j/o:j/o:j./o:jE/o:j_,/o:j/o:j/o:j/o:jJ/o:j/o:j:==/o:j>/o:j/o:jb/o:j/o:j/o:j/o:j/o:j;/o:j/o:jm /o:j /o:j M1===/o:j/o:j/o:j#7..###..< ##.. ... .. ♣♣♣♣..## #.# #.## .♣.♣♣♣ ### .)# ...# ..#....♣#..÷# ###.##..# .... P♣♣♣♣.+..j# #.#.....##.[ ....# ♣♣ ♣♣#..)# #...@.<...!. .......--/o:j#0556.0) ♣ ### #........... . ###### #ast: Searing Ray ##..#### #. #.###########....# ###... #.###...>.##.....##....# #.# #.  ##..######......).# ####.###. ###..#######.#.....#####........ ...............##........##.###/o:j./o:j2G--6.4 (17/o:j;/o:j=L _Found a ring mail. Found a stone staircase leading up./o:j4*/o:j.  You encounter a kobold. It is wielding a +0 club and quivering stones./o:j8_#.. ### ####..< # #.. ...... ..  /o:j29V#..###.#.# #.##♣♣ ### #.)##...# ..#.. ♣..♣#..÷# ###.##..# . .......< ♣♣♣.+..j# #.#.....##.[.. ....#.. /o:j^9x ♣♣#..)# #.....@...!..... ### #..K../o:j9##.....######.#..##..#### #. #.##../o:j9###....# ###... #.###../o:j9'##...>.##.....##....# #.# #..K   kobold (missile, asleep) /o:j9##..######......).# ####.###..../o:j:..#######.#.....#####..##..##.###..../o:jG17.0)/o:jK28.4 (2 _/o:jU/o:j\a _There is a stone staircase leading up here./o:jp<E#.. ### ####..< # ##.. ...... .. # #..###.#.# #.# ♣♣♣ ### #.)##...# ...#. ..♣#..÷# ###.##..# ....<..+..j# #.#.....##.[.......#.♣♣#..)# #.....<@..!.### #.K./o:j =##.....######.#.##..#### #. #.##.##....# ###... #.###. ##...>.##.....##....# #.# #. #..######......).# ####.###. ..#.#.....#####.##.##.###./o:jG/o:jJP===9.4 (1 _/o:jS/o:jT/o:j\ #.. ### #####..< # ##.. ...... #.. #. #..###.#.# #.# #.#####. ### #.)##...# .....#. .♣#..÷# ###.##..# ..<..+..j# #.#.....##.[.#. ♣♣#..)# #.....<.@.!.### #.K.##.....######.#.##..#### #. #.##. #....# ###... #.###. #...>.##../o:jS [40m...##....# #.# #. ..######......).# ####.###. .#.#.....#####.##.##.###./o:j '60/o:j /o:jI 0o:jM#...### #####..<. # ##.. .......# #.. #.#..###.#.# .##.#.#.#####. ### #.)##...##......#. ♣#..÷# ###.##..# ..<. .+..j# #.#.....##.[.#.#..)# #.....<..@!.### #.0o:j8K.##.....######.#.##..#### #. #.##.....# ###... #.###. ...>.##.....##....# #.# #. .######......).# ####.###. #.#.....#####.##.##.###.0o:jj0o:jA91Searing Ray0o:j40o:j0o:jA5 )You focus your ray upon the kobold. The searing ray hits the kobold!0o:j<****0o:j^ !..)You kill the kobold!0o:jt9/11 -----8==2ontinue: Searing RayRay 0o:j0o:jf _(Press . to maintain the ray.)0o:jPg 0o:jg 0o:j j 0o:jn K  You stop channelling your searing ray.0o:jo / _0o:j?u I0o:jv 0o:j z 0o:j{ 0o:jR} 0o:jĀ 0o:j ;-----0o:j% 0o:j 0o:j 0o:j 0o:j 0o:j 0o:j 0o:j 0o:j P10/11==0o:jS 0o:j ,0o:jח 0o:j 0o:j 0o:jP 0o:jk 0o:j 0o:j 0o:j6 P==0o:j X0o:j 0o:j+ ,0o:j& 0o:jg 0o:j̵ 0o:j} ,0o:jF 0o:j) 0o:jw M1===0o:j 0o:jf 0o:jj 0o:j 0o:j 0o:jf 0o:j 0o:j5 0o:jH t _f - 2 glowing puce potions (gained 1)0o:j1 i  You encounter a hobgoblin.0o:j M∆#.#... #. #...  #.### #####..<. # g #####.. .......# .#... #.. #..###.#.##.##.#.#.#####...[  ### #.)##...##......#. ..÷# ###.##..##.....< ..j# #.#.....##.@.#-- ..)# #.....<.........  ### #............)...ast: Searing Ray 0o:j( M##.....######.#..... ##..#### #..#.##... ######....# ###...##.###..g   hobgoblin (asleep) .>.##.....##....# #.# #........).# ####.### #####.#.....#####.........0o:jQ !0o:j 0808.0)0o:j N--1.4 (19 _0o:j 0o:j R _You see here a +0 ring mail.0o:j9 ∆ #...  #...  ### .<. # g  #.. .......# .#...  #.##.#.#[  ### #.)##...##......#.÷# #............< #.@.......)# #.....<............  ### #............)..... ##.....######.#.... ##..#### #..#.##. ## .> #.# ).# 1o:jg< ∆ #...  #...  ### .<. # g  #.. .......# .#...  #.##.#.#[  ### #.)##...##......#.÷# #............< #.@.......)# #.....<............  ### #............)..... ##.....######.#.... ##..#### #..#.##. ##> #.# ).# 1o:j͗1o:j1o:j1o:j3` _A hobgoblin is nearby!1o:j\]∆ #.##... #.##... .#.#### #####..<. ## g# ####.##.. .......# .#... #.#..###.#.##.##.#.#.#####...[. ### #.)##...##......#.÷# ###.##..##.<. .1o:j]Aj# #.#.....##.[#. .)# #.....<..... ### #.).##.....######.#.##..#### #..#.##.#....# ###...##.###.# >.##.....##....# #.# #.......).# ####.###..#.....#####.1o:jtbK.g1o:jkMg1o:joV=====2.0)1o:jw1o:jz+ _The hobgoblin shouts!1o:jL #####.# ∆ #.# #... #.#  ##... .. #.# ### #####..<. ## .# ####.###.. .......# .#.g. #.....#  #..###.#.##.##.#.#.#####...[.# ## #.)##...##...........# ÷# ###.##..##...g.<# j# #.#.....##.[# )# #.....<.[ ## #............)..##.....######.#.....  ##..#### #..#.##..## 1o:jeM1 gg 2 hobgoblins (1 wandering) ### ###...##.###..## .##.....##....## #.# #..#......).# ####.####1o:jO6g.1o:jcPK.g1o:j]1o:j_B--3Searing Ray1o:jij1o:jnnZ _You encounter a hobgoblin.1o:j @#........ ......#####.###.....#.# #....#.#  ##.... .. #.# ### #####..<..## .# ####.## 1o:j #.. .......#..#... #.....#  #..###.#.##.##.#g#.#####...[.# # #.)##.#..g........# # ###.##..##.....<# # #.#.....##.[#. # #.....<.[ 1o:jE j# #............)..##.....######.#...... g   hobgoblin  ##..#### #..#.##..# ## ###...##.###.##.....##....## #.# 1o:j? K.g1o:j" W--41o:jK: 1o:j †You focus your ray upon the hobgoblin. The searing ray hits the hobgoblin.1o:j G**1o:j3 †.  You kill the hobgoblin!1o:j< 9/11 -----80==5ontinue: Searing RayRay 1o:jXE 1o:j@H f _(Press . to maintain the ray.)2o:j2o:j92o:j2o:j  You stop channelling your searing ray.  A hobgoblin comes into view.2o:jgast: Searing Rayg   hobgoblin (wandering)2o:j%02o:j2o:jE--6.4 (1 _2o:j 2o:j2o:jPM#.>...... ......#####.##..... ......# #.# #.... ...... #.# ##.... ..... #.#  ### #####..<..##...# ####.##  #.. .#..#..g #.....#  #..###.#.##.##.#.#.#####...[.#  #.)##...##....@.#..g.#  ###.##..##.<......#  #.#.....##.[.#.  #.....<..[.  #.).  ##.....######.#.  ##..#### #..#.##.#....#:juN39;49m ###...##.###.... 2o:jR1g.2o:j[Mg2o:j]E====72o:je2o:jgg$ _The hobgoblin shouts!2o:jiv _You see here a hobgoblin corpse.2o:jj †You focus your ray upon the hobgoblin. The searing ray hits the hobgoblin.2o:jp a****2o:j( ..†.  You kill the hobgoblin!2o:j 7---------3==--8ontinue: Searing RayRay 2o:j 2o:j f _(Press . to maintain the ray.)3o:j3o:j3o:jA3o:j\K  You stop channelling your searing ray.3o:jE _3o:ju3o:j3o:j/3o:jP8==--3o:jX3o:j,3o:j53o:jݼ3o:j$3o:j~3o:j3o:jB3o:j"3o:jfP==3o:jf3o:jf,3o:j3o:jH,3o:j3o:j3o:j3o:j03o:j3o:jL9==3o:jv3o:jk3o:j3o:j3o:jZ3o:j3o:j$3o:jH,3o:jM==3o:j3o:j,3o:jQ3o:j3o:j3o:jC10/11==3o:jG,3o:jH3o:jK3o:j S,3o:jUP==3o:jtW3o:j0---24o:j4o:j/4o:j'& )You focus your ray upon the kobold. The searing ray hits the kobold.4o:j-****K   kobold (4o:j .KYou kill the kobold!(Press . to maintain the ray.)4o:j..).K4o:j9/11 -----4===3ontinue: Searing RayRay 4o:jd4o:j( _The kobold shouts!4o:j3  ###.# #####.4o:j3 c#.# #.....#.# #....##.#####..#.# #........# ###########....K...### #.4o:j4 A#......@...###.#.....)....##... .....####..4o:j?4 ∆>### ###. ##. ##............4o:j{4  ### #####..<..##...### #.. .......#..#.†.4o:j4 # ♣♣♣ #..###.#.##.##.#.#.###4o:j6 E.K4o:jC ---4ast4o:jdG 4o:jI b _You stop channelling your searing ray. Found a stone staircase leading down.4o:j )You focus your ray upon the kobold. The searing ray hits the kobold.4o:j v****4o:jx{ ...)You kill the kobold!7---------5==-5ontinue: Searing RayRay 4o:j4o:j`f _(Press . to maintain the ray.)5o:jJ5o:j5o:j5o:j^K  You stop channelling your searing ray.5o:jE _5o:jJ5o:j5o:j5o:js5o:j5o:j 5o:jc5o:j:----5o:j5o:j5o:jG8==5o:jV5o:jn5o:j5o:j5o:j5o:j7 5o:j!5o:jN$,5o:j%5o:j'P==5o:jE)5o:j=+,5o:j,5o:jB.,5o:j/5o:j1,5o:j25o:j5,5o:j165o:j-F9====5o:j:IB5o:jJ5o:jK5o:jL5o:jN,5o:jO5o:juQ5o:jQP10/11==5o:j S5o:j&U5o:jU5o:jV5o:jX,5o:j1Z5o:jc==5o:jDj5o:jk5o:jm5o:jnM1===5o:jSo5o:jr5o:jB#........#### #.# #... #.# # #.# ####. #.# ## #5o:jhq.# ####### #.### #......... #.....)....### #.....@....#--65.4 (30.0)####.....[>### ###ast: Searing Ray  ##. ##..### #####..<..##...##5o:j" #.. .......#..#.†.# ♣♣♣♣ #..###.#.##.##.#.#.## .♣.♣♣♣ ### #.)##...##....†.#...5o:je5o:jG--6.4 (315o:js5o:jC _Found a pair of gloves.  Things that are here:5o:jp _a +0 whip; a kobold corpse5o:j35o:j<5o:jT 5o:j 5o:jd: _5o:jd5o:j,5o:j5o:j5o:j,5o:j;===5o:jx5o:j"5o:j=%5o:j%5o:j'5o:jf*5o:jE-5o:j-5o:jx/5o:j)25o:jd45o:j45o:j65o:j95o:j;5o:ja<5o:jF5o:jJ5o:jfN,5o:jqP5o:jUR  There is a stone staircase leading down here.5o:j`X5o:jX _5o:jZ5o:jcF  You see here a +0 pair of gloves.5o:je5o:jfe _5o:jf5o:jh5o:jj,5o:j$l5o:jXn5o:j p5o:jOp5o:jgq5o:jrt5o:jv5o:jmv5o:jw5o:jY|5o:j},5o:j~5o:j45o:j,5o:jփ5o:j5o:j,5o:j5o:j2F  You see here a +0 pair of gloves.5o:j5o:jc _5o:j5o:j?5o:j,5o:j5o:j{5o:j#,5o:jߡ5o:j]5o:j,5o:j.5o:j5o:jQ,5o:jQ5o:j5o:j,5o:j߽5o:j5o:j5o:j`5o:j 5o:jk5o:jp,5o:jM5o:j 5o:j5o:j 5o:j5o:j$  Things that are here:5o:j _  a +0 whip; a kobold corpse5o:jJ5o:j _5o:j5o:j5o:jE,5o:j5o:j5o:j,5o:ju5o:jl5o:j5o:j[5o:jP5o:j5o:j,5o:j5o:j5o:j,5o:j5o:j 5o:jA 5o:jz 5o:j] 5o:j" 5o:j 5o:j 5o:jW 5o:j 5o:jU ,5o:jP 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j% ,5o:j? 5o:j7 5o:jg ,5o:j  5o:j' 5o:j* ,5o:j* 5o:jA- 5o:j. ,5o:j%0 5o:j2 5o:j4 ,5o:j6 5o:j9 5o:j: 5o:j$; 5o:j< 5o:j> 5o:jA ,5o:jD 5o:jF 5o:j?I 5o:jI 5o:j7K 5o:j$N 5o:jP ,5o:jR 5o:j>V 5o:jX 5o:jX 5o:jZ 5o:j ] 5o:j_ ,5o:ja 5o:j@k 5o:jcm ,5o:jn 5o:jq 5o:j[t ,5o:j)v 5o:j#x 5o:jz ,5o:j{ 5o:j 5o:ja ,5o:jć 5o:jF 5o:jS ,5o:jY 5o:j 5o:j ,5o:jk 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j[ 5o:j 5o:jå ,5o:jM 5o:j 5o:j 5o:j+ 5o:j{ 5o:j޴ 5o:j 5o:j- 5o:j{ 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j% 5o:j 5o:j ,5o:j% 5o:j 5o:j* ,5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:ja 5o:j: 5o:j- ,5o:j? 5o:j 5o:j< 5o:j 5o:j 5o:jo 5o:j B5o:j 5o:j* ,5o:jJ 5o:jS 5o:j ,5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j# 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j3 5o:j 5o:j 5o:j ,5o:j B5o:j  ,5o:jP B5o:jG 5o:jn ,5o:j 5o:j! 5o:j^ 5o:j 5o:j5" 5o:j0% 5o:j' 5o:j' 5o:j1 5o:j5 5o:j8 ,5o:jX; 5o:j> 5o:jmA 5o:jA 5o:jXC 5o:j1F 5o:jXH 5o:jH 5o:jMJ 5o:jL 5o:jCO 5o:jO 5o:jZQ 5o:jS 5o:j V ,5o:jnW 5o:j7d 5o:jXf 5o:jf 5o:jg 5o:jk 5o:jl 5o:jy ,5o:jz 5o:j+} 5o:j' ,5o:jz 5o:j 5o:j ,5o:jN 5o:j 5o:j| ,5o:j 5o:j 5o:jx ,5o:j 5o:j 5o:je ,5o:j, 5o:j 5o:jI ,5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:jk 5o:jM 5o:j 5o:j5 5o:jg 5o:j$ 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:jA 5o:j٪ 5o:j 5o:j ,5o:ju 5o:jD 5o:j2 ,5o:j 5o:jԲ 5o:j³ ,5o:j@ 5o:j` 5o:j 5o:j_ 5o:j 5o:j. 5o:j3 ,5o:j 5o:j 5o:j ,5o:j/ 5o:j 5o:j ,5o:j 5o:jl 5o:jC ,5o:j 5o:j 5o:j 5o:j6 5o:j 5o:j& 5o:j ,5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j| 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:jj 5o:j 5o:jA 5o:j X5o:j 5o:j 5o:jt 5o:j; 5o:j  5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:je 5o:j 5o:jq 5o:j" 5o:j[$ ,5o:j% 5o:j, 5o:j- ,5o:j+. 5o:j1 5o:j2 5o:j2 5o:j3 5o:j: 5o:j%< ,5o:j< 5o:j? 5o:j@ 5o:j@ 5o:jXA 5o:jUE 5o:jG 5o:j[G 5o:jeH 5o:jN 5o:jP 5o:jP 5o:j/R 5o:j0X 5o:j Z 5o:jNZ 5o:j\ 5o:jn_ 5o:j` ,5o:jSa 5o:jd 5o:jf ,5o:jg 5o:jl 5o:jn ,5o:j@o 5o:jds 5o:jt 5o:j5u 5o:j%v 5o:jȂ 5o:j 5o:jR 5o:j$ 5o:j 5o:j 5o:jЌ 5o:j 5o:jʘ F  You see here a +0 leather armour.5o:jT 5o:j  _5o:js 5o:j 5o:jܞ ,5o:j 5o:j 5o:j: 5o:j 5o:j 5o:j, 5o:j| ,5o:j2 5o:jv 5o:j| 5o:jѳ 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j߿ 5o:j) 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:jm 5o:j} 5o:j 5o:j 5o:j: 5o:j 5o:j> 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:jR 5o:j 5o:j 5o:j 5o:jj 5o:j 5o:j_ 5o:j 5o:j[ 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:jk 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j ,5o:jM 5o:j 5o:j 5o:jO 5o:j 5o:j 5o:j+ 5o:j 5o:j~ 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j 5o:j" 5o:jg# 5o:j# 5o:jn% 5o:jz' 5o:j) 5o:jH* 5o:j* 5o:jm- 5o:j. 5o:j/ 5o:j0 5o:j3 5o:jD5 5o:j5 5o:j77 5o:j/9 5o:j; 5o:j; 5o:j< 5o:j ? 5o:jC B5o:jAD 5o:jF 5o:j$G 5o:j%H 5o:j/J 5o:jK 5o:jK 5o:j M 5o:jN 5o:jpP 5o:jP 5o:jQ 5o:j_S 5o:jT 5o:jU 5o:j2V 5o:jnW 5o:jX 5o:jX 5o:jY 5o:jL[ 5o:j\ 5o:j\ 5o:j] 5o:jf_ 5o:j a 5o:j`a 5o:jmb 5o:jc 5o:j]e 5o:je 5o:jwf 5o:jg 5o:jh 5o:jAi 5o:j2j 5o:jgk 5o:jl 5o:jl 5o:jm 5o:j4o 5o:jq 5o:jWq 5o:j#r 5o:jgs 5o:jt 5o:jt 5o:ju 5o:jv 5o:jx 5o:jpx 5o:j y 5o:jh{ 5o:jZ} 5o:j} 5o:jh 5o:j 5o:j, 5o:jn 5o:j/ 5o:j 5o:j 5o:j 5o:jt 5o:j 5o:j 5o:jK 5o:jړ 5o:j` - ##..[>##### ###. #..#### ## #.##5o:j  ## ### #########. #.........###♣♣♣♣♣ #..###.#.##..P.♣.♣♣♣ ### ##.)##...###....P.♣..♣#..÷# ###.##..##5o:j( #....PP♣♣♣♣@+..j# #.#.....##936.4 (175o:jj 0.0)#.....♣♣ ♣♣#..)# #.....<..#..##♣♣ ### #.5o:j ##.# ##.....####.# ##..#### #5o:jϞ R#.## #########....###5o:j .j   Crazy Yiuf (asleep)#..## ##...>.##.....##...5o:jA  ##..# ##..######......). 5o:jj m##.####..#######.#.....###5o:j 5o:j 5o:j 6o:jfX[?25h[?0c  Search for what [? for help]? 8o:j, [?25l[?1c8o:j8o:j 1 match: travel [toggle: !], by dist [/], hide useless & duplicates [=]  a - [D:3] a +0 pair of gloves9o:jyA +0 pair of gloves. A pair of gloves. They are worn on the hands, and cover all but the largest claws. Base armour rating: 1 It can be maximally enchanted to +2. If you switch to wearing this armour: Your AC would increase by 1.0 (4.2 -> 5.2). Your EV would remain unchanged. You found it on level 3 of the Dungeon. Stash search prefixes: {gloves armour} {gloves armor} {auxiliary armor} {auxiliary armour} Menu/colouring prefixes: identified armour (g)o to location.9o:j0 9o:j  9o:j SunshineJesse the ConjurerGnollHealth: 32/32 ========================Magic: 11/11 ========================AC: 4Str: 6EV: 12Int: 20SH: 0Dex: 10XL:  4 Next: 85% Place: Dungeon:39o:j DTime: _You see here a +0 pair of gloves. _You see here a +0 pair of gloves.  Things that are here: _a +0 whip; a kobold corpse _You see here a +0 leather armour.  Search for what [? for help]? glove9o:j 9o:j 9o:jm 9o:j, 9o:j/ 9o:j3 ; _9o:j9 9o:j+< 9o:ju< 9o:j= 9o:jF 9o:j/I ,9o:j.M 9o:jQ 9o:jgS 9o:jS 9o:jT 9o:jK[ 9o:j\ 9o:jO] 9o:jr_ 9o:jd 9o:j@g B9o:jm 9o:j`n 9o:jn 9o:jgo 9o:ju 9o:j^w ,9o:jy 9o:j 9o:j 9o:j B9o:j 9o:j 9o:j͋ 9o:j B9o:j 9o:j 9o:j: 9o:j 9o:j) 9o:j; 9o:jݡ 9o:j8 9o:j 9o:jv 9o:j 9o:jd 9o:j 9o:j 9o:j ,9o:j 9o:j 9o:j 9o:jq 9o:j= 9o:j 9o:j ,9o:j| 9o:j 9o:j ,9o:jh 9o:j 9o:je 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:jT 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:jz 9o:j 9o:j` 9o:j 9o:j= ,9o:j_ 9o:js 9o:j~ 9o:j 9o:jN 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:ja 9o:j 9o:jf 9o:j[ 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:jP 9o:j  9o:jc 9o:jw 9o:j' 9o:j 9o:j+! 9o:jo" 9o:j% 9o:j( 9o:jg( 9o:j) 9o:j- 9o:ju/ 9o:j/ 9o:jh1 9o:j<5 9o:j? 9o:j@ 9o:jB 9o:jE 9o:j:I ,9o:jJ 9o:jQM 9o:jO ,9o:j Q 9o:jU P  There is a stone staircase leading up here.9o:jW 9o:jX _9o:jZ 9o:j\ 9o:j^ 9o:j^ 9o:j#d ,9o:jd 9o:jGe 9o:jf 9o:jfi 9o:jk 9o:jk 9o:jm 9o:jp 9o:jfs ,9o:jju 9o:jx 9o:jz 9o:jM{ 9o:j} 9o:j 9o:j9 9o:j 9o:jy 9o:j. 9o:j< 9o:j 9o:jR 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j͒ 9o:j 9o:jG 9o:j 9o:j 9o:j% 9o:j 9o:j< 9o:j 9o:jt 9o:ji ,9o:j̣ 9o:j} 9o:jA 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:jج 9o:jX 9o:jͰ $  Things that are here:9o:j/ a  a +0 whip; a kobold skeleton9o:jC 9o:j _9o:j 9o:j 9o:j 9o:j; 9o:j 9o:jR 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j 9o:j` 9o:j 9o:j 9o:j ,9o:j 9o:j 9o:jB 9o:j 9o:j 9o:j. R  There is a stone staircase leading down here.9o:j^ 9o:j _9o:j~ 9o:jo >#........##........##........##........# ####........### #..#.....)....###..##.....)....##...####.....####.......##..@>##### ###..... Noise: --------- 2993.4 (57.0)9o:j O#..######.... -) Nothing wielded#.####.... Cast: Searing Ray### #########..<..#...........#.###♣♣♣♣♣#..###.#.##.## 9o:j ##..P.♣.♣♣♣ ### ##.)##...##... 9o:j4 ##....P.♣..♣#..÷# ###.##..##....9o:jX  #....PP♣♣♣♣.+..j# #.#.....##.[..9o:j E 9o:j 9o:jY 9o:js W _You see here a +0 pair of gloves.9o:j09o:j214.4 (1.0)9o:j89o:j;- _f - a +0 pair of gloves:o:j-:o:j0>Equip or unequip which item?  - - Unarmed (current attack) Armour (go to first with [)  a - a +0 robe (worn)  b - a +0 cloak (worn) :o:j1H d - a +0 pair of boots of stealth (worn)f - a +0 pair of gloves Jewellery (go to first with "=)e - an amulet of wildshape[?] describe selected [!] equip|wield|wear|put on[tab] equip|unequip ;o:j ;o:jF&;o:j/0B#........#SunshineJesse the Conjurer#........#Gnoll#........#Health: 32/32 ========================#........# ### Magic: 11/11 ========================#........### #.. AC: 4Str: 6;o:j0#.....)....###.. EV: 12Int: 20##.....)....##... SH: 0Dex: 10####.....####....... XL:  4 Next: 85% Place: Dungeon:3##..@>##### ###..... Noise: ---------  Time: 2994.4 (0.0)#..####;o:j1##.... -) Nothing wielded#.####.... Cast: Searing Ray### #########..<..#...........#.###♣♣♣♣♣#..###.#.##.##;o:jF1 ##..P.♣.♣♣♣ ### ##.)##...##...;o:jm1 ##....P.♣..♣#..÷# ###.##..##.... ;o:j1#....PP♣♣♣♣.+..j# #.#.....##.[..  ;o:j1d_There is a stone staircase leading up here.  Things that are here: ;o:j1_a +0 whip; a kobold skeleton _There is a stone staircase leading down here. _You see here a +0 pair of gloves. ;o:j2_f - a +0 pair of gloves;o:ja9;o:jR;;o:j[A;o:jHf  You start putting on your armour.;o:jL+5.4 (1;o:jS;o:j[;o:j]+6.4 (2;o:jd;o:jl;o:jo+7.4 (3;o:ju;o:jo~;o:j+8.4 (4;o:j;o:j;o:j +9.4 (5;o:j;o:jW- 5 ;o:j[_You continue putting on your +0 pair of gloves. x5;o:j;o:j;o:jc _You finish putting on your +0 pair of gloves.Go:jGo:jXGo:jכGo:juGo:jc #.# #........# #........# #..# ##..### #.#.....)....###.##.....)....##.####.....####...##...@##### ###..#..#### ##..#.## ##..### #..<..##...#.###♣♣♣♣♣ #..###.#.##.##.##..P.♣.♣♣♣ ### ##.)##...##. ##....P.♣..♣#..÷# ###.##..##. #....PP♣♣♣♣.+..j# #.#.....##.[.Go:jKGo:j"!53000.4 (1 _Go:j'Go:ji+c _There is a stone staircase leading down here.Ho:j>rHo:jsHo:j+|Ho:jMHo:jC1 _Ho:jJ 4  You climb downwards.Ho:jqp∆∆∆...########.# ..h.hhh@....# #############   hhhh 4 jackals (asleep) Ho:j@2.9 (2.5Searing RayHo:jHo:j Q _You encounter 4 jackals.Ho:ja _There is a stone staircase leading up here.Io:j_y .  You focus your ray upon the jackal. The searing ray hits the jackal!Io:j .You kill the jackal!The searing ray hits the jackal!Io:j .  You kill the jackal!The searing ray hits the jackal!Io:j(****   jackalIo:j8t .hYou kill the jackal!Io:jJ...hwandering)Io:jS\9/11 -----92Io:jcS==3.9 (1.0ontinue: Searing RayRay Io:jYIo:jbf  You kill the jackal!  The searing ray hits the jackal!  You kill the jackal!  The searing ray hits the jackal!  You kill the jackal! _(Press . to maintain the ray.)Io:j[ U .  The searing ray hits the jackal!Io:jUb G**** Io:j| >....Io:jF 8-------5--4Searing Ray+ Io:j Io:j J _You kill the jackal!Jo:jdAIJo:j=L  You stop channelling your searing ray. _Jo:jPuJo:j*RJo:jR8--Jo:jRJo:j@U,Jo:jUJo:jYBJo:j[Jo:j[L9==Jo:j\Jo:jU^Jo:j^Jo:j^Jo:j`Jo:jaJo:jPaJo:j-dJo:jdJo:jdJo:jfJo:jg:==Jo:jHgJo:jj,Jo:j|jJo:jl,Jo:j8mJo:jnJo:j%oJo:joJo:jqJo:jqJo:jrI10/11==Jo:jyrJo:jt,Jo:j$uJo:j#∆∆ .#...########.# .......<..@.# --29.9 (2Jo:jn5.0)### ast: Searing Ray Jo:j˞Jo:j;Jo:j_-30.9 (26Jo:jKJo:j; _Found a stone staircase leading down.Jo:jJo:jo3Jo:jJo:jJo:ji}===Jo:jJo:jJo:jcJo:j,Jo:j Jo:jJo:jm,Jo:jJo:j!R  There is a stone staircase leading down here.Jo:jJo:js _Jo:jJo:j Jo:jiJo:jJo:jNJo:j Jo:jXJo:jqJo:jJo:j7Jo:jJo:jq  You encounter a bombardier beetle.Jo:jx## ### .. ..# ∆#. #.######. ##..##........ #>........B... #@#  #.# ∆Jo:j{,#.#Searing Ray#.##.##>#B   bombardier beetle (asleep)∆∆ #.#...########.#.......<....#Jo:j118.9 (8.0)Jo:j+9.9 (9Jo:j5Jo:j; _Found a stone staircase leading down.Jo:j_ K ## ### .. ..# ∆  #. #.######.  ##..##........  #>........B...  #@# #.# ∆ #.#Jo:j1`  #.# #.# #># ∆∆ #.# #.# <....#Jo:j  ## ### .. ..# ∆  #. #.######.  ##..##........  Jo:j Z#>........B...  #@# #.# ∆ #.# #.# #.# #># Jo:j y∆∆ #.# Jo:j K#.# Jo:j F<....Jo:j Jo:jJo:j[Jo:j h _A bombardier beetle is nearby!Ko:jK## #### .. ..# ∆ #. #.######.###..##........##>.....@..B........##.######## # #.# ∆#.#Ko:jE#.##.#  #># ∆∆ #.#...########.#Ko:jGKo:jB340.9 (1 _Ko:jθKo:j^Ko:j\ ****B  You focus your ray upon the bombardier beetle.  The searing ray hits the bombardier beetle.Ko:j B.  The bombardier beetle is moderately wounded.Ko:j1H.B..Ko:jr9/11 -----==1ontKo:j>linue: Searing RayRay Ko:jKo:jf _(Press . to maintain the ray.)Ko:jl ****The searing ray hits the bombardier beetle.Ko:j 3B.Ko:j ..8--------2+ Ko:j Ko:j! i _The bombardier beetle is heavily wounded.Lo:j **** The searing ray hits the bombardier beetle.Lo:js=B...Lo:jyt7----=3++ Lo:j{Lo:j~e _The bombardier beetle is almost dead.Lo:j>****Lo:jV| B...  The searing ray misses the bombardier beetle.You finish channelling your searing ray.6-----4astLo:jhLo:j&I _The bombardier beetle bites you but does no damage.Lo:j ****You focus your ray upon the bombardier beetle.  The searing ray hits the bombardier beetle but does no damage.Lo:j2 B...  The bombardier beetle is almost dead.Lo:j. 4-------=5ontinue: Searing RayRay Lo:j Lo:jˉ f _(Press . to maintain the ray.)Mo:j ****The searing ray hits the bombardier beetle.Mo:j3" B...  The bombardier beetle is almost dead.Mo:j#3-------6+ Mo:j(Mo:j+I _The bombardier beetle bites you but does no damage.Mo:j[` .  The searing ray hits the bombardier beetle!Mo:j/aI****Mo:j....Mo:jMo:jdSunshineJesse the ConjurerGnollHealth: 32/32 ========================Magic: 2/11====--------------------## ####AC: 5Str: 6.. ..# ∆Mo:jnEV: 12Int: 20#. #.######.#SH: 0Dex: 10##..##........#XL:  4 Next: 150% Place: Dungeon:4#>.....@.......Noise: ==-------  Time: 3047.9 (1.0)....##.########-) Nothing wielded# #.#Continue: Searing Ray∆#.#Ray++ #.#Mo:j#.##>#∆∆ #.#...########.# _(Press . to maintain the ray.)  The searing ray hits the bombardier beetle.  The bombardier beetle is almost dead. _The bombardier beetle bites you but does no damage.  The searing ray hits the bombardier beetle! _You kill the bombardier beetle!Mo:jz  The bombardier beetle is almost dead. _The bombardier beetle bites you but does no damage.  The searing ray hits the bombardier beetle! Mo:j_You kill the bombardier beetle!Your Throwing skill increases to level 2!You have reached level 5!Mo:jY /  --more--No:jXn7/372--527% Searing RayNo:jsNo:jfv4 _No:j3No:jNo:j$K  You stop channelling your searing ray.No:j/ _No:jP3==No:jDNo:jNo:j?No:j,No:jNo:jNo:j4No:jNo:jANo:j:==No:j7No:jTNo:jNo:jNo:jNo:jNo:j|No:jNo:j#4No:jD1==No:jNo:j+No:j{No:jNo:jNo:jNo:jaNo:jNo:jj,No:j_No:j:==No:jNo:j`No:jNo:j5No:j,No:jNo:jNo:ja,No:jNo:jT5==No:jNo:jyNo:jNo:j>No:j9No:jNo:jNo:jNo:j\No:jNo:jP==No:jhNo:j ,No:j\ No:jX ,No:j  No:jC ,No:j No:j$ No:j T6==No:j No:j1 ,No:j No:j@ ,No:j No:j ,No:j No:j{ No:j :==No:j No:j: No:j No:j  No:j No:jO No:j No:j No:j N7==No:j No:jt# ,No:j$ No:j% ,No:j& No:j( ,No:jY) No:j+ P==No:jo, No:jr. No:j. No:j. No:j61 ,No:j1 No:j3 ,No:j4 No:j5 d8==No:j\6 No:j7 No:j9 No:j: No:j?= ,No:j= No:j? ,No:j@ No:jB P==No:jzC No:jD ,No:jvE No:jG No:j?G No:jG No:j-I ,No:jI No:j+K No:jkK N9==No:jK No:juM ,No:jN No:jgO ,No:jO No:jxQ No:jQ No:jVR No:jT No:jfT 3==No:jT No:jV ,No:jW No:jY ,No:jY No:j[ f10/12==No:jv\ No:j.^ ,No:j^ No:jR` ,No:j` No:jb ,No:jb No:jHd No:jd 3==No:jd No:jf ,No:jbg No:jh ,No:j#i No:jj ,No:jYk No:j.m No:j|m L1==No:jm No:jso ,No:jo No:j\q ,No:jq No:jHs No:js No:js No:jju No:ju :==No:j+v No:j-x No:jx No:j&y No:j| No:j| No:j} No:j No:jn No:j No:jk No:j! L2==No:jz No:j No:j No:j~ No:jщ No:j No:j No:j| No:jď No:j& No:j ,No:j No:j No:j No:j :==No:jx No:j/ No:j No:j~ No:jǞ No:j No:j No:j No:jZ No:j> No:j= No:j No:j No:j֫ No:j No:ji No:j No:jJ No:j@ }>..##......# #..# #..#  #..######No:j  . #.@# --126.9 (79.0) #..# ######..####ast: Searing Ray No:j Y ...........# ∆#####.##.######.###..##........#No:j #>............. .....##.########No:j6 M ####..##.#No:j No:j G--7.9 (80No:j No:j ; _Found a stone staircase leading down.No:jU\ No:j] No:j^] No:j_ No:jc No:jNh BNo:jh No:ji No:j j No:jl No:jo No:jp ,No:jzr No:ju No:jv No:j4v No:j"x No:jz No:jS{ No:j| No:j} No:j No:j] No:j^ No:j No:j No:jF No:j˅ No:j No:j No:jϊ No:j No:jd No:jP No:j No:jQ No:jP R  There is a stone staircase leading down here.No:j No:j  _No:jU No:jϚ No:j No:j No:j No:j No:j No:j~ No:j No:j| No:j֧ No:j" No:j No:j No:jb No:j No:j No:j No:j No:jO No:j No:j No:j, No:jp No:j No:j9 No:jC ,No:j- No:j] No:j No:j No:jd No:j No:jX No:j No:j No:jO No:j No:j No:j{ No:j No:j No:jj No:j No:j! No:j q  You encounter a quokka and an orc.No:j!  # #.# # #.# .# #.# #.###No:jr  #.#.....##[###.#......#......r..o # #No:j s #.# Searing RayNo:j U #.# #.# #.#####.### o   orc (wandering)No:jP  #.......... r   quokka (asleep) #..####.... #..........No:j Qr.48.9 (21No:j> /o.No:j _rNo:j+ ,9.9 (22No:j2 No:j $ _Found a cloak.Oo:j #.# #.# #  #.# .#  #.# #.###  #.#.....#  #[###.#...... Oo:j #.....r..o...  #@# #.# #.# #.# #.# #.# Oo:jL #...  #..  #..Oo:jF$ Oo:jT #.# #.# #  #.# .#  #.# #.###  #.#.....#  #[###.#......  #.....r..o...  #@# Oo:j*#.# #.# #.# #.# #.#  #...  Oo:jn#.. #..Oo:jOo:jɈOo:jYOo:jd _There are monsters nearby!Oo:jy .  You focus your ray upon the quokka. The searing ray hits the quokka!Oo:ja****Oo:jc lYou kill the quokka!(Press . to maintain the ray.)Oo:je 6o.Oo:jm +....l   iguana (wandering)o   orc (wandering)Oo:jSr 0----8==50.9 (1.0)ontinue: Searing RayRay Oo:jr Oo:jSy Oo:j)| X _You encounter an iguana.Po:jW .. #.# #.# # #.# l# #.###.###  #.#.....###[###.#..o#.....@.......#####.#..ooo..#.#.....o.#.###...###.# ##.##.# # #.#####.### o   orc priest (asleep)#.......... o   orc wizard (asleep)#..####.... ooo 3 orcs (1 wandering, 2 asleep)Po:j .oYou stop channelling your searing ray.  You encounter an orc wizard, an orc priest and 2 orcs..l.oPo:j6o.Po:j D.oPo:jQ.oPo:j_$owandering)ooo2)Po:j%~====1astPo:j-Po:j)1< _The orc shouts! The orc wizard shouts!Po:j5m.. #.# #.# # #.# .# #.###l### #.#.....###[###.#....... #.......o.o...Po:ju6 #####@#....... #.#....oo. #.###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #..........owizard #..####....o   orc (wandering) #..........Po:j8G.lPo:je:1o.Po:jJ;.Qo:jAoQo:jE----2Qo:j Qo:j Qo:j  #.##.##.###..l..###[###.#.......#......o.....#####.#..o... #@#....oo##..o## ##.# #..#########.###....Qo:jQo:jx----3Searing RayQo:jQo:j`Ro:j$Ro:j&Ro:j+Ro:j-Ro:jE #.###.###..l..###[###.#.............o####.#..o #.#....oo##..o## ##.#  ##.#.......>..####.##Ro:jF0oRo:jP.o   orc wizardRo:j|RV----4Searing RayRo:joYRo:j[Ro:jZ Z.##.###..l..###[###.#............o####.#..o #.#....oo##..o## ##.#  ####.###.........####....#########.###...........>..####.##########.......Ro:j !#Ro:j K.oRo:j Ro:j &5Ro:j Ro:j So:jh **** You focus your ray upon the orc wizard. The searing ray hits the orc wizard.So:j$ .oThe orc wizard is moderately wounded...9/12 --==6ontinue: Searing RayRay  _(Press . to maintain the ray.)So:jN****So:jFD.oSo:jP&..So:jCQ8------7+ So:j6XSo:jb\ _The searing ray misses the orc wizard.So:j ****The searing ray hits the orc wizard.So:j8p v oThe orc wizard is heavily wounded.So:j .You hear a shout!So:j6 ...oo   orcThe orc wizard hits you with a +0 dagger.So:j 4--7----===8++ So:j So:j ' _You hear a shout!To:j **** The searing ray hits the orc wizard.To:jp .oThe orc wizard is almost dead.You finish channelling your searing ray.  You hear an angry hiss.To:jL..oTo:j6-----9astTo:jmTo:j1W _The orc wizard barely misses you.To:j  **** You focus your ray upon the orc wizard. The searing ray misses the orc wizard.The searing ray hits the orc.To:jOf' To:jf.oThe orc is moderately wounded.(Press . to maintain the ray.)To:jrE.oTo:jr]3---4To:js-------60ontinue: Searing RayRay To:j0sTo:jyTo:jZ}? _The orc wizard hits you with a +0 dagger.To:jy )The searing ray hits the orc wizard.To:j )You kill the orc wizard!The searing ray hits the orc.To:j <****To:jT(Uo:j<Q..))Uo:jG-3------521Searing Ray+ Uo:j6OUo:jQG _You kill the orc!Uo:j8] ##.###..l..###[###.#.............####.#..o #)#....oo##..o##.# ##.#  ####.###.........Uo:j8#####..#.........######Uo:j?CUo:jE4=--2ast: Searing Ray Uo:jAKUo:jN< _You stop channelling your searing ray.Uo:j#G  ..l..###[###.#.......Uo:j~G ......####.#..o #)#....oo##..o##.# ##.#  ####.###.........####...#..######..#Uo:jO Uo:jQ A--3Uo:jW Uo:jZ Uo:j7x 4 Uo:jax p#[###.#.............Uo:j~x ####.#..o #)#....ooUo:jx ##..o##Uo:jx p.# ##.#  Uo:jy ####.###.........####......#.##..#Uo:j$ Uo:j˅ ]4==4Uo:j Uo:j Vo:jf ......####.#..o #)#....oo##..o##.# ##.#  ####.###.........####......#########.###.... #Vo:jEge#.##..########Vo:j^j0lVo:jsl   iguanaVo:ju^5=5Vo:j|Vo:j~Vo:jJ#. #####.#..o.... #)#....oo. #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####l### #. #.@####.... #. Vo:j8###.###.... .>..####.###.#.........###### ..######..##..# Vo:jʺK.lVo:j\Vo:j96Searing RayVo:jVo:jVo:jН ####.#..o #)#....oo##..o##.# ##.#  #####.###....l....####.......#########.###.... Vo:j<.......>..####.##########.......#.........#######..##..........Vo:jA0wVo:jw   ribbon worm (wandering)Vo:j[7Searing RayVo:jAVo:j\ _You encounter a ribbon worm.Vo:j  #)#....oo##..o##.# ##.#  #####.###....l....####.......#########@###.... Vo:j c.......>..####.##########.......# .........#####..######Vo:j( w########.........########Vo:jғ Vo:j C==8Vo:j Vo:j Vo:j' $##..o##.# ##.#  #####.###....l....#####.........#########.###.... .......>.@####.##Vo:j X########.......# .........######..######w########.........Vo:j D########Vo:j 7w.Vo:j 0lVo:jK l   iguanaVo:jv#6Vo:jD=9Searing RayVo:jVo:jWo:j3  #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #..l..l.... #..####.... #.......... #.###.... .>@.####.## #.# #.........###### ..######..#  #.w# #..## #....  #..##  #..#Wo:j< :w.Wo:j K.lWo:j Wo:j '70Wo:j Wo:j Wo:jÑ #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #.....l.... #.l####.... #.......... #.###.... .@..####.##Wo:jz #.# #.........###### ..######.w# #..# #..## #.... #..## Wo:jJ #..#Wo:ji9w.Wo:jzXwWo:j'&1Wo:jxWo:jc _There is a stone staircase leading down here.Xo:jn Xo:j Xo:j Xo:j+ 0lXo:j (catching breath)l   iguanaXo:jK ``The ribbon worm expels a string of sticky webbing.Xo:jh i@.Xo:jsj [5==2Xo:j_q Xo:j ===5 _The stream of webbing misses you.You climb downwards.Xo:jm /....#.... ....#.... . ......... .. ........# ... ....B.... .... ........# ..... ........#..$..#  #@....... ........# ##............# ..........?...#..............#Xo:j ......##......# B   clockroach (asleep, warded)...... #..##....##.. #.. #. Xo:j"f [7=4.4 (2.5Xo:jn Xo:jEq _You encounter a clockroach.Found 17 gold pieces and a scroll labelled UKKUECRAOFO.Xo:j8t a _There is a stone staircase leading up here.Yo:j ....#.... ....#.... .  ......... ..  ........# ...  ....B.... .... Yo:jQ ........# .....  ........#..$..#  #@.......  ..............#  ##............#  ..........?...#  ..............#  ......##......#  ...... #..##.. Yo:jD ..##.. #.. #. Yo:je ....#.... ....#.... .  ......... ..  ........# ...  ....B.... ....  ........# .....  ........#..$..#  #@....... Yo:j ..............#  ##............#  ..........?...# ..............# ......##......# Yo:jc ...... #..##.. Yo:jќ..##.. #.. #. Yo:j Yo:j֦Yo:jYo:ja _A clockroach is nearby!Zo:jVZo:jWZo:j^Zo:jaH _No target in view![o:j....#......................# ....B.... ......#.....#..$..##....#<..............###..?.## #..##..##.. #.. # ... ...[o:j[o:j]45.4 (1.0 _[o:j1[o:j@\o:jl ....#.........#.... ............. ...........# .......B.... ..........#..........#..$..#.#....#<..##.#.?...#.#.##......#. #..##..o..##.. #.. #.\o:j%mo   orc (asleep)... ... ...\o:j z\o:jz}&6\o:j\o:j^v _You encounter an orc. It is wielding a +0 short sword.]o:ja_....#.... .....#.... .... .......... .... .........# ..... .....B.... ..... .........#...... .........#..$..# ..#....#<. .# ###.# .?...# .#.##......#. #..##.. o..##.. #.. #..]o:jj]o:jr&7]o:jXy]o:j0{]o:j, . ...#.......... .......# ..B.... ....#.............#..$..#.#....#.]o:ja...###.?..##......#....... #..##.o..##.. # #.... ... ...]o:jÿ]o:j*B=8]o:jB]o:ja _There is a stone staircase leading up here.^o:jȿ^o:jg^o:j^o:j^o:jB-9 _^o:j^o:j&4^o:j^o:j^o:jǻ#)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #.....l.... #.l####.... #.......... #########.###.... .......@..####.## ########l......# #......w..######^o:jp ..######..# #..# #..########l   iguana #.......... #..######## #..#^o:jm6===80.9 (2.5^o:jV^o:j _ _You climb upwards. The iguana barely misses you.^o:j$c _There is a stone staircase leading down here.^o:jg #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #.....l.... #.l####.... #....#.###....>..####.###l......# #......w..###### ..######..# #..# #..# #... #..#  #..#l.^o:j<^o:j'<-1.9 (1.0 _^o:jЫ^o:j^o:j4 < #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #.....l.... #.l####.... #.#.###.....l..####.##.#.# #......w..###### ..######..#  #..# #..#  #.  #..#  #..#^o:j6 3w^o:j7 :l>^o:j? .w   ribbon worml   iguana^o:ju@ .=2^o:jQF ^o:jI y _The iguana attacks as it pursues you! The iguana barely misses you.^o:j  #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #.....l.... #.l####.... #.#.###....#.l>..####.##.#w......#^o:j  #.######  ..######..#  #..# #..# #.  #..#  #..#^o:jR -l.^o:jA 1w.^o:j ^o:j .-3^o:jv ^o:jZ _o:j- H ****  You focus your ray upon the iguana. The searing ray hits the iguana.  The iguana is moderately wounded.The searing ray hits the ribbon worm!_o:jr w>The ribbon worm is heavily wounded.(Press . to maintain the ray.)_o:jVlw>._o:j1----4----==4ontinue: Searing RayRay _o:jɎ_o:j+ _The iguana bites you.`o:j4 **** The searing ray misses the iguana. The searing ray hits the ribbon worm.`o:j lw>. The ribbon worm is severely wounded.`o:j2----3-------5+ `o:jW`o:jT _The iguana closely misses you.`o:je †The searing ray hits the iguana!  The iguana is severely wounded.The searing ray hits the ribbon worm!`o:jz ****l   iguana`o:j6 l†>.  You kill the ribbon worm!`o:j= 2----5=6++ `o:jD `o:jF > _The iguana bites you but does no damage.ao:jw †The searing ray hits the iguana.ao:j/I****ao:j~ ††>.  You kill the iguana!ao:j؈3/38--797ast: Searing Rayao:jIao:j> _You finish channelling your searing ray.ao:j(7 #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #.....l.... #.l####.... #. #.###.... #.††>..####.##.#.# #.######  ..######..#  #..#  #..ao:jH8#  #.  #..#  #..#ao:j@ao:jzB/--8ao:jGao:jIbo:jN #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #.....l.... #.l####.... #. #.###.... #.††>..####.##.#.## #.######  ..######..#  #..#  #..#  #.  #..bo:j!Q#  #..#bo:jKbo:jg4=--9bo:jbo:jbo:j3 #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####.### #.....l.... #.l####.... #. #.###.... #.††>..####.###....#.#.#. #.######  ..######..#  #..#  #..#  #.  #..#  #..#bo:j<bo:j~>'90bo:jcCbo:jEbo:j@ #)###..o## #.# ##.# #.# # #.#####. #.....l #.l#### # #.###.... #.††>..####.## #....#.#?.#.. #.######... ..######..##.. #..#.. #... # #..  #..#bo:j3bo:jמ&1bo:j_| _Found a scroll labelled MEUCOCH PEBRE.bo:j  #)###..o #.# ##.# #.# # #.#####. #.....l #.l#### # #.### #.††>..####. #....#.##?.#... #.####### ..... ..######..# #..### #..#.. #..#.. ### #..  #..#bo:jbo:j<&2bo:jbo:j: #)###..o #.# ##. #.#  #.#####. #.....l #.l#### # #.### #.††>..####. #....#. #?.#...##.bo:j # ........######..# #..#### #..# .... #...#.. # ##. #..  #..#bo:j(bo:jq5==3bo:jbo:jbo:jbo:jbo:jebo:jbo:j.bo:jYbo:jbo:jbo:j>"bo:jQ$bo:jA bo:jA v3==bo:jɖ Bbo:j bo:j ?6=bo:j bo:j bo:jN bo:j bo:j bo:j bo:jS :==bo:j bo:j bo:j bo:j bo:jG bo:jĭ K7=bo:jf bo:j bo:jN bo:ja bo:j3 j4==bo:j bo:j T _You start resting.HP restored.200.0)8==4.9 (11 _co:jco:j]co:j\co:j/,co:j1Bco:jco:jP==co:jco:jco:j9=co:jco:jM,co:jXco:jco:j6T5==co:j;co:j,co:jco:j.,co:j+co:jo,co:jco:j1co:jv:==co:jcco:j,co:jco:j,co:jco:jco:jCco:jco:j co:j=T6==co:jco:jco:jco:jco:j?,co:jco:jV,co:j9 co:j P==co:j co:j,co:jco:j,co:jco:jco:jco:jco:jRco:jN7==co:jco:j!co:j"co:j"co:j}%co:j%co:jx&co:j),co:j*co:jl-P==co:j-co:j/,co:j70co:j3,co:j4co:jc7co:j7N8==co:j8co:j};co:j;co:j^<co:jm?co:j?co:jGco:jJ,co:j3Kco:jMco:jlM:==co:jOco:jQco:j Rco:jRco:jU,co:jWco:j~[co:j[co:j\co:j _co:jl_N9==co:j`co:j\cco:jcco:j.dco:jf,co:j}gco:jico:jico:j2jco:jkco:jk:==co:j=lco:jmco:jnco:j}nco:jo,co:jPpco:jq,co:j`rco:j?tf10/12==co:jtco:j1xco:jxco:jyco:j)|,co:j|co:jW,co:jico:j[co:j܄:==co:j+co:j,co:j*co:j,co:j<co:j,co:j{co:j co:jL1==co:jco:j=,co:j:co:jco:jco:jco:j,co:j'co:jͪP==co:jco:j¯co:jco:jco:j-,co:jco:jn _You start resting.Magic restored.co:jco:j-63.9 (59co:jb2==4.9 (60 _co:jco:jco:j_ #.# #### # #.# ... .# #.#####..# .. #.....l# #..#. #.l#####....#. #.........#..############.###ß>ß....#.......††>..#####..@.#########.....#?.#...##.........#### # ........######..#  #..###### #..#co:jg....  #..#####... #......  ##. #..####  .. #..#######..#### co:jY&:∆co:j)15.9 (1.0)co:j1co:j3A _Found a staircase to the Ecumenical Temple.co:jn K #.#  ## # #.#... .## #.#...##..# #..... #.#..#.# #.lS#....#.# ##....#..###.###.ß>ß....#.††>.. #.@..## #?.#...##. #.........######..# ∆..#..####### #..#...... #.....#... #co:je S   adder (asleep)#. ##.# #..### .. #..# ######..###co:j/ co:j &6co:j co:j5 W _You encounter an adder.do:jdw #.# .### # #.#.... .## #. #...##..# # #.#..#.# #.l.S#....#.# ##....#..####..ß>ß....#.††>.. #@...## #?.#...##. #.........######..# ∆..#.do:jf7# #..# ...... #..#...#... #.#. ##.# #.... .. #..# ######..do:j0pdo:jYt&7do:j/{do:j}do:j #)###.  #.##.#### #  #.# ..... .## #.##..##..# #... #.#..#.# #.l#do:je.S#....#.# #...##....#..############....ß>ß.@..#.......††>..#do:j.#....##....#########...#....#?.#...##.........##..# #.........######..#.# ∆..#..####### #.. ...... #..# #...#... #....#. ##.# #..#.. .. #..do:jdo:j C==8do:jZ(do:j=,do:jY  #) #. #.# #.#### ## #.# ..... .## #.# #...##..# #.. #.#..#.# #.l #.S#....#.# #.##....#..##..ß>ß@...#.††>...#....##....## #....#?.#...##. #..#.#.........######...# $..#..####### #... .......do:j  #.. #...#... # .#. ##.# #.. .. .. #..9Searing Raydo:jY do:j] * _Found 9 gold pieces.eo:j #. #. #.#### ## #.##..... .## #.#..#...##..# #. ....#.#..#.# # #.S#....#.# #....##....#..############...ß>ß....#.......††> ..#...@##....######### ?.#...##...... #..#.#.........######...# $..#..####### # ......... ## o:j"Ym#...#...#J# # .#..##.##.# #. J   endoplasm (asleep).... .. . # ######eo:ju2 J.  You encounter an endoplasm.eo:j@]J∆eo:jqC'70eo:j:Leo:jAO^ _The endoplasm quivers.eo:jI ( # #.  # #.#### ## #eo:jP  ##..... .## ###..#...##..# # ....#.#..#.# ##. #.S#....#.# #...##....#..############.....ß@ß....#.......††>#...#....##....########## #....#?.#...##...... #..#.#.........###### ...##$..#..####### # ... .......J. #### #...#...#.#eo:jD [40m # .#..##.##.# #∆..... .. . #J.eo:j" 1 _There is a staircase to the Ecumenical Temple here.fo:jJ.2 _fo:jWCfo:j}.Templefo:j~fo:j~0fo:j~m♣♣♣♣ ♣♣♣♣ fo:j&♣_.♣♣ ♣♣._♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣ fo:jR♣♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣♣ ♣_♣♣ ♣♣..♣♣♣♣♣..♣♣ ♣♣_♣ fo:j♣..♣♣ ♣♣...@...♣♣ ♣♣..♣ ♣♣..♣♣♣♣........♣♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣...###....♣..♣♣ fo:j3♣♣....###.###....♣♣♣♣...#_..._#...♣♣fo:j ♣..##.....##..♣♣ß.#..._...+.ß♣♣..##.....##..♣fo:jF♣♣...#_..._#...♣♣fo:j b4.4 (2.5Searing Rayfo:j__...__ _You climb downwards. Welcome to the Ecumenical Temple! _There is a staircase back to the Dungeon here.io:jRio:jY _Found an opulent altar of Gozag. _Found a hide-covered altar of Uskayaw. _Found a shadowy altar of Dithmenos.io:j♣♣..♣♣...###....♣..♣♣♣♣....###.###....♣♣♣♣...#_..._#...♣♣ ♣..##.....##..♣ ♣ß.#..._...+.ß♣ ♣..##.....##..♣ ♣♣...#_..._#...♣♣ ♣♣....###.###....♣♣ ♣♣..♣.@..###...♣♣..♣♣85.4 (11.0) ♣♣..♣♣♣........♣♣♣♣..♣♣ ♣..♣♣ ♣♣...ß...♣♣ ♣♣..♣ ♣_♣♣ ♣♣..♣♣♣♣♣..♣♣ ♣♣_♣ ♣♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣io:jԨ? ♣_.♣♣ ♣♣._♣ ♣♣♣♣ ♣♣♣♣ io:jio:jwio:jmo:j_mo:j0mo:j1mo:jmo:jmo:jpmo:j2 _Found a glowing golden altar of the Shining One.mo:jmo:jhmo:j!mo:j",mo:j#mo:j%mo:j&(mo:jz(mo:j))mo:j ,N _Found a sparkling altar of Nemelex Xobeh.mo:jd-mo:j-mo:j.mo:jg0mo:j1mo:j%2mo:j2mo:j|4mo:j^5mo:j5mo:jJ6mo:j7mo:j8mo:j+9mo:j9mo:jj;mo:j?>,mo:j>mo:jAI _Found a glowing silver altar of Zin.no:jY3no:jBno:j{no:jno:jno:jno:j ! _You open the door.no:jf e  Found a hazy altar of Hepliaklqana and a stormy altar of Qazlal.no:jyno:jno:jno:j no:jL_Found a shimmering altar of Xom and an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.no:j@  There is an open door here.no:jvno:jno:jdno:j6 _Found two altars.no:jno:jgno:j{no:je!no:j#no:j#no:j0%no:j1♣..♣♣ ♣♣...<...♣♣ ♣♣..♣ ♣♣..♣♣♣♣........♣♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣...###....♣..♣♣ ♣♣....###.###....♣♣ ♣♣...#_..._#...♣♣ ♣..##.....##..♣ ♣ß.#..._...'.ß♣ ♣..##.....##..♣ ♣♣...#_...@#...♣♣ 300.4 (15♣♣....###.###....♣♣ ♣♣..♣....###...♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣♣........♣♣♣♣..♣♣♣..♣♣ ♣♣...ß...♣♣ ♣♣..♣♣_♣♣ ♣♣..♣♣♣♣♣..♣♣ ♣♣o:j>m_♣♣♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣♣_.♣♣♣♣._♣ _There is a snail-covered altar of Cheibriados here.no:jbR R  You kneel at the altar of Cheibriados.no:j"X /  --more--oo:js oo:jv Cheibriados the Contemplative Cheibriados is a god of deliberation. Those following Cheibriados travel more slowly the further they progress in their faith, and are forbidden from using any means to hasten themselves. In the process of so imitating their god, they attain perfection of mind and body, and the mysteries of time unfold before them. Especially devout followers may even momentarily abandon the flow of time and its needless disturbances. Favour - Cheibriados is neutral towards you. Granted powers:(Cost)Cheibriados slightly slows your movement. Cheibriados supports your attributes. (+0) oo:jPw {Cheibriados slows the effects of poison on you. You can bend time to slow others.(3 MP, Piety-)You can warp the flow of time around you.(4 MP, Piety-, Instant)You can inflict damage on those overly hasty.(5 MP, Piety--)You can step out of the flow of time.(10 MP, Piety---)[!]: Overview|Powers|Wrath [J/Enter]: join religionoo:j oo:j oo:j   ♣..♣♣ ♣♣...<...♣♣ ♣♣..♣SunshineJesse the Conjurer♣♣..♣♣♣♣........♣♣♣..♣♣Gnoll♣♣..♣♣...###....♣..♣♣Health: 38/38 ========================♣♣....###.###....♣♣Magic: 12/12 ========================♣♣...#_..._#...♣♣AC: 5Str: 6♣..##.....##..♣EV: 12Int: 20oo:j ♣ß.#..._...'.ß♣SH: 0Dex: 10♣..##.....##..♣XL:  5 Next: 79% Place: Temple♣♣...#_...@#...♣♣Noise: ---------  Time: 3300.4 (0.0)♣♣....###.###....♣♣-) Nothing wieldedoo:j i♣♣..♣....###...♣♣..♣♣Cast: Searing Ray♣♣..♣♣♣........♣♣♣♣..♣♣♣..♣♣ ♣♣...ß...♣♣ ♣♣..♣oo:j= ♣_♣♣ ♣♣..♣♣♣♣♣..♣♣ ♣♣_♣♣♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣♣♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣♣_.♣♣oo:j ♣♣._♣Found a hazy altar of Hepliaklqana and a stormy altar of Qazlal. _Found a shimmering altar of Xom and an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.  There is an open door here. _Found two altars. _There is a snail-covered altar of Cheibriados here.  You kneel at the altar of Cheibriados.oo:j o  Cheibriados welcomes you!oo:j /  --more--po:j   Cheibriados begins to support your attributes as your movement slows.po:jn of Cheibriados ......711301.4 (1po:jZ__po:jx _Cheibriados is now slowing the effects of poison on you.qo:j%qo:jBqo:j@  There is an open door here.qo:jqo:jp _qo:j0qo:jqo:j,qo:j)qo:jqo:j&qo:jhqo:jqo:jqo:j(qo:jqo:jJqo:jqo:j,qo:jEqo:j5R _Found an ornate altar of the Wu Jian Council.qo:jGqo:jqo:jqo:jIU ♣♣♣♣ ♣♣♣♣  ♣_.♣♣ ♣♣._♣qo:jx ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣♣♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣♣♣_♣♣ ♣♣..♣♣♣♣♣..♣♣ ♣♣_♣♣..♣♣ ♣♣...<...♣♣ ♣♣..♣♣♣..♣♣♣♣....@...♣♣♣..♣♣12.9 (11.qo:j^5)♣♣...###....♣..♣♣ ♣♣....###.###....♣ ♣♣...#_..._#...♣♣ ♣..##.....##..♣ ♣ß.#..._...'.ß♣ ♣..##.....##..♣ ♣♣...#_..._#...♣♣♣....###.###...qo:j;%.♣♣qo:j1qo:jqo:jro:jN ♣♣ ♣♣♣♣ ♣_ ♣♣._♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣  ♣♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣..♣♣ ♣♣♣ ♣_♣♣♣♣♣..♣♣ ♣♣_♣ ♣..♣♣ ♣♣...@...♣♣ ♣♣..♣ro:j=♣♣♣........♣♣♣..♣♣.♣♣...###....♣..♣♣...###.###....♣♣♣...#_..._#...♣♣ ♣..##.....##..♣ ♣ß.#..._...'.ß♣ ♣..##.....##.. ♣♣...#_..._#ro:jro:j;14.1 (1.2)ro:j ^___ro:j d _There is a staircase back to the Dungeon here.xo:js xo:j xo:j xo:jΑ yo:j۫ yo:j yo:j4 yo:j yo:jE 350 _yo:j߿ ___...__yo:jH .Dungeon:4yo:j  ##.##.#### ### ##..... .## # ##..#...##..# # ....#.#..#.# # #. #.S#....#.# #yo:j\  #...##....#..########### #.....ß@ß....#.......††> #...#...J##....######### # #....#?.#...##....... #..#.#.........###### ...##$..#..####### # ... ......... # S   adder (asleep)### #...#...#.## J   endoplasm .#..##.##.#yo:j # ∆..... .. . #yo:j ]You climb upwards. Welcome back to the Dungeon! The endoplasm hits you.yo:j] v7-=6.6 (2.5Searing Rayyo:jg  _The endoplasm barely misses you. _There is a staircase to the Ecumenical Temple here.zo:j **** You focus your ray upon the endoplasm. The searing ray hits the endoplasm.zo:jh .SThe endoplasm is heavily wounded.(Press . to maintain the ray.)zo:j J?..S  The adder hisses angrily.zo:jp 0----=7.6 (1.0ontinue: Searing RayRay zo:jh zo:j W _The endoplasm closely misses you.{o:jy .  The searing ray hits the endoplasm!  You kill the endoplasm!{o:jY****{o:j .?..  Cheibriados appreciates the change of pace.{o:j9/12 ------8+  _The adder bites you but does no damage. x2{o:j  You barely miss the adder. You stop channelling your searing ray.{o:jAg-9ast{o:jwa _The adder misses you.{o:ji Z ****{o:jeo r You focus your ray upon the adder. The searing ray hits the adder.{o:jD ...S The adder is severely wounded.(Press . to maintain the ray.)8=7------=20ontinue: Searing RayRay  _The adder closely misses you.|o:j' .  The searing ray hits the adder.  You kill the adder!|o:j&.****|o:j-....|o:j=6------871Searing Ray+ |o:j _Cheibriados appreciates the change of pace.|o:j I|o:jX K  You stop channelling your searing ray.|o:jP E _|o:j8 3|o:j |o:j |o:jR N7==|o:j+ |o:j ,|o:j1 |o:jp ,|o:jv ==8==|o:j0 ,|o:j |o:j |o:j :==|o:j |o:jN B|o:j B|o:j |o:j N9==|o:j |o:jo |o:j |o:jv! |o:j## ,|o:j$ |o:j( ,|o:j"* |o:j@. P==|o:j1 |o:j3 ,|o:j5 |o:jW9 |o:j9 |o:j? |o:j7B B|o:jH |o:j;I P10/12==|o:jJ |o:jQ ,|o:jS |o:j j==1==|o:j |o:j% |o:j |o:j! |o:jj |o:j |o:jC |o:j9 :==|o:j |o:ju |o:j |o:j |o:jq |o:j |o:j- |o:j |o:jt E2==|o:j |o:j 4 _Magic restored.|o:j( 3|o:j |o:j |o:j ,|o:j |o:j |o:j^ |o:j |o:j ~ _q - 2 scrolls labelled MEUCOCH PEBRE (gained 1)|o:j |o:j :==|o:j |o:j |o:jX ,|o:j |o:j |o:jO %  |o:j DYou encounter a hobgoblin.|o:j=% 4##..#...##..#.....#.#..#.##..#..#....#.##...##....#..###########.....ß>ß....#.......††>#...#....##....######### #....#..#...##.......|o:j%  #..#.#......... ...##$@.#..####### #--..........# ####...#...#.# # Cast: Searing Ray #.#..##.##.#  ?.......... . #.#.##.. .##g # ###### g   hobgoblin (asleep)|o:j% Z.?... #.. ## . .......#.# .... ######|o:j#& 2 ##|o:j4 068.8 (47.2)|o:j; Q--70.1 (48.5 _|o:jF@ |o:j K |o:j!Q   .....#.#..#.#  #..#..#....#.#  #...##....#..# #.....ß>ß....#†> #...#....##.... # #....#..#... #..#.#...... ...##$@.#  #.............#  #####...#...#.#  #.#..##.##.#  ?.......... .  #.#.##.. .##g #  .?... #.. ## .  .#.# .... }o:j{Y   .....#.#..#.#  #..#..#....#.#  #...##....#..# #.....ß>ß....#†> #...#....##.... }o:j!Zs# #....#..#... #..#.#...... ...##$@.#  #.............#  #####...#...#.#  #.#..##.##.#  }o:jZ^?.......... .  #.#.##.. .##g #  .?... #.. ## .  .#.# .... }o:jc}o:jm}o:jn}o:jp` _A hobgoblin is nearby!}o:j}.....#.#..#.# #.#..#..#....#.# #.#...##....#..############.....ß>ß....#.......††>.#...#....##....#########.# #....#..#...##........ #..#.#.........######...##$..#..####### #.#.......@.....# #.#####...#...#.# #. #.#..##.##.# #.?.......[}o:j>40m... . #.#.#.##.. .##g # ######..?... #.. ## .# ........#.# .... . ######. #.  ##.#>.}o:j}o:jU1.4 (1.3) _}o:j#..#..#....#.# #.#...##....#..############.....ß>ß....#.......††>..#...#....##....#########.# #....#..#...##........ #..#.#.........######...##$..#..####### #.#.............# #.#####...#@..#.# #. #.#..##.##.# #.?.......... . #.#.#.##.. .##g## ######..?... #.. ## .# ........#.# ....}o:j,[m .5 ######5   ufetubus (asleep). #.  ##.. g   hobgoblin (asleep) #>.....}o:jg}o:jI;2.7Searing Ray}o:j}o:jZ _You encounter an ufetubus.}o:j #...##....#..############.##.....ß>ß....#.......††>..##...#....##....#########.# #....#..#...##.........# #..#.#.........######..#...##$..#..####### #..##.............# #..######...#...#.# #. #.#..##@##.# #..#}o:j. L?..............# #..##.#.##....##g##.#######..#.?... #..### .# ........#.# #.... .5 ######..#. ..#.. . ##..# #.##. < #>... #......#####..#}o:j `<4.0}o:j }o:j&+ 9 _Found a stone staircase leading up.}o:jҥ S ***g  You focus your ray upon the hobgoblin. The searing ray hits the hobgoblin.  The hobgoblin is almost dead.}o:j/ 5.  The hobgoblin shouts!  (Press . to maintain the ray.)}o:j1 7g.}o:j*2 65.}o:j]= e.5}o:jJ> 0----====50ontinue: Searing RayRay }o:jUF }o:jJ < _The ufetubus shouts! You hear a shout!~o:jҀ .  The searing ray hits the hobgoblin!  You kill the hobgoblin!~o:jO***~o:j 65.~o:jG'.. .~o:j9/12 ------8=---6+ ~o:j< _Cheibriados appreciates the change of pace.~o:j *** The searing ray hits the ufetubus.~o:j$ 95.~o:j_ 5The ufetubus is heavily wounded.5.~o:j F5 2 ufetubi~o:j#' :8--------7++  _You encounter an ufetubus.~o:j .  The searing ray hits the ufetubus!  You kill the ufetubus!~o:j' ***   ufetubus  Cheibriados appreciates the change of pace.The searing ray hits the ufetubus.o:jT 5.  The ufetubus is heavily wounded.o:jd%.o:jo 7----94==8ast _You finish channelling your searing ray.o:j'uo:j7xl _Your Invocations skill increases to level 2!o:j *** You focus your ray upon the ufetubus. The searing ray hits the ufetubus.o:j@ 5.  The ufetubus is severely wounded.o:j$ .  (Press . to maintain the ray.)  The ufetubus hits you but does no damage.5------9ontinue: Searing RayRay o:jE*o:j + o:jF+O_The ufetubus barely misses you.o:jk .  The searing ray hits the ufetubus!  You kill the ufetubus!o:j q*o:jt .o:j:| 4------980Searing Ray+ o:jK o:j4 v _Cheibriados thoroughly appreciates the change of pace.o:jo3o:j8qo:jvK  You stop channelling your searing ray.o:j |E _o:j}o:j0~T5==o:jho:j}o:jԃo:jo:jo:jo:j:==o:jo:j,o:jo:jo:j}o:jڡo:jo:jjo:jo:jo:jo:j>T6==o:j#o:jMo:jo:jo:jo:jJo:j==o:j,o:jMo:j27==o:j==o:j,o:jo:jo:jo:jCo:j^o:jo:jo:jo:jN8==o:jo:jo:jo:jBo:jo:jAo:jo:j= o:j o:ji o:jo:j$==o:jo:jo:jo:j[o:j]o:jQo:jo:jo:jo:jo:j(o:j!o:jX"N9==o:jb#o:j&,o:j'o:j>+o:j+o:jj,o:j.o:j/o:j/o:j2o:j$3:==o:j04o:j}7,o:j]9o:j-;o:jz;o:jZ<o:jN@o:j@o:jAo:j Eo:j|EP10/12==o:jFo:jJo:jbJo:jKo:jN,o:jOo:jMS,o:jTo:j/Wo:jW:==o:jIYo:jZ[o:j[o:j\o:j`o:jh`o:jao:jl1==o:jm,o:jPno:jq,o:jro:jPv:==o:jvo:jwo:jzo:j{o:jK|o:jo:j!o:jOo:jqo:jńo:j2o:jao:jL2==o:jҊo:jo:jo:j5o:jo:jo:jAo:jo:j4o:jo:j^o:jo:j=o:jo:jo:j :==o:jo:jo:j o:jo:jL _You now have 92 gold pieces (gained 9).o:jo:jo:jo:j o:jvo:jo:jlo:jo:j,o:jdo:jo:jk  You encounter a ball python.o:j #.....ß>ß....#....... #...#....##....##### #..#....#..#...##. #..#..#.#...## #...##...#.#  #.............#  o:jk#####...#...#.#  ##.#.#..##.##.#  #.?.@............# -- ##.#.##....##.##.### .?....#..### .# ... Cast: Searing Ray  #.#.#.#..... .. ### #......#..### ..o:j #.# #.##..# < S   ball python (constriction, asleep) #. ...#..#o:j . #S# #  ∆o:j1446.2 (66.2)o:jP--7.5 (67.5 _o:juo:jo:j  > . .# #.#... #...##...#.  #.............#  #####...#...#.#  ##.#.#..##.##.#  #.?.@.......  ##.#.##....# .?....#..### .#  #.#.#.#..... ..  #......#..### ..  #.# #.##..# <  #. ...#..#  o:j X. #S# #  ∆ o:jD > . .# #.#... #...##...#.  #.............#  #####...#...#.#  ##.#.#..##.##.#  #.?.@.......  ##.#.##....# o:j .?....#..### .#  #.#.#.#..... ..  #......#..###  #.# #.##..# <  #. ...#..# . #S# #  ∆o:jo:jo:jo:jb _A ball python is nearby!o:j? #....##....#######....#..#...##....#.#.........###.##...#..####### ..........# ####...#...###.#.#..##.#.?..............###.#@##....##.##.#####.?....#..### .# ...#.#.#.#..... .. ####......#..### ...# #.##..# <#. ...#..# . #S# #. ..< ∆ o:j, 8<o:jp 18.8 (1.3)o:j* O _Found a stone staircase leading up.o:j4#....#..#...##....#.#.........###.##...#..####### ..........# ####...#...###.#.#..##.#.?..............####.#.##....##.##.#####.?..@.#..### .# ...#.#.#...... .. ####......#..### .. #.#.#.##..# <......#....# #S# ##... ..< ∆#. #.#o:j>o:j4F50.1o:jh#.#.........###.##...#..####### ..........# ####...#...###.#.#..##.#.?..............####.#.##....##.##.####.?....#..### .# ...#.#.#@#...... .. ###.....#..### .. #.#.#.##..# <#......#..#..# #S# ##.... ..< ∆ ##. #.# ...o:jҪo:j;1.4Searing Rayo:jDzo:jδo:j .  You focus your ray upon the ball python.  The searing ray hits the ball python.  You kill the ball python!o:ja****o:jp ....  Cheibriados thoroughly appreciates the change of pace.o:jz#..#..#.#.........### SunshineJesse the Conjurer#...##...#..#######Gnoll of Cheibriados ......#.............#Health: 38/38 ========================#####...#...#.#Magic: 10/12 ====================----##.#.#..##.##.#AC: 5Str: 7#.?..............#EV: 12Int: 21###.#.##....##.##.#### SH: 0Dex: 11#.?....#..### .# ... XL:  5 Next: 100% Place: Dungeon:4#.#.#@#...... .. ### Noise: ==-------  Time: 3452.4 (1.0)#......#..### ..-) :jz40mNothing wielded#.#.#.##..#<Continue: Searing Ray#......#..#Ray ..# #.# ##.... ..<∆##. #.## ... _A ball python is nearby! _Found a stone staircase leading up.  You focus your ray upon the ball python.  The searing ray hits the ball python.  You kill the ball python!Cheibriados thoroughly appreciates the change of pace.o:j _(Press . to maintain the ray.)  You have reached level 6!  --more--o:jh'44/44o:j3------6 0% Searing Rayo:j:J _o:j-Bo:jDo:jNWo:j4d o:jd o:j%f o:jn K  You stop channelling your searing ray.o:jq E _o:j~ o:jL o:j o:jn o:jυ o:jކ o:j o:j_ 8--o:j o:j o:jy o:jԓ o:j o:jD o:j o:j o:jG L1==o:jğ o:j o:ja o:jo o:j o:jǨ o:j1 o:j٬ o:j o:jG o:j o:jj $==o:j o:j o:j ,o:j o:j o:jk o:jĻ o:j= o:j #2o:jʾ )==o:j o:jw o:j o:j o:j o:jX o:ji o:j ,o:j o:j o:j :==o:j o:j: o:j o:j| o:j9 o:j} o:jp o:jW o:j o:j o:j# o:j 63==o:j o:jL o:jV o:j o:j o:j o:jz o:jq ,o:j o:j o:jk o:j o:j o:j*  #..#....#..#...##. #..#..#.#......... #...##...#..###### #.............# #####...#...#.# ##.#.#..##.## #.?.............. ###.#.##....##.##.# #.@....#..### .# -- #.#.#.#...... ..o:jk  #......#..### .. Cast: Searing Ray  #.#.#.##..#< #......#..# ..#.#.## # ........< ##..#.#.## ...o:j 078.3 (25.9)o:j d==--9.3 (26o:j o:j ` _u - a scroll labelled UFRURHIODDo:jG3o:jzo:jUo:jo:j,o:j_o:jVo:jo:jo:jZ,o:jo:j~ _o - 2 scrolls labelled SOBLUG WOHOWN (gained 1)o:jo:jo:jo:jTo:j o:jPo:jo:j?o:j4,o:j(o:jo:jo:jo:jo,o:jo:j}o:jo:jo:jVo:j##.#.#..##.##.# #................# ####.#.##....##.##.#######.#......#..###...# .......#.#.#.#.......# .. ######.#......#..###.. .. ##.#.#.#.##..# < #>.#......#..# ....o:j..#.#.##.@# ####.92.1 (12.8........<#..# ∆ #.##..#.#.##..# ###. ...#...#.## ... ∆∆ >#. ...#####  . . .......<  ######## o:jo:jW.3.4 (14.1o:jo:j9 _Found an escape hatch in the floor.o:jW3o:jo:jo:j^o:j Bo:j ,o:jd/,o:j:0o:j2o:j4o:j&5o:j5o:j7o:jU:,o:j:o:j=o:j:?o:j?o:j?o:jDAo:jDo:jEo:jEo:jNo:jcO,o:j/ko:jl,o:j6mo:jno:jqo:jWro:jro:jwBo:jxo:j{o:j~,o:jo:j!o:j~o:jքo:jZo:jo:jljo:j o:jo:jRo:j,o:jo:jRo:jo:jo:jno:jBo:jN _You now have 106 gold pieces (gained 14).o:jo:jo:j"o:j o:jo:j,o:jao:jvo:j,o:j6o:jo:j(,o:jo:jo:j,o:jSo:jo:j,o:jo:jo:j}o:jo:jo:jo:j)o:jwo:jono:jo:j j  You encounter an endoplasm.o:j #.#.#.#..... #......#..### #.#.#.##..#  #......#..#  ## #..#.#.##..#  #. ........<#..#  #J ##..#.#.##..### ######.#####......#... .......@...###.#.###.### .#####.###.##.....#...## #. #..##.#.##>#..Searing Ray o:j#. #............##∆ .. #.###.#.######## #.##.....# J   endoplasm (asleep) #.###.#.## #.##.....##.###.#.##o:j[532.4 (39.0∆o:j53.8 (40.4 _o:jo:jo:jin     ## .#  #. <#..#  #J . ######.#####.. .......@...#. .#####.###.#. #. #..>#.. #. #............ o:jk∆ .. #.###.#.  ∆ ## ...#  .##  .#   o:jH[ y     ## .#  #. <#..#  #J . ######.#####.. .......@...#. .#####.###.#. #. #..>#.. #. #............ ∆ .. #.###.#. ∆ ## ...#  . . o:j\a o:j%d o:jUi o:jk a _An endoplasm is nearby!o:j      ## .#  #. <#..#  #J . ######.#####.. .......@...#. .#####.###.#. #. #..>#.. #. #............ ∆ .. #.###.#.  ∆ ## ...#  .##  .#   o:j~ y     ## .#  #. <#..#  #J . ######.#####.. .......@...#. .#####.###.#. #. #..>#.. #. #............ ∆ .. #.###.#. ∆ ## ...#  . . o:j\ o:jF o:jJ o:j a _An endoplasm is nearby!o:j .  You focus your ray upon the endoplasm. The searing ray hits the endoplasm!  You kill the endoplasm!o:jL**o:j`8 ..  Cheibriados appreciates the change of pace.o:j1----==4.8 (1.0)ontinue: Searing RayRay o:j]o:jf _(Press . to maintain the ray.)o:jo:jSo:jo:jK  You stop channelling your searing ray.o:jOE _o:jp3o:jk2f----2====3====o:jo:jo:jo:jo:jo:j#......#..# ######..#.#.##..# #...........<#..##.####..#.#.##..#########.#####......#....#...........###.#.###.###.#####.###.##.....#... #.# #..##.#.##># #@# #............--72.5 (37.7)...)...# #.###.#.####.!.###### #.##.....# Cast: Searing Ray  #.###.#.## #.##.....# #.###.#.## ..# ### --3.9 (39.1o:j[* _Found a morningstar.o:j` 3o:j o:j o:jZ o:j Bo:j ,o:j o:j o:jW ,o:j o:j o:j o:j o:j o:j C  You see here a +0 morningstar.o:j o:jU  _o:jD o:j o:j ,o:j o:j Bo:jd o:j ,o:jT o:jT p _g - 2 potions of magic (gained 1)o:j 3o:jy o:j" o:j$ ,o:jB% o:j & o:j' ,o:jV( o:ja) o:j9+ ,o:j+ o:j}, o:j. ,o:j'/ o:j/ o:j2 ,o:j3 o:j,5 o:j7 o:j&8 o:j8 o:j: o:j? ,o:j? o:jA o:j*E ,o:jJF o:jH o:jI j  You encounter an endoplasm.o:jQ `#.##.#####.###.##.....#.##.## #.# #..##.#.##.#...####.# #........#......)...# #.###.#. ###...###### #.##. ##.## #.###.#. #.# #.##.....#.#########.###.#.##.@......J..# #### ##########   o:j|R J   endoplasm (asleep) o:jwZ -96.0 (22o:j\ 57.4 (23.5 _o:ja o:jxc o:jK#.##.#####.###.##.....##.##.## #.# #..##.#.##.#...####.# #.#......)...# #.###.#.####...###### #.##.....###.## #.###.#.##.# #.##.....##.#.###.#.##..J..# ##### #o:jJ.o:jJ.o:jQJo:jD8.7 (1.3)Searing Rayo:j> o:j ^ _The endoplasm quivers.o:j ****You focus your ray upon the endoplasm. The searing ray hits the endoplasm.o:j8W J.  The endoplasm is lightly wounded.o:j@..J.o:jJA1----==90ontinue: Searing RayRay o:jFo:jnIf _(Press . to maintain the ray.)o:j.n .  The searing ray hits the endoplasm!  You kill the endoplasm!o:jzt u****o:j ....o:jn0------1--600Searing Ray+ o:jo:j k _Cheibriados appreciates the change of pace.o:j<o:ji=3o:jCK  You stop channelling your searing ray.o:jD, _o:j7T--o:j]Bo:jn]L1==o:j]o:jb^o:jxa,o:j==2====o:js3==o:jMo:jo:jo:jo:j^,o:jo:jo:jS,o:jo:jGo:jo:jg:==o:j*o:jNo:j,o:jo:jo:j,o:j<o:jo:j,o:jo:j,o:jJo:jo:j,o:jo:j!o:jS$o:j$o:j'%o:j&o:j(o:j(o:j)o:j*o:j-o:jz-o:j-o:j/o:j3o:jq4,o:j5o:j8o:jNo:jsQo:jWS,o:jXTo:jWo:jg_Xo:j`hXo:jsl,o:jBo:j,o:jpBo:jo:j,o:jXo:jo:jo:jo:j,o:jHo:jo:jJ,o:jҮo:jձo:j-o:jܲo:j0o:jRo:jo:jo:jJo:jto:j,,o:jo:j,o:jo:j,o:jo:jno:jo:jmo:jo:jo:j,o:jDo:jo:j<  You encounter a gnoll. It is wielding a +0 whip.o:j) #.............#  #####...#...#.#  ##.#.#..##.##.# ## #................# .# ###.#.##....##.##.# .# #......#..###...# . .#.#.#.#...j...# .. .#.....#..###.. .. .##.#@#.##..# <-- .###......#..# ## ######..#.#.##..#o:j*ast: Searing Ray ##...........<#..#∆ ##.####..#.#.##..######.. ########.#####......#..........j   gnoll (wandering) ##...........###.#.###.######.. ##.#####.###.##.....#...######.. ##.## #.# #..##.#.##>#..........o:j0Nj.82.6 (81.9)o:j@8o:jj<53.9 (83.2 _o:jCo:j)Jo:j^   ####  ##.#  #...  ###.#.## #......#.j#  #.#.#.#.......# ..  #......#o:jp` ..  #.#@# < .# ##......#..#  ######..#.#.##..# # #...........<#..# # #.####..#.#.## .#####.... .....#.# .... .## #.# >o:j~    ####  ##.#  #...  ###.#.## #......#.j#  #.#.#.#.......# ..  #......# ..  #.#@#o:j  < .# ##......#..#  ######..#.#.##..#  #...........<#..#  #.####..#.#.##.#####.... .....#.#.....## #.# >o:j o:j o:j o:j \ _A gnoll is nearby!o:j #...##...#..########.............# #####...#...#.#  ##.#.#..##.##.# # #................# # ###.#.##....##.##.### # #......#.j###...# .. # #.#.#.#.......# .. ## # #...@..#..###.. .. # #.#.#.##..# < ##......#..# ######..#.#.##..# #...........<#..# :j m∆ #.####..#.#.##..######.. #####.#####......#.....................###.#.###.#####.###.##.....#...######..j.jpolearm, wandering)o:j_ 15.3 (1.4)o:j o:jd q _You encounter a gnoll. It is wielding a +0 spear.o:j #...##...#..# #......# #####...#...#.# ##.#.#..##.##.#  #................#  ###.#.##.j..##.##.# #......#..###...# . #.#.#.#...j...# .. # #....@.#..###.. ..  #.#.#.##..# <  ##......#..#  ######..#.#.##..# ##.......o:j =#.####..#.#.##..######.. j 2 gnolls (1 polearm, wandering).#####... .###.# .#####.###.##.....#...######.. ∆o:jv5j.o:j.o:j0j.o:jokj   gnoll (o:j-6.6 (1.3o:j4$o:j&2 _The gnoll leaves your sight.o:jEo:jHo:jR$ o:jR_You can't see any susceptible monsters within range! (Use Z to cast anyway.)o:j#...##...#..# #.............# #####...#...#.# ##.#.#..##.##.# o:j#.........# ###.#.##..j.##.##.##......#..###...# .#.#.#.#.# .. ##.....@#..###.. .. #.#.#.##..# < ##......#..# .######..#.#.##..# ##......#.####..#.#.##..######.. .#####......###.#.# #####.###.##.....#...######.. ∆o:j5j.o:jo:jE7.9Searing Ray _o:jo:j#o:jK S#..#..#.#.........######...##...#..########.............# #####..j#...#.# ##.#.#..##.##.# o:jL C.......j........# ###.#.##....##.##.#######......#..###...# .....#.#.#.#@......# .. ######......#..###.. .. ##.#.#.##.j# < # ##......#..# ..######..#.#.##..# o:jL ####...........<#..# ∆jj 3 gnolls (1 polearm, wandering) o:j]M k #.####..#.#.##..######.. ####.#####......#.......... .........###.#.###.######..o:jT 8j.o:jU 5j.o:jkV 5j.o:j] o:j&_ -9.3 (1.4o:jg o:jFj  o:jj c_You encounter a gnoll. It is wielding a +0 flail.o:j= **j 2 wandering)  You focus your ray upon the gnoll. The searing ray hits the gnoll!  The gnoll is severely wounded.o:j j.  The gnoll shouts!  (Press . to maintain the ray.).j.j.jj)1----====900ontinue: Searing RayRay o:jo:jW* _The gnoll shouts! x2o:j )The searing ray hits the gnoll!  You kill the gnoll!o:j&M**** 2o:jJO.jo:jO.jo:j%8)...o:j0------6==--1+ o:jo:jk _Cheibriados appreciates the change of pace.o:jx* S#..#....#..#...##.......#..#..#.#.........#######...##...#..####### ##.............# ######...#...#.# ###.#.#.j##.##.# ##................# ###.#.##.j..##.##.########......#@.###...# ......o:j+ #.#.#.#.).....# .. ######......#..###... .. #.#.#.##..# . < #> ##......#..# ...######..#.#.##..#  #####...........<#..# ∆ #  #.####..#.#.##..######.. # ###.#####......#..........o:jm. N.jo:j#/ !.o:jd/ .jo:jb8  You stop channelling your searing ray. The gnoll closely misses you.o:j9 2-----2.6 (1.3asto:jg@ o:j[C 9 _The gnoll hits you with a +0 spear.o:j ****You focus your ray upon the gnoll. The searing ray hits the gnoll!o:j  ...jThe gnoll is severely wounded.(Press . to maintain the ray.)o:j8/13 ------=30ontinue: Searing RayRay o:jo:jV _The gnoll closely misses you. x2o:j9r )The searing ray hits the gnoll.  You kill the gnoll!o:jޔ ****   gnoll (o:j! ...)Cheibriados appreciates the change of pace.o:j' --7/14------104+ o:j/ o:j2 R _The gnoll barely misses you.o:jHY  You hit the gnoll.  The gnoll is moderately wounded.o:j4[3=-5.5 (0.9asto:j do:j< _You stop channelling your searing ray.o:j )You focus your ray upon the gnoll. The searing ray hits the gnoll!  You kill the gnoll!o:jGa****o:j̥ ...)Cheibriados appreciates the change of pace.o:jf5------5=6.5 (1.0ontinue: Searing Rayo:jmRay  _(Press . to maintain the ray.)o:j3o:jo:j2;i  You stop channelling your searing ray.6==-- _4== _HP restored.==o:j>o:j>9=o:j Ao:jHD,o:j'Fo:jJj7==o:jLo:j{T==8==o:jz~,o:jqo:j̄o:jIo:jo:jΌo:j;N9==o:jo:jo:jo:j“o:jo:j/o:jo:j~,o:jVo:jo:j6:==o:jٴ10/14==o:jX,o:jzo:jAo:jo:jo:jo:j@o:jo:jLP==o:jo:jV,o:jo:j,o:jo:jja1=o:jo:jo:j6o:jo:j0 ,o:jm o:jro:jbo:jo:j1o:jT9=o:jo:jco:jo:j3o:j,o:j&!o:j2====o:jo:j<3==o:jo:jo:jxo:jo:j,o:jo:jo:j :==o:jS"o:j74==o:jf;Bo:j/>o:jA,o:jFJo:jLo:j0a#..#..#.#.........######..##...##...#..####### #..#.............# #..#####...#...#.# #...##.#.#..##.##.### #..#................# #..###.#.##))..##.##.#######..#......#..###...# .........#.#.#.#.)..@..# .. ######..#--757.1 (60.6)#......#..###...... ##..#.#.#.##..# ....< #>... Cast: Searing Ray ##......#..# .... .....# #####..#.#.##..# .<. ####..# ...........<#..# ..∆ #.. .####..#.#.##..######..# #.. .#####......#.......... .....###.#.###.######..o:jho:jkI--8.4 (61.9o:jso:ju; _Found an escape hatch in the ceiling.o:jo:jo:j%o:jo:jSo:jf==o:j},o:jo:jo:j#o:j|o:j"o:jo:jKo:jo:j}o:jo:jx ,o:ju o:jo:jBo:jDo:jo:jO,   There is an escape hatch in the ceiling here. _o:j-o:j0,o:j~ _d - 3 bubbling orange potions (gained 1)..............# #..# #.##))..##.##.#######..#### ...#..###...#.......# ∆ #.#.).....#...#######..##.###### ...#..###.......# ##..##........ #.##..# ##....<.####>............ ...#..# #.............##.###### #.##..# ##..<..#####..##.# ..<#..# #.....@# #..##.# 71.7 (13.3 #.##..######..###.# #..##.# ...#..........# ... #.# #.###.######..# .### #>#:j*^9m ...#...######.. )$ #.# #.##>#...........########.#......######........<....# #.###### ################3.0 (14.6 _Found a rapier.o:j@3o:j Co:jEo:j?Io:jpNBo:jeOo:jOo:jPo:joRo:jUo:jUo:jyVo:jWo:j................#  .....##.############  Searing Ray .#####..##.# ..## #..##.# ##.###..##.#  g   goblin (asleep)  #......##.# ##.o:j~####.##># ).....##.# o:j0800.5 (27.5o:j-1.9 (28.9 o:jWo:jP' _Found a hand axe.o:jk K )You focus your ray upon the goblin. The searing ray hits the goblin!  You kill the goblin!**o:j ).  Cheibriados appreciates the change of pace.o:j2----==2.9 (1.0)ontinue: Searing RayRay o:jo:jf _(Press . to maintain the ray.)o:j3o:j\o:jK  You stop channelling your searing ray.o:j/ _o:jIo:jo:j,o:j<o:jo:j:----o:jo:j3==o:jxo:jo:jo:jo:jo:jFo:jo:j:==o:jo:j,o:j2o:jo:j(o:jo:j4==o:jo:j%o:jo:j"o:jt o:j o:j o:j^o:jo:j o:jo:jo:jo:jl:==o:jo:jLo:jo:jo:jo:jo:jo:j/o:jo:j!o:j"o:jM#o:j#o:j %o:ja',o:jP(o:j)o:jz+o:j+o:j,o:j.o:j0o:jJ1o:j1o:j<3o:jo5o:j5o:j{6o:j8o:jK:o:j:o:jN;o:j<o:j>,o:j\?o:j@o:j+C,o:j&Do:jZFo:jDK,o:jLo:jMo:jNo:j&Oo:jOo:jPo:jR,o:jSo:jUo:jWo:jXo:jXo:j%Zo:jF\o:j\o:j]o:j^o:j`,o:jao:jao:jc,o:j-do:jfo:ji~  You encounter an orc. It is wielding a +0 club.o:j~ ##.#  # # #.#  #####.### ####.#  ....l.... #....##  l####.... .... .........### ... .###......... o..#  .####.###....###. ......# #......@#  --## #..##.###  .# # #.#  ast: Searing Ray #.. #.# .o:j#########.. #.# ............ #.# o   orc (asleep) .#########.# #.# .# #.# #.##### #.# #.#o:j044.2 (41.3)o:jP--5.5 (42.6 _o:j"o:j%o:jD ##.# # # #.#  ####.#  #....##  .....#  ....# .... o..# ....###..#  #......@#  #..##.###  # #.#  #.. #.#  #.#  #.#  #.#  #.# #.#  #.# #.# o:j " ##.# # #.#  ####.#  #....##  .....#  ....# .... o..# ....###..#  #......@#  #..##.###  # #.#  #.. #.#  #.#  #.#  #.#  #.# #.#  #.# #.# o:jݰo:jdo:j1[ _An orc is nearby!o:j B ****o  You focus your ray upon the orc. The searing ray hits the orc.  The orc is heavily wounded.o:jD4 s .oThe orc shouts!o:j; &..o:jO= 2----====6.5 (1.0)ontinue: Searing RayRay o:jC o:juF f _(Press . to maintain the ray.)o:jDH=)  The orc shouts! _(Press . to maintain the ray.)  The searing ray hits the orc!  You kill the orc!  Cheibriados appreciates the change of pace.  You can now bend time to slow others.****o:jN...)o:j,*1------8226==--7Searing Ray+ o:j`o:jK _Cheibriados raises the support of your attributes as your movement slows.o:jw3o:jlzo:jZ~K  You stop channelling your searing ray.o:j*/ _o:jo:jo:j o:j--2====3==o:j,o:jo:j,o:j& ==4==  Things that are here:  a +0 club; a +0 chain mail; an orc corpse _o:j) o:j* o:j+ o:j- o:j1 o:j53 P==o:j4 o:jb7 o:j= o:j? o:j@ o:jC o:jE ,o:jI o:jK ,o:jL o:jP o:jT o:jT o:j)V o:jW o:jEZ o:jZ o:j[ o:j_ o:jb o:jc o:jc o:j=f o:jqh o:jh o:ji o:jl o:jn o:jo o:jp o:jr o:j,z Bo:j { o:j~ ,o:jR o:jȅ Bo:jO ,o:jʌ ,o:j o:jԏ o:jԑ ,o:j o:j o:jR o:j o:j o:j o:j o:j o:j o:jϟ o:j o:j o:jS o:jg o:j o:jٷ o:jL o:j˸ o:j o:j] ,o:j o:jľ o:j] o:j ,o:j o:j o:jj o:j" o:j o:j& j  You encounter a clockroach.o:j S B  ...  #.#  #.#  #.#  #.###.#  #.....#  # ---- #. . #.# ast: Searing Ray #.# #.# #.# # #.# #.# .# ##.## B   clockroach (asleep, warded) #.###.### ##...###  o:j #.#..l..######......#  #.#.................# o:j& 1903.7 (56.2)o:j] P--5.1 (57.6 _o:j o:j o:jB B.#  ...  #.#  #.#  #.#  #.###.#  #.....#  #@#  #.#  #.#  #.#  # #.#  .# ##.##  ##...### .....# .....# o:jFQ B.#  ...  #.#  #.#  #.#  #.###.#  #.....#  #@#  #.#  #.# o:j<M #.#  # #.#  .# ##.##  ##...### .....# .....# o:jTo:jDo:j$o:ja _A clockroach is nearby!o:jCY.#.B.#... ####........###. .. .. . o:jo.  #.#  .# ##.## ##.### ##...##l..######..6.5 (1.4) _o:jpo:juo:j+P#. #.#.B.#... #.### #.......## .# ..    #.#  .# ##.## ##.### ##...##o:jMXo:jKZ-7.8 (1.3o:jX_o:jao:j>.. #. ##.#.B.#... #.### #........## .# ..    #.#  .# ##.## o:jXFo:jUH@9.2 (1.4Searing Rayo:j Mo:jOo:jK #..  ###.#.##.B.#.... ### #.......## .# ..    #.# o:jOT o:j1V )10.6o:j[ o:jp^ o:j .. #.. # #. # #.##.#.##..B.#.##...# ### #.......## .# ..  1.9 (1.3o:j o:jL o:j>###.. #.# ..  #. ## #.##.#.##...B.#.##.@.###.## ### #.......## .# .. o:j1o:jF (3.2o:j%o:j'o:j@= BB  The helpless clockroach fails to defend itself.  You hit the clockroach.  The clockroach is moderately wounded.o:j5=4.1 (0.9o:jo:jW _The clockroach barely misses you.o:jZT * You focus your ray upon the clockroach. The searing ray hits the clockroach.o:j BThe clockroach is severely wounded.(Press . to maintain the ray.)o:j  The clockroach sprays sand from its hourglass at you.o:jfp gThe blast of sand hits you!o:jGmg   goblin (wandering)o:jn3------2----=5.1 (1.0ontinue: Searing RayRay o:j{so:jzs _You encounter a goblin. It is wielding a +0 dagger.o:j .  The searing ray hits the clockroach.  You kill the clockroach!o:j&*g   goblin (wandering)o:jM".go:jQR.go:j\9 ------1------296+ _Cheibriados appreciates the change of pace.o:jco:jeh _Your Dodging skill increases to level 5!o:j-\### ..#.# ..# #. ##.##.#.###.....#. #g..# ##@## #.# #.##.......#### .. o:je.*#.#o:jm5o:j65=-7.4 (1.3asto:j:o:j>d _You stop channelling your searing ray. The goblin hits you but does no damage.o:jx} ..#.# ..# #. ###.##.#.###.....#.# #g..# ##.## #@# #.##.......#### .. #.##o:jDz%.go:jo:j1h3--8.7o:j1o:j; _The goblin hits you with a +0 dagger.o:j.#.# ..# #. ##.##.#.##....#.# #...# #g# #.# #.##.......#### .. #.##.##.##o:j$.go:jo:jz.20.1 (1.4o:jo:j#c _The goblin attacks as it pursues you! The goblin hits you but does no damage.o:jdN****o:jbf ...g  You focus your ray upon the goblin. The searing ray misses the goblin.(Press . to maintain the ray.)o:jg -0---=10ontinue: Searing RayRay o:jl o:j]o ; _The goblin hits you with a +0 dagger.o:j )The searing ray hits the goblin.  You kill the goblin!o:j ****o:j=N...)o:jxB9/14 ---2Searing Ray+ o:jGo:j_k _Cheibriados appreciates the change of pace.o:j}  You stop channelling your searing ray. _4--5=10/14==6===o:jއo:j1=7==o:jտ98o:j2=o:jo:jo:jo:jo:j\o:jo:jE2==o:j,o:jo:j)K9=o:jo:j'o:jo:j&o:jo:jo:jo:juo:j:==o:jo:jo:j~V40=o:j,o:jko:jo:jo:jL3==o:jo:jXo:jo:jno:jlo:jK1=o:jo:jo:jso:jDo:jBo:j:==o:j;o:j=k2=o:jo:jo:jo:jNo:j1,o:juo:jo:j*L4==o:jlo:jeo:jK3=o:jo:j o:j[ o:jZ o:j,o:jo:jo:j:==o:j?o:jo:j^h4==o:j;o:jo:jo:jao:jo:jb$  Things that are here:o:j= a  a +0 dagger; a goblin corpseo:j0#o:j# _o:j$o:j~&o:j(,o:j)o:j*o:j-o:j .9=o:j.o:jX1o:j<3o:j3o:jK4o:j5o:j7o:j,8o:j9o:j<o:j?o:j&@o:jAo:jBo:jEo:jEo:jFo:jHo:jKo:jLo:jLo:jHNo:jQo:jQo:juRo:jSo:jWBo:jXo:j7\Bo:j]o:j3`,o:jEao:jbo:jdo:je,o:jyfo:jAio:j"j,o:jko:jmo:jmo:jmo:joo:jqo:jq,o:j so:j~t,o:jto:jvo:jwo:j!x,o:j7zo:j({,o:j{o:jy|o:jr}o:j}o:j-~o:j~o:jo:j,o:jmo:jo:jFo:jo:jՂo:joo:jo:jo:jo:jDžo:j?,o:jƇo:jAo:j,o:jfo:jo:j_m  An orc priest comes into view.o:j8 ############  #####..........#  #............#.##  #.##########.#..####. #.##..##. #.##.#.--#.... #.....##.## #..#... Cast: Searing Ray  # ...# ∆∆ #.###.# ∆ ....# ∆∆ #. #)# .##. # #.# o   orc priest (wandering) o:jIo. # #.###.# ## .? #.....# ....###.#o:jc097.6 (75.5)o:jXo:jP--8.9 (76.8 _o:jo:jȺo:j     #####..........#  #.......##  #.#.. ##.# #.##.. #.@# . #.....# o:j  #.##..# . # ...# ∆∆ #.###. ∆ ....# ∆∆ #. #) .##..# # #. o. ##.#  ## .?# o:j    #####..........#  #.......##  #.#.. ##.# #.##.. #.@# . #.....#  #.##..# . # ...# ∆∆ #.###. ∆ ....# ∆∆ #. #) .##..# # #. o. ##.#  ## .?# o:j2 o:j o:j6 x _An orc priest is nearby!o:j2#################..........# #............#.## #.##########.#..##.# #.##..#.##..# #.##.#...@.# #..... #.##..# #..#..o:j # ...# ∆∆ #.###. ∆ ....# ∆∆ #. #) .##..# # #.o. ##.# #.###.## .?# #..... ......###. .# #.o:j.o:jv4000.3 (1.4) _o:j6o:j?!o:j2(o:jRH _No target in view!o:jvo:jo:jDo:jo:jm  An orc priest comes into view.o:j'#################..........# #.....#.##.##########.#.# ##.# #.##.##..# #.##.##.....# #....#.##.@# #..##.....# ∆∆ #.###.#..!.....# ∆∆ #. #)#.o#.##..# # #.#.... ##.# #.###.#o:j@.## .?# #.....# o   orc priest (wandering) ... ....###.#... .# #.#.. #.#o:jk0.0o..o:jHSo:j-1.6 (1.3o:j _Found a fuming white potion. The orc priest leaves your sight.o:j o:jr o:jjo:jSH _No target in view!o:j_3o:jc,o:ju _  An orc comes into view.o:jyo:jzQ#####..........##............#.##.##########.#..### ##.# #.##..##.##..# #.##.#.........#....#.....# ∆∆###o.!....@# ∆∆ #)#..#.##..# # .... ##.# ###..##o   orc (wandering)....#.###.#.#.##.# #o:jk~,3.0 (1.4o:j-oo:j o   orc priest (wandering)o   orc (wandering)o:jӓ44.4 (2.8 _o:jo:jo:j  #####.# #...#.## #.##.#.. # ##.# #.##.. #.##..# #.##.# #.....# #..... #.##..#o:j- D #..#.o.#.....# ∆∆ #.###..o.!...@.# ∆∆ #. #).#.##..# # #. .... ##.# #.###. .## .?# #..... ... ....###. #.... .# #. ..... #. ##.#.. #. #.# # #.o:j .o.o.o.oo:jN o==5.7 (1.3Searing Rayo:j o:j3 % _The orc shouts!o:jW #####.# #...#. #.##.#.. # ##.# #.## #.##..# #.##. #.....# #. #.##..# #..#.#.....# ∆∆ #.###.o..@..# ∆∆ #. #.o.#.##..# # #. .... ##.# #.###..## .?# ##. ... ....###. #.... .# :jIY:m# ...... # ##.#... # #.# # #!o.o--7.1 (1.4o:j1 ****You focus your ray upon the orc.o:j7, .oThe searing ray hits the orc but does no damage.o:j4-A.oo:j7.!oo:j@92----==80ontinue: Searing RayRay o:j:Bo:jbEf _(Press . to maintain the ray.)o:j $The searing ray hits the orc!  You kill the orc!o:j L****o:jt io.oo:j~ .!.$o   orc (wandering)o:j 1------309+ o:j o:j k _Cheibriados appreciates the change of pace.o:j2 #####.## #..#... #.##.# #. ##.# #.## #.##..# #.##. #.....# ##.. #.##..# #..#.#.....# ∆∆ #..!.@...# ∆∆ #. .o.#o##..# # ...... ##.# #.o:j :w. ..##. .?#o:j;# # #. #. ... ..... .. #.... .# . .. ...... #. ##.#... #.# #o:j> o.  You stop channelling your searing ray.o:jiHo:j?Io-10.4 (1.3asto:jrQo:jT: _The orc priest hits you but does no damage.o:jVl _Items here: $ ) [ †.o:j+ **You focus your ray upon the orc priest. The searing ray hits the orc priest.o:j .oThe orc priest is lightly wounded.  (Press . to maintain the ray.)  The orc shouts!o:j]o.oo:jȾ51--9/14 -----====10ontinue: Searing RayRay o:jo:jR= _The orc priest hits you with a +0 club.o:jcK ** The searing ray hits the orc priest.o:j !oThe orc priest is moderately wounded.o:j :o.o:j39---8-----==--o:j.Z2+ o:jo:jY= _The orc priest hits you with a +0 club.o:jT )The searing ray hits the orc priest!  You kill the orc priest!o:j **o   orco:jD ).  Cheibriados appreciates the change of pace.o:jT /8----44--3++ Your Polearms skill increases to level 2!Your Staves skill increases to level 2!  Your Ranged Weapons skill increases to level 2!Your Armour skill increases to level 2!Your Shields skill increases to level 2!Your Unarmed Combat skill increases to level 2!o:j\ o:j_ k _Your Evocations skill increases to level 2!o:jh  You hit the orc.  The orc is heavily wounded.o:jAn-4.3 (0.9asto:j`o:jw _You stop channelling your searing ray. The orc barely misses you.o:j :****o:jW  ..!oYou focus your ray upon the orc. The searing ray misses the orc.(Press . to maintain the ray.)o:j 6---=5.3 (1.0ontinue: Searing RayRay o:j o:j? : _The orc hits you but does no damage.o:j )The searing ray hits the orc.  You kill the orc!o:jL****o:jZ..!)o:jj5-----56Searing Ray+ o:jro:jk _Cheibriados appreciates the change of pace.o:j#3o:j$o:j(K  You stop channelling your searing ray.o:j)]9= _o:j.o:j.o:j./o:j0o:j3,o:j5o:j7Fk--40=6==o:jPHo:jJo:jM,o:jGPo:j_`1===o:j~ao:jb{2=7==o:jgo:jYj,o:jlo:jo,o:jqo:ju,o:jwo:jL3===o:j̊8=o:jo:jc~4==o:jo:j+,o:jo:jo:j>o:j==9==o:jo:jo:jo:jdo:jo:jo:jko:jR==10/14==o:j&o:jo:jso:jEo:j,o:jo:j,o:jOo:jo:j}:==o:jo:j,o:jJo:j,o:j[o:j< w1=o:j o:jN o:j" o:j,o:jo:jo:jo:jo:jXo:j9=o:j2o:j5!o:jn~:2====3==o:jmo:jBo:j-,o:j6Bo:j==o:j Bo:jo:j9b4==o:jo:j j  You now have 121 gold pieces (gained 9).  Things that are here:o:jo:jpo:jCo _a +0 flail; a +0 scale mail; an orc corpseo:j.3o:jo:j>  You see here a +0 dagger.o:jo:jϼ _o:jo:jfe ##### ### #. ..# #.# #.###.# #.##### #.##..# #.....# #.....# ##...##.##..# #.#......#.....# ∆∆ #.#......@))...# ∆∆ #.--#......#)##..# ##........###.# #. Cast: Searing Ray ##....##.# .?# #o:j#.# #.# ... ....?... ..##.... .#.. .........#.. #.###.#...  #.# #o:j082.1 (65.8)o:j|d==--3.1 (66o:jo:jY _s - a fuming white potiono:jm o:jx o:j o:j o:j\ o:j ,o:jw >  You see here a +0 dagger.o:jƽ o:j  _o:j o:j $  Things that are here:o:jZ o  a +0 flail; a +0 scale mail; an orc corpseo:jA o:j  _o:j o:j o:jI o:j o:j o:j o:j( ,o:j o:j o:j! ,o:j" o:j o:j o:j o:j ~ _o - 3 scrolls labelled SOBLUG WOHOWN (gained 1)o:j o:jG o:j o:jC o:j o:j  o:jz o:j o:j o:jy o:jJ o:jV o:j o:j o:j o:j o:jN ,o:j o:j o:j=# o:j$ o:j% o:j)( o:j* o:jX+ o:j, o:jM0 $  Things that are here:o:j3 o  a +0 flail; a +0 scale mail; an orc corpseo:j17 o:j7  _o:j: o:j= $  Things that are here:o:j@ r  a +0 club; a +0 leather armour; an orc corpseo:jC o:j=D  _o:jF o:jI o:jL o:j}M o:jGO o:jQ o:jT o:jU o:jLW o:j&Z o:j] o:j] o:j_ o:ja o:j:e ,o:j?g o:jj o:jm ,o:j@o o:jmr o:j%v ,o:jq o:j o:jی ,o:j o:jӓ ,o:jؕ o:j ~ _q - 3 scrolls labelled MEUCOCH PEBRE (gained 1)o:j o:jM o:j+ o:j o:j. #......#.....# ∆∆ #.......))...# ∆∆ #......#)##..# #........###.#  # ##....##.##..#######.#.###.#.###.##...................##.......###....................∆ #####@.####.###.#....116.9 (33.....[...# #.# #.###.#########.# .# #.# .#  #.# #.###.## .# #.#..l .# #[###.#..... o:j@ [15;17H .# #...........  ## #####.#..o..  #)#....o o:j D8.3 (35.2o:j > _Found a ring mail.o:jD3o:j,o:jo:j,o:j o:j$,o:j9%o:j 'o:j*o:j*o:j+o:j-o:j/o:j/o:j0o:j2o:j4o:j)5o:j76o:j7o:j0:,o:j:o:je;o:jP<,o:j=o:j?o:jAo:j=Bo:jUCo:jDo:jFo:jFo:j4Go:jHo:j?Jo:jJo:jKo:jcLo:j|N,o:jv.o:jwo:jx,o:jwyo:juo:jXo:jym _f - 3 glowing puce potions (gained 1)o:jo:jo:j׏o:jo:jo:jo:jߒo:j-o:jo:jo:jo:jRo:jo:jGo:jo:j.o:jo:jk  You encounter a ball python.o:j # ##....##. #.#.###.#.###. #............. ###........... ∆ ######..####. # .....[...# # #S#### ########.#  #....# #.#  #@# #.# o:j@ #####.##########.# #[ #................# #.Searing Ray#.###.############ #.###.#######..........#S   ball python (constriction, asleep)#####.####.##.#### ##..... .##o:j^/60.6 (42.3o:j51.9 (43.6 _o:jo:j'o:j8p #  ∆ . # .....[...#  #S#### .#  #....# #.#  #@# #.#  #####.#.# #[ #................#  #.###.##  #.###.######  #..........#  #####.####.#  #.#### ##   .## o:jO a #  ∆ . # .....[...#  #S#### .#  #....# #.#  #@# #.#  #####.#.# #[ #................#  #.###.##  #.###.# #..........#  o:j#####.# #.####   o:jo:j%o:jo:j b _A ball python is nearby!o:j~A d #  ∆ . # .....[...#  #S#### .#  #....# #.#  #@# #.#  #####.#.# #[ #................#  #.###.##  o:jB #.###.######  #..........#  #####.####.#  #.#### ##   .## o:j D #  ∆ . # .....[...#  #S#### .#  #....# #.#  #@# #.#  #####.#.# #[ #................#  #.###.##  #.###.# #..........#  #####.# #.####   o:jP o:j o:j o:j b _A ball python is nearby!o:j .  You focus your ray upon the ball python.  The searing ray hits the ball python!  You kill the ball python!***o:j׋f ...  Cheibriados appreciates the change of pace.2----==2.9 (1.0)ontinue: Searing RayRay o:jo:jEf _(Press . to maintain the ray.)o:j}zo:j|o:jo:jH _No target in view!o:j?o:j?3o:jCK  You stop channelling your searing ray.o:jE/ _o:jIIuo:jIo:jKJo:jLo:jL:----o:jTo:jnVo:jVo:j\Wo:jXo:j:YE3==o:jYo:j\o:j],o:j_o:j`,o:j|ao:jao:jbo:jco:jc:==o:jddo:je,o:j#fo:j;go:jgo:jgo:jio:j jL4==o:jjo:jwlo:jm,o:jno:jxpo:jqo:jaro:jro:j&to:juo:jIv,o:j=xo:jyo:j&z:==o:jzo:j{o:j}o:j}o:j}o:jco:jo:jo:jo:jlo:jo:jo:jo:j.,o:jo:jo:j o:joo:jo:jo:jo:j_o:jvo:jШo:jݩ,o:jAo:jMo:j,o:jpo:jqo:jo:jGo:jo:jo:jT,o:j#o:j!o:jo:jȴo:jo:j.o:jo:jXo:juo:j;o:jo:jo:jUo:jo:jG,o:jo:jo:j,o:jo:jo:j  You encounter a goblin. It is wielding a +0 dagger.o:jt~ ############# ### ##......... ..# #.# ##.######## #.###.#o:j?#######.#.######## #.##..##......###.......###.....##.#####.#@.##.#...##.##..#--  #######.######.#.##......#.....##............#.#.##.......))...# Cast: Searing Ray  #.#####.####.#.#.##......#)##..#.# #g#.##........###.#o:jki#.# #.#.###....##.##..# g   goblin (asleep)#.# #.#.###.#.###.##...#.# #.............##...#.#o:j/#................o:j1215.9 (53.0)o:jP--7.3 (54.4 _o:j:o:jo:jt   ###  #.. ..#  ##.  .#.########  #......###....... #.#@.#  o:jv .######.#.#  ......#.#.#))  .####.#.#.#) #.# #g#.# #.# #.#.# #.# #.#.# #.# #.... #.# o:j ?  ###  #.. ..#  ##.  .#.########  #......###....... #.#@.# o:j7  .######.#.#  ......#.#.#))  .####.#.#.#) #.# #g#.# #.# #.#.# #.# #.#.# #.# #.... #.# o:j! o:j# o:j,* o:j, ] _A goblin is nearby!o:jr  ###  #.. ..#  ##.  .#.########  #......###....... o:ju#.#@.#  .######.#.#  ......#.#.#))  .####.#.#.#) #.# #g#.# #.# #.#.# #.# #.#.# #.# #.... #.# o:jя  ###  #.. ..#  ##.  .#.########  #......###....... #.#@.#  .######.#.#  ......#.#.#))  .####.#.#.#) #.# #g#.# #.# #.#.# #.# #.#.# #.# #.... #.# o:j,o:j _A goblin is nearby!############ ### #. #......... ..# ##.######## #.###.#######.#.######## #.##.. #......###.......###..... #.#####.#..##.#...##.##..#######.######@#.##......#..... #............#.#.##.......))... #.#####.####.#.#.###)##.. #.# #g#.##........###. #.# #.#.###....##.##.. #.# #.#.###.#.###.##.. #.# #.............## #.# ###... #.# ∆ ######..####.###:jRCm8.7 (1.4) _o:jRb )You focus your ray upon the goblin. The searing ray hits the goblin!  You kill the goblin!****o:jf ..).  Cheibriados appreciates the change of pace.o:ji2----6==90ontinue: Searing RayRay o:jpo:j rf _(Press . to maintain the ray.)o:j Io:j  K  You stop channelling your searing ray.o:j / _o:j o:j! Io:jq# o:j# o:ja$ o:j&& o:j& :----o:jY' o:j( o:j) o:j) o:j+ o:j+ L3==o:j(- o:jh. o:j. o:j{/ o:j0 o:j@1 o:j2 o:j]3 o:j3 o:j 5 o:j6 o:j!7 :==o:j7 o:j 9 o:jv9 o:j: o:j; ,o:j< o:j> o:j> L4==o:j@ o:jD o:jE ,o:j[F o:jH o:j\I o:jI o:jgJ o:jK o:jnM ,o:jM o:jO o:jxQ P==o:jLR o:jS o:j+T ,o:jT o:jU o:jW o:joW ,o:jX o:j$Y o:jY o:jY o:j] o:j^ o:j7_ ,o:j` o:ja ,o:j]b o:jc o:jd o:j7e o:je o:jf o:jg o:ji o:jj o:jl o:jm o:jm o:jn o:jTp o:jq ,o:jrr o:js o:jt ,o:ju o:j$ o:j} o:j o:j o:j o:j ,o:j. o:jh o:j o:jߋ o:j o:j@ o:j ,o:j o:j o:j o:j o:j o:j o:j o:jm o:j o:j` o:j o:j o:jd o:j/ o:j? o:j o:j o:j o:j o:jZ o:j o:j' o:jb o:j o:j o:j٭ o:j o:jr o:j! o:j* o:j]! ; _You now have 136 gold pieces (gained 15).  You see here a +0 ring mail. _o:jX+ o:j. ,o:j1 o:j4 o:js6 ,o:jJ8 o:j: o:j`= o:j= o:j0? o:j4A o:j$C o:jC o:jD o:jK o:j{M o:jM o:jO o:jQ o:jS o:jRT o:jy\ no:j] o:j` ,o:jb o:j{d o:jf o:jNg o:jh o:jj o:jl o:j@m o:jn o:jp o:j s ,o:ju ,o:jz Xo:j;| o:j| o:j} o:j@ o:j o:jq ,o:j o:j/ ,o:j o:j o:jC o:j o:j o:j o:j̍ o:j7 o:jҎ o:j o:j o:j_ o:j o:jG o:j o:j o:jӗ o:jg o:j o:j o:jҝ o:j o:j o:jo o:j o:j o:jN ,o:j o:j o:j1 ,o:jĸ o:j o:j[ o:j o:j9 o:jT o:j o:jZ o:j o:j o:jE o:j o:jM o:j3 o:j ,o:j o:j o:j ,o:jz o:j o:j o:j o:j o:jt o:j ,o:j o:j o:j o:j& o:jg o:j o:j5 o:j o:j o:j o:j Bo:j o:jg Bo:j o:j ,o:j o:j o:j Bo:jy o:jZ o:jE Bo:j ,o:j o:j Bo:jP o:ju Jo:j ,o:j9   You encounter 2 jackals........# #.##########.#..## ######.###.#........#.##..## #### #.##..#.######.#.##.#.## ...###.....#.# .#.#.....#.# #...##.##..#.# h#.#..#...## .....#.....#.#∆∆ h#.#.###.## ......))...#.#∆∆ .#.#.# #)# .....#)##..#.####.#.#.# #.# .......###.#....@.#.#.###.# o:j; -- ....##.##..########.# .#.###.##.............###.# Cast: Searing Ray .......##..........#### #.# .................### #.# ..####.###.#.....# #.# hh 2 jackals (asleep) ..# #.# #.###.### #.# #.# #.# #.# #.# ##.## #.# #.# #.###.### ##...###o:jD 2352.6 (132.9)o:j:G Q--4.0 (134.3 _o:jT o:j$qs  ........  .######. .# .#. .# h#. .#∆∆ h#. ))...#.#∆∆ .#.#.# #)# )##..#.####.#.#.# #.# #....@.#. ########. ... ..#### #.# .................### #.# ..####.###.#.....# #.#  #.# #.###.### #.#  #.# #.# #.# ##.##  #.#   o:j:  ........  .######. .# .#. .# h#. .#∆∆ h#. ))...#.#∆∆ .#.#.# #)# )##..#.####.#.#.# #.# #....@.#. ########. ... ..#### ................###  ..####.###.#.....# #.#  #.# #.###.###  #.# #.# #.#  #.#  o:j4o:jz _There are monsters nearby!o:j####### #............#.## ......# #.##########.#..## #.###.#........#.##..## ### #.##..#.######.#.##.#.## ..###.....#.# ..#.#.....#.# o:jM##.##..#.# #h#.#..#..#.....#.#∆∆#h#.#.###.#))...#.#∆∆#.#.#.# #)# #)##..#.####@#.#.# #.# ..###.#......#.#.###.# ..##.##..########.#.....# #.###.##.....###.#.....##..........#### #.# ................### #.# ####.###.#..... .# #.# #.###.###.# .# #.# #.# #.# ##o:j;5.4 (1.4o:jF) _o:j=o:jٌo:jK2----Contam: 10% 60o:jo:jI _You miscast Searing Ray. Nothing appears to happen.o:j s.miscast Searing Ray. Nothing appears to happen.  You focus your ray upon the jackal. The searing ray hits the jackal.  The jackal is severely wounded.  The jackal barks!  The searing ray hits the jackal!  You kill the jackal!o:j ****h   jackalo:jP .hCheibriados appreciates the change of pace.o:j)\&..o:j]0-------====7ontinue: Searing RayRay o:jrco:jef _(Press . to maintain the ray.)o:j †The searing ray hits the jackal!  You kill the jackal!o:j\****o:jP...†o:j9/14 -----7==--8Searing Ray+ o:jo:jk _Cheibriados appreciates the change of pace.o:jvL 3o:jW   You stop channelling your searing ray. _10/14==8% 64==21o:j# l _Your magical contamination has completely faded away.1==2====3====o:j 4==  You see here a jackal corpse. _==o:j N ########## #####..........# ########## #............#.#......# #.##########.#..## ########.###.#........#.##..## o:j( ###### #.##..#.######.#.##.#.##.###.....#.#@...#.#.....#.#----99.8 (41.4) #.#...##.##..#.#.##.#.#..#...## #......#.....#.#%$#.#.#.###.##ast: Searing Ray ......))...#.#$)#†#.#.# #)# #......#)##..#.####..#.# #.# ####.#......#.#.###.# ##....##.##..########.#.....# ##.#.###.##.............###.# .........##..........#### #.#--401.2 (42.8 _Found a club.o:j_Jo:j~H _No target in view!o:j #################.......... ########## #....#.## .........# #.##########.#..## o:j########.###.#........#.##..## #.##..#.#######.## .....###.....#.#....#.#.....#. #.#...##.####.#.#..#...#.....#.....#.#%$#.#.#.###.## .))o:jK $)#†#.#.# #)# . ...................### #.#o:j(o:j)82.6 (1.4) _o:j2o:j\5o:j  #################.......... ########## #....#.## .........# #.##########.#..## ########.###.#........#.##..## #.##..#.#######.## .....###.....#.#....#.#.....#. #.#...##.####.#.#..#...#o:jb .....#...$#.#.#.###.## .))$)#†#.#.# #)# #)##..#.####.. ##..####.###.#.....#o:j  #.#o:jo:j(4.0o:j o:j$ _You see here the rimehorn talisman of Hegiol {rC+ rN+ Stlth+}.o:j o:j ,50o:jא o:j | _g - the rimehorn talisman of Hegiol {rC+ rN+ Stlth+}o:j,  #####.......... ########## #....#.## .........# #.##########.#..## ########.###.#........#.##..## #.##..#.#######.## .....###.....#.#....#.#.....#. #.#...##.#####...#.....#...$###.## .)))#†#.#.# #)# #)##..#.####....###.#.....# [...# #.# #.###.####.#o:j o:j o:j &6.4 (1.4o:j o:jV o:j +7.4 (2o:j o:j > _You now have 145 gold pieces (gained 9).o:j=l#####.#  #.#.## # #.#.#..## .###.#.#.##..##  #.##..#.######.#.##.#.## ###.....#.#....#.#.....#.# .#...##.##..#.#.##.#.#..#...## ......#.....#.#.$#.#.#.###.## .))...#.#.@#†#.#.# #)# ......#)##..#.####.#.#.# #.# .###.#......#.#.###.# o:j=xo:jy-8.7 (1.3o:j'o:j[M _You see here a +0 club.o:jM ########### #####..# ######### #............#.## ........# #.##########.#..## ##.###.#........## ##### #.##..#.######.#.##.#.# ....###........#. .#...##.###.#...###...#.#.###.##.))...#.#.)#†)#)##..#.#### ........###.#......#.#.###.#10.1 (1.4 _o:jJo:jo:jr+1.1 (2o:jU _You now have 164 gold pieces (gained 19).o:j3o:jo:jo:jo:j,o:jo:jo:jo:juo:j&o:jT'o:j'o:jL(o:j-o:jd/o:j/o:jd0o:jK6o:j`7o:j7o:jS8o:j6>o:j?o:j?o:j@o:j-Gb  You see here a jackal corpse.o:jIo:jI _o:jJo:j)So:jYVBo:j[o:j\o:j]o:j]o:j|bo:jdo:jxo:jyo:jo:j,o:jo:jo:jo:jo:jco:jo:jF,o:jo:j^o:jo:jlo:jo:j5Bo:jo:jLo:j o:jGo:jío:jƲo:jŴo:jo:jUo:jo:jrBo:jo:jo:jo:jo:jeo:j:o:jo:jo:jo:jo:jo:jBo:jo:jgo:jo:jo:jo:j,o:jo:jo:j,o:jio:jo:j,o:jo:jo:j&,o:jqo:jto:jo:jMo:j o:j+ o:j o:j5o:jo:jo:j,o:jo:jPo:jo:j5o:jo:jo:jo:jo:jo:j"o:j#,o:j$o:j&o:j(,o:j)o:j+o:j-,o:j.o:j<o:j5>,o:jJAo:jCo:j"Go:jGo:jJo:jX^o:j`o:jao:jnbo:jio:jko:jko:jmo:jG  Things that are here:  a +0 ring mail; a +0 dagger; an orc skeleton _  Things that are here:  a +0 robe; a +0 daggero:jpK _o:jvXo:j`o:jvno:j,o:jso:jo:jo:jo:jko:jR  There is a stone staircase leading down here.o:jo:j _o:jo:jwo:j]o:jo:j<o:je  You see here an iguana skeleton.o:j2o:j5 _o:joo:jqo:j,o:jFo:jo:j^o:jo:jo:jo:j@o:jo:jo:jo:jo:j@o:jo:j],o:jo:jo:jo:j0o:jo:jo:jCo:jo:jZo:jo:jo:j#o:jo:j\ o:j` o:j o:je o:j o:j o:j o:j o:j o:j o:j o:j o:j o:j ,o:jr o:j o:jR o:j o:j o:j o:j ,o:j o:ju o:j, o:jf o:j o:j o:j o:j o:j o:j|! o:j" o:j# o:j# o:jl% o:j& o:j' o:j' o:j^5 o:jk6 o:j6 o:je7 o:jr: o:j; o:j< o:j< o:j? o:j@ ,o:jA o:jC o:jD o:j:E o:j*F o:jbH o:jI o:jI o:jJ o:jeL o:jBM o:jM o:jQ o:j}S o:jS o:jT o:jT o:jV o:jkW o:jW o:jX o:j Z o:j[ Bo:jp] o:jE^ o:j_ ,o:jT` o:ja o:jba o:ja o:jb o:jd ,o:jWd o:jf o:jg ,o:jGh o:ji o:jj o:jj o:jk o:jl o:jm o:jm o:jn o:jo o:jp o:j q o:jq o:jr o:jt o:jVt o:jFu o:j$w o:j;x ,o:jx o:jy o:jN{ o:j{ o:j*| o:jZ} o:j~ ,o:j o:jڀ o:j o:jj o:j' o:j# o:j o:j: o:j o:j o:j o:j ,o:j o:j o:j8 o:jm o:j o:jB o:ji o:j o:j o:j o:j o:j o:j} o:jڌ o:j o:j5 o:j o:j; o:j_ o:j o:j o:jŐ o:j o:j o:j͖ o:jH o:j% o:j o:j o:j o:j[ o:j o:jS o:j̜ o:j o:j o:j6 o:j o:j o:jF o:j o:j o:j o:jV o:jz o:j o:j+ o:j o:j0 o:j o:jĨ o:j o:j o:j( o:j o:jw o:js ,o:jl o:j% o:jG o:jŮ o:j o:j: o:jv o:j o:j_ o:j ,o:jմ o:jS o:j: o:j o:j o:j o:j~ o:j o:jܹ o:jk o:j o:j% o:j o:j o:jv ,o:jɾ o:j o:j o:j@ o:j o:j o:j o:jE o:j o:j o:j ,o:j o:j o:j o:j o:j* o:j o:j Bo:j o:j1 o:jb o:j o:j_ o:j ,o:j o:j| o:jM o:j~ o:j o:jQ o:j7 ,o:j o:j o:jr o:j o:jb o:j o:jk o:j o:j o:j o:j o:j o:jp o:jv o:j o:jX o:j o:jm o:j o:jB o:j o:j o:jf  #.# #.###.# #.# #.###.# #.# #...... #.# #####.# #.# #.# #.# ##.. #.# ###..# #.# #..... #@# #..#..597.7 (186.6) #....# #...## #.##.. #..... # ##.# #...#. .# #..#.. .# #..#..  .# #...##  [# o:j #.....  #####. o:j o:j /9.1 (188.0o:j o:j# - _Found a leather armour.o:j 3o:j o:j o:j o:jR Bo:j o:j% o:j o:j o:j o:j@ o:j o:j o:j ,o:j o:jY o:j ,o:j o:j o:j8 ,o:j o:jy o:j] o:j o:j8 o:jT o:j$ o:je o:j o:jq o:jj o:j o:j o:j o:j ,o:jA o:jB o:jr o:j o:j o:j o:j o:jI o:ja o:j o:jC o:j{ o:j~ o:j o:j #.# ##..#.#.# ....####.# #..##....#...##.#.##.#.....ß#.###...#.### ##..#...##..#..###...##617.3 (18.2)#._....[#......#...⌠.#########..... ##.###### #....#.# ###.#.###.# #......o:j m#.# #.#.#.##.##......#o:jQ o:j .8.6 (19.5o:j& o:j = _Found a white marble altar of Elyvilon.o:jMU3o:jVo:jIYo:j[o:ja,o:jUfF  You see here a +0 leather armour.o:jho:jh _o:jio:j]lo:jmo:jFno:jnoo:j  #.# #...####.# #..#. #....## #. #.##..# #... #.###.# #...########.# #..##.....#.# #..##...⌠.#.# #.#._..@.[# #...22.8 (4.2) #...⌠.### ##### #.....# ##.# ####### #... #.# ###.# #.# #..... #.# #.#.#. #.# #.... ##.# #.#.#.o:j^o:jƙo:jOE _Done exploring.o:j=3o:j7o:j|..[0.0o:j#o:j{o:j E _Done exploring.o:j< 3o:j o:j0 o:j o:j8 o:j E _Done exploring.o:jXWhere to? (Tab - Temple @ (x,y), ? - help) D - Dungeon  T - Temple o:j [?25h[?0co:j #.##.... SunshineJesse the Conjurer####.##..#. Gnoll of Cheibriados *.....#....###...# Health: 44/44 ========================#.##..##.... Magic: 14/14 ========================#.###.##...# AC: 5Str: 8o:j #######.##..#. EV: 12Int: 22#.....#.##..#. SH: 0Dex: 12#...⌠.#.##...# XL:  6 Next: 47% Place: Dungeon:4#._..@.[##.... Noise: ---------  Time: 4622.8 (0.0)#...⌠.######## -) Nothing wielded#.....###.#. Cast: Searing Ray########....#.####.#.#.##..... #.##.#.#. #.##.....o:j  ##.##.#.#.  _Found a white marble altar of Elyvilon. _You see here a +0 leather armour. _Done exploring. _Done exploring. _Done exploring.  What level of the Dungeon? (default 1, ? - help) o:jI [?25l[?1co:j5o:jo:jܕo:jo:j^o:jE _o:jo:j:o:j,o:jo:j o:jo:jNo:jo:jo:j,o:j!o:j)o:js*o:j*o:j,o:jr4o:j>Xo:j @,o:jf@o:jAHo:j_I,o:jIo:jQo:jR,o:jOSo:j[o:j]o:jg],o:j eo:jeo:j*fo:jwfo:jpmo:j no:jq,o:jGvo:jwo:jx,o:jlo:jo:jo:jӀo:jXo:jo:jo:j\o:jo:j?Xo:jXo:jkXo:jzo:jo:jo:jo:jo:jco:jo:j"o:jo:jo:jxo:jo:jo:jo:jo:jSo:jo:jjo:jAo:jo:jo:jo:jo:jo:jXo:jo:j\o:jo:jM o:jo:jo:jo:jlo:jo:jo:j+o:jo:j!,o:jZ"o:j"o:j@)o:j),o:j4*o:j?/o:j_4,o:j5o:j:o:j;o:j;o:j<o:jAo:jBo:jCo:jCo:j>Io:j8Jo:jmJo:jKo:jWPo:jvQo:jQo:j}Ro:j?Xo:jTYo:jYo:jZo:j_o:j`o:j`o:j}ao:jfo:j ho:jUho:jio:jBno:jWoo:joo:j*po:juo:j{vo:jvo:jhwo:j}Xo:jho:jXo:jo:jo:j?o:jՇo:j%o:jo:jo:j[o:jo:j2o:jo:j&,o:jœo:jeo:jKo:jo:j o:j5o:jo:jȝo:jo:j@o:jo:jo:jo:jo:jا,o:j o:jo:jo:j)o:jo:jo:jo:jo:jo:jĵo:jͶo:j*o:j޷o:joo:jUo:jo:jo:jo:j߿o:jo:jo:jno:j_o:jo:j?o:jo:j:o:jzo:jLo:jo:j ,o:jo:jo:j,o:j@o:jo:jo:jo:jo:jwo:jSo:jo:jo:jo:jo:jo:j+o:j'o:jo:jo:jo:jo:jo:jo:j@o:jo:jo:jo:jo:jo:jo:jo:j5o:jo:jo:jo:j&o:je  You see here an iguana skeleton.o:jo:jK _o:j,o:jMo:jRY  There is a stone staircase leading down here.o:jo:jo:jZ$ _o:jo:j&5o:j,o:j*o:jl _You climb downwards.  There is a stone staircase leading up here.o:jo:j(....#....  .....#.... .... .......... .... .........# ..... .....B.... ..... .........#...... .........#..$..# ..#....#@....... 730.0 (107.2)...............# ###............# Searing Ray...........?...#...............#.......##......# B   clockroach (asleep, warded)....... #..##..o..##.. #.. #.... ... ...o:j[11;76Ho:jo:jo:jFa _A clockroach is nearby!o:jj o:jm Equip or unequip which item?  - - Unarmed (current attack) Armour (go to first with [)  a - a +0 robe (worn)  b - a +0 cloak (worn)  d - a +0 pair of boots of stealth (worn)  f - a +0 pair of gloves (worn) o:jm Jewellery (go to first with "=)e - an amulet of wildshape Talismans (go to first with %)  g - the rimehorn talisman of Hegiol {rC+ rN+ Stlth+}[?] describe selected o:j n [!] equip|wield|wear|put on[tab] equip|unequip o:j o:j3 o:j SunshineJesse the Conjurer....#....Gnoll of Cheibriados *..........#.... ....Health: 44/44 ========================.......... ....Magic: 14/14 ========================.........# .....AC: 5Str: 8.....B.... .....EV: 12Int: 22.........#......SH: 0Dex: 12.........#..$..#XL:  6 Next: 47% Place: Dungeon:5..#....#@.......Noise: ---------  Time: 4730.0 (0.0)...............#-) Nothing wielded###............#Cast: Searing Ray...........?..o:ja ).#...............#.......##......#B   clockroach (asleep, warded)....... #..##..o..##.. #.. #.... ... ... _What level of the Dungeon? (default 1, ? - help) _You see here an iguana skeleton. _There is a stone staircase leading down here. _You climb downwards.  There is a stone staircase leading up here. _A clockroach is nearby!o:j P  Okay, then.o:j o:j o:j . _o:jo:jRead which item? Scrolls  c - a scroll labelled AWULUTS PEHYLA  e - a scroll labelled ZENOEST TATUUQ  h - a scroll labelled OKUTUQ OKHOBEJ  m - 2 scrolls labelled HYMMIA IGURGHIU  n - a scroll labelled YLIMUIC FYCI  o - 3 scrolls labelled SOBLUG WOHOWN  q - 3 scrolls labelled MEUCOCH PEBRE  u - a scroll labelled UFRURHIODD o:j>[!] read|quaff[?] describe selectedo:jCo:jo:j؞>SunshineJesse the Conjurer....#....Gnoll of Cheibriados *..........#.... ....Health: 44/44 ========================.......... ....Magic: 14/14 ========================.........# .....AC: 5Str: 8.....B.... .....EV: 12Int: 22.........#......SH: 0Dex: 12.........#..$..#XL:  6 Next: 47% Place: Dungeon:5..#....#@.......o:jNoise: ---------  Time: 4730.0 (0.0)...............#-) Nothing wielded###............#Cast: Searing Ray...........?...#...............#.......##......#B   clockroach (asleep, warded)....... #..##..o..##.. #.. #.... ... ... _You see here an iguana skeleton. _There is a stone staircase leading down here. _You climb downwards.  There is a stone staircase leading up here. _A clockroach is nearby! _Okay, then.o:jJP  Okay, then.o:jo:jo:j². _o:jЅ.#..... ... .....#....# .. .....#....#..... ........ .........#...... .....B.......... .#...... .......@.#..$..# ..#....#<....... .........# ###............# .....?...# ...#o:j݆g .##......# ....... #..##.. o..##.. #.. #.o:jo:j41.4 (1.4 _o:jBo:jo:j~ .#...... .#..... ....#....# #....#..................#......B...........#..............#..$..##....#<................# ###............# ...........?...# ...........# .##......# ....... #..##..o:j o:j: (2.8o:j o:j o:j ****B  You focus your ray upon the clockroach. The searing ray hits the clockroach!o:jP) ...BThe clockroach is severely wounded.(Press . to maintain the ray.)o:jH+2----==30ontinue: Searing RayRay o:j2o:j4W _The clockroach barely misses you.o:j" .  The searing ray hits the clockroach.  You kill the clockroach!o:j& [****o:ja -....o:j 1------594Searing Ray+ o:j>  _Cheibriados appreciates the change of pace.o:j......#............#..... .........#....# ... ......#....#............. .#...... ....... .#...... .#..$..# ...#....#<....... ................# ###.....# ...........?o:j#...............#.......##......#. #..##o..##.. #.. .o:jo:j--6.1 (1.3ast: Searing Ray o:jMo:j < _You stop channelling your searing ray.o:j ......#..... .........#....# ... ......#....#............... .#...... ....... .#...... .#..$..# ...#....#@....... ................# ###......# o:j* ...........?...#.........#.###. #..##o..##.. #.. ... ... ...o:j: o:j H--7.5 (1.4o:j o:j9 a _There is a stone staircase leading up here.o:j> o:j Read which item? Scrolls  c - a scroll labelled AWULUTS PEHYLA  e - a scroll labelled ZENOEST TATUUQ  h - a scroll labelled OKUTUQ OKHOBEJ  m - 2 scrolls labelled HYMMIA IGURGHIU  n - a scroll labelled YLIMUIC FYCI  o - 3 scrolls labelled SOBLUG WOHOWN  q - 3 scrolls labelled MEUCOCH PEBRE  u - a scroll labelled UFRURHIODD [!] read|quaff[?] describe selectedo:j{o:jo:j9......#..... ...SunshineJesse the Conjurer......#....# ...Gnoll of Cheibriados *...........#....#.....Health: 44/44 ========================.................Magic: 11/14 ==================------..........#......AC: 5Str: 8.................EV: 12Int: 22..........#......SH: 0Dex: 12o:j?..........#..$..#XL:  6 Next: 59% Place: Dungeon:5...#....#@.......Noise: ---------  Time: 4737.5 (0.0)................#-) Nothing wielded###............#Cast: Searing Ray...........?...#...............#.......##......#....... #..##..o..##.. #.. #.... ... ... _The clockroach barely misses you.The searing ray hits the clockroach.  You kill the clockroach! _Cheibriados appreciates the change of pace. _You stop channelling your searing ray. _There is a stone staircase leading up here.o:j^  As you read the scroll labelled MEUCOCH PEBRE, it crumbles to dust.  You feel strangely unstable. It was a scroll of teleportation.o:jIa8.5 (1Tele o:jEo:jm9 _q -> t - 2 scrolls of teleportationo:j+ o:jP URead which item? o:j vScrolls  t - 2 scrolls of teleportation (cancels current teleport)  c - a scroll labelled AWULUTS PEHYLA  e - a scroll labelled ZENOEST TATUUQ  h - a scroll labelled OKUTUQ OKHOBEJ  m - 2 scrolls labelled HYMMIA IGURGHIU  n - a scroll labelled YLIMUIC FYCI  o - 3 scrolls labelled SOBLUG WOHOWN  u - a scroll labelled UFRURHIODD [!] read|quaff[?] describe selectedo:j o:j o:j5 ......#..... ...SunshineJesse the Conjurer......#....# ...Gnoll of Cheibriados *...........#....#.....Health: 44/44 ========================.................Magic: 11/14 ==================------..........#......AC: 5Str: 8.................EV: 12Int: 22..........#......SH: 0Dex: 12..........#..$..#XL:  6 Next: 59% Place: Dungeon:5...#....#@.......o:j Noise: ---------  Time: 4738.5 (0.0)................#-) Nothing wielded###............#Cast: Searing Ray...........?...#Tele ...............#.......##......#....... #..##..o..##.. #.. #.... ... ... _Cheibriados appreciates the change of pace. _You stop channelling your searing ray. _There is a stone staircase leading up here.  As you read the scroll labelled MEUCOCH PEBRE, it crumbles to dust.  You feel strangely unstable. It was a scroll of teleportation. _q -> t - 2 scrolls of teleportationo:j  As you read the scroll labelled SOBLUG WOHOWN, it crumbles to dust.  It is a scroll of identify.o:j1 /  --more--o:j o:jIdentify which item? (\ to view known items) Scrolls (select first with ?)  c - a scroll labelled AWULUTS PEHYLA  e - a scroll labelled ZENOEST TATUUQ  h - a scroll labelled OKUTUQ OKHOBEJ  m - 2 scrolls labelled HYMMIA IGURGHIU  n - a scroll labelled YLIMUIC FYCI  u - a scroll labelled UFRURHIODD Potions (select first with !)  d - 3 bubbling orange potions  f - 3 glowing puce potions o:j j - a murky purple potion  k - a pink potion  l - a sapphire potion  p - a bubbling yellow potion  s - a fuming white potion[?] describe selectedo:jy......#..... ...SunshineJesse the Conjurer......#....# ...Gnoll of Cheibriados *...........#....#.....Health: 44/44 ========================.................Magic: 11/14 ==================------..........#......AC: 5Str: 8.................EV: 12Int: 22..........#......SH: 0Dex: 12..........#..$..#XL:  6 Next: 59% Place: Dungeon:5...#....#@.......Noise: ---------  Time: 4738.5 (0.0)................#-) Nothing wielded###............#Cast: Searing Ray.o:j..........?...#Tele ...............#.......##......#....... #..##..o..##.. #.. #.... ... ... _There is a stone staircase leading up here.  o:jQHAs you read the scroll labelled MEUCOCH PEBRE, it crumbles to dust.  You feel strangely unstable. It was a scroll of teleportation. _q -> t - 2 scrolls of teleportation  As you read the scroll labelled SOBLUG WOHOWN, it crumbles to dust.  It is a scroll of identify.o:jo:jY2==9.5 (1o:j _f -> A - 3 potions of attraction; o -> i - 2 scrolls of identifyo:jo:jYo:jo:jo:j ... #.......#  ...#  ....#.......### !.... .....S.....  .......  #...#.###. #....###.. .W  .##.. # ####... W   phantom (dormant) #........S   adder (asleep) ....<..... o:j; <Your surroundings suddenly seem different.  You encounter an adder and a phantom.Found 2 clear potions. Found a stone staircase leading up.o:j:∆o:jXG40Searing Rayo:j+#J _You stop ascending the stairs.o:j h  ****W  You focus your ray upon the phantom. The searing ray hits the phantom.o:j W.  The phantom is moderately damaged.o:j -....o:j` 0---==1ontinue: Searing RayRay o:jg o:j+ f _(Press . to maintain the ray.)o:jw ****The searing ray hits the phantom.o:j fThe phantom is heavily damaged.The phantom completely misses you.W..f   sleepcapS   adder (asleep)9/14 -----2+  _You encounter a sleepcap.o:jM****  _You encounter a sleepcap.  The searing ray hits the phantom.  The phantom is severely damaged.The searing ray hits the sleepcap.o:j/t.S.S.fo:j W..S  The sleepcap is moderately damaged.8----3++  _The phantom barely misses you.o:jU X****o:j f.  The searing ray misses the phantom.You finish channelling your searing ray.o:jj W...7----4asto:j} _The adder bites you but does no damage. The phantom closely misses you.o:jbL  As you read the scroll of teleportation, it crumbles to dust.o:jng93-- _The adder bites you but does no damage. The phantom closely misses you.  As you read the scroll of teleportation, it crumbles to dust.  You feel strangely unstable. The adder closely misses you.The phantom barely misses you. The sleepcap releases spores at you.  You are engulfed in a cloud of soporific spores!  You fall asleep.o:jKo/  --more--o:j5m ... #.......#  ....#.......#  ....#.......###  !..............  ...........  ∆ .......  #.S.#.###.  #@.......  #Wf..###..  ......... o:jm .........##..  #...........  ####.........  #..........  ....<...... o:j*|o:j~   2  5Tele _o:jo:j  ... #.......#  ....#.......#  ....#.......###  !..............  ...........  ∆ .......  #.S.#.###.  #@.......  #Wf..###..  .........  .........##..  #........... o:j####.........  #..........  ....<......  The adder barely misses you. The adder bites you!o:j6 §WYou wake up.The sleepcap releases spores at you but does no damage.o:j@...........∆ ....... ....#.S.#.###.....#<#§.......... .#§f..###...###........................##......#.........W......####......#................<.........#...... ###..[.!.... ....#...... # ....#..... ....### ....#....# ...o:j& <#.The phantom hits you. The phantom blinks! You blink.  Found a leather armour and a pink potion.o:jH32-------12 -6.5 (2o:jlo:j9 _Found a stone staircase leading up.o:jfo:jh7-o:j qo:jsF _Unknown command.o:j|o:jo:jo:jTF _Unknown command.o:j o:j o:j o:j F _Unknown command.o:jL` * You focus your ray upon the phantom. The searing ray hits the phantom.o:j .SThe phantom is almost destroyed.o:jiE.fo:j .W(Press . to maintain the ray.)o:j=,3=-----6---==7.5 (1ontinue: Searing RayRay o:jo:j}T _The phantom barely misses you.o:jw .  The searing ray hits the phantom.  You destroy the phantom!Cheibriados appreciates the change of pace.o:jo:jZ%*o:jpf   sleepcapo:jTS   addero:j4 o:j.S.f.o:jJ, =5----9333948+ _Cheibriados raises the support of your attributes as your movement slows.Your Throwing skill increases to level 3!o:j4o:j|7n _Your Shapeshifting skill increases to level 2!o:j ;*o:jF .o:jw  ###### ######....##  ..........## ......# ##.........# ......# #..........# ......###.#..........# .......># ....... ..$....@# ..... .....##.# ...#.###..... #.# #........... ..# ..S.###...### ..# ............. .... o:jJ h   hound (asleep)f.##...... ..h#..........!...........o:j Your Throwing skill increases to level 3! _Your Shapeshifting skill increases to level 2!Your surroundings suddenly seem different.  You stop channelling your searing ray.  You encounter a hound.  Found 15 gold pieces and a lumpy cyan potion.o:j o:j7 4------9ast: Searing Rayo:j o:j ; _Found a stone staircase leading down.o:j T ###### ######....##  ..## ###.#..#o:j .........@..>#.. ..$.....##.#.. .....# ...#.###..... # #........... S.###...### ..#........f.## ..h.!..#o:j o:ji _4--50.9 (1.4o:j% o:j' o:j9###### ######....## .## # ##.# # #.# ###.#.# o:j;H>#  ..$.....##.#  .....##.# ##.###..... #.# .. ..#S.###...### ..#  ....f.##...... ..h# o:jBo:jE(2.3o:jLo:j5\o:jm###### ######....## .## # ##.# # #.# ###.#.# ># o:jHw ..$.....##.#  .....##.# .# #.###..... #.# .#. ..# .# S.###...### ..# .♣Z   scorpion zombie (dormant) .... .♣f.##...... ..h# Z. o:jo:j_5==3.7o:j&o:j` _You encounter a scorpion zombie.o:j,v###### ######....## .## # ##.# # #.# ###.#.# #  ..$.....##.#  .....##.##.# #.###..... #.##.# ..##o:j6w.# .###...### ..##.♣  ......♣ f.##...... ..h#.Z. o:joo:jV5=5.1o:jo:jkc _There is a stone staircase leading down here.o:j ###### ######....##  ..## ###.#.#............>##.. ..$.....# .. .....## o:jq#.###..... # ......... ####...### ..## ........♣ f.## ..h#.Z.o:jo:j /6.5 _o:jo:jso:jD`6===o:jb,o:jeco:j+fo:jvg,o:jvio:ji7=6==o:jjo:jomo:jmo:jpno:j*p,o:jqo:jro:jro:jso:juo:juh8===o:j,wo:j1y,o:j;zo:j|,o:jo:jJ _You start resting.A sleepcap comes into view.o:j7==ff   sleepcap (wandering)o:j067.5 (11.0)o:jo:j38.5 (12 _o:jio:jo:jry ############....## ..........## ...# ##..##......## ..$.....##.#  .....##.# #.###....f # ......... .Z   scorpion zombie (dormant).Z. ...........!..#o:jՁo:j_9=9.9 (1.4)o:jyo:jc _There is a stone staircase leading down here.o:j o:ju o:j o:j o:j 4700 _o:j? o:j ===6  You climb downwards.o:j#<.. #S.# .... #.. # # # #@.# #..## ...# ....# =.....o:j2 ...... S   adder (asleep) ..... ....# o:jE:-2.4 (2.5o:jMBo:jD o:jD_You encounter an adder.Found a glass ring. Found a stone staircase leading up.o:jKGa _There is a stone staircase leading up here.o:j{..#<..#S.##.... #<. #..## ...## ....#=.................#o:jvp403.8 (1.4 _o:j$i..#<.. #S.##..... #<. #..## ...## ....#=..........o:j'o:j- k8=5.2Searing Rayo:jt o:j o:jd &..##<.. ##S.###...... #<. #o:je ..## ...## ....#=......o:jm o:j s1=6.6o:jHA ****S    You focus your ray upon the adder. The searing ray hits the adder!  The adder is severely wounded.o:jQ~ .SThe adder hisses angrily.o:jY`'<.6---==70ontinue: Searing RayRay o:jp| _(Press . to maintain the ray.)o:j  .  The searing ray hits the adder.  You kill the adder!o:j\****o:jaM<...o:j=5-----8-8Searing Ray+ o:jo:jk _Cheibriados appreciates the change of pace.o:j5Io:jW  You start resting.o:je-ast: Searing Ray o:j&0o:j =-9.6 (1o:j]o:j< _You stop channelling your searing ray.o:j Io:j 26==3=== _You start resting.HP restored.-86.6 (74==7.6 (8 _o:j?3o:j,o:j9o:j o:jj7==o:jIo:jo:jro:jРo:jO=o:jo:j,o:j#o:j˽o:j:==o:jo:jo:j7,o:j.o:jo:jo:j?y8=o:jW _You start resting.o:jFF   bullfrog (wandering)o:j,96.6 (9o:j24F.o:jo:jB7.6 (10.0)Searing Rayo:jo:juY _You encounter a bullfrog.o:j"l ****F  o:jl You focus your ray upon the bullfrog. The searing ray hits the bullfrog!  The bullfrog is heavily wounded.o:j F.  The bullfrog croaks.  (Press . to maintain the ray.)o:j )..o:j& s6---===8.0)o:j yontinue: Searing RayRay o:j o:j J _You hear a loud, deep croak! You hear an angry hiss.o:j}  **** The searing ray hits the bullfrog!o:ji8F<o:jo FThe bullfrog is almost dead.F.o:jϘ.F 2 bullfrogso:j5--------9+ o:jo:jӣY _You encounter a bullfrog.o:j( R****o:j*6F.o:jڒ F<The searing ray misses the bullfrog.o:j9F.o:jA4----=--800++ o:jo:je? _The bullfrog hits you but does no damage.o:j8 .  The searing ray hits the bullfrog!  You kill the bullfrog!o:j @ ****   bullfrogCheibriados thoroughly appreciates the change of pace.The searing ray hits the bullfrog!o:j F.  The bullfrog is heavily wounded.o:jL!;<.o:jj*o:j0*SunshineJesse the Conjurer#..#Gnoll of Cheibriados *.....#..#Health: 45/45 ========================#..##Magic: 3/14=====-------------------#<..AC: 5Str: 9##..###EV: 13o:jA1Int: 23.....SH: 0Dex: 13#..#XL:  6 Next: 128% Place: Dungeon:6#@.#Noise: ==-------  Time: 4801.6 (1.0)o:j1#F.#-) Nothing wielded#..#Cast: Searing Ray#<.##..##...##F   bullfrog....#o:j1@=........... o:j1_The bullfrog hits you but does no damage.  The searing ray hits the bullfrog!  You kill the bullfrog!o:j2QCheibriados thoroughly appreciates the change of pace.o:j22The searing ray hits the bullfrog!  The bullfrog is heavily wounded.o:j3 _You finish channelling your searing ray.  You have reached level 7!o:j>/  --more--o:jD v51/515--74% o:j+L o:jWN 4 _o:j **** You focus your ray upon the bullfrog. The searing ray hits the bullfrog!o:j/x' F.<.  The bullfrog is severely wounded.(Press . to maintain the ray.)o:jx0-1----2ontinue: Searing Rayo:jx=Ray o:jo:je _The bullfrog hits you. The bullfrog misses you.o:j3 .  The searing ray hits the bullfrog!  You kill the bullfrog!o:j,5\****o:jR..<.o:j----303+ Your Translocations skill increases to level 2!  Your Forgecraft skill increases to level 2!Your Fire Magic skill increases to level 2!  Your Ice Magic skill increases to level 2!  o:jFYour Air Magic skill increases to level 2!Your Earth Magic skill increases to level 2!o:jo:jqh _Your Alchemy skill increases to level 2!o:j%o:j:&o:j~'o:j*W  You start resting.o:jT/Sast: Searing Ray o:j{7&0o:j;>--4.6 (1o:j=o:j=?< _You stop channelling your searing ray.o:j*Io:je,d  You start resting. HP restored.o:j29--o:jh9&0o:jg>`1=5.6 (1 _o:j?o:jAo:jx o:j o:j3 o:jb o:j o:jT ,o:j o:j o:jC o:j{ o:j o:j o:j O=o:jn o:j o:j| o:j v2==o:j o:jU o:j@ o:j ,o:j o:j> o:j o:j o:j o:j $==o:j o:j o:jn o:j o:j o:j o:j o:j o:j9 o:j !3o:j (=o:j o:j,! ,o:j%" o:j% ,o:j% o:j%' ,o:j0( o:jM* o:j* 9=o:j+ o:j- o:j. o:j. o:j0 o:j0 o:j1 o:j-4 o:jn4 T4==o:j5 o:j[6 o:j6 o:j 7 o:j8 o:j8 o:j9 o:j; ,o:j@< o:j> o:j5> :==o:j> o:jI@ ,o:j@ o:jB ,o:jUC o:jL 05==o:jFN o:jO o:jP :==o:jP o:jR ,o:jS o:j9U ,o:j}U o:jV o:jW #6o:j2W 0=o:jX o:jY ,o:jZ o:ju\ o:j\ o:jn] o:j_ ,o:j` o:jZc o:jc 9=o:jd o:jf o:jf o:jg o:jj o:jj o:jk o:jm o:jm T7==o:jn o:jv W _You start resting.o:jx DSearing RayD   steam dragon (wandering)o:jB{ /46.6 (41.0)o:j o:jǃ ,7.6 (42o:ji o:j ] _You encounter a steam dragon.o:jR/ **You focus your ray upon the steam dragon.o:j) D.Dcatching breath)The searing ray misses the steam dragon.o:j(Press . to maintain the ray.)  The steam dragon hisses angrily.o:j3 ****  The steam dragon breathes steam at you.o:jP §@§§  The ball of steam hits you!o:j3S740------5---======8.6 (1.0)ontinue: Searing RayRay o:jYo:j\- _You hear an angry hiss.o:j#..# #..# ## #..## ... #<.. ..##..### .D.... #§.# #§@# #.§# #.§# #<.# o:jM#..##...## ....#=..... o:j@F.Do:j[§.§..###o:j------50.0 (1.4asto:jo:jS o:j._You stop channelling your searing ray.o:j **You focus your ray upon the steam dragon.o:j9 §...DThe searing ray hits the steam dragon but does no damage.  (Press . to maintain the ray.)o:j) f30----------3-------==----10ontinue: Searing RayRay o:jz M _The steam dragon bites you! The steam dragon claws you.o:j] **The searing ray hits the steam dragon.o:j ..D.§The steam dragon is lightly wounded.o:jr1----2-----2+ o:jo:j _The steam dragon barely misses you. The steam dragon closely misses you.o:j **The searing ray hits the steam dragon.o:jH< .D§.<The steam dragon is lightly wounded.  The steam dragon bites you but does no damage.o:j< 1---3Searing Ray++ o:jB o:j:F Y _The steam dragon barely misses you.o:j6 ** The searing ray hits the steam dragon!o:j .D.  The steam dragon is moderately wounded.You finish channelling your searing ray.  The steam dragon barely misses you.o:je--4ast: Searing Ray o:jo:jZD _The steam dragon claws you but does no damage.o:jʮ u lMagic courses through your body.o:j l   iguanaYou encounter an iguana.o:j 2-----15/15=======================5Searing Rayo:jx o:jL u _The steam dragon bites you! The steam dragon barely misses you.o:j#  Casting: Searing Ray (safe; 1% risk of failure)  Confirm with . or Enter, or press ? or * to list all spells.o:jn(   SunshineJesse the Conjurer #..# Gnoll of Cheibriados *..... #..# Health: 21/51 =========--------------- ## #..## Magic: 13/15 ====================---- ... #<.. AC: 5Str: 9 ..##..###  EV: 13Int: 23 l..... SH: 0Dex: 13 #D.# XL:  7 Next: 30% Place: Dungeon:6 #.@# Noise: ==-------  Time: 4855.0 (0.0) #..# -) Nothing wielded #..#o:j(  Cast: Searing Ray #<.# #..## ...## D   steam dragon ....# l   iguana =..... ...... _The steam dragon bites you! The steam dragon barely misses you.Casting: Searing Ray (safe; 1% risk of failure)  Confirm with . or Enter, or press ? or * to list all spells.Aiming: Searing Ray (safe; 1% risk of failure)  Press: ? - help, Shift-Dir - straight lineAim: a steam dragon (moderately wounded, 82% to hit)o:jSunshineJesse the Conjurer#..#Gnoll of Cheibriados *.....#..#Health: 21/51 =========---------------## #..##Magic: 13/15 ====================----... #<..AC: 5Str: 9..##..###EV: 13Int: 23l*....SH: 0Dex: 13#*.#XL:  7 Next: 30% Place: Dungeon:6#.@#Noise: ==-------  Time: 4855.0 (0.0)#..#-) Nothing wielded#..#Cast: Searing Ray#<.##..##...##D   steam dragon:j0;10m....#l   iguana=...........Confirm with . or Enter, or press ? or * to list all spells.Aiming: Searing Ray (safe; 1% risk of failure)  Press: ? - help, Shift-Dir - straight lineAim: a steam dragon (moderately wounded, 82% to hit)  You focus your ray upon the steam dragon.  The searing ray hits the steam dragon.o:j(9.lAiming: Searing Ray (safe; 1% risk of failure)  Press: ? - help, Shift-Dir - straight line  Aim: a steam dragon (moderately wounded, 82% to hit)  You focus your ray upon the steam dragon.  The searing ray hits  The steam dragon is heavily wounded.o:j[ D(catching breath)(Press . to maintain the ray.)  #..# #..# ## #..## ... #<.. ..##..###  .l.... #D.# #.@# #..# #..# #<.# #..## ...## ....# =..... The steam dragon breathes steam at you.o:j #..# #..# ## #..## ... #<.. ..##..###  .l.... #D.# o:j#.@# #..# #..# #<.# #..## ...## ....# =..... o:j+I *  The ball of steam hits you!o:jn Y* * * LOW HITPOINT WARNING * * *o:jw1Y@Y   ice beastl   iguanao:jy8/51 ------======6.0 (1ontinue: Searing RayRay o:j̀o:jƒ[ _You encounter an ice beast.o:j# ** The searing ray hits the steam dragon.  The steam dragon is heavily wounded.The searing ray hits the iguana.o:jI= lDThe steam dragon is heavily wounded.The searing ray hits the iguana.  The iguana is moderately wounded.You are engulfed in a cloud of scalding steam.  You die...  Cheibriados appreciates the motionlessness of death.o:jg -1/51 ---------2-o:jߴ /  --more--o:jCco:jSfGear: 7/52 gear slots (Left/Right/Tab to switch category) Missiles (go to first with ()  c - a throwing net Armour (go to first with [)  a - a +0 robe (worn)  b - a +0 cloak (worn)  d - a +0 pair of boots of stealth (worn)  f - a +0 pair of gloves (worn) Jewellery (go to first with "=)e - an amulet of wildshape Talismans (go to first with %)  g - the rimehorn talisman of Hegiol {rC+ rN+ Stlth+}o:jX Potions:  Potions !g - a potion of magic  d - 3 potions of curing {unknown}  A - 3 potions of attraction  j - a potion of haste {unknown}  k - a potion of heal wounds {unknown}  l - a potion of invisibility {unknown}  p - a potion of lignification {unknown}s - a potion of cancellation {unknown}o:jUScroll Scroll?  c - a scroll of summoning {unknown}  e - a scroll of enchant armour {unknown}h - a scroll of poison {unknown}  m - 2 scrolls of blinking {unknown}  n - a scroll of silence {unknown}  i - 2 scrolls of identify  t - a scroll of teleportation  u - a scroll of fog {unknown}o:j! o:j,o:jo:jGoodbye, SunshineJesse.555 SunshineJesse the Conjurer (level 7, -1/51 HPs)Began as a Gnoll Conjurer on June 23, 2026.Was a Follower of Cheibriados.Engulfed by a steam dragon's steam (9 damage)... on level 6 of the Dungeon.The game lasted 00:05:45 (4593 turns). Best Crawlers -1.59383478 planckenst GrEE-27 escaped with the Orbo:j~t2.35482080 AutarchDCS VSDe-27 escaped with the Orb3.29920816 sewnkin DjHs-27 escaped with the Orb4.17664546 platinum DECj-27 escaped with the Orb5.16465487 therodimus VSBr-27 escaped with the Orb6.16376138 DocSulfur FoNe-27 escaped with the Orb7.16227342 hulksmash1 OpSh-27 escaped with the Orb8.15136186 l1quidcrys GrFi-27 escaped with the Orb9.15099410 RavnDgHu-27 escaped with the Orb  10.14682103 thewalrus OnGl-27 escaped with the Orb  11.14482996 Krim260 DEFE-27 escaped with the Orb  12.14300794 kaboissonn ReEE-27 escaped with the Orb  o:j313.13800167 Krim260 OpSh-27 escaped with the Orbo:jo:jTo:jJ? [?25h[?0c [?1051l[?1052l[?1060l[?1061l