:ßiذ › Player: kwasso Game: DCSS 0.34 Server: crawl.dcss.io Filename: 2026-04-15.04:16:58.ttyrec Time: (1776226618) Wed Apr 15 04:16:58 2026 <ßiÈ [?1051l[?1052l[?1060l[?1061h<ßiD’C)0[?7h<ßiŸ’[?25l[?1c<ßiÅ™<ßi¡<ßi*§†Welcome, kwasso. Please select your species. SimpleIntermediateAdvanced a - Gnoll j - Humans - Coglin b - Minotaurk - Koboldt - Vine Stalker c - Merfolkl - Revenantu - Poltergeist d - Gargoylem - Demonspawnv - Demigod e - Mountain Dwarfn - Djinniw - Formicid f - Draconiano - Sprigganx - Naga g - Trollp - Tenguy - Octopode h - Deep Elfq - Oniz - Felid i - Armataurr - BarachiA - Mummy Gnolls are canine-like humanoids. They are unable to specialise in any single skill, but instead gradually become proficient in all skills at once. + - Recommended species * - Random species # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudesSpace - Pick background first ? - Help Tab - Random Brigand>ßi¾ >ßi°>ßiõWelcome, kwasso the Djinni. Please select your background. WarriorAdventurerMage a - Fighteri - Artificerq - Hedge Wizard b - Gladiatorj - Shapeshifterr - Conjurer c - Monkk - Wanderers - Summoner d - Hunterl - Delvert - Necromancer >ßi©;e - Brigand Warrior-mageu - Forgewright Zealotm - Warperv - Fire Elementalist f - Berserkern - Hexslingerw - Ice Elementalist g - Cinder Acolyteo - Enchanterx - Air Elementalist h - Chaos Knightp - Reavery - Earth Elementalistz - Alchemist >ßiùBrigands carry poisoned darts and a small number of nasty curare darts. + - Recommended background * - Random background # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudes>ßi7XSpace - Change species ? - Help Tab - Random Brigand@ßiÅ@ßimÊ@ßiàÎsWelcome, kwasso. Please select your species. @ßiÏSimpleIntermediateAdvanced a - Gnoll j - Human@ßi3Ï3s - Coglin b - Minotaurk - Kobold@ßiUÏNt - Vine Stalker c - Merfolkl - Revenantu - Poltergeist @ßiwÏQd - Gargoylem - Demonspawnv - Demigod e - Mountain Dwarf@ßi–ÏIn - Djinniw - Formicid f - Draconiano - Spriggan@ßiµÏ0x - Naga g - Trollp - Tengu@ßiÓÏDy - Octopode h - Deep Elfq - Oniz - Felid @ßiÐ'i - Armataurr - Barachi@ßi&ÑÎA - Mummy Gnolls are canine-like humanoids. They are unable to specialise in any single skill, but instead gradually become proficient in all skills at once. + - Recommended species * - Random species # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudesSpace - Pick background first ? - Help Tab - Random BrigandAßiŽMAßiSAßiAX¡Welcome, kwasso the Demonspawn. Please select your background. WarriorAdventurerMage a - Fighteri - Artificerq - Hedge Wizard b - Gladiatorj - Shapeshifterr - Conjurer c - Monkk - Wanderers - Summoner Aßi¼X—d - Hunterl - Delvert - Necromancer e - Brigand Warrior-mageu - Forgewright Zealotm - Warperv - Fire Elementalist f - Berserkern - HexslingerAßiEY©w - Ice Elementalist g - Cinder Acolyteo - Enchanterx - Air Elementalist h - Chaos KnightAßipY0p - Reavery - Earth ElementalistAßi‘Y/z - Alchemist Aßi°YBrigands carry poisoned darts and a small number of nasty curare darts. + - Recommended backgroundAßiÑYx * - Random background # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudesAßiðYBSpace - Change species ? - Help Tab - Random BrigandAßiZFßiŒåFßi´èFßiþëjWelcome, kwasso the Demonspawn Gladiator. You have a choice of weapons.  a - rapier(-1 apt)  b - flail (-1 apt)  c - war axe (-1 apt)  d - trident (-1 apt)  e - long sword (-1 apt)  f - quarterstaff(-1 apt)g - unarmed(-1 apt) + - Recommended random choice * - Random weapon % - List aptitudesBksp - Return to character menu Fßi—ì? - HelpPßi°CQßi†Qßi"+Qßi£#Ìkwasso the DuckerDemonspawnHealth: 16/16 ========================Magic: 1/1========================AC: 4Str: 14EV: 11Int: 8SH: 0Dex: 14XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1Noise: ---------  Time: 0.0 (0.0)a) +0 tridentThrow: 3 throwing netsQßiÝ(Ø ......?#  ##..~~≈≈  ≈≈~~~~~  ≈~~.. #.... #...# #..# #@# ###Qßi˜)         Qßið2Qßií8¶Welcome, kwasso the Demonspawn Gladiator.The heart of this dungeon contains the breathtaking artefact, the Orb of Zot.QßiX>Qßiè“äPress ? for a list of commands and other information.  Found a scroll labelled ZICZOI NOTHUST.Qßi™QßiÞ›[ _Found a staircase leading out of the dungeon.SßiæSßiB†ISßiшSßi¸P _SßiéŽSßizSßi:Sßi…“Sßi©•Sßi–Sßiß—SßiÒœ,SßiLSßi!ŸSßi¢SßiS©9You enter the shallow water.SßiÆ©?Water Sßi+Çv _Moving in this stuff is going to be slow.Sßi‡Ëº ###...###  ##.......###  ...........#  #.....!....#  SßiéË#..........#  #.........#  #........# ## #......@##≈≈# ##..~~≈≈≈≈≈≈#  ###≈≈~~~~~~≈≈## SßiÌw#≈≈≈≈~~..#####  Sßi4Ì‹#≈≈≈#....#  Sßi½Ì#≈# #...##  # ##..#  ##<#  ### SßiÑÒ-9.2 (9.2SßioÓ010.2 (10.2)Sßi$ÛSßi½Û SßiçÛ^_c - a scroll labelled ZICZOI NOTHUSTSßiÆ ;Sßiè# Sßi'& Sßim* ,Sßix+ SßiŠ3 ”  ##...  ....  ...#  ...##  ###...###  ###.### ....#  #.....@....#  #..........#  ##.........#  ##........# ## #.......##≈≈# ##..~~≈≈≈≈≈≈# ###≈≈~~~~~~≈≈###≈≈≈≈~~..##### #≈≈≈#....# Sßi´: 14.2 (4.0)Sßi; +5.2 (5Sßi*K k _d - a sapphire potionSßiƒ ISßiû… Sßi^’ ÜSßi“ Sßi~” Sßi• Sßi(– Sßió– SßiZ™ Sßi[› ,Sßi:œ SßiÌ Sßi¨Ÿ ,SßiÓ  Sßi¢¢ Sßi´¤ ,Sßi@¥ SßiÞ¦ Sßi¨ ,Sßi¦¨ SßiÛ¶ Ì Sßi½ ` You encounter a quokka.SßiïÅ ^r ##. ##..#. #..#.# .....  #....##  #. #..#  #.###@# # #..#..# #.###....## #........# +.......## ####.....## r   quokka (asleep)####...### ####.......### .............#.r25.2 (10.0)SßiË MrSßiÌ 36.2 (11 _SßiìÐ Sßi<Ó Tßiæ˜: ## #.  . #.  #r #.  #..#. ###..#.## ........  #....##  #. #@.#  #.###.# Tßi|™f # #..#..#  #.###....##  #........#  +....... ####.....## Tßi¦™r ####...###  ####.......### Tßi,œY.rTßi´¡Tßij¢17.2 (1.0)Tßiš¦Tßiö¨Tßi‘g2  #.# ## #.#  .. #.#  #. #.#  #r.#. ####..#.## #........  #..@.##  #..#..#  #.###.#  # #..#..#  #.###....##  #..#  +.. ####.....##  ####...### TßiŸjY.rTßilƒY8Tßi“ê] .  You reach to attack! You hit the quokka.Tßi©ðRTßi®ôWPoker 169.4 (1.2Tßi6UßijJ _You kill the quokka!Ußi|Ußi}Ußi©UßizH _No target in view!Ußi ’4Ußi§—Ußiº˜H _No target in view!UßiÀ Ußif Ußi€UßidH _No target in view!Ußi]‰Ußi·‰Ußi¢ŽUßic‘H _No target in view!Ußi2Ußi§Ußi3 UßiçH _No target in view!Ußi^“Ußiã“Ußid˜UßiÝšC _No target in view!Ußið0Ußiì1Ußi 6UßiÞ8UßiÕ¢Ußi;£Ußir§UßidªUßieUßiçUßiÄ"Ußi‘%Ußi5˜Ußi”˜Ußi®œUßi!ŸUßió‚QUßiŽUßiÏœ;UßiÿUßi1UßiòUßiGUßiá»UßiB¼Ußi‰¿Ußi5ÂUßiDUßi[EUßiûIUßiºKUßi®Ußim®Ußim²Ußiý´UßiâLUßi©MUßiÙQUßibTUßiŒUßi žUßi‡¡UßiH¤UßiËÿ Ußi# Ußit Ußië Ußid UßiR P _Ußi– ,Ußik UßiÚ UßiÍ Ußi Ußi UßiP ,Ußi¸ Ußi8 UßiÆ Ußiö Ußi# UßiÈ Ußiî UßiR ,UßiÈ Ußiþ Ußiö Ußi Ußi¤ Ußi} Ußi Ußii UßiÛ Ußi Ußi Ußig UßiÝ Ußiö UßiÑ! ,UßiC" Ußi+% ,Ußi% Ußi¡( > _You now have 11 gold pieces.Ußi,) Ußim) Ußiñ) Ußi¼+ Ußi- UßiL- UßiÆ- Ußi/ UßiE0 ,Ußiˆ0 Ußi 3 Ußi4 Ußi<4 Ußiþ4 Ußi™< ‹ ####..#.## ........#  #.###....## #+ #.# #..#..# ... #.# #.###.# .... #.# #..#..# ..... #.###....## ......#........# ......'@......## 44.4 (15.0)......####.....## Ußiô< ù..>.. ####...### .... ####.......###... .............##+ .##..........#  #..........#  ##.........#  Ußix= o##........# ## _You open the door.Ußi¥? [ _Found a stone staircase leading down.Ußip3Ußi_UßiÉ Ußi¤ Ußi: _UßiÐ@  There is an open door here.UßiíUßil _Ußi‘UßiRUßi-,UßiUßi(Ußi£ Ußi!Ußi°!Ußin$Ußi!&Ußih&Ußi‡'Ußi*Ußim+,Ußi.,Ußiº.Ußin0,UßiV1Ußiî37 _You open the door.Ußiq53UßiX6UßiŒ:@  There is an open door here.Ußif<Ußi¢< _Ußi§=Ußi!?Ußiª@,Ußi*AUßi{BUßiÀC,Ußi”EUßióEUßixGUßiªGUßi,HUßi JUßi3KUßijKUßiëKUßi­MUßi$OUßisOUßi¤OUßiùQUßižWšUßi”YUßiìZ,Ußi4[UßiL^,Ußi±^Ußi<_Ußi´`Ußi%b,UßiybUßi>dUßiFe,UßiîeUßigUßiøh,UßiPiUßiikUßi'lUßiµlUßi mUßi¥nUßipUßipUßi´pUßiDrUßi]sUßi”sUßiQtUßiÝvUßiõzc  You encounter a rat.Ußi~.... ..# # #  ..# .##.  ... ...  UßiK~¥#.#..#  #r###.#..#  #........#  #@#  Ußi‚~L#.#  UßiË~)#.##### #.. .# #.....# #.##. Ußiý~à##.###.####.## ##..###.#Ußi2Þr   rat (asleep)#.#...#.#.####..#.#Ußiiœ#......#..# #..#.#Ußi˜S#####.#.######..#.##Ußi†-68.4 (24UßiƇ39.4 (25 _Ußi™ŒUßiŽVßiËRVßiSVßiUXVßiS[Z _A rat is nearby!Vßi~ Û .. ...... .#  ..#..# # ..#..##. ... ... #.#..# #r###.#..##...@....######.#..... #.# ###  #.##### #.. .# #.....# #.##.# ##.###.####.##.# ##..###.......#.# #.#...#.#.##Vßi€~ ##..#.# #......#..# #..#.VßiÅ… Vßi™† 970.4 (1.0) _Vßi†‹ Vßib Wßi®är .. .. .... .# ..#..# # ..#..##. ... ...# #.#..# #r###.#..# #.# #####.#..... #.# ### #.##### #.. .# #.....# #.##.# ##.###.####.##.# ##..###.#.# #.#...#.#.####..#.#  #......#..# #..#.#WßikèE.rWßicîJrWßi$ïE====1WßiÅóWßiYö- _The rat squeaks loudly.Wßiqe¨4---=---2.6 (1.2Wßi—gWßimb _You closely miss the rat. The rat bites you.WßiªWßisN------3.8Wßi/Wßi… e _You completely miss the rat. The rat bites you.Wßi—Wßi—d10------5.0WßiŽœWßi‘žd _You barely miss the rat. The rat bites you. x2Wßi<*Wßi‰+‚8/16 ---------6.2Wßi¼/Wßi™2j _You hit the rat but do no damage. The rat bites you.Wßi9”Wßi]•Wßia™Wßi[›^ _You are too injured to fight recklessly!Wßip4Wßi± WßiZ^ _You are too injured to fight recklessly!Wßi˜„Wßi…Wßiñ‰WßiŒ^ _You are too injured to fight recklessly!WßijWßi% WßilWßiá^ _You are too injured to fight recklessly!WßiƒWßi„WßiɉWßiŒŒ^ _You are too injured to fight recklessly!WßiâúWßiûWßiUo _You are too injured to fight recklessly!WßiRvWßi¼vWßi#|Wßi WßieóWßiûóWßiÓùWßiRüWßi›} WßiQ~ Wßiׂ Wßi‰† Wßiñ Wßi¯ñ Wßiûö Wßi£ø WßiüÝ QXßi•XßiÏ•Xßi4šXßiŽ¡Xßi4Xßiò¡Xßi‹±XßirC XßiòC Xßi™H Xßi\K Xßi¨M†  You hit the rat.Xßi®(Xßiy±s9=--257.4Xßi”µXßiD¸G _You kill the rat!Yßi±»#. .. .... .... .##. ..#..# ##. ..#..##.#. ... ... #. #.#..# #.###.#..# #..# #####.#..... #.# ###  #.##### #.. .#  #.....# #.##.# ##.###.####.##.#Yßi|±Š  ##..###.#.#  #.#...#.#.####..#.#  #......#..# #..#.# Yßiæ·Yßi¦¸+-8Yßiθ 0Yßiä¼Yßiοp _You see here a rat corpse.YßiæÆÔ #.. .. .. ....... .# #.# ..#..# # #.# ..#..##.YßiiÇ— #.# ... ... #.# #.#..# #.###.#..#YßiÜÇm #@†......# #####.#..... #.# ### #.##### #.. . #.....# #.##. ##.###.####.##. ##..###.#.YßiÈ« #.#...#.#.####..#. #......#..# #..#.Yßi=ÎYßi¢ÏG-9 _YßiòÓYßiuÕZßi²:‚=10/16==Zßi5?„Zßi @ZßiF@Zßiä@ZßiñAZßiCB#1ZßifB<===ZßiCZßi9DZßivDZßiIEZßivF,Zßi+GZßi…HZßißHZßi„IZßiëJZßi0K9=ZßiÓKZßiMZßi}MO12==Zßi NZßi=OZßiqOZßiúOZßirQ,ZßiîQZßi.SZßiiSZßiÜSZßigUZßi¼U3==Zßi?VZßiÇWZßi^XK3=ZßiòXZßi+ZZßiåZZßiB[Zßiº\Zßiõ\Zßiv]Zßió^,Zßi_ZßiaZßiPa#4Zßi´aF===Zßi9bZßiDcZßiˆcZßidZßi3eZßiqfZßigZßijhZßiiZßi@iZßi%kZßiuk:==Zßi lZßi@mZßimZßi¼mD5=Zßi@nZßiioZßiÆoZßi^pZßiÃqZßirZßiurZßi•sZßiãsZßiRtZßiêuZßiLvS6===Zßi¢vZßiwZßiûy1 _HP restored.Zßi!{Zßie{ZßiÛ{Zßi}Zßi~ZßiZ~ZßiÑ~Zßi€ZßiÑ€ZßiZßisZßi€‚Zßi¥ƒZßiåƒ:==Zßi…ZßiˆZßiÓŠf  You encounter a quokka.ZßiÈš° #  .#  #.## ###...## #######......................rZßi]›x# ..#..# #.# ..#..###.# ... ... #.# #.#..##.###.#..##.†......# r   quokka (asleep)#####.#..... #.# ### #.#### ZßiË› ZßiÌUr.113.4 (34.0)Zßi—ž7r.Zßi'¤MrZßi®¥34.4 (35 _ZßiL«Zßi1­Zßi9 #  .#  #.##  ####...##  #######.........  ...........r...#  #@#  #  #.#   #.# ... ...  #.#   #.#  #.†  ###  #.# ###   #.. 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The quokka misses you.[ßi&ù †You puncture the quokka![ßiñþ ([ßi@ S==411.2 (1.1[ßi· [ßi½ J _You kill the quokka![ßi~r [ßi2s [ßiPx [ßi?z H _No target in view![ßiÝé [ßioê [ßiï [ßi=ñ H _No target in view![ßiÆk[ßi|l[ßiNp[ßi%tH _No target in view![ßiéã4[ßiMè^ _No target in view!\ßi÷)4\ßi.\ßiØ0H _No target in view!\ßiyÒ\ßiõÒ\ßiIÚY _No target in view!\ßiœM\ßieN\ßiˆR\ßi1U\ßi Ä4\ßiÜÈ\ßiáÊ\ßi>PQ\ßi‚¹\ßiº\ßiRÉ\ßil0\ßi1\ßiÔ5\ßiu8\ßiu©\ßi*ª\ßiö®\ßixµ\ßii0\ßi1\ßi76\ßi(:\ßi|³Q\ßiê \ßi{!\ßi¿'\ßi‘)\ßi4±\ßi¼±\ßiK²\ßiZ´\ßi¶\ßi±½’ _\ßig¾\ßiô¿\ßi8À\ßi¾À\ßi¨Â\ßiãÃ\ßi'Ä\ßiÒÄ\ßiFÆ\ßi„Ç\ßiýÇ\ßiVÈ\ßi‘É\ßi‘Ê\ßiïÊ\ßiUË\ßiÿÍ\ßiõÐ _ You open the door.  You encounter 2 jackals.\ßi‹×˜#.........#+.........+................ .....  hh.  #'#  #@# - #.# ##.## ####...####.\ßiû×)#######.....................†.....##.#hh 2 jackals (asleep)######.#...#..# ##.##..#..##.#.##.......\ßi¸ÜZ.h7.2 (6.0\ßi&Ý+h\ßihÝ\ßiåÞi gThe jackal barks! x2\ßi¬à„ .hYou encounter a hobgoblin.\ßi€ç™hhg   hobgoblin\ßi6èJ====8.2 (7\ßiqî\ßi¹ðT _The jackal closely misses you.\ßi§Å j #..g......#  +.........+  .........  .......  ..... .h. #h# #@# #.# ##.## ####...####.  ....  .†.....##.#  ...#..# #  #.##..#..##.   \ßi»b ò #..g......#  +.........+  .........  \ßi@c ç.......  ..... .h. #h# #@# \ßicc I#.# \ßi„c _##.## \ßi¯c c####... \ßiÙc J.... \ßid †.†.....##.#  \ßi:d €...#..# #  \ßifd z#.##..#.. \ßi¢k \ßi3l \ßinr \ßiºt d _There are monsters nearby!\ßiOe j #..g......#  +.........+  .........  .......  ..... .h. #h# #@# #.# ##.## ####...####.  ....  .†.....##.#  ...#..# #  #.##..#..##.   \ßiÔø #..g......#  +.........+  .........  .......  ..... .h. #h# #@# #.# ##.## ####... .... .†.....##.#  ...#..# #  #.##..#.. \ßi d _There are monsters nearby!]ßiÄÍ #..g......#  +.........+  .........  .......  ..... .h. #h# #@# #.# ##.## ####...####.  ....  ]ßi–.†.....##.#  ...#..# #  #.##..#..##.   ]ßi„µ\ #..g......#  +.........+  .........  .......  ..... .h. #h# #@# #.# ##.## ####... .... .†.....##.#  ...#..# #  #.##..#..  _There are monsters nearby!]ßi±k¾ .gYou hit the jackal.  The jackal is heavily wounded.]ßiÓr]ßimsb=---9.4 (1.2]ßiýy]ßiÿ|S _The jackal barely misses you.]ßiÂJ ¹ .gYou barely miss the jackal.The jackal is heavily wounded.]ßiaQ M  The jackal bites you but does no damage.]ßiCR J---30.5 (1.1]ßi°V ]ßiQY T _The jackal closely misses you.]ßiÛÀ € .gYou barely miss the jackal.]ßi\É m  The jackal is heavily wounded.]ßi÷É -1.7 (1.2]ßiûÏ ]ßi¯Ò S _The jackal barely misses you.]ßiX> º .gYou barely miss the jackal.The jackal is heavily wounded.]ßiWE ]ßiNF (2.9]ßi(K ]ßiÀN A _The jackal bites you but does no damage. x2]ßi³¹ .gYou closely miss the jackal.]ßi§Â ¤  The jackal is heavily wounded.The jackal barely misses you.]ßiaà (4.1]ßi É ]ßiBË > _The jackal bites you but does no damage.]ßi=4 ›  You closely miss the jackal.The jackal is heavily wounded.]ßiÎ4 (5.3]ßi¢9 ]ßiu< > _The jackal bites you but does no damage.]ßiè´ ¸  You hit the jackal.  The jackal is severely wounded.The jackal bites you but does no damage.]ßiaµ (6.5]ßi¢» ]ßi¾ T _The jackal closely misses you.]ßi&+Ê  You barely miss the jackal.The jackal is severely wounded.The jackal bites you but does no damage.]ßiŒ,(7.7]ßiN2]ßiâ4S _The jackal barely misses you.]ßi\¬›  You barely miss the jackal.The jackal is severely wounded.]ßiæ¬-8.8 (1.1]ßiݲ]ßioµS _The jackal barely misses you.]ßin!›  You closely miss the jackal.The jackal is heavily wounded.]ßiè!(9.9]ßiô']ßiÌ*’ _The jackal barely misses you. The jackal closely misses you.^ßiú¡o †You puncture the jackal!^ßi®¢E.g^ßi쩎    jackal  You kill the jackal!^ßia­75841.1 (1.2^ßiS±^ßi³W _The hobgoblin closely misses you.^ßiÓ,¹  You hit the hobgoblin.  The hobgoblin is severely wounded.^ßi‹-(2.3^ßiµ2^ßiÇ4O _The hobgoblin misses you.^ßi„£¶ †You puncture the hobgoblin!.h^ßiD«h   You kill the hobgoblin!^ßi_®RDucker753.5^ßi%´^ßiŸ¶S _The jackal barely misses you.^ßiÒ‘  You closely miss the jackal.The jackal bites you but does no damage.^ßi‚(4.7^ßie$^ßiw&W _The jackal completely misses you.^ßi–’’ †You hit the jackal.^ßiI­ô 915.9 _You kill the jackal! _Your Throwing skill increases to level 2!^ßi]ô^ßiõ^ßieù^ßiüH _No target in view!^ßi|^ßij}^ßiW‚^ßi÷„H _No target in view!^ßinð^ßi ñ^ßi¢õ^ßiøH _No target in view!^ßi/e^ßiÐe^ßij^ßiãkH _No target in view!^ßiJ^ßiþ^ßi*^ßi½H _No target in view!^ßiò‹^ßiÁŒ^ßi€^ßi ’#No target in view!^ßiÀù^ßiVú^ßiŸþ^ßi^ßiß|^ßii}^ßi£^ßi ƒ^ßiÒø^ßiyù^ßiÃý^ßi™ÿ^ßisl^ßiœq^ßi¾r^ßiít^ßi æ4^ßi2ê^ßiTì^ßi˜]^ßi©^^ßiAc^ßie^ßiµ ^ßiG ^ßiï ^ßi ^ßiK ^ßi² ^ßie” ^ßiÊ– ^ßiö ^ßirö ^ßi*÷ ^ßi…ù ^ßi–ú ^ßiJþ  _ _ There is an open door here.  Things that are here:^ßiÿ …  a jackal corpse; a jackal corpse^ßi3 ^ßiÞ  _^ßi‚ ^ßiÒ ^ßik ^ßi¦ ^ßiD ^ßiž ^ßi „^ßi¨ ^ßi ^ßi& ^ßiU ^ßi ^ßi ^ßi> ^ßim ^ßiJ ^ßiã 7 _You open the door.^ßiz ^ßi· ^ßi‚ ^ßi² @  There is an open door here.^ßi5 ^ßiŽ  _^ßiÙ ^ßiÚ ^ßi& ^ßiJ ^ßi‡ ^ßi/ ^ßiÔ ^ßi! ^ßi–! ^ßi# ^ßiF$ ^ßi$ ^ßi% ^ßiM& ^ßir' ^ßi•' ^ßi+( ^ßiÄ) ^ßiº* ^ßiø* ^ßiŠ+ ^ßiß, ^ßi. ^ßiJ. ^ßi¸. ^ßié/ ^ßiÙ0 ^ßi 1 ^ßi„1 ^ßi2 ^ßiŽ3 ^ßiÂ3 ^ßi"4 ^ßi#5 ^ßi 6 ^ßiy6 ^ßiÿ6 ^ßi³8 ,^ßiü8 ^ßin: M _You now have 21 gold pieces (gained 10).^ßi; ^ßi0; ^ßiZ; ^ßi;< ^ßiˆ< ,^ßiÎ< ^ßië= ^ßiÒ> ^ßi ? ^ßi‡? ^ßiï@ ^ßiB ,^ßilB ^ßiqC ^ßi/D ,^ßitD ^ßiÅD ^ßi8E ^ßioE ^ßi’E ^ßiÏF ^ßiiG ^ßiœG ^ßiH ^ßióH ^ßi¾I ^ßiJ ^ßirJ ^ßinK ^ßi¦L ^ßiñL ^ßi\M ^ßiºN ^ßiO ^ßiºO ^ßi?P ^ßi&R ^ßiòR ^ßi.S ^ßiS ^ßiÓT ^ßi%V ,^ßi­V ^ßiÝW ^ßi³X ^ßiÚX ^ßi‹Y ^ßišZ ^ßiÅ[ ,^ßiR\ ^ßi¦] ^ßiÛ^ ^ßi_ ^ßi‡_ ^ßia ^ßižb ,^ßiZc ^ßigd ^ßife ,^ßi f ^ßiøf ^ßièg ^ßih ^ßi„h ^ßij ^ßiçj ^ßi!k ^ßiˆk ^ßiÈl ^ßim ^ßi×m ^ßihn ^ßi1q B^ßi¡q ^ßi7t B^ßiÝu B^ßi0v ^ßi[v ^ßiqw ^ßiów ^ßix ^ßiŽx ^ßi y ^ßiQz B^ßi?{ ^ßió{ ^ßi7| ^ßi¿| ^ßiZ~ ^ßi6 ^ßii ^ßi-€ ^ßiM ^ßi ,^ßiLƒ ^ßiH„ ^ßiQ… ^ßi‡… ^ßiß… ^ßi³‡ ^ßi£ˆ ^ßiÒˆ ^ßi4‰ ^ßi_Š ^ßi3‹ ^ßia‹ ^ßiЋ ^ßiéŒ ^ßi¯ ^ßiØ ^ßiƒŽ ^ßiÚ ^ßi‡ ^ßi» ^ßi{‘ ^ßi&” ^ßi£” ^ßiÊ” ^ßié” ^ßi¹• ^ßi+– ^ßiN– ^ßi“– ^ßiò— ^ßiD™ ^ßir™ ^ßipš ^ßi™› ^ßipœ ^ßi¦œ ^ßi$ ^ßiÌž ^ßiØŸ ^ßi   ^ßi›  ^ßi¢ ^ßi>£ ^ßiw£ ^ßiJ¤ ^ßi¥ ^ßiÒ¦ ^ßi § ^ßi™§ ^ßi¼¨ ^ßi´© ^ßi4ª ^ßiઠ^ßi…­ ^ßi¥® ^ßi ¯ ^ßi™¯ ^ßi¾³ ^ßi°´ ^ßiæ´ ^ßiе ^ßi[· ^ßi¸ ^ßiϸ ^ßiƒ¹ ^ßi» ^ßiœ¼ ^ßiÔ¼ ^ßiY½ ^ßi¿ ^ßiÁ ,^ßitÁ ^ßi¼Â ^ßi Ä ,^ßi©Ä ^ßi*Æ ^ßi2Ç ^ßiƒÇ ^ßiÈ ^ßiPÉ ^ßimÊ ,^ßi1Ë ^ßikÌ ^ßibÍ ^ßi•Í ^ßi1Î ^ßi·Ï ^ßi×Ð ,^ßi;Ñ ^ßi­Ò ^ßi¸Ó ^ßiöÓ ^ßi_Ô ^ßiáÕ ^ßi¯Ø X^ßi¯Ù ,^ßi?Ú ^ßiýÛ ^ßiáÜ ^ßiÝ ^ßizÝ ^ßiÿÞ ^ßià ^ßiNà ^ßi³à ^ßi%ã ^ßi%ä ,^ßipä ^ßiÇå ^ßi¯æ ^ßiÞæ ^ßimç ^ßiâè ^ßiiê ,^ßi¹ê ^ßiÃì ^ßiî ^ßi=î ^ßiýî ^ßiµð ^ßiò ,^ßi‹ò ^ßiËó ^ßiÀô ^ßiüô ^ßi}õ ^ßif÷ ^ßiTø ^ßiø ^ßiù ^ßiGû ^ßiEü ^ßi…ü ^ßiý ^ßi¡þ ^ßiîÿ ,^ßiœ ^ßi ^ßiÕ ^ßi ^ßiŸ ^ßiÄ ^ßi° ^ßiß ^ßiv ^ßi5 ^ßi. ^ßix ^ßiå ^ßiS ^ßiÈ ^ßi+ ^ßiV ^ßiÎ ^ßið ^ßi0 ^ßi¨ ^ßi¶ ^ßi  #.#.#.# #......#. ##.#.#.# #####.#.# ##......# #.### #.....### #.# ##.######'## #.# ##...##^ßio !#.###.....#.#.......#........-234.9 (89.0)............?>.+.........######.#...####........ #.##.## ##....>.. #.# ## ##.....# #.# ##...## #$. ##+# #^ßiœ * ^ßi ^ßiˆ F-5.9 (90^ßiÚ$ ^ßiB' ; _Found a stone staircase leading down.^ßi—Ý^ßiÞ^ßieß^ßiá^ßiVã^ßi(çB^ßiè,^ßié^ßiVê^ßi’ë^ßiÉë^ßifì^ßiÝí^ßiô,^ßiõ^ßióö^ßiHù^ßiù^ßi=ú^ßiTü^ßi²ý^ßiëý^ßiÛþ^ßi¾Í##.#.#.# #####.#.########......# #.### #...#.....### #.# #.##.#### ##'## #.##.# ##...## #.^ßiÇ#.#### ##.....###.# #.##.## #.......##.########.#...####.........#............@>.+.........'^ßiR-.######.#...####.........#### #.##.## ##....>..## ##.#### ##.....## ####.# ##...## ...^ßiÄ#$. ##+# #.#  ##.. #^ßi. 241.9 (6.0)^ßi¥ +2.9 (7^ßi„^ßiQ` _e - a scroll labelled TADEANKAMM_ßi/ˆ3_ßii‰_ßiØŠ_ßi‚Œ_ßidX_ßiÇ_ßi-‘_ßi§’_ßiÄ“_ßi”_ßim”_ßiÈ•_ßiá–_ßi—_ßiÕ—_ßi™_ßi7š_ßišš_ßi*›_ßiœ_ßi—_ßiÚ_ßiŒž_ßiûŸ_ßiÛ _ßi ¡_ßi¯¡_ßi£_ßiØ£_ßi¤_ßi—¤_ßi£¥_ßi¢¦_ßiþ¦_ßis§_ßiª,_ßiÁ«_ßiœ¬M _You now have 33 gold pieces (gained 12)._ßi®3_ßi‘®_ßi:°_ßi6±_ßir±_ßi—±_ßir²_ßi{³_ßiµ³_ßiA´_ßi¶_ßi7·_ßiƒ·_ßi¸_ßi¹_ßiœº_ßiκ_ßid»_ßi½_ßiT¾_ßi‚¾_ßi¿_ßiLÀ_ßiÁ,_ßi.Â_ßiñÃ_ßi@Å,_ßiÖÅ_ßiÇ_ßiéÇ_ßiÈ_ßi¡È_ßi/Ê_ßi Ë_ßibË_ßiÝË_ßiÎ_ßiÂÏ_ßi1Ð_ßi Ñ_ßiˆÒ_ßiÔ_ßiHÔ_ßi4Õ_ßizÖ_ßi·×_ßi÷×_ßi•Ø_ßiÛ_ßiîÜ_ßioá,_ßiæ¡#.##.## ##....>..## #.#### ##.....## #####.### ##...## .....#...# ##+# .##..#. #..#...###._ßidæ(##.## #######.#  ##.## #...!..?. # ##...## #@# ... #_ßi–æ ##.....###.##..... #................# #≈≈_ßi½æ¡##.....###.##..... #≈≈##...## #.# #### #≈###.## #.# #_ßiÝæV### #.._ßiçD ### _ßi!çE _ßiùì066.9 (24.0)_ßiÖí,7.9 (25_ßi­ò_ßiÇô _ßi÷ô[_h - a scroll labelled NYTWIK TUMA_ßi`Å_ßiÎÅ_ßiÆ_ßi¹È_ßiƒÊ_ßiþÊ_ßiÆÎ,_ßiLÏ_ßi†Ï_ßisÐ_ßiÐÑ_ßiÓ_ßiZÓ_ßi Ô_ßi`Õ_ßiÆÖ_ßiÿÖ_ßià×_ßiˆßJ######.#...####.........####.....#.##.## ##....>..## ####.#.#### ##.....## #####.### ##...## ......#...# ##+# .##...#.#.# #....#...#_ßiÓßP##....##.## #######.#.# ##...##.## #...@..?..# #...##...## #.###.....# ##..##.....###.##........ ###≈≈~_ßiOà#................#.#. #≈≈≈≈~##.....###.##........ #≈≈≈#.##...## #.# ####.## #≈###.##.## #.# .# # ##### #.. ## ###_ßiŸå271.9 (4.0)_ßiæ+2.9 (5_ßiÿé_ßiì[ _f - a bubbling clear potion_ßi² _ßi3 _ßiT _ßiv_ßiS_ßiB_ßi_ßiR_ßi_ßi_ßi,_ßi_ßi¯_ßið_ßiz_ßiÈ! _c - 2 scrolls labelled ZICZOI NOTHUST (gained 1)_ßiÉ"_ßi#_ßi£#_ßiñ$_ßi&_ßi\&_ßië&_ßiq)_ßi¦*,_ßi&+_ßi­,_ßiô-_ßi#._ßi±._ßid0_ßi11_ßig1_ßiO2_ßiè4_ßiü5_ßi'6_ßi­6_ßi 8_ßi…9_ßi¼9_ßiN:_ßig;_ßiU<_ßiŒ<_ßi÷<_ßi >_ßiú>_ßi+?_ßiÝ?_ßiB_ßilB_ßiB_ßiãB_ßiD_ßiE_ßiGE_ßi¯E_ßiìF_ßi H_ßi/H_ßi¬H_ßiïI_ßitJ_ßi—J_ßiäJ_ßiqK_ßiìK_ßiL_ßiGL_ßi×L_ßiSM_ßinM_ßiºM_ßieN_ßiôN_ßiO_ßinO_ßi;P_ßiÅP_ßiëP_ßiOQ_ßiR_ßi–R_ßiºR_ßiS_ßiCT_ßiâT,_ßi@U_ßiþU_ßi†W,_ßiôW_ßiKY_ßiZ,_ßi^Z_ßiÿZ_ßi{[_ßi¡[_ßiÔ[_ßiô\_ßi_]_ßi{]_ßiÓ]_ßir^_ßi/__ßiF__ßi__ßiD`_ßiÚ`_ßia_ßi4a_ßiÄb_ßi¦c_ßiác_ßid_ßiãd_ßi.e_ßiZe_ßi²e_ßiKf_ßi»f_ßiñf_ßig_ßioj_ßiÈj_ßi3k_ßiak_ßifm_ßi¯m_ßißm_ßi)n_ßißo_ßiXp_ßip_ßi6q_ßiÎr_ßi¢s_ßiås_ßi¯t_ßi x_ßiy_ßiKy_ßi y_ßic{_ßiù{_ßi|_ßiw|_ßií}_ßi~~_ßi·~_ßi_ßiR_ßiþ_ßi:‚_ßi^‚_ßiµƒ_ßil„,_ßi²„_ßiÏ…_ßiF†_ßix†_ßi§†_ßi`ˆ_ßi)‰_ßiU‰_ßië‰_ßiŒ_ßiŽŒ_ßi¬Œ_ßi_ßiHŽ_ßiÚŽ_ßi_ßiW_ßib_ßi-‘_ßiW‘_ßiÏ‘_ßiï’_ßiŽ“_ßi·“_ßi”_ßi6•_ßi–_ßi–,_ßia™@  There is an open door here._ßi|š_ßi› __ßic›_ßiŠœ_ßiËœ_ßiÿœ_ßi4_ßiž_ßigž_ßiŽž_ßiÞ_ßiYŸ_ßi½Ÿ_ßiàŸ_ßi _ßi¸ _ßi ¡_ßiP¡_ßi}¡_ßi¢_ßi…¢_ßi°¢_ßiÔ¢_ßi~£_ßií£_ßi¤_ßib¤_ßi ¥_ßi…¥_ßi·¥_ßiÚ¥_ßiœ¦_ßi§_ßi|§_ßi±§_ßiJ¨_ßiÒ¨_ßi©_ßi)©_ßiwª_ßiS«_ßi•«_ßiÆ«_ßiv¬_ßié¬_ßi­_ßiB­_ßié­_ßiT®_ßi}®_ßi«®_ßiL¯_ßi«¯_ßiد_ßiû¯_ßi¾³_ßij´,_ßi±´_ßiµµ_ßi/¶_ßiW¶_ßi¶_ßiô·_ßi³¸_ßiô¸_ßiT¹_ßi®º_ßi+»_ßiR»_ßi»_ßiY¼_ßiѼ,_ßi½_ßiؽ_ßiz¾_ßi¥¾_ßiξ_ßi^¿_ßiÁ¿_ßií¿_ßiÀ_ßi¡À_ßiÁ_ßi'Á_ßibÁ_ßiûÁ_ßitÂ,_ßiÍÂ_ßi™Ã_ßiDÄ_ßilÄ_ßi¼Ä_ßirÅ_ßiÝÅ_ßiÆ_ßi@Æ_ßi:Ç_ßi–Ç_ßiºÇ_ßiöÇ_ßiœÈ_ßiÉ_ßi&É_ßi^É_ßiäÉ_ßiKÊ_ßipÊ_ßi¡Ê_ßiË_ßi‰Ë_ßi±Ë_ßi×Ë_ßiOÌ_ßiÄÌ_ßiBÍ,_ßi×ÎX_ßiÏ_ßi€Ï_ßi¯Ï_ßiáÏ_ßi‚Ð_ßiÑ_ßi2Ñ_ßirÑ_ßi Ò_ßiwÒ_ßi¢Ò_ßißÒ_ßiÓ_ßiÔ_ßieÔ_ßißÔ_ßiÚ_ßièÚ_ßiÛ_ßiÜ_ßi†Ý_ßipÞ_ßi£Þ_ßiFß_ßi á_ßiÉá_ßi â_ßi™â_ßi}ä_ßiTå_ßiÓæ,_ßiËç_ßi8é,_ßiåé_ßi-ë_ßi"ì_ßiqì_ßi í_ßi/î_ßiï_ßifï_ßiâï_ßi!ñ_ßiõn_ßi©õ_ßiÛõ_ßiÞö_ßi±÷_ßiò÷_ßirø_ßiIù_ßi3ú_ßi]ú_ßiÒú_ßi¯û_ßi‚ü_ßiÏü_ßiCý_ßi-þ_ßiÿ_ßi@ÿ_ßi¨ÿ_ßiÜ_ßi»_ßiù_ßiÇ_ßiÊ_ßi±_ßi#_ßiÂ_ßiÐ_ßiVB_ßiD _ßiû _ßi( _ßi‘ _ßiƒ _ßiM _ßiŠ _ßié _ßiã _ßiž_ßiå_ßiX_ßi_ßi¡_ßiÄ_ßi_ßi•_ßi_ßiK_ßi_ßiF_ßi´_ßiÖ_ßi_ßi_ßiQ_ßiu_ßi˜_ßiK_ßi¶_ßiÙ_ßi_ßi›_ßi<_ßi__ßi“_ßi_ßik_ßiŽ_ßiè_ßic_ßiÌ_ßiî_ßi#_ßiÉ_ßi8_ßiZ_ßi“_ßi_ßi‹_ßi®_ßié_ßiŒ_ßiø_ßi_ßiQ_ßiÙ_ßiD _ßig _ßi _ßi`!_ßiË!_ßiï!_ßi&"_ßià"_ßiL#_ßi“#_ßi$_ßi“&_ßiN'_ßiƒ'_ßi¼'_ßi#)_ßi:*_ßik*_ßiÖ*_ßi+_ßiâ,,_ßi_-_ßiõ._ßi0_ßi¯0_ßi™1_ßi 4_ßið4_ßi!5_ßiÝ5_ßi±7_ßi¨8_ßi×8_ßi‰9_ßií:_ßi<_ßiB<_ßiÙ<`ßi}Ž ##. .# ##. #.# #.. #.# ##.# `ßiŶ#.# #.# #.# #.# ##.## #.# ####...#########.#`ßi +@.............. ####..###.######.# #.## ##.# #.# #.# #.# #.#`ßi¶ #.## ##.# #.# ##.###.## #..  ##...## #.#`ßi­ß  ##.## #..  `ßiÐZ#.###. `ßi~2395.9 (123.0)`ßiâ,64`ßit `ßiM b _j - a scroll labelled SEW BITENUOS`ßiÌpI`ßi‘q`ßi)„c _You open the door.  There is an open door here. _`ßiÛ„³ .# # #.# ##+# #.# ##...# #.# `ßiЉã##.....## #.# #.......## ##.## .......@.####...########9.9 (3.0)>........'.......................####..###.#####.......## #.## #.###.....## #.##...# #.## ##.###+# ##.###.## ##...## ##.##`ßiLŒC400.9 (4`ßiØO _Found an escape hatch in the floor.`ßicS`ßi T`ßi’T`ßiõV`ßiªX`ßiõ[B`ßi|]`ßiÅ]`ßi^`ßiŸ``ßiÁa`ßib`ßiˆb`ßid`ßiUi˜ .# #.# `ßiÏi_##+## #.# ##.@.## #.#  ##.....## #.#  #.......## ##.##  #.........####...##### +>........'........... #.........####..###.## .......## #.## ##.#`ßiTjv ##.....## #.# #.# ##...## #.## ##.# `ßi}p`..##. .##.#.. ..#...#.[###..............'3.9 (3`ßiŠs| rAs you open the door, it creaks loudly!`ßiz¥r   rat (wandering)`ßiÏzL======4.9 (4`ßi[€`ßiûM _You encounter a rat.`ßiX„H _Found a ring mail.`ßi„”I ..##. .##  .#.. ..#  r..#.[##  #......  ..... .#  ... #.#  ##'## #.#  ##.@.## #.#  ##.....## #.#  #.......## ##.##  #.........# +>........'. #.........### ##.......## #.##  ##.....## #.#   #.## `ßi+ W ..##. .##  .#.. ..#  r..#.[##  #......  ..... .#  ... #.#  ##'## #.#  ##.@.## #.#  ##.....## #.#  #.......## ##.##  #.........# `ßi´+ Æ+>........'. #.........### ##.......## #.##  ##.....## #.#   #.## `ßiò1 4`ßi&7 `ßiæ8 Z _A rat is nearby!aßi)±K.# #$ ## . ..##. .##. .#.. ..# .. r..#.[####.#....... ......# ...aßi±K ##@##  ##...## ##.....## #.#  #.## ##.###.####...#####+>aßiű '.............####..###.###.......## #.## ###.....##aßið±  aßi ´G.raßiÙºaßiˆ»L------5.9 (1aßiÌÖ‹ _Found 13 gold pieces. _There is an open door here.aßiŒ G#. #..# #$.#.. ..##...###. .#.....# .. ...#.[#####.#r........ #.......# .# #@..# #.# ##'## #.# ##. #.# ##.. #. #... ##.## #.........####...#### +>........'.......... #.........####..#..## #.## ##.aßi E.raßi*‘ aßiå‘ L------6 _aßiQ• aßiŠ– aßi8 E .  You hit the rat.aßiŽ Vaßi kwasso the Ducker#. #..#Demonspawn. .# #$.##Health: 16/16 ========================.. ..##...##Magic: 1/1========================#. .#.....#AC: 4Str: 14.. ...#.[####EV: 11Int: 8#.#.........SH: 0Dex: 14#.......#.#XL:  1 Next: 100% Place: Dungeon:1#@..##.#Noise: =--------  Time: 408.1 (1.2)##'###.#a) +0 trident##...## #.#Throw: 3 throwing nets##.....## #.##...aßiX Ì....## ##.###.........####...#### +>........'.......... #.........####..###.# ##.......## #.## ##.  _You encounter a rat. _Found a ring mail. _A rat is nearby! _Found 13 gold pieces. _There is an open door here.  You hit the rat. _You kill the rat!You have reached level 2!aßi/! /  --more--bßi‰j œ 22/222/22 0%  Your demonic ancestry asserts itself...bßiDq bßi¯s d _Your fingernails lengthen.dßiá ›[?25h[?0c  Are you sure you want to abandon this character and quit the game? (Confirmwith "quit".) fßivK [?25l[?1cfßiú¹ !quitfßi[ :  --more--gßi„ƒgßiš†åGear: 5/52 gear slots (Left/Right/Tab to switch category) Hand Weapons (go to first with ))  a - a +0 trident (weapon) Missiles (go to first with ()  d - 3 throwing nets (quivered)e - a javelin gßil‡ÅArmour (go to first with [)  b - a +0 leather armour (worn)  c - a +0 helmet (worn)gßiU< gßi€=+gßiÎEgßiJLaGoodbye, kwasso.8 kwasso the Ducker (level 2, 22/22 HPs)Began as a Demonspawn Gladiator on Apr 15, 2026.Quit the game on level 1 of the Dungeon.The game lasted 00:00:20 (402 turns). Best Crawlers -1.59383478 planckenst GrEE-27 escaped with the Orb2.35482080 AutarchDCS VSDe-27 escaped with the Orb3.29920816 sewnkin DjHs-27 escaped with the Orb4.17664546 platinum DECj-27 escaped with the Orb5.16465487 therodimus VSBr-27 escaped with the Orb6.16376138 DocSulfur FoNe-27 escaped with the Orb7.16227342 hulksmash1 OpSh-27 escaped with the Orb8.15136186 l1quidcrys GrFi-27 escaped with the Orb9.15099410 RavnDgHu-27 escaped with the Orb  10.14682103 thewalrus OnGl-27 escaped with the Orb  11.14300794 kaboissonn ReEE-27 escaped with the Orb  12.13800167 Krim260 OpSh-27 escaped with the Orb  13.13219161 RavnMiFi-27 escaped with the Orb  14.12783572 ThrogGnIE-27 escaped with the Orb  15.12683640 bentocg OpSh-27 escaped with the Orbgßi@«gßiáÁgßijÂ? [?25h[?0c [?1051l[?1052l[?1060l[?1061l