MßiHšš Player: nobo Game: DCSS trunk Server: crawl.dcss.io Filename: 2026-04-15.05:04:03.ttyrec Time: (1776229453) Wed Apr 15 05:04:13 2026 NßiËM [?1051l[?1052l[?1060l[?1061hNßiO V)0[?7h[?25l[?1cNßivW Nßi8[ Nßid ŒWelcome, nobo. Please select your species. SimpleIntermediateAdvanced a - Gnoll j - Humans - Gale Centaur b - Minotaurk - Revenantt - Vine Stalker c - Merfolkl - Koboldu - Poltergeist d - Gargoylem - Demonspawnv - Demigod e - Mountain Dwarfn - Djinniw - Formicid f - Draconiano - Onix - Naga g - Trollp - Spriggany - Octopode h - Deep Elfq - Tenguz - Felid i - Barachir - CoglinA - Mummy Gnolls are canine-like humanoids. They are unable to specialise in any single skill, but instead gradually become proficient in all skills at once. + - Recommended species * - Random species # - Recommended character ! - Random character % - List aptitudesSpace - Pick background first ? - Help Tab - Gnoll Chaos KnightQßiÖQßiÜæQßiïênobo the ChopperGnoll of Xom ..*...Health: 23/23 ========================Magic: 1/1========================AC: 5Str: 11EV: 10Int: 11SH: 0Dex: 11XL:  1 Next:  0% Place: Dungeon:1Noise: ---------  Time: 0.0 (0.0)a) +0 hand axe (chaos)Nothing quiveredQßi±òÎ#####...##...###..###.@..##....###..###...##...####Qßi¨öQßi‰ùÐWelcome, nobo the Gnoll Chaos Knight.The marvelous Orb of Zot lies far below, as if waiting for you to find it.Xom says: A new plaything!QßižûQßi*ŒPress ? for a list of commands and other information.Qßi6,Qßiò-[ _Found a staircase leading out of the dungeon.QßipÇ QßiâÇ Qßi®Ë Qßi9Ï H _No target in view!Qßi­Ï Qßi7Ð Qßi÷Ñ QßižÓ Qßi÷× : _QßiÕà òQßi_á Qßiaâ Qßi¥ã QßiÑã QßiMä QßiXè ,Qßiêè QßiOë @ _You now have 4 gold pieces.QßiÜì 3QßiQí QßiIî Qßi×ï ,QßiÝU (QßikW ,Qßi{b Qßiäb Qßi)c Qßie Qßi7f Qßižf Qßiýf Qßi}h Qßiÿi QßiXj QßiÔj Qßiil Qßin Qßisn Qßi£n QßiËo Qßiq Qßimq Qßiíq QßiÙs Qßiœu Qßiýu Qßiwv Qßi7x Qßiªy Qßiþy QßiÄz Qßi¡| Qßi ~ QßiU~ Qßi Qßi¥… Qßiñ… ×####..#.# #.###.#####......##.#.##.#∆#.#@# Qßi"† ÿ##.#........#..####.#...#.## #QßiM† ¾#.#### #######....####....###.....##......#QßiÆ »####..##..##..###..##..#.<..#Qßi÷‹ 031.0 (31.0)QßihŒ QßiŒ %2.0 (32QßiŒ Qßik“ ] _d - a glowing sapphire potionQßiѱQßiA²Qßis²QßiÚ³Qßi ¶Qßië¹XQßiPºQßi½ºQßi+¼Qßi`¾Qßi™####.. #.# #.# ###.#####......# ##.#.##.# ..# ∆#.#.##.#..... ##.#..@.......#..####.##.## ## ####.#### #######....####....###.....##......Qßi|Âô#####..##..##..## #..##..#.<..##..##..#....#QßiOÆ14.0 (2.0)QßiË        Qßi^Ëý     # ##. Qßi†Ëƒ#..r###  Qßi´Ë‘ #.$..@#   #......#   +.......#  QßiÓË ####...##   ##..#   QßiùË"##.#   r   quokka (asleep) .#  Qßi!Ìw .#   QßiDÌ[ Xom twists space around you.QßiªÑ˜  Your surroundings suddenly seem different.  You encounter a quokka.QßiÒB  Found 12 gold pieces.Qßiß/  --more--Rßi”Œ Rßi™ 6 5.0 (3 _Rßi²’ Rßi¹” Rßi1B Ò    #  #.  ##.#  #..r###  #.$.@.#  #......#  +.#  ####...##Rßi†B D  ##..#  ##.#  .#  .#  RßiÖI …rr=6.0 (1RßiéK Rßi€M • _The quokka completely misses you. The quokka barely misses you.Sßi7šH .  You hit the quokka.Sßi|ŸRSßi#¢329 (0.9Sßi™¥Sßip§J _You kill the quokka!SßiS°SßiÚ°SßiÚ³SßiE·H _No target in view!Sßi?ÙSßiªÙSßi0ÚSßi€ÜSßißc  You encounter a bat.Sßi4åÄ #. .. #b  #.  #.  ##.##  #...###  #.$@..#  #......#  +.#  ####...##  ##..#  ##.# b   bat (asleep) .#  SßiÏå‡ .#    Sßi]ë&0SßiSï:-7.9 (1 _SßiõðSßi-óSßi©L*#..b #. #.## .@###$...# ## +.......####...####.##SßiM).#SßiåN%.bSßipO%.bSßiP%.bSßiÔTNbSßiAU@-8Sßi YSßig[Sßiaƒ E .  You hit the bat.SßiVˆ RSßié‹ 63=9Sßi Sßi)‘ G _You kill the bat!Sßi9ì Sßi«ì 3Sßiåí Sßið Sßicô nSßi"÷ M _You now have 16 gold pieces (gained 12).Sßiø 3Sßibø Sßilù Sßi±ú Sßiêú Sßi%û SßiÎý Sßi2 …  You open the door.  You encounter a ball python.SßiQ ... ∆ #.# # #.# #. #.# ... ##.## .... #...### ..... #.....## ......#......## ......'@......# -.S....####...## ..... ##..# Sßi ß.... ##.#... .##+ .# S   ball python (constriction, asleep) ## .# #SßiB O43.9 (4.SSßi OS)Sßi¢ E-4.9 (5SßiW Sßi« 5 _The ball python hisses angrily.TßiÔjTßiGkTßipTßi†w=  ... ∆ #.# ## #.##.. #.#.. ##.##.# #...###TßiÐwÙ.##.....##.#......##..#.S...####...##.# ##..#.TßiÿwÐ# ##.##...# .##+#TßiIx© .## ..# # _A ball python is nearby!Tßi€z4S.TßiÛ~Tßi™)5.9 (1 TßiÀ _Tßi‘†g _There is an open door here.Tßi‰‡f ...  ∆ #.#  ## #.#  ##.. #.#  ..... ##.##  .....# #...###  ......##.....##  .......#......##  ....S..@.......#  .......####...##  ......# ##..#  .....# ##.#  #...# .#  ##+# .#  #Tßi^Q ...  ∆ #.#  ## #.#  ##.. #.#  ..... ##.##  .....# #...###  ......##.....##  .......#......##  ....S..@.......#  .......####...##  ......# ##..#  .....#  Tßi #...#  ##+# .#  #Tßi"Tßit"Tßi''Tßi‰)b _A ball python is nearby!Tßix9 ... ∆#. #.# ##K #.#+##... #.#. ##.###.....# #...###.##.....##.#......##.S.@'.#TßiÃ9{.####...##.## ##..# ##.....# ##.# .##...# .# #Tßiì9 ##+# .# #Tßi3:´K   kobold (asleep)# ...# #Tßi”<;.STßiB¼  You encounter a kobold. It is wielding a +0 short sword.The ball python bites you but does no damage.Tßi¬B¦  0  =6Constr TßiwGTßi"Jz _The ball python grabs you. The ball python constricts you.Tßi3  You closely miss the ball python.The ball python bites you but does no damage.2--7Tßi/9Tßi¦;_ _The ball python constricts you.Tßi¸) Ž .KYou hit the ball python but do no damage.Tßiq1 v KThe kobold shouts!Tßi32 h0----=8Tßi€7 TßiÛ9  Tßi: ˜_The ball python completely misses you. The ball python constricts you.Tßiø ¹ .KYou hit the ball python. The ball python seems to slow down.  You freeze the ball python.Tßi/ >  , slow)The ball python is severely wounded.The ball python bites you but does no damage.18-----9Tßiv TßiÝ _ _The ball python constricts you.Tßi×:i .  You hit the ball python. You freeze the ball python.TßiÖ;F.KTßi«AK   koboldUßizk10 4-50UßiØUßiÖ O _You kill the ball python!Ußi¨ª #.# #.. ... ∆#.. #.# ##.. #.##+##... #.#....... ##.## ##....K###...###......#......##.'.......#..####...## ..##..# ##..## ##.# .....# .# .###+#.# .#####UßiªE.KUßi±°^∆-UßiN± 1Ußi}µUßi•·UßiëïÚ  You barely miss the kobold.15-----=2.8 (0.9Ußi’òUßi\õ@ _The kobold hits you with a +0 short sword.Ußi' h )You hit the kobold.UßiZ/ (UßiR0 053.7Ußii5 Ußi±7 J _You kill the kobold!UßiZV Ußi¸V UßiY Ußi»[ H _No target in view!Ußiߨ UßiB© Ußi_® Ußiÿ° H _No target in view!Ußiø 4Ußi¶ý UßiÁ^ _No target in view!UßiUßi)UßigUßi : _Ußip Ußi˜ UßiŠ Ußij Ußi§ _6=--Ußi© UßiUßiHUßiØUßiê,UßiUßi`Ußi‚Ußi Ußi+Ußi¿9=Ußi(UßiUßi°N17=UßiOUßiˆ,UßiUßiâUßiUßiRUßi§ ,Ußi¡!Ußii"Ußi’"j8==Ußiš#UßiM%,Ußiš&Ußig'Ußi 'Ußi)(Ußi¯),Ußi4*Ußi4+Ußie+h9==Ußi,Ußió,Ußi-Ußi£-Ußiƒ.Ußi§.Ußi'/Ußii0,Ußi&1Ußi<2O=Ußi03Ußiö5b20=Ußio6Ußi³8,Ußi•9UßiŒ:UßiÍ:Ußi¬;Ußi~=Ußiª=Ußi‘>UßiG@Ußi¢@h1==UßilAUßi£B,Ußi‹CUßiIE,UßiÉEUßiòFUßiGUßi«GUßimIUßiÁIh2==UßiÑJUßi9L,UßiðLUßi$N,UßiŠNUßi'P,Ußi¬PUßizRUßiÇR9=UßiùSUßiWUUßi‰UL3==UßiVUßi{X1 _HP restored.Ußi°ZUßiãZUßih\Ußi$^UßiF`,UßiRaUßi\dUßi jp #..>  #..# #. +..# #.# ∆ #..# ... ∆#..# #.# Ußiãj©##..# #.# ##+##...# #.#  ##.## -89.7 (36.0)###.....###...##UßikÜ.)##.....###...#......## +.........'...UßiJkê....# #.........####...## ##.......## #Ußisk¸#..#  #####.....## ##.#  #..Ußi¤kR ##...##.#Ußi8qUßisqG-90.7 (37UßiãuUßixx; _Found a stone staircase leading down.Vßiåa3VßiscVßiJgVßiÍm|==Vßi^p,VßioqVßisVßiÂt,VßiÕuVßiIwVßin|‡ #..> ∆ #..# #. +..# #.# ∆ #..# ... ∆#..# #.# ##..# #.#Vßi}é##..##+##...# #.#....# ##.##.###.....###...### .........)##.....## ##.........#......## +...'.......# #...####...## VßiB}½ ##.......## ##..#  ### ##.....## ##.#  #.. ##...## .#Vßiíƒ>#+.#.##.J##..'3.0)J   endoplasm (asleep)VßißrrHP restored. _Found a stone staircase leading down.  As you open the door, it creaks loudly!  You encounter an endoplasm.  The endoplasm quivers.  You hear a loud squeak. You hear a shout!Vßi‡Ž%.JVßiŒ•£Jr   ratVßiÿ•L======4.7 (4VßiPœVßižT _You encounter a rat.VßiB•‡ #..>  # ∆ #..# #.  +. +..# #.#  #.#∆ #..# ...  #..# ∆#..# #.#  #Jr ##..# #.#  ##..##'##...# #.#  .......@....# ##.##  .##.###.....#Vßi •ý  .........)#  ##.........#  +.........'  #.........#  ##.......## ##..#  ### ##.....## ##.#  #..  .# VßiÌ•VßiB+  #..>  # ∆ #..# #.  +. +..# #.#  #.#∆ #..# ...  #..# ∆#..# #.#  #Jr ##..# #.#  ##..##'##...# #.#  .......@....# ##.##  Vßi, &.##.###.....#  .........)#  ##.........# +.........' #.........#  ##.......## ##..#  ### ##.....##   #..  Vßi‚3 Vßió3 VßiŠ9 Vßi!< d _There are monsters nearby!Vßi0M  # #..>  #r ∆ .#..# #. +. .+..# #.# #.#∆#r#..# .....#.?#..# #.# VßizM s#Jr.##..# #.# ##..##@##...# #.............# ##.## #.##.###.....###...##.........)####..VßiÑM r.### +...'.......# #.........####...## r   quokka (wandering) VßiWN B##.......## ##..# rr 2 rats (1 wandering) ###..## ##.#Vßi´S ò .rYou encounter a rat and a quokka.Found a scroll labelled MYOZET VEJISSY.VßiT G.rVßic] p The rat squeaks loudly.Vßi ^ n1---===---Vßi/^ $5.7 (1VßiÁd Vßiøe c _The rat bites you. The endoplasm closely misses you.Vßith Q _There is an open door here.Wßiâ;{ .  You hit the endoplasm.  Lightning courses through the endoplasm!Wßi¯F †You kill the endoplasm!You hit the rat.Wßi’HY.rWßi3Jf g  You kill the rat!Wßi%KE.rWßiSr   quokkag   goblin   ratWßi°Zv---8-----6Wßi&bWßi–es _You encounter a goblin. It is wielding a +0 dagger.Wßi–uP* Wßi¡Jl (strong)  You hit the quokka. The quokka seems to grow stronger.WßipÏÓ rXom thinks this is hilarious!The quokka is moderately wounded.The quokka bites you.Wßi-Ð&.gWßiVÐE.rWßiÑV.rWßiQÚÒ ∆rr 2 quokkas (1 strong)  You encounter a quokka.Wßi7Ûv14---------7Wßi=âWßi-å+ _The quokka bites you.WßiùöÏ .rYou hit the quokka. You burn the quokka.  The quokka is severely wounded.WßiŸ÷%.gWßiWŒ  You hit the quokka. The quokka convulses. The quokka barely misses you.Wßip0-----------8Wßix WßiÝ + _The quokka bites you.Wßi#4WßiŒWßiò^ _You are too injured to fight recklessly!Wßi•@Wßi,AWßi]HWßi)K^ _You are too injured to fight recklessly!Wßi¤Ô4Wßi%ÜWßiaÞ^ _You are too injured to fight recklessly!Wßi»4WßiåÁWßiŸÄ^ _You are too injured to fight recklessly!Wßi]þ4WßiB Wßi› ^ _You are too injured to fight recklessly!WßiËY 4Wßiå] Wßi€_ V _You are too injured to fight recklessly!WßiS| 4Wßin‚ Wßiz„ AUnknown command.Wßiø14Wßi:9WßiÒ;^ _You are too injured to fight recklessly!Xßi j †You hit the quokka.Xßim› lYou kill the quokka!You miss the quokka.XßiHl.r.gXßiK o    quokkal   frilled lizard (wandering)r   ratYou encounter a frilled lizard.Xßiµ XßiGÝnobo the ChopperGnoll of Xom ..*...# #..>Health: 10/23 ==========--------------#. ∆ .#..# #.Magic: 1/1========================+. .+..# #.#AC: 5Str: 11#.#∆#.#..# ...EV: 10Xßi›¤Int: 11#.g#.?#..# #.#SH: 0Dex: 11#rr.##..# #.#XL:  1 Next: 100% Place: Dungeon:1##..##@##...# #.#Noise: =--------  Time: 99.7 (1.0)...l.........# ##.##a) +0 hand axe (chaos)#.##.###.....###...###Nothing quiveredXßiˆ#.........)##.....####.........#......##+.........'.......# r   quokka#.........####...## g   goblin##.......## ##..# l   frilled lizard (wandering)#####.....## ##.# r   rat _Unknown command. _You are too injured to fight recklessly!  You hit the quokka.  You kill the quokka!You miss the quokka.You encounter a frilled lizard.XßiË• _The quokka bites you but does no damage.  You have reached level 2!Xßi1/  --more--Yßið»X3/292/22 0% YßiÃAquokkaYßi‹Å4 _Yßip¸ i †You slash the rat!Yßi» ™ .g  You kill the rat!You closely miss the quokka.Yßi¼ z .lThe frilled lizard hisses angrily.YßiÈà YlYßiÆ n4=4100.7 (1.0)Yßi Ì Yßi¨Î > _The quokka bites you but does no damage.Zßië* )You slash the goblin! You burn the goblin.Zßi ,; .lZßiO,iYou kill the goblin!You closely miss the quokka.Zßi4•l   frilled lizardZßiý9J=81ZßiÞ@ZßiÇB> _The quokka bites you but does no damage.Zßiqw™# #..> #. ∆ .# +. .+..# #.##∆#....#..#.?# #r@.## ##..##'##...# #.# .....l.......# ##.## #.##.###.....###...####.........)####...##+..'.......#..####...## ##.......## ##.Zßi°y/lZßié~š.l   frilled lizardZßid&2Zßi•‚ZßiB…‹ _The quokka closely misses you. The quokka barely misses you.Zßiï‡n _Items here: ) †††.Zßi+¨4ZßiV°Zßi¾³ZßiÊ QZßi^4Zßiü4ZßiÇ:Zßi<Zßi}Zßi*~ZßiÍ…Zßi§‡Zßiæã 4ZßiÁç ZßiÈé Zßi½ë ZßiXì ZßiÊò Zßiõ ^ _You are too injured to fight recklessly![ßiÖ”z l.  You hit the quokka but do no damage. Your bite misses the quokka.  The quokka is heavily wounded.3.6 (0.9[ßi¾›[ßiT _The quokka closely misses you.[ßiXê0 '  [ßiÈêžYou barely miss the quokka.The quokka is heavily wounded.You hit the frilled lizard.[ßiðöm   You kill the frilled lizard![ßiø6124.6 (1.0[ßi«ý[ßiùÿL _The quokka misses you.[ßi®´ ‘ †You hit the quokka. You burn the quokka.[ßi½ ([ßiÝ¿ \5=20[ßi*À 5[ßiÅ [ßiÞÆ J _You kill the quokka!\ßiÍ?|# ###. .#..> #.#∆ .#..# #. +..# .+..# #.# #.#!#.#..# ... #..#.?#..# #.# \ßi;@Ò#†)@##..# #.# ##..##'##...# #.# .............# ##.## #.##.###..#.......##......+.......#........\ßi^@+ \ßiCF\ßi§F.-6\ßitI\ßi KS _Found a red potion.\ßi€àÉ # ## #. .#..> #.#∆ .#..# #. +..# .+..# #.# #.#!#.#..# ... #..#.?#..# #.# #†@.##..# #.# ##..##'##...# #.# .............# ##.## #.##.###.....###...### #.........)##.....## ##.........#......## +.........'.# #.........####...##  ##.## ##..#-7\ßi£â\ßi çn _Items here: ) †††.\ßiŒ 3\ßiÀŒ \ßi™ \ßiˆ $ _\ßi• Š6==\ßi— \ßit™ ,\ßiY› \ßi© \ßiÿ \ßirŸ \ßi@¢ ,\ßi㣠\ßiè¥ \ßiN¦ #7\ßiz¦ ;==\ßiï§ \ßiª \ßiTª \ßi¸« \ßi® \ßix® \ßió¯ \ßin² \ßiè² \ßi5´ \ßiv¶ \ßiɶ K8=\ßi•¸ \ßiͺ \ßi!» \ßiµÂ \ßiÆ \ßi€Æ \ßi–È \ßi6Ë \ßiyË \ßièÌ \ßiÌÏ \ßi!Ð S9=\ßi3Ò \ßi/Ô \ßigÔ \ßi¹Õ \ßiç× \ßiKØ \ßiÚ \ßiãÛ \ßi"Ü \ßi¿Ý \ßiBà \ßi»à $20\ßiáà ;==\ßiVâ \ßi¸ä \ßi'å \ßiæ \ßi é \ßiSé \ßiÁê \ßiêì \ßi6í \ßiìî \ßiÞñ O=\ßi_ó \ßi õ \ßiæõ N21=\ßi+÷ \ßi´ø \ßiøø \ßirú \ßi¶ü \ßiøü \ßiUþ \ßià \ßi  \ßiõ \ßiF \ßi• j2==\ßik \ßi \ßiZ \ßiû \ßi³ \ßi \ßiæ \ßiq \ßi´ \ßi² \ßi? \ßiš \ßiº K3==\ßi× \ßiÎ \ßiu ,\ßi \ßiÃ! ,\ßi3# \ßiJ& \ßiÊ, \ßiÔ7 y 40.6 (33.0)  Xom almost notices you.\ßiQ8 ,1.6 (34\ßiï= \ßië? 9 _The floor briefly shifts under you.]ßi$¥]ßi¢¥]ßi(§]ßiÏ©]ßio­k4=]ßi¯]ßiå¯]ßi±]ßiˆ³]ßiij]ßifµ]ßi^¾,]ßiwÀ]ßi£Ã]ßièÃ]ßi ÄD5=]ßi¹Å]ßi~È,]ßiùÉ]ßi¨Ì]ßi÷Ì]ßiÎ]ßi[Ð]ßiœÐ]ßiìÑ]ßi%Ô]ßi¡Ôh6==]ßi Ö]ßiŠØ]ßiBÙ]ßiÚ]ßieÜ]ßi²Ü]ßi$Þ]ßifà]ßi¸à]ßiÞá]ßiëã]ßiä9=]ßiæ]ßiôè]ßi]éD7=]ßi°ê]ßiÏì]ßi<í]ßioî]ßiáð,]ßiLò]ßiô]ßiùô]ßi3ö]ßiýø]ßiÏùh8==]ßiû]ßi§ý]ßiûý]ßiÿ]ßi>]ßiw]ßi]ßi½]ßi]ßi{]ßiý ]ßiA h9==]ßiÓ ]ßi6]ßi©]ßiè]ßiV]ßi]ßiÖ]ßi ]ßih]ßi¨t# # ##. .## #..#..#..> #.#$#.#..# #. +..#..+..# #.# #.#!#.#..# ... ]ßiùÄ#..#.@#..# #.#  #†).##..# #.# ##..##'##...# #.# ]ßiÆ.............# ##.###.##.###.....###...#]ßi?—###.........)####.........#......#]ßi\>#+.........'.......]ßi}=##...####...#]ßi›"#]ßi{%,65.6 (2]ßiÌ%]ßiæ%%6.6 (25]ßiœ*]ßi7-d _c - a scroll labelled MYOZET VEJISSY]ßiÇ?3]ßiG@]ßiªB]ßiØD]ßi5HO=]ßi{H]ßiÊJ]ßi K]ßi8L]ßiwRt # # ##. .##  #..#..#..> ]ßiñRõ #.#$#.#..# #. +..#..+..# #.# #.#@#.#..# ... #..#..#..# #.# ##†).##..# #.#]ßiSâ ##..##'##...# .# .............# ##.]ßi7S`#.##.###.....###...### )##.....##]ßiXS’  ##..#......## ]ßixS3 +..'.......#]ßi™SE ]ßiÞX18.0)]ßi^Y+9.6 (3]ßi”]]ßiÙ_: _f - a red potion]ßiö_]ßiɹ4]ßiÇ]ßi#É ]ßiQÉ:_No target in view!]ßifí  _]ßi¯ñ B]ßiDò L _You now have 25 gold pieces (gained 9).]ßiåó ]ßi,ô ]ßiõ ]ßiA÷ ]ßiø ]ßi3ø ]ßi’ø ]ßiÏù ]ßi·ú ]ßiìú ]ßi4û ]ßi»ü $ ]ßißü _You open the door.]ßiQþ l  You encounter a goblin. It is wielding a +0 dagger.]ßiþ ]ßiÙ B###### g.....###### #.......# ]ßi ‰ ##@## ##...## ..#..#..>  #.#.#.# +..#..+..# #]ßix ’ #.#.#.#..# ... g   goblin (asleep) #..#..#..# #.#†).##..# #.###..##'##...# #.#]ßi8 ,75.6 (6]ßi¤ 26.6 (7 _]ßi ]ßiC Q _There is an open door here.]ßi°°ë ###### g.....######  #.......#  ##@## ##...##  ]ßi ±°#..#..#..>  #.#.#.#..# #.  +..#..+..# #.#  #.#.#.#..# ...  #..#..#..# #.#  ##†)]ßia±F #.#   #.# ^ßis ###### g.....######  #.......#  ##@## ##...##  #..#..#..>  #.#.#.#..#  ^ßiÁ+..#..+..#  #.#.#.#..# ...  #..#..#..#  ##†)   ^ßi% ^ßi¥ ^ßi5^ßi²] _A goblin is nearby!^ßijâs####### .g.....#######..@....##..##'##..##.##...## .. #..#..#..>.. #.#.#.#..# #.## +..#..+..# #.#^ßiKãn #.#.#.#..# ... #..#..#..# #.# ##†).##..# #.#^ßi é^ßiôé27.6 (1 _^ßi>î^ßiTð^ßiþOz ####### .g.....###### ^ßi}P¿ #..@....#  #..##'##..#  #.##...##  .. #..#..#..>  .. #.#.#.#..# #. ^ßi³PQ ## +..#..+..# #.#  #..# ...  ^ßiþPG #.#  ##†) #.# ^ßibä- ####### .g.....######  #..@....#  #..##'##..#  #.##...##  .. #..#..#..> .. #.#.#.#..#  ## +..#..+..# #.#  ^ßiøäT#..#   ^ßi;çz ##†) ^ßi'ê^ßiê^ßi¢í^ßi2ï] _A goblin is nearby!_ßi+®Þ##.g.....###### #.# #..##'##..# #.##...##_ßi¿®Ë ...#..#..#..> ... #.#.#.#..# #. #### +..#..+..# #.# #.#.#.#..# ...  #..#..#..# #.#  ##†).##..# #.#_ßiV° .g_ßi ¶Qg_ßiâ¶$8 _ßi· __ßiͼ_ßiµ¾_ßi µ ž##...g....###### #.# #..##'##..# #.##...## ...#..#..#..> ....#.#.#.#..# #. ####.+..#..+..# #.##.#.#.#.#..# ...#.#..#..#..# #.#  ##†).##..# #.#.g_ßi$º _ßiªº &9_ßit½ _ßi:¿ _ßi,ã  ########## #....g@..#######.#####..... #..##'##..# #.##...## ...#..#..#..> ....#.#.#.#..# #.####.+..#..+..# #.#_ßi€ã ¨ #.#.#.#.#..# ...#.#..#..#..# #.#_ßi~é _ßiê 58-_ßi+ê (=80_ßi{í _ßið ; _The goblin hits you with a +0 dagger._ßi>& h )You hit the goblin._ßif+ (_ßiô- .51_ßiÏ1 _ßiM4 J _You kill the goblin!_ßiäm _ßiÇo _ßiu _ßiìw H _No target in view!_ßi¯¾_ßiˆ¿_ßidÃ_ßi2ÆH _No target in view!`ßit»`ßi ¼`ßi׿`ßiÍÁH _No target in view!`ßiä÷`ßiVø`ßiíû`ßi‡þH _No target in view!`ßiÝÆ`ßi.Ç`ßiïÇ`ßiÊ`ßi>Íf _`ßi‰Î`ßiVÏ`ßi†Ï59=`ßi©Ï`ßiÐ`ßi/Ñ`ßiÒ`ßi6Ò`ßi¬Ò`ßilÔ`ßiÄÕ`ßi Ö`ßiüÖ`ßi‡Ø`ßi(Ú`ßipÚ`ßi|Û`ßiìÜ`ßiÐÞ`ßi)ß9=`ßià`ßiYâ`ßi2ä`ßipä`ßi7å`ßi¼æ`ßiŸè`ßiàè`ßi«é`ßiæê`ßiÓì`ßií`ßiêí`ßi/ð`ßi‹ñ`ßiÔñ`ßiƒò`ßiÏó`ßiæô`ßi õ`ßiƒõ`ßißö`ßi<ø`ßi…ø`ßi=ù`ßiÜú`ßiÏü,`ßilý`ßi”þ`ßi®ÿ`ßiýÿ`ßix`ßi—`ßiÓ`ßi `ßi}`ßiu`ßiÌ`ßi `ßi„`ßis`ßi¬`ßi+ `ßiœ `ßil `ßiÚ `ßi%`ßi•`ßi9`ßi+`ßiY`ßiÇ`ßi`ßi—`ßiî`ßiª`ßi `ßiP`ßi¥`ßif`ßiÞ`ßi£`ßiü`ßix`ßih`ßiV`ßi¯`ßiÅ `ßi"`ßiò"`ßi#`ßiv#`ßi%`ßi3&`ßi£&`ßi '`ßiO(`ßiÎ)`ßi*`ßi¢*`ßi†-`ßið.,`ßiZ/`ßi»0`ßiÄ1`ßiú1`ßif2`ßi±3`ßim5`ßiŸ5`ßi&6`ßi¤9`ßiî:`ßiF=B`ßiº=`ßiè=`ßi2>`ßi¿>`ßil?`ßi ?`ßiÍ?`ßiq@`ßi&A`ßiWA`ßiA`ßi&B`ßiÄB`ßiôB`ßi2C`ßiäC`ßi§D`ßiÙD`ßi"E`ßieF`ßiÿF,`ßiLG`ßi¨G`ßiZH`ßiŸH`ßiI`ßióJ`ßiùL,`ßiEM`ßi_N`ßiÏOf  You encounter a quokka.`ßi÷S #.# #.#.#. ## #.# #.#..#`ßi8T@ .r #.# #.##†) #. #.####..##'`ßihTç # #. #..........##?##.`ßiT‹####.##.#####.....##..##....`ßiµTÏ#......########...####.........@.............+..-`ßiéTY#.....#########...####..##... ##..# ##.##. #####.# ##`ßiU²# #.....# # #.##### `ßi1U½r   quokka (asleep) #.#`ßiSU7 ###.####`ßitU8 #......# `ßi›Wp.r220.6 (39.0)`ßif]_r`ßi _M-1.6 (40 _`ßid`ßi6i`ßi—+ C #.#  ## #.#  .. #.# #.##†) #r #. # #. #.... ##?##. ####. ##..... ##. #......########.. .......@........ #.....#########. ##... ##..#  ##. #####.#  #     #.#     # `ßijà ¶ #.#  ## #.#  .. #.# #.##†) #r #. # #. #.... ##?##. ####. ##..... ##. #......########..`ßiõà ø .......@........ #.....#########. ##... ##..#  ##. #####.#  #   `ßi2Ä X  #.# `ßiXÄ   `ßiâË 4`ßiÒ `ßiçÔ ] _A quokka is nearby!`ßiHä i #.#  ## #.#  .. #.# #.##†) `ßi¿ä ä#r #. # #. #.... ##?##. ####. ##..... ##. #......########.. .......@........ `ßiå `#.....#########. ##... ##..#  ##. #####.#  `ßiŠå k#     #.#    `ßiÅå + # `ßiQ| ê #.#  ## #.#  .. #.# #.##†) #r #. # #. #.... ##?##. ####.`ßi} 0 ##..... ##. #......########.. .......@........ #.....#########. ##... ##..#  ##. #####.#  #     #.#   `ßiÒ} `ßi¼„ `ßiU… `ßiêŠ `ßi¬ ] _A quokka is nearby!`ßi,œ d #.#  ## #.#  .. #.# #.##†)`ßi–œ ¹ #r #. # #. #.... ##?##. ####. ##..... ##. #......########.. `ßi㜠‹.......@........ #.....#########. ##... ##..#  ##. #####.# `ßi/ ] #     #.#  `ßia >   # `ßi:6$ #.#  ## #.#  .. #.# #.##†) #r #. # #. #.... ##?##. ####. ##..... ##. #......########.. .......@........ #.....#########. ##... ##..#  ##. #####.#  #     #.#   `ßiX;`ßiž;aßi`aßi4 ] _A quokka is nearby!aßi_C #.#  ## #.#  .. #.# #.##†) #r #. # #. #.... ##?##. ####. ##..... ##. #......########.. .......@........ #.....#########. ##... ##..#  ##. #####.#  #     #.#     # aßip³Ñ #.#  ## #.#  .. #.# #.##†) #r #. # #. #.... ##?##. ####. ##..... ##. #......########.. aßiH´*.......@........ #.....#########. ##... ##..#  ##. #####.#  #     #.# aßiž´)  aßiw½aßi¾aßiÌÄaßiˆÎ2  #.####.+. #.# #.# ### #.# #.#.. ..# #.# #.##† #r# #.####..##aßiéΩ # #.# #......... ##?##.###.# ####.##.## ##.........# ##..##. #########...####......................+..#########...##aßiϺ..# ##..##.# #####.#aßi2Ïv#. #.....## #aßiTÏU.##### #.#aßi­Ï ###.#### _A quokka is nearby!aßi€ÑV.raßiÖ×aßi¦Ø82.6 (1.0) _aßiKÞaßi[àaßi®¿.....#.####.+.. ###... #.##† #.####..## # #r# #......... ##?##.###.# ####.##.####....@....# ##..##.. #########...####......................+##.....#########...####.##...# ##..# ###.#####.# #.....#.##### #.#.raßi„Ãaßi¢ÄaßiìÄ=aßiÅ 3aßimÈaßi¨Ê aßiüÊaßi(Ë0_The quokka bites you but does no damage.aßi}öJ .  You slash the quokka!aßiü<.aßi+ .133aßih 4aßi  aßi^ J _You kill the quokka!aßi]7 aßi 8 aßiZ= aßir? H _No target in view!aßi(„ aßi£„ aßiò‰ aßi>Œ H _No target in view!aßiiÑ aßi÷Ñ aßiT× aßi¤Ù H _No target in view!aßiTaßiÑaßió$aßi'H _No target in view!aßiÚQaßicRaßiXSaßijUaßiYaßi5]P _aßicõ #......> #.####.+#. #.# aßi_cë#. ### #.# #.##. ..# #.# #.##. #.# #.####.. #. #.# #aßiÌcÜ ##?##.###.# ####.##. ##..@......# ##..##-5 #......########...###+.....##.....#########...### ##...## ##..aßiôc§# ##.## #####.# aßidJ #. #.....# aßi9d` #. #.##### aßiYdC #.#aßiejaßi¯jE-6.6 (2aßi?oaßiqq; _Found a stone staircase leading down.bßiôÐbßi†ÑbßipÓbßiàÕbßiØbßi»ÜBbßirÝbßiÀÝbßiÉÞbßiúábßi<âbßiçâbßiæ _c - 2 scrolls labelled MYOZET VEJISSY (gained 1)bßiÄçbßièbßiµèbßiLêbßiÇëbßi'ìbßiÃìbßiKîbßi@ð,bßiõðbßi´óbßi¬öi  You encounter a hobgoblin.bßižû#..### #.#  #....# #.# # #.##.# #.### #.##.# #.....bßióû ##.##.###.# ####.........# ##..#####......########...#+....................####.@...#########...#bßiuü²∆ ##...## ##.. ##.## #####.# #.# #..... #..##### .# #.# g   hobgoblin (asleep)bßi£ü… g###.#### ##....bßiËü-.#.##.#bßij,32.6 (6bßi23.6 (7 _bßi% bßik bßifù  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......### +............ ####.@...# bßiçùÏ∆ ##...##  ##.##  #.#  #.#  .# #.#  g#   ##  bßiú+  bßi. *  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......### +............bßi¾ ¯ ####.@...# ∆ ##...##  ##.##  #.#  #.#  .# #.#  g# bßiå L ##  bßi ‘ bßið– bßiq— bßiœ bßiŸ ` _A hobgoblin is nearby!bßiäª É  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......###bßi”«  +............ ####.@...# ∆ ##...##  ##.##  #.#  #.#  .# #.#  g#   ## bßiÄ« 4   bßiÉ@ ”  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......### +............ ####.@...#bßidA „ ∆ ##...##  ##.##  #.#  #.#  .# #.#  g#  ## bßi™A  bßiMG bßiÄG bßiL bßiO ` _A hobgoblin is nearby!bßiÆ[ Î  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......### bßi-\ ¬+............ ####.@...# ∆ ##...##  ##.##  #.#  #.#  bßi[\ ].# #.#  g#   ## bßi\ 4   bßiWò Û  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......###bßió º +............ ####.@...# ∆ ##...##  ##.##  #.#  #.#  .# #.#  bßiÇó šg#  ##  bßi\ù bßiÝù bßiÚþ bßi  ` _A hobgoblin is nearby!bßiÅ L  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......### +............ ####.@...# ∆ ##...##  ##.##  bßi ‹#.#  #.#  .# #.#  g#   ## bßiF 4   bßi§Û  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......###bßi ¨] +............ ####.@...# ∆ ##...##  ##.##  #.#  #.#  bßi:¨¡.# #.#  g# bßic¨L ##  bßiŒ¨ bßi.®bßi›®bßib³bßiïµ` _A hobgoblin is nearby!bßiWÃU  #.#  #....# #.#  bßiÈÃt#.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......###bßiõÃH +............ ####.@...# bßiÄ6∆ ##...##  ##.## bßi;Ä. #.#  #.# bßiaÄE .# #.#  g# bßiŠÄ+  ##   bßi­Ä& cßib*  #.#  #....# #.#  #.##.#  #.##.#  ##.##.###.#  ##.........#  ####......### +............cßi.´ ####.@...# ∆ ##...##  ##.##  #.#  #.#  .# #.#  g#  cßieQ##  cßiccßi×cßic#cßi0,‹ ..##.###.....##.##.###.# ####.###.........# ##.cßiŽ,V####......########.+.....................####.....#########...#∆ ##@..## ## ##.## ##### #.# cßiµ,m....#### #cßi×,Rg###.#####......cßi-9 #.#.##.#. cßi%-H_A hobgoblin is nearby!cßi3cßiÊ324.6 (1 _cßi[8cßi':cßimiB#.##.# #.####.#.##.# #......##.##.###.# ####.####.........# ##..#####......########...#+................####.....#########...##∆ ##...## ##..#  ##@## #####.# .# #.....# #.# #.##### #.# #.#.g# ###.####### #......#  #.#.##.##.#.##.#..##.#......cßiwm5g.cßi.sNgcßi§s0===5cßi4ycßi—{ _A hobgoblin is nearby! _The hobgoblin shouts!cßi?—n....##.##.###.# ####.####.........# ##.####......########.+................####.....#########...##∆ ##...## ##..#  cßiÖ—Ü##.## ##### #@# ....####g ..###.######...... #.#.##.#..##.#.......####.#cßi‹™5g.cßi`žcßiÀž'---cßiæž 6cßi£cßiŤcßi¼ïú  You hit the hobgoblin. You burn the hobgoblin. Your bite misses the hobgoblin.The hobgoblin is heavily wounded.cßiWðP=--7cßiqôcßi÷V _The hobgoblin barely misses you.cßi. ‰ †You hit the hobgoblin. You freeze the hobgoblin.cßi:5 Scßil8 /418cßi‰= cßiC@ M _You kill the hobgoblin!cßišq cßir cßi°v cßiûy H _No target in view!cßi¿½ cßi6¾ cßibà cßiIÆ H _No target in view!cßiqñ cßiùñ cßi‘ö cßi'ù H _No target in view!cßiÚ[cßiD\cßiÏ\cßi,^cßiš_cßirdŸ _  You see here a hobgoblin corpse.cßi_fcßiAg _cßiºgcßiçhcßi:jcßi€jcßiVkcßi¾kcßiÆlcßimcßiÃmcßipcßi[pcßi…pcßiqcßiHrcßi scßiEscßiÅscßiucßinvcßiÜvcßi7wcßi‡xcßitycßi¦ycßi"zcßi+{cßiX|cßiŽ|cßi"}cßiI~cßicßi]cßi¸cßiJcßi/‚,cßiË‚cßiöƒcßi²„cßiô„cßiz…cßi½†cßi¨‡cßiù‡cßicˆcßiM‰cßiŠ,cßiüŠcßivŒcßi ¤hcßi¥cßiÇ¥cßi:¦cßi'§cßiV¨cßi¨cßi©cßi™ªcßi¢«cßié«cßim¬cßi¯­cßiæ®cßi!¯cßiÿ¯cßiR±cßiõ±cßi2²cßiѲcßi׳cßiè´cßiRµcßi²µcßiÁ¶cßi›·cßiÚ·cßi0¸cßi|¹cßi¼ºcßiõºcßi†»cßiƒ¼cßiʽcßi¾cßiv¾cßiL¿cßiƒÀcßiÍÀcßi Ácßi;ÂcßiHÃcßi¸ÃcßiÄcßiSÅcßiQÆcßi Æcßi Çcßi\ÉcßiˆÉcßiïÉcßiÌM _You now have 38 gold pieces (gained 13).cßi<ÍcßiôÍcßi%ÎcßibÏcßiHÐcßiƒÐcßiîÐcßiyÒcßiõÔn  You encounter a frilled lizard.cßi Ú   #.#  .# ∆ +.. cßi{ÚÅ  ..#   .# ## ∆   .# #l   .#.  cßi²Ú cßiîÚñ #.# #+#  #.#######-  .cßiÛu#........  .##.###.### cßi;Û” #.# ###...##.# # cßi^Û“ .# ##........# #  cßi—Û#.####......#### # l   frilled lizard (asleep)  cßiÀÛÄ#......#.#.#######  ######...#..cßièÛa  #####.#######cßiÁá074.6 (36.0)cßi…âM-5.6 (37 _cßi·çcßi„édßi[Ùn #. .# ∆  .. dßiüÙû.# ## ∆  .# #l .#. #.# #+#  #@#  #.# #........ #.# . #.# .# dßieÚ #.# ....#  #.####......####  #......#.#. ###.dßiqA #. .# ∆  .. .# ## ∆  .# #l .#. #.# #+#  #@#  #.# #........dßi¡q¹ #.# . #.# .#  #.# ....#  #.####......####  #......#.#. ###dßiñq4.dßi¡wdßi=xdßiü|dßiGe _A frilled lizard is nearby!dßiç‹W #. .# ∆ dßiSŒ .. .# ## ∆  .# #l .#. #.# #+# dßi‡ŒN #@#  #.# #........ dßi·Œ9#.# . #.# .#  dßiäŒ;#.# ....#  #.####......####  dßi7#......#.#. ###.dßi4dßi" ‚ #. .# ∆  .. .# ## ∆  .# #l .#. #.# #+# dßiÅ" Š #@#  #.# #........ #.# . #.# .#  #.# ....#  #.####......####  #......#.#. ###.dßi´# "dßiH( dßi¾( dßiÎ- dßi0 O _A frilled lizard is nearby!dßiS0 dßi>   #.  ####.# ∆+.....  ###dßi†> n#.# ##∆..# #l##.#.# +# .#######. #.........# ##.###.##.# ###...##.dßiº> .# ##.........####......#### ......#.#.#############...#........dßiíB K.ldßi:G Mldßi¼G :==6.6 (1.0)dßiFK dßiN 8 _The frilled lizard hisses angrily.eßi”nl  You completely miss the frilled lizard.eßiJo.-7eßiYou encounter a rat.eßiÖ±”   ..  # #. eßi ² # #.##.   #.#.#..∆eßi=²$  eßiU²F#......  ####  eßil²{ #.#.... ∆eßiϲÉ+...   #..r...## ####   eßi³#.# #@## ∆ #- ..###.#eßi+³ #.#.## #.##eßiO³++# eßis³›#.# #.#######   #.# #eßi˜³ý... r   rat (wandering)   #.# ##.###.###.eßi»³ #.# ###...##.# #. eßià³~#.# ##........# #.eßiÒ·T.r80.6 (2eßiï¼:eßi€½5===1.6 (3eßiåÁeßi3ÄE _The rat squeaks loudly. You hear a loud squeak.fßi¨$‡ .. # #. # #.##. #.#.#.. ∆ fßi1%¬ #......  #.#.... ∆  #...r..##  #.# #@## ∆ fßi`%6 ..###.# #.#.## fßiˆ%6#.## #+#  #.#  fßi®%+#.#  #.#  fßiÔ%1#.#   #.#  fßiý%fßi» .. # #. # #.##. #.#.#.. ∆  #......  #.#.... ∆  #...r..## fßi½è #.# #@## ∆  ..###.# #.#.## #.##  #.#  #.#  #.#  #.#   #.#  fßióÁfßi|ÂfßiSÇfßiÛÉD _A rat is nearby!fßiÊfßi¦×) fßiØ}.. # #. # #.##. #.#.#.. ∆  #...... fßiVØZ #.#.... ∆  #...r..##  fßi…ØQ#.# #@## ∆  ..###.# fßiºØI#.#.## #.## #+#  #.# fßiÙ> #.#  #.#  #.# fßiCÙ9  #.#  fßi¿z .. # #. # #.##. #.#.#.. ∆  #......  #.#.... ∆  #...r..##  #.# #@## ∆  ..###.# #.#.## #.##  #.#  #.#  #.#  #.#   #.#  fßi¦|fßiãZ _A rat is nearby!fßif7 ..fßi1 # #. # #.##. #.#.#.. ∆  #......  #.#.... ∆  #...r..##  #.# #@## ∆  fßih1..###.# #.#.## fßiŒ6#.## #+#  #.#  fßi®#.#  fßiÐ##.#  #.# fßiò#  #.#  fßi‘fßi6'  .. # #. # #.##. #.#.#.. ∆  #......  #.#.... ∆  #...r..##  #.# #@## ∆  ..###.# #.#.## #.##  #.#  #.#  #.#  #.# fßiù'J  #.#  fßi‘,4fßiw1fßiV4Z _A rat is nearby!fßiDÊ   ...#  ...#  # #.r#  # #.##..#    #.#.#...# ∆  fßi×E #.......###  ###   #.#.......+ ∆ +..  #...r. ##  ###.#.#.##∆  ..###.# ###.#.##  #.## #+#  #.# #.####### rr 2 rats (1 wandering)   #.# #.......   #.# ##.###.###  fßiŠF #.# ###...##.# #fßiõK„ .rYou encounter a rat.fßi÷L@.rfßiÁS:fßiQT+2.6 (1fßi[Yfßi÷[? _The rat squeaks loudly. You hear a shout!fßi$\ D.rfßiöb fßie /--3fßih fßiÛj “ _You hit the rat but do no damage. The rat closely misses you.fßi1¢ Y .  You hit the rat. You freeze the rat.fßi{£ D.rfßiª n   ratfßi‘´ X50--4fßi§º fßi'¾ G _You kill the rat!fßiÊÝ™### . # # #.## #.#...# ∆ ....r.### ####.#...@...+ ∆+........#### ######.#.#.##∆..###.####.#.###+# ####### #........ ##.###.##fßi¿åfßivæ&5fßióêfßi í; _The rat bites you but does no damage.gßi ÝW .  You hit the rat. You burn the rat.gßiîêRgßiZî.46gßiògßiôG _You kill the rat!gßiBgßiÃgßi$gßiD&H _No target in view!gßii4gßiDmgßi³nH _No target in view!gßiÄ4gßiŽÇgßi€ÉH _No target in view!gßi‹÷gßiøgßiÒügßi8þH _No target in view!gßi³3gßiFgßi gßi5gßiúP _gßiL gßi­ gßi+!gßiY"gßi6$gßi‰$gßiö$gßi¦%gßi¨&gßiï&gßiV'gßiÖ(gßió)gßi1*gßiµ*gßiì+gßi+-gßiz-gßiÈ-gßi"/gßil0gßi 0gßi#3,gßi4gßit4gßi 5gßi?6gßid7gßi¤7gßiA8gßi„9gßiN;,gßi ;gßiM<gßiK>Bgßi?@gßiC‡  You encounter a kobold. It is wielding a +0 short sword.gßiPHh  K#  #.#     #.#   ###.#####  #.......#   #.......#   # #@##..#  -gßiÁH)  #.#.##..#   #.#.#...#  #.......###  #.#.......+ ∆ gßiBI:#......#### K   kobold (wandering) ###.#.#.## ∆ #..###.# ##.#.##gßi«J].K97.6 (11.0)gßiëO:gßiUWc-8.6 (12 _gßi‚XgßiÁÜy #.# #K# ... gßiÄÝÂ#.# ###.#####  #.......#  #.......#  # #@##..#  #.#.##..#  #.#.#...# ∆  #....  #.#.......+ ∆  #......####  ###.#.#.## ∆  #..###.#  ###.#.## hßi”0^ #.# #K# ... #.# ###.#####  #.......#  #.......#  # #@##..#  #.#.##..#  #.#.#...# ∆  #.... #.#.......+  #......####  ###.#.#.##  #..## ###.hßi¨64hßi<hßis>] _A kobold is nearby!hßiL.#K#... #.# ##.#####..@....##.#.##..##.#.##..# #.#...# ∆......####.......+ ∆......#######.#.#.#∆..###.hßiÐSD.Khßi$Whßi]X89.0) _hßi£\hßiƒ^hßi4<é.#.#.K. #.# hßi¹<##.####.....#.##..#.#.##..##.#.#...# ∆......### #.......+ ∆......#######.#.#.#∆hßiÉCD.Khßi I>300hßi]Mhßi Ohßi)b Ú##.##..#.##... #K# ###@#####....#..#.##..hßiÔb «#.#.#...# ∆#.......####.......+ ∆......####hßi%j D=1hßi?m hßiön = _The kobold hits you but does no damage.hßi/¤ <2hßió¨ hßi ª _You closely miss the kobold. The kobold barely misses you.hßi1è R3hßi¬è _You barely miss the kobold. The kobold barely misses you.hßi¤# `  You barely miss the kobold.hßi?$ U7--4hßi`) hßi•+ @ _The kobold hits you with a +0 short sword.hßi°oh )You hit the kobold.hßiWu(hßi;|n8=-85.5 (0.9hßiÔ€hßi^ƒJ _You kill the kobold!ißiNi4ißitnißi¹pH _No target in view!ißiî¸ißip¹ißi˜½ißij¿H _No target in view!ißiWsißiÚsißiztißi(vißiôyf _ißigzißi©{ißií{ißi |ißiþ}ißiZ~h9==ißiißiý€ißid‚ißi¦‚ißiMƒißie…$  Things that are here:ißiö†f  a +0 short sword; a kobold corpseißigˆißiôˆ _ißiœ‰ißi\‹ißiŸŒißiÙŒißiißiËŽißi.ißi‰9=ißi/‘ißi’ißiC“ißi’“ißi”ißiš•ißiê–ißi,—ißi¨—ißiô˜ißiá™ißi&šißiŸšißiœißi?ž%  ißi|ž,You encounter 2 jackals.ißi¢žißi £§      ## ißiW£^ ..#  ####.##### #......hh# # #.##@# ißir£a- #.#.##.# ißi‹£† #.#.##.#  #......ißi££ƒ# ###)####ißi¹£Ð ###.##### hh 2 jackals (asleep) #.......ißi¤˜# #.......# #.#.##..#ißiЧJhh16.5 (11.0)ißiѧißi&¨.ißi˨-h.ißi´­¯ h   jackalThe jackal barks! x2ißiF®K====7.5 (12ißi®±ißi‡³3 _The jackal leaves your sight.ißi E      #####   ...#  ####.#####   #....@h..# # #.##.###h.... ißi i#.#.##.# ##. #.#.##.# #......# ###)#### h 2 jackals   ###.#####  #.......#ißif 4h.ißiß! ißi&" <=---ißiM" *8.0)ißi¹& ißi.) > _The jackal bites you but does no damage.jßidoX---9jßiËsjßiv _You barely miss the jackal. The jackal closely misses you.jßi±ÍÍ  You barely miss the jackal. The jackal closely misses you.20.4 (0.9jßi…ÒjßiùÔ> _The jackal bites you but does no damage.jßiEña .  You slash the jackal! You freeze the jackal.jßi)ò+h.jßi´÷q   jackaljßiÌú6661.4 (1.0jßiëþjßi"J _You kill the jackal!jßiÕ?<2jßidAjßi’CŒ _You completely miss the jackal. The jackal misses you.jßi+~™  You hit the jackal but do no damage.The jackal bites you but does no damage.jßi²~&3jßi}ƒjßiñ…T _The jackal closely misses you.jßiÙÊæ  You hit the jackal. You bite the jackal, but do no damage.The jackal is moderately wounded.jßirË58-jßi¡Ë4jßiÛÐjßiPÓ+ _The jackal bites you.jßi”  You barely miss the jackal.The jackal is moderately wounded.jßi* &5jßi! jßiÏ W _The jackal closely misses you. x2jßiºU ž  You closely miss the jackal.The jackal is moderately wounded.jßiVV @-6jßi>Z jßim\ + _The jackal bites you.jßizº ] .  You hit the jackal. You burn the jackal.jßi¶¾ (jßiÉÁ 6757.3 (0.9jßi6Ç jßi¯É J _You kill the jackal!jßi jßiµ jßi\ jßiË H _No target in view!jßi_.4jßiw2jßi?4H _No target in view!kßiVV4kßi“Zkßid]H _No target in view!kßi!3kßi"kßi $kßi0(f _kßi)kßiã*a9=kßiÅ+kßi»-kßiö.kßi3/kßiÐ/kßiY1kßiÚ2kßi 3kßi²3kßiâ4kßiU6kßiˆ6kßiX7kßi„8kßi·9kßi+:9=kßiÝ:kßiÞ<kßi4>kßi >kßiè>kßi6@kßiéA,kßiaBkßiÛCkßi4Ekßi‡EkßiÿEkßiGkßilH,kßiéHkßiJkßi_Kkßi«KkßiLkßißMkßiMOkßišOkßi"Pkßi€Qkßi°RkßiöRkßi€Skßi8Vkßi™WkßiàWkßiYXkßiÇYkßi![kßi`[kßi\kßi2]kßiq^kßi´^kßib_kßi¾akßi8ckßiˆckßi"dkßieekßi8gkßiŽgkßi"hkßi$ikßi–jkßiòjkßipkkßiÆlkßi®mkßiÿmkßiKnkßiÍqkßiýt€  You open the door.  You encounter a quokka.kßi.|§ ####.##### ##.##  #........###...##  # #.##.###........#  #.#.##.# #####...##  #.#.##.# #.....###########  #......# ##............>.. kßiÞ|ò ###)#### ##.##########..#  ###.##### #.# #..###  #.......# #@# #....#-  #.......# #'# #.##.#  #.#.##..# ..) #.##.#  #.#.##..# .....##.##.##  #.#.#...# ..)r... ##.......  #.......###.........####......## r   quokka (asleep) kßi8}« #.#.......+..?......+...........  #......####.........####.....###  ###.#.#.## ∆ ##...##kßiVŽ048.3 (21.0)kßiM-9.3 (22 _kßi™kßiT›£ _Found a dagger, a short sword and a scroll labelled MYOZET VEJISSY.kßi¾ËX  ##.##  #........###...##  # ........#   #####...##   #....   ##....>..  ###)#### ##.#   #.#    #@# kßiPÌ:   #'#    ..)    .....   ..)r...  .........  +..?......+  #.........#   ∆  kßi‹b Ï  ##.##  #........###...##  # ........#   #####...##   #....   ##....>..  ###)#### ##.#   #.#    #@#    #'#    ..)    .....   ..)r...  .........  +..?......+  kßi(c ˜#.........#   ∆ kßi­g kßih kßi…n kßiq ] _A quokka is nearby!kßi_~ §  ##.##  #........###...##  # ........#   #####...##  kßi¼~ z #....   ##....>..  ###)#### ##.#   #.# kßií~ G   #@#   kßiC h #'#    ..)    .....  kßiw u ..)r...  .........  +..?......+  kßiª M#.........#   ∆  kßi  g  ##.##  #........###...##  # ........#   #####...##   #....   ##....>..  ###)#### ##.#   #.#    #@#    #'#    ..)    .....   ..)r...  .........  +..?......+  #.........#   ∆ kßi4 4kßiA kßiÙ ] _A quokka is nearby!kßi) °........###...### #.##.###......... #####...# #.....###########....#............>..##)#### ##.##########..#.##### #.# #..###kßi|) ê..........###.###..)##.....# ##kßi¦) s...# #..)r...# ##.............###.........####......###.......+..?+...kßiÎ) a.......####...####.....###kßið) ##.#.#.####.....).## ##...##  #..###. ##.##kßi 1 kßit1 250.3 (1.0)kßiá6 kßiò7 _Found a hand axe.kßi: Q _There is an open door here.lßiöJn# #.##.###......... #####...# #.....###########....#............>..lßi×Kc##)#### ##.##########..#.##### #.# #..###.........##'#####.###.@)##.....# ##...# #..)r...# ##.............###.........####......###.......+..?lßi!L+..........####...####.....#####.#.#.####.....).## ##...lßiNL¦##  #..###.# ##.....## ##lßi€L‚.####.#.# #lßiÅN?r.lßi°X`rlßiY^6---=1lßiv`lßi€c+ _The quokka bites you.lßiϨÊ  You hit the quokka. You freeze the quokka.  The quokka is severely wounded.lßiW©-2.2 (0.9lßi÷¯lßi²T _The quokka closely misses you.lßi(Ùœ  You closely miss the quokka.The quokka is severely wounded.lßiñÙ(3.1lßi`Ýlßi ßS _The quokka barely misses you.lßiS&¸  You hit the quokka but do no damage.The quokka is severely wounded.lßi'-4.1 (1.0lßi[-lßiÈ/S _The quokka barely misses you.lßiÁ` ± _The quokka barely misses you.You hit the quokka but do no damage.  The quokka is severely wounded. _The quokka barely misses you.  You closely miss the quokka.  The quokka is heavily wounded.lßiSa `7=--5lßii9=lßi jlßi½llßimK9=lßi“nlßi,qlßi%rlßigrlßi}slßi“tlßiøv,lßi¡ylßizlßi&|lßi}|lßiÛ}lßi'€lßih‚lßiЂ9=lßiZ„lßiz‡lßi¼‡lßiCˆlßiîŠ _c - 3 scrolls labelled MYOZET VEJISSY (gained 1)lßiŒlßiSŒlßimlßilßi„‘lßiÉ‘lßiP’lßiƒ“lßi|”lßi •lßi'–lßi6˜lßiÅ™lßi7šlßi;›lßi€žlßi lßi@ lßiÅ lßi^¢7 _You open the door.lßit£lßi¦£lßiŒª‹  There is an open door here. _lßiåªlßiô¬lßi"®lßih®lßiB¯lßiŸ°lßiαlßi ²lßiz²lßiž³lßiWµlßiµlßiS¶lßi¸lßiä¹lßi1ºlßiͺlßil¼lßi˽lßi¾lßiؾlßi³Àlßi=ÂlßiÂlßi:ÃlßiKÅlßi&ÇlßipÇlßi$ÈlßilÉlßi2ËlßitËlßivÌlßiéÍlßi9ÏlßiÏlßifÐlßi8Ó$  Things that are here:lßicÕf  a +0 short sword; a kobold corpselßi¼ÖlßiV× _lßiØlßi¨ÙlßiëÚlßi(ÛlßiôÛlßiÑÝlßiŽÞlßiÁÞlßißlßiÔßlßiiàlßišàlßiÝàlßi‹álßi âlßi:âlßi€âlßi<ãlßiåãlßi?älßi¶älßi/çlßiXèBlßi6îlßi·îlßiïlßiJïlßiðlßi¶ñlßiúñlßiFòlßiéôlßi³õ,lßiÿõlßi&ølßi<úBlßi½ülßiêýlßi4þlßi?ÿlßi}lßi«lßiïlßi‘lßiðlßi/Blßiclßiplßi·lßiO lßiß lßiÒ lßi lßi‡ lßi1lßi7lßi„lßiÚlßiëlßilßi”lßilßi.lßi„lßiÊlßi`lßi5lßilßihlßialßiolßiîlßi1 lßi(!lßi4#lßiÿ$,lßiü%lßi·'lßiG),lßi[*lßi£+lßis-,lßi~.lßi00lßiÌ1lßi2lßi3lßi‡4lßió5lßi86lßiô6lßiP8lßií9,lßi–:lßiÞ;lßir=lßiÇ=lßi_>lßi‡?lßiÏ@lßiAlßiLAmßimßi¤,mßi mßišmßi*mßigmßiœmßi?R  There is a stone staircase leading down here.mßißmßi8 _mßi{mßiÅmßiFmßi}mßiªmßie mßiÛ mßi# mßiY mßiÇ mßiƒ mßiÉ ,mßi` mßiÓ mßi ,mßi» mßiûmßiŠmßiÏmßiÐmßiÀmßiømßiumßiñmßiämßi&mßimßiÆmßi8!,mßi !mßih$mßiz%mßi»%mßiQ&mßiÒ)mßiì*mßi°+mßi ,mßiÉ.mßiÅ/mßi0mßiW0mßi#3mßiù3mßi54mßi«4mßi—7mßi·8mßiÿ8mßiZ9mßi^;mßi`<mßiŸ<mßi0=mßi @mßiIAmßiŒAmßiBmßi„Dmßi9EmßisEmßi¢Emßi‹Gmßi“HmßiçHmßi„ImßiKmßiÈLmßiMmßi€Mmßi’Omßi¢PmßiãPmßi]QmßiœSmßi4TmßiqTmßiêTmßiÌVmßiÒWmßiXmßicXmßiZmßi€[mßi¿[mßiL\mßiW^mßiW_mßi’_mßiÀ_mßiamßi8bmßibmßicmßiÇdmßifmßitfmßigmßi|imßikmßikkmßi6lmßiSnmßipmßi_pmßi-qmßivsmßiumßikumßi"vmßiFxmßi0zmßi|zmßi,{mßiV}mßiÌ~,mßi¼mßiÁmßi(ƒmßi|ƒmßi)„mßi•ˆmßicŠmßi¯Šmßiß‹mßi&ŽmßiÜmßi!mßi\‘mßiB“mßij•,mßi –mßiò–mßi˜mßiY˜mßiª˜mßi}™mßi¬šmßiñšmßi0œmßi»mßiWŸmßi£Ÿmßi{ mßi…£mßi¼¦}  You open the door.  You encounter a bat.mßié®S.# #.......##.## .# ####.##.###.....###...### .# ##..##.........)##.....## #####...####.........#......## ...........+.........'..... #####...####.........####...##  ##..# ##.......## ##..#  mßi̯˜ #####.# ##.....## ##.#  #.....# ##.@.## .# -  #.##### ##'## .#  #.# #.# ###.#### #.# #......# # #.# #.#.##.# ..# :.bb   bat (asleep) #.#.##.#..... ... #.#.......... ... ..#....mßiU¶1454.1 (98.0)mßi%·M-5.1 (99 _mßi:¼mßi¿\ _Found a parchment of Lesser Beckoning.mßi_¯.# ####.##.#####...### .# ##..##.........)##.....## #####...####..#......## ...........+.'....... #####...####..####...#  ##..# ##.......## ##..# mßiØ_À#####.# ##.....## ##.....# ##...## ##### ##@##  #.#  ###.#### #......# ##.##.# ..# :.b..... ....... ..####.###.#### ## ###mßi—fmßiJg86.1 (1.0) _mßi^lmßi¸nQ _There is an open door here.mßi^” ##..##.........)##.....## #####...####..#......## ...........+'....... #####...########...#  ##..# #### ##..# #####.# ##.....## ##.....# ##...## ##### ##'##  #@#  mßict###.#### #......# ##.##.# ..# :.b..... .......#...# ..####.###.#### ## ### #### ###mßiv%mßi%&-7 _mßi‰*mßi,mßi;N#####...####...## ...........+..'....... #####...####.........####...#  ##..# ##.......## ##..# #####.# ##.....## ##.....# ##...## mßi¨<Í##### ##'##  #.#  ###.#### #......# ##.##.# ..# :.b..... ...............#...## ..####.#.....###.### ## ### #### ######...####....##mßiBmßibB&8mßiwFmßiYHnßi«æ·...........+'. #####...####.........####...#  ##..# ##.......## ##..# #####.# ##.....## ##.....# ##...## ##### ##'## nßi§çˆ #.#  ###.#### #......# ##.##.# ..# #:.b#.....#.....#..........#...## ..####.#.....###.#### ## ### ### ## ######...####....##.##......nßiînßi˜î&9nßi¥ònßivônßiöß  .  The helpless bat fails to defend itself.  You hit the bat.nßiâ/760nßiØånßiEèG _You kill the bat!nßiî¯nßi•°nßi3´nßi϶H _No target in view!nßi«1nßik2nßia6nßiÜ8H _No target in view!nßi„Gnßi$HnßiËLnßi©OH _No target in view!nßiù„4nßiŠnßi„‹H _No target in view!nßiänßi¼änßi–ånßiÐçnßiAénßi—íP _nßi~înßiÑînßiˆïnßiÎö¿ ######...####.####...## ##..# ##... ##..#####.# ##.....## ##.# #.....# ##...nßij÷C .# #.##### ##'# .# #.# #.#  ###.#### #.#  #......# # ##.##  #.#.##.# ..# #@..#  #.#.##.#.....#.....#nßi%ø#.#...........#...##.####.#.....### #.## ## #### # #.#### ###### #....####....## #.......# ####..##..##..##You pick up a parchment of Lesser Beckoning and begin reading...nßi…ü+2.1 (2nßi)ý+3.1 (3nßi€nßiýI _You add the spell Lesser Beckoning to your library.nßi*Ÿnßiߟ3nßiû¢nßi‡¤nßiõ¤nßi©©nnßi·ªnßi¬,nßiɬnßiÝ­nßiS¯nßi©¯nßiC°nßi²nßiZ³,nßi´nßižµnßi8¶nßim¶nßi’¶nßi¹nßiºnßi1ºnßivºnßiÁ»nßi=¼nßiˆ¼nßi½nßiï¾nßiÀnßiRÀnßiÇÀnßibÂnßiÓÃ,nßi{Änßi2Ænßi†ÇnßiÚÇnßi{ÈnßiÊnßiïÊnßi.Ënßi¢ËnßiÅÌnßi™ÍnßiéÍnßicÎnßi‚Ïnßi^Ðnßi¬ÐnßiùÐnßiÓnßi®ÔnßiÕnßiÖnßiÙ@  There is an open door here.nßióÚnßi{Û _nßi™ÜnßijÞnßijànßiÌànßi§ánßiŒãnßiøänßiHånßiænßiýçnßi ênßiMênßiZënßiínßi¢ïnßiçïnßiôðnßi<õ@  There is an open door here.nßi²önßi-÷ _nßiønßiÁùnßiûnßieûnßi+ünßiÖýnßioÿnßi®ÿnßi‰nßiënßi¬nßiõnßi°nßi nßi¸nßinßi nßiB nßiu ,nßiÒ nßiç nßi},nßi÷nßiÞnßim,nßinßianßi‡Bnßiknßiðnßi6nßiŒnßiWnßi"nßilnßi»nßinßiÚnßinßiUnßiMnßiª Bnßi"nßi'šnßi1(nßi)nßi…)nßiä)nßie+nßi™,nßi-nßii-nßia.nßie/,nßiÎ/nßi1nßie2nßiÅ2,nßiò3nßip5,nßií5nßi±Aoßi^oßi±oßioßi oßiòoßi?oßi‘oßi oßiåoßi@oßivoßiéoßi oßi oßiu oßií oßiÞ oßi oßi— oßi;oßi@oßi‹oßiÕoßiûoßi×oßioßioßi£oßi„oßiÞoßioßiÿoßioßieoßi±oßiËoßiŸoßiáoßiGoßi+oßioßiLoßiñoßioßiëoßi: oßi± oßi§"oßií#oßi)$oßi&oßi]'oßi³(,oßiŽ)oßi@+oßiÌ-oßi7.oßi/oßiÍ0oßi‡2oßiØ2oßiÚ3oßi26oßi½8oßi9oßiÝ9oßi¯;oßi=,oßií=oßiÑ?oßiKAoßiAoßiYBoßiÍCoßiEoßi....##.#548.1 (85.0) oßi]±# #......#.#.#.#..##.#.##.# # #.####.+..#..+..##.#.##.# # #.# #.#.#.#.#..##......# # #.# #.#..#..#..####.#### # #.# #.##†).##..# #.# # #.####..##'##...# #.# # #.........# ##.## # ####.##.###.....###...###oßi²oßiè¶oßiH¹T _Key pressed, stopping explore.oßi©ÏIoßiY×oßiÙoßi@Ý: _oßi{ßoßiêàoßi:áoßiâoßi¤æ7 _You open the door.oßijèoßiØèoßi0êoßiï@  There is an open door here.oßiêðoßi‹ñ _oßi³òoßiŽöoßiøoßiìøoßiFùoßi.ýoßiþþoßiNÿoßinoßi;Z  Items here: ) ÷÷÷.oßi€oßiì _oßiR oßi›@  There is an open door here.oßi\oßi  _oßioßi§oßi oßiWoßi"oßiãoßi­oßiùoßié oßiŸ$oßi‡&oßiÏ&oßi(oßiO,oßi­.,oßiš/oßi2oßi4oßig4oßiû4oßiW8oßi”9oßiî9oßi:oßiF=oßi£>,oßi9?oßiÌAoßi+C,oßiÇCoßiÿFoßiJHoßi§HoßiIoßicKoßi¶L,oßi0MoßinOoßiKPoßióP,oßi SoßiûSoßiLToßi›Toßi›VoßiäWoßiIXoßiXoßiäZoßië[,oßib\oßi^oßiÖ_,oßid`oßinboßi¯coßi doßi‚doßi«foßiógoßi3hoßiÑhoßifjoßi koßiqkoßi·koßi—loßimoßiTmoßiˆmoßihnoßiÕnoßiooßiVooßiøooßi~poßiÔp,oßiörg  You see here a hobgoblin skeleton.oßi¹soßiwt _oßiôtoßi²voßiäwoßiFxoßiüxoßi¬zoßiŒ|,oßiw}oßiZoßiï€oßiXoßi‚oßióƒoßi_…,oßiH†oßi÷‡oßi9‰oßi”‰oßi6Šoßi„‹oßi%oßixoßi9Žoßioßi|‘,oßi5’oßiæ“oßi’•oßi–oßi‚–oßiû—oßiõ˜oßi;™oßià™oßi=›oßi,œoßihœoßiÜœoßižoßi’ BoßiW¡oßi™¢oßiÜ¢oßit£oßiê¤oßiP¦,oßiƦoßi¨oßiQ©oßi£©oßiJªoßiC¬oßi ¯‚  You encounter a goblin. It is wielding a +0 dagger.oßi³© #.# #............# #.# ##.###.###.#####.# ###...##.# #.#oßi“³Ù #.# ##........# #.#  #.####......#### #.#  #......#.#.#######.#  ######...#.........#  #####.#########  #@#  oßif´k#.#  #.#  #.# #.. #.# g   goblin (asleep) #.. g.. oßi¾´ oßiu½½92.1 (44g.g==3.1 (45oßi€ÁoßiÍÅ( _The goblin shouts!oßiãúg #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# oßiÃûÏ#.# #.# #.# #.. #.# #g. ...oßi@‘¢ #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# #.# oßi[’y#.# #.# #.. #.# #g. ... oßiL–4oßið˜oßi#›] _A goblin is nearby!oßi¥6 #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# #.# #.# #.# #.. #.# #g. ...oßi4 #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# #.# #.# #.# #.. #.# #g. ... oßi6oßi7oßig9oßiý;] _A goblin is nearby!oßi1I6 #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# #.# #.# #.# #.. #.# #g. ...oßivÛ #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# #.# #.# #.# #.. #.# #g. ... oßi(à4oßiäoßiˆæ] _A goblin is nearby!oßiàô6 #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# #.# #.# #.# #.. #.# #g. ...oßi£† #.# .......#  oßi‡ #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  oßiD‡•...#### #.#  #.##oßim‡q  #.. oßi—‡d #####.#  oßi¿‡ž#@# #.# oßi燣#.# #.#oßiˆ8 #.. oßiGˆˆ#.# #g. oßiƒˆ... oßi«oßiòoßiH‘oßiû“] _A goblin is nearby!oßißg #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# oßiÀ Ï#.# #.# #.# #.. #.# #g. ...oßi5 } #.# .......#  #.# ##.###.  #.# ###...##.# #.#  #.# ##........# #.#  ...#### #.#  #.##  #..  #####.#  #@# #.# #.# #.# #.. oßi6 ž#.# #g. ... oßiL: oßi®: oßi`> oßi @ ] _A goblin is nearby!oßi(O ¯##.###.###.######...##.# #.# ##........###......###.....#.#.###########...#........ #####.######## #.# .#g...oßi4Q #g.oßinU oßi V A--4.1 (1.0) _oßiZ oßi¥[ pßiyÛ†###...##.# #.# ##.......###......###.....#.#.###########...#........ #####.######## #.# .g##......pßiÆÜ#g.pßiápßiâA--5pßiræpßiûçpßie¤##.......###......###.....#.#.######pßiêí#####...#........ #####.######## #.# g........######.....#.#...#pßi¥!;=pßi" 6pßio%pßiý'ž _A goblin is nearby! _The goblin barely misses you.pßi"]<7pßiapßiðdz _You closely miss the goblin. The goblin hits you but does no damage.pßiŸ¥¹ bYou barely miss the goblin. Your bite misses the goblin.pßiU¦4b.pßiø¦F.bpßil­Ì b   bat (wandering)You encounter a bat.pßi­-8.0 (0.9pßiã°pßiH²T _The goblin closely misses you.pßi§ä.pßiÇå*bpßiTëpßiàë-9.0 (1.0pßi}ðpßihò _You barely miss the goblin. The goblin barely misses you.pßi4!"b.pßiÓ!Ib.b.pßiA(Obpßiœ((600pßi™,pßiæ. pßi5 pßit5 pßiä5 pßiÍ6 pßi¸7 pßi8 pßi9 pßi’; pßiß< pßiy= pßi E pßiáF pßi?I pßiŸI pßiYJ pßiÓL pßiôN pßi@O pßi

o pßiGp pßiyq pßi¹q pßiPr pßiJs pßiÓt pßi5u pßivu pßix pßi…y pßiÊy pßizz pßiÊ| pßiª~ pßiï~ pßi¿ pßi2 pßiƒ pßiï‰ „pßiqŠ pßi«‹ pßi Œ pßixŒ pßi¹ pßi pßil pßiÅ pßiö pßiD’ pßiŒ’ pßi“ pßi” pßi¢• pßi– pßiF– pßió˜ pßi,œ ƒ  You open the door.  You encounter a dart slug.pßiž£ E #.######.#  ########........#  .......#..#  ..#####...##.#..#  #.....#.#..pßi‹¤ Ì##...##......###........#.##..####.##.##.@.....##.#-#'########.##.. #.##... #.##.... #..#..... ...w   dart slug (asleep)+w....#.....pßi£¦ Y27.8 (25.0)w.pßi¬ Dwpßi­ M-8.8 (26 _pßi½± pßi¥³ qßi,? c########........# .............#..# ..#####...##.#..# #.....#.#..### ##...##......# ##........#.# #..####.##.# #.......##.# #@########.#...# #.#...# #.#....# #..w.......# ... +.........+  #.........# ##.......##qßi«D qßinE 19.8 (1.0)qßi$I qßiL Q _There is an open door here.rßiq¡Ü .......#..# ..#####...##.#..# #.....#.#..### ##...##......# ##........#.# #..####.##.# #.......##.##'########.#..# #.#..# #.#..# #..w.......# ... +..+ #.# #### ##rßiî¢7w.rßi—§rßiV¨.30 _rßi%¬rßiâ­rßidãh#####...## #.....###...##...... ##........# #..####.#....##'########...## #.@...#rßiäÃ#.w.....# #..#.........# .++#### ## ##...##rßi!ërßi®ë.=1rßizïrßiÃñA _The dart slug bites you but does no damage.rßiSˆê  (very poisoned)  You hit the dart slug. The dart slug is poisoned.  The dart slug is heavily wounded.rßi‰&2rßi¬rßiwW _The dart slug closely misses you.rßi qŸ †You hit the dart slug.  Lightning courses through the dart slug!rßi§v)rßiãyrßis~•..#####...##.#..#nobo the Chopper#.....#.#..###Gnoll of Xom ..*...##...##......#Health: 29/29 ========================##........#.#Magic: 2/2========================#..####.##.#AC: 5Str: 11#.......##.#EV: 11Int: 11##'########.#SH: 0Dex: 11##...## #.#rßi :XL:  2 Next: 112% Place: Dungeon:1#.@...# #.#Noise: =--------  Time: 633.8 (1.0)#.†.....# #..a) +0 hand axe (chaos)#.........# ...Nothing quivered+.........+#.........###.......####.....####...## _The dart slug bites you but does no damage.  You hit the dart slug. The dart slug is poisoned.  The dart slug is heavily wounded. _The dart slug closely misses you.You hit the dart slug.  Lightning courses through the dart slug!rßiúŽ _You kill the dart slug!You have reached level 3!rßiû†/  --more--sßi0œ ®  Your experience leads to an increase in your attributes!Increase (S)trength, (I)ntelligence, or (D)exterity? tßi—• )35/35tßi– $3/333 6% tßi%› tßis S _You feel clever. x2ußi+ußi ,ußiÑ,ußi‚.ußi‚/ußi3: _ußi›4e  You see here a dart slug corpse.ußiv6ußi@7 _ußid8ußi;ußio<ußiÏ<ußi =ußi›>ußi~?ußiÊ?ußi!@ußijB7 _You open the door.ußi DußiuDußi4EußiaH@  There is an open door here.ußi#JußiŸJ _ußi^KußiãLußipNußiÌNußiIOußi°PußiRußiTRußiöRußiäTußiW%  ußiƒWEYou encounter an endoplasm.ußi \« ##........  #. #..####.#  ußiY\^. #. #.......#  ..##.## ##'#######  J...... ##...##  ußi’\..... ##.....##  #.#.## ##.†.....#  ußi¾\ï#....####.........#  #...@...'.........+ußiè\1-  ußi!]n#..$.####.........#  #.## ##.......##  # ## ##.....##  ußiQ]â ##...##   #+##J   endoplasm (asleep) ußi}]L    ußi©]* ußi"`4.J41.8 (8ußiÎdQJußi-e!-ußi_e$2.8 (9ußi˜iußi×k^ _The endoplasm quivers.ußiD ußi ´ Spells (Memorise)TypeFailure Level  a - Lesser Beckoningußi¤ ÚTranslocation 43% 2 3 spell levels left [Tab] Memorise|Describe|Hide|Show [Ctrl-F] search [?] help[Esc] exitvßi•vßiD"vßiô%( ##........ nobo the Chopper  #.#..####.# Gnoll of Xom ..*...  . #.#.......# Health: 35/35 ========================  ..##.####'####### Magic: 3/3========================  vßiU'.J.....##...##AC: 5Str: 11  ..... ##.....##EV: 11Int: 13  #.#.## ##.†.....#SH: 0Dex: 11  #....####.........#XL:  3 Next:  6% Place: Dungeon:1  #...@...'.........+Noise: ---------  Time: 642.8 (0.0)  #..$.####.........#a) +0 hand axe (chaos)  #.#.## ##.......##Nothing quivered  # ## ##.....##  ##...##  #+##J   endoplasm    _You feel clever. x2 _You see here a dart slug corpse. _You open the door. _There is an open door hervßiÇ'e.  You encounter an endoplasm. _The endoplasm quivers.vßiQ*P  Okay, then.vßi·*vßit-vßi«.. _vßi¡Â š ##  # .##....... vßiÖà s# #. .# # #..####. #. #. .#.# #....... #..##.##.#. ##'###### .J....... ## ...... ###  #.#.## ##.†  #..@.####...#  #.......'.+ vßiäÄ * #..$.####.........#  #.#.##.......## #.###.....## #.##...## ##+##  vßi`Ì =.JvßiAÍ 23.8 (1 _vßi¢Ò vßi_Ô wßi"6T  ##...## wßi¬6÷# ## .# ##  #. #. .# # #..####  #.. #. .#.# #  #..##.##.#.# ##'  .........K ##...##  J.....# ##.....## wßiù6‹ #.#.## ##.†.....#  #.@..####.#  #.'wßi77¶.+  #..$.####.#  wßi±7å #.#.## ##.##  #.### ##.....##  #. ##...##  ## #+##wßi/8ŒK   kobold (asleep)  wßi0; .Jwßi†?wßi,@&4wßiEwßiÐGx _You encounter a kobold. It is wielding a +0 short sword.wßiØwä  #.....#  . ##  # ##. .# ##.....  #. #.. .# # #..###  #.. #.# .#.# #..... #..##.##.#.# ##'#### #.........K# ## #...J....# ###  #@#.## ##.†  #....####.  #.......'. wßiÞxK #..$.####..  #.#.##..#  #.###..##  #..##...## ##.#+## wßi«€wßi;.=5wßiK†wßilˆ@ _The endoplasm hits you but does no damage.wßiüÆ  (very poisoned)You hit the endoplasm. The endoplasm is poisoned.  The endoplasm is almost dead.The endoplasm freezes you.wßiÖÇ^0----6.7 (0.9wßiÕÊwßiÌ% _You are frozen.wßir.  The endoplasm freezes you. _You are frozen.  You barely miss the endoplasm.  You bite the endoplasm, but do no damage.The endoplasm is almost dead.  The kobold shouts!wßi41K.wßi¥K   koboldwßiJ ?10==7.7 (1.0wßiò$wßia'M _You kill the endoplasm!wßi\wßiÉ\0---8wßiæawßiÞcwßi(ŒF ..#####...##.#. .# #.....#.#. . .# ##...##. # ##. .# ##. #. #.. .# # #..####. #.. #.# .#.# #. #..##.##.#.# ##'#wßiR9 #.# ##...##  #.K# ##.....##  #####.#.## ##.†.....#  #....####.#  #...... #..$.### #.#.## ##.##  #.# wßiX’wßiâ’‹1=---=--9wßiQ–wßiç˜T _The kobold closely misses you.wßiòê a  You closely miss the kobold.wßiÅë W28--50wßiÖð wßió @ _The kobold hits you with a +0 short sword.wßi- y )You hit the kobold. You feel better.wßiÖ$ (wßiÍ' _30=-2wßi>( 1wßi5- wßi// J _You kill the kobold!wßi'ƒ wßiùƒ wßi’ˆ wßi‹ H _No target in view!wßi¸² wßi˳ wßi£· wßit¹ H _No target in view!wßiåwßi¶åwßi=êwßi ìH _No target in view!wßi wßi¯ wßiÐ wßi~wßi}¸ _1==wßiEwßiwßiwßi¿wßiHwßi¢wßiqwßiwßi^wßi;wßi¤wßiìwßiN2=wßi1wßi› wßiú wßi±!wßiT#wßi¬#wßih$wßi…&wßiá&wßi”'wßi)wßia)53=wßi–)wßi_*wßià+wßi=,wßiA-wßiô.,wßiü/wßi1wßià1wßiä2wßig4wßiº4wßiî4a4==wßi6wßir7wßiÖ7wßiÈ8wßi>:wßi¡:wßig;wßi2=,wßi#>wßi?wßiè?#5wßi$@E==wßi;Axßixßi«xßixßiðxßimxßiïxßiOxßixßi’ xßií xßi= xßiQ xßiÄ xßiüxßii9=xßinxßiÆxßi!xßiÄxßiðM _You now have 54 gold pieces (gained 16).xßi0xßi‚xßiGxßixßi-xßiˆxßipxßiâxßi!xßiX!xßiö!xßi%#xßi1$xßi…$xßi%xßiW'xßi.(xßi(xßiÚ(xßi5*xßiZ+xßi±+xßiñ+xßiw-xßi!.xßi©.xßi/xßi 0xßi 1xßig1xßiŸ1xßi¾2xßi¸3xßi 4xßiq4xßiJ6xßitIhxßiŒKBxßiLxßiÙLxßiMMxßiŠMxßi+Oxßi PxßiWPxßiåPxßidRxßi9SxßiˆSxßiTxßiÝUxßiªVxßiåVxßifWxßiZxßiÉZxßi [xßiƒ[xßi]xßiá]xßi'^xßiŽ^xßi•_xßiK`xßiâ`xßiAaxßibcxßiVdxßi¡dxßi8exßi„g7 _You open the door.xßi"ixßisixßijxßi’l%  xßiÓlThere is an open door here.xßiZnxßiín _xßi©oxßi«rxßiµsxßitxßi¯txßi[vxßiVwxßi¥wxßiGxxßi‘yxßi zxßiÛzxßi:|xßis}xßi>,xßiþxßiˆ‚xßiσxßi&„xßiØ„xßiv‡7 _You open the door.xßiž‰c  You encounter a rat.xßi’ó. .# ##........#.# . .# # #..####.##.# # .#.# #.......##.# ∆ xßiÿ”##.#.# ##'########.# .....# ##...## #.# ..)# ##.....## #.# #.## ##.†.....## #..## ...####...###....r xßi‘‘......'.........@....... - ...####.........###...#. #.## ##.......## #.. ### ##.....## .# ##...# .# ##'##r   rat (asleep) .# #.# .# #.# .### ##.##xßi˜1706.7 (55.0)xßi1™M-7.7 (56 _xßiüžxßij¡Q _There is an open door here.xßi§â .#  . .# # # # .#.# #.  ##'#  ##...## #.# ..)# ##.....## #.# #xßi¸‘.## ##.†.....## #..## .........###....r .........@....... .........###...#.  ##.......## #..  ##.....## .# ##...## .# ##'## .# #.# .# #.# .### ##.##xßiÈ& î .#   .# # #  .#.# #.  ##'#  ##...## #.# .)# ##.....## #.# .## ##.†.....## #..## .xßiN( .......###....r ........@....... .........###...#.  ##.......## #..  ##.....# .# ##...# .# ##'## .# #. .# #. .### ##.xßiT/ xßié/ xßi…5 xßiõ7 Z _A rat is nearby!xßißE H .#  . .# # # # .#.# #.  ##'#  ##...## #.# ..)# ##.....## #.# #.## ##.†.....## #..## .........###....r ..xßiÉF '.......@....... .........###...#.  ##.......## #..  ##.....## .# ##...## .# ##'## .# #.# .# #.# .### ##.##xßióÛ × .#   .# # #  .#.# #.  ##'#  ##...## #.# .)# ##.....## #.# .## ##.†.....## #..## ........###....r ........@....... ..xßiOÝ 1.......###...#.  ##.......## #..  ##.....# .# ##...# .# ##'## .# #. .# #. .### ##.xßiæà 4xßi}å xßi·ç Z _A rat is nearby!xßi}ò o .#  . .# # # # .#.# #.  ##'#  ##...## #.# ..)# ##.....## #.# #.## ##.†.....## #..## .........###....r .........@....... .........###...#.  ##.......## #..  ##.....## .# ##...## .# ##'## .# #.# .# #.# .### ##.##xßi}‡ l .#   .# # #  .#.# #.  ##'#  ##...## #.# .)# ##.....## #.# .## ##.†.....## #..## ........###....r ........@....... .........###...#. xßi¦ˆ œ ##.......## #..  ##.....# .# ##...# .# ##'## .# #. .# #. .### ##.xßi— xßi3Ž xßi&’ xßiä” Z _A rat is nearby!xßi†  › .#  . .# # # # .#.# #.  ##'# xßi„¡ Ô ##...## #.# ..)# ##.....## #.# #.## ##.†.....## #..## .........###....r .........@....... .........###...#.  ##.......## #..  ##.....## .# ##...## .# ##'## .# #.# .# #.# .### ##.##xßiM5s .#   .# # #  .#.# #.  ##'#  ##...## #.# .)# ##.....## #.# .## ##.†.....## #..## ........###....r ........@....... .........###...#.  ##.......## #..  ##.....#xßi6• .# ##...# .# ##'## .# #. .# #. .### ##.xßif<xßià<xßi­AxßiBDZ _A rat is nearby!xßi¦R .# ##.#.#  .# # #..####.##.#  .#.# #.......##.# ∆ .#.# ##'##.# xßi-S”# ##...## #.# )# ##.....## #.## .## ##.†.....## #..##..####.###....r.....'.' xßi£Sl..####..###...#. .## ##.......## .#. ##.....## .. . # ##...## .. # ##'## .# # #.# . # #.# ### ##.xßi]T"##xßiÙYxßixZ88.7 (1.0) _xßiÛ^xßik`yßiêA›.# ##.#.# .# # #..####.##.# .#.# #.##.# ∆ .#.# ##'#yßiBñ.# # ##...## #.# )# ##.....## #.## ## ##.†.....## #..##.#####.###....r.'.'.####.yßi´BG###...#. ## ##.......## ..#. ##.....## ......yßiâBc ##...## ..... # yßi CØ##'## .#.#.#  #.# ...... yßi8C#.# #....#. yßiàJyßiKK&9yßi*PyßiêQyßizub# ##.#.# yßi v·# # #..####.##.# #.# #.##.# ∆ #.# ##'#.# # ##...## #.# # ##.....## #.##  ##.†.....## ##..##.# ####.yßi»vr###....r.'.'. ####.###...#. ##.......## #..#....  ##.....## #.......###...## .......#.##'## #.#.#.#.$yßi*w½#.# #.......#.# # yßi}yßiy}'10yßiÞ€yßiƒ+ _Found 13 gold pieces.yßiÒ· ##.#.#  # #..####.##.# .# #.##.# ∆ .# ##'##.# # ##...## #.#  ##.....## #.## # yßi¸S ##.†.....## ##..##.#.###....r.'.'..###...#.  ##.......## #..#.....###.....## #.......#.##...## .......#.##'## ##.#.#.#.$.#.# #........#.# ##....#... yßi8¹ yßiž¿yßigÀ&1yßiøÄyßiÆyßi&ü##.#.# # #..####.##.# # #.##.# ∆ # ##'##.# # ##...## #.# ##.....## #.## #  ##.†.....## ##..##.#.###....r.'.'..###...#.....###.## #..#.....#.##.....## #.......#.##...## .......#.##'## ##.#.#.#.$.#.# #........ßiÓüÆm.#.# ##...#... .ryßiÁþJryßi~ÿE====2yßi yßi< - _The rat squeaks loudly.yßit7 yßi 8 [=---3yßi,; yßiÑ< ‰ _You barely miss the rat. The rat barely misses you.yßi‡ Ó  You hit the rat. Your bite misses the rat.The rat is moderately wounded.yßiˆ I---4.6 (0.9yßi yßi; I _The rat misses you.yßi¢À 0*yßi†’ — (strong)You hit the rat but do no damage. The rat seems to grow stronger.yßi{ rXom is highly amused!The rat is moderately wounded.yßil-5.6 (1.0yßiîyßiu"P _The rat barely misses you.yßi›5Š †You hit the rat. Lightning courses through the rat!yßi#<(yßi£>546.5 (0.9yßiÛCyßi«FG _You kill the rat!yßiÁ.yßi†/yßi 0yßi'3yßi‹5yßi6yßi²:yßic;_  You see here a rat corpse.yßiq>€  You encounter a goblin. 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The goblin closely misses you.{ßi\ú³  You hit the goblin.  The goblin is severely wounded.{ßisû&3{ßi§{ßi = _The goblin hits you but does no damage.{ßiÓc¤  You hit the goblin but do no damage.The goblin is severely wounded.{ßiÎe&4{ßiíj{ßi”m= _The goblin hits you but does no damage.{ßi„ºL )  You slash the goblin!{ßi÷Á){ßiÉÈa4------65{ßiÏ{ßiÑJ _You kill the goblin!{ßiöÀ 4{ßi}Ç {ßižÉ H _No target in view!{ßi {ßi {ßi€ {ßi!! H _No target in view!{ßiîA {ßi]C {ßiîC {ßi'F {ßi J : _{ßiöJ {ßiLK {ßi—L {ßiÊN {ßiO {ßi¯P {ßi±R {ßiS <------{ßi£T {ßi‹V {ßiýV {ßiX {ßiZ {ßiuZ {ßiá[ {ßi­] {ßiü] {ßi _ {ßia {ßi\a {ßiÄb {ßiªd {ßie {ßi7f {ßi h {ßixh {ßi­i {ßipl ,{ßiBm {ßiòw {ßiXx :4======{ßiŽx {ßiz {ßiz€ g _Magic restored.{ßi— {ßi†„ <  You see here a +0 club.{ßi܆ {ßi‹‡  _{ßiøˆ {ßiƒ‹ {ßiÇ‹ {ßizŒ {ßi³Ž M _You now have 67 gold pieces (gained 13).{ßiÌ {ßi >======{ßiÔ {ßi3’ {ßiq“ ,{ßi§” {ßi…– {ßi&™ ,{ßiQš {ßi4œ {ßiË {ßi„ž {ßiTŸ {ßia¨ ‡ ##.##.# .....##.# ∆ #######.# ## #.### #.##### {ßi+© B## ##..##.####### ###............# ...'.....†......#.# ...###...#.....#@.# - ..## #..#.....#...# ∆ .## ##.......#....# ## #.......#.....#.. {ßiÇ© # ##.#.#.#)........# #............##.# ##....#...#....... # ##......#....#.## ## ##..#.......# #You pick up a parchment of Summon Mana Viper and begin reading...{ßi¯® 0449.0){ßi_¯ F-5.5 (20{ßi´ {ßi¶ J _You add the spell Summon Mana Viper to your library.|ßie4|ßi "|ßii$H _No target in view!|ßi ½|ßiÿ½|ßi]¾|ßi‰Á|ßi”Ã|ßiíÇ: _|ßinÈ|ßi*Ë|ßiªË|ßibÌ|ßiâÎ|ßiÅÐ|ßi8Ñ|ßi Ò|ßiþÔ|ßi^Ø€  You encounter a goblin. It is wielding a +0 club.|ßi>Þ  #.##### ## ##..##.####### ...# .###............###...#. .'.....†......#.#.....g.|ßiµÞ #...#.....#..#..... ## #..#.....#...#.$.. # ##.......#....#..####.  #.......#.....#.......  ##.#.#.#).....@..# |ßiÿÞ¢ #............##.#  ##....#...#.......  ##......#....#.### |ßiHß-##..#.......# # ##.# g   goblin (asleep)|ßiß  ###.###...# .## ###.# |ßiUç\8.5 (3.0)∆|ßiÃç+9.5 (4|ßiEî|ßi€ò* _Found 7 gold pieces.|ßi¿¼Ç #.#  #.##### .### # ##..##.####### ...# # ###............###...#.# '.....†......#.#.....g..#...#.....#..#........#.....#...#.$..  #.#....#..####.##.......#.....#@......###.#.#.#)|ßi˜½..#######............##.# ##....#.....##......#....#.#####..#.......#.###.........#.####.###...#...## ###.# ∆|ßi‰Å|ßiRÆ,50.5 (1|ßiÓÌ|ßid |ßiQJi #.#   .### #  ...# # ###...#.# †#.....g.. #...... # #.$..  #..####.#  #@......#  )........######  ......##.#  ...#.......  ..#....#.###  ......#.# ##.........#.# ###.###...#.. .## ###.# ∆ |ßiûàS #.#   .###   ...# # ###...#.# †#.....g.. #......  #.$..  #..####.#  #@......#  )........######  ......##.#  ...#...... |ßi/â ..#....#.##  ......#.# ##.........#.# ###.###...#.. .## ###.# |ßi è|ßiè|ßiªí|ßi¯ï] _A goblin is nearby!|ßi Ê i #.#   .### #  ...# # ###...#.# †#.....g.. #...... # #.$..  #..####.#  #@......#  )........######  ......##.#  ...#.......  ..#....#.###  ......#.# ##.........#.# ###.###...#.. .## ###.# ∆ |ßi>_ z #.#   .###   ...# # ###...#.# †|ßiù_ a#.....g.. #......  #.$..  #..####.#  #@......#  )........######  ......##.#  ...#......  ..#....#.##  |ßiL` —......#.# ##.........#.# ###.###...#.. .## ###.# |ßiëf |ßitg |ßi\l |ßiFn ] _A goblin is nearby!|ßi¶~ ###.# #.# .#  #.##### .###  ##..##.####### ...# # ##......###...#.## .....†.#.....g..+#.#.......#..##.$...# ##.@####.# #.......#.....#.......# |ßi¥ ##.#.#.#)........#######............##.#  ##....#....##......#....#.#####..#.......#.###.........#.####.###...#..|ßi¤… |ßii† -1 _|ßi{‹ |ßiÂŒ |ßiºbc.# ∆ ##.# ...  #.# #.# .##### #.### ##.####### #...# # #......###...#.## ....†.#.....g..+ #.#.......#..#|ßiÀcÒ#.$@..# #..####.# .......#.....#.......# #.#.#.#)........###### #............##.# ##....#...#.......  ##......#....#.#####..#.......#.###.........#.#|ßièf).g.|ßijlQg|ßiÚlE====2|ßir|ßiBt( _The goblin shouts!|ßiÈ~/ ∆ ...  #.# #.#   #.###  #...# # ###...#.## †#........+ #....g..# #.$@..# #..####.# #.. )........ ..##.##.......  #....#.###  .....#.#  }ßi-ÑR ∆ ...  #.# #.#   #.###  #...# # ###...#.## †#........+ #....g..# #.$@..# #..####.# #.. )........}ßi Òg..##.#.......  #....#.  .....#.  }ßidÙ}ßiçÙ}ßiŠà}ßiã] _A goblin is nearby!}ßiˆqÉ.# ∆ .# ... #.# #.# #.##### #.### #..##.# #...#.# .###...#.## }ßi³r†......#.#.+ ...#.....#..#....g..# ..#.....#...#.$.@.# .#....#..####.# #.....#.......# .#.#.#)........ ...##.#....#...#....... ##......#....#.###  ##..#.......#.# }ßi}~}ßiJ[=---3}ßiÝ…}ßiш= _The goblin hits you but does no damage.}ßiH¯ ∆ ... #.# #.### #  #...#.# ###...#.## †#........+ #....g..# #.$.@.##..####.# #. )...... ..##.##..    }ßi3Iö ∆ ... #.# #.### #  #...#.# ###...#.## †#........+ #....g..# #.$.@.##..####.# #. )........#..    }ßi6P:---}ßiøP}ßiÑU}ßiX] _A goblin is nearby!}ßiϲ}ßiD´-4.4 (0.9}ßi°¸}ßi»‘ _You closely miss the goblin. The goblin closely misses you.}ßiâG ∆ ... #.# #.### #  #...#.# ###...#.## †#........+ #....g..# #.$.@.##..####.# #. )...... ..##.##..    }ßiJàÇ ∆ ... #.# #.### #  #...#.# ###...#.## †#........+ #....g..# #.$.@.##..####.# #. )........#..}ßiNá/    }ßiè4}ßi¯í}ßiâï] _A goblin is nearby!}ßiè‡s2---5.4 (1.0}ßi_Œ}ßiu _You barely miss the goblin. The goblin hits you with a +0 club.}ßižì g ∆ ... #.# #.### #  #...#.# ###...#.## †#........+ #....g..# #.$.@.##..####.# #.}ßidî ± )...... ..##.##..    }ßi±™  ∆ ... #.# #.### #  #...#.# ###...#.## †#........+ #....g..# #.$.@.##..####.# #. )........#..     _A goblin is nearby!}ßiÍÁ R6}ßi%É z _You closely miss the goblin. The goblin hits you but does no damage.}ßiÕÇ Ã ∆ ... #.# #.### #  #...#.# ###...#.## †}ßi´È U#........+ #....g..# #.$.@.##..####.# #. )...... ..##.##..    ~ßi"ÿ ∆ ... #.# #.### #  #...#.# ###...#.## †#........+ #....g..# ~ßid2÷#.$.@.##..####.# #. )........#..    ~ßiÉ;4~ßiP?s _A goblin is nearby!~ßi—[J )  You slash the goblin!~ßi^(~ßi%`h3=--87~ßiyf~ßiÚq ~ßisD_You kill the goblin!~ßiI~ßiÃ'°~ßiJ)~ßi¨5”4==~ßi<;~ßi<~ßi1=~ßi‚@,~ßiB~ßi.D,~ßiwE~ßiFH~ßiîHh5==~ßiÎI~ßi¤K~ßiQ~ßi+S~ßi‹V~ßiç“ _You now have 74 gold pieces (gained 7).=~ßi%–,~ßiÔ›B~ßi¶œ<  You see here a +0 club.~ßiLž~ßièž _~ßi¬ ~ßi-¢~ßi’£~ßiý£~ßin¥~ßi§~ßiΪ~ßiO«~ßiϬ~ßiò®~ßi2±~ßi›±~ßik²~ßi”´~ßiš¶~ßiþ¶~ßim¹~ßi2º~ßi•¼,~ßiϽ~ßiHÀ~ßi…Â~ßi Ã~ßi²Ä~ßi¨Æ~ßiÎÈ~ßiZÉ~ßiùÉ~ßilË~ßi¿Î~ßiCÏ~ßi:Ð~ßieÓ~ßiæÓ~ßiÇÔ~ßiߨM _You now have 90 gold pieces (gained 16).~ßi¢Ú3~ßiÕÜ~ßiÌÝ~ßiãÞ~ßihß~ßidà~ßièâ~ßi4ä~ßi£ä~ßiiå~ßiAç~ßiÅè~ßi>é~ßiTê~ßi í~ßiHî~ßi î~ßi-ï~ßiÛð~ßiÖñ~ßiRò~ßi¦ò~ßi\õ~ßikö~ßiàö~ßi.÷~ßiÒø~ßiú~ßiÐûB~ßiWý~ßiÅý~ßiþ~ßiû„~ßiž~ßiù~ßiZ~ßi› B~ßi© ~ßi[~ßiÜ~ßi¤~ßiÐ~ßi!~ßi™~ßiN~ßiz~ßiÛ~ßiQ~ßiÔ~ßi~ßiH~ßiÉ~ßi‚~ßil!~ßi-#~ßiÐ#~ßiÀ$~ßi_>  You open the door.  You encounter a goblin. It is wielding a +0 dagger. #.####.#.# #.#......# ###......### #.........# +# #.###.###.# ... ### #.# #.###.# .... #.####### #...#.# ..........###...#.##..........#.#.......@'....$.-#..#....)..##......#...#.....#.# .......#....#..####.# ....[13;~ßi‘?3H#.....#.......# .g. .#)........###### +#~ßi×@üg   goblin (asleep) ..#.# .#. ....#....#.###~ßiaF1800.4 (43.0)~ßiGD-1.4 (44 ~ßicG _~ßipO~ßiä^r #.####.#.# #.#......# ###......### #.........# #+##.###.###.# #...# #.# #.###.# #. .# #...#.# #.###...#.##.#.#........@....$.#..#....)..##.#...#.....#.# #.#....#..####.# #.#.....#.......# #.g.# #).###### #+# _Found 11 gold pieces.~ßi…f~ßifh82.4 (1.0) _~ßiÛm~ßi‘pQ _There is an open door here.~ßi$     #+##   #...#  #.#  #.....  #...#.# #...... #...#.##....... ~ßi‘.......@....$.. ...)..##....... ....#.# #...... .####.# #.....  #.g.# #) #+## .#~ßi-›     #+##   #...#  #.#  #.....  #...#.# #...... #...#.##....... .......@....$.. ...)..##....... ....#.# #...... ~ßi@.X.####.# #..... #.g.#) #+## ~ßiFy _A goblin is nearby!#.#......# ###......### #... #+###.###.###.# #... # #.# #.###.# #..##### #...#.###.......###...#.##..#.#........'....$#..#....)..##@.....#...#.....#.# .#....#..####.# # #.....#.......# #.g.## )........###### #+## ......##.##....... ..#....#.###....#.#~ßi€~ßi¢-3 _~ßi·‡~ßiW‰~ßiðÁ###......### #... #+###.###.###.# #...#.# #.###.# ##..##### #...#.###.. .....###...#.##..#.#........'....$~ßiË#..#....)..##......#...#.....#.## #....#..####.# ##....#.......# #.g.## ........###### #+## .....##.##....... .#....#.###....#.# ~ßi»Ë~ßiÍ&4~ßi¶Ò~ßi¯Ô~ßi•© 8    #+##   #...##  #.#  ##.....##  #...#.###.......# #.##......... .'....$.... )..##......... #@......# ~ßiʪ ³ ##.....##  #.g.##  #+## .#~ßiÊB v    #+##   #...##  #.#  ##.....## ~ßiíC + #...#.###.......# #.##......... .'....$.... )..##......... #@......#  ##.....##  #.g.##  #+##~ßi„L ~ßi|M ~ßiÃS ~ßiW ] _A goblin is nearby!~ßi¢› ²#... #+###.###.###.# ##...#.# #.###.# ##.. ##### #...#.###.. ....###...#.##..#.#........'....$....+#..#....)..##.........# ~ßi‰œ {#...#.....#.## ...#..####.# ## ....#.......# ##.g.## ..###### #+## ##.##....... #....#.### .....#.# ##...#..~ßiž g.~ßiî· g5 _~ßi½ ~ßiu¿ ~ßi^@è  #+##   ##...##  #.#  ##.....##  #...#.###.......## .##.........# .'....$....+ )..##.........# #.......#  ##@g...##  ##...##  #+## .#ßi%ž=  #+##   ##...##  #.#  ##.....##  #...#.###.......## .##.........# .'....$....+ )..##.........# #.......#  ##@g...##  ##...##  #+##  _A goblin is nearby!ßi†Æh )You hit the goblin.ßiÎ(ßi*Õ720=6ßiiã` _You kill the goblin!ßi$bßi)cßiNeßi ißi¢jßiIkßiip,ßiŒqßirßi•sßirxßiyßiKyßiÄ|ßi®Œï _You now have 101 gold pieces (gained 11).ßié,ßiôŽßi ‘ßi9“,ßi?”ßiZ–ßi¾—ßi ˜ßi%™ßi§£Ø _You open the door.ßij§@  There is an open door here.ßi¶®µ##..##..## .....##... #....####...  ###### ####  ########## ######  #......#.# (...#  #.####.#.# ...  #.# #.# ßi߯Y###......### #@# -10.0) #.........# ##'## #.###.###.# ##...## #.# #.###.# ##.....## ### #...#.###.......## ..###...#.##.........# #.#........'.........+#....)..##.........# ..#.....#.###.......##ßi.Ο-7.4 (11 _Found 3 poisoned darts.ßi"«4ßi@±ßid³H _No target in view!ßi¬ñ _ßiÇÍ4ßi3üßihýßiÆþßi~ßißi$ßiùßiÄßißi¯ßi ßiê @  There is an open door here.ßibßi _ßi"ßi<ßi“°ßiÎßim ßiã ßiˆ#ßió$,ßiN&ßió(7 _You open the door.ßi+ßi£+ßiL,ßi?.ßi0ßi{0ßiI1ßiº5@  There is an open door here.ßié9ßió: _ßik<ßi«=ßi?ßi…?ßiÓ?ßiAßiçBßinCßiÞCßi6EßiµF,ßiçGßifJßiöK,ßi¨Lßi"OßisPßiQ,ßiñTßi†Vßi Wßi¢WßiÒXßi]ßi›]ßir^ßiý_ßi*aßi aßiòaßi‚cßießi|eßiùeßiY„  You encounter an endoplasm.#..##  #... . ##... .# #### .. ##  #.  .# #(...#.# #J  .# #......# #.  .# ###.#### #.###  #.# #.@.# # ##'## ###.# # ##...## #.#  # ##.....## ##.#  .......## ##..#  ##.........####...##   J   ßis…<[34mendoplasm (asleep) .'..'.......#  ##.........####...##  ##..## ##..#  .J42.4 (25J3.4 (26ßiŠßiF‹H _The endoplasm quivers.ßiЋßiwñ^..# #..####  . ###... .##  #### ..# ### ######## #.# #.# #(...#.# #.# #.# #......# #J#  ßi`ó'..# ###.#### #@### ## #. #...# .# ##'###.# .# ##... #.# .# ##.....## ##.# .###.## ##.. ##..####...## ..'.'.......# ...####...## ßi^ûßi=ü9=4.4 (1.0)ßißi†V _The endoplasm barely misses you.ßiÇ, ## . .##  #### ..#   #.#  #( #.#   #J#   #@###  #.# #...#  ##'## ###.#   #.#   ##.#  ##..#    ßi¸‹ • ## . .##  #### ..#   #.#  #( #.#   #J#   #@###  #.# #...#  ##'## ###.#   #.#   ##.#  ##..#     _An endoplasm is nearby!ßižž R5ßi⟠• _You barely miss the endoplasm. The endoplasm barely misses you.ßiæÖ , ## . .##  #### ..#   #.#  #( #.#   #J#   #@###  #.# #...#  ##'## ###.#   #.#   ##.#  ##..#    ßi} ê ## . .##  #### ..#   #.#  #( #.#   #J#   #@###  #.# #...#  ##'## ###.#   #.#   ##.#  ##..#    ßiy 4ßiK‡ ßi‹‹ a _An endoplasm is nearby!ßiî¢ ( ßi¬£ · You hit the endoplasm.  The endoplasm is almost dead.The endoplasm freezes you.ßi ¤ #2ßiP¤ :---6.3 (0.9ßi¥© ßiþ« % _You are frozen.ßi“½ ## . .##  #### ..#   #.#  #( #.#   #J#  ßiU¾ #@###  #.# #...#  ##'## ###.#   #.#   ##.#  ##..#    €ßip ## .€ßiøH .##  #### ..#   #.#  #( #.#   #J#   #@###  #.# #...#  ##'## ###.#   #.#   ##.#  ##..# €ßi…2   €ßi€ßiæ€ßi—€ßi("a _An endoplasm is nearby!€ßi44€ßi„7€ßiÓ9F _Unknown command.€ßi¤K .  You hit the endoplasm.€ßis°£57.3 (1.0 €ßiä±G_You kill the endoplasm!€ßiHš€ßi+›€ßi›€ßiŽ€ßiòž,€ßin¤3=--€ßi]¥€ßiÂ¥€ßi¦€ßiF§€ßiï§h4==€ßi^¨€ßi€©,€ßiª€ßi«€ßi†«€ßiñ«€ßi¡¬€ßißiÔ­€ßiÿ¯”5==€ßi±€ßi²€ßi}²€ßiܲ€ßi-´€ßiI¶B€ßiÔ·€ßit¸€ßi‘¹,€ßiϺ€ßiw¼O=€ßi½€ßiì½€ßiܾ€ßiT¿€ßi¼¿€ßiÉÆ€ßiÌ,€ßiÍÌ€ßi ΀ßiXÏ€ßiàÏ€ßiöЀßi•Ò€ßi7ÕB€ßiøÖ€ßiiØ€ßiðØ€ßiÚ€ßi7Ü€ßiHÝ€ßiÀÝ€ßi0Þ€ßi“߀ßiÆà€ßiPá€ßiâ€ßiËâ€ßiáã€ßiVä€ßi,å€ßi$æ€ßiîæ€ßiVç€ßi[è€ßisé€ßiÅê€ßiOë€ßi=ì€ßiÝí€ßi¢ï,€ßi;ð€ßió,€ßiô,€ßiOö€ßiø€ßi‡ø€ßiOú€ßimû€ßiNü€ßièü€ßiðý€ßi$ÿ€ßiT,€ßi€ßiù€ßi¾€ßi1 €ßià €ßió €ßi ,€ßiÀ€ßiä€ßiç€ßiY€ßi·€ßié€ßiò€ßi€ßi߀ßi€ßi|€ßi‚€ßi€ßih€ßie,€ßiø€ßi*!€ßi‹"€ßi\#€ßi¾#€ßiô&€ßi2(,€ßiZ)€ßiC+€ßi¿,€ßi8-€ßiè-€ßi¦2€ßi—4€ßi*5€ßi9B€ßiV:€ßi<;€ßi¤<€ßi>€ßi‚>€ßiÛ>€ßi@€ßi%A€ßi‹A€ßiÜA€ßiC€ßiãD,€ßi‹E€ßirF€ßiPG€ßièG,€ßi.I€ßiàI€ßiDJ€ßiJ€ßiÈK€ßiWL€ßiÏL€ßi{M€ßiN€ßiO€ßiÝO€ßiJP€ßi*Q€ßi1R€ßiœR€ßiS€ßi&T€ßi\U€ßiþU€ßilV€ßiIW€ßi•X,€ßi Y€ßi)Z€ßiŸ[€ßi\€ßi{\€ßiÑ]€ßiò^€ßi]_€ßiÅ_€ßia€ßiÓb,€ßic€ßi'hX€ßiti,€ßi|j,€ßiÈk€ßi.m,€ßi m€ßio€ßiŒp,€ßijq€ßiÚq€ßi s€ßi{s€ßiÜs€ßiZv,€ßipw,€ßi‰x€ßi³y€ßi&z€ßi|z€ßiŠ{€ßiŒ|€ßiù|€ßif}€ßiŠ~€ßi¹€ßi €€ßin€€ßi!„€ßi–…M  You encounter a bat.€ßi†€ßitŒk...'.........'.......# ..##.........####...## .###.......## ##..# .# ##.)...## #.## ..# ##...## #.#  ##+## #.#  #.#  b########.#€ßiµ  .......@..# - .#########  ∆  b   bat (asleep)      €ßiª”R911.3 (64.0)-€ßiþ•,2.3 (65 _€ßi ¤€ßiý¦€ßiп¦.'.'.......# )..##.####...## .#.###€ßi À.## ##..# #.# ##.)...## #.## .# ##...## #.# # ##+## #.#  #.# .b#.# #...# .# €ßi_Á^   ∆     €ßiÂÃ'.b€ßiÐÄ6.b.b€ßiÊNb€ßifË13.3 (1.0)€ßifЀßiWÒ€ßi ^.'.'.# .)..##.####...## .#.###.## ##..# #.# ##.)...## #.## .# ##...## #.# # ##+## #.#  #.# ..#.# €ßiß!.##....b.@....# .#   ∆ €ßifê.b=4 _The bat barely misses you. The bat hits you but does no damage.€ßiÖ­ 5b..b€ßi|´ €ßi·µ T4-5€ßiv¼ €ßi/¾ ` _You barely miss the bat. The bat hits you.ßig:D* ßiB(vitrified)ßiCŽú b.  You hit the bat. The bat becomes as fragile as glass! Your bite misses the bat.The bat is moderately wounded.b.ßi×8 ßiª‘f3--6.2 (0.9ßig—ßiã™' _The bat hits you.ßi‡Œm.'.'.# ..)..##.####...##.#.###.## ##..##.# ##.)...## #.##.# ##...## #.## ##+## #.# ## #.# ..#...#.#ßi 7# #...b.# ##...# #. . ∆ßiëŽ.bßi.b.ßiÛ–ßi‹—-7.2 (1.0ßiüœßiãŸP _The bat barely misses you.ßi%€ )  ##..#  ##.)...## #.##   #.#  ##+## #.# # # #.#  #...########.#  #...b.@.....# # #...########## #ßioÃo . . ∆ßi¾Z× )  ##..#  ##.)...## #.##   #.#  ##+## #.#  # #.#  #...########.#  #...b.@.....#  #...##########  . ∆ ßiâb4ßiþißi[vZ _A bat is nearby!ßirÝ¢.'.'.#.)..##.####...##.#.###.## ##..# .####.# ##.)...## #.##.# ##...## #.# .###### ##+## #.# .# ## #.#. #...#.# ßiÌÞ….### #...b.# .# #...# .##.>..  ∆ßiVáb.ßi%éßiýéT4=8ßi;ïßiòw _Found a stone staircase leading down. The bat closely misses you.ßic„ý.'.'.#.)..##.####...##.#.###.## ##..# ..####.# ##.)...## #.##.# ##...## #.# ..###### ##+## #.# #.# ##. #.#. #...#.# #.### #..b.# #.# #...# #.# #.>. #..ßi†•.... # ∆ ###ßi‡$.b.ßiχ b.ßi½ßiŸ&9ßi×–ßiÁ™I _The bat misses you.‚ßi‚‰Ý .b  You hit the bat. Your bite misses the bat.The bat is severely wounded..‚ßiÂ' ‚ßi±‘'20‚ßiM–‚ßiX˜P _The bat barely misses you.‚ßiD¬4‚ßi³»‚ßiT¾H _No target in view!‚ßi¥þ‚ßi‚ßi‚ßiQH _No target in view!‚ßiK4‚ßiQ‚ßiÒSH _No target in view!‚ßi‰4‚ßiÝ‚ßi’H _No target in view!‚ßiÕä4‚ßi2ê‚ßiíëH _No target in view!‚ßiÃÙ3‚ßi8Û‚ßicÞ‹ _No target in view!  A bat comes into view.‚ßi|å…bb   bat (vitrified)‚ßi8æ&0‚ßiÐæ"b.‚ßiví‚ßi#ò+1.2 (1‚ßi›õ‚ßiÚ÷: _The bat hits you but does no damage.‚ßi7« b.  You closely miss the bat.The bat is severely wounded.‚ßi #b.‚ßi ‚ßiH q5==2‚ßi3‚ßiÅI _The bat misses you.ƒßiï )  ##..#  ##.)...## #.##   #.#  ##+## #.#  ##b #.#  #...########.#  #...@.......#  #...##########  #.>. .... # ∆ ###ƒßiM°ÿ )  ##..#  ##.)...## #.##   #.#  ##+## #.#  ##b #.#  #...########.#  #...@.......# ƒßiޱh #...##########  #.>. .... ∆ ### ƒßiñ¶ƒßi‘·ƒßiµ¼ƒßi̾Z _A bat is nearby!ƒßi5+ \#.'.'.# #....)..##.####...## #.....#.###.## ##..# #..####.# ##.)...## #.## #.# ##...## #.#.###### ##+## #.# ##.# ##b#ƒßil, p #.#. #...#.# .#.### #.# .#.# #...# .#.# #.>.. .#......... .# ∆###.###ƒßi. &.bƒßiú. &.b.ƒßiœ5 ƒßi{6 3ƒßi@; ƒßi]= Q _The bat closely misses you.„ßiIŒˆ.#.'.'.# .#....)..##.####...## .#.....#.###.## ##..# .#..####.# ##.)...## #.## .#.# ##...## #.#„ßi]¿.###### ##+## #.# .##.# ##.## #.#. #...#.# ..#.### #b.# ..#.# #...# ..#.# #.>....#.. .......## #.# ∆ #####.## ##„ßihŽ$.b.„ßi  b.„ßi=„ßi$ž&4„ßi £„ßi.¥I _The bat misses you.„ßi_áW .  You hit the bat. You burn the bat.„ßiHç(„ßiQê575.1 (0.9„ßiøî„ßi?ñG _You kill the bat!„ßi_64„ßiT:„ßiZ<H _No target in view!„ßi­[4„ßi)_„ßiSaH _No target in view!„ßi=£„ßiE¤„ßi…¨„ßih«H _No target in view!„ßie× „ßi¦Ø „ßiSÙ „ßiØÛ „ßi&Þ „ßi½ã l= _„ßiÏå ,„ßi«ñ „ßi”ò „ßiÀó „ßiRô ,„ßivõ „ßiiö „ßiÍö „ßip÷ „ßiÿ n„ßiùÿ „ßi[ „ßi= „ßiœ ,„ßi  „ßiÁ „ßid „ßiõ ,„ßi` „ßiK „ßiN „„ßij „ßi” „ßi ,„ßi& „ßid „ßi¶ „ßi. „ßiî „ßim ,„ßià „ßiS! „ßiÜ! ,„ßi¤" „ßis%  _c - 5 scrolls labelled MYOZET VEJISSY (gained 2)„ßiò& „ßiY' „ßiº' „ßi) „ßi* „ßi_* „ßiÌ* „ßi, „ßió- B„ßi0 „ßi¶0 „ßi\1 ,„ßi»2 „ßiE3 „ßiª3 „ßi4 „ßi5 „ßiÔ5 „ßiJ6 ,„ßi"7 „ßië7 „ßiX8 ,„ßi 9 „ßi`: „ßiÈ: „ßi ; „ßié; „ßiÇ< „ßi0= „ßi†= „ßiÑA „ßišB „ßiC „ßitC „ßibE „ßioF „ßièF „ßi7G „ßiÞI „ßiŽK „ßiÿK „ßiÝL „ßi'O „ßiCQ ,„ßifR „ßi‰T „ßiqV „ßiäV „ßi²W „ßi Z „ßi¾[ „ßi5\ „ßig] „ßi__ „ßia ,„ßi%c „ßi6h „ßiXj ,„ßi¦k „ßiØm „ßiùo „ßinp „ßiQq „ßips „ßiqu „ßiïu „ßiõv „ßiÅy „ßi®| c  You encounter a bat.„ßiƒƒ 3...## #..#.....#...#.....#.###.. ...## ##.......#....#..####.# ##. ..## #.......#.....#.......# ## „ßiV„ —'## ##.#.#.#)........###### # #............##.##### # .# ##....#...#.........# ## ##......#....#.###.# #.## ##..#.......#.# #.# ##.# ##....@....#.###.#####.-# ###.###...#...........## b.## ###.#####.###### „ßiÖ„ ì## ## #.# #.# #.#####.# #.......#b   bat (asleep)#########„ßi‹ 058.1 (33.0)„ßiñ‹ D-9.1 (34 „ßiNŒ _„ßiq‘ „ßi“ …ßiLY  ##.......#....#..  #.......#.....#.  ##.#.#.#)........######  #............##.#####  ##....#...#.........#  ##......#....#  ##..#.......#.# #.# …ßitZ ##....@....# ###.###...#........... b.## ###.#####. ## #.# #.#  #.#####.#  #.......#   …ßijð  ##.......#....#..  #.......#.....#.  ##.#.#.#)........######  #............##.#####  ##....#...#.........#  ##......#....#  ##..#.......#.# #.#  ##....@....# ###.###...#........... b.## ###.#####. ## #.# #. #.#####. #[…ßiò]30m.......#   …ßi÷…ßiø…ßi¯ý…ßiÛÿZ _A bat is nearby!…ßixG.## #..#.....#...#.....#.###.## ##.......#....#..####.# ##.## #.......#.....#.......# #'## ##.#.#.#)........###### …ßišË#.# #............##.##### #.# ##....#...#.# #.## ##......#....#.###.# #.## ##..#.......#.# #.# .# ##...@.....#.###.#####.## ###.###...#.......... #.## b.## ###.#####.# ### #.# #.# #.#####.# #…ßi‹ #.......#  #…ßi0…ßiÿ060.1 (1.0) …ßi| _…ßió…ßi©!…ßiäÔ #...#..####.# # # #.......#.....#.......# ##'## ##.#.#.#)........######  #.# #............##.  #.# ##....#...#.........# ##.## ##...#.###.# ..## ##..#.......#.# #.# ..# ##..#.###.### #...## ###@###...#......... ##.....b.## ###.#####.#### ######### #.# #.# .  #.#####.# ## #.......# ######### …ßiTÖ ][40m1…ßiAÿ Í## .#.......#  ##'## ##.#.#.#)........######  #.# #............##. #.# ##....#...#.........##.## ##....#.###.#..## ##..#.......#.# #.#..# ##.........#.###.### .#...## ########.###...#........ .##......b@## ###.#####.### .########### #.# #.# ..#.#####.# ### #.......# #########…ßi9 …ßiû &2…ßiZ …ßiŸ …ßixA‰ .  The helpless bat fails to defend itself.  You hit the bat. You freeze the bat.…ßiHR…ßiK593.0 (0.9…ßiP…ßiRG _You kill the bat!†ßi¤94†ßi®?†ßi[AH _No target in view!†ßišx†ßi²y†ßiq}†ßiÀH _No target in view!†ßiìÅ4†ßiЈßi¼ÍH _No target in view!†ßih×3†ßiªØ†ßiOâ†ßiä†ßièP _†ßiƒé†ßiñé†ßitê†ßiÒë†ßiøì†ßi\í†ßiåî†ßi6ð†ßiQñ†ßi°ñ†ßi›ò†ßiãó†ßiTõ†ßi³õ†ßirö†ßiÃ÷†ßiÛø†ßiFù†ßiÊù†ßi»ú†ßi‡û†ßißû†ßi8ü†ßi…ý†ßifþ†ßiÀþ†ßiÿ†ßi †ßi¿†ßi†ßir†ßi[†ßi†ßid†ßiÆßi÷†ßiê†ßi˜,†ßi†ßi£†ßiõ†ßi<†ßi.†ßiȆßi#†ßie†ßidžßi¡†ßi †ßiU†ßi¿†ßiJ†ßi¢†ßiù†ßi׆ßi†ßiä†ßi.†ßiB †ßin!†ßiÔ!†ßi!"†ßiü#†ßi±$†ßi>%†ßiŽ%†ßi™'†ßip(†ßiÓ(†ßi!)†ßiÀ*†ßiˆ+†ßiÕ+†ßiI,†ßi.†ßiU/†ßi¼/†ßi0†ßi2†ßi?3,†ßiÖ3†ßi56†ßiö6†ßiZ7†ßiÅ7†ßi†9†ßiž:,†ßiF;†ßi==†ßi>†ßir>†ßi?†ßi A†ßiUB†ßiÀB†ßiIC†ßiG@  There is an open door here.†ßi:H†ßiI _†ßiŽI†ßiÚK†ßizM,†ßiaN†ßi9P†ßi™Q†ßiR†ßi§R†ßiÐT†ßiLV†ßi¼V†ßi¥W†ßisY†ßi¿Z†ßiQ[†ßiþ[†ßi_@  There is an open door here.†ßiÆ`†ßi?a _†ßiJb†ßiGd†ßiie†ßiÝe†ßi•f†ßi-h†ßipi†ßiài†ßi›j†ßi2l†ßiwm†ßin†ßiôn†ßip†ßir†ßikr†ßids†ßiût†ßišv†ßiw†ßix†ßiýz _No target in view! _There is an open door here.  You see here a +0 short sword.†ßi}|†ßi} _†ßi@~†ßiІßi뀆ßin†ßiý†ßi‹…†ßi膆ßi`‡†ßi*ˆ†ßiІßiŒ,†ßi(†ßiy†ßi‘†ßi‘‘†ßiI’†ßiZ”†ßiº•†ßi@–†ßiÌ–†ßi¡˜†ßi š†ßiƒš†ßiM›†ßiÚœ†ßibž†ßiàž†ßinŸ†ßiÄ †ßid¢†ßi뢆ßi¹£†ßi¥†ßik¦†ßiÒ¦†ßiЧ†ßi¯©†ßiÔª†ßi2«†ßi᫆ßi~­†ßiÊ®†ßiU¯†ßi˯†ßiä°†ßi,²†ßi겆ßie³†ßiî´†ßi/¶†ßi•¶†ßi6·†ßir¸†ßiþ¹†ßivº†ßi5»†ßi1¼†ßi½†ßi›½†ßiÿ½†ßiÛ¿†ßi·À†ßi6Á†ßiŒÁ†ßiÆßi Ćßi|Ćßi×ĆßiÌņßiõÆ,†ßi˜Ç†ßi~ȆßiÑɆßi@ʆßiÎʆßiŒè #.#  #.#  #.#  #.#####  #).....  #.#####   †ßi—é* ############......   .........#   #.....@....#####...##.1020.0 (57.0)   #..###.#.#.# #.....#.#  #..# #.#.#.# ##...##..  #..###.#.#.# ##......  #..##..#.#.# ..####  #..##.##.#.# #...... #..##.##.#.# ##'#####†ßiLê #..........# ##...## #.......)### ##.....##†ßi9ï†ßi‡ñE _Done exploring.†ßi‰ †ßigŠ 3†ßi8¤ Ã....0.0)..............)†ßi¥ †ßi^ª †ßi« E _Done exploring.†ßiõ †ßiö 3†ßiÞ 4†ßi% †ßi=  †ßi” 7_Done exploring.†ßi7%†ßi5&3†ßi4G4†ßiùL†ßi÷ME _Done exploring.‡ßimI‡ßiyC‡ßiuD‡ßiÆH‡ßiÔJE _Done exploring.‡ßiXZ‡ßiJ[3‡ßi$z‡ßiL{‡ßig€K _Done exploring‡ßiE .‡ßi\”Where to? (? - help)  D - Dungeon ‡ßi˜ ‡ßi« [?25h[?0c‡ßiò« ` #.#nobo the Chopper  #.#Gnoll of Xom ..*...  #.#Health: 35/35 ========================  #.##### Magic: 4/4========================  #)..... AC: 5‡ßiܬ ¡Str: 11  #.##### EV: 11Int: 13  ############...... SH: 0Dex: 11  ######................# XL:  3 Next: 29% Place: Dungeon:1  #.....@....#####...##.# Noise: ---------  Time: 1020.0 (0.0)  #..###.#.#.# #.....#.# a) +0 hand axe (chaos) ‡ßiH­ Ý #..# #.#.#.# ##...##.. Nothing quivered  #..###.#.#.# ##......  #..##..#.#.# #..####  ‡ßiœ­ Š#..##.##.#.# #......  #..##.##.#.# ##'#####  #..........# ##...##  #.......)### ##.....## ‡ßië­ @_Done exploring. _Done exploring. _Done exploring. _Done exploring. _Done exploring.  What level of the Dungeon? (default 1, ? - help) ‡ßiJ® ˆßiÌ [?25l[?1cˆßiy42ˆßi{ˆßi3'ˆßiG(ˆßi[)/ _ˆßi/ˆßiÎ/ˆßi91,ˆßi´1ˆßiÓ6ˆßiq7ˆßiâ7ˆßiK8ˆßiÖ=ˆßiD?,ˆßiT@ˆßi†EˆßiÃF,ˆßi©Gˆßi´LˆßiVN,ˆßiMOˆßi‡TˆßiÕUˆßi  You see here a +0 dagger.ˆßi„ŽˆßièŽ _ˆßieˆßi½’ˆßiü“,ˆßiù”ˆßi ™ˆßiyšˆßi›ˆßi蛈ßiP ˆßiÇ¡ˆßi0¢ˆßiô¢ˆßi<¦ˆßi‡§ˆßið§ˆßi–¨ˆßiQ¬ˆßi”­ˆßiû­ˆßi¢®ˆßi²ˆßi­³,ˆßiδˆßiî·ˆßi¹ˆßiy¹ˆßi﹈ßi½ˆßiB¾ˆßi¾¾ˆßi¿ˆßiˆßi~ÈßiĈßi°ÄˆßißLjßi\ɈßiñɈßilʈßiu͈ßi†ÎˆßiïΈßi”ψßiYÒˆßiRÓˆßi¹ÓˆßiTÔˆßi¬×ˆßiJÙˆßi¾Ùˆßi–ÛˆßiìÞ7 _You open the door.ˆßi6àˆßi™àˆßiãáˆßiÉå@  There is an open door here.ˆßiýçˆßivè _ˆßižéˆßiyìˆßiZîˆßiÍîˆßiðˆßiœòˆßiMôˆßiÔôˆßiéõˆßiƒøˆßiPúˆßiÓúˆßiüˆßi,ÿˆßiˆßi‰ˆßiœˆßi7 _You open the door.ˆßiXˆßiåˆßi ˆßiª @  There is an open door here.ˆßiáˆßi‘ _ˆßi¿ˆßi ˆßinˆßiÚˆßi ˆßiûˆßi ˆßitˆßi¹ˆßiíˆßi„ˆßi؈ßi*ˆßi7ˆßi±ˆßi,ˆßi/ ˆßiÌ ˆßi#!ˆßie!ˆßi"ˆßiˆ"ˆßiÚ"ˆßi#ˆßi·#ˆßi#$ˆßi…$,ˆßiÌ%ˆßi¼&ˆßi'ˆßiÖ'ˆßiä(ˆßie)ˆßi´)ˆßi*ˆßi–*ˆßi¨+ˆßi,ˆßi€,ˆßiµ-ˆßi×.ˆßi Hë  There is a stone staircase leading down here. _ˆßi&2ˆßiæˆßi ,ˆßih# _You climb downwards.ˆßiµ#U ˆßi@$∆  ######  #.# 68.5 (48.5) ...........#  #..........# ˆßiÈ$N #..........# ..###.###### . #. #. #. ˆßi#% ˆßiŽ%ˆßiE*ˆßib-a _There is a stone staircase leading up here.ˆßiC¶ ˆßiR· 3ˆßi¹ ˆßiýº ˆßi¿ : _ˆßiã¿ ˆßiw X  You encounter a frilled lizard.ˆßiï ˆßiÕÇ J∆###############......<...# .............# ##..#ˆßi\È Š #..#....###.######l.. #.#. #.# #.#l   frilled lizard (asleep) #.#ˆßiÉ C #..ˆßi Ï 19.5 (1.0)ˆßih370.5 (2 _ˆßi^%ˆßiu)‰ßiéO› ∆  ############  ###......<...#  ‰ßiQF.............#  ##....@.....#  #..........#  ....###.######  l.. #.# .. #.# #.# #.# #..‰ßiéæŽ ∆  ############  ###......<...#  .............#  ##....@.....#  #..........# ‰ßi!è8 ....###.######  l.. #.# .. #.# #.# #.# #.. ‰ßiêí‰ßi¼î‰ßiró‰ßiNöe _A frilled lizard is nearby!‰ßiˆá ∆  ############  ###......<...#  .............#  ##....@.....#  #..........#  ....###.######  l.. #.# .. #.# #.# #.# #..‰ßioò ∆  ############  ###......<...#  .............#  ##....@.....#  #..........#  ....###.###### ‰ßi!Ô l.. #.# .. #.# #.# #.# #.. ‰ßiÝ&‰ßi¥'‰ßiÁ,‰ßi.0e _A frilled lizard is nearby!‰ßiåA ∆############ .###......<...#>.......#‰ßiUH ##..........# #.#.....###.######l.. #.# ... #.# #.# #.# #.. #.‰ßiÌJ:∆‰ßiK+1.5 (1‰ßiæi‰ßiix; _Found a stone staircase leading down.‰ßiïÿ ∆ ##.###......<...# >.# ##.# #.##.....###.#######.l.. #.##... #.##.. #.#B. #.#B   bombardier beetle (asleep). #..l   frilled lizard (asleep) ∆ #.‰ßiU<2‰ßi`‰ßi¸b _You encounter a bombardier beetle.Šßi´÷¹ ∆ # #.###......<...# >..# ##.# #.# #.....###.###### #.l... #.# #..... #.# #..... #.#.B....g #.#...... #..g   goblin...)... #.Šßiéø…l   frilled lizard (asleep)ŠßišüŸ .BYou encounter a goblin. It is wielding a +0 dagger.ŠßiéPBŠßi€&3ŠßiI Šßi $ _Found a sling.Šßi¯5S∆############ #.###......<...# >.......# ##.#...####.##....@###.###### #.l...# #.#  #.....# #.# #.....# #.#..B...g# #.#......# #..#...)...# #.#.....# Šßi<3l.Šßi|=¢ lThe goblin shouts! The frilled lizard hisses angrily. You hear an angry hiss.ŠßiF>&g.ŠßiGœgll 2 frilled lizardsŠßiÑG0===4ŠßiÊMŠßiZP_ _You encounter a frilled lizard.Šßi“¶ ∆ ## #.###......<...# >....## ##.##..l####.#ŠßiÖ”è #..l@.###.###### #.....# #.# #.....# #.#  #....g# #.#  ..B....# #.# .# #..#...)...# #. ..#.....#B.Šßiš•%g.Šßi•–G.lŠßiùŠßi¼ž/--5Šßi·¤Šßi‰§\ _The frilled lizard closely misses you.ŠßiaÙb.lg.ŠßiõéŠßiëA--6Šßi”ðŠßi ó  _You closely miss the frilled lizard. The frilled lizard barely misses you.Šßið9B.ŠßiÎÆ .lYou miss the frilled lizard. You hit the goblin but do no damage.ŠßiÜŠßiÆV2---7Šßih$Šßi.'‚ _The goblin hits you with a +0 dagger. The frilled lizard closely misses you.Šßi&U¦  You miss the frilled lizard. You closely miss the frilled lizard.ŠßiMV-8.4 (0.9Šßi£[Šßi³^R _You closely miss the goblin.Šßi”P .  You hit the frilled lizard.ŠßiY˜z .BYou kill the frilled lizard!Šßi™€You miss the frilled lizard. You barely miss the goblin.Šßiò z   frilled lizardŠßiL¤V1---31Šßiì¤ 9.3Šßi…¯ˆ _The frilled lizard bites you. The goblin closely misses you.ŠßiÖà o .  You hit the frilled lizard. You burn the frilled lizard.Šßiré ˜ )You kill the frilled lizard!You hit the goblin.Šßi@ë 3B.Šßi»ñ 1Šßi^ù z 580.3 (1.0 _You kill the goblin!ŠßiÅþ Šßii l _Your Invocations skill increases to level 1!Šßi, Ï (very drained)You hit the bombardier beetle but do no damage.You drain the bombardier beetle.ŠßiG- .21Šßij2 Šßi®4 ? _The bombardier beetle is lightly wounded.Šßi¢j ¥  You hit the bombardier beetle but do no damage.The bombardier beetle is lightly wounded.ŠßiÉk &2Šßiçp Šßi¦s _ _The bombardier beetle closely misses you.Šßi°« ­  You hit the bombardier beetle but do no damage.You bite the bombardier beetle, but do no damage.Šßió¬ &3Šßi.² ŠßiCµ ? _The bombardier beetle is lightly wounded.Šßi>óR* ‹ßiÍ„Ÿ Bpetrifying, very d…)You hit the bombardier beetle.‹ßiBß BThe bombardier beetle begins to petrify.  The bombardier beetle is moderately wounded.‹ßiž&4‹ßiE‹ßiKI _The bombardier beetle bites you but does no damage.‹ßi*/ä pYou hit the bombardier beetle. The bombardier beetle is poisoned.  You bite the bombardier beetle, but do no damage.‹ßiC0|The bombardier beetle is moderately wounded.5‹ßiO5‹ßi‹86 _The bombardier beetle bites you.‹ßi|5  You hit the bombardier beetle but do no damage.Lightning courses through the bombardier beetle!  You bite the bombardier beetle, but do no damage.‹ßi¦6-6.2 (0.9‹ßi°;‹ßi«>j _The bombardier beetle is severely wounded.‹ßi#‹R  You hit the bombardier beetle but do no damage.The bombardier beetle is almost dead.7.1 _The bombardier beetle closely misses you.‹ßiwÃÌ )You hit the bombardier beetle.  The bombardier beetle is almost dead.‹ßi¸É)‹ßiûÝ‹ßiåýnobo the ChopperGnoll of Xom ..*...∆Health: 32/35 =====================---############Magic: 4/4========================#.###......<...#AC: 5Str: 11>.............#EV: 11Int: 13‹ßi‰æ'# ##..........#SH: 0Dex: 11#...####..........#XL:  3 Next: 133% Place: Dungeon:2#...@.###.######Noise: =--------  Time: 1088.1 (1.0)#...).# #.#a) +0 hand axe (chaos)#.....# #.#Nothing quivered#.....# #.#.......# #.#........# #..##...)...# #...#.....#Your Throwing skill increases to level 1!Your Stealth skill increases to level 1!‹ßiãæÚYour Shields skill increases to level 1!Your Unarmed Combat skill increases to level 1!Your Spellcasting skill increases to level 1!Your Evocations skill increases to level 1!‹ßiÝçRShieldsUnarmed‹ßi@èò Combat skill increases to level 1!pellcasting skill increases to level 1!Evocationshapeshifting skill increases to level 1! have reached level 4!‹ßiµñ/  --more--‹ßihš s8/41=5/5249% ‹ßik¡ ‹ßin¤ O _You feel agile.Œßi¾@3ŒßiýAŒßiEŒßi×E$ _ŒßiuJBŒßi KŒßi1MŒßiùMU9=Œßi½^T40=Œßiª_,ŒßiŽ`Œßi|b,ŒßiàcŒßiòeŒßiŠfŒßikgŒßijŒßijh1==ŒßiŸkŒßi(p1 _HP restored.ŒßirrŒßisŒßiªsŒßiCuŒßi2w,Œßi[xŒßiƒ}XŒßiú~ŒßiŒßiµ9=Œßi‚Œßix†Œßi…ˆ,Œßi’‰Œßi'‹Œßij‘Ú ##  .# ########### ###.###......<... #..>...... Œßi’Â##...###.......... #@..####..........-1046.0) #...##.....###.######...####...).# #.##... #.....# #.##... #.....# #.##..# .......# #.#.... ........# #..Œßi¥’µ.>. ##...)...# #...#.....#Œßið˜ŒßiÖ™F-5.1 (17ŒßiržŒßiá ; _Found a stone staircase leading down.Œßiñ ùŒßiîõ BŒßiËö Œßi…ø Œßifú Œßi Œßi0 ynobo the Chopper##Gnoll of Xom ..*....# ######### Health: 41/41 ========================Œßi ###.###......<. Magic: 5/5========================#..>........... AC: 5Str: 11##...###........ EV: 11Int: 13###...####........ SH: 0Dex: 12###...##.....###.### XL:  4 Next: 19% Place: Dungeon:2#..@####...).# #.#Noise: ---------  Time: 1108.1 (3.0)#...# #.....# #.#a) +0 hand axe (chaos)Œßiâ J∆ #...## #.....# #.#Nothing quivered#..# .......# #.#.... ........# #....>.. ##...)...# #.@   Sigmund (polearm, asleep).....# ..#.....#...@.  Your Shapeshifting skill increases to level 1!You have reached level 4! _You feel agile. _HP restored. _Found a stone staircase leading down.  Œßi_ qYou encounter Sigmund the Dreaded. He is wielding a +0 scythe of venom.Œßi‚ /  --more--ßióßiÄ÷ßiøþßiy; 9.1 (4 _ßi‡ßi² ßi,<## .# ###########.###......< #..>...#...######...#######...##.....###.## #...####...).# #.#  #.@.# #.....# #.#∆# #.....# #.# #.......# #.#.....# #..>.. ##...)...# #.ßi«=Õ......# ..#.....# @...#ŽßiLŽßi8,10.1 (1Žßix ŽßiŽßi ¢ .# ##########.###...... #..>..ŽßiN£Ž.#...######...#######...##.....###.# #...####...).# #.#...# #.....# #.#∆# #.....# #.# #.......# #.#......# #.....>....##...)...# #........##....#.....#@. ... ..# ####Žßi®®K  You have reached level 4!You feel agile.HP restored. _Found a stone staircase leading down.  Xom smiles on you.Žßiϯ&1ŽßiµŽßi¤·G _Sigmund's +0 scythe of venom dances into the air!ŽßiÔ###.###..... #..>..#...######...#######...##.....### #...####...).# #.#...# #.....# #.∆ #...## #.....# #.Žßi5ÕK #.......# #.....S...............# #.......>....##...)...# ##.......##....#.....##.....@.( .......## ###### S   ball python (constriction, asleep)##....(   dancing +0 scythe of venom (polearm, …)Žßi!ãÇ [You encounter a ball python.Your dancing +0 scythe of venom hits Sigmund from afar!!Žßi€ä2(.Žßinîy SS   ball python (constriction, ally target)(   dancing +0 scythe of venom (polearm, …)  Sigmund dies!Žßie Žßi¯ 5###.###..... nobo the Chopper#..>........ Gnoll of Xom ..*...Žßi_! ‰##...###..... Health: 41/41 ========================###...####..... Magic: 5/6====================----###...##.....###. AC: 5Str: 11#...####...).# #. EV: 11Int: 13##...# #.....# #. SH: 0Dex: 12∆ #...## #.....# #. XL:  4 Next: 298% Place: Dungeon:2Žßi" ™#@.## .......# #. Noise: ===------  Time: 1112.1 (1.0)....S...............# #. a) +0 hand axe (chaos)......>....##...)...# # Nothing quivered#......(##....#.....##.....[.. ............## #####S   ball python (constriction, ally target)#.....#(   dancing +0 scythe of venom (polearm, …)##....  Your Forgecraft skill increases to level 1!Your Fire Magic skill increases to level 1!Your Ice Magic skill increases to level 1!Your Air Magic skill increases to level 1!Your Earth Magic skill increases to level 1!Your Alchemy skill increases to level 1!Žßi÷" ÐIce MagicAirEarth Magic skill increases to level 1!lchemyŽßiŒ# [Invocations2 have reached level 5!Žßi * /  --more--ßiû=###.###..... nobo the Chopper#..>........ Gnoll of Xom ..*...##...###..... Health: 47/47 ========================###...####..... Magic: 5/7=================-------###...##.....###. AC: 5Str: 11#...####...).# #. EV: 11Int: 13##...# #.....# #. SH: 0Dex: 12∆ #...## #.....# #. XL:  5 Next: 107% Place: Dungeon:2#@.## .......# #. Noise: ===------  Time: 1112.1 (1.0)[10;1ßi…?¯0H....S...............# #. a) +0 hand axe (chaos)......>....##...)...# # Nothing quivered#......(##....#.....##.....[.. ............## #####S   ball python (constriction, ally target)#.....#(   dancing +0 scythe of venom (polearm, …)##....  Your Ice Magic skill increases to level 1!Your Air Magic skill increases to level 1!Your Earth Magic skill increases to level 1!Your Alchemy skill increases to level 1!Your Invocations skill increases to level 2!You have reached level 5!  You have reached level 6!ßi-F/  --more--ßi7„y53/538-----6 3% ßiJŒßiˆŽ4 _ßi·d æ #..> ##.. ###.. ###... #...#).#  ##...#   ∆ #...##   #@.##  ßif  ....S..........  ......>....##..  #......(##...  #.....[.. .....  .......## #####  #.....# ##....ßiþ ø #..> ##.. ###.. ###... #...#).#  ##...#   ∆ #...##   #@.##  ßi°ÿ … ....S..........  ......>....##..  #......(##... #.....[.. ..... .......## #####  #.....# ##.... ßir ßi< ßiP ßi b _A ball python is nearby!ßi²ö ß #..>..#...#########...##.....### #...####...).# ##########...# #.....# #....:..#...## #.....# ###.....#..####.......# #.....S.@.............# #...>....##...)...# ##......(##....#.....#  #.....[.. ............#########  ##.... #.###ßiçù 4(.ßiÖú @.SßiM­ †Found a book of Burglary.  Your dancing +0 scythe of venom hits the ball python!ßiʯ(   dancing +0 scythe of venom (polearm, …)ßi 64-3ßiRßifK _The ball python dies!‘ßi¡½‘ßiÓ¾8-‘ßirÄ‘ßiÿÆH _No target in view!‘ßiÍk ‘ßiýl ‘ßi¬m ‘ßièq ‘ßiŸr $ _‘ßi&w ‘ßi1y ‘ßiÝy ‘ßi{ ‘ßi~~ ‘ßi 8--‘ßiU€ ‘ßi„ ‘ßiž„ ‘ßiÓ… ‘ßiŠ ,‘ßiê‹ ‘ßi¬ ‘ßi2 ‘ßiΑ ‘ßi – ‘ßiž– ‘ßiÖ— ‘ßi› ‘ßiÙ› O6===‘ßi& ‘ßiš  ‘ßi2¡ ‘ßi¥¢ ‘ßiõ¥ ‘ßiy¦ ‘ßi;¨ ‘ßiŸ« ,‘ßi6­ ‘ßiR± ‘ßi² ;===‘ßin³ ‘ßi¾· ,‘ßiN¹ ‘ßiÌÅ B‘ßiWÈ ,‘ßiÊ ‘ßiHÎ ,‘ßiÐ ‘ßiEÔ ‘ßiõÔ M7===‘ßiGÖ ‘ßiÚ ,‘ßiÎÛ ‘ßi›ß ,‘ßi-á ‘ßiˆå ,‘ßinç ‘ßiDë Q===‘ßi3í ‘ßiñ ,‘ßió ‘ßi9÷ ,‘ßiÎø ‘ßi©ü ,‘ßiKþ ‘ßi. 2§‘ßi I‘ßip Ð _Your dancing +0 scythe of venom disappears in a puff of smoke!8===‘ßix ‘ßic Y-->‘ßi±. ± ##...######...####...##.....###...####...).# #########...# #........:..#...####.....#..####........†........@....##...)...# ##.......##....#.. [........ ####.. _Magic restored.‘ßiÑ7 x39.1 (26.0)--40.1 (27‘ßi¬> ‘ßi¿@ <  There is a stone staircase leading down here.‘ßi~C x _You see here a +0 scythe of venom.’ßiŒœ¯ _’ßiº g  You see here a ball python corpse.’ßiD£’ßi¤ _’ßi¾¥’ßiȧ’ßi…ª’ßi»ª%===’ßiܪ’ßii¬’ßiDµ›  .# ## ###.### #..>.... ##...###. ###...####. ###...##.....’ßi¤µ #...####...).#########...# #.....#...## #.....##.....#..####.......#.......†................>....##...)...’ßiϵä#####.......##....#..... #.....[........’ßiòµµ ........########..#.....##’ßi¶k.###....#You pick up a book of Burglary and begin reading...’ßiò¼13.1 (3.0)’ßi`½+4.1 (4’ßiˆÂ’ßiiÅp  You add the spells Ensorcelled Hibernation, Swiftness and Passwall to your _library.’ßió_’ßiÏõ’ßiíùB’ßiƒû,’ßi‘ü’ßióþ’ßi),’ßi,’ßiã’ßit,’ßiƒ’ßi‰’ßiU’ßi8’ßik’ßi’ßi™’ßig,’ßi%’ßiW’ßiœ ,’ßiÀ!’ßiÝ.¹# .. # #..#. #....##....#####..##..####### # #.....######### #.#................# #.#######.##.....#..# ∆.. #.......†... ..........>#. #####.......### #.....[... ........### ..#.....##’ßi8/054.1 (10.0)’ßi30,5.1 (11’ßiø4’ßib7` _e - a scroll labelled LOOMPADOET“ßiz“ßiß“ßi+“ßi=H _No target in view!“ßi ! “ßie" “ßiÄ& “ßiV) H _No target in view!“ßi¯o “ßip “ßiop “ßiµq “ßi&v ö.## #<...#. #..#. #....#  ....##  #..##..#“ßi_v å # #.....##0.0) #.#“ßiìv ß.........# #.#.##.....#.. ∆... #.† #... .> #... #####. #.. #.....[#.. .  ..#.....##“ßiýz “ßiQ A6.1 (1“ßi‚ 9 _Found a stone staircase leading up.”ßi¤ý”ßiþ”ßi”ßiºH _No target in view!”ßi™W”ßiõW”ßi„X”ßi<[”ßin_”ßiHe[ ##..## #.<...#. #..#.#.#. #.......##  ##..##@.####### # #.....##########.#................# # #.#######.##.....# ∆... #† #.... ....>.  #.... #####....... ”ßi¡e #.... #.....[. #.. ........# ”ßi£mÁ 0  With a flash of duck blue light, Xom rebuilds you.Your body is suffused with distortional energy.”ßiiq>026157.1 (1”ßi}s”ßiêuO _You feel agile.”ßi@<”ßi®<”ßiÌA”ßi%DH _No target in view!”ßiQ§ ”ßiµ§ ”ßit¬ ”ßiή H _No target in view!”ßiÚ« ”ßi8¬ ”ßiñ¬ ”ßi̯ ”ßi]± ”ßiú´ P _”ßi«µ ”ßiæµ ”ßiv¶ ”ßiY¸ ”ßi#º ,”ßi€º ”ßiÙ» ”ßië½ B”ßi¿ ”ßiBÀ ”ßi„À ”ßiúÀ ”ßi ”ßià”ßiç ”ßi'à ”ßi)Ä ”ßiªÄ ,”ßiÅ ”ßi•Å ”ßi2Æ ”ßiyÆ ”ßiòÆ ”ßi¿È ”ßi—Î Ù # #. ########..#..####........# .<...#.######## #..#. #..@.##  65.1 (8#.## ”ßiæÎ X###..##..#######  ##...........####### #.#........ #.#.#######.##.... )... #.”ßi Ï † #.... ......... #.... #####.....”ßi«Ó ”ßiëÓ +6.1 (9”ßiôÖ ”ßi»Ù $ _Found a sling.”ßiÕé ”ßi<ê ”ßiUï ”ßiò H _No target in view!”ßiÐj”ßi)k”ßi l”ßi¨n”ßiªp”ßittP _”ßi½u”ßiv”ßigv”ßixw”ßiAy”ßiny”ßißy”ßi¬{”ßi#}”ßie}”ßiÁ}”ßi…P  There is a stone staircase leading up here.”ßi»‚”ßiïƒ5 _”ßiY†”ßiO‡”ßi’‡”ßiû‡”ßiB‹P  There is a stone staircase leading up here.”ßie“”ßi“ _”ßiŽ””ßi™–”ßi=˜”ßiv˜”ßi%š”ßi÷›”ßi^ž,”ßiŸ”ßiš ”ßiç¥,”ßiÔ¦”ßiÓ¨”ßiɪ,”ßiù«”ßi­”ßi°,”ßiì°”ßiÓ³”ßiN¶k  You encounter a ribbon worm.”ßi>¼º#.## ########..#..####........##.<...#.##########.#..#.#.#....## #.......## ###..##..#####”ßi€¼Ì##...........######## #.#@...............#”ßi¥¼Ž #.#.#######.##.....# ).... #.......†.#.....# ..........>#...... #####”ßiƼi#......# #.....[ w   ribbon worm (asleep)#....#.# ”ßiô¼Û.#....w.# ..#.....# ”ßi.½2.#”ßiÄ078.1 (12.0)”ßiJÅ39.1 (13 _”ßiÅÊ”ßiÀÌ•ßi+? .####........#.<...#.########.#..#.#  #.#....###.......####..##..####### ##...........######## #.#.......#######.###)....# #.......†.#.....# ...>#...... #####......## [#........w..#.....#... .### #.###•ßiòG•ßiyH180.0) •ßiüM•ßi[P•ßiqý,   #.<.  ##.#..#.# #.#....## #.......##  ###..##..#######  ##.......... #.#........ #.#@# #)....# † #.....# > #......  #......# [ #....#.#  #....w.#  #.......  •ßi›‘.   #.<.  ##.#..#.# #.#....## #.......##  ###..##..#######  ##.......... #.#........ #.#@# #)....# † #.....# > #......  #......# [ #....#.#  #....w.#  #.......  •ßi’—4•ßiK•ßi+ b _A ribbon worm is nearby!•ßi²¯#<...#.########.#..#.#  #.#....##......####..##..####### ##...........######## #.#................##.#.#######.###)..@.# #.......†....•ßi?°‹.>.. #####......## [#........w..#.....#... .########... #.###..•ßiܶ•ßiˆ·-1 _•ßio»•ßi‚½•ßi-´w#.#..#.#  #.#....##......####..##..####### ##...........######## #.#..........##.#.#######.##)....# #.......†.....>...######......### [•ßio¼y#.# ........w..#.....#... .########... #.### ... .. •ßi{Å•ßiÚÅ&2•ßi¬Ë•ßiÕÍ–ßi?Y #.#....##......####..##..####### ##...........########–ßiá? #.#.......##.#.#######.##)....# #.......†......##.....>...######......### [#.# ........w..#.....#... .########... #.### .... ......#–ßiŠG–ßiAH&3–ßiHN–ßi]P–ßiöTE......####..##..####### ##...........######## #.#.......##.#.#######.##)....# ###.......†......##.....>...######......### [#.# ........w.# ..#.....#... .########... #.### .... .. ...# –ßi¥\–ßi0]&4–ßi_c–ßi>e–ßiX—Ä##..##..####### ##...........######## #.#.......##.#.#######.##)....# ###.......†......##.....>...######......### [#.# ........w..#.....#...# .########.... #.### ....# ...#  ...##...–ßiR –ßiÊ &5–ßiÔ¦–ßi©–ßiY" wwcatching breath)The helpless ribbon worm fails to defend itself.  You hit the ribbon worm. You freeze the ribbon worm.  The ribbon worm is lightly wounded.–ßi( »  The ribbon worm expels a string of sticky webbing.The stream of webbing hits you but does no damage.–ßié¨  5  6Held –ßi}––ßi™. _You are caught in a web!–ßi$.–ßi«.–ßiØ.)–ßiQ5–ßi•9N _You are caught in a web!–ßi®o3–ßi¼u–ßi“xN _You are caught in a web!–ßi®Ê–ßi Ë–ßiÒ–ßi£ÔN _You are caught in a web!–ßiüù3–ßiºÿ–ßiÕ N _You are caught in a web!–ßi|½ –ßiºÆ À11 7 _You are caught in a web! __You disentangle yourself.—ßijá› ##...........######## #.#.......##.#.#######.##)....# ###.......†......##.....>...######.......### [#.# ........w.# ..#.....#...# .########....# #.### ....# ......# —ßiÆá9#.... ....—ßiÃé—ßidê.=8—ßiSð—ßióY _The ribbon worm closely misses you.—ßi<  You barely miss the ribbon worm.The ribbon worm is lightly wounded.—ßi<&9—ßi&B—ßiÝDC _The ribbon worm bites you but does no damage.—ßi¼P;  —ßiQ», drained)You hit the ribbon worm. You drain the ribbon worm.  The ribbon worm is moderately wounded.—ßißQ'90—ßirW—ßiFZQ _The ribbon worm misses you.—ßió 0*—ßicé Bweak, d…)—ßi z / wweak, drained)You hit the ribbon worm. The ribbon worm looks weaker.  You bite the ribbon worm.  The ribbon worm is severely wounded.—ßi~z T2-1—ßiÜ€ —ßi܃ 0 _The ribbon worm bites you.—ßi9L P* —ßifKfast, weak, drained)—ßiî§ wcatching breath, w…)You hit the ribbon worm. The ribbon worm seems to speed up.  The ribbon worm is severely wounded.—ßik­»  The ribbon worm expels a string of sticky webbing.The stream of webbing hits you but does no damage.—ßi4—ßiŽ4¸3=  5  2.0 (0.9Held —ßi-:—ßië<. _You are caught in a web!˜ßi¦Ï¯ weak, drained)11 193.0 (1.0˜ßiUÙ˜ßi½Ûr _You disentangle yourself. The ribbon worm barely misses you.˜ßiÌÒ  You hit the ribbon worm. You burn the ribbon worm.  The ribbon worm is almost dead.˜ßiGŽ&4˜ßi&•˜ßi¡—C _The ribbon worm bites you but does no damage.˜ßiÙtŽ  You hit the ribbon worm.  The ribbon worm is almost dead.˜ßiau&5˜ßiözY _The ribbon worm bites you but does no damage.˜ßiK    You barely miss the ribbon worm.The ribbon worm is almost dead.˜ßiÄ G=9 (0.9˜ßi ˜ßiØ X _The ribbon worm barely misses you.˜ßi> • †You hit the ribbon worm. You freeze the ribbon worm.˜ßió (˜ßià 056.8˜ßiK ˜ßiÙ O _You kill the ribbon worm!˜ßivbÉ##.##.#...#.##.#.#######.##.....#.#)....# ####.†.#.....##.>.#........######.#......### #.....[.#....#.# .##....@.# ..#.....##.# .###....# ######....# #.#### ....#....###.... ˜ßiùi:∆˜ßi´j5-7.8 (1.0˜ßi¤o˜ßiñrx _You see here a ribbon worm corpse.šßi*3šßi}šßiï šßi{ c  You encounter a bat.šßi=¾.#......#..##.#.#######.##.....#.#)....# ####.......†..#.....##.....>#........######.##......### #.....[#....#.# ........###....†.## ..#.....## #..###....# -######....# #.####  #....# .. #....##....####....b   bat (asleep) ....∆#b...šßi¥4u08.8 (1 _šßi¼Õ ##.#.# #)....# † #.....##> #....... #......### [ #....#.#  #....†.##   #.....@.#   ######....#   #....# ..  #....#  #....#  ###....  ....∆  šßiá¼J#b... šßi+Tl ##.#.# #)....# † #.....##> #....... #......### [ #....#.#  #....†.##   #.....@.#   ######....#   #....# ..  #....# #....# ###....  ....∆ #b... šßiZšßi†ZšßiW_šßi§bZ _A bat is nearby!šßirª##.#.#######.##.....#..##)....# ####.......†..#.....##.....>#........######.###......### #.....[...#....#.# ........####....†.## ##..#.....## #.......#....###....# ######.@..# #.#### šßinr¬ #....# .. #....# ###.... ....∆#b.......#šßiYxšßiJy-9 _šßi™~šßi…€šßi #)....# † #.....#> #...... #......### šßi‘Ââ[ #....#.# .. #....†.## ##..#  #.......#....#  ######.@..#   #....# ..  #....#  šßi½Â_#....#  ###....  ....∆  šßiíÂg#b...  ....# šßi&Y ; #)....# † #.....#> #...... #......### [ #....#.# .. #....†.## ##..#  #.......#....#  ######.@..#   #....# ..  #....#  šßiÏY E#....# ###... ....∆  #b... ....# šßiÐa 4šßih šßiÒj Z _A bat is nearby!šßi¤{ Æ#)....# ####.......†.....#.....##.....>#........######.###......### #.....[....#....#.# ........#####....†.#####..#.....## #.......#....###....# ######....# #.####  #..@.# .. #....# #....# ###.... #....∆##b... šßi†| \....#..###šßiÜ} &b.šßiÇ~ $b.šßið~ %b.šßiQ† Zb∆šßi/‡ /200 _šßiÏŒ šßiᎠšßi­á U  † #.....> #..... #......### #.....[ #....#.# ... #....†.#####..  #.......#...  ######....#   #..@.# ..  #....# šßi@â ö#..b.# ###....  #....∆  ##....  ....#  ∆ ..### šßiJy~  † #.....> #..... #......### #.....[ #....#.# ... #....†.#####..  #.......#...  ######....#   šßiéy—#..@.# ..  #....# #..b.# ###... #.... ##....  ....# ∆ ..### šßiè~šßiršßi¶„šßiZ‡Z _A bat is nearby!šßi¶‘ç.....##.....>...######.......##.### [...#.# ........####....†.#####..#.....## .......#....###....# #####....# #.### šßið‘w..  b##.... #....)##....# ....#∆## ..#šßi3™b.šßi£™!.šßiÅ™bšßiÒ¡šßi0¢.=1šßiħšßi{ªW _Found a club. The bat misses you.›ßiØš¸ > #...... #......### [ #....#.#  #....†.#####  #.......#.. ›ßif›O ######....#   #....# ..  #..@.# #..b.# ###....  #....)#  ##....#  ....#  ∆ ..###  ›ßiŠ›7..# ›ßi˜4ý > #...... #......### [ #....#.#  #....†.#####  #.......#..  ######....#   #....# ..  #..@.# #..b.# ###....  #....)# ##....# ....#  ∆ ..### ..# ›ßi&<4›ßi@›ßiØBZ _A bat is nearby!›ßiO» .b  You hit the bat.  The bat is severely wounded.›ßiIP.b›ßiŒV9 ›ßiW[2-2.7 (0.9›ßiV\›ßiÁ^' _The bat hits you.›ßi &#........######.###......### #.....[....#....#.# ........######....†.#####..#.....## #.......#....###....# ######....# #.####  #....# .. #....# #...@# ###..b...#›ßiÐ c #....)####.....#∆ #..###  ...#....›ßi] 9.b›ßi%9 ›ßi›-3.7 (1.0›ßiÌ›ßiVI _The bat misses you.›ßi…öv#......### #.....[....#....#.# ........#######....†.#####..#.....## #.......#....###....# ######....# #.####  #....# ...# #....###...# #....#....####..@.b.# #....)## ##....# .....#∆ ##..### ...# ....##...›ßij÷b.›ßiø.b›ßiëý›ßiWþ&4›ßig›ßiQ _The bat closely misses you.›ßi^dd  [ #....#.#  #....†.###  #.......#....#  ######....# #.####  #....# ...#  #....###...#  #....#....#  ###..@.b.#  #....)##  ##....#  .....#  ∆ ##..###  ...# .... ##...›ßiôú ¯  [ #....#.#  #....†.###  #.......#....#  ######....# #.####  #....# ...#  #....###...#  ›ßi­û Ú#....#....#  ###..@.b.#  #....)##  ##....#  .....# ∆ ##..### ...# ›ßiEü L.... ##... ›ßi ›ßiû ›ßi ›ßië Z _A bat is nearby!›ßi^ 0#......### #.....[.#....#.# .##....†.#####..#.....## #.......#....###....# ######....# ##.#### #....# #...# #....###...# #....#....# ###...@b.# #....)## ##....# .›ßiØ þ∆ # ...# ......##...›ßiÅ %b.›ßi{ %.b.›ßiF& ›ßi´& &5›ßi¼+ ›ßi. : _The bat hits you but does no damage.›ßi½ˆ ÿ  [   #....†..##  #........#  ######....# ##.####  #....# #...#  #....###...#  #....#....#  ###...@b.#  #....)##  ##....# ......# ∆ ###..### ...# ›ßiG‰ K..... .##...›ßi,„  [   #....†..##  #........#  ######....# ##.####  #....# #...#  #....###...#  #....#....#  ###...@b.#  #....)##  ##....# ......# ∆ ###..### ...# ..... .##..›ßiA ›ßiw$›ßiß$›ßiM*›ßi?-Z _A bat is nearby!›ßij@W .  You hit the bat. You burn the bat.›ßiºF(›ßiíJ[3=6.6 (0.9›ßi]O›ßi«QG _You kill the bat!œßiipIœßiópœßi˜sœßi4wBœßi¹y,œßiwzœßi×|œßiN,œßiYœßi°‚œßi…ƒœßiɃ9=œßig„œßi¿…œßi*‡,œßi£‡œßiŠœßiXŒœßiœŒœßiꎜßi‰œßiÑ“,œßi”œßiU•œßi—,œßiјœßiÝšœßi œßiKœßiožœßiŸœßiL œßi‰ œßi/¡œßiߣœßi ¦,œßi禜ßiެœßi&®œßi®œßi ¯œßi¸´ ###..##..####### #...######...........#########...# #..#.#................#...## #..##.#.#######.##.....#..####....#)....# ####.......†...........œßi¯µì#.....##............>....##...)#........######.......##....#..#......### ###.....[........#....#.# ##.@......########-18.6 (12.0)#....†.#####..#.....###.......#....###....#######....######.#####....# ##...##....###...###....#....#####......###....)##œßi>¶8-œßi¼œßiؾT _Key pressed, stopping explore.œßiÁ×Jœßi¢ØH _No target in view!œßiœßiìœßi•œßixœßiÿP _œßi¨ Bœßidœßi”œßièœßi5œßiÍœßiœßiaœßiœßiœßi_"œßiÿ+°œßi;-œßio-œßi9.œßi¤/œßi&1œßiW1œßi%2œßi35g  You see here a ball python corpse.œßi‹7œßië7 _œßi¸8œßi':œßi¢<œßiÓ<œßiŒ=œßiè>œßi@œßi½@œßixAœßiçBœßiODœßiDœßi!FœßiaGœßi¹HœßiçHœßiøIœßiRKœßiÃM,œßiÏO,œßi QœßirQœßiGSœßiYq #..>........... ##...###........ ###...####........ ###...##.....###.##### œßiÙYÞ#### #...####...).# #.# ...#########...# #.....# #.# ...#...## ## #.# ##.##.....#..#..# #.# ##.......†.......# #.. 33.6 (15 ..........>....##...)...# #. #####.......##....#.....#.....[.............  ##........########.#### ##..#.....## .. ...###....# ## ######.#### # ##...#œßi6Zœßip^œßi\`T _Key pressed, stopping explore.œßi›pœßiqœßivœßiÇwH _No target in view!œßiº›œßi7œœßi¾œßi@¢œßi¥œßig©: _œßi«œßi­,œßiíœßiþ®œßiZ°,œßiI±œßip³œßiɵ,œßi/·œßi­¸œßiƺœßiôºœßiù»œßiu¿œßi ÁœßiFÁœßiéÁœßi‰ÃœßiÆÅœßi$ÆœßiÎÆœßioÉœßi#Ë,œßiÈËœßijÍœßi$ÏœßiTÏœßiМßicÒœßišÓœßiäÓœßi¡Ôœßi<ÖœßivØBœßi ÚœßimÛœßiÉÛœßi4Üœßi?Ýœßi®ÞœßiåÞœßi_ßœßi;âœßiáâœßi)ãœßi™ãœßiñäœßiÜåœßiæœßiCæœßiHçœßi~èœßiµèœßi!éœßiPêœßiƒëœßiÆëœßiìœßiÇò„œßióœßi\óœßixõœßiÞöœßi÷œßip÷œßi@øœßi²ùœßiêùœßilúœßitœßi3,œßiœßiÁœßiÀ œßi œßiz œßiÈœßiix...#####.....# #.# ..####.......# #.# .............# #.. . ....##...)...# #. .._ .##....#.....# #... ..........# .... ########.##### ...# œßiÛ######.....#####...# ∆  #......####...#@....# 56.6 (23  ######..## #...#####  ##..## ##..# œßi Å ∆##..#####.# ##.......#œßi4  #####.#.# ###.œßice# #.#œßi†- ∆œßiµ!#.#œßi #œßij#,7.6 (24œßiB(œßim+9 _Found a blossoming altar of Fedhas.œßi§yœßizœßi=^ _No target in view!œßi» œßi$ œßi~ œßi‹ œßi5 f _œßi4 Xœßi¯ œßiç œßi\ œßi¿ œßi£ œßiñ œßiª œßiû œßi' ,œßiˆ œßi^ œßi ,œßiÀ œßiŽ œßi œßi® œßiF œßi‚! 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